ABOUTBOX1=Copyright 1993-2013 Adobe Systems Incorporated and its licensors. All rights reserved.
ABOUTBOX11=特别感谢
ABOUTBOX14=Flash 教父
ABOUTBOX15=开发部门
ABOUTBOX3=Adobe, the Adobe logo, and Flash are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries.^r^rPortions utilize Microsoft Windows Media Technologies. Copyright ^C 1999-2006 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.^r^rPortions of this program were written with MacApp^R: ^C1985-1988 Apple Computer, Inc.^r^rPANTONE^R Colors displayed in the software application or in the user documentation may not match PANTONE-identified standards. Consult current PANTONE Color Publications for accurate color. PANTONE^R and other Pantone, Inc. trademarks are the property of Pantone, Inc. ^C Pantone, Inc., 2011. Pantone, Inc. is the copyright owner of color data and/or software which are licensed to Adobe Systems incorporated to distribute for use only in combination with Adobe Flash. PANTONE Color Data and/or Software shall not be copied onto another disk or into memory unless as part of the execution of Adobe Flash.^r^rTOYO COLOR FINDER^R SYSTEM AND SOFTWARE ^CTOYO INK MFG. CO., LTD. 1991-1994.^r^rColor-database derived from Sample Books ^C Dainippon Ink and Chemicals, Inc., licensed to Adobe Systems Incorporated.^r^rNotices, terms and conditions pertaining to third party software are located at http://www.adobe.com/go/thirdparty/ and incorporated by reference herein.
ABOUTBOX6=本地化部门
ABOUTBOX7=学习资源
ABOUTBOX_VERSION=版本
AFX_IDP_PARSE_REAL_RANGE=请输入一个介于 @0 和 @1 之间的数字。
AFX_IDS_OPENFILE=打开
AIIMPORTER
IDS_INCOMPATIBILITY_REPORT_STR=不兼容性报告
IDS_PASTE_DIALOG_STR=粘贴
AIImporter
IDS_3D_EXTRUDE_N_BEVEL=3D 凸出和斜角
IDS_3D_REVOLVE=3D 绕转
IDS_3D_ROTATE=3D 旋转
IDS_ACCENTED_EDGES=强化的边缘
IDS_ADD=相加
IDS_ADD_ARROWHEADS=添加箭头
IDS_ADOBE_ILLUSTRATOR_FILE_FORMAT_DESCRIPTION=Adobe Illustrator
IDS_AI_APPLY_RECOMENDED_SETTINGS =应用建议的导入设置来解决不兼容问题(R)
IDS_AI_CANCEL=取消
IDS_AI_DUMMY_DOCUMENT_CONTROL=匹配舞台大小 (1000 x 1000)
IDS_AI_EDITABLE_TEXT=可编辑文本
IDS_AI_FLATTENED_BITMAP_IMAGE=平面化位图图像
IDS_AI_IMPORTTYPE_0=Flash 图层
IDS_AI_IMPORTTYPE_1=关键帧
IDS_AI_IMPORTTYPE_2=单一 Flash 图层
IDS_AI_IMPORT_TO_STAGE=将^Q@0^Q导入到舞台
IDS_AI_IMPORT_UNUSED_SYMBOLS_CHECK_BOX=导入未使用的符号
IDS_AI_INCOMPATIBILITY_REPORT=不兼容性报告
IDS_AI_LAYER_CONTROL=将图层转换为:
IDS_AI_LAYER_CONVERSION_CONTROL=图层转换:
IDS_AI_MAINTAINEDITABLE_PATHS=保持可编辑路径和效果
IDS_AI_MAINTAIN_LAYERS =保持图层(M)
IDS_AI_OK=确定
IDS_AI_PASTE =粘贴
IDS_AI_PASTE_USING_PREFERENCES =使用 AI 文件导入器首选参数粘贴(A)
IDS_AI_SELECT_ARTBOARD=画板:
IDS_AI_SINGLE_FLATTENED_BITMAP=单个平面化位图
IDS_AI_TEXT_CONVERSION_CONTROL=文本转换:
IDS_AI_VECTOR_OUTLINE=矢量轮廓
IDS_ANGLED_STROKE=成角的线条
IDS_ASSETS_FOLDER=资源
IDS_BAD_BASELINESHIFT=不兼容的基线偏移
IDS_BAD_BLENDNOMOVIECLIP=此对象包含混合模式、效果,或透明度低于 100%,但未设置创建影片剪辑选项
IDS_BAD_BLEND_COLOR=混合: 颜色
IDS_BAD_BLEND_COLORBURN=混合: 颜色加深
IDS_BAD_BLEND_COLORDODGE=混合: 颜色减淡
IDS_BAD_BLEND_EXCLUSION=混合: 排除
IDS_BAD_BLEND_HUE=混合: 色相
IDS_BAD_BLEND_LUMINOSITY=混合: 亮度
IDS_BAD_BLEND_SATURATION=混合: 饱和度
IDS_BAD_BLEND_SOFTLIGHT=混合: 柔光
IDS_BAD_DASHEDSTROKE=虚线描边
IDS_BAD_DOUBLEBYTEATTRIBUTES=不受支持的双字节属性
IDS_BAD_EFFECTGROUPWITHSYMBOL=组或图层已应用了效果并包含符号实例。
IDS_BAD_FLAREOBJECT=光晕对象
IDS_BAD_GRADIENTMESH=网格点
IDS_BAD_GRAPHOBJECT=图表对象
IDS_BAD_GROUP_PATHFINDER_PREEFFECT=组路径查找器预设效果
IDS_BAD_GROUP_WARP_PREEFFECT=组变形预设效果
IDS_BAD_HANGINGPUNCTUATION=悬挂标点
IDS_BAD_HORIZONTALSCALING=水平缩放的字符
IDS_BAD_ILLUSTRATORVERSION=在 CS7 以上版本的 Illustrator 中保存的 Illustrator 文档无法导入到 Flash CS7 中。
IDS_BAD_IMAGEFILLORSTROKE=已着色图像
IDS_BAD_JUSTIFYALLLINES=两端对齐,末行不左对齐
IDS_BAD_KNOCKOUTGROUP=挖空组
IDS_BAD_LIVEEFFECTANDSECONDARYBLENDMODE=具有辅助混合模式的实时效果
IDS_BAD_MIXEDLEADING=段落包含多个行距值
IDS_BAD_NCHANNELIMAGE=N 通道图像
IDS_BAD_NONRECTAREATEXT=区域文本为非矩形
IDS_BAD_NO_CONV=要导入此对象,请使用^Q导入为位图^Q导入选项。
IDS_BAD_OBJECTTOOBIG=对象太大。
IDS_BAD_OPACITYMASK=不透明蒙版
IDS_BAD_PLUGINART=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_BAD_POINTTEXTALIGN=非左对齐的点文本
IDS_BAD_POINTTEXTWITHJUSTIFICATIONS=使用多种对齐方式的点文本
IDS_BAD_POSTEFFECTS=海报效果
IDS_BAD_ROTATEDCHARACTERS=旋转的字符
IDS_BAD_SMALLCAPS=小型大写字母
IDS_BAD_SPACEAFTERPARAGRAPH=段后间距
IDS_BAD_SPACEBEFOREPARAGRAPH=段前间距
IDS_BAD_STRIKETHROUGH=删除线
IDS_BAD_SYMBOL=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_BAD_TAB=Tab
IDS_BAD_TEXTMULTICOL=文本包含多列
IDS_BAD_TEXTMULTIROW=文本包含多行
IDS_BAD_TEXTNOFILL=文本没有实色填充
IDS_BAD_TEXTONPATH=路径上的文本
IDS_BAD_TEXTSCRIPT=上标或下标
IDS_BAD_TEXTSTROKE=应用描边的文本
IDS_BAD_TEXTWRAP=在对象周围绕排的文本
IDS_BAD_TEXT_BLENDOROPACITY=使用混合模式或不透明度低于 100% 的字符
IDS_BAD_TEXT_COMPOSITEFONT=复合字体
IDS_BAD_TEXT_VERTICALASCII=直排非双字节文本
IDS_BAD_TEXT_WITH_OBJECT_FILL=具有对象级别填充的文本
IDS_BAD_THINSTROKE=小于 0.1 磅的描边
IDS_BAD_UNDERLINE=下划线
IDS_BAD_VERTICALSCALING=垂直缩放
IDS_BAS_RELIEF=基底凸现
IDS_CANCEL =取消
IDS_CHALK_N_CHARCOAL=粉笔和炭笔
IDS_CHARCOAL=炭笔
IDS_CHROME=铬印
IDS_COLORED_PENCIL=彩色铅笔
IDS_COLOR_HALFTONE=彩色半调
IDS_CONTE_CRAYON=炭精笔
IDS_CRAQUELURE=龟裂缝
IDS_CROP=裁切
IDS_CROSSHATCH=阴影线
IDS_CRYSTALLIZE=晶格化
IDS_CUTOUT=木刻
IDS_DARK_STROKES=深色线条
IDS_DEFAULT_ARTONPATH=路径图稿画笔
IDS_DEFAULT_BLEND=混合
IDS_DEFAULT_CALLI_BRUSH=书法画笔
IDS_DEFAULT_CLIP_GROUP_NAME=<剪切组 @0>
IDS_DEFAULT_CSHAPE=复合形状
IDS_DEFAULT_ENVELOPE=封套
IDS_DEFAULT_FLARE=光晕
IDS_DEFAULT_LPGROUP=实时上色组
IDS_DEFAULT_PATTERNONPATH_BRUSH=路径图案画笔
IDS_DEFAULT_SCATTER_BRUSH=散布画笔
IDS_DEFAULT_SYMBOLSET=符号组
IDS_DEFAULT_TRACING=描摹
IDS_DEINTERLACE=反交错
IDS_DIFFUSE_GLOW=扩散亮光
IDS_DIVIDE=分割
IDS_DROP_SHADOW=投影
IDS_DRY_BRUSH=干画笔
IDS_EFFECT_FORMAT_STR=效果: @0
IDS_ELLIPSE=椭圆
IDS_ELLIPTICAL_GRADIENT_TOO_COMPLEX=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_EXCLUDE=差集
IDS_FEATHER=羽化
IDS_FILM_GRAIN=胶片颗粒
IDS_FREE_DISTORT=自由扭曲
IDS_FRESCO=壁画
IDS_GAUSSIAN_BLUR=高斯模糊
IDS_GLASS=玻璃
IDS_GLOWING_EDGES=照亮边缘
IDS_GRAIN=颗粒
IDS_GRAPHIC_PEN=绘图笔
IDS_HALFTONE_PATTERN=半调图案
IDS_HARD_MIX=实色混合
IDS_IMPORT_TO_LIBRARY_FORMAT_STR=将^Q@0^Q导入到库
IDS_IMPORT_TO_STAGE_FORMAT_STR=将^Q@0^Q导入到舞台
IDS_INITIALDOCUMENTINCOMPAT_STRING_1=该 Illustrator 文档与 Flash 不兼容。要查看特定对象的建议导入设置,请选择图层列表中的不兼容项目。
IDS_INK_OUTLINES=墨水轮廓
IDS_INNER_GLOW=内发光(不兼容的设置)
IDS_INTERSECT=交集
IDS_MERGE=合并
IDS_MEZZOTINT=铜版雕刻
IDS_MINUS_BACK=减去后方对象
IDS_MOSAIC_TILES=马赛克拼贴
IDS_NEON_GLOW=霓虹灯光
IDS_NOTE_PAPER=便条纸
IDS_NTSC=NTSC 颜色
IDS_OBJECT_INCOMPATIBILITY_1=^Q@0^Q与 Flash 不兼容。
IDS_OCEAN_RIPPLE=海洋波纹
IDS_OFFSET_PATH=偏移路径
IDS_OK =确定
IDS_OUTER_GLOW=外发光
IDS_OUTLINE=轮廓
IDS_OUTLINE_OBJECT=轮廓对象
IDS_OUTLINE_STROKE=轮廓化描边
IDS_PAINT_DAUBS=绘画涂抹
IDS_PALETTE_KNIFE=调色刀
IDS_PASTE_AS_BITMAP =粘贴为位图(B)
IDS_PATCHWORK=拼缀图
IDS_PATTERNS_FOLDER=图案
IDS_PHOTOCOPY=影印
IDS_PLASTER=塑料效果
IDS_PLASTIC_WRAP=塑料包装
IDS_POINTILLIZE=点状化
IDS_POSTER_EDGES=海报边缘
IDS_PUCKER_N_BLOAT=收缩和膨胀
IDS_RADIAL_BLUR=径向模糊
IDS_RASTERIZE=栅格化
IDS_RECTANGLE=矩形
IDS_RETICULATION=网状
IDS_ROUGHEN=粗糙化
IDS_ROUGH_PASTELS=粗糙蜡笔
IDS_ROUNDED_RECTANGLE=圆角矩形
IDS_ROUND_CORNERS=圆角
IDS_SCRIBBLE_FILL=涂抹
IDS_SHORT_BAD_BASELINESHIFT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_BLENDINGMODE=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_BLENDNOMOVIECLIP=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请创建影片剪辑。
IDS_SHORT_BAD_CLIPCONVERTEDTOBITMAP=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为可编辑对象。
IDS_SHORT_BAD_CLIPGROUP=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_CLIPOBJECT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请将父剪切组(不是此对象)转换为位图。
IDS_SHORT_BAD_CLIPPATHCONVERTEDTOBITMAP=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为可编辑路径。
IDS_SHORT_BAD_CLIPTEXTCONVERTEDTOBITMAP=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_DASHEDSTROKE=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_DOUBLEBYTEATTRIBUTES=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_EFFECTGROUPWITHSYMBOL=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_GRAPHOBJECT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请保持可编辑性。
IDS_SHORT_BAD_GROUP_PATHFINDER_PREEFFECT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_GROUP_WARP_PREEFFECT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_HANGINGPUNCTUATION=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_HORIZONTALSCALING=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_IMAGEFILLORSTROKE=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请拼合位图以保持外观。
IDS_SHORT_BAD_JUSTIFYALLLINES=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_KNOCKOUTGROUP=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_MIXEDLEADING=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_NAMEDEFFECT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_NCHANNELIMAGE=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请拼合位图以保持外观。
IDS_SHORT_BAD_NONRECTAREATEXT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_NO_CONV=对象与 Flash 不兼容,无法导入。要导入此对象,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_OBJECTTOOBIG=对象太大,无法导入到 Flash 中。Flash 仅支持 2880 X 2880 像素以下的对象。
IDS_SHORT_BAD_OPACITYMASK=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_POINTTEXTALIGN=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_POINTTEXTWITHJUSTIFICATIONS=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_POSTEFFECTS=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_ROTATEDCHARACTERS=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_SMALLCAPS=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_SPACEAFTERPARAGRAPH=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_SPACEBEFOREPARAGRAPH=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_STRIKETHROUGH=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TAB=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TEXTMULTICOL=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TEXTMULTIROW=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TEXTNOFILL=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TEXTONPATH=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TEXTSCRIPT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TEXTSTROKE=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TEXTWRAP=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TEXT_BLENDOROPACITY=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_TEXT_COMPOSITEFONT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_TEXT_VERTICALASCII=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_THINSTROKE=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_BAD_UNDERLINE=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_BAD_VERTICALSCALING=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SHORT_FLATTEN_ALL=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请拼合位图以保持外观。
IDS_SHORT_TEXT_NEEDS_BITMAP=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为位图。
IDS_SHORT_VECTOR_EFFECT_ON_TEXT=对象与 Flash 不兼容。为了获得最好的兼容性,请导入为矢量轮廓。
IDS_SMART_BLUR=智能模糊
IDS_SMUDGE_STICK=涂抹棒
IDS_SOFT_MIX=透明混合
IDS_SPATTER=喷溅
IDS_SPONGE=海绵
IDS_SPRAYED_STROKES=喷色描边
IDS_STAGE_SIZE_STR=匹配舞台大小 (@0 x @1)
IDS_STAINED_GLASS=染色玻璃
IDS_STAMP=图章
IDS_STATED_BAD_BASELINESHIFT=不兼容的基线偏移
IDS_STATED_BAD_BLENDNOMOVIECLIP=一个对象包含混合模式、效果,或透明度低于 100%,但未设置创建影片剪辑选项
IDS_STATED_BAD_CLIPCONVERTEDTOBITMAP=转换为位图的剪切对象将不会正确剪切
IDS_STATED_BAD_CLIPGROUP=剪切组中存在不兼容的剪切对象。
IDS_STATED_BAD_DOCCMYK=本 Illustrator 文档使用 CMYK 颜色模式,Flash 不支持此模式。要将此文档导入 Flash,请使用 RGB 颜色模式。
IDS_STATED_BAD_DOCTOOLARGE=此 Illustrator 文档的大小超过了 Flash 所允许的最大文档大小。您可以导入此 Illustrator 文档,但 Flash 舞台将不会大于 2880 x 2880 像素。
IDS_STATED_BAD_DOCXMPDATA=此 Illustrator 文档包含文件信息(^Q文件^Q>^Q文件信息...^Q),在导入到 Flash 中时将被删除。
IDS_STATED_BAD_EFFECTGROUPWITHSYMBOL=组或图层已应用了效果并包含符号实例。
IDS_STATED_BAD_GRAPHOBJECT=图表对象
IDS_STATED_BAD_GROUP_PATHFINDER_PREEFFECT=组路径查找器预设效果
IDS_STATED_BAD_GROUP_WARP_PREEFFECT=组变形预设效果
IDS_STATED_BAD_HORIZONTALSCALING=水平缩放的字符
IDS_STATED_BAD_JUSTIFYALLLINES=两端对齐,末行不左对齐
IDS_STATED_BAD_NCHANNELIMAGE=N 通道图像
IDS_STATED_BAD_NO_CONV=选择^Q导入为位图^Q选项以导入此对象。
IDS_STATED_BAD_OBJECTTOOBIG=对象太大。
IDS_STATED_BAD_OPACITYMASK=不透明蒙版
IDS_STATED_BAD_POSTEFFECTS=海报效果
IDS_STATED_BAD_ROTATEDCHARACTERS=旋转的字符
IDS_STATED_BAD_SPACEAFTERPARAGRAPH=段后间距
IDS_STATED_BAD_SPACEBEFOREPARAGRAPH=段前间距
IDS_STATED_BAD_STRIKETHROUGH=删除线
IDS_STATED_BAD_TEXTONPATH=路径上的文本
IDS_STATED_BAD_UNDERLINE=下划线
IDS_STATED_BAD_VERTICALSCALING=垂直缩放
IDS_STATED_ELLIPTICAL_GRADIENT_TOO_COMPLEX=对象具有复杂的椭圆渐变填充。
IDS_SUBTRACT=相减
IDS_SUMI_E=烟灰墨
IDS_SVG_AI_ALPHA_1=SVG 滤镜:AI_Alpha_1
IDS_SVG_AI_ALPHA_4=SVG 滤镜:AI_Alpha_4
IDS_SVG_AI_BEVELSHADOW_1=SVG 滤镜:AI_斜角阴影_1
IDS_SVG_AI_COOLBREEZE=SVG 滤镜:AI_清风
IDS_SVG_AI_DILATE_3=SVG 滤镜:AI_膨胀_3
IDS_SVG_AI_DILATE_6=SVG 滤镜:AI_膨胀_6
IDS_SVG_AI_ERODE_3=SVG 滤镜:AI_磨蚀_3
IDS_SVG_AI_ERODE_6=SVG 滤镜:AI_磨蚀_6
IDS_SVG_AI_GAUSSIANBLUR_4=SVG 滤镜:AI_高斯模糊_4
IDS_SVG_AI_GAUSSIANBLUR_7=SVG 滤镜:AI_高斯模糊_7
IDS_SVG_AI_PIXELPLAY_1=SVG 滤镜:AI_播放像素_1
IDS_SVG_AI_PIXELPLAY_2=SVG 滤镜:AI_播放像素_2
IDS_SVG_AI_SHADOW_1=SVG 滤镜:AI_暗调_1
IDS_SVG_AI_SHADOW_2=SVG 滤镜:AI_暗调_2
IDS_SVG_AI_STATIC=SVG 滤镜:AI_静态
IDS_SVG_AI_TURBULENCE_3=SVG 滤镜:AI_湍流_3
IDS_SVG_AI_TURBULENCE_5=SVG 滤镜:AI_湍流_5
IDS_SVG_AI_WOODGRAIN=SVG 滤镜:AI_木纹
IDS_SYMBOLS_FOLDER=Illustrator 符号
IDS_TEXTURIZER=纹理化
IDS_TORN_EDGES=撕边
IDS_TRANSFORM=变换
IDS_TRAP=陷印
IDS_TRIM=修剪
IDS_TRIM_MARKS=裁切标记
IDS_TWEAK=扭拧
IDS_TWIST=扭转
IDS_UNDERPAINTING=底纹效果
IDS_UNSHARP_MASK=USM 锐化
IDS_WARP_ARC=变形: 弧形
IDS_WARP_ARCH=变形: 拱形
IDS_WARP_ARC_LOWER=变形: 下弧形
IDS_WARP_ARC_UPPER=变形: 上弧形
IDS_WARP_BULGE=变形: 凸出
IDS_WARP_FISH=变形: 鱼形
IDS_WARP_FISHEYE=变形: 鱼眼
IDS_WARP_FLAG=变形: 旗形
IDS_WARP_INFLATE=变形: 膨胀
IDS_WARP_RISE=变形: 上升
IDS_WARP_SHELL_LOWER=变形: 凹壳
IDS_WARP_SHELL_UPPER=变形: 凸壳
IDS_WARP_SQUEEZE=变形: 挤压
IDS_WARP_TWIST=变形: 扭转
IDS_WARP_WAVE=变形: 波形
IDS_WATERCOLOR=水彩
IDS_WATER_PAPER=水彩画纸
IDS_ZIG_ZAG=波纹效果
AIRSettingsMenu=AIR 设置...
AS2Settings/Label
Classpath=类路径:
ExportFrameForClasses=导出用于类的帧(E):
AS3Settings/CheckBox
AutomaticallyDeclare=自动声明舞台实例
StrictMode=严谨模式
WarningsMode=警告模式
AS3Settings/DefaultLinkage
MergedIntoCode=合并到代码
RuntimeSharedLibrary(RSL)=运行时共享库 (RSL)
AS3Settings/Dialect
ActionScript3.0(Recommended)=ActionScript 3.0(建议)
ECMAScript=ECMAScript
AS3Settings/Label
Description1=包含 ActionScript 类文件的文件夹。
Description2=SWC 和 ANE 文件或文件夹
Description3=运行时共享库设置
Description4=对于条件编译非常有用的常数值。
Dialect=术语:
DocumentClass=文档类:
Errors=错误:
ExportClasses=导出帧中的类:
Stage=舞台:
AS3Settings/PreloaderMethod
CustomPreloaderLoop=自定义预加载器循环
PreloaderSWF=预加载器 SWF
AS3Settings/PreloaderSwf
PreloaderSWF=预加载器 SWF:
AS3Settings/Tab
ConfigConstants=配置常数
LibraryPath=库路径
SourcePath=源路径
AS3Settings/Title
AdvancedActionscript=高级 ActionScript 3.0 设置
AS3Settings/popup
DefaultLinkage=默认链接:
PreloaderMethod =预加载器方法:
AboutBox
Pause=暂停
Resume=继续
AboutPanel
Credits=鸣谢
LegalNotices=法律声明
AboutSelect55Menu=关于 Flash(A)
Aboutbox/Label
Name=名称:
NameValue=名称
Organization=组织:
OrganizationValue=组织
SerialNumber=序列号:
SerialNumberValue=序列号
Aboutbox/Title
AboutFlash=关于 Flash
ActionScript
DisplayItems=显示项目
Editing=编辑
ActionScript/Editing
AutoClose=自动结尾括号(B)
AutoIndent=自动缩进(I)
CacheFiles=缓存文件:
CodeHints=代码提示(H)
UseToInsert=使用 #\{yen\} 键来插入 \ 字符
Option=ActionScript 选项
ActionScript/Option
ClassEditor=类编辑器(E):
ActionScript/Option/ClassEditor
Ask=询问
ActionScript/Option/Import
Default Encoding=默认编码
UTF-8 Encoding=UTF-8 编码
Open=打开(O):
Reload=重新加载修改的文件:
ActionScript/Option/Reload
Always=总是
Never=从不
Prompt=提示
Settings=ActionScript 3.0 设置(A)...
ActionScript/Title
ActionScriptSettings=ActionScript 3.0 设置
ActionScriptSettingsMenu=ActionScript 设置...
ActionsMenu=动作(A)
ActionscriptEditor/ReplaceAllButton
label=全部替换
ActionscriptEditor/ReplaceButton
label=替换
ActionscriptEditor/doreplace
tooltip=替换
ActionscriptEditor/doreplaceall
tooltip=全部替换
ActionscriptEditor/find
tooltip=查找
ActionscriptEditor/findadvanced
tooltip=高级
ActionscriptEditor/findclose
tooltip=近似查找
ActionscriptEditor/findnext
tooltip=下一个
ActionscriptEditor/findprev
tooltip=上一个
ActionscriptEditor/findreplacepopup
find=查找
findreplace=查找和替换
tooltip=选择^Q查找^Q或^Q查找/替换^Q
ActionscriptEditor/findtext
tooltip=查找文本
ActionscriptEditor/help
tooltip=帮助
ActionscriptEditor/replacetext
tooltip=替换文本
ActionscriptEditor/run
tooltip=运行脚本
ActionscriptEditor/searchoptions
matchcase=区分大小写
wholeword=全字匹配
ActionscriptEditor/snippets
tooltip=代码片断
ActionscriptEditor/target
tooltip=插入实例路径和名称
ActionscriptEditor/targetpopup
tooltip=用于测试/调试影片的目标 FLA
ActionscriptEditorPanel/FrameInfo
tooltip=当前图层和帧选择
ActionscriptEditorPanel/target
label=目标:
AddBindings/CheckBox
UsePath=使用路径表达式
AddBindings/Title
AddBinding=添加绑定
AddShapeHintsMenu=添加形状提示(A)
AdpcmBits
2bit=2 位
3bit=3 位
4bit=4 位
5bit=5 位
AdvancedSmoothMenu=高级平滑(S)...
AdvancedStraightenMenu=高级伸直(T)...
Align.AlignToStageCmdDesc=将所选内容与舞台对齐
Align.BottomCmdDesc=将所选内容沿底边对齐
Align.DistributeHeightsCmdDesc=按高度均匀分布所选项目
Align.DistributeWidthsCmdDesc=按宽度均匀分布所选项目
Align.HorizontalCenterCmdDesc=水平居中对齐所选内容
Align.LeftCmdDesc=将所选内容沿左边对齐
Align.MakeSameHeightCmdDesc=使所选项目等高
Align.MakeSameWidthCmdDesc=使所选项目等宽
Align.RightCmdDesc=将所选内容沿右边对齐
Align.TopCmdDesc=将所选内容沿顶边对齐
Align.VerticalCenterCmdDesc=垂直居中对齐所选内容
AlignBottomMenu=底对齐(B)
AlignHorizontalCenterMenu=水平居中(C)
AlignLeftMenu=左对齐(L)
AlignMenu=对齐(N)
AlignPanel/align/distribute
label=分布:
AlignPanel/align
label=对齐:
AlignPanel/align/match
label=匹配大小:
AlignPanel/align/space
label=间隔:
AlignPanel/align/tostage
tooltip=与舞台对齐
AlignPanel/bottomedge
tooltip=底对齐
AlignPanel/dbottomedge
tooltip=底部分布
AlignPanel/dhcenter
tooltip=水平居中分布
AlignPanel/dleftedge
tooltip=左侧分布
AlignPanel/drightedge
tooltip=右侧分布
AlignPanel/dtopedge
tooltip=顶部分布
AlignPanel/dvcenter
tooltip=垂直居中分布
AlignPanel/hcenter
tooltip=水平中齐
AlignPanel/leftedge
tooltip=左对齐
AlignPanel/matchheight
tooltip=匹配高度
AlignPanel/matchwh
tooltip=匹配宽和高
AlignPanel/matchwidth
tooltip=匹配宽度
AlignPanel/rightedge
tooltip=右对齐
AlignPanel/spaceh
tooltip=水平平均间隔
AlignPanel/spacev
tooltip=垂直平均间隔
AlignPanel/topedge
tooltip=顶对齐
AlignPanel/tostage
tooltip=对齐/相对舞台分布
AlignPanel/vcenter
tooltip=垂直中齐
AlignRightMenu=右对齐(R)
AlignToStageMenu=与舞台对齐(G)
AlignTopMenu=顶对齐(T)
AlignVerticalCenterMenu=垂直居中(V)
AmioLSF/EncodingType
ALAW=a-Law 8 位 PCM (ITU-T G.711)
DOUBLE=64 位 IEEE 浮点
DPCM_16=差分 PCM(16 位)
DPCM_8=差分 PCM(8 位)
DWVW_12=Delta 宽度可变字(12 位)
DWVW_16=Delta 宽度可变字(16 位)
DWVW_24=Delta 宽度可变字(24 位)
DWVW_N=Delta 宽度可变字编码(n 位)
FLOAT=32 位 IEEE 浮点
G721_32=ADPCM 32 kpbs (ITU-T G.721)
G723_24=ADPCM 24 kpbs (ITU-T G.723)
G723_40=ADPCM 40 kpbs (ITU-T G.723)
GSM610=GSM 6.10 编码解码器 (ETSI 6.10)
IMA_ADPCM=IMA 4 位 ADPCM
MS_ADPCM=Microsoft 4 位 ADPCM
PCM_16=16 位 PCM
PCM_24=24 位 PCM
PCM_32=32 位 PCM
PCM_S8=8 位 PCM
PCM_U8=8 位 PCM(无符号)
ULAW=-Law 8 位 PCM (ITU-T G.711)
VORBIS=Xiph Vorbis
VOX_ADPCM=OKI / Dialogic ADPCM (VOX)
AmioLSF/FormatType
AIFF=音频交换文件格式 (AIFF)
AU=Sun/NeXT AU 格式
AVR=音频可视研究 (AVR)
CAF=核心音频文件格式 (CAF)
FLAC=FLAC 无损文件格式
HTK=HMM 工具包 (HTK)
IRCAM=Berkeley/IRCAM/CARL
MAT4=MATLAB v4.2 / GNU Octave 2.0
MAT5=MATLAB v5.0 / GNU Octave 2.1
MPC2K=Akai MPC 2000 取样器
NIST=Sphere NIST 格式
OGG=Xiph OGG 容器
PAF=Ensoniq PARIS 音频格式 (PAF)
PVF=便携式声音格式 (PVF)
RAW=原始数据
RF64=MBWF / RF64
SD2=Sound Designer II 音频文件
SDS=MIDI Sample Dump Standard (SDS)
SVX=Amiga IFF / SVX8 / SV16 格式
VOC=Creative Voice (VOC)
W64=Sonic Foundry / Sony Wave 64
WAV=波形音频 (WAV)
WAVEX=Microsoft WAVEFORMATEX
WVE=Psion 系列 3 格式 (WVE)
XI=Fasttracker 2 Extended Instrument (XI)
AmioLSF/libsndfilePrivateError
SFE_AIFF_AIFF_NO_FORM=AIFF 文件错误,^QAIFF^Q标记未带^QFORM^Q。
SFE_AIFF_BAD_COMM_CHUNK=AIFF 文件错误,^QCOMM^Q文本块不正确。
SFE_AIFF_BAD_PEAK=AIFF 文件错误。^QPEAK^Q文本块不正确。
SFE_AIFF_COMM_CHUNK_SIZE=AIFF 文件错误,^QCOMM^Q文本块大小不正确。
SFE_AIFF_COMM_NO_FORM=AIFF 文件错误,^QCOMM^Q标记未带^QFORM^Q。
SFE_AIFF_NO_DATA=AIFF 文件错误,没有声音数据。
SFE_AIFF_NO_FORM=AIFF 文件错误,^QFORM^Q标记不正确。
SFE_AIFF_NO_SSND=AIFF 文件错误,^QSSND^Q文本块不正确。
SFE_AIFF_PEAK_B4_COMM=AIFF 文件错误。^QPEAK^Q文本块不应位于^QCOMM^Q文本块之前。
SFE_AIFF_RW_SSND_NOT_LAST=AIFF 文件错误,只有文件末尾是 SSND 文本块才可以为 RDWR。
SFE_AIFF_SSND_NO_COMM=AIFF 文件错误,^QSSND^Q标记未带^QCOMM^Q。
SFE_AIFF_UNKNOWN_CHUNK=AIFF 文件错误,文本块未知。
SFE_AMBIGUOUS_SEEK=文件打开模式和搜寻命令结合使用情况不清楚。
SFE_AU_EMBED_BAD_LEN=嵌入的 AU 文件的长度未知。
SFE_AU_NO_DOTSND=AU 文件错误,缺少^Q.snd^Q或^Qdns.^Q标记。
SFE_AU_UNKNOWN_FORMAT=AU 文件错误,未知格式。
SFE_BAD_BROADCAST_INFO_SIZE=SF_BROADCAST_INFO_SIZE 错误。
SFE_BAD_COMMAND_PARAM=传递到 sf_command 函数的参数错误。
SFE_BAD_ENDIAN=字节顺序错误。请尝试使用默认字节顺序
SFE_BAD_FILE=文件不存在,或者不是常规文件(可能是管道?)。
SFE_BAD_FILE_PTR=FILE 指针错误。
SFE_BAD_FILE_READ=文件存在,但读取不到任何数据。
SFE_BAD_INT_PTR=内部错误,指针不正确。
SFE_BAD_MODE_RW=此文件格式不支持读/写模式。
SFE_BAD_OFFSET=提供的偏移量超出文件末尾。
SFE_BAD_OPEN_MODE=文件打开的模式参数错误。
SFE_BAD_READ_ALIGN=尝试读取的通道数不是整数。
SFE_BAD_SEEK=内部 psf_fseek() 失败。
SFE_BAD_SF_INCOMPLETE=SF_PRIVATE 结构不完整,头分析结束。
SFE_BAD_SF_INFO=内部错误: SF_INFO 结构不完整。
SFE_BAD_SF_INFO_PTR=传递到 libsndfile 的 SF_INFO 指针为 NULL。
SFE_BAD_SNDFILE_PTR=SNDFILE* 指针无效。
SFE_BAD_STAT_SIZE=libsndfile 在编译时未正确配置 (sizeof statbuf.st_size)。
SFE_BAD_VIRTUAL_IO=指向 SF_VIRTUAL_IO 结构的指针不正确。
SFE_BAD_WRITE_ALIGN=尝试写入的通道数不是整数。
SFE_CHANNEL_COUNT=指定的通道太多。
SFE_CHANNEL_COUNT_ZERO=通道计数为零。
SFE_CMD_HAS_DATA=命令失败,原因是文件已经具有音频数据。
SFE_DWVW_BAD_BITWIDTH=DWVW 编码的位宽度错误。必须为 12、16 或 24。
SFE_FLAC_BAD_HEADER=FLAC 头错误。
SFE_FLAC_BAD_SAMPLE_RATE=FLAC 不支持此采样率。
SFE_FLAC_INIT_DECODER=FLAC 解码器初始化时出现问题。
SFE_FLAC_LOST_SYNC=FLAC 解码器丢失同步。
SFE_FLAC_NEW_DECODER=创建 FLAC 解码器时出现问题。
SFE_FLAC_UNKOWN_ERROR=FLAC 解码器中存在未知错误。
SFE_G72X_NOT_MONO=G.72x 编码不支持 1 个以上的通道。
SFE_HTK_NO_PIPE=无法通过管道对 HTK 文件进行操作。
SFE_INTERLEAVE_MODE=尝试向文件写入非交替的数据。
SFE_INTERLEAVE_READ=交替读操作期间发生读错误。
SFE_INTERLEAVE_SEEK=交替读操作期间发生搜寻错误。
SFE_INTERNAL=未指明的内部错误。
SFE_IRCAM_BAD_CHANNELS=IRCAM 文件错误,通道计数不正确。
SFE_IRCAM_NO_MARKER=IRCAM 文件错误,IRCAM 标记不正确。
SFE_IRCAM_UNKNOWN_FORMAT=IRCAM 文件错误,编码格式未知。
SFE_MALLOC_FAILED=内部 malloc () 失败。
SFE_MAT4_BAD_NAME=MAT4 文件错误。没有变量名称。
SFE_MAT4_NO_SAMPLERATE=MAT4 文件错误。没有采样率。
SFE_MAT5_BAD_ENDIAN=MAT5 文件错误。无法确定字节顺序。
SFE_MAT5_NO_BLOCK=MAT5 文件错误。块结构不正确。
SFE_MAT5_SAMPLE_RATE=MAT5 文件错误。无法确定采样率。
SFE_MAX_ERROR=错误数达到最大。
SFE_NIST_BAD_ENCODING=NIST 文件错误,不支持的压缩格式。
SFE_NIST_BAD_HEADER=NIST 文件错误,文件头不正确。
SFE_NIST_CRLF_CONVERISON=NIST 文件在 Windows CR 到 CRLF 转换过程中损坏。
SFE_NOT_READMODE=对当前打开进行写操作的文件尝试了读操作。
SFE_NOT_SEEKABLE=尝试对不可搜寻的文件类型进行搜寻操作。
SFE_NOT_WRITEMODE=对当前打开进行读操作的文件尝试了写操作。
SFE_NO_EMBEDDED_RDWR=无法打开嵌入的文件进行读/写操作。
SFE_NO_EMBED_SUPPORT=此文件格式不支持嵌入。
SFE_NO_PIPE_WRITE=此文件格式不支持管道写模式。
SFE_OPEN_FAILED=无法打开文件。
SFE_OPEN_PIPE_RDWR=尝试以读/写模式打开管道。
SFE_PAF_BAD_CHANNELS=PAF 文件错误。通道计数不正确。
SFE_PAF_NO_MARKER=PAF 文件错误,没有标记。
SFE_PAF_SHORT_HEADER=PAF 文件错误。文件比最小文件头短。
SFE_PAF_UNKNOWN_FORMAT=PAF 文件错误,未知格式。
SFE_PAF_VERSION=PAF 文件错误,版本不正确。
SFE_PVF_BAD_BITWIDTH=PVF 文件错误。位宽度不正确。
SFE_PVF_BAD_HEADER=PVF 文件错误。文件头不正确。
SFE_PVF_NO_PVF1=PVF 文件错误。没有 PVF1 标记。
SFE_RAW_BAD_BITWIDTH=RAW 文件的位宽度必须是 8 的倍数。
SFE_RAW_BAD_FORMAT=打开 RAW 文件进行读操作时出错,SF_INFO 结构中的格式字段不正确。
SFE_RAW_READ_BAD_SPEC=打开 RAW 文件进行读操作时出错。必须指定格式和通道。可能正在尝试打开不支持的格式。
SFE_RDWR_BAD_HEADER=由于文件头中的字符串数据而无法以读/写模式打开文件。
SFE_RDWR_POSITION=RDWR 位置出错。
SFE_RF64_NOT_RF64=不是 RF64 文件。
SFE_SD2_BAD_DATA_LENGTH=数据长度不正确。
SFE_SD2_BAD_DATA_OFFSET=数据偏移量不正确。
SFE_SD2_BAD_MAP_LENGTH=映射长度不正确。
SFE_SD2_BAD_MAP_OFFSET=映射偏移量不正确。
SFE_SD2_BAD_RSRC=资源分支不正确。
SFE_SD2_BAD_SAMPLE_SIZE=采样大小错误。
SFE_SD2_FD_DISALLOWED=没有文件名的情况下无法打开 SD2 文件。
SFE_SDS_BAD_BIT_WIDTH=SDS 文件的位宽度错误。
SFE_SDS_NOT_SDS=不是 SDS 文件。
SFE_SEEK_FAILED=参数无误,但 psf_seek() 失败。
SFE_STR_BAD_STRING=字符串错误。
SFE_STR_BAD_TYPE=字符串数据类型错误。
SFE_STR_MAX_COUNT=字符串数据计数达到最大。
SFE_STR_MAX_DATA=字符串数据存储达到最大。
SFE_STR_NOT_WRITE=尝试在文件未处于写入模式的情况下设置字符串。
SFE_STR_NO_ADD_END=文件类型不支持在文件末尾添加的字符串。
SFE_STR_NO_SUPPORT=文件类型不支持字符串数据。
SFE_STR_WEIRD=意外的字符串错误。
SFE_SVX_BAD_COMP=8SVX/16SV 文件错误,不支持的压缩格式。
SFE_SVX_BAD_NAME_LENGTH=8SVX/16SV 文件错误,NAME 文本块太长。
SFE_SVX_NO_BODY=8SVX/16SV 文件错误,没有^QBODY^Q标记。
SFE_SVX_NO_DATA=8SVX/16SV 文件错误,没有声音数据。
SFE_SVX_NO_FORM=8SVX/16SV 文件错误,没有^QFORM^Q标记。
SFE_UNIMPLEMENTED=文件包含格式未实现的数据。
SFE_UNKNOWN_FORMAT=文件包含格式未知的数据。
SFE_VOC_BAD_FORMAT=VOC 文件错误,格式不正确。
SFE_VOC_BAD_MARKER=VOC 文件错误,文件中的标记不正确。
SFE_VOC_BAD_SECTIONS=VOC 文件错误,VOC 部分不兼容。
SFE_VOC_BAD_VERSION=VOC 文件错误,版本号不正确。
SFE_VOC_MULTI_PARAM=VOC 文件错误,文件包含多个位或通道宽度。
SFE_VOC_MULTI_SAMPLERATE=VOC 文件错误,定义了多个采样率。
SFE_VOC_MULTI_SECTION=VOC 文件功能未实现,文件包含多个声音部分。
SFE_VOC_NO_CREATIVE=VOC 文件错误,没有^QCreative Voice File^Q标记。
SFE_VOC_NO_PIPE=无法通过管道对 VOC 文件进行操作。
SFE_VOC_SECTION_COUNT=VOC 文件错误,节太多。
SFE_VORBIS_ENCODER_BUG=已知所选采样率会在此 CPU 上触发 Vorbis 编码器错误。
SFE_W64_64_BIT=W64 文件错误,文件包含 64 位偏移量。
SFE_W64_ADPCM_CHANNELS=ADPCM W64 文件错误。通道数目无效。
SFE_W64_ADPCM_NOT4BIT=ADPCM W64 文件错误。位宽度无效。
SFE_W64_GSM610_FORMAT=GSM610 W64 文件错误。格式文本块无效。
SFE_W64_NO_DATA=W64 文件错误。没有^Qdata^Q文本块标记。
SFE_W64_NO_RIFF=W64 文件错误。没有^Qriff^Q文本块标记。
SFE_W64_NO_WAVE=W64 文件错误。没有^Qwave^Q文本块标记。
SFE_WAV_ADPCM_CHANNELS=ADPCM WAV 文件错误。通道数目无效。
SFE_WAV_ADPCM_NOT4BIT=ADPCM WAV 文件错误。位宽度无效。
SFE_WAV_BAD_BLOCKALIGN=WAV 文件错误。^Qfmt^Q文本块中的块对齐不正确。
SFE_WAV_BAD_FACT=WAV 文件错误。^Qfact^Q文本块的位置不正确。
SFE_WAV_BAD_FMT=WAV/W64/RF64 文件错误。^Qfmt^Q文本块的格式不正确。
SFE_WAV_BAD_FORMAT=WAV 文件错误。^Qfmt^Q文本块中有错误。
SFE_WAV_BAD_LIST=WAV 文件错误。LIST 文本块的格式不正确。
SFE_WAV_BAD_PEAK=WAV 文件错误。^QPEAK^Q文本块不正确。
SFE_WAV_FMT_SHORT=WAV/W64/RF64 文件错误。^Qfmt^Q文本块偏短。
SFE_WAV_GSM610_FORMAT=GSM610 WAV 文件错误。格式文本块无效。
SFE_WAV_NO_DATA=WAV 文件错误。没有^Qdata^Q文本块标记。
SFE_WAV_NO_FMT=WAV/W64/RF64 文件错误。没有^Qfmt^Q文本块标记。
SFE_WAV_NO_RIFF=WAV 文件错误。没有^QRIFF^Q文本块标记。
SFE_WAV_NO_WAVE=WAV 文件错误。没有^QWAVE^Q文本块标记。
SFE_WAV_PEAK_B4_FMT=WAV 文件错误。发现^QPEAK^Q文本块位于^Qfmt^Q文本块之前。
SFE_WAV_UNKNOWN_CHUNK=WAV 文件错误。文件包含未知的文本块标记。
SFE_WAV_WVPK_DATA=WAV 文件错误。数据采用的是 WAVPACK 格式。
SFE_WRONG_SEEK=搜寻参数无效。
SFE_WVE_NOT_WVE=不是 WVE 文件。
SFE_WVE_NO_PIPE=无法通过管道对 WVE 文件进行操作。
SFE_XI_BAD_HEADER=XI 文件错误。文件头不正确。
SFE_XI_EXCESS_SAMPLES=文件错误。文件中的采样过多。
SFE_XI_NO_PIPE=无法通过管道对 XI 文件进行操作。
SFE_ZERO_MAJOR_FORMAT=主要格式为 0。
SFE_ZERO_MINOR_FORMAT=次要格式为 0。
AmioLSF/libsndfilePublicError
SF_ERR_MALFORMED_FILE=支持这种文件格式,但文件格式不正确。
SF_ERR_NO_ERROR=没有错误。
SF_ERR_SYSTEM=系统错误。
SF_ERR_UNRECOGNISED_FORMAT=无法识别的格式。
SF_ERR_UNSUPPORTED_ENCODING=支持这种文件格式,但不支持这种编码。
AmioPlugIns/AmioLSF
EndianFormatBig=Big-Endian(PowerPC 字节顺序)
EndianFormatCPU=CPU Endian 格式
EndianFormatDefault=默认字节顺序
EndianFormatLittle=Little-Endian(Intel 字节顺序)
EndianFormatUnknown=未知的字节顺序格式 @0
Application
DebugWorkspace=调试
DefaultWorkspace=基本功能
DroverDebugWorkspace=调试工作区
DroverDefaultWorkspace=默认工作区
Arrange.BringForwardCmdDesc=将所选对象移到所有重叠对象的上方
Arrange.BringToFrontCmdDesc=将所选对象移至所在图层的最前面
Arrange.LockCmdDesc=锁定所选对象,以防意外修改
Arrange.SendBackwardCmdDesc=将所选对象移到所有重叠对象的下方
Arrange.SendToBackCmdDesc=将所选对象移至所在图层的最后面
Arrange.UnlockAllCmdDesc=将绘画中所有被锁定的对象解除锁定
ArrangeMenu=排列(A)
As3Prefs
ExternalPath=外部库路径:
As3Prefs/Label
FlexSdk=Flex SDK 路径:
FoldersContaining=包含 ActionScript 类文件的文件夹。
SwcFiles=SWC 文件或包含 SWC 文件的文件夹。
SwcFilesUsedAsRuntimeSharedLibraries=用作运行时共享库的 SWC 文件。
TheFolder=包含 bin、frameworks、lib 和其他文件夹的文件夹。
LibraryPath=库路径:
SourcePath=源路径:
As3Prefs/Title
Actionscript30=ActionScript 3.0 高级设置
AuthASCPackagemanager/BadLibraryFile
Warning=库路径^Q@0^Q未解析为有效的文件。
AuthASCPackagemanager/BadLibraryPath
Warning=库路径^Q@0^Q未解析为有效的目录。
AuthASCPackagemanager/BadSourcePath
Warning=源路径^Q@0^Q未解析为有效的目录。
AutoformatOptions/Title
BeginRemoteDebugSessionMenu=开始远程调试会话(R)
Bitmap.SwapBitmapCmdDesc=用另一个位图元件替换实例
Bitmap.TraceBitmapCmdDesc=将位图对象转换成曲线
BitmapMenu=位图(W)
BitmapProperties/Tab
ActionScript=ActionScript
Options=选项
BitmapSize/Button
MatchScreen=匹配屏幕(M)
BitmapSize/Label
Dpi=dpi
Height=高(H):
Pixels=像素
Resolution=分辨率(R):
SizeOption=范围(B):
Width=宽(W):
BitmapSize/SizeOption/item1
Contents=内容
BitmapSize/SizeOption/item2
DocumentFrame=文档帧
BreakApartMenu=分离(K)
BringForwardMenu=上移一层(R)
BringToFrontMenu=移至顶层(F)
BrowseInBridgeMenu=在 Bridge 中浏览
CDD
IDS_CLASS_NOTFOUND_TEXT=在类路径中找不到此类的定义。请输入一个现有的类名称。
CenterStageMenu=舞台居中(C)
ClassicTweenMenu=传统补间(C)
ClearFramesMenu=清除帧(L)
ClearGuidesMenu=清除辅助线
ClearKeyframeMenu=清除关键帧(A)
ClearMenu=清除(A)
ClearPublishCacheAndTestMovieMenu=清除发布缓存并测试影片(T)
ClearPublishCacheMenu=清除发布缓存(C)
Clipboard/DuplicateItemsFolderName
Backup=重复项目文件夹
CloseAllFileMenu=全部关闭
CloseFileMenu=关闭(C)
Cmd
Align.AlignToStage=对齐.与舞台对齐
Align.Bottom=对齐.底部
Align.DistributeHeights=对齐.按高度均匀分布
Align.DistributeWidths=对齐.按宽度均匀分布
Align.HorizontalCenter=对齐.水平居中
Align.Left=对齐.向左
Align.MakeSameHeight=对齐.使高度相同
Align.MakeSameWidth=对齐.使宽度相同
Align.Right=对齐.向右
Align.Top=对齐.顶部
Align.VerticalCenter=对齐.垂直居中
Arrange.BringForward=排列.上移一层
Arrange.BringToFront=排列.移至顶层
Arrange.Lock=排列.锁定
Arrange.SendBackward=排列.下移一层
Arrange.SendToBack=排列.移至底层
Arrange.UnlockAll=排列.解除全部锁定
Bitmap.SwapBitmap=位图.交换位图...
Bitmap.TraceBitmap=位图.跟踪位图...
CombineObjects.Crop=合并对象.裁切
CombineObjects.DeleteEnvelope=合并对象.删除封套
CombineObjects.Intersect=合并对象.交集
CombineObjects.Punch=合并对象.打孔
CombineObjects.Union=合并对象.联合
Commands.GetMoreCommands=命令.获取更多命令...
Commands.ManageSavedCommands=命令.管理保存的命令...
Commands.RunCommand=命令.运行命令...
Control.ClearPublishCache=控制.清除发布缓存
Control.ClearPublishCacheAndTestMovie=控制.清除发布缓存并测试影片
Control.EnableSimpleButtons=控制.启用简单按钮
Control.GoToEnd=控制.转到结尾
Control.LoopPlayback=控制.循环播放
Control.MuteSounds=控制.静音
Control.Play=控制.播放
Control.PlayAllScenes=控制.播放所有场景
Control.Rewind=控制.后退
Control.StepBackwardOneFrame=控制.后退一帧
Control.StepForwardOneFrame=控制.前进一帧
Control.Stop=控制.停止
Control.TestScene=控制.测试场景
Debug.BeginRemoteDebugSessionAS3=调试.开始远程调试会话
Debug.Continue=调试.继续
Debug.End=调试.结束
Debug.RemoveAllBreakpoints=调试.删除所有断点
Debug.StepIn=调试.跳入
Debug.StepOut=调试.跳出
Debug.StepOver=调试.跳过
Debug.ToggleBreakpoint=调试.切换断点
DebugMovie.Debug=调试影片.调试
DebugMovie.InAIRDesktop=调试影片.在 AIR Debug Launcher(桌面)中
DebugMovie.InAIRMobile=调试影片.在 AIR Debug Launcher(移动设备)中
DebugMovie.InDeviceViaUSB=调试影片.在通过 USB 连接的设备上
DebugMovie.InFlashProfessional=调试影片.在 Flash Professional 中
DebugMovie.OniOSSimulator=调试影片.在 iOS 模拟器上
DebugPanels.DebugConsole=调试面板.调试控制台
DebugPanels.Variables=调试面板.变量
Edit.CheckSyntax=编辑.语法检查
Edit.Clear=编辑.清除
Edit.CommentSelection=编辑.注释所选内容
Edit.Copy=编辑.复制
Edit.Cut=编辑.剪切
Edit.Delete=编辑.删除
Edit.DeselectAll=编辑.取消全选
Edit.Duplicate=编辑.直接复制
Edit.EditInPlace=编辑.在当前位置编辑
Edit.EditSelected=编辑.编辑所选项
Edit.EditSymbols=编辑.编辑元件
Edit.EditSymbolsNewWindow=编辑.在新窗口中编辑元件
Edit.EditWith=编辑.编辑方式...
Edit.EditWithPrimaryEditor=编辑.使用主编辑器编辑
Edit.FindAndReplace=编辑.查找和替换
Edit.FindNext=编辑.查找下一个
Edit.FindPrev=编辑.查找上一个
Edit.FontMapping=编辑.字体映射...
Edit.GoToLine=编辑.转到行
Edit.IndentCode=编辑.缩进代码
Edit.MoveSelectionDown=编辑.向下移动所选内容
Edit.MoveSelectionDownFast=编辑.快速向下移动所选内容
Edit.MoveSelectionLeft=编辑.向左移动所选内容
Edit.MoveSelectionLeftFast=编辑.快速向左移动所选内容
Edit.MoveSelectionRight=编辑.向右移动所选内容
Edit.MoveSelectionRightFast=编辑.快速向右移动所选内容
Edit.MoveSelectionUp=编辑.向上移动所选内容
Edit.MoveSelectionUpFast=编辑.快速向上移动所选内容
Edit.OutdentCode=编辑.凸出代码
Edit.Paste=编辑.粘贴
Edit.PasteInPlace=编辑.粘贴到当前位置
Edit.PasteSpecial=编辑.选择性粘贴
Edit.Preferences=编辑.首选参数...
Edit.Redo=编辑.重做
Edit.SelectAll=编辑.全选
Edit.Shortcuts=编辑.键盘快捷键...
Edit.UncommentSelection=编辑.取消注释所选内容
Edit.Undo=编辑.撤消
Export.ExportImage=导出.导出图像...
Export.ExportMovie=导出.导出影片...
Export.ExportVideo=导出.导出视频...
File.AIRSettings=文件.AIR 设置...
File.ActionScriptSettings=文件.ActionScript 设置...
File.BrowseInBridge=文件.在 Bridge 中浏览
File.Close=文件.关闭
File.CloseAll=文件.全部关闭
File.New=文件.新建...
File.Open=文件.打开
File.Publish=文件.发布
File.PublishSettings=文件.发布设置...
File.Quit=文件.退出
File.Revert=文件.还原
File.Save=文件.保存
File.SaveAll=文件.全部保存
File.SaveAs=文件.另存为...
File.SaveAsTemplate=文件.另存为模板...
Flashpro.About=Flashpro.关于 Flash
Flashpro.FontMapping=Flashpro.字体映射...
Flashpro.Preferences=Flashpro.首选参数...
Flashpro.Shortcuts=Flashpro.键盘快捷键...
Flashpro.Sync=Flashpro.同步设置
Goto.First=定位.第一个
Goto.Last=定位.最后一个
Goto.Next=定位.下一个
Goto.NextPanelFocus=定位.下一个面板焦点
Goto.NextTab=定位.下一个选项卡
Goto.PrevPanelFocus=定位.上一个面板焦点
Goto.PrevTab=定位.上一个选项卡
Goto.Previous=定位.上一个
Goto.ReturnFocusToStage=定位.将焦点返回舞台
Goto.Scene=定位.场景
Grid.EditGrid=网格.编辑网格...
Grid.ShowGrid=网格.显示网格
Guides.ClearGuides=辅助线.清除辅助线
Guides.EditGuides=辅助线.编辑辅助线...
Guides.LockGuides=辅助线.锁定辅助线
Guides.ShowGuides=辅助线.显示辅助线
Help.About=帮助.关于 Flash
Help.AdobeOnlineForums=帮助.Adobe 在线论坛
Help.AdobeProductImprovementProgram=帮助.Adobe 产品改进计划...
Help.FlashExchange=帮助.Flash Exchange
Help.FlashHelp=帮助.Flash 帮助
Help.FlashSupportCenter=帮助.Flash 支持中心
Help.ManageExtensions=帮助.管理扩展...
Help.MultipleAirSdk=帮助.管理 Adobe AIR SDK...
Import.ImportToLibrary=导入.导入到库...
Import.ImportToStage=导入.导入到舞台...
Import.ImportVideo=导入.导入视频...
Import.OpenExternalLibrary=导入.打开外部库...
Insert.ClassicTween=插入.传统补间
Insert.CreateMotionTween=插入.创建补间动画
Insert.MotionTween=插入.补间动画
Insert.NewSymbol=插入.新建元件...
Insert.Scene=插入.场景
Insert.ShapeTween=插入.补间形状
LetterSpacing.Decrease=字母间距.减小
LetterSpacing.Increase=字母间距.增大
LetterSpacing.Reset=字母间距.重置
Magnification.CenterStage=缩放比率.舞台居中
Magnification.FitInWindow=缩放比率.符合窗口大小
Magnification.Percent100=缩放比率.100%
Magnification.Percent200=缩放比率.200%
Magnification.Percent25=缩放比率.25%
Magnification.Percent400=缩放比率.400%
Magnification.Percent50=缩放比率.50%
Magnification.Percent800=缩放比率.800%
Magnification.ShowAll=缩放比率.显示全部
Magnification.ShowFrame=缩放比率.显示帧
Modify.BreakApart=修改.分离
Modify.ConvertToBitmap=修改.转换为位图
Modify.ConvertToSymbol=修改.转换为元件...
Modify.Document=修改.文档...
Modify.Group=修改.组
Modify.Ungroup=修改.取消组合
PreviewMode.AntiAlias=预览模式.消除锯齿
PreviewMode.AntiAliasText=预览模式.消除文字锯齿
PreviewMode.Fast=预览模式.快速
PreviewMode.Full=预览模式.全部
PreviewMode.Outlines=预览模式.轮廓
ScreenMode.ScreenModeFullScreenWithUI=屏幕模式.带有菜单栏的全屏模式
ScreenMode.ScreenModeFullScreenWithoutUI=屏幕模式.全屏模式
ScreenMode.ScreenModeNormal=屏幕模式.标准屏幕模式
ScreenMode.ToggleScreenMode=屏幕模式.切换屏幕模式
Shape.AddShapeHints=形状.添加形状提示
Shape.AdvancedSmooth=形状.高级平滑...
Shape.AdvancedStraighten=形状.高级伸直...
Shape.ConvertLinesToFills=形状.将线条转换为填充
Shape.ExpandFills=形状.扩展填充...
Shape.Optimize=形状.优化...
Shape.RemoveAllHints=形状.删除所有提示
Shape.RemoveShapeHint=形状.删除形状提示
Shape.Smooth=形状.平滑
Shape.SoftenFillEdges=形状.柔化填充边缘...
Shape.Straighten=形状.伸直
Snapping.EditSnapping=贴紧.编辑贴紧方式
Snapping.SnapAlign=贴紧.贴紧对齐
Snapping.SnapToGrid=贴紧.贴紧至网格
Snapping.SnapToGuides=贴紧.贴紧至辅助线
Snapping.SnapToObjects=贴紧.贴紧至对象
Snapping.SnapToPixels=贴紧.贴紧至像素
Symbol.DuplicateSymbol=元件.直接复制元件...
Symbol.ExportPNGSequence=元件.导出 PNG 序列
Symbol.GenerateSpriteSheet=元件.生成 Sprite 表...
Symbol.SwapSymbol=元件.交换元件...
Sync.LastSync=同步.上次同步时间
Sync.ManageAccount=同步.管理帐户
Sync.ManageSettings=同步.管理设置
Sync.SyncNow=同步.立即同步
TestMovie.InAIRDesktop=测试影片.在 AIR Debug Launcher(桌面)中
TestMovie.InAIRMobile=测试影片.在 AIR Debug Launcher(移动设备)中
TestMovie.InBrowser=测试影片.在浏览器中
TestMovie.InDeviceViaUSB=测试影片.在通过 USB 连接的设备上
TestMovie.InFlashProfessional=测试影片.在 Flash Professional 中
TestMovie.OniOSSimulator=测试影片.在 iOS 模拟器上
TestMovie.Test=测试影片.测试
Text.FontEmbedding=文本.字体嵌入...
Text.Scrollable=文本.可滚动
TextAlign.Center=文本对齐.居中
TextAlign.Justify=文本对齐.两端对齐
TextAlign.Left=文本对齐.向左
TextAlign.Right=文本对齐.向右
TextSize.Size10=文本大小.10
TextSize.Size11=文本大小.11
TextSize.Size12=文本大小.12
TextSize.Size120=文本大小.120
TextSize.Size14=文本大小.14
TextSize.Size18=文本大小.18
TextSize.Size24=文本大小.24
TextSize.Size36=文本大小.36
TextSize.Size48=文本大小.48
TextSize.Size72=文本大小.72
TextSize.Size8=文本大小.8
TextSize.Size9=文本大小.9
TextSize.Size96=文本大小.96
TextStyle.Bold=文本样式.粗体
TextStyle.FauxBold=文本样式.仿粗体
TextStyle.FauxItalic=文本样式.仿斜体
TextStyle.Italic=文本样式.斜体
TextStyle.Subscript=文本样式.下标
TextStyle.Superscript=文本样式.上标
Timeline.ClearFrames=时间轴.清除帧
Timeline.ClearKeyframe=时间轴.清除关键帧
Timeline.ConvertToBlankKeyframes=时间轴.转换为空白关键帧
Timeline.ConvertToKeyframes=时间轴.转换为关键帧
Timeline.CopyFrames=时间轴.复制帧
Timeline.CopyLayers=时间轴.复制图层
Timeline.CopyMotion=时间轴.复制动画
Timeline.CutFrames=时间轴.剪切帧
Timeline.CutLayers=时间轴.剪切图层
Timeline.DistributeToKeyFrames=时间轴.分布到关键帧
Timeline.DistributeToLayers=时间轴.分布到图层
Timeline.DuplicateLayers=时间轴.复制图层
Timeline.InsertBlankKeyframe=时间轴.插入空白关键帧
Timeline.InsertFrame=时间轴.插入帧
Timeline.InsertKeyframe=时间轴.插入关键帧
Timeline.InsertLayer=时间轴.插入图层
Timeline.InsertLayerFolder=时间轴.插入图层文件夹
Timeline.JoinMotions=时间轴.合并动画
Timeline.LayerProperties=时间轴.图层属性...
Timeline.MakeKeyframeNonRoving=时间轴.使关键帧非浮动
Timeline.MakeKeyframeRoving=时间轴.使关键帧浮动
Timeline.PasteFrames=时间轴.粘贴帧
Timeline.PasteLayers=时间轴.粘贴图层
Timeline.PasteMotion=时间轴.粘贴动画
Timeline.PasteMotionSpecial=时间轴.选择性粘贴动画...
Timeline.RemoveFrames=时间轴.删除帧
Timeline.ReverseFrames=时间轴.翻转帧
Timeline.ReversePath=时间轴.翻转路径
Timeline.SaveAsMotionPreset=时间轴.另存为动画预设...
Timeline.SelectAllFrames=时间轴.选择所有帧
Timeline.SplitMotion=时间轴.拆分动画
Timeline.SynchronizeSymbols=时间轴.同步元件
Tool.3DRotate=工具.3D 旋转
Tool.3DTranslate=工具.3D 转换
Tool.Brush=工具.画笔
Tool.DecreaseStrokeSize=工具.减小笔触大小
Tool.Eraser=工具.橡皮擦
Tool.EyeDropper=工具.滴管
Tool.FreeTransform=工具.任意变形
Tool.Global3D=工具.全局转换
Tool.GradientTransform=工具.渐变变形
Tool.Hand=工具.手形
Tool.IncreaseStrokeSize=工具.增大笔触大小
Tool.InkBottle=工具.墨水瓶
Tool.Lasso=工具.套索
Tool.LassoPoly=工具.套索多边形
Tool.Line=工具.线条
Tool.MagicWand=工具.魔术棒
Tool.ObjectModel=工具.对象模型
Tool.Oval=工具.椭圆
Tool.OvalPrimitive=工具.基本椭圆
Tool.PaintBucket=工具.颜料桶
Tool.Pen=工具.钢笔
Tool.PenAddAnchor=工具.钢笔添加锚点
Tool.PenConvertAnchor=工具.钢笔转换锚点
Tool.PenDeleteAnchor=工具.钢笔删除锚点
Tool.Pencil=工具.铅笔
Tool.Rectangle=工具.矩形
Tool.RectanglePrimitive=工具.基本矩形
Tool.Selection=工具.选区
Tool.SubSelection=工具.子选区
Tool.Text=工具.文本
Tool.Zoom=工具.缩放
Toolbars.EditBar=工具栏.编辑栏
Transform.Distort=变形.扭曲
Transform.Envelope=变形.封套
Transform.FlipHorizontal=变形.水平翻转
Transform.FlipVertical=变形.垂直翻转
Transform.FreeTransform=变形.任意变形
Transform.RemoveTransform=变形.取消变形
Transform.Rotate90CCW=变形.逆时针旋转 90 度
Transform.Rotate90CW=变形.顺时针旋转 90 度
Transform.RotateAndSkew=变形.旋转与倾斜
Transform.Scale=变形.缩放
Transform.ScaleAndRotate=变形.缩放和旋转...
View.FoldingMargin=视图.折叠边缘
View.HiddenCharacters=视图.隐藏字符
View.HideEdges=视图.隐藏边缘
View.LineNumbers=视图.行号
View.Pasteboard=视图.粘贴板
View.Rulers=视图.标尺
View.ShowCodeHint=视图.显示代码提示
View.ShowFrameScriptNavigator=视图.显示 FrameScript 导航器
View.ShowShapeHints=视图.显示形状提示
View.ShowTabOrder=视图.显示 Tab 键顺序
View.ToggleAllFolds=视图.切换所有折叠
View.ToggleFold=视图.切换折叠
View.WordWrap=视图.自动换行
View.ZoomIn=视图.放大
View.ZoomOut=视图.缩小
ViewCommand.ShowInLibrary=视图命令.在库中显示
ViewCommand.SwapVideo=视图命令.交换视频
Window.Actions=窗口.动作
Window.Align=窗口.对齐
Window.CodeSnippets=窗口.代码片断
Window.Color=窗口.颜色
Window.CompilerErrors=窗口.编译器错误
Window.Components=窗口.组件
Window.DuplicateWindow=窗口.直接复制窗口
Window.HidePanels=窗口.隐藏面板
Window.History=窗口.历史记录
Window.Info=窗口.信息
Window.Library=窗口.库
Window.MotionPresets=窗口.动画预设
Window.Output=窗口.输出
Window.Properties=窗口.属性
Window.Scene=窗口.场景
Window.Swatches=窗口.样本
Window.Timeline=窗口.时间轴
Window.ToolkitForCreateJS=窗口.Toolkit for CreateJS
Window.Tools=窗口.工具
Window.Transform=窗口.变形
Workspace.Delete=工作区.删除工作区
Workspace.New=工作区.新建工作区
Workspace.Revert=工作区.重置工作区
CodeHintMenu=显示代码提示
CodeSnippetHUD/button
discardChanges=放弃更改
CodeSnippetHUD/error
instanceNameRequired=在插入之前,您必须先替换 instance_name_here。单击并拖动 instance_name_here,以选择舞台上的实例。
CodeSnippetHUD/identifierNameErr
badchars=输入的文本不是合法的标识符名称。该文本包含一个或多个非法字符。
keyword=该文本是语言关键字,不能用作标识符名称。
misc=该文本不是合法的标识符名称。
number=数字不能用作标识符名称。
reserved=该文本是 ActionScript 中的保留标识符名称,不能用作自定义标识符名称。
CodeSnippetHUD/instanceNameErr
badchars=输入的文本不是合法的实例名称。它包含一个或多个非法字符。
keyword=该文本是语言关键字,不能用作实例名称。
misc=该文本不是合法的实例名称。
number=数字不能用作实例名称。
CodeSnippetHUD/menuItem
copySnippet=复制代码片断
CodeSnippetHUD/numberErr
illegal=输入的文本不是合法数字。
CodeSnippetHUD/stringErr
escaped=字符串有问题。特殊字符没有正确转义。
CodeSnippetHUD/warning
insertBeforeChanging=您在没有插入此片断的情况下就对其进行了编辑。您可以继续编辑它,或者放弃更改,或者立即插入。
CodeSnippetsMenu=代码片断(C)
CollectionManager/Title
Values=值
ColorMenu=颜色(C)
ColorPanel/Alpha
label=A:
ColorPanel/Aplha
tooltip=Alpha
ColorPanel/BW
tooltip=黑白
ColorPanel/Extend
tooltip=扩展颜色
ColorPanel/FillColor
tooltip=填充颜色
ColorPanel/FillColorIcon
ColorPanel/FillPopup
Item0=无
Item1=纯色
Item2=线性渐变
Item3=径向渐变
Item4=位图填充
ColorPanel/FillType
tooltip=颜色类型
ColorPanel/FlowText
label=流:
ColorPanel/ImportBitmap
label=导入...
tooltip=导入位图
ColorPanel/LinearRGB
label=线性 RGB
tooltip=创建 SVG 兼容的渐变
ColorPanel/NoColor
tooltip=无色
ColorPanel/Reflect
tooltip=反射颜色
ColorPanel/Repeat
tooltip=重复颜色
ColorPanel/StrokeColor
tooltip=笔触颜色
ColorPanel/StrokeColorIcon
ColorPanel/Swap
tooltip=交换颜色
CombineObjects.CropCmdDesc=创建形状裁切
CombineObjects.DeleteEnvelopeCmdDesc=删除扭曲或封套
CombineObjects.IntersectCmdDesc=创建形状交集
CombineObjects.PunchCmdDesc=创建形状打孔
CombineObjects.UnionCmdDesc=创建形状联合
CombineObjectsMenu=合并对象(O)
Commands.GetMoreCommandsCmdDesc=通过 Flash Exchange 载入命令
Commands.ManageSavedCommandsCmdDesc=修改保存的命令集
Commands.RunCommandCmdDesc=运行 JavaScript 命令
CommandsMenu=命令(C)
CommentSelectionMenu=注释所选内容
CompilerErrorsMenu=编译器错误(E)
ComponentsMenu=组件(C)
Compression
Adpcm=ADPCM
Default=默认
Disable=禁用
Raw=原始
Speech=语音
ConfigConstItem/HeaderColumn/Name
title=名称
ConfigConstItem/HeaderColumn/Value
title=值
ContentPath/CheckBox
GetCue=获取提示点
MatchSource=匹配源尺寸
ContentPath/Title
ContentPath=内容路径
Control.ClearPublishCacheAndTestMovieCmdDesc=删除 ActionScript 对象文件并运行影片
Control.ClearPublishCacheCmdDesc=删除 ActionScript 对象文件
Control.EnableSimpleButtonsCmdDesc=测试影片中的按钮动作
Control.GoToEndCmdDesc=转到最后一帧
Control.LoopPlaybackCmdDesc=循环播放动画
Control.MuteSoundsCmdDesc=播放动画时静音
Control.PlayAllScenesCmdDesc=以连续动画的形式播放所有影片场景
Control.PlayCmdDesc=播放影片
Control.RewindCmdDesc=转到第一帧
Control.StepBackwardOneFrameCmdDesc=后退一帧
Control.StepForwardOneFrameCmdDesc=前进一帧
Control.StopCmdDesc=停止播放影片
Control.TestSceneCmdDesc=在测试模式中运行当前场景
ControlMenu=控制(O)
ConvertLinesToFillsMenu=将线条转换为填充(C)
ConvertToBitmapMenu=转换为位图(B)
ConvertToBlankKeyframesMenu=转换为空白关键帧(B)
ConvertToKeyframesMenu=转换为关键帧(K)
ConvertToSymbolMenu=转换为元件(C)...
CoolTypeFontManager/GetFontInfoString
FontName=字体名称:
Unknown=未知
VendorID=供应商 ID:
CopyFramesMenu=复制帧(C)
CopyLayersMenu=拷贝图层(Y)
CopyMenu=复制(C)
CopyMotionMenu=复制动画(Z)
CopyMotionTweenMenu=复制动画
CropMenu=裁切
CuePoints/Button
Cancel=取消
Ok=确定
CuePoints/Label
NoteEvent=请注意:事件和定位提示点不可编辑。
CustAASetting/StaticText
InsideCutoff=内侧截止:
OutsideCutoff=外侧截止:
Sharpness=ActionScript 参数:
CustAASetting/inlineNumber
Sharpness=清晰度(S):
Thickness=粗细(T):
CustAASettingEveDialog/InlineNumber
Sharpness=清晰度
Thickness=粗细
CustomEase/Button
Reset=重置(S)
CustomEase/CheckBox
UseOneSetting=为所有属性使用一种设置(U)
CustomEase/Label
Frame=帧: @0, @1%
Frames=帧
Property=属性(P):
CustomEase/PropertyPopup/item1
Position=位置
CustomEase/PropertyPopup/item2
Rotation=旋转
CustomEase/PropertyPopup/item3
Scale=缩放
CustomEase/PropertyPopup/item4
Color=颜色
CustomEase/PropertyPopup/item5
Filters=滤镜
CustomPlayerInfo/Label
Description=描述:
Filename=文件名:
TemplateFile=模板文件名
TemplateName=模板名称
CustomPlayerInfo/Title
CustomPlayer=自定义播放器信息
CustomizeAccelerators/Button
AddShortcut=添加快捷键
Change=更改
DeleteSet=删除设置
DuplicateSet=直接复制设置
ExportSet=将设置导出为 HTML
RemoveShortcut=删除快捷键
RenameSet=重命名设置
CustomizeAccelerators/Label
Commands=命令:
CurrentSet=当前设置:
PressKey=按键:
Shortcuts=快捷键:
CustomizeAccelerators/Title
KeyboardShortcuts=快捷键
CustomizeToolbar/Button
Add=>> 增加 >>
Remove=<< 删除 <<
RestoreDefault=恢复默认值
CustomizeToolbar/Label
AvailableTools=可用工具:
CurrentSelection=当前选择:
CustomizeToolbar/Title
CustomizeTools=自定义工具面板
CutFramesMenu=剪切帧(T)
CutLayersMenu=剪切图层(U)
CutMenu=剪切(T)
Debug.BeginRemoteDebugSessionAS3CmdDesc=开始 AS 3.0 的远程调试会话
Debug.ContinueCmdDesc=继续播放
Debug.EndCmdDesc=停止调试会话
Debug.RemoveAllBreakpointsCmdDesc=删除所有断点
Debug.StepInCmdDesc=跳入函数
Debug.StepOutCmdDesc=跳出函数
Debug.StepOverCmdDesc=跳过当前行
Debug.ToggleBreakpointCmdDesc=切换断点
DebugConsole/Toolbar/ContinueButton
tooltip=继续
DebugConsole/Toolbar/StepInButton
tooltip=跳入
DebugConsole/Toolbar/StepOutButton
tooltip=跳出
DebugConsole/Toolbar/StepOverButton
tooltip=跳过
DebugConsole/Toolbar/StopButton
tooltip=结束调试会话
DebugConsoleMenu=调试控制台
DebugContinueMenu=继续(C)
DebugEndMenu=结束调试会话(E)
DebugMenu=调试(D)
DebugMovie.DebugCmdDesc=在所选的 Player 中运行影片并打开调试器
DebugMovie.InAIRDesktopCmdDesc=在 AIR 桌面中运行影片并打开调试器
DebugMovie.InAIRMobileCmdDesc=在 AIR 移动设备中运行影片并打开调试器
DebugMovie.InDeviceViaUSBCmdDesc=在通过 USB 连接的设备上运行影片并打开调试器
DebugMovie.InFlashProfessionalCmdDesc=在 Flash Professional 中运行影片并打开调试器
DebugMovie.OniOSSimulatorCmdDesc=在 iOS 模拟器上运行影片并打开调试器
DebugMovieInAIRDesktopMenu=在 AIR Debug Launcher(桌面)中(L)
DebugMovieInAIRMobileMenu=在 AIR Debug Launcher(移动设备)中(M)
DebugMovieInDeviceViaUSB=在通过 USB 连接的设备上(U)
DebugMovieInFlashProfessionalMenu=在 Flash Professional 中(F)
DebugMovieLastMenu=调试(D)
DebugMovieMenu=调试影片(M)
DebugMovieOniOSSimulatorMenu=在 iOS 模拟器上
DebugPanels.DebugConsoleCmdDesc=显示或隐藏调试控制台
DebugPanels.VariablesCmdDesc=显示或隐藏^Q变量^Q面板
DebugPanelsMenu=调试面板(D)
DebugRemoveAllBreakpointsMenu=删除所有断点(A)
DebugStepInMenu=跳入(I)
DebugStepOutMenu=跳出(O)
DebugStepOverMenu=跳过(V)
DebugToggleBreakpointMenu=切换断点(T)
DebugVariablesMenu=变量
DefineFont4
IncompatibleFont=名为 %s 的字体与 TLF 文本不兼容。使用此字体的 TLF 文本不能正确显示。
IncompatibleFont_S55=名为 @0 的字体与 TLF 文本不兼容。使用此字体的 TLF 文本将不能正确显示。
DeleteEnvelopeMenu=删除封套
DeleteWorkspaceMenu=删除工作区
DeselectAllMenu=取消全选(V)
Dialog/AS3Class
ClassName=类名称:
DontShowAgain=不再显示
WhichAppCreate=哪个应用程序应该创建 ActionScript 3.0 类?
Dialog/AS3ClassEdit
WhichApp=哪个应用程序应该编辑 ActionScript 3.0 类?
Dialog/AS3Interface
InterfaceName=接口名称:
WhichAppCreate=哪个应用程序应该创建 ActionScript 3.0 接口?
WhichAppEdit=哪个应用程序应该编辑 ActionScript 3.0 接口?
Dialog/ActionScript
BaseClass=基类(B):
Class=类(C):
ExportAS=为 ActionScript 导出(X)
ExportInFrame=在第 %d 帧中导出
ExportInFrame_S55=在第 @0 帧中导出
ExportSharing=为运行时共享导出(O)
ImportSharing=为运行时共享导入(M)
Linkage=ActionScript 链接
Sharing=运行时共享库
URL=URL(U):
Dialog
Advanced=高级
BaseClassCheck=验证基类定义
BaseClassEdit=编辑基类定义
Browse=浏览...
ChangeTextLabel=更改文本标签:
ClassCheck=验证类定义
ClassEdit=编辑类定义
Close=关闭
Dialog/CustomDownloadSettings
BitRate=比特率:
BytePerSecond=字节/秒
MenuText=菜单文本:
Dialog/CustomUIDialog
Embedded=使用 .fla 文件中嵌入的 .swf 自定义用户界面
External=自定义外部 .swf 文件中的用户界面
NoCustomUI=无自定义用户界面
StaticCustomUI=自定义 .swf 文件的用户界面
Type=类型:
Update=更新
Delete=删除(D)
Dialog/Document/Setup
Adjust3D=调整 3D 透视角度以保留当前舞台投影(A)
Match=匹配:
MatchContents=内容(C)
MatchDefault=默认(E)
MatchPrinter=打印机(P)
Dialog/Document/Setup/RulerUnits
Centimeters=厘米
Inches=英寸
InchesDec=英寸(十进制)
Millimeters=毫米
Points=点
DuplicateName=副本名称(N):
Edit=编辑(E)
Dialog/ExpandFill
Direction=方向:
Distance=距离(D):
Expand=扩展(E)
Inset=插入(I)
Export=导出
Dialog/ExportQuicktimeDialog/File/Browse
Tooltip=选择导出目标
Dialog/ExportWav
IgnoreEventSounds=忽略事件声音(G)
SoundFormat=声音格式(F):
Dialog/ExportWav/SoundFormat
Option0=禁用
Option1=5kHz 8 位单声
Option10=22kHz 8 位立体声
Option11=22kHz 16 位单声
Option12=22kHz 16 位立体声
Option13=44kHz 8 位单声
Option14=44kHz 8 位立体声
Option15=44kHz 16 位单声
Option16=44kHz 16 位立体声
Option2=5kHz 8 位立体声
Option3=5kHz 16 位单声
Option4=5kHz 16 位立体声
Option5=11kHz 8 位单声
Option6=11kHz 8 位立体声
Option7=11kHz 16 位单声
Option8=11kHz 16 位立体声
Option9=22kHz 8 位单声
Dialog/FindAction
FindNext=查找下一个(F)
FindWhat=查找内容(N):
MatchCase=区分大小写(M)
Dialog/GenerateSpriteSheet/ColorSwatch
BackgroundColor=背景颜色:
Dialog/GenerateSpriteSheet/ColorSwatch/BackgroundColor
tooltip=为 Sprite 表选择背景颜色
Dialog/GotoLine
LineNumber=行号:
Dialog/GridSetup
Color=颜色:
SaveDefault=保存默认值(S)
ShowGrid=显示网格(G)
ShowOverObjects=在对象上方显示(O)
SnapAccuracy=贴紧精确度(A):
Dialog/GridSetup/SnapAccuracy
AlwaysSanp=总是贴紧
CanBeDistant=可以远离
MustBeClose=必须接近
Normal=一般
SnapToGrid=贴紧至网格(T)
Dialog/GuidesSetup
ClearAll=全部清除(A)
LockGuides=锁定辅助线(G)
ShowGuides=显示辅助线(I)
SnapAccuracy=贴紧精确度(C):
Dialog/GuidesSetup/SnapAccuracy
SnapToGuides=贴紧至辅助线(T)
Help=帮助
Dialog/HistorySaveAsCmdDlg
CommandName=命令名称(N):
Import=导入(I)...
Dialog/LibraryPathItem
DefaultLinkage=使用默认共享库链接(U)
Down=向下移动条目
Dialog/LibraryPathItem/Label
RSLPaths=RSL 部署路径:
LinkType=链接类型:
Dialog/LibraryPathItem/LinkType
External=外部
Merge=合并到代码
RSL=运行时共享库 (RSL)
Minus=删除所选条目
Plus=添加条目
RSLDeploymentText=部署 RSL 时,必须使您的 SWF 指向有效 URL 或相对路径。
ResetToDefault=重置为默认值
Up=向上移动条目
Dialog/LineStyle/CheckBox
SharpCorners=锐化转角(S)
Zoom4x=4 倍缩放(Z)
Dialog/LineStyle/HatchCurve/item1
Straight=直线
Dialog/LineStyle/HatchCurve/item2
SlightCurve=轻微弯曲
Dialog/LineStyle/HatchCurve/item3
MediumCurve=中等弯曲
Dialog/LineStyle/HatchCurve/item4
VeryCurved=强烈弯曲
Dialog/LineStyle/HatchJiggle/item1
None=无
Dialog/LineStyle/HatchJiggle/item2
Bounce=回弹
Dialog/LineStyle/HatchJiggle/item3
Loose=松散
Dialog/LineStyle/HatchJiggle/item4
Wild=强烈
Dialog/LineStyle/HatchLength/item1
Equal=相等
Dialog/LineStyle/HatchLength/item2
SlightVariation=轻微变化
Dialog/LineStyle/HatchLength/item3
MediumVariation=中等变化
Dialog/LineStyle/HatchLength/item4
Random=随机
Dialog/LineStyle/HatchRotate/item1
Dialog/LineStyle/HatchRotate/item2
Slight=轻微
Dialog/LineStyle/HatchRotate/item3
Medium=中
Dialog/LineStyle/HatchRotate/item4
Free=自由
Dialog/LineStyle/HatchSpace/item1
VeryClose=非常近
Dialog/LineStyle/HatchSpace/item2
Dialog/LineStyle/HatchSpace/item3
Distant=远
Dialog/LineStyle/HatchSpace/item4
VeryDistant=非常远
Dialog/LineStyle/HatchThickness/item2
Thin=细
Dialog/LineStyle/HatchThickness/item3
Dialog/LineStyle/HatchThickness/item4
Thick=粗
Dialog/LineStyle/Label
Curve=曲线(U):
Dash=虚线:
DashSpacing=间距:
Density=密度(N):
DotSize=点大小(I):
DotSpacing=点距:
DotVariation=点变化(V):
Jiggle=微动(J):
Length=长度(L):
Pattern=图案(P):
Pts=点
Rotate=旋转(R):
Space=间隔(A):
Thickness1=粗细(H):
Thickness2=粗细(N):
Type=类型(Y):
WaveHeight=波高(T):
WaveLength=波长(W):
Dialog/LineStyle/LineThick/item2
5=0.5
Dialog/LineStyle/LineThick/item3
1=1
Dialog/LineStyle/LineThick/item4
2=2
Dialog/LineStyle/LineThick/item5
4=4
Dialog/LineStyle/LineThick/item6
8=8
Dialog/LineStyle/LineType/item1
Solid=实线
Dialog/LineStyle/LineType/item2
Dashed=虚线
Dialog/LineStyle/LineType/item3
Dotted=点状线
Dialog/LineStyle/LineType/item4
Ragged=锯齿线
Dialog/LineStyle/LineType/item5
Stipple=点刻线
Dialog/LineStyle/LineType/item6
Hatched=斑马线
Dialog/LineStyle/RagAmplitude/item1
Flat=平坦
Dialog/LineStyle/RagAmplitude/item2
Wavy=起伏
Dialog/LineStyle/RagAmplitude/item3
VeryWavy=剧烈起伏
Dialog/LineStyle/RagAmplitude/item4
Dialog/LineStyle/RagPattern/item1
Dialog/LineStyle/RagPattern/item2
Simple=简单
Dialog/LineStyle/RagPattern/item3
Dialog/LineStyle/RagPattern/item4
Dialog/LineStyle/RagPattern/item5
RandomDotted=随机点状
Dialog/LineStyle/RagPattern/item6
TripleDotted=三点状
Dialog/LineStyle/RagPattern/item7
RandomTriple=随机三点状
Dialog/LineStyle/RagPeriod/item1
VeryShort=非常短
Dialog/LineStyle/RagPeriod/item2
Short=较短
Dialog/LineStyle/RagPeriod/item3
Dialog/LineStyle/RagPeriod/item4
Long=长
Dialog/LineStyle/StipDensity/item1
VeryDense=非常密集
Dialog/LineStyle/StipDensity/item2
Dense=密集
Dialog/LineStyle/StipDensity/item3
Sparse=稀疏
Dialog/LineStyle/StipDensity/item4
VerySparse=非常稀疏
Dialog/LineStyle/StipDotSize/item1
Tiny=很小
Dialog/LineStyle/StipDotSize/item2
Small=小
Dialog/LineStyle/StipDotSize/item3
Dialog/LineStyle/StipDotSize/item4
Large=大
Dialog/LineStyle/StipVariation/item1
OneSize=同一大小
Dialog/LineStyle/StipVariation/item2
SmallVariation=微小变化
Dialog/LineStyle/StipVariation/item3
VariedSizes=不同大小
Dialog/LineStyle/StipVariation/item4
RandomSizes=随机大小
Dialog/LineStyle/Title
StrokeStyle=笔触样式
Dialog/LivePreviewDialog
Embedded=使用 .fla 文件中嵌入的 .swf 进行实时预览
External=外部 .swf 文件中的实时预览
NoLivePreview=无实时预览
StaticLivePreview=实时预览 .swf 文件
MakeDefault=设为默认值(M)
Dialog/MoveGuide
Posotion=位置(P):
Dialog/MoveToFolder
Existing=现有文件夹(E):
New=新建文件夹(N):
Select=选择
Dialog/NewDocument/Label
Category=类别:
Preview=预览:
Templates=模板:
Dialog/NewDocument/Setup
AutoSave=自动保存:
FrameRate=帧频(F):
Minutes=分钟
RulerUnits=标尺单位(R):
Dialog/NewDocument/Tab
General=常规
Templates=模板
NewName=配置文件名称(N):
OK=确定
Dialog/OpenJSFL
OpenToEdit=打开进行编辑
OpenToEditOrRunCommand=是想在文本编辑器中打开 @0 还是作为命令运行它?
RunAsCommand=作为命令运行
Password=密码(P):
Dialog/PasteMotionPropsSpecial/CheckBox
ColorEffects=色彩效果(C)
Filters=滤镜(F)
Position=位置(P)
Rotation=旋转(R)
Scale=缩放(S)
Skew=倾斜(K)
Dialog/Preferences
Title=首选参数
Dialog/PresetDelete
Delete=删除
Dialog/PresetName
InputLabel=预设名称(N):
Dialog/PresetOval
DrawFromCenter=从中心绘制(D)
Dialog/PresetRectangle
CornerRadius=边角半径(C):
ProfileName=配置文件名称(N):
Dialog/Properties
9SliceGuides=启用 9 切片缩放比例辅助线(G)
Folder=文件夹:
Name=名称(N):
Registration=对齐:
Type=类型(T):
Dialog/Properties/Type
Button=按钮
Graphic=图形
MovieClip=影片剪辑
Dialog/PubSettings/Label
Seconds=秒
Publish=发布(P)
Dialog/Publish
Help=帮助(L)
Title=发布设置
Dialog/RSL
Caption=请输入运行时共享库 SWF 的路径或 URL:
Rename=重命名(R)...
Dialog/ReplaceAction
Replace=替换(R)
ReplaceAll=全部替换(A)
ReplaceWith=替换为(W):
Reset=重置(R)
ResetToDefaults=重置为默认值
Save=保存
Dialog/ScalePercent
RotateSymbol=度
Scale=缩放(S):
ScaleSymbol=%
Dialog/SoftenEdges
Direction=方向:
Distance=距离(D):
Steps=步长数(N):
Dialog/SpriteSheet/Algorithm
Popup=算法(A):
tooltip=应用到帧的打包算法
Dialog/SpriteSheet
BorderPadding=边框填充(O):
Dialog/SpriteSheet/BorderPadding
tooltip=填充输出图像的边框
Dialog/SpriteSheet/DataFormat
Popup=数据格式(D):
tooltip=输出数据格式
Dialog/SpriteSheet/File
Dialog/SpriteSheet/File/Browse
Tooltip=选择目标文件夹
Dialog/SpriteSheet/File/Name
tooltip=Sprite 表文件名
Dialog/SpriteSheet/ImageFormat
Popup=图像格式(M):
tooltip=图像格式
ImageHeight=高(G):
Dialog/SpriteSheet/ImageHeight
Tooltip=高
Dialog/SpriteSheet/ImageSize
Popup=图像尺寸(I):
Dialog/SpriteSheet/ImageSize/Popup/Item
1024=1024 x 1024
128=128 x 128
2048=2048 x 2048
256=256 x 256
4096=4096 x 4096
512=512 x 512
64=64 x 64
8192=8192 x 8192
AutoSize=自动调整大小
Custom=自定义
tooltip=指定 Sprite 表的尺寸。Stage3D 支持最大大小为 2048x2048 的正方形尺寸。
ImageWidth=宽(W):
Dialog/SpriteSheet/ImageWidth
Tooltip=宽
Dialog/SpriteSheet/Jpeg/Quality
tooltip=JPEG 品质
Dialog/SpriteSheet/Rotate
Checkbox=旋转(R)
tooltip=旋转帧以优化文件大小
ShapePadding=形状填充(H):
Dialog/SpriteSheet/ShapePadding
tooltip=填充每个帧的边框
Dialog/SpriteSheet/StackDuplicateFrames
Checkbox=堆栈帧(S)
tooltip=检测和排除输出中的重复帧
Dialog/SpriteSheet/StaticText/DuplicateSymbols
Tooltip=所选内容包含重复的符号名称
Dialog/SpriteSheet/StaticText
Duration=持续时间: @0 秒
Duration1Second=持续时间: 1 秒
FramesPerSecond=帧速率: @0 fps
ImageFileSizeB=输出文件大小: @0 字节
ImageFileSizeGB=输出文件大小: @0 GB
ImageFileSizeKB=输出文件大小: @0 KB
ImageFileSizeMB=输出文件大小: @0 MB
NumberOfFrames=@0 帧
OverflowTooltip=输出帧溢出指定的 Sprite 表大小
PercentSign=%
Dialog/SpriteSheet/StaticText/Placeholder
Duration=持续时间: WWWWW.WW 秒
FrameRate=帧速率: WWWWWW.WW fps
ImageFileSize=输出文件大小: WWWWWWWWWW Kb
NumberOfFrames=WWWWWWWW 帧
SymbolInfo=符号信息WWWWW
SymbolsSelected=WWW 个符号已选择
TotalFrames=Sprite 表: WWWWWWWWWW 帧
SelectedSymbol=已选择 1 个元件
SelectedSymbols=已选择 @0 个元件
SpriteSheetOutput=Sprite 表输出
SymbolInfo=元件信息
TotalNumberOfFrames=Sprite 表: @0 帧
TotalOneFrame=Sprite 表: 1 帧
frame=1 帧
SymbolInstanceName=@0 实例 @1
Title=生成 Sprite 表
Dialog/SpriteSheet/Trim
Checkbox=裁切(T)
tooltip=裁切帧以优化文件大小
Dialog/SpriteSheet/Zoom
tooltip=缩放
Dialog/StaticText
StaticControl=副本名称(N):
Stop=停止(S)
SymbolName=元件名称(N):
Test=测试(T)
Dialog/Title
DocumentSettings=文档设置
ManageAIRSDK=管理 Adobe AIR SDK
Dialog/Titles
AS2Settings=ActionScript 2.0 设置
BitmapProperties=位图属性
BitmapSize=位图属性
ChangeDialogName=更改对话框名称
CreateAS3Class=创建 ActionScript 3.0 类
CreateAS3Interface=创建 ActionScript 3.0 接口
CuePoints=提示点
CustAASetting=自定义消除锯齿
CustomDownloadSettings=自定义下载设置
CustomEase=自定义缓入 / 缓出
CustomUIDialog=自定义用户界面
DebuggingPassword=调试所需密码
DuplicateProfile=直接复制配置文件
DuplicateSet=直接复制
EditAS3Class=编辑 ActionScript 3.0 类
EditAS3Interface=编辑 ActionScript 3.0 接口
EditPresets=编辑预设
ExpandFill=扩展填充
ExportAVI=导出 Windows AVI
ExportBitmap=导出位图
ExportJPEG=导出 JPEG
ExportWav=导出 Windows WAV
FindAction=查找
FontEmbedding=字体嵌入
GotoLine=转到行
GridSetup=网格
GuidesSetup=辅助线
HistorySaveAsCmdDlg=另存为命令
ImportPassword=导入所需密码
LayerProperties=图层属性
LibraryPathItem=库路径项目选项
LivePreviewDialog=实时预览
ManageSavedCommands=管理保存的命令
MoveGuide=移动辅助线
MoveToFolder=移至文件夹...
NewDocument=新建文档
NewProfile=创建新配置文件
OpenJSFL=打开 JSFL 文件
OptimizeCurves=优化曲线
PasteMotionPropsSpecial=粘贴特定属性
PresetName=将预设另存为
PresetOval=椭圆设置
PresetRectangle=矩形设置
ProfileProperty=配置文件属性
RenameDuplicateSet=重命名
ReplaceAction=查找和替换
ScalePercent=缩放和旋转
SelectSkin=选择外观
SharedLibraryURL=运行时共享库 (RSL)
Skin=外观:
SoftenEdges=柔化填充边缘
SoundProperties=声音属性
StraightenCurves=高级伸直
SwapSymbol=交换元件
SymbolName=直接复制元件
SymbolProperties=元件属性
ThreeDObjectWindow=Tinker
TraceSettings=转换位图为矢量图
URL=URL:
VideoProperties=视频属性
WandSettings=魔术棒设置
Dialog/TraceSettings
ColorThreshold=颜色阈值(T):
CornerThreshold=角阈值(N):
Dialog/TraceSettings/CornerThreshold
FewCorners=较少转角
ManyCorners=较多转角
CurveFit=曲线拟合(C):
Dialog/TraceSettings/CurveFit
Smooth=平滑
Tight=紧密
VerySmooth=非常平滑
VeryTight=非常紧密
MinimumArea=最小区域(M):
Preview=预览
Update=更新(A)
Dialog/VideoProperties
Bundle=SWF 中用于移动设备和其它设备的捆绑源
EmbededSync=嵌入(与时间轴同步)
Export=导出...
ExportAS=为 ActionScript 导出
Import=导入...
Dialog/VideoProperties/Label
Source=源:
Source=<选择‘导入...’以选择源文件>
Symbol=元件:
VideoAS=视频(受 ActionScript 控制)
Dialog/WandSettings
Smoothing=平滑(S):
Dialog/WandSettings/Smoothing
Rough=粗略
Threshold=阈值(T):
Dialogs
AlphaLabel=Alpha:%
AlphaLabel2=Alpha
AlphaPercent=
CancelButton=取消
Dialogs/DocProperties
Title=文档属性
OKButton=确定
Dialogs/Preferences/Page
CodeEditor=代码编辑器
SyncSettings=同步设置
Text=文本
UserInterface=绘制
Dialogs/PubSettings/CategoryHeader
OtherFormats=其他格式
Publish=发布
Dialogs/PubSettings/Format
Flash=Flash (.swf)
GIFImage=GIF 图像
JPEGImage=JPEG 图像
PNGImage=PNG 图像
SWC=SWC
Dialogs/PubSettings/GIF/CheckBox
LoopContinuously=不断循环(U)
Dialogs/PubSettings/GIF/Checkbox
RepeatTimes=重复次数(V)
Dialogs/PubSettings/GIF/Popup
Playback=播放(B):
Dialogs/PubSettings/HTML/Header/Labels
ScaleAndAlignment=缩放和对齐
Dialogs/PubSettings/Header/Labels
Dialogs/PubSettings
Dialogs/PubSettings/JPEG
Quality=品质(Q):
Dialogs/PubSettings/Label
AudioString=ADPCM,44kHZ,5 位,立体声
CompressMovie=压缩影片(C)
Deflate=Deflate
EnableTelemetry=启用详细的遥测数据(N)
Event=音频事件:
GenSizeReport=生成大小报告(G)
HardwareAccel=硬件加速:
HiddenLayers=包括隐藏图层(I)
JPEGDeblock=启用 JPEG 解块(J)
JPEGQuality=JPEG 品质(Q):
LZMA=LZMA
Level1=第 1 级 - 直接
Level2=第 2 级 - GPU
LocPlaySec=本地播放安全性:
LocalOnly=只访问本地文件
NetworkOnly=只访问网络
OmitTrace=省略 trace 语句(T)
OutputFile=输出文件(F):
OverrideSound=覆盖声音设置(V)
PermitDebug=允许调试(D)
ProtectFromImport=防止导入(M)
Pwd=密码:
Smooth=平滑(O)
Stream=音频流:
TimeLimit=脚本时间限制(E):
MatchMoview=匹配影片(M)
Dialogs/PubSettings/PNG/BitDepth/item1
8bit=8 位
Dialogs/PubSettings/PNG/BitDepth/item2
24bit=24 位
Dialogs/PubSettings/PNG/BitDepth/item3
24bitWith=24 位 Alpha
Dialogs/PubSettings/PNG/Header/Labels
ColorOptions=颜色选项
Dialogs/PubSettings/PNG/Label
BitDepth=位深度(B):
Player=目标(A):
Dialogs/PubSettings/Profiles
Current=配置文件(R):
Dialogs/PubSettings/Profiles/Label
CreateProfile=创建配置文件...
DeleteProfile=删除配置文件
DupeProfile=直接复制配置文件...
ExportProfile=导出配置文件...
ImportProfile=导入配置文件...
RenameProfile=重命名配置文件...
Script=脚本(S):
Size=大小:
Dialogs/PubSettings/Tips/Profiles
Name=配置文件名称
Options=配置文件选项
Dialogs/PubSettings/html
DetectFLVer=检测 Flash 版本(I)
DeviceFont=设备字体(N)
DisplayMenu=显示菜单(M)
FLHAlignment=Flash 水平对齐(H):
FLVAlignment=Flash 垂直对齐(V):
HTMLAlignment=HTML 对齐(A):
Height=高(E):
Info=信息...
Loop=循环(D)
Paused=开始时暂停(U)
Playback=播放:
Scale=缩放(C):
ShowMsg=显示警告消息
Size=大小(Z):
Template=模板(T):
WindowMode=窗口模式(O):
DistortMenu=扭曲(D)
DistributeHeightsMenu=按高度均匀分布(H)
DistributeToKeyFramesMenu=分布到关键帧(F)
DistributeToLayersMenu=分散到图层(D)
DistributeWidthsMenu=按宽度均匀分布(D)
Document/Publish/Profile
label=配置文件:
Document
label=文档
DocumentMenu=文档(D)...
DocumentSettings
Anchor=锚记:
FrameRate=帧频:
Layers=锁定层和隐藏层
MakeDefault=设为默认值
MatchContents=匹配内容
Scale=缩放:
ScaleContent=缩放内容
StageColor=舞台颜色:
StageSize=舞台大小:
DocumentSettings/Unit
Inches=\
Units=单位:
DocumentSettings/Units
InchesDecimal=英寸(十进制)
Milimeters=毫米
DuplicateLayersMenu=直接复制图层(E)
DuplicateMenu=直接复制(D)
DuplicateSymbolMenu=直接复制元件(D)...
DuplicateWindowMenu=直接复制窗口(D)
EXIT_APP_TO_INSTALL=请退出 Adobe Flash Professional,以允许 Extension Manager 安装扩展。
EXMAN_NOT_INSTALLED=找不到 Adobe Extension Manager CC。请先安装此应用程序,再尝试安装此扩展。
Edit.CheckSyntaxCmdDesc=语法检查
Edit.ClearCmdDesc=删除所选内容
Edit.CommentSelectionCmdDesc=注释所选文本
Edit.CopyCmdDesc=复制所选内容并将其放到剪贴板上
Edit.CutCmdDesc=剪切所选内容并将其放到剪贴板上
Edit.DeleteCmdDesc=删除当前所选内容
Edit.DeselectAllCmdDesc=取消选择绘画中的所有选定元素
Edit.DuplicateCmdDesc=直接复制所选内容
Edit.EditInPlaceCmdDesc=在当前位置编辑元件
Edit.EditSelectedCmdDesc=编辑所选对象的内容
Edit.EditSymbolsCmdDesc=在编辑元件或影片场景之间切换
Edit.EditSymbolsNewWindowCmdDesc=在新窗口中编辑所选元件
Edit.EditWithCmdDesc=使用选定编辑器编辑位图
Edit.EditWithPrimaryEditorCmdDesc=使用主编辑器编辑位图
Edit.FindAndReplaceCmdDesc=查找和替换
Edit.FindNextCmdDesc=查找属于最初定义的类型的下一个项
Edit.FindPrevCmdDesc=查找属于最初定义的类型的上一个项
Edit.FontMappingCmdDesc=为缺少字体的文本自定义字体映射
Edit.GoToLoneCmdDesc=转到特定行
Edit.IndentCodeCmdDesc=缩进选定的文本
Edit.MoveSelectionDownCmdDesc=向下移动所选内容
Edit.MoveSelectionDownFastCmdDesc=快速向下移动所选内容
Edit.MoveSelectionLeftCmdDesc=向左移动所选内容
Edit.MoveSelectionLeftFastCmdDesc=快速向左移动所选内容
Edit.MoveSelectionRightCmdDesc=向右移动所选内容
Edit.MoveSelectionRightFastCmdDesc=快速向右移动所选内容
Edit.MoveSelectionUpCmdDesc=向上移动所选内容
Edit.MoveSelectionUpFastCmdDesc=快速向上移动所选内容
Edit.OutdentCodeCmdDesc=凸出选定的文本
Edit.PasteCmdDesc=将剪贴板内容粘贴至文档
Edit.PasteInPlaceCmdDesc=插入剪贴板内容,但不在窗口内居中
Edit.PasteSpecialCmdDesc=根据选择的格式粘贴剪贴板内容
Edit.PreferencesCmdDesc=打开^Q首选参数^Q对话框
Edit.RedoCmdDesc=重做先前撤消的操作
Edit.SelectAllCmdDesc=选择整个绘画
Edit.ShortcutsCmdDesc=自定义菜单和工具的键盘快捷键
Edit.UncommentSelectionCmdDesc=取消注释所选文本
Edit.UndoCmdDesc=撤消上次操作
EditBar/CenterStage
tooltip=舞台居中
EditBar/EditScene
tooltip=编辑场景
EditBar/EditSymbols
tooltip=编辑元件
EditBarMenu=编辑栏(E)
EditEnvelope/Effect/item1
EditEnvelope/Effect/item2
LeftChannel=左声道
EditEnvelope/Effect/item3
RightChannel=右声道
EditEnvelope/Effect/item4
FadeLeft=从左到右淡出
EditEnvelope/Effect/item5
FadeRight=从右到左淡出
EditEnvelope/Effect/item6
FadeIn=淡入
EditEnvelope/Effect/item7
FadeOut=淡出
EditEnvelope/Effect/item8
EditEnvelope/Label
Effect=效果:
EditEnvelope/Titles
EditEnvelope=编辑封套
EditGridMenu=编辑网格(E)...
EditGuidesMenu=编辑辅助线(G)...
EditInPlaceMenu=在当前位置编辑(E)
EditMenu=编辑(E)
EditPasteMenu=粘贴
EditSelectedMenu=编辑所选项目(I)
EditSharedSymbolWarning
Message=此元件的源在文件 '@0' 中。您想要做什么?
RadioButton=打开源文件以编辑该元件
RadioButton2=断开链接
Title=编辑共享元件
EditSnappingMenu=编辑贴紧方式(E)...
EditSymbolMenu=编辑元件(Y)
EditWith=编辑方式(E)...
EditWithPrimaryEditorMenu=使用 @0 进行编辑(E)
EnableSimpleButtonsMenu=启用简单按钮(B)
EnvelopeMenu=封套(E)
ErrorsPanel/ContextMenu/Clear
label=清除
ErrorsPanel/ContextMenu/Copy
label=复制
ErrorsPanel/ContextMenu/GoToNext
label=转到下一个
ErrorsPanel/ContextMenu/GoToPrevious
label=转到前一个
ErrorsPanel/ContextMenu/GoToSource
label=转到源
ErrorsPanel/NumberOfWarningsText
label=@0 个警告
ErrorsPanel/StatusBar/NumberOfErrorsText
label=@0 个错误
ErrorsPanel/StatusBar/ShowErrorsTooltip
label=显示错误
ErrorsPanel/StatusBar/ShowWarnings
label=显示警告
ErrorsPanel/Toolbar/Clear
ErrorsPanel/Toolbar/GoToNext
ErrorsPanel/Toolbar/GoToPrevious
ErrorsPanel/Toolbar/GoToSource
ExitMenu=退出(X)
ExpandFillMenu=扩展填充(E)...
Export.ExportImageCmdDesc=将绘画保存为可以在其他应用程序中使用的格式
Export.ExportMovieCmdDesc=将文档保存为可以在其他应用程序中使用的影片
Export.ExportVideoCmdDesc=将文档另存为可在其他应用程序中使用的视频文件
ExportAVI/CheckBox
CompressVideo=压缩视频(C)
MatchAspectRatio=保持高宽比(M)
Smooth=平滑(S)
ExportAVI/Label
Height=高(T):
VideoFormat=视频格式(V):
ExportAVI/SoundFormat
ExportAVI/VideoFormat/item1
8Bit=8 位彩色
ExportAVI/VideoFormat/item2
16Bit=16 位彩色
ExportAVI/VideoFormat/item3
24Bit=24 位彩色
ExportAVI/VideoFormat/item4
32Bit=32 位彩色(含 alpha)
ExportBitmap/CheckBox
ExportBitmap/Depth/item1
8Bit=8 位灰度
ExportBitmap/Depth/item2
ExportBitmap/Depth/item3
ExportBitmap/Depth/item4
ExportBitmap/Label
ColorDepth=颜色深度(D):
Include=包含(C):
Options=选项:
ExportBitmap/SizeOption/item1
MinimumImage=最小影像区域
ExportBitmap/SizeOption/item2
FullDocument=完整文档大小
ExportGif/CheckBox
DitherSolid=抖动纯色(D)
Interlace=交错(L)
Transparent=透明(T)
ExportGif/Label
0To=(0 为始终重复)
Animation=动画(A):
Colors=颜色(C):
Include=包含(I):
Repetitions=重复
ExportGif/NumColors/item1
256Colors=256 色
ExportGif/NumColors/item2
StandardColors=标准颜色
ExportGif/SizeOption/item1
ExportGif/SizeOption/item2
ExportGif/Title
ExportGif=导出 GIF
ExportImageMenu=导出图像(E)...
ExportJPEG/CheckBox
ProgressiveDisplay=渐进式显示(P)
ExportJPEG/Label
Quality=品质:
ExportJPEG/SizeOption/item1
ExportJPEG/SizeOption/item2
ExportMenu=导出(E)
ExportMovieMenu=导出影片(M)...
ExportPNG/Label
Dpi= dpi
FrameNum=帧
ExportPNG/Label/Height
Pixels= 像素
Total=总数
ExportPNG/Label/Width
ExportPNGSequenceMenu=导出 PNG 序列(E)...
ExportPict/CheckBox
AntiAliasPict=平滑位图
Include=包含 PostScript
ExportPict/ColorDepth/item1
Objects=对象
ExportPict/ColorDepth/item2
Bitmap1=位图 1 位黑白
ExportPict/ColorDepth/item3
Bitmap8G=位图 8 位灰度
ExportPict/ColorDepth/item4
Bitmap8C=位图 8 位彩色
ExportPict/ColorDepth/item5
Bitmap24=位图 24 位彩色
ExportPict/ColorDepth/item6
Bitmap32=位图 32 位彩色(Alpha 通道)
ExportPict/Label
Colors=颜色深度(C):
ExportPict/SizeOption/item1
ExportPict/SizeOption/item2
ExportPict/Title
ExportPict=导出 PICT
ExportPng/CheckBox
ExportPng/Colortype/item1
24Bit=舞台
ExportPng/Colortype/item2
24Bit=不透明
ExportPng/FilterType/item1
None=8 位
ExportPng/FilterType/item2
Sub=24 位
ExportPng/FilterType/item3
Up=32 位
ExportPng/Label
Background=背景(B):
Filter=颜色(C):
ExportPng/SizeOption/item1
ExportPng/SizeOption/item2
ExportPng/Title
ExportPng=导出 PNG
ExportPngSeq=导出 PNG 序列
ExportPngSeq/Colortype/item2
24Bit=不透明
ExportPngSeq/FilterType/item3
Up=32 位
ExportQuicktimeEnhanced/Button
ExportQuicktimeEnhanced/Button/Browse
Export=导出(E)
ExportQuicktimeEnhanced/CheckBox
ConvertInAME=在 Adobe Media Encoder 中转换视频(C)
IgnoreStage=忽略舞台颜色(生成 Alpha 通道)(I)
ExportQuicktimeEnhanced/Label
Height=WWWW
Hhmmssmsec=(hh:mm:ss.msec)
Pixels_Height=像素
Pixels_Width=像素
RenderHeight=呈现高度:
RenderWidth=呈现宽度:
StopExporting=停止导出:
Width=WWWW
ExportQuicktimeEnhanced/RadioButton
AfterTime=经过此时间后(A):
WhenLast=到达最后一帧时(W)
ExportQuicktimeEnhanced/Title
QuicktimeExport=导出视频
ExportVideoMenu=导出视频(V)...
ExtensionsMenu=扩展
FLASH/CuePointsEditor
NewCuePointDefaultName=新提示点
FLASH/CuepointsEditor
CuePointAddParamTooltip=添加提示点参数
CuePointAddTooltip=添加 ActionScript 提示点
CuePointDeleteParamTooltip=删除提示点参数
CuePointDeleteTooltip=删除 ActionScript 提示点
CuePointImportTooltip=导入 ActionScript 提示点
CuePointSaveTooltip=导出提示点
FLASH/FindReplaceResult
Location=位置
MatchedItems=匹配项
Type=类型
FNR_MIN_WIDTH=286
FailedOpen=该文件是在 CS5 之前的 Flash Professional 版本中创建的。请使用 Flash Professional CS5 或 CS5.5 打开文件,然后重新保存该文件。
FailedOpenAS=找不到^Q@0^Q
FailedOpenSWF=无法打开 SWF 文件
FailedOpenUnknownReason=未知原因。
File.AIRSettingsCmdDesc=打开 Adobe AIR 应用程序和安装程序设置对话框
File.ActionScriptSettingsCmdDesc=打开 ActionScript 高级设置对话框
File.BrowseInBridgeDesc=转到 Bridge
File.CloseAllCmdDesc=关闭所有文档
File.CloseCmdDesc=关闭活动文档
File.NewCmdDesc=选择一个新文档来创建
File.OpenCmdDesc=打开现有文档
File.PublishCmdDesc=以所选格式发布文档
File.PublishSettingsCmdDesc=修改发布设置
File.QuitCmdDesc=退出应用程序;提示保存文档
File.RevertCmdDesc=还原为上次保存的活动文档版本
File.SaveAllCmdDesc=保存所有文档
File.SaveAsCmdDesc=用新名称保存活动文档
File.SaveAsTemplateCmdDesc=将活动文档保存为模板
File.SaveCmdDesc=保存活动文档
File.SyncNowCmdDesc=将设置同步到云中
FileDialogFilter
ActionScriptDocument=ActionScript 文档 (*.as)
AllExternalLibraryFormats=所有可打开的格式 (*.fla,*.xfl)
AllFormats=所有可打开的格式 (*.as,*.fla,*.jsfl,*.xfl,*.xml)
FlashDocument=Flash 文档 (*.fla)
FlashJavaScriptDocument=Flash JavaScript 文档 (*.jsfl)
JavaScriptDocument=JavaScript 文档 (*.jsfl)
UncompressedFlashDocument=Flash 未压缩文档 (*.xfl)
XMLDocument=XML 文档 (*.xml)
FileMenu=文件(F)
FindAndReplaceMenu=查找和替换(F)
FindNextMenu=查找下一个(N)
FindPrevMenu=查找上一个(P)
FindReplace/FontHeader/CheckBox
Size=大小
FindReplace/FontHeader/Tooltip
FindMaxSize=要查找的最大大小
FindMinSize=要查找的最小大小
ReplaceSizeTo=要替换为的大小
FindReplace/GeneralOptions/Context
Label=关联:
FindReplace/Header/Find
Label=查找:
FindReplace/Header/Replace
Label=替换:
FindReplace/Header/Search
Label=搜索:
FindReplace/Section/Name
Result=结果
FitInWindowMenu=符合窗口大小(W)
FlashPro
VersionNumberPrefix=13,0,0,
Flashpro.AboutCmdDesc=显示程序信息、版本号和版权信息
Flashpro.FontMappingCmdDesc=为缺少字体的文本自定义字体映射
Flashpro.PreferencesCmdDesc=打开^Q首选参数^Q对话框
Flashpro.ShortcutsCmdDesc=自定义菜单和工具的键盘快捷键
Flashpro.SyncCmdDesc=将设置同步到云中
FlexSdkWarning/Label
FlexSdkWarning/Title
FlexSdk=需要 Flex SDK
FlexSdkWarning
Tooltips=浏览到 Flex SDK 路径
FlipHorizontalMenu=水平翻转(H)
FlipVerticalMenu=垂直翻转(V)
FlvLoadDim/Button
FlvLoadDim/Title
GettingMetadata=获取元数据
FoldingMarginMenu=折叠边缘
FontEmbed/ActionScript
BaseClass=基类:
Class=类:
ExportFrame1=在第 1 帧中导出
ExportSharing=为运行时共享导出
ImportSharing=为运行时共享导入
Linkage=链接
Sharing=共享
URL=URL:
FontEmbed
AddFont=添加新字体
CharacterRanges=字符范围:
Classic=传统 (DF3)
DeleteFont=删除所选字体
DeleteWarning=是否确实要删除^Q@0 @1^Q?在其他计算机上,使用此字体的文本显示可能不同。
EstimatedGlyphs=估计字型: @0
Family=系列:
IncludeCharacters=还包含这些字符:
MoreInfo=字体许可信息
MoreInfoAlt=了解有关此字体的许可信息
OutlineFormat=分级显示格式
Style=样式:
TLF=FTE (DF4)
FontEmbed/Tab
FontEmbed/Tree
Font=字体:
Use=使用:
Warning=字体嵌入警告
FontEmbed/Warning
Embed=嵌入...
Later=暂不
Message=您选择的消除锯齿方法要求嵌入字体。^n单击^Q嵌入...^Q以打开^Q字体嵌入^Q对话框,指定要嵌入的字体和字符。
glyphs=字型
FontEmbedPanel/Delete
tooltip=删除
FontEmbedPanel/NewFont
tooltip=新字体...
FontEmbedPanel/Properties
tooltip=属性...
FontEmbeddingMenu=字体嵌入(E)...
FontMapping=字体映射(G)...
FontMenu=字体(F)
Fontmapping/Button
SystemDefault=系统默认值(S)
Fontmapping/Label
SubstituteFont=替换字体:
Fontmapping/Title
FontMapping=字体映射
FreeTransformMenu=任意变形(F)
GenerateSpriteSheetMenu=生成 Sprite 表(G)...
GetMoreMenu=获取更多命令(G)...
GlobalFindReplace/Button
Find=查找
FindAll=查找全部
Replace=替换
ReplaceAll=全部替换
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchfortype/item0
Code=代码
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchfortype/item1
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchfortype/item2
Font=字体
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchfortype/item3
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchfortype/item4
Symbol=元件
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchfortype/item5
Sound=声音
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchfortype/item6
Video=视频
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchfortype/item7
Bitmap=位图
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchin/item0
AllOpenFiles=所有已打开的文件
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchin/item1
CurrentDocument=当前文档
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchin/item2
CurrentScene=当前场景
GlobalFindReplace/GlobalFindReplaceSearchin/item3
CurrentFrame=当前帧
GlobalFindReplaceColor/CheckBox
Fills=填充
Strokes=笔触
GlobalFindReplaceFont/Label
AnyFont=任何字体
AnyStyle=任何样式
KeepSame=保持相同
GlobalFindReplaceText/CheckBox
Frameslayersparameters=帧/图层/参数
MatchCase=区分大小写
RegularExpressions=正则表达式
TextFields=文本字段的内容
WholeWord=全字匹配
GoToEndMenu=转到结尾(G)
GoToLineMenu=转到行(G)...
Goto.FirstCmdDesc=转到影片中的第一个场景
Goto.LastCmdDesc=转到影片中的最后一个场景
Goto.NextCmdDesc=转到影片中的下一个场景
Goto.NextPanelFocusCmdDesc=下一个面板焦点
Goto.NextTabCmdDesc=选择下一个选项卡
Goto.PrevPanelFocusCmdDesc=前一个面板焦点
Goto.PrevTabCmdDesc=选择前一个选项卡
Goto.PreviousCmdDesc=转到影片中的前一个场景
Goto.ReturnFocusToStageCmdDesc=将焦点返回舞台
Goto.SceneCmdDesc=转到场景编辑模式
GotoFirstFrameMenu=第一个(F)
GotoLastFrameMenu=最后一个(L)
GotoMenu=转到(G)
GotoNextFrameMenu=下一个(N)
GotoPreviousFrameMenu=前一个(P)
GotoScenes=场景(S)
Grid.EditGridCmdDesc=打开网格属性对话框
Grid.ShowGridCmdDesc=显示或隐藏绘画网格
GridMenu=网格(D)
GroupMenu=组合(G)
Guides.ClearGuidesCmdDesc=清除所有辅助线
Guides.EditGuidesCmdDesc=打开辅助线属性对话框
Guides.LockGuidesCmdDesc=锁定或取消锁定辅助线
Guides.ShowGuidesCmdDesc=显示或隐藏辅助线
GuidesMenu=辅助线(E)
Help.AboutCmdDesc=显示程序信息、版本号和版权信息
Help.AdobeOnlineForumsCmdDesc=打开 Web 浏览器访问 Flash 在线论坛
Help.AdobeProductImprovementProgramCmdDesc=显示^QAdobe 产品改进^Q对话框
Help.FlashExchangeCmdDesc=转到 Flash Exchange 网站
Help.FlashHelpCmdDesc=在 Web 浏览器中查看 Adobe Flash 帮助
Help.FlashSupportCenterCmdDesc=打开您的 Web 浏览器,访问位于 Adobe.com 的 Flash 支持中心
Help.GetLatestFlashPlayerCmdDesc=打开您的 Web 浏览器从 Adobe.com 下载最新的 Flash Player
Help.ManageExtensionsCmdDesc=启动 Adobe Extension Manager 以添加和删除扩展程序
Help.MultipleAirSdkCmdDesc=允许用户管理 AIR SDK 的多个版本
HelpMenu=帮助(H)
HelpMenu
AdobeOnlineForumsMenu=Adobe 在线论坛(F)
AdobeProductImprovementProgramMenu=Adobe 产品改进计划(I)...
FlashExchangeMenu=Adobe Exchange(E)
FlashHelpMenu=Flash 帮助(H)
FlashSupportCenterMenu=Flash 支持中心(S)
GetLatestFlashPlayer=获取最新的 Flash Player
GetLatestFlashPlayerMenu=获取最新的 Flash Player(P)
ManageExtensionsMenu=管理扩展功能(M)...
MultipleAirSdk=管理 Adobe AIR SDK(R)...
HiddenCharactersMenu=隐藏字符
HideEdgesMenu=隐藏边缘(H)
HidePanelsMenu=隐藏面板(H)
HistoryMenu=历史记录(H)
HistoryRenameCmd
Title=重命名命令
HistorySaveAsCmd
Title=另存为命令
HtmlTemplateInfo/Label
HtmlTemplateInfo/StaticEdit
Filename=FileNameDisplay
HtmlTemplateInfo/Title
HtmlTemplate=HTML 模板信息
HtmlTemplateInfo/staticEdit
Name=NameDisplay
IDM_TWEENPRESETS_CONTEXT
ID_TWEEN_APPLY=在当前位置应用
ID_TWEEN_APPLY_AT_END=在当前位置结束
ID_TWEEN_EXPORT=导出...
ID_TWEEN_REMOVE=删除
ID_TWEEN_RENAME=重命名...
IDR_COLOROPTIONS
ID_COLOROPTIONS_ADDSWATCH=添加样本
IDR_COMPONENTOPTIONS
ID_COMPONENTOPTIONS_RELOAD_COMPONENTS=重新加载组件
IDR_CONTEXT_HISTORY
ID_HISTORYPALETTE_CLEAR_HISTORY=清除历史记录
ID_HISTORYPALETTE_COPY=复制步骤
ID_HISTORYPALETTE_MAKE_COMMAND=另存为命令...
ID_HISTORYPALETTE_PLAY=重放步骤
ID_HISTORYPALETTE_VIEW_MENU=视图
ID_HP_VIEW_DEFAULT=默认
ID_HP_VIEW_PANEL_ARGS=在面板中显示参数
ID_HP_VIEW_PANEL_JS=在面板中显示 JavaScript
ID_HP_VIEW_TOOLTIP_ARGS=在工具提示中显示参数
ID_HP_VIEW_TOOLTIP_JS=在工具提示中显示 JavaScript
IDR_EDITOR_CONTEXT
ID_COMMENTSELECTION=注释所选内容
ID_COPY=复制
ID_CUT=剪切
ID_DELETE=删除
ID_PASTE=粘贴
ID_REDO=重做
ID_REMOVEALLBREAKPOINTS=删除所有断点
ID_RUNSCRIPT=运行脚本
ID_SELECTALL=全选
ID_TOGGLEBREAKPOINT=切换断点
ID_TOGGLEFOLD=切换折叠
ID_TOGGLE_ALL_FOLD=切换所有折叠
ID_UNCOMMENTSELECTION=取消注释所选内容
ID_UNDO=撤消
ID_VIEWHELP=查看帮助
IDR_FRAMEOPTIONS
ID_EDIT_CLEAR_FRAMES=清除帧
ID_EDIT_COPY_FRAMES=复制帧
ID_EDIT_CUT_FRAMES=剪切帧
ID_EDIT_PASTE_FRAMES=粘贴帧
ID_FRAME_CLEARKEY=清除关键帧
ID_FRAME_CONVERTTOBLANK=转换为空白关键帧
ID_FRAME_CONVERTTOKEY=转换为关键帧
ID_FRAME_COPYMOTION=复制动画
ID_FRAME_CREATECLASSICTWEEN=创建传统补间
ID_FRAME_CREATEMOTIONTWEEN=创建补间动画
ID_FRAME_CREATESHAPETWEEN=创建补间形状
ID_FRAME_DELETE=删除帧
ID_FRAME_INSERT=插入帧
ID_FRAME_MAKEBLANKKEY=插入空白关键帧
ID_FRAME_MAKEKEY=插入关键帧
ID_FRAME_MOTIONOBJ_3DTWEEN=3D 补间
ID_FRAME_MOTIONOBJ_CLEARKEYALL=全部
ID_FRAME_MOTIONOBJ_CLEARKEYCOLOR=颜色
ID_FRAME_MOTIONOBJ_CLEARKEYFILTER=滤镜
ID_FRAME_MOTIONOBJ_CLEARKEYPOSITION=位置
ID_FRAME_MOTIONOBJ_CLEARKEYROTATION=旋转
ID_FRAME_MOTIONOBJ_CLEARKEYSCALE=缩放
ID_FRAME_MOTIONOBJ_CLEARKEYSKEW=倾斜
ID_FRAME_MOTIONOBJ_CONVERTFRAMEBYFRAME=转换为逐帧动画
ID_FRAME_MOTIONOBJ_COPYPROPERTIES=复制属性
ID_FRAME_MOTIONOBJ_INSERTKEYALL=全部
ID_FRAME_MOTIONOBJ_INSERTKEYCOLOR=颜色
ID_FRAME_MOTIONOBJ_INSERTKEYFILTER=滤镜
ID_FRAME_MOTIONOBJ_INSERTKEYPOSITION=位置
ID_FRAME_MOTIONOBJ_INSERTKEYROTATION=旋转
ID_FRAME_MOTIONOBJ_INSERTKEYSCALE=缩放
ID_FRAME_MOTIONOBJ_INSERTKEYSKEW=倾斜
ID_FRAME_MOTIONOBJ_JOIN=合并动画
ID_FRAME_MOTIONOBJ_MAKEKEYFRAMESNONROVING=将关键帧切换为非浮动
ID_FRAME_MOTIONOBJ_MAKEKEYFRAMESROVING=将关键帧切换为浮动
ID_FRAME_MOTIONOBJ_PASTEPROPERTIES=粘贴属性
ID_FRAME_MOTIONOBJ_PASTEPROPERTIESSPECIAL=选择性粘贴属性...
ID_FRAME_MOTIONOBJ_REMOVEMOTION=删除动作
ID_FRAME_MOTIONOBJ_REVERSEMOTION=翻转关键帧
ID_FRAME_MOTIONOBJ_REVERSEMOTIONPATH=翻转路径
ID_FRAME_MOTIONOBJ_SAVEMOTION=另存为动画预设...
ID_FRAME_MOTIONOBJ_SPLIT=拆分动画
ID_FRAME_MOTIONOBJ_VIEWKEYALL=全部
ID_FRAME_MOTIONOBJ_VIEWKEYCOLOR=颜色
ID_FRAME_MOTIONOBJ_VIEWKEYFILTER=滤镜
ID_FRAME_MOTIONOBJ_VIEWKEYNONE=无
ID_FRAME_MOTIONOBJ_VIEWKEYPOSITION=位置
ID_FRAME_MOTIONOBJ_VIEWKEYROTATION=旋转
ID_FRAME_MOTIONOBJ_VIEWKEYSCALE=缩放
ID_FRAME_MOTIONOBJ_VIEWKEYSKEW=倾斜
ID_FRAME_PASTEMOTION=粘贴动画
ID_FRAME_PASTEMOTION_SPECIAL=选择性粘贴动画...
ID_FRAME_REMOVE_TWEEN=删除补间
ID_FRAME_REVERSEFRAMES=翻转帧
ID_FRAME_SELECTALL=选择所有帧
ID_FRAME_SYNCHRONIZESYMBOLS=同步元件
ID_POPUP_CLEAR_KEYFRAME=清除关键帧
ID_POPUP_INSERT_KEYFRAME=插入关键帧
ID_POPUP_MOTION_PATH=运动路径
ID_POPUP_VIEW_KEYFRAME=查看关键帧
ID_SHOW_ACTIONS_INSPECTOR=动作
IDR_HEADEROPTIONS
ID_HEADEROPTIONS_LARGE=大
ID_HEADEROPTIONS_MEDIUM=中
ID_HEADEROPTIONS_NORMAL=一般
ID_HEADEROPTIONS_PREVIEW=预览
ID_HEADEROPTIONS_PREVIEWINBROWSER=关联预览
ID_HEADEROPTIONS_SHORT=较短
ID_HEADEROPTIONS_SMALL=小
ID_HEADEROPTIONS_SPAN=基于整体范围的选择
ID_HEADEROPTIONS_TINY=很小
IDR_LAYEROPTIONS
ID_LAYEROPTIONS_ADDMOTIONGUIDE=添加传统运动引导层
ID_LAYEROPTIONS_GUIDE=引导层
ID_LAYEROPTIONS_HIDEOTHERS=隐藏其他图层
ID_LAYEROPTIONS_LOCKOTHERS=锁定其他图层
ID_LAYEROPTIONS_SHOWALL=显示全部
ID_LAYEROPTIONS_SHOWMASKING=显示遮罩
ID_LAYER_CLIP=遮罩层
ID_LAYER_COLLAPSE=折叠文件夹
ID_LAYER_COLLAPSE_ALL=折叠所有文件夹
ID_LAYER_COPY=拷贝图层
ID_LAYER_CUT=剪切图层
ID_LAYER_DELETE=删除图层
ID_LAYER_DELETE_FOLDER=删除文件夹
ID_LAYER_DUPLICATE=复制图层
ID_LAYER_EXPAND=展开文件夹
ID_LAYER_EXPAND_ALL=展开所有文件夹
ID_LAYER_NEW=插入图层
ID_LAYER_NEW_FOLDER=插入文件夹
ID_LAYER_PASTE=粘贴图层
ID_LAYER_PROPERTIES=属性...
IDR_LIBRARYOPTIONS
ID_LIBRARYOPTIONS_COLLAPSEALLFOLDERS=折叠所有文件夹
ID_LIBRARYOPTIONS_COLLAPSEFOLDER=折叠文件夹
ID_LIBRARYOPTIONS_DELETE=删除
ID_LIBRARYOPTIONS_DUPLICATE=直接复制...
ID_LIBRARYOPTIONS_EDIT=编辑
ID_LIBRARYOPTIONS_EDIT_CLASS=编辑类
ID_LIBRARYOPTIONS_EDIT_WITH=编辑方式...
ID_LIBRARYOPTIONS_EDIT_WITH_AUDITION=编辑 Audition
ID_LIBRARYOPTIONS_EXPANDALLFOLDERS=展开所有文件夹
ID_LIBRARYOPTIONS_EXPANDFOLDER=展开文件夹
ID_LIBRARYOPTIONS_EXPORT_JV=转换为编译剪辑
ID_LIBRARYOPTIONS_EXPORT_PNG_SEQUENCE=导出 PNG 序列...
ID_LIBRARYOPTIONS_EXPORT_SWC=导出 SWC 文件...
ID_LIBRARYOPTIONS_EXPORT_SWF=导出 SWF...
ID_LIBRARYOPTIONS_GENERATE_SPRITE_SHEET=生成 Sprite 表...
ID_LIBRARYOPTIONS_LIBRARY_PROPS=运行时共享库 URL...
ID_LIBRARYOPTIONS_MOVETOFOLDER=移至...
ID_LIBRARYOPTIONS_NEWFOLDER=新建文件夹
ID_LIBRARYOPTIONS_NEWFONT=新建字型...
ID_LIBRARYOPTIONS_NEWSYMBOL=新建元件...
ID_LIBRARYOPTIONS_NEWVIDEO=新建视频...
ID_LIBRARYOPTIONS_PROPERTIES=属性...
ID_LIBRARYOPTIONS_RENAME=重命名...
ID_LIBRARYOPTIONS_SELECTUNUSEDITEMS=选择未用项目
ID_LIBRARYOPTIONS_UPDATE=更新...
ID_LIBRARYOPTIONS_USER_PROPERTIES=组件定义...
IDR_OUTPUT_OPTIONS
IDR_OUTPUT_OPTIONS_CLEAR=清除
IDR_OUTPUT_OPTIONS_COPY=复制
IDR_OUTPUT_SHOW=显示输出
IDR_SWATCH_OPTIONS
ID_SWATCH_OPTIONS_ADD_COLORS=添加颜色...
ID_SWATCH_OPTIONS_ADD_SWATCH=直接复制样本
ID_SWATCH_OPTIONS_CLEAR_COLOR=清除颜色
ID_SWATCH_OPTIONS_DELETE_SWATCH=删除样本
ID_SWATCH_OPTIONS_LOAD_DEFAULT_COLOR=加载默认颜色
ID_SWATCH_OPTIONS_REPLACE_COLOR=替换颜色...
ID_SWATCH_OPTIONS_RESTORE_DEFAULT_COLOR=Web 216 色
ID_SWATCH_OPTIONS_SAVE_COLOR=保存颜色...
ID_SWATCH_OPTIONS_SAVE_DEFAULT_COLOR=保存为默认值
ID_SWATCH_OPTIONS_SORT_COLOR=按颜色排序
IDR_TWEENPRESETS_OPTIONS
ID_TWEEN_IMPORT=导入...
ID_TWEEN_NEW_FOLDER=新建文件夹...
ID_TWEEN_SAVE=保存...
IDR_VAROPTIONS
ID_VAR_SHOWCONSTANTS=显示常量
ID_VAR_SHOWHEXADECIMAL=显示其他十六进制显示
ID_VAR_SHOWINACCESSIBLE=显示无法访问的成员变量
ID_VAR_SHOWQUALIFIED=显示限定名
ID_VAR_SHOWSTATICS=显示静态值
IDS_3D_BRUSH=3D 刷子
IDS_3GPP_FOR_MOBILE_FORMAT=适用于移动设备的 3GPP/3GPP2 (*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2)
IDS_8KHZ_FLA_WARN=使用 MP3 8kHz 采样率
IDS_ABOUT_FLASH=关于 Adobe Flash Professional
IDS_ABOUT_FLASH_PRO=关于 Adobe Flash Professional
IDS_ABSPATHTOEDITOR_ARGS=^Q@0^Q @1
IDS_ABS_PATH_TO_EDITOR_MEDIA=@0 ^Q@1^Q
IDS_ACCESSIBILITY_INSPECTOR=辅助功能
IDS_ACCESS_BUTTON=按钮 @0
IDS_ACCESS_COMPONENT=组件 @0
IDS_ACCESS_MOVIECLIP=影片剪辑 @0
IDS_ACCESS_TEXT=文本 @0
IDS_ACC_BYPASS=^n^n按住 Control 键并点击^Q更改^Q按钮可在没有此警告消息的情况下重新分配快捷键。
IDS_ACC_CONFLICTALERT=此快捷键已分配给^Q@0^Q命令。是否重新将它分配给^Q@1^Q命令?
IDS_ACC_READONLY=不能修改、重命名和删除当前的快捷键集。^n要创建可以修改的快捷键集,请直接复制当前的快捷键集。
IDS_ACC_SETNAME_ALREADYUSED=具有该名称的设置已经存在。
IDS_ACTIONSCRIPTFILE_NAMEID=Flash ActionScript 文件
IDS_ACTIONSCRIPT_BYTES=ActionScript 字节
IDS_ACTIONSCRIPT_COMM=ActionScript 通信
IDS_ACTIONSCRIPT_MIN_MAX_VERSION=@0 @1 - @2
IDS_ACTIONSCRIPT_MIN_VERSION=@0 @1
IDS_ACTIONSCRIPT_PREFIX_COLON_SYNTAX=ActionScript: 适用于强类型 (AS2.0) 的冒号语法
IDS_ACTIONS_FOR_SYMBOL=@0 (@1) 的动作
IDS_ACTIONS_FOR_SYMBOL_NO_INSTANCE_S55=动作[未分配实例名称] (@0)
IDS_ACTIONS_INSPECTOR=动作
IDS_ACTIONS_PANEL_TITLE=动作
IDS_ACTION_DEBUGGER=ActionScript 2.0 调试器
IDS_ACTION_EDITOR=编辑器
IDS_ACTION_EXECLIMIT=在一个动作列表中,递归超过了 %i 级。^r^n这可能是一个无限循环。^r^n已禁止在此影片中继续执行动作。^r^n
IDS_ACTION_FORMAT_MAC=ActionScript 文件|TEXT[*.as||
IDS_ACTION_FORMAT_WIN=ActionScript 文件 (*.as)|*.as||
IDS_ACTION_INDEX=索引
IDS_ACTION_LINE_NUMBER=第 %i 行:
IDS_ACTION_METHOD=方法定义
IDS_ACTION_TAB_TITLE=动作
IDS_ACTION_TIP_CHECK=语法检查
IDS_ACTION_TIP_DEBUG=调试选项
IDS_ACTION_TIP_DELETE=删除所选动作
IDS_ACTION_TIP_DOWN=向下移动所选动作
IDS_ACTION_TIP_FIND=查找
IDS_ACTION_TIP_FORMAT=自动套用格式
IDS_ACTION_TIP_HINT=显示代码提示
IDS_ACTION_TIP_INDEX=按字母顺序排列的所有项目的索引
IDS_ACTION_TIP_PIN=固定活动脚本
IDS_ACTION_TIP_PLUS=将新项目添加到脚本中
IDS_ACTION_TIP_REF=帮助
IDS_ACTION_TIP_UNPIN=关闭已固定的脚本
IDS_ACTION_TIP_UP=向上移动所选动作
IDS_ACTION_WITH_FAILED=错误:由于指定的对象不存在,'with'动作失败。^r^n
IDS_ADDSERVICE=添加 Web 服务
IDS_ADD_ACTION_EDIT_INSTRUCT=选择一个动作来编辑。
IDS_ADD_ACTION_INSTRUCT=要添加某项,可双击该项或将其拖动到脚本窗口。
IDS_AIR=AIR
IDS_AIRSDK_ADD_TIP=添加新 SDK
IDS_AIRSDK_MISS=[警告] Adobe AIR SDK 的目标版本^Q@0^Q不可用。目标将设为最接近的可用版本。
IDS_AIRSDK_REMOVE_TIP=删除所选 SDK
IDS_AI_CLIPBOARD_FORMAT=PostScript 绘画
IDS_AI_CLIPBOARD_RESULT=可编辑的 PostScript 绘画
IDS_ALIAS_TEXT_WARN1=带有锯齿的文本不支持分数形式的文本高度。请更改文本高度并重试。
IDS_ALIGN_INSPECTOR=对齐
IDS_ALIGN_PANEL_TITLE=对齐
IDS_ALL_IK_HAS_BEEN_CONVERTED=本文档包含此版本不再支持的反向运动动画。整个动画区间已经转换为静态帧。
IDS_ALL_TLF_HAS_BEEN_CONVERTED=本文档包含此版本不再支持的 TLF 文本。该文本已被转换为传统文本。
IDS_ALL_TLF_HAS_BEEN_CONVERTED_SOME_MTX_HAVE_BEEN_CHANGED=本文档包含此版本不再支持的 TLF 文本。该文本已被转换为传统文本。为了保证文本的可见性,一些转换已被删除。
IDS_ALPHAWARN=Alpha 透明度
IDS_ALREADYUSED=此快捷键已分配给^Q%s^Q命令。
IDS_ANIMATION_INFO=影片剪辑
IDS_ANIMCORE_ADJUSTCOLOR=调整颜色
IDS_ANIMCORE_ADJUSTCOLOR_BRIGHTNESS=亮度
IDS_ANIMCORE_ADJUSTCOLOR_CONTRAST=对比度
IDS_ANIMCORE_ADJUSTCOLOR_HUE=色相
IDS_ANIMCORE_ADJUSTCOLOR_SATURATION=饱和度
IDS_ANIMCORE_BASIC_MOTION=基本动画
IDS_ANIMCORE_BEVEL=斜角
IDS_ANIMCORE_BEVEL_ANGLE=角度
IDS_ANIMCORE_BEVEL_BLUR_X=模糊 X
IDS_ANIMCORE_BEVEL_BLUR_Y=模糊 Y
IDS_ANIMCORE_BEVEL_DISTANCE=距离
IDS_ANIMCORE_BEVEL_HILIGHTCOLOR=加亮显示
IDS_ANIMCORE_BEVEL_KNOCKOUT=挖空
IDS_ANIMCORE_BEVEL_QUALITY=品质
IDS_ANIMCORE_BEVEL_SHADOWCOLOR=阴影
IDS_ANIMCORE_BEVEL_STRENGTH=强度
IDS_ANIMCORE_BEVEL_TYPE=类型
IDS_ANIMCORE_BLUR=模糊
IDS_ANIMCORE_BLUR_QUALITY=品质
IDS_ANIMCORE_BLUR_X=模糊 X
IDS_ANIMCORE_BLUR_Y=模糊 Y
IDS_ANIMCORE_COLOR_ADVCLR=高级颜色
IDS_ANIMCORE_COLOR_ADVCLR_ALPHA_OFFSET=Alpha 偏移量
IDS_ANIMCORE_COLOR_ADVCLR_ALPHA_PCT=Alpha
IDS_ANIMCORE_COLOR_ADVCLR_BLUE_OFFSET=蓝色偏移量
IDS_ANIMCORE_COLOR_ADVCLR_BLUE_PCT=蓝色
IDS_ANIMCORE_COLOR_ADVCLR_GREEN_OFFSET=绿色偏移量
IDS_ANIMCORE_COLOR_ADVCLR_GREEN_PCT=绿色
IDS_ANIMCORE_COLOR_ADVCLR_RED_OFFSET=红色偏移量
IDS_ANIMCORE_COLOR_ADVCLR_RED_PCT=红色
IDS_ANIMCORE_COLOR_ALPHA=Alpha
IDS_ANIMCORE_COLOR_ALPHA_AMOUNT=Alpha 数量
IDS_ANIMCORE_COLOR_BRIGHTNESS=亮度
IDS_ANIMCORE_COLOR_BRIGHTNESS_AMOUNT=亮度
IDS_ANIMCORE_COLOR_EFFECT=色彩效果
IDS_ANIMCORE_COLOR_TINT=色调
IDS_ANIMCORE_COLOR_TINT_AMOUNT=色调数量
IDS_ANIMCORE_COLOR_TINT_COLOR=着色
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW=投影
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_ANGLE=角度
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_BLUR_X=模糊 X
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_BLUR_Y=模糊 Y
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_COLOR=颜色
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_DISTANCE=距离
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_HIDEOBJECT=隐藏对象
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_INNERSHADOW=内阴影
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_KNOCKOUT=挖空
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_QUALITY=品质
IDS_ANIMCORE_DROP_SHADOW_STRENGTH=强度
IDS_ANIMCORE_FILTERS=滤镜
IDS_ANIMCORE_GLOW=发光
IDS_ANIMCORE_GLOW_BLUR_X=模糊 X
IDS_ANIMCORE_GLOW_BLUR_Y=模糊 Y
IDS_ANIMCORE_GLOW_COLOR=颜色
IDS_ANIMCORE_GLOW_INNERGLOW=内发光
IDS_ANIMCORE_GLOW_KNOCKOUT=挖空
IDS_ANIMCORE_GLOW_QUALITY=品质
IDS_ANIMCORE_GLOW_STRENGTH=强度
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL=渐变斜角
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL_ANGLE=角度
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL_BLUR_X=模糊 X
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL_BLUR_Y=模糊 Y
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL_DISTANCE=距离
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL_GRADIENT=渐变
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL_KNOCKOUT=挖空
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL_QUALITY=品质
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL_STRENGTH=强度
IDS_ANIMCORE_GRADIENTBEVEL_TYPE=类型
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW=渐变发光
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW_ANGLE=角度
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW_BLUR_X=模糊 X
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW_BLUR_Y=模糊 Y
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW_DISTANCE=距离
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW_GRADIENT=渐变
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW_KNOCKOUT=挖空
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW_QUALITY=品质
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW_STRENGTH=强度
IDS_ANIMCORE_GRADIENTGLOW_TYPE=类型
IDS_ANIMCORE_TRANSFORMATION=转换
IDS_ANIMCORE_XFORM_ROTATION_X=旋转 X
IDS_ANIMCORE_XFORM_ROTATION_Y=旋转 Y
IDS_ANIMCORE_XFORM_ROTATION_Z=旋转 Z
IDS_ANIMCORE_XFORM_SCALE_X=缩放 X
IDS_ANIMCORE_XFORM_SCALE_Y=缩放 Y
IDS_ANIMCORE_XFORM_SKEW_X=倾斜 X
IDS_ANIMCORE_XFORM_SKEW_Y=倾斜 Y
IDS_ANIMSPAN_WARN_SOUNDNOTSUPPORTED=动画对象和 IK 范围不支持声音。
IDS_APPLY_COMMENTBLOCK=应用块注释
IDS_APPLY_COMMENTLINE=应用行注释
IDS_AS2_CLS_LABEL=ActionScript 2.0 类
IDS_AS2_COMPONENTS_NOT_SUPPORTED=所选组件需要 ActionScript 版本 @0。此组件不能用于此版本的 Flash。
IDS_AS2_DEBUGGING_NOT_SUPPORTED=ActionScript 2.0 调试在 Adobe AIR 中不受支持。要使用调试,必须暂时使用 Flash Player 10。
IDS_AS2_FLA_WARN=ActionScript @0(已经设置为发布为 ActionScript 3.0)
IDS_AS2_NOT_SUPPORTED=ActionScript @0 在此版本的 Flash 中已不再受支持。该文档现将设置为发布为 ActionScript 3.0。此外,附加到元件或组件实例的任何 ActionScript 代码已被删除。\n\n请确保在发布之前将所有的 ActionScript @0 内容(例如代码、组件)转换为 ActionScript 3.0。否则,系统不会对内容进行编译。
IDS_AS3_BASECLASS_INITCONFLICT=警告: 在使用 @2 作为基类元件中,名为'@0'的所有实例将自动声明为 @1。在链接到用户定义的基类的元件中,名称相同的实例必须属于同种类型。
IDS_AS3_CLASS=ActionScript 3.0 类
IDS_AS3_CLASSFOUND=在 %s 中找到了该类的定义。
IDS_AS3_CLASSFOUND_S55=在 @0 处找到了此类的定义。
IDS_AS3_CLASSFOUND_SWC_FORMAT=在 %s (CompiledClip) 中找到了该类的定义
IDS_AS3_CLASSFOUND_SWC_FORMAT_S55=在 @0(编译后的剪辑)处找到了此类的定义
IDS_AS3_CONFIG_CONST_ADD_TIP=添加一个配置常数
IDS_AS3_CONFIG_CONST_REMOVE_TIP=删除选择的配置常数
IDS_AS3_DEFCHECK_TIP=验证类定义
IDS_AS3_DEFEDIT_TIP=编辑类定义
IDS_AS3_ERROR_CODEGENERATEFAILED=生成字节代码时发生未知错误。
IDS_AS3_ERROR_FMT=@0, 图层'@1', 帧 @2
IDS_AS3_ERROR_MORETHANONEDEFINITION=ActionScript 文件不能有一个以上外部可见的定义: @0、@1
IDS_AS3_ERROR_MUSTHAVEONEDEFINITION=ActionScript 文件必须至少有一个外部可见的定义。
IDS_AS3_ERROR_NOPLAYERGLOBAL=找不到 ActionScript 3.0 类型检查所需的文件'@0'。您可能需要重新安装 Flash。
IDS_AS3_ERROR_OPTIMIZEFAILED=优化字节代码时发生未知错误。
IDS_AS3_ERROR_OUTOFMEMORY_TITLE=Java 虚拟机内存不足警告
IDS_AS3_ERROR_PACKAGEDDEFLOC=包'@0'的名称不能反映此文件的位置。请更改此文件中包定义的名称,或者移动该文件。 @1
IDS_AS3_ERROR_RSLCLASSDEPENDENCYINLOADERFRAME=在帧 1 中直接导出的代码取决于 RSL @0 中的某个定义,该定义可能会由于使用自定义预加载器循环 @1 而导致 VerifyError
IDS_AS3_ERROR_RSLCLASSDEPENDENCYINLOADERFRAME_FEATURE_NAME=在帧 1 中直接导出的代码取决于 RSL @0 中的某个定义,该定义可能会由于使用自定义预加载器循环 @1 而导致 VerifyError
IDS_AS3_ERROR_RSLREQUIRESEXPORTCLASSFRAME=在 RSL @0 中使用自定义预加载器循环,要求在预加载器循环结束后设置导出类帧,以避免 VerifyError。
IDS_AS3_ERROR_RSLREQUIRESEXPORTCLASSFRAME_FEATURE_NAME=在 RSL @0 中使用自定义预加载器循环,要求在预加载器循环结束后设置导出类帧,以避免 VerifyError。
IDS_AS3_ERROR_RSLWRAPNOSTREAM_TITLE=运行时共享库预加载警告
IDS_AS3_ERROR_SWCDEFNOTFOUND=无法找到编译剪辑定义,可能是类名称冲突导致。请确保所有的库元件和编译剪辑在各自的链接属性中有唯一的类名称。
IDS_AS3_ERROR_SWCDEFUSINGFRAMESCRIPTS=元件'@0'的帧脚本已被忽略,因为编译剪辑包含 @1 的一个定义。要覆盖 @2 定义,请在类路径中放置一个自定义类文件。
IDS_AS3_ERROR_SWCDEFUSINGFRAMESCRIPTS_DOCCLASS=主时间轴的帧脚本已被忽略,因为编译剪辑包含 @0 的一个定义。要覆盖 @1 定义,请在类路径中放置一个自定义类文件。
IDS_AS3_ERROR_SYMBOLCLASSBASE=类'@0'必须为'@1'的子类,因为它链接到该类型的库元件。
IDS_AS3_ERROR_WRONGDEFINITIONNAME=定义'@0'的名称未反映此文件的位置。请在此文件内部更改该定义的名称,或者重命名该文件。 @1
IDS_AS3_INSTANCE_NAME_CONFLICT=警告: 实例名称 '@0' 在类型为 @1 的对象上声明,但是在类型为 @2 的对象上使用实例名称 '@0' 有冲突。
IDS_AS3_INTERFACE=ActionScript 3.0 接口
IDS_AS3_SYMBOL_ERROR_FMT=元件'@0', 图层'@1', 帧 @2
IDS_AS3_SYMBOL_NAME_FMT=元件^Q@0^Q
IDS_AS3_WARNING_OUTOFMEMORY=用于 ActionScript 3.0 编译的 Java 虚拟机内存不足。发布包含大量 ActionScript 的内容时可能会出现这种情况。可以通过编辑文件^Q@0^Q增大所分配的最大内存。最大内存是由类似以下内容的行指定的: ^n^n-Xmx128m^n^n此示例指定 128 兆字节为默认值。必须退出并重新启动 Flash Professional,此更改才会生效。
IDS_AS3_WARNING_OUTOFMEMORY_CHECKBOX=在编辑器中打开 jvm.ini
IDS_ASCFILE_TYPENAME=Flash ASC 文件
IDS_ASCOMMUNICATIONFILE_NAMEID=Flash AS 通信文件
IDS_ASC_FILE=ActionScript 通信文件
IDS_ASC_FORMAT_MAC=ActionScript 通信文件|TEXT[*.asc||
IDS_ASC_FORMAT_WIN=ActionScript 通信文件 (*.asc)|*.asc||
IDS_AS_ADDPATH_TIP=添加新路径
IDS_AS_ANE_TARGETPATH_TIP=浏览到本机扩展 (ANE) 文件
IDS_AS_FILE=ActionScript 文件
IDS_AS_MOVEDOWN_TIP=下移路径
IDS_AS_MOVEUP_TIP=上移路径
IDS_AS_REMOVEPATH_TIP=删除所选路径
IDS_AS_SWC_TARGETPATH_TIP=浏览到 SWC 文件
IDS_AS_TARGETPATH_TIP=浏览到路径
IDS_ATTRIBUTE=属性
IDS_AUTHPLAY_NO_MP4EXPORT=该版本的 authplay.dll 不支持 QuickTime 导出(需要 11.6+)。
IDS_AUTH_ASC_LANGCODE=CN
IDS_AUTOFORMAT_ERROR=行 %s 附近出现自动套用格式错误
IDS_AUTORECOVER_FILENAME_PREFIX=恢复_
IDS_AUTOSAVERECOVER_ALERT_TITLE=文档保存与自动恢复
IDS_AUTO_RECOVER_FILES=已从上一个 Flash Professional 会话中检测到 @0 个自动恢复文件。是否要打开此文件?\n\n
IDS_AUTO_RECOVER_FILES_MULTIPLE=已从上一个 Flash Professional 会话中检测到 @0 个自动恢复文件。是否要打开这些文件?\n\n
IDS_BACKGROUNDLAYER=背景
IDS_BADMEDIAELEM=您的文档中的媒体对象^Q@0^Q已经损坏,应将其删除。
IDS_BADPAGE=您文档的第^Q@0^Q页已经损坏,应将其删除。
IDS_BAD_HTML_TEMPLATE=在您的 HTML 文件夹中发现了无效的模板文件 (@0)。
IDS_BANDWIDTH_WIDTHSTR=***带宽:2400 B/s (200 B/Fr)***
IDS_BASECLASS_NATIVE_ERROR=指定的基类是一个本地类,它将在运行时的播放器中进行定义。该本地类无法编辑。
IDS_BASECLASS_NOTFOUND_ERROR=类路径中找不到基类的定义。请输入在类路径中定义的类名称,或输入默认基类^Q@0^Q。
IDS_BEHAVIORS_PANEL=行为
IDS_BEHAVIOR_SYMBOL_CONVERSION_TITLE=行为转换为元件时发出警告
IDS_BHVR_EMPTY_MESSAGE_S55=^n@0^n
IDS_BHVR_LINE_NUMBER_S55=@0
IDS_BHVR_NOLINE_SCRIPT_CONTROL=^n在文件 ^Q@0^Q 中:^n@1@2^n
IDS_BHVR_NO_FILENAME_S55=^n@0^n
IDS_BHVR_SCRIPT_CONTROL=^n第 @0 行(在^Q@1^Q文件中):^n@2@3^n
IDS_BHVR_SCRIPT_ERROR_OPEN_A_FLA=^n运行此脚本之前请先打开一个 Flash 文档 (FLA)。
IDS_BHVR_SCRIPT_KNOWN_ERROR=在运行 @0 时,发生以下 JavaScript 错误:^n
IDS_BHVR_SCRIPT_KNOWN_ERROR_WITH_FILE=在 @1 中运行 @0 时,发生以下 JavaScript 错误:^n
IDS_BHVR_SCRIPT_UNKNOWN_ERROR=执行 @0 时,发生 JavaScript 错误。
IDS_BHVR_SCRIPT_UNKNOWN_ERROR_NO_INFO=发生 JavaScript 错误。
IDS_BHVR_SCRIPT_UNKNOWN_ERROR_WITH_FILE=在 @1 中执行 @0 时,发生 JavaScript 错误。
IDS_BINARY_DATA_NAME=二进制数据
IDS_BINDINGS=绑定
IDS_BINDINGS_NOTFRAMEONECOMPONENT=组件实例必须存在于第一个帧中,才能对其绑定进行编辑。
IDS_BIT=位
IDS_BITMAP_PAGE=位图 %i
IDS_BITMAP_PAGE_S55=位图 @0
IDS_BITMAP_TOO_LARGE=此位图过大。可创建的最大位图是 8000x8000 像素。
IDS_BLACK_WHITE_TIP=黑白
IDS_BLEND_MODE=混合模式
IDS_BM_COMP_DEFAULT=将使用'导出影片'中的 JPEG 设置
IDS_BM_COMP_JPEG=JPEG: 品质 = @0: 原始文件 = @1 kb,压缩后 = @2 kb,是原来的 @3%
IDS_BM_COMP_LOSSLESS=无损: 原始文件 = @0 kb,压缩后 = @1 kb,是原来的 @2%
IDS_BM_COMP_ORIG=导入的 JPEG: 原始文件 = @0 kb,压缩后 = @1 kb,是原来的 @2%
IDS_BM_INFO=@0 x @1 像素,@2 位/像素
IDS_BONE_VIEW_LINE=线
IDS_BONE_VIEW_NONE=无
IDS_BONE_VIEW_SOLID=实线
IDS_BONE_VIEW_WIREFRAME=线框
IDS_BREAKWARN=break 动作
IDS_BREAK_TEXT_FAILED=有些字符无法分解,因为没有合适的轮廓字体可用。^n^n如果您希望还原到以前的状态,请选择'撤消'。
IDS_BROWSE_ALL_DESC=所有文件 (*.*)
IDS_BROWSE_ALL_MAC=所有文件|****||
IDS_BROWSE_ALL_WIN=所有文件|*.*||
IDS_BROWSE_FOR_FLASHSOURCE=浏览源文件
IDS_BTN_EDIT=编辑...
IDS_BUILDING_BRUSH=建筑物刷子
IDS_BUILTIN=Adobe 标准
IDS_BUTTON_ACTIONS=动作 - 按钮
IDS_BUTTON_INFO_WIN=按钮
IDS_BUYFLASHURL=http://www.adobe.com/go/upgradetoflashprofessional_cn
IDS_BW_BANDWIDTH= 带宽:
IDS_BW_BANDWIDTH_FORMAT=@0 B/秒(@1 B/帧)
IDS_BW_BYTE_FORMAT= %d B
IDS_BW_FRAMERATE= 帧速率:
IDS_BW_FRAMERATE_FORMAT=%.1f 帧/秒
IDS_BW_FRAMESLOADED=已加载:
IDS_BW_FRAMESLOADEDPCT_FORMAT=@0 %(@1 帧)
IDS_BW_FRAMESLOADED_FORMAT=@0 KB (@1 B)
IDS_BW_KBYTEFLOAT_FORMAT= %.1f KB
IDS_BW_KBYTE_FORMAT= %d KB
IDS_BW_LONGESTDATA=0000 b/秒 (00000 b/帧)
IDS_BW_MOVIEDIMS= 尺寸:
IDS_BW_MOVIEDIMS_FORMAT=@0 X @1 像素
IDS_BW_MOVIEDURATION= 持续时间:
IDS_BW_MOVIEDURATION_FORMAT=@0 帧(@1 秒)
IDS_BW_MOVIEFRAME= 帧:
IDS_BW_MOVIEFRAME_FORMAT=%d
IDS_BW_MOVIESIZE= 大小:
IDS_BW_MOVIESIZE_FORMAT=@0 KB (@1 B)
IDS_BW_MOVIE_HEADER=影片:
IDS_BW_PATH=路径:
IDS_BW_PRELOAD=预加载:
IDS_BW_PRELOAD_FORMAT=@0 帧(@1 秒)
IDS_BW_SETTINGS_HEADER=设置:
IDS_BW_STATE_HEADER=状态:
IDS_BW_STEAMS_HEADER=流:
IDS_CALLSTACKTITLE=调用堆栈
IDS_CALL_FUNCTION_ACTION=调用函数动作
IDS_CANCEL=取消
IDS_CANCELLED_EXPORTING_XFL=保存 XFL 文档的操作被取消。
IDS_CANCELLED_IMPORTING_XFL=打开 XFL 文档的操作被取消。
IDS_CANNOT_FIND_FILE=找不到文件^Q@0^Q。
IDS_CANNOT_OPEN_BRIDGE=Flash 无法启动 Bridge。请尝试手动启动 Bridge。
IDS_CANT_ADD_ITEM_IN_IK_SPAN=无法将对象添加到反向运动帧。
IDS_CAPTION_EXTERNAL_IMPORT=正在导入外部文件
IDS_CAPTION_PREPARING_TO_IMPORT=准备导入
IDS_CAP_NONE=无
IDS_CG_PROGRESS_CAPTION=正在处理
IDS_CHARACTERS=字符
IDS_CHOOSE_CUSTOM_ICON=选择自定义图标
IDS_CHOOSE_SWF_MOVIE=选择 SWF 影片
IDS_CLASSNAMEEMPTY_ERROR=请输入一个类名称。
IDS_CLASSNAMEINVALID_ERROR=错误: 无效字符
IDS_CLASSNAME_INVALID=类名称 %s 不存在。
IDS_CLASS_NOTFOUND_TEXT=无法在类路径中找到对此类的定义,因此将在导出时自动在 SWF 文件中生成相应的定义。
IDS_CLASS_NOTFOUND_TITLE=ActionScript 类警告
IDS_CLASS_SUPERCEDES_BASE_ERROR_LONG=The Base class field will not be used because you have provided your own implementation for '@0'. If you wish to use the Base class field, please enter a name in the Class field that does not have an implementation file. Otherwise, leave the Base class field blank.
IDS_CLASS_SWC_DEFINITION=此元件不会支持帧脚本,因为编译的剪辑'@0'包含 @1 的定义。要覆盖 @2 定义,请在类路径中放置一个自定义类文件。
IDS_CLASS_SWC_DEFINITION_TITLE=ActionScript 类编译剪辑警告
IDS_CLASS_SWC_LIBPATH_DEFINITION=此元件不会支持帧脚本,因为^Q@0^Q包含 @1 的定义。要覆盖 @2 定义,请在类路径中放置一个自定义类文件。
IDS_CLASS_SWC_LIBPATH_DEFINITION_TITLE=ActionScript 类 SWC 警告
IDS_CLIPBOARD=剪贴板动作:
IDS_CLIPBOARD_ACTIONS_ERROR=剪贴板上的动作有错误。在^Q脚本助手^Q模式下不能粘贴含有错误的动作。
IDS_CLIPWARN=遮罩层
IDS_CLRTABLE_TYPENAME=Flash 颜色表文件
IDS_CMD_BLK_ERROR=处理命令块时出错: %s
IDS_CODECOLLAPSE=代码折叠
IDS_CODECOLLAPSE_WARNING= - 由于修改了 Flash 复制代码之外的代码,所以折叠的代码段被展开。
IDS_CODEHINT_BUSY_BUILDING=正在构建代码提示缓存。
IDS_CODEHINT_DEFAULT_PACKAGE=(默认包)
IDS_CODEHINT_TOO_MANY_FILES=无法构建代码提示缓存。
IDS_CODEHINT_TOO_MANY_FILES_TOOLTIP=请将关联的 FLA 保存到另外的文件夹中。类路径中的文件太多。
IDS_CODESNIPPETS=代码片断
IDS_CODE_AND_MESSAGE=@0: @1
IDS_COLORMIXER_INSPECTOR=颜色
IDS_COLORSWATCH_INSPECTOR=样本
IDS_COLOR_BLUE=蓝:
IDS_COLOR_BRIGHTNESS=亮度:
IDS_COLOR_GREEN=绿:
IDS_COLOR_HUE=色相:
IDS_COLOR_PANEL_TITLE=颜色
IDS_COLOR_RED=红:
IDS_COLOR_SATURATION=饱和度:
IDS_COLOR_SET_ALL_FORMATS=所有格式 (*.clr;*.act;*.gif)
IDS_COLOR_SET_FLASH=Flash 颜色设置 (*.clr)
IDS_COLOR_SET_GIF=Gif (*.gif)
IDS_COLOR_SET_IMPORT_FORMAT_MAC=所有格式|Fclr;8BCT;GIFf[*.clr;*.act;*.gif|Flash 颜色集|Fclr[*.clr|颜色表|8BCT[*.act|Gif|GIFf[*.gif|所有文件|****||
IDS_COLOR_SET_IMPORT_FORMAT_WIN=所有格式|*.clr;*.act;*.gif|Flash 颜色集 (*.clr)|*.clr|颜色表 (*.act)|*.act|Gif (*.gif)|*.gif|所有文件|*.*||
IDS_COLOR_TABLE=颜色表 (*.act)
IDS_COL_MAPPEDTO=映射为
IDS_COL_MAPPEDTOSTYLE=样式
IDS_COL_MISSINGFONTS=缺少字体
IDS_COMMANDS_MENU=命令
IDS_COMPILED_CLIP=编译剪辑
IDS_COMPILER_ERRORS_PANEL_TITLE=编译器错误
IDS_COMPILE_TARGET=目标:
IDS_COMPILE_TARGET_TIP=用于测试/调试影片的目标影片
IDS_COMPONENTS_INSPECTOR=组件
IDS_COMPONENTS_PANEL_TITLE=组件
IDS_COMPONENT_ACTIONS=动作 - 组件
IDS_COMPONENT_INFO=组件
IDS_COMPONENT_PARAMS_MOVED=在属性检查器中编辑组件实例的参数。
IDS_COMPRESSED=压缩后
IDS_COMPRESSION=压缩
IDS_CONFIRMDELPAGE=要删除^Q%s^Q吗?
IDS_CONFIRMDELPAGE_S55=是否要删除^Q@0^Q?
IDS_CONFIRM_CANCEL=确实要取消吗?
IDS_CONFIRM_CHANGE_TO_FOLDER=将此图层更改为文件夹会删除图层的内容。确实要将它更改为图层文件夹吗?
IDS_CONFIRM_COLOR_SAVE_DEFAULT=是否确实要将当前颜色设置保存为用于创建新文档的默认值?
IDS_CONFIRM_CUT_LAYER_FOLDER=剪切此图层文件夹也将剪切掉其中嵌套的图层。确实要剪切此图层文件夹吗?
IDS_CONFIRM_DELETE_LAYER_FOLDER=删除此图层文件夹也会删除其中的嵌套图层。确实要删除此图层文件夹吗?
IDS_CONNECTION_REFUSED=已拒绝连接: 连接
IDS_CONSOLE_JSAPI_CANNOT_OPEN_FILE=无法打开输出文件 %s
IDS_CONTINUEWARN=continue 动作
IDS_CONTINUE_WITH_SAVE=^n是否继续保存?
IDS_CONTROLLER_INSPECTOR=控制器
IDS_CONVERTTOSYMBOL=转换为元件
IDS_CONVERT_BACKSLASHES=旧的换行序列'^n'被转换成'^r'
IDS_CONVERT_BEFORE_SCALE_CONTENT_WITH_STAGE=此文档包含的一个或多个对象在缩放后其外观或行为可能改变。^n^n是否要将这些对象转换为元件,以保持其外观和行为?
IDS_CONVERT_COLONVARS=从变量名称的开头去掉了前导字符 ':'
IDS_CONVERT_COUNT= (出现 %i 次)
IDS_CONVERT_EQUALITY=旧的等于运算符'='被转换成'=='
IDS_CONVERT_EVALIZE=为关键字命名的变量从 v 转换成 eval(^Qv^Q)
IDS_CONVERT_FUNCTIONCASE=函数转换成新的推荐大小写形式(例如 GetProperty--getProperty)
IDS_CONVERT_GETTIMER=函数调用 getTimer 被转换成 getTimer()
IDS_CONVERT_KEYWORDCASE=大小写混合关键字(AND、EQ 等等)被转换成小写字母
IDS_CONVERT_NUMBERIZE=对于运算符 +、#{lsaquo}、#{rsaquo}、#{lsaquo}=、#{rsaquo}=、= 和 #{lsaquo}#{rsaquo},x op y 被转换成 Number(x) op Number(y)
IDS_CONVERT_STRINGADD=旧的字符串连接符号''被转换成'add'
IDS_CONVERT_SYMBOL_WARNING=转换此元件将导致当前的 ActionScript 被删除。要继续吗?
IDS_CONVERT_WARNING=执行自动转换以便将您的 ActionScript 更新到 Flash Professional CS5.5:
IDS_COPY=@0 复制
IDS_COPY1= 复制
IDS_COPY2=@0 复制
IDS_COPY3=@0 复制 @1
IDS_COPY_NS55=%s 复制
IDS_COPY_RECURSIVE_WARNING_MESSAGE=复制目录错误。^n^n请确保没有将文件夹递归复制到它自身。
IDS_CREATEJS_GO_URL=http://www.adobe.com/go/createjs_cn
IDS_CREATEJS_HOWTO_URL=http://www.adobe.com/go/createjshowto_cn
IDS_CREATEMOTION_WARN_FRAMESCRIPT_EXISTS=无法创建补间动画,因为所选帧上存在 ActionScript。请先删除帧脚本,然后再创建补间动画。
IDS_CREATEMOTION_WARN_FRAMESCRIPT_EXISTS_TITLE=创建补间动画时存在帧脚本
IDS_CREATEMOTION_WARN_OBJECTSCRIPT_EXISTS=一个或多个所选对象包含 ActionScript。此脚本将应用于整个范围。
IDS_CREATEMOTION_WARN_OBJECTSCRIPT_EXISTS_TITLE=补间动画目标上存在对象脚本
IDS_CREATENEWSYMBOL=创建新元件
IDS_CREATE_CLASSIC_MOTION_TWEEN=创建传统补间
IDS_CREATE_MOTION_TWEEN=创建补间动画
IDS_CREATE_SHAPE_TWEEN=创建补间形状
IDS_CUEPOINT_ADD=添加 ActionScript 提示点
IDS_CUEPOINT_DISABLE=禁用提示点
IDS_CUEPOINT_EDIT_NAME=编辑 ActionScript 提示点名称
IDS_CUEPOINT_ENABLE=启用提示点
IDS_CUEPOINT_LOAD=导入 ActionScript 提示点
IDS_CUEPOINT_PARAM_ADD=添加 ActionScript 提示点参数
IDS_CUEPOINT_PARAM_EDIT_NAME=编辑 ActionScript 提示点参数名称
IDS_CUEPOINT_PARAM_EDIT_VALUE=编辑 ActionScript 提示点参数值
IDS_CUEPOINT_PARAM_REMOVE=删除 ActionScript 提示点参数
IDS_CUEPOINT_REMOVE=删除 ActionScript 提示点
IDS_CUEPOINT_TIMECHANGE=更改 ActionScript 提示点时间
IDS_CURRENTSCENE=#{lsaquo}当前场景#{rsaquo}
IDS_CUR_PUBLISH_TARGET=当前发布目标未设置为 Adobe AIR。
IDS_CUSTOM_EASE_FLA_WARN=自定义缓动
IDS_CUSTOM_FEATURE_UNSUPPORTED=此影片使用了 @0 播放器不支持的功能。请查看^Q输出^Q面板了解详细信息。
IDS_CUSTOM_MP3CODEC_NOT_SUPPORTED=@0 播放器不支持 MP3 声音编解码器。
IDS_CUSTOM_SPEECHCODEC_NOT_SUPPORTED=@0 播放器不支持语音编解码器。
IDS_CUSTOM_UI_ERROR=打开此组件的自定义用户界面时出错。
IDS_DEBUGFILE_TYPENAME=Flash 调试文件
IDS_DEBUG_BKPTNOTSET=未设置断点;@1 的第 @0 行无可执行代码
IDS_DEBUG_CONSOLE_PANEL=调试控制台
IDS_DEBUG_CONSOLE_TITLE=调试控制台
IDS_DEBUG_ERROR_1=调试器启动失败。调试会话将终止。
IDS_DEBUG_ERROR_2=调试服务器套接字已在使用中。调试会话将终止。
IDS_DEBUG_ERROR_3=调试会话已在进行中。调试会话将终止。
IDS_DEBUG_ERROR_4=Flash 无法连接到调试播放器。调试会话将终止。
IDS_DEBUG_ERROR_5=无法找到 SWF 文件。调试会话将终止。
IDS_DEBUG_ERROR_6=未编译 SWF 以进行调试。调试会话将终止。
IDS_DEBUG_ERROR_7=遇到意外的 Java 异常。调试会话将终止。
IDS_DEBUG_ERROR_8=测试影片启动失败。
IDS_DEBUG_LAUNCHING_S55=正在尝试使用 URL @0 启动并连接到播放器
IDS_DEBUG_NOACTIONSCRIPT=由于此 SWF 不包含 ActionScript,因此无法对其进行调试。
IDS_DEBUG_SOURCENOTFOUND=无法在此位置显示源代码。
IDS_DEBUG_SWFLOADED_S55=解压缩后为 @0 字节
IDS_DEBUG_WAITING=正在等待播放器连接...
IDS_DECIMAL_CHARACTER=.
IDS_DECORATED_BRUSH=装饰性刷子
IDS_DEFAULTFORMAT=将使用发布设置: @0
IDS_DEFAULT_COMPONENT_CATEGORY=#{lsaquo}默认#{rsaquo}
IDS_DEFAULT_FOLDER_LOC=库根目录
IDS_DEFAULT_FOLDER_LOCATION=库根目录(L)
IDS_DELETEWARN=delete 动作
IDS_DELETE_BUTTON=删除
IDS_DELETE_PREF=是否删除 Adobe Flash Professional 设置?
IDS_DELETE_SCENE=是否确实要删除所选场景?^n(单击删除按钮时按住 Ctrl 键单击可不再显示此警告。)
IDS_DELETE_SCENE_MAC=是否确实要删除所选场景?^n(单击^Q删除^Q按钮时按 Command 可不再显示此警告。)
IDS_DEPRECATED_JSAPI=^Q@0^QJS API 已被弃用。\n
IDS_DEPRECATED_LINKED_VIDEO=此版本的 Flash 中不支持链接的视频。已从库和舞台中删除了所有链接的视频。
IDS_DESCRIPTION=描述
IDS_DESCRIPTION_AND_TYPES=@0 (@1)|@2|
IDS_DESCRIPTION_AND_TYPES_MAC=@0 (@1)|@2|
IDS_DESCRIPTOR_3D_CENTER=设置 3D 变形点
IDS_DESCRIPTOR_3D_ROTATION=3D 旋转
IDS_DESCRIPTOR_3D_TRANSLATION=3D 平移
IDS_DESCRIPTOR_3D_VANISH_POINT=3D 消失点
IDS_DESCRIPTOR_3D_VIEW_ANGLE=3D 视角
IDS_DESCRIPTOR_ACCESSIBILITY=修改辅助功能
IDS_DESCRIPTOR_ADD_ACTIONSCRIPT=添加 ActionScript
IDS_DESCRIPTOR_ADD_MOTION_GUIDE=添加引导层
IDS_DESCRIPTOR_ADD_NEW_LAYER=新建层
IDS_DESCRIPTOR_ADD_SHAPEHINT=添加形状提示
IDS_DESCRIPTOR_ALIGN=对齐
IDS_DESCRIPTOR_APPLY_BOLD=应用粗体
IDS_DESCRIPTOR_APPLY_FONT=应用字体
IDS_DESCRIPTOR_APPLY_FONT_ATTRIBUTE=应用字体属性
IDS_DESCRIPTOR_APPLY_ITALIC=应用斜体
IDS_DESCRIPTOR_APPLY_MARKUP=应用置标
IDS_DESCRIPTOR_APPLY_MOTIONOBJECT=应用补间动画
IDS_DESCRIPTOR_APPLY_PLAIN=应用常规
IDS_DESCRIPTOR_APPLY_TWEEN_PRESET=应用动画预设
IDS_DESCRIPTOR_ARRANGE=排列
IDS_DESCRIPTOR_BEHAVIOR_ADD=添加行为
IDS_DESCRIPTOR_BEHAVIOR_DELETE=删除行为
IDS_DESCRIPTOR_BEHAVIOR_MODIFY=修改行为
IDS_DESCRIPTOR_BEHAVIOR_MOVE=移动行为
IDS_DESCRIPTOR_BITMAP_FILL=填充位图
IDS_DESCRIPTOR_BREAK_APART=分离
IDS_DESCRIPTOR_CHANGE_FRAME=更改帧
IDS_DESCRIPTOR_CLEAR_FRAMES=清除帧
IDS_DESCRIPTOR_CLEAR_KEYFRAME=清除关键帧
IDS_DESCRIPTOR_COMPONENT_ADD=将组件添加到文档
IDS_DESCRIPTOR_CONVERT_LINESTOFILLS=将线条转换行为填充
IDS_DESCRIPTOR_CONVERT_TO_BLANKKEYS=转换为空白关键帧
IDS_DESCRIPTOR_CONVERT_TO_KEYFRAMES=转换为关键帧
IDS_DESCRIPTOR_CONVERT_TO_SYMBOL=转换为元件
IDS_DESCRIPTOR_COPY=复制
IDS_DESCRIPTOR_COPY_FRAMES=复制帧
IDS_DESCRIPTOR_COPY_LAYERS=拷贝图层
IDS_DESCRIPTOR_COPY_MOTION=复制动画
IDS_DESCRIPTOR_COPY_MOTION_AS3=将动画复制为 ActionScript 3.0...
IDS_DESCRIPTOR_CROP=裁切
IDS_DESCRIPTOR_CUSTOM_EASE=自定义缓动
IDS_DESCRIPTOR_CUT=剪切
IDS_DESCRIPTOR_CUT_FRAMES=剪切帧
IDS_DESCRIPTOR_CUT_LAYERS=剪切图层
IDS_DESCRIPTOR_DATABINDING_ADD=添加绑定
IDS_DESCRIPTOR_DATABINDING_DELETE=删除绑定
IDS_DESCRIPTOR_DATABINDING_MODIFY=修改绑定
IDS_DESCRIPTOR_DELETEENVELOPE=删除封套
IDS_DESCRIPTOR_DELETE_LAYER=删除层
IDS_DESCRIPTOR_DELETE_SELECTION=删除
IDS_DESCRIPTOR_DISTORT=扭曲
IDS_DESCRIPTOR_DISTRIBUTE=分配
IDS_DESCRIPTOR_DTF=分布到关键帧
IDS_DESCRIPTOR_DTL=分散到图层
IDS_DESCRIPTOR_DUPLICATE_LAYERS=复制图层
IDS_DESCRIPTOR_DUPLICATE_SELECTION=直接复制
IDS_DESCRIPTOR_EDITINPLACE=编辑符号
IDS_DESCRIPTOR_EDIT_MOTIONOBJECT_CURVES=编辑动画曲线
IDS_DESCRIPTOR_ENTER_EDITMODE=进入编辑模式
IDS_DESCRIPTOR_ENVELOPE=封套
IDS_DESCRIPTOR_EXEC_EFFECT=运行特效
IDS_DESCRIPTOR_EXIT_EDITMODE=退出编辑模式
IDS_DESCRIPTOR_EXPAND_ALL_LAYERS=展开所有图层文件夹
IDS_DESCRIPTOR_EXPAND_LAYER=展开图层文件夹
IDS_DESCRIPTOR_EXTOBJ_CHILD=添加子对象
IDS_DESCRIPTOR_EXTOBJ_CLEAR=清除对象
IDS_DESCRIPTOR_EXTOBJ_NEW=新建对象
IDS_DESCRIPTOR_EXTOBJ_PATH=添加形状
IDS_DESCRIPTOR_FILL_COLOR=填充颜色
IDS_DESCRIPTOR_FLA_IMPORT=导入
IDS_DESCRIPTOR_FLA_MODIFY=修改 FLA 文档
IDS_DESCRIPTOR_FLA_UNDEFINED=修改文档
IDS_DESCRIPTOR_FONT_COLOR=字体颜色
IDS_DESCRIPTOR_FONT_RENDER_METHOD=字体呈现方法
IDS_DESCRIPTOR_FONT_SIZE=字体大小
IDS_DESCRIPTOR_GESTURE_DBLCLK=双击
IDS_DESCRIPTOR_GRADIENT_FILL=填充渐变
IDS_DESCRIPTOR_GROUP=组合
IDS_DESCRIPTOR_GUIDE_LAYER=多个图层属性
IDS_DESCRIPTOR_HIDE_LAYERS=隐藏图层
IDS_DESCRIPTOR_INSERT_BLANKKEY=插入空白关键帧
IDS_DESCRIPTOR_INSERT_FRAME=插入帧
IDS_DESCRIPTOR_INSERT_KEYFRAME=插入关键帧
IDS_DESCRIPTOR_INTERSECT=交集
IDS_DESCRIPTOR_JOIN_MOTIONOBJECT=合并动画
IDS_DESCRIPTOR_LAYER_NAME=层名称
IDS_DESCRIPTOR_LAYER_PROPERTIES=图层属性
IDS_DESCRIPTOR_LAYER_PROPERTY=图层属性
IDS_DESCRIPTOR_LIB_ADD=将库项目添加到文档
IDS_DESCRIPTOR_LIB_CONVERT_TO_SWF=转换为编译剪辑
IDS_DESCRIPTOR_LIB_CREATE_BITMAP=创建新位图
IDS_DESCRIPTOR_LIB_CREATE_FOLDER=创建新文件夹
IDS_DESCRIPTOR_LIB_CREATE_FONT=创建新字体元件
IDS_DESCRIPTOR_LIB_CREATE_SYMBOL=创建新元件
IDS_DESCRIPTOR_LIB_CREATE_VIDEOSTREAM=创建新视频
IDS_DESCRIPTOR_LIB_DELETE=删除库项目
IDS_DESCRIPTOR_LIB_DUPLICATE=直接复制库项目
IDS_DESCRIPTOR_LIB_EDIT=编辑库项目
IDS_DESCRIPTOR_LIB_EXPAND_FOLDER=展开库文件夹
IDS_DESCRIPTOR_LIB_IMPORT=导入到库
IDS_DESCRIPTOR_LIB_MODIFY=修改库项目
IDS_DESCRIPTOR_LIB_MODIFY_BEHAVIOR=元件行为
IDS_DESCRIPTOR_LIB_MODIFY_BITMAP=位图属性
IDS_DESCRIPTOR_LIB_MODIFY_LINKAGE=链接属性
IDS_DESCRIPTOR_LIB_MODIFY_SCALE9=切片辅助线
IDS_DESCRIPTOR_LIB_MODIFY_SOUND=声音属性
IDS_DESCRIPTOR_LIB_MODIFY_SYMBOL=元件属性
IDS_DESCRIPTOR_LIB_MOVE=移动库项目
IDS_DESCRIPTOR_LIB_RENAME=重命名库项目
IDS_DESCRIPTOR_LIB_REPLACE=替换库项目
IDS_DESCRIPTOR_LIB_SELECT=选择库项目
IDS_DESCRIPTOR_LIB_SELECT_UNUSED=选择未用库项目
IDS_DESCRIPTOR_LIB_UNDEFINED=修改库
IDS_DESCRIPTOR_LOCK_ELEMENTS=锁定对象
IDS_DESCRIPTOR_LOCK_LAYERS=锁定图层
IDS_DESCRIPTOR_MATCH=匹配大小
IDS_DESCRIPTOR_MOVE_FRAMES=移动帧
IDS_DESCRIPTOR_MOVE_LAYERS=移动层
IDS_DESCRIPTOR_MOVE_SEL_BEZIER=移动控制点
IDS_DESCRIPTOR_MOVE_SEL_BY=移动
IDS_DESCRIPTOR_MOVE_SHAPEHINT=移动形状提示
IDS_DESCRIPTOR_OPTIMIZE_CURVES=优化曲线
IDS_DESCRIPTOR_OUTLINE_LAYERS=将图层视为轮廓
IDS_DESCRIPTOR_PASTE=粘贴
IDS_DESCRIPTOR_PASTE_FRAMES=粘贴帧
IDS_DESCRIPTOR_PASTE_LAYERS=粘贴图层
IDS_DESCRIPTOR_PASTE_MOTION=粘贴动画
IDS_DESCRIPTOR_PASTE_MOTION_SPECIAL=选择性粘贴动画
IDS_DESCRIPTOR_PASTE_SPECIAL=选择性粘贴
IDS_DESCRIPTOR_PREVIEW_COLOR=颜色预览
IDS_DESCRIPTOR_PUNCH=打孔
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_ALL_SHAPEHINTS=删除所有形状提示
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_BOLD=取消粗体
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_FONT=删除字体
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_FONT_ATTRIBUTE=删除字体属性
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_FONT_COLOR=删除字体颜色
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_FONT_SIZE=删除字体大小
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_FRAMES=删除帧
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_ITALIC=取消斜体
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_MARKUP=删除置标
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_MOTIONOBJECT=删除补间动画
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_SHAPEHINT=删除形状提示
IDS_DESCRIPTOR_REMOVE_UNDERLINE=删除下划线
IDS_DESCRIPTOR_REPLAY_STEPS=重放步骤
IDS_DESCRIPTOR_RESET_TRANSFORM=重置转换
IDS_DESCRIPTOR_RESHAPE=改变形状
IDS_DESCRIPTOR_RESIZE_SPAN=调整范围大小
IDS_DESCRIPTOR_RESIZE_TEXT=调整文本大小
IDS_DESCRIPTOR_REVERSE_FRAMES=翻转帧
IDS_DESCRIPTOR_ROTATE=旋转
IDS_DESCRIPTOR_RUN_COMMAND=运行命令
IDS_DESCRIPTOR_SCALE=缩放
IDS_DESCRIPTOR_SCENE_CHANGE=更改场景
IDS_DESCRIPTOR_SCENE_CREATE=新建场景
IDS_DESCRIPTOR_SCENE_DELETE=删除场景
IDS_DESCRIPTOR_SCENE_DUPLICATE=直接复制场景
IDS_DESCRIPTOR_SCENE_MOVE=移动场景
IDS_DESCRIPTOR_SCENE_RENAME=重命名场景
IDS_DESCRIPTOR_SCHEMA_ADD=添加架构元素
IDS_DESCRIPTOR_SCHEMA_DELETE=删除架构元素
IDS_DESCRIPTOR_SCHEMA_MODIFY=修改架构元素
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_CHANGE=更改屏幕
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_COPY=复制屏幕
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_CUT=剪切屏幕
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_DELETE=删除屏幕
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_INSERT=插入屏幕
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_INSERTNESTED=插入嵌套屏幕
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_PASTE=粘贴屏幕
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_PROPERTY=屏幕属性
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_RENAME=重命名屏幕
IDS_DESCRIPTOR_SCREEN_REORDER=移动屏幕
IDS_DESCRIPTOR_SELECTALL_FRAMES=选择所有帧
IDS_DESCRIPTOR_SELECTIONBOUNDS=选择范围
IDS_DESCRIPTOR_SELECTION_CHANGE=更改选择
IDS_DESCRIPTOR_SELECTION_RECT=选择框
IDS_DESCRIPTOR_SELECT_ALL=全选
IDS_DESCRIPTOR_SELECT_FRAMES=选择帧
IDS_DESCRIPTOR_SELECT_FRAMES_NONE=清除帧选择
IDS_DESCRIPTOR_SELECT_LAYERS=选择图层
IDS_DESCRIPTOR_SELECT_NONE=不选
IDS_DESCRIPTOR_SET_FRAME_PROPERTY=帧属性
IDS_DESCRIPTOR_SET_INSTANCE_ALPHA=实例 Alpha
IDS_DESCRIPTOR_SET_INSTANCE_BRIGHTNESS=实例亮度
IDS_DESCRIPTOR_SET_INSTANCE_COLOR=实例颜色
IDS_DESCRIPTOR_SET_INSTANCE_NAME=实例名称
IDS_DESCRIPTOR_SET_INSTANCE_PROP=实例属性
IDS_DESCRIPTOR_SET_INSTANCE_TINT=实例色调
IDS_DESCRIPTOR_SET_MOTIONOBJECT_ATTRS=设置补间动画属性
IDS_DESCRIPTOR_SET_TEXTATTRS_PROP=文本属性
IDS_DESCRIPTOR_SET_TEXT_AUTOKERN=自动调整字距
IDS_DESCRIPTOR_SET_TEXT_ORIENTATION=文本方向
IDS_DESCRIPTOR_SET_TEXT_PROP=文本属性
IDS_DESCRIPTOR_SET_TEXT_ROTATION=文本旋转
IDS_DESCRIPTOR_SHOW_ALL_LAYERS=显示所有层
IDS_DESCRIPTOR_SHOW_LAYER_MASKING=显示图层遮罩
IDS_DESCRIPTOR_SKEW=倾斜
IDS_DESCRIPTOR_SMOOTH_SELECTION=平滑
IDS_DESCRIPTOR_SPACE=空格
IDS_DESCRIPTOR_SPLIT_MOTIONOBJECT=拆分动画
IDS_DESCRIPTOR_STRAIGHTEN_SELECTION=伸直
IDS_DESCRIPTOR_STROKE=笔触
IDS_DESCRIPTOR_STROKE_COLOR=笔触颜色
IDS_DESCRIPTOR_STROKE_EDIT=编辑笔触
IDS_DESCRIPTOR_STROKE_SIZE=笔触大小
IDS_DESCRIPTOR_STROKE_STYLE=笔触样式
IDS_DESCRIPTOR_SWAP_FILLSTROKE=交换填充和笔触
IDS_DESCRIPTOR_SWAP_MULTIPLE_SYMBOLS=交换多个元件
IDS_DESCRIPTOR_SWAP_SYMBOL=交换元件
IDS_DESCRIPTOR_TEXT_ALIGNMENT=文本对齐方式
IDS_DESCRIPTOR_TEXT_CHANGE=文本更改
IDS_DESCRIPTOR_TEXT_SELECT=选择文字
IDS_DESCRIPTOR_TEXT_SELECT_ALL=选择所有文本
IDS_DESCRIPTOR_TRACE_BITMAP=转换位图为矢量图
IDS_DESCRIPTOR_TRANSFORM=变形
IDS_DESCRIPTOR_TRANSFORM_CENTER_PT=设置变形点
IDS_DESCRIPTOR_UNDEFINED=未定义
IDS_DESCRIPTOR_UNGROUP=取消组合
IDS_DESCRIPTOR_UNION=联合
IDS_DESCRIPTOR_UNLOCK_ALL_ELEMENTS=解锁全部对象
IDS_DESCRIPTOR_WEBSERVICE_ADDMETHODCALL=添加 Web 服务方法
IDS_DESC_ARM_NAME=骨架名称
IDS_DESC_BONE_NAME=骨骼名称
IDS_DESC_CLEAR_POSE=清除姿势
IDS_DESC_CONSTRAINT_MAX=设置最大限制
IDS_DESC_CONSTRAINT_MIN=设置最小限制
IDS_DESC_CONSTRAIN_ROT=限制旋转
IDS_DESC_CONSTRAIN_TRANS=限制平移
IDS_DESC_CUT_POSE=剪切姿势
IDS_DESC_DELETE_BONE=删除骨骼
IDS_DESC_DELETE_POINTS=IK 删除控制点
IDS_DESC_EDIT_POINT=编辑 IK 控制点
IDS_DESC_ENABLE_ROT=启用旋转
IDS_DESC_ENABLE_RUNTIME=启用 IK 运行时
IDS_DESC_ENABLE_TRANS=启用平移
IDS_DESC_FILL_CHANGE=IK 填充更改
IDS_DESC_IK_MOVE=IK 移动
IDS_DESC_IK_OPERATION=IK 更改
IDS_DESC_IK_PIN=固定 IK 节点
IDS_DESC_IK_UNPIN=取消 IK 节点固定
IDS_DESC_INSERT_POINT=插入 IK 控制点
IDS_DESC_INSERT_POSE=插入姿势
IDS_DESC_JOINT_SPEED=设置速度
IDS_DESC_MODIFY_ARMATURE=修改 IK 骨架
IDS_DESC_PASTE_POSE=粘贴姿势
IDS_DESC_REMOVE_ARMATURE=删除骨架
IDS_DESC_ROTATION_MAX=设置结束角度
IDS_DESC_ROTATION_MIN=设置开始角度
IDS_DESC_SPRING_DAMPING=设置弹簧阻尼值
IDS_DESC_SPRING_STRENGTH=设置弹簧强度
IDS_DESC_STROKE_CHANGE=IK 笔触更改
IDS_DEVICE_SOUND_INVALID=警告:设备声音路径无效。
IDS_DEVICE_SOUND_PIINFO=设备声音:%s
IDS_DEVVIDEO_SIZEWARNINGTEXT=@0 文件太大,Flash 可能无法导入。绑定的视频文件大小不得超过 @1 MB。^n^n是否要继续?
IDS_DISABLE=禁用
IDS_DOCCLASS_NOTFOUND_ERROR=无法在类路径中找到该文档类的定义,因此导出时将自动在 SWF 文件中生成相应的定义。
IDS_DOCCLASS_SWC_DEFINITION=该主时间轴不会支持帧脚本,因为编译的剪辑'@0'包含 @1 的一个定义。要覆盖 @2 定义,请在类路径中放置一个自定义类文件。
IDS_DOCCLASS_SWC_LIBPATH_DEFINITION=主时间轴不会支持帧脚本,因为^Q@0^Q包含 @1 的定义。要覆盖 @2 定义,请在类路径中放置一个自定义类文件。
IDS_DOCCLASS_UNIQUE=您必须指定一个唯一的类名,它不能与任何库元件关联。
IDS_DOC_BITMAP=Bitmap
IDS_DOC_FAILED_TO_SAVE=无法将文档另存为^Q@0^Q。^n^n请尝试使用其他文件名保存文档或将文档保存到另一个位置。
IDS_DOC_PAGE=场景 @0
IDS_DOC_PAGE_NS55=场景 %i
IDS_DOC_PAGE_S55=场景 @0
IDS_DOC_SYMBOL=元件 %i
IDS_DOC_SYMBOL_S55=元件 @0
IDS_DONE=完成
IDS_DONTCHANGE=不更改
IDS_DONT_EMBED_BUTTON_LABEL=不嵌入
IDS_DONT_SHOW_AGAIN=不再显示。
IDS_DOWHILEWARN=do while 循环
IDS_DRAGWARN=startDrag/stopDrag 动作
IDS_DSP_INSPECTOR=SWF 面板
IDS_DUPLICATEWARN=duplicateMovieClip/removeMovieClip 动作
IDS_DUPLICATE_CUSTOM_PLAYER=存在一个以上的有关 %s 播放器的定义。将只使用第一个定义。
IDS_DUPLICATE_LINKAGE2=**警告** 链接标识符'@0'已分配给符号'@1',不能分配给符号'@2',因为链接标识符必须是唯一的。
IDS_DUPLICATE_LINKAGE_S55=警告: 存在重复的链接名称: @0^n将忽略重复的定义。
IDS_DUPLICATE_PAGE_NAME=这个名称已经被使用。请输入唯一的名称。
IDS_DUPLICATE_SDK=已添加 Adobe AIR SDK 的目标版本。
IDS_DUPLICATE_SYMBOL=直接复制元件
IDS_DUPLICATE_SYMBOL_NAME=这个名称已经被使用。请输入唯一的名称。
IDS_EASES_CATEGORY_TITLE=缓动
IDS_EASETYPE_BOUNCE=回弹
IDS_EASETYPE_BOUNCEIN=回弹
IDS_EASETYPE_CUSTOM=自定义
IDS_EASETYPE_DAMPEDWAVE=阻尼波
IDS_EASETYPE_DUAL_CUBIC=停止并启动(中)
IDS_EASETYPE_DUAL_QUADRATIC=停止并启动(慢)
IDS_EASETYPE_DUAL_QUARTIC=停止并启动(快)
IDS_EASETYPE_DUAL_QUINTIC=停止并启动(最快)
IDS_EASETYPE_RANDOMSQUAREWAVE=随机
IDS_EASETYPE_SAWTOOTHWAVE=锯齿波
IDS_EASETYPE_SIMPLE_CUBIC=简单(中)
IDS_EASETYPE_SIMPLE_QUADRATIC=简单(慢)
IDS_EASETYPE_SIMPLE_QUARTIC=简单(快)
IDS_EASETYPE_SIMPLE_QUINTIC=简单(最快)
IDS_EASETYPE_SINE=正弦波
IDS_EASETYPE_SPRING=弹簧
IDS_EASETYPE_SQUAREWAVE=方波
IDS_EDIT=使用 Photoshop 编辑
IDS_EDITING_PROPERTIES_FOR=编辑 @0 @1 的属性
IDS_EDIT_DIRECTOR=用 Director 编辑
IDS_EDIT_DOCUMENT_PAGES=编辑文档
IDS_EDIT_DOCUMENT_SYMBOLS=编辑元件
IDS_EDIT_DW=用 Dreamweaver 编辑
IDS_EDIT_FH=用 FreeHand 编辑
IDS_EDIT_IMPORTED_RSL_ASSET=此元件是从运行时共享库中导入的。如果编辑此元件,将无法再导入它。是否要继续?
IDS_EDIT_MULTI_FRAMES_RANGES=获取^Q编辑多个帧^Q范围
IDS_EDIT_REDO=重复
IDS_EDIT_REDO_MENU=重做
IDS_EDIT_REPEAT_MENU=重复
IDS_EDIT_UNDO=撤消
IDS_EDIT_UNDO_MENU=撤消
IDS_EDIT_WITH=使用 @0 进行编辑
IDS_EDIT_WITH_PHOTOSHOP=使用 Photoshop 编辑
IDS_EFFECTS_CONV_TITLE=特效设置警告
IDS_EFFECTS_CONV_WARNING=您试图编辑的元件已经应用了一种特效。如果您选择继续,此后将无法编辑它的设置。要继续吗?
IDS_EFFECT_BITMAPRENDERMODE=位图呈现模式
IDS_EFFECT_CACHEASBITMAP=运行时位图缓存
IDS_EFFECT_CHANGED=更改滤镜
IDS_EFFECT_CONVERTBITMAP=转换为位图
IDS_EFFECT_DISABLE=禁用滤镜
IDS_EFFECT_DISABLEALL=禁用全部滤镜
IDS_EFFECT_DISABLEOTHER=禁用其他滤镜
IDS_EFFECT_ENABLE=启用滤镜
IDS_EFFECT_ENABLEALL=启用全部滤镜
IDS_EFFECT_JS_ANGLE=滤镜角度
IDS_EFFECT_JS_BEVELTYPE=滤镜类型
IDS_EFFECT_JS_BLURX=滤镜模糊 X
IDS_EFFECT_JS_BLURY=滤镜模糊 Y
IDS_EFFECT_JS_BRIGHTNESS=滤镜亮度
IDS_EFFECT_JS_COLOR=滤镜颜色
IDS_EFFECT_JS_CONTRAST=滤镜对比度
IDS_EFFECT_JS_DISTANCE=滤镜距离
IDS_EFFECT_JS_HIDE_OBJECT=滤镜隐藏对象
IDS_EFFECT_JS_HIGHLIGHTCOLOR=滤镜加亮颜色
IDS_EFFECT_JS_HUE=滤镜色相
IDS_EFFECT_JS_INNER=滤镜内侧
IDS_EFFECT_JS_KNOCKOUT=滤镜挖空
IDS_EFFECT_JS_QUALITY=滤镜质量
IDS_EFFECT_JS_SATURATION=滤镜饱和度
IDS_EFFECT_JS_SHADOWCOLOR=滤镜阴影颜色
IDS_EFFECT_JS_STRENGTH=滤镜强度
IDS_EFFECT_MATTECOLOR=背景颜色
IDS_EFFECT_NAME_COUNT=@0 @1
IDS_EFFECT_NEW=添加滤镜
IDS_EFFECT_ORDER=滤镜顺序
IDS_EFFECT_QUALITY_HIGH=高
IDS_EFFECT_QUALITY_LOW=低
IDS_EFFECT_QUALITY_MEDIUM=中
IDS_EFFECT_REMOVE=删除滤镜
IDS_EFFECT_REMOVEALL=删除所有滤镜
IDS_EFFECT_RESET_CLRMATRIX=重置颜色矩阵
IDS_EFFECT_TYPE_FULL=全部
IDS_EFFECT_TYPE_INNER=内侧
IDS_EFFECT_TYPE_OUTER=外侧
IDS_EFFECT_USE32BITBITMAP=位图呈现背景
IDS_EFFECT_VISIBLE=可见
IDS_ELAPSEDTIME_TOOLTIP=运行时间
IDS_EMBEDDED_MOVIE= (嵌入)
IDS_EMBEDVIDEOCLIP_SHOULD_NOT_BE_CALLED=EmbedVideoClip:: 除非针对 CS3 中的 FLVCORE 向导,否则不应调用此命令,而改用 EmbedVideoClipEx
IDS_EMBED_BUTTON_LABEL=嵌入...
IDS_EMPTY_FRAMESCRIPT_PROMPT=没有脚本
IDS_EMPTY_VALUE=#{lsaquo}空#{rsaquo}
IDS_EMPTY_VIDEO_SOURCE=#{lsaquo}选择'导入...'以选择源文件#{rsaquo}
IDS_ENCODING_FEATURE_DEPRECATED=ReImportFile::ReImportFile 需要现已不推荐使用的编码功能
IDS_ENCODING_FEATURE_DEPRECATED_1=ImportFile:: 需要现已不推荐使用的编码功能
IDS_ENHANCEDGRADIENT_FLA_WARNING=增强渐变
IDS_ENHANCEDSTROKE_WARNING=增强笔触
IDS_EPS_GOT_BAD_OPERATOR=EPS 文件没有被完全识别,其中部分或全部内容可能会丢失。^n^nFlash 只支持导入 Adobe Illustrator EPS 文件格式。大多数绘画工具(包括 Adobe FreeHand)都可以导入和导出这种格式。
IDS_ERRORCODE_LINENO_COLNO=**错误** @0 : 行@1,列 @2 : @3
IDS_ERRORMSG_WITH_LINENO_COLNO=**错误** @0 : 行 @1,列 @2 : @3^n@4
IDS_ERRORVIEW_TAB=编译器错误
IDS_ERROR_DIFFERENTVIDEOCODEC=您正尝试导入的视频文件压缩时使用的视频编解码器与视频对象当前使用的视频编解码器不同;您必须将该视频文件导入一个空的视频对象,或导入一个使用相同视频编解码器的视频对象。
IDS_ERROR_EXPORTING_XFL_FILE=保存 XFL 文档时出错。
IDS_ERROR_FILEALREADYEXISTS=名为^Q@0^Q的文件已存在。^n请尝试使用其他文件名保存。
IDS_ERROR_IMPORTING_XFL_FILE=打开 XFL 文档时出错。
IDS_ERROR_OPENSWD=无法编辑调试文件 (.swd)。
IDS_ERROR_SPRITESHEET_UNABLETOWRITE=无法写入到文件名^Q@0^Q。请选择其他文件名或路径。
IDS_ERROR_WRITING_ACCESS_INFO=为^Q@0^Q写入辅助功能信息时出错。
IDS_ERROR_WRITING_ACCESS_INFO_NS55=为^Q%s^Q写入辅助功能信息时出错。
IDS_ERR_DECO_SCRIPT_NOFILE=无法加载该脚本。文件 %s 不存在。
IDS_ERR_MEDIACOMPONENT_DIMENSIONS_NOTFOUND=未找到尺寸。
IDS_ERR_MEDIACOMPONENT_GETMETADATA=无法获取以下项目的元数据: %s
IDS_ERR_MEDIACOMPONENT_GETMETADATA_S55=无法获取以下项的元数据: @0
IDS_ERR_MEDIACOMPONENT_TITLE=获取元数据
IDS_ERR_STR_CANCELED=用户取消了操作
IDS_ERR_STR_IMPORT_FORMAT=导入未完成,因为 @0
IDS_ERR_STR_IMPORT_GENERIC=发生未知错误
IDS_ERR_STR_IMPORT_MEMORY=内存不足
IDS_EVENTS=事件
IDS_EVENT_SOUNDS=^n事件声音:
IDS_EXCEPTION_HANDLING=异常处理
IDS_EXPERT_CLOBBER_TITLE=专业模式警告
IDS_EXPERT_CLOBBER_WARNING=
IDS_EXPIREBROWSER_FAIL=启动 Web 浏览器失败。 请访问 http://www.adobe.com/cn 或当地的经销商以购买 Flash。
IDS_EXPORTAS_FLA_WARN=为 ActionScript 导出
IDS_EXPORTGIF_BAD_PATH_ERROR=创建 GIF 文件时发生错误。^n^n目标目录不存在。更改您的发布设置。
IDS_EXPORTGIF_FILE_ERROR=创建 GIF 文件时发生错误。^n^n请确保目标文件未被锁定并且所在的驱动器未被锁定。此外,请检查文件名,文件名不要太长。
IDS_EXPORTING=正在导出
IDS_EXPORTING_XFL_FILE=保存 XFL 文档
IDS_EXPORTMOVIE_ERROR=创建视频时出错。
IDS_EXPORTPNGSEQUNECE_ERROR=创建 PNG 序列时出错。
IDS_EXPORTQT_FILE_ERROR=创建 QuickTime 文件时发生错误。^n^n请确保目标文件未被锁定并且所在的驱动器未被锁定。此外,请检查文件名,文件名不要太长。
IDS_EXPORTSWF_BAD_PATH_ERROR=创建 SWF 影片文件时出现错误。^n^n目标目录不存在。请更改您的发布设置。
IDS_EXPORTSWF_ERROR=创建 SWF 影片时出现错误。
IDS_EXPORTSWF_FILE_ERROR_MAC=创建 SWF 影片文件时出现错误。^n^n请确保目标文件未被锁定并且没有位于被锁定的驱动器上。同时查看文件名是否过长。
IDS_EXPORTSWF_FILE_ERROR_WIN=创建 SWF 影片文件时出现错误。^n^n请确保目标文件并非只读并且未被其他应用程序打开。同时查看文件名是否过长。
IDS_EXPORTSWF_MEMORY_ERROR=创建 SWF 影片时出现错误。没有足够的可用内存。
IDS_EXPORTSWF_PRELOADER_ANIM_ERROR=创建 SWF 影片时出错。^n^n无法打开预加载器 SWF^Q@0^Q。请更改您的发布设置。
IDS_EXPORTSWF_PRELOADER_ANIM_ERROR_NS55=创建 SWF 影片时出错。^n^n无法打开预加载器 SWF^Q%s^Q。请更改您的发布设置。
IDS_EXPORTSWF_UNSUPPORTED=此影片使用了 Flash Player 版本 @0 不支持的功能。请查看^Q输出^Q面板了解详细信息。
IDS_EXPORT_ANIMATED_GIF=GIF 动画 (*.gif)
IDS_EXPORT_AVI=正在导出 AVI 影片
IDS_EXPORT_BITMAP_FILEEXCEPTION=尝试保存'%s'时出错。请确保您对目标文件夹具有写权限并且您的磁盘未满。
IDS_EXPORT_COLOR_SET_TITLE2=导出色样
IDS_EXPORT_ENC_TITLE=导出编码警告
IDS_EXPORT_ENC_WARNING=所选的编码不具有当前编码的所有字符。这可能会使导出结果出现问号(?)或随机字符。是否继续导出?
IDS_EXPORT_FAIL_TO_SAVE=无法写入到文件名 \@0\。^n请尝试使用其他文件名保存或保存到其他位置。
IDS_EXPORT_FILE=导出文件
IDS_EXPORT_FLV_EMBEDDED_MAC=Adobe Flash 视频|MFLV[*.flv|
IDS_EXPORT_FLV_EMBEDDED_WIN=Adobe Flash 视频 (*.flv)|*.flv|
IDS_EXPORT_FORMAT_FXG=Adobe FXG (*.fxg)
IDS_EXPORT_FORMAT_GIF=GIF 图像 (*.gif)
IDS_EXPORT_FORMAT_JPG=JPEG 图像 (*.jpg;*.jpeg)
IDS_EXPORT_FORMAT_PNG=PNG 图像 (*.png)
IDS_EXPORT_FORMAT_SWF=SWF 影片 (*.swf)
IDS_EXPORT_HELPERAPP_MAC=所有文件|****||
IDS_EXPORT_HELPERAPP_WIN=可执行文件 (*.exe)|*.exe|所有文件|*.*||
IDS_EXPORT_IMAGE_INIT_FILENAME=未命名
IDS_EXPORT_MAC_INITIALFILENAME=未命名
IDS_EXPORT_MAX_FRAME_WARN=Flash 无法发布整个影片,因为包含的帧多于 16,000 个。^n^n是否只要发布部分影片?
IDS_EXPORT_MOVIE=导出影片
IDS_EXPORT_MOVIE_MAC_PNG=PNG 序列|PNG|
IDS_EXPORT_MOVIE_PNG=PNG 序列 (*.png)
IDS_EXPORT_MOVIE_WIN_PNG=PNG 序列 (*.png)|*.png|
IDS_EXPORT_OVERRITEPROMPT=^Q@0^Q已存在。^n是否要替换它?^n替换将覆盖其当前内容。
IDS_EXPORT_PNG_SEQUENCE=导出 PNG 序列
IDS_EXPORT_PROFILE=导出配置文件
IDS_EXPORT_PROFILE_MAC=配置文件 (*.xml)|XML[*.xml|
IDS_EXPORT_PROFILE_TYPE=配置文件 (*.xml)
IDS_EXPORT_PROFILE_WIN=配置文件 (*.xml)|*.xml|
IDS_EXPORT_QUICKTIME=正在导出 QuickTime 影片
IDS_EXPORT_QUICKTIME_INVALIDTIME=请在经过的时间字段中输入有效的停止时间。
IDS_EXPORT_QUICKTIME_MOVIE_MAC=QuickTime 影片 (*.mov)|MooV[*.mov|
IDS_EXPORT_QUICKTIME_MOVIE_WIN=QuickTime 影片 (*.mov)|*.mov|
IDS_EXPORT_SEQUENCE=正在导出图像序列
IDS_EXPORT_SEQUENCE_GIF=GIF 序列 (*.gif)
IDS_EXPORT_SEQUENCE_JPG=JPEG 序列 (*.jpg;*.jpeg)
IDS_EXPORT_SEQUENCE_PNG=PNG 序列 (*.png)
IDS_EXPORT_SEQUENCE_SWF=SWF 影片 (*.swf)
IDS_EXPORT_TITLE=导出图像
IDS_EXPORT_VECTOR_MOVIE=导出 SWF 影片
IDS_EXPORT_WARNING_ACCESSIBILITY_INFO=辅助功能信息
IDS_EXPORT_WARNING_BLENDMODE=混合模式
IDS_EXPORT_WARNING_CACHE_AS_BITMAP=运行时位图缓存
IDS_EXPORT_WARNING_CACHE_AS_BITMAP_OPAQUE_BACKGROUND=缓存为带不透明背景的位图
IDS_EXPORT_WARNING_CONFIG_CONST=配置常数
IDS_EXPORT_WARNING_EFFECT=滤镜
IDS_EXPORT_WARNING_LIB_PATH=库路径和外部库路径
IDS_EXPORT_WARNING_RENDERBITMAP_SYMBOL=将符号呈现为位图
IDS_EXPORT_WARNING_TABINDEX=Tab 键索引
IDS_EXPORT_WARNING_TABORDER=Tab 键顺序
IDS_EXPORT_WARNING_THREED=3D 变形
IDS_EXPORT_WARNING_VISIBLE=运行时不可见的实例
IDS_EXPORT_WAV=正在导出 WAV 文件
IDS_EXPORT_XFL_TITLE=导出文档
IDS_EXPRESSION=表达式
IDS_EXPRESSIONWARN=动作表达式
IDS_EXTERNALLIBRARY_AREADYOPENED_ERROR=@0 已在另一窗口中打开
IDS_EXTERNALLIBRARY_MEMORY_ERROR=打开外部库时出错。内存分配失败
IDS_EXTERNAL_LIBRARY=外部库
IDS_EXTERNAL_LIBRARY_PANEL_TITLE=外部库
IDS_EXTERNAL_LIBRARY_PATH=外部库路径
IDS_EXTERNAL_LIBRARY_PATH_UPDATE=外部库路径
IDS_EXTERNAL_MOVIE= (外部)
IDS_EXT_IMP_LOAD_FAIL=无法加载外部导入器 @0。
IDS_EXT_IMP_LOAD_FAIL_NS55=无法加载外部导入器 %s。
IDS_EXT_PATH_FOLDER_CHOOSE=请选择包含您要用作运行时共享库的 SWC 文件的路径:
IDS_EXT_PLAYER_MISSING=目标 Flash Player^Q@0^Q未安装。将改为使用标准 Flash Player。
IDS_F4AFILE_TYPENAME=Flash F4A 文件
IDS_F4PFILE_TYPENAME=Flash F4P 文件
IDS_FAILEDOPENAS3FILE=打开 ActionScript 文件失败: @0
IDS_FAILEDOPENMOVIE=打开文档 %s 失败
IDS_FAILEDOPENPROTECED=无法打开受保护的影片。
IDS_FAILED_PAGE_LOAD=无法加载库项目^Q@0^Q。请删除并重新创建(或重新导入)此项目。
IDS_FAILED_TO_COPY_JS_INPUT_FILE=Flash could not copy the JavaScrip file used for Flash Player version detection. Please ensure that both the input javascript file (@0) and the target directory are not locked or read/write protected.
IDS_FAILED_TO_OPEN_JS_INPUT_FILE=Flash could not find the JavaScript file used for Flash Player version detection. Please ensure that @0 exists and is not locked or read protected.
IDS_FAIL_TO_DELETE_PRESET=无法删除选定预设
IDS_FEATURE_NAME_NOT_SUPPORTED=%s不受 %s 支持。要使用此功能,必须以 %s 为目标。
IDS_FEATURE_NAME_NOT_SUPPORTED_HC=@1 不支持^Q@0^Q。要使用此功能,您必须以 @2 为目标。
IDS_FEATURE_NOT_SUPPORTED=%s 不支持此功能。要使用此功能,您必须以 %s 为目标。
IDS_FEATURE_NOT_SUPPORTED_HC=@0 不支持此功能。要使用此功能,您必须以 @1 为目标。
IDS_FILELISTTOOBIG=选择的文件太多。导入时请少选择一些文件。
IDS_FILENAMEPROBLEM=无法导入^Q@0^Q。\n它的名称可能有问题。
IDS_FILETYPE_ANE=Air 本机扩展 (*.ane)
IDS_FILETYPE_ANE_MAC=Air 本机扩展 (*.ane)|[*.ane||
IDS_FILETYPE_ANE_WIN=Air 本机扩展 (*.ane)|*.ane||
IDS_FILETYPE_MACPROJ=Mac 放映文件 (*.app)|*.app||
IDS_FILETYPE_PNG_GENERIC_MAC=PNG 文件|PNGf[*.png||
IDS_FILETYPE_PNG_MAC=Fireworks PNG 文件|PNGf[*.png||
IDS_FILETYPE_SWC=Flash 组件 (*.swc)
IDS_FILETYPE_SWC_MAC=Flash 组件 (*.swc)|[*.swc||
IDS_FILETYPE_SWC_WIN=Flash 组件 (*.swc)|*.swc||
IDS_FILETYPE_WINPROJ=Window 放映文件 (*.exe)|*.exe||
IDS_FILE_LOCATION_SWC_FORMAT=@0(编译后的剪辑)
IDS_FILE_MENU_AIR_SETTINGS_LABEL=@0 设置...
IDS_FILE_MODIFIED_EXTERNALLY=此文件已在 Flash 外被修改。^n您要重新加载它吗?
IDS_FILE_MODIFIED_EXTERNALLY_WITH_PATH=@0^n^n@1
IDS_FILE_MOVED_OR_DELETED=与本文档关联的文件已经移到 Flash 外部或已经删除。您需要重新保存本文档再继续。
IDS_FILE_MOVED_OR_DELETED_MESSAGE=@0^n^n@1
IDS_FILE_OPEN_FAILED=打开文件^Q@0^Q时发生错误
IDS_FILE_OPEN_FAILED_S55=打开文件^Q@0^Q时发生错误
IDS_FILE_OPEN_FUTURE_XFL=文档'@0'是使用 @1 创建的,可能包含此版本的 Flash Professional 中不支持的功能。^n^n请使用另一个文件名保存此文档,以避免丢失任何数据。
IDS_FILE_OPEN_FUTURE_XFL2=文档'@0'是使用最新版本的 Flash Professional 创建的,可能包含此版本中不支持的功能。^n^n请使用另一个文件名保存此文档,以避免丢失任何数据。
IDS_FILE_OPEN_LIST_TOO_LONG=选择同时打开的文件过多。请减少选择要打开的文件的数量。
IDS_FILE_PATH_COUNTER=@0@1@2@3
IDS_FILE_PATH_UNIQUE=@0@1@2
IDS_FILE_PROMPT_LABEL=文件:
IDS_FILE_PROTECTED=此文件已被作者保护,无法导入。
IDS_FILE_PUBLISH=正在发布
IDS_FILE_PUB_PREVIEW_FORMAT_MAC_DESCR=默认 - (%s)
IDS_FILE_PUB_PREVIEW_FORMAT_WIN=默认(D) - (%s)#{tab}F12
IDS_FILE_SAVE=保存(S)#{tab}Ctrl+S
IDS_FILE_SAVE_MAC_DESCR=保存
IDS_FILL_TIP=填充颜色
IDS_FILTER_CLIPBOARD_COPYALL=复制所有滤镜
IDS_FILTER_CLIPBOARD_COPYSELECTED=复制选定的滤镜
IDS_FILTER_CLIPBOARD_PASTE=粘贴滤镜
IDS_FILTER_DISABLE_ALL=禁用全部
IDS_FILTER_ENABLE_ALL=启用全部
IDS_FILTER_PRESET_EDIT=编辑预设...
IDS_FILTER_PRESET_SAVEAS=另存为预设...
IDS_FILTER_REMOVE_ALL=删除全部
IDS_FILTER_RESET=重置滤镜
IDS_FINDREPLACE_CLOSE=关闭
IDS_FINDREPLACE_ENDOFDOC=已到达文档的结尾。^n将从文档的开头继续搜索。
IDS_FINDREPLACE_ENDOFLASTDOC=已到达所选搜索上下文的结尾。^n搜索将继续从文本起始处开始。
IDS_FINDREPLACE_FINDIN=查找和替换的范围:%s
IDS_FINDREPLACE_FOUNDX=找到了 @0 项。
IDS_FINDREPLACE_FOUNDXREPLACED=找到并替换了 @0 项。
IDS_FINDREPLACE_INSPECTOR_EMPTY=查找和替换
IDS_FINDREPLACE_LOCATIONFRAME=帧 '
IDS_FINDREPLACE_LOCATIONLAYER=层 '
IDS_FINDREPLACE_LOCATIONSCENE=场景 '
IDS_FINDREPLACE_LOCATIONSCREEN=屏幕 '
IDS_FINDREPLACE_LOCATIONSYMBOL=元件 '
IDS_FINDREPLACE_NOTHINGFOUND=未找到任何项。
IDS_FINDREPLACE_SEARCHING=正在搜索...
IDS_FINDREPLACE_TITLE=查找和替换
IDS_FINDREPLACE_TYPEBITMAP=位图
IDS_FINDREPLACE_TYPECOMPDATA=组件数据
IDS_FINDREPLACE_TYPEFILLCOLOR=形状填充颜色
IDS_FINDREPLACE_TYPEFRAMELABEL=帧标签
IDS_FINDREPLACE_TYPELAYERLABEL=层标签
IDS_FINDREPLACE_TYPESCREENLABEL=屏幕标题
IDS_FINDREPLACE_TYPESOUND=声音
IDS_FINDREPLACE_TYPESTROKECOLOR=形状笔触颜色
IDS_FINDREPLACE_TYPESYMBOL=元件
IDS_FINDREPLACE_TYPETEXT=文本
IDS_FINDREPLACE_TYPETEXTCOLOR=文本颜色
IDS_FINDREPLACE_TYPEVIDEO=视频
IDS_FINDREPLACE_UPDATING=正在更新内容数据库...
IDS_FIND_ACTION_FAILED=找不到字符串^Q@0^Q。
IDS_FIND_ACTION_FAILED_NS55=找不到字符串^Q%s^Q。
IDS_FINISHED_SEARCH_ITEM=找到 @0 个项目
IDS_FINISHED_SEARCH_ITEMS=找到 @0 个项目
IDS_FIREFOX_TITLE=针对 Flash Player 6 r65 优化
IDS_FIREFOX_WARNING=输出的 SWF 文件只能用 Flash Player 6 r65 或更高版本的程序播放,因为它使用了高版本特有的 ActionScript 优化功能。
IDS_FIRE_ANIMATION=火焰动画
IDS_FIRSTLAUNCH_ADVANCED=高级...
IDS_FIRSTLAUNCH_CLICK=单击^Q立即同步设置^Q可同步设置。
IDS_FIRSTLAUNCH_CLOUD=首选参数和设置与 Creative Cloud 进行同步。
IDS_FIRSTLAUNCH_DISABLE_SYNC=禁用^Q同步设置^Q
IDS_FIRSTLAUNCH_SECURELY=Flash Professional 可以安全地将您的
IDS_FIRSTLAUNCH_SYNC=立即同步设置
IDS_FIRST_ATTR_VALUE=@0@1
IDS_FIT_IN_WINDOW=符合窗口大小
IDS_FLAFILE_TYPENAME=Flash 文档
IDS_FLAME_BRUSH=火焰刷子
IDS_FLAMINGO_XFL_PARSER_FAILED=Flash 不能分析此文档。
IDS_FLASHMOVIE_AS2_NAME=ActionScript 2.0
IDS_FLASHMOVIE_AS3_NAME=ActionScript 3.0
IDS_FLASHMOVIE_FORMAT_MAC=FLA 文档|SPA[*.fla||
IDS_FLASHMOVIE_FORMAT_WIN=FLA 文档 (*.fla)|*.fla||
IDS_FLASHPLAYERTARGET_NOTSUPPORTEDFORAME=Adobe Media Encoder 不支持创建适用于 ^nFlash Player 7 的视频。如果需要执行此操作,请转到^Q发布设置^Q^n以指定 Flash Player 版本 8 或更高版本。单击^Q确定^Q继续。
IDS_FLASHPLAYER_CUR_VERSION=@0 @1
IDS_FLASHPLAYER_VERSION=@0 @1
IDS_FLASHVIDEOF4V_TYPENAME=MPEG-4 Flash 视频
IDS_FLASHVIDEO_TYPENAME=Adobe Flash 视频
IDS_FLASH_DOCUMENT_TYPE=Flash 文档 (*.fla;*.xfl)
IDS_FLASH_FILENAME_EXTENSION=@0flash@1.@2
IDS_FLASH_IK=Flash 反向运动
IDS_FLASH_IK_NAMING_ERRORS=复制 IK 图层名称、骨架名称或实例名称
IDS_FLASH_IK_SPRINGS=Flash 反向运动中的弹簧
IDS_FLASH_JAVASCRIPT=Flash JavaScript
IDS_FLASH_JSFL_FORMAT=Flash JavaScript (*.jsfl)
IDS_FLASH_PLAYER=Flash Player %s
IDS_FLASH_PLAYER_S55=Flash Player
IDS_FLASH_PROJECT=Flash 项目
IDS_FLASH_SWF_HISTORY=SWF 历史记录
IDS_FLASH_TLF_ATTRIBUTES=TLF 特定属性
IDS_FLASH_TYPE_DISABLED=禁用
IDS_FLASH_TYPE_EVENT=事件
IDS_FLASH_TYPE_NAVIGATION=导航
IDS_FLASH_VERSION=Flash Professional 版本: @0.@1.@2.@3
IDS_FLBRIDGE_BT_EXCEPTION=BridgeTalk 调用中出现异常:
IDS_FLBRIDGE_BT_NOTINSTALLED=未安装所需的 @0 版本或安装已损坏。请重新安装。
IDS_FLBRIDGE_BT_UNSUPPORTED= 返回一个不支持的消息类型。
IDS_FLBRIDGE_SECOND_ARG_REQ=该方法需要另一个参数。
IDS_FLBRIDGE_SPEC_INVALID=该应用程序说明符参数无效。
IDS_FLBRIDGE_SPEC_REQUIRED=该方法需要一个应用程序说明符参数。
IDS_FLEXSDK_PATH_LOAD=选择 Flex SDK 路径。
IDS_FLEX_COMPONENT_INFO=Flex 组件
IDS_FLEX_METADATA_WARNING_FORMAT=^Q@0^Q元数据
IDS_FLEX_SDK_ADD_TO_LIBRARY_PATH_TOOLTIP_FORMAT=将'@0'添加到 FLA @1 中
IDS_FLEX_SDK_BROWSE_INSTRUCTIONS=选择 Flex SDK 路径。
IDS_FLEX_SDK_BROWSE_TOOLTIP=浏览到 Flex SDK 路径
IDS_FLEX_SDK_BTN_UPDATE=更新%s
IDS_FLEX_SDK_BTN_UPDATE_S55=更新 @0
IDS_FLEX_SDK_WARNING_DIALOG_FORMAT=您使用的功能需要 Flex SDK:^n^n@0^n请根据需要设置 Flex SDK 路径,并将其添加到此文件的@1中。^nFlex SDK 文件夹包含 bin、frameworks、lib 和其他文件夹。
IDS_FLEX_SDK_WARNING_DIALOG_TITLE=需要 Flex SDK
IDS_FLOWER_BRUSH=花刷子
IDS_FLPFILE_TYPENAME=Flash FLP 文件
IDS_FLV_EXPORT=导出 FLV
IDS_FLV_UNTITLED=未命名.flv
IDS_FMTSTR_BITMAP=位图 %d
IDS_FMTSTR_BITMAP_S55=位图 @0
IDS_FMTSTR_FONT_0=字体 @0
IDS_FMTSTR_VIDEO=视频 %d
IDS_FMTSTR_VIDEOSTREAM=嵌入的视频 %d
IDS_FMTSTR_VIDEOSTREAM_S55=嵌入的视频 @0
IDS_FMTSTR_VIDEO_0=视频 @0
IDS_FONT_SYMBOLNAME=字体
IDS_FONT_SYMBOL_MERGE_WARNING=警告: 以同一字体为目标的字体符号将被合并,因此只有一个类将被导出。类 @0 将不会被导出。
IDS_FORINWARN=for in 循环
IDS_FORMAT=格式
IDS_FORMS_AND_SLIDES_NOT_SUPPORTED=此版本的 Flash 不支持幻灯片和表单文档。请使用以前的版本打开它。
IDS_FORWARN=for 循环
IDS_FPS_STRING=fps
IDS_FPS_TOOLTIP=帧频率
IDS_FRAMENUMBER_TOOLTIP=当前帧
IDS_FRAME_ACTIONS_INSPECTOR=动作 - 帧
IDS_FRAME_DRAGDROP_IK_LAYER_WARNING=IK 图层只能支持 IK 姿势范围、空白关键帧和静态帧。
IDS_FRAME_DRAGDROP_TWEEN_LAYER_WARNING=补间图层只能支持动画对象范围、空白关键帧和静态帧。
IDS_FRAME_GOTO=转到帧
IDS_FRAME_LABEL=帧标签
IDS_FRAME_NUMBER=帧编号
IDS_FRAME_PROPS_IN=输入
IDS_FRAME_PROPS_OUT=输出
IDS_FRAME_TEXT=@0 的动作:名称为 @2 的图层的第 @1 帧
IDS_FRAME_TEXT_WITH_FRAME_LABEL=@0 的动作:名称为 @3 的图层的第 @1 帧,标签为 @2
IDS_FUNCTIONWARN=函数声明
IDS_FUNCTION_LABEL=函数(F):
IDS_FUTURE_VERSION_COMPATIBILITY_TITLE=Flash 兼容性
IDS_FXGFILE_TYPENAME=Adobe FXG
IDS_GENERATE_SPRITESHEET_MISCERR=所选库项目可能损坏,Sprite 表无法生成
IDS_GENERIC_PANEL_TITLE=常规
IDS_GENWARN_TESTMOVIE=Flash Professional CS5.5 不支持 Generator 内容。
IDS_GENWARN_TITLE=Flash Professional CS5.5 不支持 Generator 内容。请使用以前的版本打开。
IDS_GETADOBEEXCHANGE_URL=http://www.adobeexchange.com/
IDS_GETADOBEONLINEFORUMS_URL=http://www.adobe.com/go/video_forums_cn
IDS_GETFLASHPLAYER_URL=http://www.adobe.com/go/flashpro_player_downloads_cn
IDS_GETFLASHSUPPORTCENTER_URL=http://www.adobe.com/go/fl_documentation_cn
IDS_GET_MORE_COMMANDS=http://www.adobe.com/go/flash_exchange_cn
IDS_GIF_MOVIE=正在导出 GIF 动画
IDS_GRAD_EXTEND=扩展
IDS_GRAD_REFLECT=反射
IDS_GRAD_REPEAT=重复
IDS_GRAPHIC_EFFECT_ADJUST_COLOR=调整颜色
IDS_GRAPHIC_EFFECT_BEVEL=斜角
IDS_GRAPHIC_EFFECT_BLUR=模糊
IDS_GRAPHIC_EFFECT_DROPSHADOW=投影
IDS_GRAPHIC_EFFECT_GLOW=发光
IDS_GRAPHIC_EFFECT_GRADIENT_BEVEL=渐变斜角
IDS_GRAPHIC_EFFECT_GRADIENT_GLOW=渐变发光
IDS_GRAPHIC_INFO=图形
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_COPY_CURVE=复制曲线
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_KEYFRAME_ADD=添加关键帧
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_KEYFRAME_CORNER_POINT=角点
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_KEYFRAME_LINEAR_LEFT=线性左
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_KEYFRAME_LINEAR_RIGHT=线性右
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_KEYFRAME_REMOVE=删除关键帧
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_KEYFRAME_ROVING=浮动
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_KEYFRAME_SMOOTH_LEFT=平滑左
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_KEYFRAME_SMOOTH_POINT=平滑点
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_KEYFRAME_SMOOTH_RIGHT=平滑右
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_PASTE_CURVE=粘贴曲线
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_RESET_PROPERTY=重置属性
IDS_GRAPH_CONTEXTMENU_REVERSE_KEYFRAMES=翻转关键帧
IDS_GRAPH_FRAME_TOOLTIP=帧
IDS_GRID_FILL=网格填充
IDS_GROUP_INFO=组
IDS_GUIDE=引导层:
IDS_HAS_OLE_ERR=此文档中有用 Microsoft Windows 版 Flash 创建的嵌入对象。要在 Macintosh 上打开此文档,必须先删除这些嵌入对象。
IDS_HEADERDOWN=按下
IDS_HEADERHIT=点击
IDS_HEADEROVER=指针经过
IDS_HEADERUP=弹起
IDS_HELP=帮助
IDS_HISTORY=历史记录
IDS_HISTORY_INSPECTOR=历史记录
IDS_HISTORY_PANEL_TITLE=历史记录
IDS_HORIZ_SKEW=水平倾斜
IDS_HTMLTEMPLATE_MAC=HTML 文件|TEXT|所有文件|****||
IDS_HTMLTEMPLATE_WIN=HTML 文件 (*.htm, *.html)|*.htm;*.html|所有文件|*.*||
IDS_HTMLWrapper=HTML 包装器
IDS_HTML_TAG_CONFLICT_MSG=用于此文档的 HTML 模板中包含有要求选择和发布附加格式的标签。发布将继续,但不创建此文件。发布会将相应的文件名写入目标 HTML 文件。
IDS_HTML_TEXTFIELD_WARN=HTML 文本字段
IDS_HXV_CENTIMETERS=厘米
IDS_HXV_INCHES=英寸
IDS_HXV_MILLIMETERS=毫米
IDS_HXV_PIXELS=像素
IDS_HXV_POINTS=点
IDS_IFWARN=if 语句
IDS_IK_ANIMATION_AUTHORTIME=创作时
IDS_IK_ANIMATION_RUNTIME=运行时
IDS_IK_FLA_WARN=反向运动
IDS_IMPORTBADFILETYPE=未能导入此文件,因为此文件类型不被识别。
IDS_IMPORTBITMAP_FAIL=位图导入失败。
IDS_IMPORTED_JPEG=导入的 JPEG
IDS_IMPORTEXPORT_FILEPATH=@0@1@2
IDS_IMPORTEXPORT_FILEPATH_1=@0@1
IDS_IMPORTFILE_MISCERR=读取文件时出现问题,一个或多个文件没有导入。
IDS_IMPORTFILE_NOFILESERR=未选中任何文件进行导入。
IDS_IMPORTFILE_NOMEM=内存不足,一个或多个文件未能导入。
IDS_IMPORTING=正在导入
IDS_IMPORTING_XFL_FILE=打开 XFL 文档
IDS_IMPORTSOUND_FAIL=声音导入失败。
IDS_IMPORT_BADVIDEO_NOTYETIMPLEMENTED=所选的 FLV 文件包含的视频编解码器不受支持。无法嵌入^n请使用导入视频向导的 ^Q使用回放组件加载外部视频^Q 选项。
IDS_IMPORT_BAD_SCRIPT=无法导入 ActionScript。可能出现编译错误。
IDS_IMPORT_BITMAPTITLE=导入位图
IDS_IMPORT_COLOR_SET_MAC_INIT_FILENAME=未命名
IDS_IMPORT_COLOR_SET_TITLE=导入色样
IDS_IMPORT_EMBEDDED_FLVVIDEO_FRAMELIMIT=无法嵌入此 FLV 文件,因为它占用太多内存。请使用回放组件导入此视频。
IDS_IMPORT_FLV=导入视频
IDS_IMPORT_FLVBADAUDIOGOODVIDEO=所选的 FLV 文件包含的视频编解码器受支持,而音频编解码器不受支持。仅可导入视频。^n还可使用导入视频向导的 ^Q使用回放组件加载外部视频^Q 选项。
IDS_IMPORT_FLVBADVIDEOGOODAUDIO=所选的 FLV 文件包含的音频编解码器受支持,而视频编解码器不受支持。仅可导入音频。^n还可使用导入视频向导的 ^Q使用回放组件加载外部视频^Q 选项。
IDS_IMPORT_FLVSPEEX_NOTYETIMPLEMENTED=所选的 FLV 文件包含的音频编解码器不受支持。无法嵌入^n请使用导入视频向导的 ^Q使用回放组件加载外部视频^Q 选项。
IDS_IMPORT_FORMAT_3GPP=适用于移动设备的 3GPP/3GPP2 (*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2)
IDS_IMPORT_FORMAT_AIFF_SOUND=AIFF 声音 (*.aif;*.aiff)
IDS_IMPORT_FORMAT_AIFF_SOUND_WITH_COMPRESSION=AIFF 声音 (*.aif,*.aiff,*.aifc)
IDS_IMPORT_FORMAT_ALL=所有格式
IDS_IMPORT_FORMAT_ALL_IMG=所有图像格式
IDS_IMPORT_FORMAT_ALL_OPENABLE=所有可打开的格式
IDS_IMPORT_FORMAT_ASND_SOUND=Adobe 声音文档 (*.asnd)
IDS_IMPORT_FORMAT_AU_SOUND=Sun AU (*.au,*.snd)
IDS_IMPORT_FORMAT_BITMAPMAC=所有格式|JPEG;GIFf;PNGf[*.jpg;*.gif;*.png|JPEG 图像|JPEG[*.jpg|GIF 图像|GIFf[*.gif|所有文件|****|
IDS_IMPORT_FORMAT_BITMAPMAC_DEPRECATE=所有格式|PICT;JPEG;GIFf;PNGf[*.pct;*.pict;*.pic;*.jpg;*.gif;*.png|PICT 文件|PICT[*.pct;*.pic;*.pict|JPEG 图像|JPEG[*.jpg|GIF 图像|GIFf[*.gif|所有文件|****|
IDS_IMPORT_FORMAT_BITMAPPC=所有格式|*.bmp;*.dib;*.jpg;*.gif;*.png|位图 (*.bmp,*.dib)|*.bmp;*.dib|JPEG 图像 (*.jpg)|*.jpg|GIF 图像 (*.gif)|*.gif|PNG (*.png)|*.png|所有文件 (*.*)|*.*|
IDS_IMPORT_FORMAT_BMP=位图 (*.bmp;*.dib)
IDS_IMPORT_FORMAT_FLAC_SOUND=无损音频编码 (*.flac)
IDS_IMPORT_FORMAT_FLV=Adobe Flash 视频 (*.flv)
IDS_IMPORT_FORMAT_GIF=GIF 图像 (*.gif)
IDS_IMPORT_FORMAT_JPG=JPEG 图像 (*.jpg;*.jpeg)
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_ALL_FILES=所有文件|****||
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_ALL_FLASH_VIDEO_FORMATS=Adobe Flash 视频|MFLV[*.flv;*.f4v|MPEG-4 文件|MPG4[*.mp4;*.m4v;*.avc|QuickTime 影片|MooV[*.mov;*.qt|适用于移动设备的 3GPP/3GPP2|3GP[*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_ALL_FORMATS=所有格式|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_ALL_IMAGE_FORMATS=所有图像格式|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_ALL_SOUND_FORMATS=所有声音格式|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_INDIVIDUAL_IMAGE_FXG=Adobe Illustrator|AI ;TEXT[*.ai|Adobe FXG|FXG ;TEXT[*.fxg|AutoCAD DXF|TEXT[*.dxf|SWF 影片|SWFL[*.swf|GIF 图像|GIFf[*.gif|JPEG 图像|JPEG[*.jpg;*.jpeg|Macintosh PICT 图像|PICT[*.pct;*.pict;*.pic|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_INDIVIDUAL_IMAGE_FXG_WITHOUT_DEPRECATED_IMPORTERS=Adobe Illustrator|AI ;TEXT[*.ai|Adobe FXG|FXG ;TEXT[*.fxg|AutoCAD DXF|TEXT[*.dxf|SWF 影片|SWFL[*.swf|GIF 图像|GIFf[*.gif|JPEG 图像|JPEG[*.jpg;*.jpeg|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_INDIVIDUAL_IMAGE_OLD=Adobe Illustrator|AI ;TEXT[*.ai|AutoCAD DXF|TEXT[*.dxf|SWF 影片|SWFL[*.swf|GIF 图像|GIFf[*.gif|JPEG 图像|JPEG[*.jpg;*.jpeg|Macintosh PICT 图像|PICT[*.pct;*.pict;*.pic|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_INDIVIDUAL_IMAGE_WITHOUT_DEPRECATED_IMPORTERS=Adobe Illustrator|AI ;TEXT[*.ai|AutoCAD DXF|TEXT[*.dxf|SWF 影片|SWFL[*.swf|GIF 图像|GIFf[*.gif|JPEG 图像|JPEG[*.jpg;*.jpeg|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_INDIVIDUAL_SOUND=AIFF 声音|AIFF[*.aif;*.aiff|MP3 声音|Mp3 ;MP3 ;MPEG;MPG3;PLAY[*.mp3|Adobe 声音文档|ASND[*.asnd|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_QT_IMAGE_INDIVIDUAL=Windows BMP|BMPf[*.bmp|QuickTime 图像|qtif[*.qtif|TIFF|TIFF[*.tif;*.tiff|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_QT_IMAGE_INDIVIDUAL_DEPRECATE=Windows BMP|BMPf[*.bmp|MacPaint|PNTG[*.pntg|QuickTime 图像|qtif[*.qtif|Silicon Graphics|.SGI[*.sgi|TGA|TPIC[*.tga|TIFF|TIFF[*.tif;*.tiff|
IDS_IMPORT_FORMAT_MAC_QT_SOUND_INDIVIDUAL=Sound Designer II|Sd2f|Sun AU|ULAW[*.au|Wave 声音|WAVE[*.wav|
IDS_IMPORT_FORMAT_MP3_SOUND=MP3 声音 (*.mp3)
IDS_IMPORT_FORMAT_MP4_FILES=MPEG-4 文件 (*.mp4;*.m4v;*.avc)
IDS_IMPORT_FORMAT_OGG_VORBIS=Ogg Vorbis (*.ogg,*.oga)
IDS_IMPORT_FORMAT_PNG=PNG 图像 (*.png)
IDS_IMPORT_FORMAT_PNG_DESCRIPTION=PNG 文件
IDS_IMPORT_FORMAT_QT=QuickTime 影片 (*.mov;*.qt)
IDS_IMPORT_FORMAT_QTIF=QuickTime 图像 (*.qtif)
IDS_IMPORT_FORMAT_SOUNDMAC=AIFF 声音|AIFF[*.aif;*.aiff|MP3 声音|Mp3 ;MP3 ;MPEG;MPG3;PLAY[*.mp3|Adobe 声音文档|ASND[*.asnd|所有文件|****|
IDS_IMPORT_FORMAT_SOUNDPC=WAV 声音 (*.wav)|*.wav|MP3 声音 (*.mp3)|*.mp3|Adobe 声音文档 (*.asnd)|*.asnd|所有文件 (*.*)|*.*|
IDS_IMPORT_FORMAT_SOUND_DESIGNER_II=Sound Designer II (*.sd2)
IDS_IMPORT_FORMAT_STAR=所有文件 (*.*)
IDS_IMPORT_FORMAT_TIF=TIFF 图像 (*.tif;*.tiff)
IDS_IMPORT_FORMAT_WAVE_SOUND=WAV 声音 (*.wav)
IDS_IMPORT_FORMAT_WBMP=Windows BMP (*.bmp)
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_FILES=所有文件 (*.*)|*.*|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_FLASH_VIDEO_FORMATS=Adobe Flash 视频 (*.flv,*.f4v)|*.flv;*.f4v|MPEG-4 文件 (*.mp4,*.m4v,*.avc)|*.mp4;*.m4v;*.avc|QuickTime 影片 (*.mov,*.qt)|*.mov;*.qt|适用于移动设备的 3GPP/3GPP2 (*.3gp,*.3gpp,*.3gp2,*.3gpp2,*.3g2)|*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_FORMATS=所有格式|*.emf;*.wmf;*.ai;*.dxf;*.bmp;*.tif;*.tiff;*.psd;*.dib;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.wav;*.mp3;*.au;*.aif;*.aiff;*.m4a;*.swf;*.mov;*.avi;*.mpg;*.mpeg;*.dv;*.asf;*.wmv;*.wma;*.flv;*.asnd;*.f4a;*.f4b;*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2;*.mp4;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.m2v;*.mpv;*.mpe;*.vob;*.dlx;*.mod;*.tod;*.f4p;*.m4v;*.qt
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_FORMATS_FXG=所有格式|*.emf;*.wmf;*.ai;*.fxg;*.dxf;*.bmp;*.tif;*.tiff;*.psd;*.dib;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.wav;*.mp3;*.au;*.aif;*.aiff;*.m4a;*.swf;*.mov;*.avi;*.mpg;*.mpeg;*.dv;*.asf;*.wmv;*.wma;*.flv;*.asnd;*.f4a;*.f4b;*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2;*.mp4;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.m2v;*.mpv;*.mpe;*.vob;*.dlx;*.mod;*.tod;*.f4p;*.m4v;*.qt
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_FORMATS_FXG_WITHOUT_DEPRECATED_IMPORTERS=所有格式|*.ai;*.fxg;*.dxf;*.bmp;*.tif;*.tiff;*.psd;*.dib;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.wav;*.mp3;*.au;*.aif;*.aiff;*.m4a;*.swf;*.mov;*.avi;*.mpg;*.mpeg;*.dv;*.asf;*.wmv;*.wma;*.flv;*.asnd;*.f4a;*.f4b;*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2;*.mp4;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.m2v;*.mpv;*.mpe;*.vob;*.dlx;*.mod;*.tod;*.f4p;*.m4v;*.qt
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_FORMATS_WITHOUT_DEPRECATED_IMPORTERS=所有格式|*.ai;* .dxf;*.bmp;*.tif;*.tiff;*.psd;*.dib;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.wav;*.mp3;*.au;*.aif;*.aiff;*.m4a;*.swf;*.mov;*.avi;*.mpg;*.mpeg;*.dv;*.asf;*.wmv;*.wma;*.flv;*.asnd;*.f4a;*.f4b;*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2;*.mp4;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.m2v;*.mpv;*.mpe;*.vob;*.dlx;*.mod;*.tod;*.f4p;*.m4v;*.qt
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_IMAGE_FORMATS=所有图像格式|*.emf;*.wmf;*.ai;*.dxf;*.bmp;*.dib;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.tiff;*.tif;*.psd;*.sgi;*.tga
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_IMAGE_FORMATS_FXG=所有图像格式|*.emf;*.wmf;*.ai;*.fxg;*.dxf;*.bmp;*.dib;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.tiff;*.tif;*.psd;*.sgi;*.tga
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_IMAGE_FORMATS_FXG_WITHOUT_DEPRECATED_IMPORTERS=所有图像格式|*.ai;*.fxg;*.dxf;*.bmp;*.dib;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.tiff;*.tif;*.psd
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_IMAGE_FORMATS_WITHOUT_DEPRECATED_IMPORTERS=所有图像格式|*.ai;*.dxf;*.bmp;*.dib;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png;*.tiff;*.tif;*.psd
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_ALL_SOUND_FORMATS=所有声音格式|*.wav;*.asnd;*.wma;*.f4a;*.f4b;*.au;*.m4a;*.aif;*.aiff
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_INDIVIDUAL_IMAGE=Adobe Illustrator (*.ai)|*.ai|AutoCAD DXF (*.dxf)|*.dxf|位图 (*.bmp,*.dib)|*.bmp;*.dib|增强图元文件 (*.emf)|*.emf|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_INDIVIDUAL_IMAGE2=SWF 影片 (*.swf)|*.swf|GIF 图像 (*.gif)|*.gif|JPEG 图像 (*.jpg,*.jpeg)|*.jpg;*.jpeg|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_INDIVIDUAL_IMAGE2_DEPRECATE=SWF 影片 (*.swf)|*.swf|GIF 图像 (*.gif)|*.gif|JPEG 图像 (*.jpg,*.jpeg)|*.jpg;*.jpeg|Windows 元文件 (*.wmf)|*.wmf|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_INDIVIDUAL_IMAGE_DEPRECATED_IMPORTERS=Adobe Illustrator (*.ai)|*.ai|AutoCAD DXF (*.dxf)|*.dxf|位图 (*.bmp,*.dib)|*.bmp;*.dib|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_INDIVIDUAL_IMAGE_FXG=Adobe Illustrator (*.ai)|*.ai|Adobe FXG (*.fxg)|*.fxg|AutoCAD DXF (*.dxf)|*.dxf|位图 (*.bmp,*.dib)|*.bmp;*.dib|增强元文件 (*.emf)|*.emf|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_INDIVIDUAL_IMAGE_FXG_AND_DEPRECATED_IMPORTERS=Adobe Illustrator (*.ai)|*.ai|Adobe FXG (*.fxg)|*.fxg|AutoCAD DXF (*.dxf)|*.dxf|位图 (*.bmp,*.dib)|*.bmp;*.dib|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_INDIVIDUAL_SOUND=WAV 声音 (*.wav)|*.wav|MP3 声音 (*.mp3)|*.mp3|Adobe 声音文档 (*.asnd)|*.asnd|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_QT_IMAGE_INDIVIDUAL=QuickTime 图像 (*.qtif)|*.qtif|TIFF 图像 (*.tif,*.tiff)|*.tif;*.tiff|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_QT_IMAGE_INDIVIDUAL_DEPRECATE=Macintosh PICT 图像 (*.pct;*.pict;*.pic)|*.pct;*.pict;*.pic|MacPaint 图像 (*.pntg)|*.pntg|QuickTime 图像 (*.qtif)|*.qtif|Silicon Graphics 图像 (*.sgi)|*.sgi|TGA 图像 (*.tga)|*.tga|TIFF 图像 (*.tif,*.tiff)|*.tif;*.tiff|
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_QT_SOUND_ALL=*.aif;*.aiff;*.mp3
IDS_IMPORT_FORMAT_WIN_QT_SOUND_INDIVIDUAL=AIFF 声音 (*.aif;*.aiff)|*.aif;*.aiff|Sun AU (*.au)|*.au|
IDS_IMPORT_MOTION_PRESET=导入动画预设
IDS_IMPORT_OTHER=其他 (*.
IDS_IMPORT_PROFILE=导入配置文件
IDS_IMPORT_SEQ_QUERY=此文件看起来是图像序列的组成部分。是否导入序列中的所有图像?
IDS_IMPORT_SOUNDTITLE=导入声音
IDS_IMPORT_TITLE=导入
IDS_IMPORT_TO_LIBRARY_TITLE=导入到库
IDS_IMPORT_VIDEO_DIRECTXMISSING=缺少执行此操作所需的 Direct X 组件。 请确保安装了 Direct X 的最新版本。
IDS_IMPORT_VIDEO_OPEN=打开
IDS_INFO_ALPHA_PERCENT=@0%
IDS_INFO_COLORICON=光标位置处的颜色
IDS_INFO_CURSORICON=光标位置
IDS_INFO_ELLIPSIS=信息...
IDS_INFO_PANEL_INSPECTOR=信息
IDS_INFO_PANEL_TITLE=信息
IDS_INFO_REGPOINT_BTN=注册点/变形点
IDS_INFO_WHICON=元件的宽/高
IDS_INIT_EXTENSIONS=正在初始化字体...
IDS_INIT_FIRST_RUN=复制 First Run 文件...
IDS_INIT_JSAPI=正在初始化 JavaScript API...
IDS_INIT_LOAD_TEMPLATE=正在加载文档模板...
IDS_INIT_TIME=初始化时间 @0 毫秒
IDS_INIT_WORKSPACE=正在构建工作区...
IDS_INSTALL_CREATEJS=是否想要安装 Toolkit for CreateJS Adobe Flash Professional 扩展?
IDS_INSTANCENAME_ID=@0_@1
IDS_INTERFACENAMEEMPTY_ERROR=请输入一个接口名称。
IDS_INVALIDRECT=无效的位置和大小。
IDS_INVALID_AS_SELECTION_PROMPT=请选择一个单一的帧来应用或查看 ActionScript。
IDS_INVALID_BITMAP=位图的尺寸无效
IDS_INVALID_CHAR_SPACE=选择大于 -60 点且小于 60 点的字母间距值。
IDS_INVALID_EXPORT_PATH=无法写入到文件名^Q@0^Q。请选择其他文件名或路径。
IDS_INVALID_INSTANCE_NAME_INVALID_CHARACTER=^Q@0^Q不是有效的实例名称。请输入一个包含字母字符、受支持符号且不包含空格的标识符。
IDS_INVALID_INSTANCE_NAME_INVALID_CHARACTER_START=^Q@0^Q不是有效的实例名称。请输入一个以字母字符或其他受支持的符号开头的标识符。
IDS_INVALID_INSTANCE_NAME_RESERVED_KEYWORD=^Q@0^Q不是有效的实例名称。请输入一个不是保留关键字或函数的标识符。
IDS_INVALID_LINE_THICKNESS_NEW=选择 0.1 到 200 点之间的线条粗细。
IDS_INVALID_PASSWORD=无效输入 - 需要密码
IDS_INVALID_PUB_TARGET_ALERT_TITLE=发布目标目录无效
IDS_INVALID_RANGE_MSG=请输入一个介于 @0 和 @1 之间的数字。
IDS_INVALID_VALUE=无效值。
IDS_INVALID_WORKSPACE_CHARS_WIN=工作区名称不能包含以下任何字符: \\/:*?<>|^Q
IDS_JPEGDEBLOCK=启用 JPEG 解块以减少低品质设置的失真。
IDS_JPEG_QUALITY=JPEG 品质
IDS_JSFLFILE_TYPENAME=Flash JavaScript 命令文件
IDS_JSFL_FILE=Flash JavaScript 文件
IDS_JSFL_FORMAT_MAC=Flash JavaScript 文件|TEXT[*.jsfl||
IDS_JSFL_FORMAT_WIN=Flash JavaScript 文件 (*.jsfl)|*.jsfl||
IDS_JSOBJFLASH_ANEMOI_PHONE_NAME=AIR for iOS
IDS_JSOBJFLASH_AS3_CLASS=ActionScript 3.0 类
IDS_JSOBJFLASH_AS3_INTERFACE=ActionScript 3.0 接口
IDS_JSOBJFLASH_ASC_FILE=ActionScript 通信文件
IDS_JSOBJFLASH_AS_FILE=ActionScript 文件
IDS_JSOBJFLASH_DEFAULT_BROWSEFORFOLDER_TITLE=选择文件夹
IDS_JSOBJFLASH_FLASHMOVIE_AS2_NAME=ActionScript 2.0
IDS_JSOBJFLASH_FLASHMOVIE_AS3_NAME=ActionScript 3.0
IDS_JSOBJFLASH_FLASH_PROJECT=Flash 项目
IDS_JSOBJFLASH_JSFL_FILE=Flash JavaScript 文件
IDS_JSOBJFLASH_NEW_AIR_ANDROID_NAME=AIR for Android
IDS_JSOBJFLASH_NEW_AIR_NAME=AIR for Desktop
IDS_JSOBJFLASH_NEW_FORM_NAME=Flash 表单应用程序
IDS_JSOBJFLASH_NEW_MOBILE_IN_ADC_NAME=Flash Lite (Device Central)
IDS_JSOBJFLASH_NEW_MOBILE_NAME=Flash Lite 4
IDS_JSOBJFLASH_NEW_SLIDE_NAME=Flash 幻灯片演示文稿
IDS_JS_ARG_INVALID=@0: 参数数目 @1 无效。
IDS_JS_ARG_INVALID_ARRAY_TO_BIG=@0: 参数数目 @1 无效,数组太大。
IDS_JS_BAD_NUMBER=无效值,应为数字。
IDS_JS_BAD_PROPERTY=无法找到属性 @0.@1。
IDS_JS_BAD_PROPERTY_VALUE=属性 @0 的值无效。
IDS_JS_BAD_STRING=无效值 @0,应为: @1
IDS_JS_CANT_FIND_FILE=找不到文件^Q@0^Q。
IDS_JS_CANT_OPEN_FLA=无法打开文件 %s。
IDS_JS_CANT_OPEN_FLA_BADEXT=Flash 文档格式 @0 无效。文件必须为 FLA 或 XFL(未压缩的 FLA)文件。
IDS_JS_CREATEDOCUMENT_ARGS=文档类型 @0 对于 @1 无效。
IDS_JS_DEBUGGER_INVALID_INPUT=输入的命令无效。请输入有效的 JavaScript 调试命令。
IDS_JS_DEBUGGER_LOADED=JavaScript API 调试器正在运行。^n要禁用该调试器,请从用户配置目录中删除 JSDebugger 目录。^n
IDS_JS_DEBUGGER_PARSE_FAILURE=错误: JavaScript API 调试器无法分析错误。
IDS_JS_DEBUGGER_SCRIPT_MISSING=错误: JavaScript API 调试器安装不正确。
IDS_JS_DOC_NOT_IN_OPEN_PROJECT=此文档不在打开的项目中: @0。
IDS_JS_DUPLICATE_LAYERS_ERROR=@0: 无法将图层复制到遮罩层或引导层
IDS_JS_ELEM_DOES_NOT_SUPPORT_PERSISTENT_DATA=@0: 元素不支持永久性数据。
IDS_JS_FILE=@0: 无法创建文件。
IDS_JS_FRAME_NO_SOUND=@0: 此帧没有声音。
IDS_JS_FUNCTION_UNAVAILABLE=函数 @0() 当前不可用。
IDS_JS_FUNCTION_UNAVAILABLE_NS55=函数 %s() 当前不可用。
IDS_JS_INFINITE_LOOP=A script in file @0 has been running for a long time. Do you want to continue?
IDS_JS_INVALID_ADDITEM=您试图添加的项已经存在。
IDS_JS_INVALID_FILE_FOR_COMPILERPATH=fl.getCompilerPath() API 仅适用于 Flash 文档: @0。
IDS_JS_INVALID_FILE_TYPE_TO_PUBLISH=fl.publishDocument() API 只能发布 Flash 文档: @0。
IDS_JS_INVALID_OBJECT=JavaScript 对象无效。可能是原始对象已删除或文档已关闭。
IDS_JS_INVALID_SCRIPT=脚本文件^Q@0^Q无效。
IDS_JS_INVALID_SELECTION=要移动的项包含目标文件夹^Q@0^Q本身。
IDS_JS_INVALID_URI=无效的 URI: @0。
IDS_JS_INVALID_URI_SAVE_XFL=在保存未压缩的 XFL 文档时,.xfl 文件的名称必须与封闭文件夹的名称相匹配。无效的 URI: @0。
IDS_JS_MOTIN_FRAME_ONLY=只能对补间动画帧设置 @0
IDS_JS_NOT_ACTIVE_TIMELINE=@0: 时间轴对象应为活动时间轴。
IDS_JS_NO_FILTERS_ON_CLIPBOARD=@0: 剪贴板上没有滤镜。
IDS_JS_NO_PRESET_PANEL=无法访问^Q动画预设^Q面板。\n请打开^Q动画预设^Q面板,然后再次运行脚本。
IDS_JS_NO_SCENEFUNCTIONS=在包含屏幕的文档中不能使用^n场景功能。
IDS_JS_NO_SELECTION=^Q@0^Q要求选择一个项。
IDS_JS_NUM_ARGS=传递给函数^Q@0^Q的参数数目错误。
IDS_JS_NUM_ARGS_NS55=传递给函数^Q%s^Q的参数数目错误。
IDS_JS_PARAM_PROP_REQ_LIST_TYPE=只能对 valueType 为 Array 或 Object 的参数调用方法 @0。
IDS_JS_PASTE_LAYERS_ERROR_NO_LAYER_AVAILABLE=@0: 没有可粘贴的图层
IDS_JS_PASTE_LAYERS_ERROR_PASTE_INTO_GUIDE_OR_MASK=@0: 无法将文件夹、引导层或遮罩层粘贴至引导层或遮罩层
IDS_JS_PASTE_LAYERS_GENERAL_ERROR=@0: 无法粘贴图层
IDS_JS_PROFILES_MISMATCH=文件数量必须与发布配置文件匹配。
IDS_JS_PROPERTY_GET_FAILED=JavaScript get 属性调用失败。^n对象: @0^n属性: @1
IDS_JS_PROPERTY_INVALID=JavaScript 属性不存在。^n对象: @0^n属性: @1
IDS_JS_PROPERTY_READONLY_DOC=JavaScript 属性无法设置,因为该文档是作为库(只读)打开的。^n对象: @0^n属性: @1
IDS_JS_PROPERTY_SET_FAILED=JavaScript set 属性调用失败。^n对象: @0^n属性: @1
IDS_JS_PROPERTY_SET_READONLY=JavaScript set 属性调用失败,因为属性为只读。^n对象: @0^n属性: @1
IDS_JS_PROPERTY_UNKNOWN=发生未知 JavaScript 属性错误。^n对象: @0^n属性: @1
IDS_JS_PUBLISHSIZEREPORTXMLENABLED_MUST_BE_TRUE=@0: 必须将属性 fl.publishSizeReportXMLEnabled 设为 true。
IDS_JS_READ_ONLY_PROPERTY=属性 @0 当前为只读的。
IDS_JS_TEXTATTRS_PROP_ERROR=无法设置 @1 文本对象的 textAttrs.@0 属性。
IDS_JS_TEXT_PROP_ERROR=无法设置 @1 文本对象的 @0 属性。
IDS_JS_USER_STOPPED=用户选择停止脚本。
IDS_JS_WRONG_OBJECT=值应当是一个 @0 对象。
IDS_JUMPBAR_NOINSTANCENAME=未指定实例名称
IDS_JVM_INIT_FAILURE_MESSAGE=Java 运行时环境初始化时出现错误。您可能需要重新安装 Flash。
IDS_KEYFRAMEEDITOR_PANEL_TITLE=动画编辑器
IDS_KEYFRAME_EDITOR=动画编辑器
IDS_KEYFRAME_EDITOR_ADDREMOVE_KEYFRAME_TOOLTIP=添加或删除关键帧
IDS_KEYFRAME_EDITOR_ADD_COMBO_TOOLTIP=添加颜色、滤镜或缓动
IDS_KEYFRAME_EDITOR_EASE_CHECKBOX_TOOLTIP=启用或禁用缓动
IDS_KEYFRAME_EDITOR_EASE_COLUMN_NAME=缓动
IDS_KEYFRAME_EDITOR_EASE_COMBO_NO_EASE=无缓动
IDS_KEYFRAME_EDITOR_EASE_COMBO_TOOLTIP=已选的缓动
IDS_KEYFRAME_EDITOR_EMPTY_PANEL_TEXT=若要编辑属性,请在时间轴上选择补间范围,或在文档中选择补间对象
IDS_KEYFRAME_EDITOR_GRAPH_COLUMN_NAME=曲线图
IDS_KEYFRAME_EDITOR_KEYFRAME_COLUMN_NAME=关键帧
IDS_KEYFRAME_EDITOR_NEXT_KEYFRAME_TOOLTIP=转到下一个关键帧
IDS_KEYFRAME_EDITOR_PREV_KEYFRAME_TOOLTIP=转到上一个关键帧
IDS_KEYFRAME_EDITOR_PROPERTY_COLUMN_NAME=属性
IDS_KEYFRAME_EDITOR_REMOVE_COMBO_TOOLTIP=删除颜色、滤镜或缓动
IDS_KEYFRAME_EDITOR_RESET_VALUES=重置值
IDS_KEYFRAME_EDITOR_VALUE_COLUMN_NAME=值
IDS_KEYPRESSWARN=on keyPress 动作
IDS_KEY_BACKSPACE=#{lsaquo}Backspace#{rsaquo}
IDS_KEY_DELETE=#{lsaquo}Delete#{rsaquo}
IDS_KEY_DOWN=#{lsaquo}↓#{rsaquo}
IDS_KEY_END=#{lsaquo}End#{rsaquo}
IDS_KEY_ENTER=#{lsaquo}Enter#{rsaquo}
IDS_KEY_ESCAPE=#{lsaquo}Escape#{rsaquo}
IDS_KEY_HOME=#{lsaquo}Home#{rsaquo}
IDS_KEY_INSERT=#{lsaquo}Insert#{rsaquo}
IDS_KEY_LEFT=#{lsaquo}←#{rsaquo}
IDS_KEY_PAGE_DOWN=#{lsaquo}PgDn#{rsaquo}
IDS_KEY_PAGE_UP=#{lsaquo}PgUp#{rsaquo}
IDS_KEY_RIGHT=#{lsaquo}→#{rsaquo}
IDS_KEY_SPACE=#{lsaquo}空格键#{rsaquo}
IDS_KEY_TAB=#{lsaquo}Tab#{rsaquo}
IDS_KEY_UP=#{lsaquo}↑#{rsaquo}
IDS_LABEL_BYTES=字节
IDS_LANGUAGE_ID=Chinese_Simplified
IDS_LAST_VERSION_COMPATIBILITY_TITLE=Flash 兼容性
IDS_LAUNCHANDEDIT_TITLE=警告
IDS_LAUNCH_ERR_APPFAILED=无法启动 @0。^n请确保此应用程序存在且有足够的内存来运行它。
IDS_LAUNCH_ERR_NOEDITOR=找不到此文件扩展名的有效编辑器。
IDS_LAUNCH_ERR_NOFILE=文件^Q@0^Q不存在,无法启动外部编辑器。要修复指向外部媒体文件的链接,请单击库项目属性对话框中的^Q更新^Q按钮。
IDS_LAUNCH_FILTER_MAC=所有文件
IDS_LAUNCH_FILTER_WIN=可执行文件 (*.exe)
IDS_LAUNCH_FILTER_WIN_ALL_FILES=所有文件
IDS_LAUNCH_HELP_BROWSER_FAILURE=启动 Adobe 帮助时出错: 无法启动默认 Web 浏览器。
IDS_LAUNCH_HELP_ERROR=启动 Adobe 帮助时出错: @0
IDS_LAUNCH_HELP_OFFLINE=无法显示在线帮助。请连接到 Internet,然后重试。有关详细信息,请参阅 http://www.adobe.com/go/offline_help_cn
IDS_LAYERFOLDER_LABEL=文件夹
IDS_LAYERFOLDER_LABEL_S55=文件夹 @0
IDS_LAYERFRAMEINFO=@0:@1
IDS_LAYER_LABEL=图层
IDS_LAYER_LABEL_S55=图层 @0
IDS_LBIDOCUMENT_TYPENAME=Flash LBI 文档
IDS_LIBITEM_PERSISTENT_DATA_WARN=永久性库数据
IDS_LIBOPTIONS_PLAY=播放
IDS_LIBOPTIONS_STOP=停止
IDS_LIBRARY_INSPECTOR=库
IDS_LIBRARY_MAX=无法打开新的库面板。已经达到打开十个库面板的上限。
IDS_LIBRARY_NOOPENDOCS=从打开的文档中选择库
IDS_LIBRARY_PANEL_TITLE=库
IDS_LIBRARY_PATH=库路径
IDS_LIBRARY_PATH_UPDATE=库路径
IDS_LIB_COLUMNTITLE_DATEMODIFIED=修改日期
IDS_LIB_COLUMNTITLE_KIND=类型
IDS_LIB_COLUMNTITLE_LINKAGE=链接
IDS_LIB_COLUMNTITLE_NAME=名称
IDS_LIB_COLUMNTITLE_USECOUNT=使用次数
IDS_LIB_CUSTOM_00=默认图标
IDS_LIB_CUSTOM_01=按钮图标
IDS_LIB_CUSTOM_02=复选框图标
IDS_LIB_CUSTOM_03=单选按钮图标
IDS_LIB_CUSTOM_04=选择文本图标
IDS_LIB_CUSTOM_05=滚动条图标
IDS_LIB_CUSTOM_06=滚动文本图标
IDS_LIB_CUSTOM_07=滚动图像图标
IDS_LIB_CUSTOM_08=菜单图标
IDS_LIB_CUSTOM_09=组合框图标
IDS_LIB_CUSTOM_10=记录集图标
IDS_LIB_CUSTOM_11=数据网格图标
IDS_LIB_CUSTOM_12=ActionScript 组件图标
IDS_LIB_CUSTOM_13=服务器连接性图标
IDS_LIB_CUSTOM_14=分层菜单图标
IDS_LIB_CUSTOM_15=播放控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_16=暂停控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_17=播放/暂停控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_18=停止控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_19=快退控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_20=快进控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_21=静音控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_22=音量控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_23=搜寻条控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_24=缓冲控制图标
IDS_LIB_CUSTOM_25=颜色选择器图标
IDS_LIB_CUSTOM_26=标签图标
IDS_LIB_CUSTOM_27=数字步进器图标
IDS_LIB_CUSTOM_28=滑块图标
IDS_LIB_CUSTOM_29=文本区域图标
IDS_LIB_CUSTOM_30=文本输入图标
IDS_LIB_CUSTOM_31=平铺列表图标
IDS_LIB_CUSTOM_32=UI 加载器图标
IDS_LIB_CUSTOM_33=字幕图标
IDS_LIB_CUSTOM_34=视频图标
IDS_LIB_CUSTOM_35=全屏图标
IDS_LIB_CUTCONFIRMATION_NO_UNDO=是否确实要剪切所选项目?^n您不能撤消此动作,而且您当前的撤消历史记录将被清除。
IDS_LIB_DELETECONFIRMATION_NO_UNDO=是否确实要删除所选项目?^n您不能撤消此动作,而且您当前的撤消历史记录将被清除。
IDS_LIB_ITEM_EXPORTED=导出
IDS_LIB_ITEM_IMPORTED=导入
IDS_LIB_ITEM_IMPORTED_COLON=导入:
IDS_LIB_ITEM_SHARED_TOOLTIP=跨文件共享符号
IDS_LIB_KIND_FOLDER=文件夹
IDS_LIB_LOTSOFITEMS=是否确实要删除 个项目?
IDS_LIB_LOTSOFITEMS_NO_UNDO=是否确实要删除 @0 个项目?^n您不能撤消此动作,而且您当前的撤消历史记录将被清除。
IDS_LIB_NAMETAKEN=名称^Q@0^Q已存在。请使用一个不同的名称。
IDS_LIB_NEWFOLDERNAME=未命名文件夹^Q@0^Q
IDS_LIB_NEWFOLDERNAME_NS55=未命名文件夹^Q%d^Q
IDS_LIB_NEWFOLDERNAME_S55=未命名文件夹 @0
IDS_LIB_NUMITEM=1 个项目
IDS_LIB_NUMITEMS=@0 个项目
IDS_LIB_PATH_FOLDER_CHOOSE=请选择包含您要导入的 SWC 文件的路径:
IDS_LIB_PROGRESS=正在删除项...
IDS_LIB_RENAMEFONTCONFIRMATION_NO_UNDO=是否确实要对选定的字体进行重命名?^n您不能撤消此动作,而且您当前的撤消历史记录将被清除。
IDS_LIGHTING_BRUSH=闪电刷子
IDS_LINE_DASHED=虚线
IDS_LINE_DOTTED=点状线
IDS_LINE_HAIRLINE=极细线
IDS_LINE_HATCHED=斑马线
IDS_LINE_NUMBER=第 @0 行(共 @1 行),第 @2 列
IDS_LINE_RAGGED=锯齿线
IDS_LINE_SOLID=实线
IDS_LINE_STIPPLED=点刻线
IDS_LINKAGE_NO_CLASS=请输入一个与其他库元件无关联的特有类名称。
IDS_LINKAGE_NO_ID=您必须指定唯一标识符才能导出或导入此元件。
IDS_LINKAGE_NO_URL=您必须指定为运行时共享而导出的 URL。^n^n此 URL 应为此影片的 SWF 文件的 http:// 路径。
IDS_LINKAGE_NO_URL2=您必须指定为运行时共享而导入的 URL。^n^n此 URL 应为包含导入元件的 SWF 文件的 http:// 路径。
IDS_LOADMOVIEWARN=loadMovie/unloadMovie/loadVariables 动作
IDS_LOADPAGE_MEM=无法打开此场景或项目,可能是因为某个文件已损坏或没有足够的可用内存。
IDS_LOADPAGE_MEM_MULTIPLE=无法打开一个或多个场景,可能是因为内存不足。要增加可用内存,请关闭已打开的文档。
IDS_LOADPAGE_MEM_MULTIPLE_PC=无法打开一个或多个场景,可能是因为内存不足。要增加可用内存,请退出 Flash,在^Q系统属性^Q对话框中分配更多的虚拟内存。
IDS_LOADPAGE_OTHER=无法将场景载入内存。 您的文件可能已损坏。
IDS_LOADPAGE_OTHER_MULTIPLE=无法将一个或多个场景载入内存。您的文件可能已损坏。
IDS_LOCAL_ROOTS_OVERLAP=本地根路径重叠
IDS_LOCATE_FLASH_FILE=查找 FLA 文件
IDS_LOCATION=位置
IDS_LOCATION_LINE_COL_FORMAT=@0,第 @1 行,第 @2 列
IDS_LOCATION_LINE_FORMAT=,%i 行
IDS_LOOP_PLAYBACK_RANGES=获取^Q循环播放^Q范围
IDS_LOSSLESS=无损
IDS_MAC_SHORTCUT_KEY_S=S
IDS_MAINBARPROFSTR=主工具栏
IDS_MANAGE_AIRSDK_WARNING_PATHNOTEXIST=路径^Q@0^Q不存在。
IDS_MANAGE_AIR_SDK_WARNING_MSG=文件夹^Q@1^Q中缺少 Adobe AIR SDK 版本 @0。将从发布设置中删除它。
IDS_MARKETING_SWF=zh_CN
IDS_MAX_CHAR_LIMIT=请输入 @0 个以内的字符。
IDS_MAX_CHAR_LIMIT_FOR_ABSOLUTE_PATH=文件路径不应超过 @0 个字符。
IDS_MBUILD_FONTTOOBIG=使用了字体 @0 中的太多不同字符轮廓。^n^n请减少使用此字体的字符或将文本转换为轮廓。
IDS_MBUILD_OUTLINE_FAILED=某些字符无法转换为轮廓,因为没有合适的轮廓字体可用。这些字符将不会显示在 SWF 影片文件中。如果您在视图菜单中选择消除锯齿,这些无法转换的字符将显示为锯齿状。
IDS_MB_GENERATESPRITESHEET_TITLE=生成 Sprite 表
IDS_MB_MESSAGE_ALTERNATE_FILENAME_MISSING=替代文件不能为空白。
IDS_MB_MESSAGE_ALTERNATE_FILE_EXISTS= 已经存在,它将被默认的替代 HTML 文件所覆盖。是否继续?
IDS_MB_MESSAGE_ALTERNATE_FILE_MISSING= 尚不存在。您必须先创建它,然后才能测试或部署所发布的 HTML。
IDS_MB_MESSAGE_CONTENT_FILENAME_MISSING=内容文件不能为空白。
IDS_MB_MESSAGE_DETECTION_FILENAME_MISSING=检测文件不能为空白。
IDS_MB_MESSAGE_DUPLICATE_FILENAMES=所有三个完全限定的文件名必须不同名。
IDS_MB_MESSAGE_INVALID_REVISION=此修订版本号必须在 @0 和 @1 之间。
IDS_MB_MESSAGE_VERSION_DETECTION_LIMITATION=版本检测要求针对 Flash Player 4^n或更高版本发布。您的当前设置为针对 Flash^nPlayer %d 发布。若要更改此设置,请单击'Flash'选项卡。
IDS_MB_TITLE_ALTERNATE_FILE_EXISTS=正在覆盖替代文件
IDS_MB_TITLE_ALTERNATE_FILE_MISSING=替代文件丢失
IDS_MB_TITLE_DUPLICATE_FILENAMES=文件名重复
IDS_MB_TITLE_FILENAME_MISSING=文件名丢失
IDS_MB_TITLE_INVALID_REVISION=修订版本号无效
IDS_MB_TITLE_VERSION_DETECTION_LIMITATION=版本检测限制
IDS_MENU_INSERT_NESTEDSCREEN=嵌套屏幕
IDS_MENU_INSERT_NEWSCREEN=屏幕
IDS_MENU_INSERT_SCENEMAC=场景
IDS_MENU_INSERT_SCENEPC=场景(S)
IDS_MENU_SHOWSCENE_PANELMAC_DESCR=场景...
IDS_MENU_SHOWSCENE_PANELPC=场景(S)...#{tab}Shift+F2
IDS_METADATA=元数据
IDS_METHOD_LABEL=方法(M):
IDS_METRO_MODE_DEVELOPER_LICENCE_MESSAGE=您尚未安装 Microsoft Windows 开发者许可证,或者许可证已到期。它对于在 Metro 模式下使用 Internet Explorer 进行远程调试是必需的。请单击“是”进行安装。
IDS_METRO_MODE_TITLE=警告
IDS_MISPLACED_COMMENTS=无法继续。注释需置于命令块元件和关键字之前或之后: %s
IDS_MISSINGFONTSDLG_NEWTEXT=文档 ^Q%s^Q 包含系统当前未提供的一种或多种字体。此文本将使用以下字体映射进行显示和发布:
IDS_MISSINGFONTSDLG_NEWTEXT_S55=文档^Q@0^Q包含系统当前未提供的一种或多种字体。此文本将使用以下字体映射进行显示和发布:
IDS_MISSINGFONTSDLG_OLDTEXT=系统上未安装某些文本使用的字体。此文本将使用以下字体映射进行显示和发布:
IDS_MISSING_FONT_TITLE='缺少字体'警告
IDS_MISSING_POSTPROCESSOR=本机尚未安装后处理器 '%s',在导出 SWF 后将不会使用后处理器。
IDS_MODEMFORMATSTR= (%.1f KB/s)
IDS_MODEMUSER6=用户设置 6
IDS_MODEMUSER7=用户设置 7
IDS_MODEMUSER8=用户设置 8
IDS_MONO=单声道
IDS_MORPHHINT_EXCEEDED=形状提示超过了限量
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_ADVCLR_ALPHA_PCT=Alpha %
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_ADVCLR_BLUE_PCT=蓝色 %
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_ADVCLR_GREEN_PCT=绿色 %
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_ADVCLR_RED_PCT=红色 %
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_EASED_VALUE_DISABLED=可以在图形中编辑缓动属性
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_LINK_CONTROL=链接 X 和 Y 属性值
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_ROTATION_X=绕 X 轴旋转
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_ROTATION_Y=绕 Y 轴旋转
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_ROTATION_Z=绕 Z 轴旋转
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_SCALE_X=缩放宽度
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_SCALE_Y=缩放高度
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_X=X 位置
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_Y=Y 位置
IDS_MOTIONEDITOR_TOOLTIP_Z=Z 位置
IDS_MOTIONOBJECTS_FLA_WARN=动画对象
IDS_MOTIONOBJECTS_REPLACE=是否要用新选择项替换当前动画对象?
IDS_MOTIONOBJSPAN_WARN_SOUNDNOTSUPPORTED=动画对象范围不支持声音。
IDS_MOTIONPRESETS_PANEL_TITLE=动画预设
IDS_MOTION_CONV_MULTIPLE_TO_SYMBOL=选择了多个对象。必须将它们转换为元件才能进行补间。是否要对其进行转换并创建补间?
IDS_MOTION_CONV_MULTIPLE_TO_SYMBOL_TITLE=将所选的多项内容转换为元件以进行补间
IDS_MOTION_CONV_SINGLE_TO_MOVIE_CLIP=无法使用 3D 属性对所选项目补间。必须将此项目转换为影片剪辑才能进行补间。是否要对其进行转换并创建补间?
IDS_MOTION_CONV_SINGLE_TO_SYMBOL=无法对选定的项目进行补间。必须将此项目转换为元件才能进行补间。是否要对其进行转换并创建补间?
IDS_MOTION_CONV_SINGLE_TO_SYMBOL_TITLE=将所选的内容转换为元件以进行补间
IDS_MOTION_OBJ_ALLSELECTION_NOT_TWEENED=无法将补间应用于某些选定帧。这可能是由于帧包含 ActionScript、声音、标签、多个对象、不能补间的对象或者帧位于不支持补间的图层。
IDS_MOTION_OBJ_CANNOT_JOIN=无法合并选定的动画对象。要合并两个动画,两个补间必须具有匹配的属性、颜色转换和滤镜。
IDS_MOTION_PRESET_FORMAT=动画预设文件 (*.xml)
IDS_MOTION_REPLACE_TARGET=是否要替换现有补间目标对象?
IDS_MOTION_REPLACE_TARGET_TITLE=替换当前补间目标
IDS_MOTION_TWEEN=补间动画
IDS_MOUSEWARN=on(鼠标事件)动作
IDS_MOVETOFOLDER_WARNING=无法移动项目。目标文件夹和源文件夹相同。
IDS_MOVIE=影片
IDS_MOVIEBROWSER_ACTION1=第 @0 帧
IDS_MOVIEBROWSER_ACTION1_NS55=帧 %ld
IDS_MOVIEBROWSER_SHAPES3=@0 @1
IDS_MOVIEBROWSER_SYMBOL2=,(@0, @1 点)
IDS_MOVIEBROWSER_SYMBOLCAT=元件定义
IDS_MOVIEBROWSER_UNNAMED=(未命名)
IDS_MOVIECLIP_ACTIONS=动作 - 影片剪辑
IDS_MOVIE_INSPECTOR=影片浏览器
IDS_MOVIE_NOT_LOADED=没有加载影片。
IDS_MOVIE_REPORT=影片报告
IDS_MPEG_4_FILES_FORMAT=MPEG-4 文件 (*.mp4;*.m4v;*.avc)
IDS_MP_CUSTOM_PRESETS=自定义预设
IDS_MP_DEFAULT_PRESETS=默认预设
IDS_MP_DELETE_PRESET=删除预设
IDS_MP_NOT_TWEEN_FILE=未导入此文件,因为它不是有效的补间文件。
IDS_MP_OVERWRITE_IMPORTPRESET=此位置已存在一个名为^Q@0^Q的预设文件。是否要使用您要导入的文件将其替换?
IDS_MP_OVERWRITE_PRESET=此位置已存在一个名为^Q@0^Q的预设。是否要使用您要保存的文件将其替换?
IDS_MP_SELECT_OBJECT_APPLY=要应用动画预设,您需要在舞台上选择一个对象。
IDS_MP_SELECT_OBJECT_APPLY2=无法对选定的补间应用预设。请先删除原来的补间,或对元件应用预设。
IDS_MP_SELECT_TWEEN2_SAVE=无法从选定的补间保存预设。要使用预设,请创建补间动画,而不是传统补间。
IDS_MP_SELECT_TWEEN_APPLY=要应用动画预设,您需要在面板中选择一个预设。
IDS_MP_SELECT_TWEEN_SAVE=要将动画另存为自定义动画预设,您需要先在舞台上选择一个补间对象。
IDS_MP_WARN_BEFORE_DELETE=是否要删除选定的项目?选定的项目将从面板和您的计算机中同时删除。无法撤消此动作。
IDS_MSG_COMMAND_DELETECMDS=删除命令不可撤消。^n您确认要继续吗?
IDS_MSG_COMMAND_EXISTS=同名命令已经存在。^n您要覆盖原有的命令吗?
IDS_MSG_COMMAND_NODELETE=删除命令文件出错。^n文件被打开,或您没有访问权限。
IDS_MSG_COMMAND_NORENAME=重命名命令文件出错,^n文件不存在或您没有访问权限。
IDS_MSG_HISTORY_DELETESTEPS='清除历史记录'将删除所有撤消步骤,从而释放内存和磁盘空间。此命令无法撤消。^n是否继续?
IDS_MSG_HISTORY_PLAYNOREPEAT=带有红色 X 标记的图标所标示的步骤无法重播、复制或保存,将被跳过。这可能会导致其他步骤无法按预期重播。仍然继续吗?
IDS_MSG_HISTORY_PLAYSEALED=在某些选定的有些步骤中,您在文档中进行了单击或拖动操作。这些步骤(用分隔线指示)无法重播并将被跳过,因此其他步骤可能无法按预期重播。仍然继续吗?
IDS_MSG_HISTORY_PLAYSEALEDNOREPEAT=带有红色 X 标记的图标所标示的步骤无法重播、复制或保存,将被跳过。这可能会导致其他步骤无法按预期重播。仍然继续吗?
IDS_MSG_HISTORY_SAVE_EXCEPTION=保存命令时出错:%s
IDS_MULTIPLE_ACTION_SELECTED=选择了第 @0 - @1 行。
IDS_MULTIPLE_IK_SPANS=任意图层上的多个反向运动范围
IDS_MULTIPLE_SOUND_WARN=SWF 包含一个声音项目的多个副本
IDS_MULT_BITMAPS=位图
IDS_MULT_SOUNDS=声音
IDS_MULT_SYMBOLS=符号
IDS_NAME=名称
IDS_NAMED_ANCHOR_ON_SCENE=场景
IDS_NAME_TARGET_INSTANCE=实例名称要求使用此对象作为目标。
IDS_NAME_TARGET_LABEL=帧标签要求使用此对象作为目标
IDS_NATIVE_TEXT_FORMAT=文本(本地)
IDS_NATIVE_TEXT_RESULT=带格式文本
IDS_NATIVE_TLF_TEXT_FORMAT=文本(本地)
IDS_NATIVE_TLF_TEXT_RESULT=格式化的 TLF 文本
IDS_NETSREAM_PLAY_NOSUPPORTEDTRACKFOUND=NetStream.Play.NoSupportedTrackFound: 无法检测到任何支持的轨道。如果未找到任何支持的视频,音频或数据轨道,您可能无法回放该文件。
IDS_NETSTREAM_BITMAPDATA_DRAW_SECURITYSANDBOXVIOLATION=BitmapData.draw.SecuritySandboxViolation : Adobe Flash 尝试捕获实时或记录的流式帧。错误 #2123: 安全沙箱冲突。没有已授予访问权限的策略文件。
IDS_NETSTREAM_PLAY_FILESTRUCTUREINVALID=NetStream.Play.FileStructureInvalid: Adobe Flash 无法导入文件结构无效的文件。
IDS_NETSTREAM_PLAY_STREAMNOTFOUND=NetStream.Play.StreamNotFound: Adobe Flash 尝试播放的实时流或录制流不存在。无法找到源。
IDS_NEW_AIR_ANDROID_INFO=在 Flash 文档窗口中创建一个新的 Flash 文档 (*.fla)。将会设置 AIR for Android 的发布设置。使用 AIR for Android 文档为 Android 设备创建应用程序。
IDS_NEW_AIR_ANDROID_NAME=AIR for Android
IDS_NEW_AIR_INFO=在 Flash 文档窗口中创建新的 Flash 文档 (*.fla)。将会设置 AIR 的发布设置。使用 Flash AIR 文档开发在 AIR 跨平台桌面运行时上部署的应用程序。
IDS_NEW_AIR_NAME=AIR for Desktop
IDS_NEW_ANEMOI_MOBILE_INFO=在 Flash 文档窗口中创建新的 Flash 文档 (*.fla)。将会设置 AIR for iOS 的发布设置。使用 AIR for iOS 文档为 Apple iOS 设备创建应用程序。
IDS_NEW_ANEMOI_PHONE_NAME=AIR for iOS
IDS_NEW_AS3CLASS_INFO=创建新的 AS 文件 (*.as) 来定义 ActionScript 3.0 类。
IDS_NEW_AS3INTERFACE_INFO=创建新的 AS 文件 (*.as) 来定义 ActionScript 3.0 接口。
IDS_NEW_ASC_INFO=创建一个新的外部 ActionScript 通信文件 (*.asc) 并在^Q脚本^Q窗口中进行编辑。服务器端 ActionScript 用于开发高效、灵活的客户端-服务器 Adobe Flash Media Server 应用程序。您可以使用代码提示和其他脚本编辑工具来帮助创建脚本。您可以在多个应用程序中重复使用外部脚本。
IDS_NEW_AS_INFO=创建一个新的外部 ActionScript 文件 (*.as) 并在^Q脚本^Q窗口中进行编辑。ActionScript 是 Flash 脚本语言,用于控制影片和应用程序中的动作、运算符、对象、类以及其他元素。您可以使用代码提示和其他脚本编辑工具来帮助创建脚本。您可以在多个应用程序中重复使用外部脚本。
IDS_NEW_DOCUMENT=新建文档
IDS_NEW_FLAP_INFO=打开^Q项目^Q面板来创建并管理项目。
IDS_NEW_FLA_AS2_INFO=在 Flash 文档窗口中创建一个新的 FLA 文件 (*.fla)。将会设置 ActionScript 2.0 的发布设置。使用 FLA 文件设置为 Adobe Flash Player 发布的 SWF 文件的媒体和结构。
IDS_NEW_FLA_AS3_INFO=在 Flash 文档窗口中创建一个新的 FLA 文件 (*.fla)。将会设置 ActionScript 3.0 的发布设置。使用 FLA 文件设置为 Adobe Flash Player 发布的 SWF 文件的媒体和结构。
IDS_NEW_FROM_TEMPLATE=从模板新建
IDS_NEW_JSFL_INFO=创建一个新的外部 JavaScript 文件 (*.jsfl) 并在^Q脚本^Q窗口中进行编辑。Flash JavaScript 应用程序编程接口 (API) 是内置于 Flash 之中的自定义 JavaScript 功能。Flash JavaScript API 通过 Flash 中的^Q历史记录^Q面板和^Q命令^Q菜单来使用。您可以使用其它脚本编辑工具来帮助创建脚本。您还可以在多个应用程序中重复使用外部脚本。
IDS_NEW_MOBILE_INFO1=在不启动 Device Central 的情况下,为 Flash Lite 开发创建一个新的 FLA 文件 (*.fla)。使用^Q控制^Q > ^Q测试影片^Q子菜单以预览 Device Central 中的内容并更改设置。
IDS_NEW_MOBILE_IN_ADC_INFO1=在 Device Central 中选择目标设备并创建一个新的移动文档(.fla 文件)。此文件将在 Flash 中以适于设备的适当设置和您选择的内容类型打开。
IDS_NEW_MOBILE_IN_ADC_NAME=Adobe Device Central
IDS_NEW_MOBILE_NAME=Flash Lite 4
IDS_NEXTSCENE=#{lsaquo}下一场景#{rsaquo}
IDS_NO=否
IDS_NOAUTHPLAYDLL_ERROR=配置文件夹中缺少 AuthPlay DLL/Lib。
IDS_NONE=无
IDS_NORMALLAYER=标准
IDS_NOSOUND=无
IDS_NOSOUNDSELECTED=没有选择声音
IDS_NO_ACTION_SELECTED=没有选择任何动作。
IDS_NO_COLOR_TIP=无颜色
IDS_NO_COMMANDS_FOUND=未找到任何命令
IDS_NO_HTML_TEMPLATES=没有有效的 HTML 模板可用于完成此操作
IDS_NO_MOVIE=(无)
IDS_NO_PARAMETERS=没有参数
IDS_NO_PREVIEW_BECAUSE_LOW_MEMORY=因内存低而无法预览所选项目。
IDS_NO_SRC_VIDEO=未提供源视频
IDS_NO_SYMBOL_WITH_NULL_INSTANCE=不能创建包含空实例的元件。
IDS_NUMBERONLY=@0
IDS_NUMBER_ERRORS=ActionScript 错误总数: @0,报错: @1
IDS_OBJECTSHAPE_TITLE=警告
IDS_OBJECT_ACTIONS_INSPECTOR=动作 - 对象
IDS_OBJECT_INSPECTOR=信息
IDS_OK=确定
IDS_OLE_UNSUPPORTED=不支持嵌入式 OLE 对象。请使用'文件'菜单中的'导入'命令来导入介质。
IDS_ONLY_FLV_IMPORTED=ImportClipEx:: 此时仅可以导入 FLV 文件
IDS_ONSPRITEWARN=onClipEvent 动作
IDS_OPENDOCUMENT_FILETYPES_MAC=Flash 文档|SPA;TEXT[*.fla;*.xfl|
IDS_OPENDOCUMENT_FILETYPES_WIN=Flash 文档 (*.fla,*.xfl)|*.fla;*.xfl|
IDS_OPENING_FILE=打开
IDS_OPEN_SWF_NOT_SUPPORTED=无法打开文件^Q@0^Q。不支持这种文件格式。
IDS_OPTIMIZE_TOTALS=原始形状有 @0 条曲线。^n^n优化后形状有 @1 条曲线。^n^n减少了 @2%。
IDS_ORIGINAL=原来的
IDS_OSXFONTSIZE=11
IDS_OUTPUT=输出
IDS_OUTPUT_FORMAT_MAC=日志文件|TEXT|所有文件|****||
IDS_OUTPUT_FORMAT_WIN=日志文件 (*.log;*.txt)|*.log; *.txt|所有文件 (*.*)|*.*||
IDS_OUTPUT_PANEL_TITLE=输出
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_CLOSE=关闭
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_CLOSEGROUP=关闭组
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_CLOSEPALETTE=关闭
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_CLOSEPANE=关闭
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_CLOSETABGROUP=关闭选项卡组
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_COLLAPSETOICONS=折叠为图标
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_EXPANDPANE=展开面板
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_HELP=帮助
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_MINIMIZEGROUP=最小化
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_MINIMIZEPALETTE=最小化
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_PERSISTANTDRAWERS=自动折叠图标面板
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_RESTOREGROUP=展开选项卡组
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_RESTOREPALETTE=展开面板
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_REVEALSTRIP=自动显示隐藏面板
IDS_OWL_STRING_CONTEXTMENU_SHOWUIOPTIONS=首选参数...
IDS_OWL_STRING_TOOLTIP_COLLAPSETOICONS=折叠为图标
IDS_OWL_STRING_TOOLTIP_EXPANDPANE=展开面板
IDS_OWL_STRING_WINDOW_CHROME_CLOSE=关闭
IDS_OWL_STRING_WINDOW_CHROME_MAXIMIZE=最大化
IDS_OWL_STRING_WINDOW_CHROME_MINIMIZE=最小化
IDS_OWL_STRING_WINDOW_CHROME_RESTORE=恢复
IDS_PAGE_AND_TOTAL=@0/@1
IDS_PAGE_NOTLOADED=页面没有加载
IDS_PARTICLE_SYSTEM=粒子系统
IDS_PASTE_FILTERS=粘贴过滤器
IDS_PATH_FILE_MOVED_OR_DELETED=@0^n^n@1
IDS_PERCENT=%
IDS_PERCENTAGE_100=100%
IDS_PERCENTAGE_200=200%
IDS_PERCENTAGE_25=25%
IDS_PERCENTAGE_400=400%
IDS_PERCENTAGE_50=50%
IDS_PERCENTAGE_800=800%
IDS_PICOBJWARN=@0=@1, 图层=@2, 帧=@3:
IDS_PIXELS=像素
IDS_PIXELS_POSTFIX=像素
IDS_PI_BIND_TOOL=绑定工具
IDS_PI_BITMAP=位图
IDS_PI_BONE_TOOL=骨骼工具
IDS_PI_BRUSH=刷子
IDS_PI_CUSTOM=自定义图标…
IDS_PI_DRAWINGOBJECT=绘制对象
IDS_PI_EFFECT=滤镜
IDS_PI_ERASE=橡皮擦
IDS_PI_FILLTRANSFORM=填充变形
IDS_PI_FRAME=帧
IDS_PI_FRAME_BYTES=帧字节
IDS_PI_INFO_FORMAT=@0 x @1 像素,@2.@3 秒,@4 Kb 的视频数据
IDS_PI_INSPECTOR=属性
IDS_PI_LASSO=套索
IDS_PI_LINE=线
IDS_PI_MOVIE_CLIP_TAB=常规
IDS_PI_OVAL=椭圆
IDS_PI_OVAL_PRIMITIVE=基本椭圆
IDS_PI_PEN=钢笔
IDS_PI_PENCIL=铅笔
IDS_PI_PROCEDURAL=Deco 工具
IDS_PI_PROC_ADD_SYMBOL=库中没有任何元件。^n要继续执行此动作,请在库中添加元件。
IDS_PI_PROC_NO_SYMBOL=#{lsaquo}没有元件#{rsaquo}
IDS_PI_PROC_PIXELS=像素
IDS_PI_PROC_USE_DEFAULT=默认形状
IDS_PI_RECTANGLE=矩形
IDS_PI_RECT_PRIMITIVE=基本矩形
IDS_PI_SHAPE_BYTES=形状字节
IDS_PI_SMART_CLIP_TAB=参数
IDS_PI_SPRAY_BRUSH=喷涂刷
IDS_PI_SRC_BUNDLE=(针对移动设备和其他设备进行捆绑)
IDS_PI_SRC_EMBEDDED= (嵌入)
IDS_PI_SRC_EXTERNAL=无(外部视频)
IDS_PI_SYMBOL=符号
IDS_PI_TEXT=文本
IDS_PI_TEXT_ALIGNBOTTOM=底对齐
IDS_PI_TEXT_ALIGNCENTER=居中对齐
IDS_PI_TEXT_ALIGNLEFT=左对齐
IDS_PI_TEXT_ALIGNMIDDLE=居中
IDS_PI_TEXT_ALIGNRIGHT=右对齐
IDS_PI_TEXT_ALIGNTOP=顶对齐
IDS_PI_TEXT_BYTES=文本字节
IDS_PI_THREED=3D
IDS_PI_TOOL=工具
IDS_PKG_EXPFRAME_WARN=警告: 在^Q发布^Q或^Q导出^Q设置中指定的^Q导出用于类的帧^Q(第 @0 帧)不存在。没有导出用于 ActionScript 2.0 类或接口的字节代码。
IDS_PKG_FRM_LABEL= (AS 2.0 类导出帧)
IDS_PKG_PATH_LOAD=选择包含您要作为文件导入的类定义的路径:
IDS_PKG_PATH_TITILE=Browse For Folder
IDS_PLAIN_TEXT_DESCRIPTION=(纯文本)
IDS_PLAY=播放(P)#{tab}Enter
IDS_PLAYER_FILE_FAIL=SWF 文件是一种压缩格式,可使用 Adobe Flash Player 来显示内容。这种文件无法在 Adobe Flash Professional 中打开或编辑。
IDS_PLAYER_SUPPORT_WARNING=Flash Player @1 不支持 '@0'。必须使用 Flash Player @2。
IDS_PLAY_MAC_DESCR=播放
IDS_PLAY_PLAYER_DESCR=播放
IDS_PLUGINTOOL_SCRIPT_ERR=方法 @0 中有插件工具脚本错误
IDS_PLUGIN_TOOL=插件工具
IDS_PNG_CLIPBOARD_FORMAT=PNG 位图
IDS_PNG_CLIPBOARD_RESULT=PNG 位图
IDS_PNG_SEQUENCE_FAILED_TO_SAVE=无法将文档另存为^Q@0^Q。^n^n请尝试使用其他文件名保存文档或将文档保存到另一个位置。
IDS_POSTPROCESSOR=后处理器
IDS_POSTPROCESSOR_LITE_MUL_VER='@0'后处理器仅支持 Flash Player Lite 版本 @1 至 @2。请更改目标 Flash Player 版本。
IDS_POSTPROCESSOR_LITE_ONE_VER='@0'后处理器仅支持 Flash Player Lite 版本 @1。请更改目标 Flash Player 版本。
IDS_POSTPROCESSOR_PLAYER=选中的后处理器不支持该版本的 Flash Player。
IDS_POSTPROCESSOR_PLAYERANDLITE_MULFLASHMULLITE='@0'后处理器仅支持 Flash Player 版本 @1 至 @2 以及 Flash Player Lite 版本 @3 至 @4。请更改目标 Flash Player 版本。
IDS_POSTPROCESSOR_PLAYERANDLITE_MULFLASHONELITE='@0'后处理器仅支持 Flash Player 版本 @1 至 @2 以及 Flash Player Lite 版本 @3。请更改目标 Flash Player 版本。
IDS_POSTPROCESSOR_PLAYERANDLITE_ONEEACH='@0'后处理器仅支持 Flash Player 版本 @1 和 Flash Player Lite 版本 @2。请更改目标 Flash Player 版本。
IDS_POSTPROCESSOR_PLAYERANDLITE_ONEFLASHMULLITE='@0'后处理器仅支持 Flash Player 版本 @1 和 Flash Player Lite 版本 @2 至 @3。请更改目标 Flash Player 版本。
IDS_POSTPROCESSOR_PLAYER_MUL_VER='@0'后处理器仅支持 Flash Player 版本 @1 至 @2。请更改目标 Flash Player 版本。
IDS_POSTPROCESSOR_PLAYER_ONE_VER='@0'后处理器仅支持 Flash Player 版本 @1。请更改目标 Flash Player 版本。
IDS_POSTPROCESSOR_SETTINGS=后处理器设置
IDS_PP_DLG_PROFILEDELETE=删除配置文件
IDS_PP_DLG_PROFILEDUPLICATE=直接复制配置文件
IDS_PP_DLG_PROFILEIMPORTEXPORT=导入/导出配置文件
IDS_PP_DLG_PROFILEINFORMATION=重命名配置文件
IDS_PP_DLG_PROFILENAME=配置文件名称
IDS_PP_DLG_PROFILENEW=创建新配置文件
IDS_PP_DLG_PROFILEPUBLISH=发布配置文件
IDS_PP_FMT_DEFAULTNAMES=默认名称
IDS_PP_FMT_EDITGIF=GIF 文件名
IDS_PP_FMT_EDITHTM=HTML 文件名
IDS_PP_FMT_EDITJPG=JPEG 文件名
IDS_PP_FMT_EDITPNG=PNG文件名
IDS_PP_FMT_EDITPROJECTORMAC=Macintosh 放映文件文件名
IDS_PP_FMT_EDITPROJECTORWIN=Windows 放映文件文件名
IDS_PP_FMT_EDITSWC=SWC 文件名
IDS_PP_FMT_EDITSWF=SWF 文件名
IDS_PP_FMT_FLASHPLAYER_VERSION=@0 @1
IDS_PP_FMT_PROJECTORMAC=Macintosh 放映文件
IDS_PP_FMT_PROJECTORWIN=Windows 放映文件
IDS_PP_GIF_ANIMATEDGIF=GIF 动画
IDS_PP_GIF_DEFAULTDIM=默认维数
IDS_PP_GIF_DITHEROPTIONS=抖动
IDS_PP_GIF_DITHERSOLIDS=抖动纯色
IDS_PP_GIF_EDITTRANSPARENTTHRESHOLD=Alpha 阈值
IDS_PP_GIF_HEIGHT=高度
IDS_PP_GIF_INTERLACE=交错
IDS_PP_GIF_LOOPCONTINUOUSLY=不断循环
IDS_PP_GIF_LOOPCOUNT=循环计数
IDS_PP_GIF_MAXCOLORS=最大颜色数
IDS_PP_GIF_OPTCOLORS=优化颜色
IDS_PP_GIF_PALETTE=调色板位置
IDS_PP_GIF_PALETTEBTN=浏览到调色板位置
IDS_PP_GIF_PALETTEOPTIONS=调色板类型
IDS_PP_GIF_REMOVEGRADIENTS=删除渐变
IDS_PP_GIF_REPEAT=重复
IDS_PP_GIF_SMOOTH=平滑
IDS_PP_GIF_STATICGIF=静态 GIF
IDS_PP_GIF_TIMES=次
IDS_PP_GIF_TRANSPARENTOPTIONS=透明
IDS_PP_GIF_WIDTH=宽度
IDS_PP_HTML_DEVICEFONT=设备字体
IDS_PP_HTML_DISPLAYMENU=显示菜单
IDS_PP_HTML_HEIGHT=高度
IDS_PP_HTML_HORZALIGN=水平对齐
IDS_PP_HTML_HTMALIGN=HTML 对齐
IDS_PP_HTML_INFO=信息
IDS_PP_HTML_LOOP=循环
IDS_PP_HTML_PLAY=自动播放
IDS_PP_HTML_QUALITY=品质
IDS_PP_HTML_SCALE=缩放
IDS_PP_HTML_SHOWTAGWARNMSG=显示标签警告
IDS_PP_HTML_TEMPLATE=模板
IDS_PP_HTML_UNITS=单位
IDS_PP_HTML_UNITTYPE=单位类型
IDS_PP_HTML_VERTALIGN=垂直对齐
IDS_PP_HTML_WIDTH=宽度
IDS_PP_HTML_WINDOWMODE=窗口模式
IDS_PP_JPEG_DEFAULTDIM=默认维数
IDS_PP_JPEG_HEIGHT=高度
IDS_PP_JPEG_PROGRESSIVE=渐进
IDS_PP_JPEG_QUALITY=品质
IDS_PP_JPEG_WIDTH=宽度
IDS_PP_MISSING_PLAYER=目前没有安装您要打开的文件所需要的播放器版本。
IDS_PP_PNG_BITDEPTH=位深度
IDS_PP_PNG_COLOR=优化颜色
IDS_PP_PNG_DEFAULTDIM=默认维数
IDS_PP_PNG_DITHEROPTIONS=抖动
IDS_PP_PNG_DITHERSOLIDS=抖动纯色
IDS_PP_PNG_FILTEROPTIONS=滤镜
IDS_PP_PNG_HEIGHT=高度
IDS_PP_PNG_INTERLACE=交错
IDS_PP_PNG_MAXCOLORS=最大颜色数
IDS_PP_PNG_PALETTE=调色板位置
IDS_PP_PNG_PALETTEBTN=浏览到调色板位置
IDS_PP_PNG_PALETTEOPTIONS=调色板类型
IDS_PP_PNG_REMOVEGRADIENT=删除渐变
IDS_PP_PNG_SMOOTH=平滑
IDS_PP_PNG_WIDTH=宽度
IDS_PP_SCRIPT_LIMIT=脚本时间限制
IDS_PP_SWF_ASSETTINGS=ActionScript 设置
IDS_PP_SWF_ASVERSION=ActionScript 版本
IDS_PP_SWF_COMPRESSMOVIE=压缩影片
IDS_PP_SWF_COMPRESSMOVIE_POPUP=压缩算法
IDS_PP_SWF_DEBUGALLOWED=允许远程调试
IDS_PP_SWF_ENABLE_TELEMETRY=启用遥测数据
IDS_PP_SWF_EXPORTDEVICESOUND=导出设备声音
IDS_PP_SWF_EXPORT_SWC=导出 SWC
IDS_PP_SWF_FILEINFO=修改此文档的 XMP 元数据
IDS_PP_SWF_FIREFOX_OPTIMIZATIONS=针对 Flash Player 6 r65 优化
IDS_PP_SWF_INCLUDE_XMP=在发布的 SWF 文件中包括 XMP 元数据
IDS_PP_SWF_INVISIBLELAYER=导出不可见图层
IDS_PP_SWF_LOADTOPDOWN=加载顺序
IDS_PP_SWF_OMITTRACE=省略 trace
IDS_PP_SWF_OVERRIDESOUND=覆盖声音
IDS_PP_SWF_PASSWORDEDIT=密码编辑
IDS_PP_SWF_PLAYERSETTINGS=播放器设置
IDS_PP_SWF_PLAYERVERSION=播放器版本
IDS_PP_SWF_PROTECT=导入保护
IDS_PP_SWF_QUALITY=品质
IDS_PP_SWF_REPORT=报告大小
IDS_PP_SWF_SETEVENT=设置事件
IDS_PP_SWF_SETSTREAM=设置数据流
IDS_PP_SWF_STATICEVENT=静态事件
IDS_PP_SWF_STATICSTREAM=静态数据流
IDS_PP_SWF_TELEMETRY_PASSWORDEDIT=密码编辑
IDS_PP_SWF_VERSION=播放器版本
IDS_PP_TARGET_BROWSE=选择发布目标
IDS_PREFERENCES=首选参数
IDS_PRELOADER_RSL_TARGETPATH_TIP=浏览到预加载器 SWF 文件
IDS_PRESET_NAME_WARN=预设名无效(空白或包含非法字符)
IDS_PREVSCENE=#{lsaquo}前一场景#{rsaquo}
IDS_PRIVATE_CF_DESCR_FORMAT=Flash 绘画
IDS_PRIVATE_CF_DESCR_RESULT=可编辑的 Flash 绘画。
IDS_PROFILE_DELETE_WARNING=是否确实要删除配置文件: ^Q@0^Q?
IDS_PROFILE_DFLT_MXNAME=Flash Professional 设置
IDS_PROFILE_DFLT_NAME=默认
IDS_PROFILE_DFLT_OLDNAME=Flash %d 设置
IDS_PROFILE_DFLT_OLDNAME_S55=Flash @0 设置
IDS_PROFILE_NAME_WARN=配置文件名无效(空白或包含非法字符)
IDS_PROFILE_NEW_DFLT_NAME=配置文件^Q@0^Q
IDS_PROFILE_REPLACE=名为^Q@0^Q的配置文件已经存在。^n是否替换为所导入的配置文件?
IDS_PROJECTOR_PATH=Players
IDS_PROJECT_ASSETS_DOC_MISSING=名为^Q%s^Q的项目不包含 AuthortimeSharedAssets.fla 文档。所有指向该文件的符号链接都将断开。
IDS_PROJECT_ASSETS_DOC_MISSING_FOR_ONE_ITEM=名为^Q%s^Q的项目不包含 AuthortimeSharedAssets.fla 文档,因此无法与此项目共享元件。
IDS_PROJECT_DW_SITES_DEPRECATED=执行 Javascript 代码时发生错误。Flash 项目面板不再支持 Dreamweaver 网站。
IDS_PROJECT_FILESAVEAS_MSG=您尚未保存对原始文档的更改,并且您对与项目^Q%s^Q共享的库元件所做的更改也将丢失。是否要保存原始文档?
IDS_PROMPT_INSTANCE_NAME=#{lsaquo}实例名称#{rsaquo}
IDS_PROPERTIES_PANEL_TITLE=属性
IDS_PROPERTIES_VIDEO_PIXELSIZE=@0 x @1 像素
IDS_PROPERTIES_VIDEO_SIZE=@0 个帧(@1.@2 秒,帧速率为 @3),@4 Kb 的视频数据
IDS_PROPERTIES_VIDEO_SIZE_DATA_ONLY=@0 Kb 的视频数据
IDS_PROWARN_MSG=%s 是在 Flash Professional 中创建的,所含内容使用了在 Flash Basic 中不提供的功能。您可以编辑此文件,但不能进行需要 Flash Professional 才能进行的更改。
IDS_PROWARN_TITLE=Flash Professional 内容
IDS_PRO_FEATURE_WARNING=无法在 Flash Basic 中使用 Flash Professional 功能。
IDS_PS_ASSETS=资源
IDS_PS_CANCEL=取消
IDS_PS_DOCUMENT_CONTROL_2=匹配舞台大小 (@0 x @1)
IDS_PS_DUMMY_DOCUMENT_CONTROL=匹配舞台大小 (1000 x 1000)
IDS_PS_EDITABLE_TEXT=可编辑文本
IDS_PS_FLATTENBITMAP=合并的位图
IDS_PS_FLATTENED_BITMAP_IMAGE=平面化位图图像
IDS_PS_IMPORTTYPE_0=Flash 图层
IDS_PS_IMPORTTYPE_1=关键帧
IDS_PS_IMPORTTYPE_2=单一 Flash 图层
IDS_PS_IMPORT_TO_LIB_1=将^Q@0^Q导入到库
IDS_PS_IMPORT_TO_STAGE=将^Q@0^Q导入到舞台
IDS_PS_IMPORT_TO_STAGE_1=将^Q@0^Q导入到舞台
IDS_PS_LAYERCOMP=最后的文档状态
IDS_PS_LAYER_CONTROL=将图层转换为:
IDS_PS_LAYER_CONVERSION_CONTROL=图层转换:
IDS_PS_MAINTAINEDITABLE_PATHS=保持可编辑路径和效果
IDS_PS_MAIN_ASSETS=@0 资源
IDS_PS_MAIN_ASSETS_COUNT_2=@0 资源 @1
IDS_PS_NOPATHS=无法将文本图层转换为路径。正在将文本转换为位图。
IDS_PS_OK=确定
IDS_PS_SELECT_PHOTOSHOP_LAYER=选择 Photoshop 图层复合:
IDS_PS_SINGLE_BITMAP_IMPORT=将 Photoshop 图层平面化到单个位图
IDS_PS_SINGLE_FLATTENED_BITMAP=单个平面化位图
IDS_PS_TEXT_CONVERSION_CONTROL=文本转换:
IDS_PS_VECTOR_OUTLINE=矢量轮廓
IDS_PUBLISHHTML_BAD_PATH_ERROR=创建 HTML 文件时发生错误。^n^n目标目录不存在。更改您的发布设置。
IDS_PUBLISHHTML_FILE_ERROR=创建 HTML 文件时发生错误。^n^n请确保目标文件未被锁定并且所在的驱动器未被锁定。此外,请检查文件名,文件名不要太长。
IDS_PUBLISHHTML_TEMPLATE_ERROR=打开 HTML 模板文件时出错。HTML 导出失败。
IDS_PUBLISH_BAD_NAME=输出文件名不能包含以下任何字符: @0。
IDS_PUBLISH_EMPTY_NAME=请输入有效的输出文件名。
IDS_PUBLISH_IMPORT_FAILED=导入失败:无效的配置文件。
IDS_PUBLISH_PRE_5_NOT_SUPPORTED=Flash 中不再支持发布到 Flash Player 4 和更早期版本。您的文档已更新以发布到 Flash Player 5。
IDS_PUBLISH_PRE_6_NOT_SUPPORTED=Flash 中不再支持发布到 Flash Player 4 和更早期版本。您的文档已更新以发布到 Flash Player 5。
IDS_PUBLISH_PROFILE_DFLTNAME=默认
IDS_PUBLISH_PROPSHEET=发布设置
IDS_PUB_CUST_PAL=Color Table (*.act)
IDS_PUB_CUST_PAL_MAC=所有文件|****|颜色表|8BCT||
IDS_PUB_CUST_PAL_WIN=所有文件|*.*|颜色表 (*.act)|*.act|
IDS_PUB_DITHER_DIFFUSION=扩散
IDS_PUB_DITHER_NONE=无
IDS_PUB_DITHER_ORDERED=有序
IDS_PUB_FORMAT_PROJECTOR=放映文件
IDS_PUB_PALETTE_ADAPTIVE=最合适
IDS_PUB_PALETTE_CUSTOM=自定义
IDS_PUB_PALETTE_WEB216=Web 216 色
IDS_PUB_PALETTE_WEBSNAP=接近 Web 最适色
IDS_PUB_PLAYER_VERSION_WARNING=播放器版本警告
IDS_PUB_PNG_BITDEPTH_24=24 位
IDS_PUB_PNG_BITDEPTH_24A=24 位 Alpha
IDS_PUB_PNG_BITDEPTH_8=8 位
IDS_PUB_PNG_BIT_DEPTH_DEF=24 位 Alpha
IDS_PUB_PNG_FILTER_ADAPTIVE=最合适
IDS_PUB_PNG_FILTER_AVERAGE=平均
IDS_PUB_PNG_FILTER_NONE=无
IDS_PUB_PNG_FILTER_PAETH=线性函数
IDS_PUB_PNG_FILTER_SUB=部分
IDS_PUB_PNG_FILTER_UP=上
IDS_PUB_QT_ALPHA_AUTO=自动
IDS_PUB_QT_ALPHA_COPY=复制
IDS_PUB_QT_ALPHA_TRANSPARENT=Alpha 透明
IDS_PUB_QT_LAYER_AUTO=自动
IDS_PUB_QT_LAYER_BOTTOM=底部
IDS_PUB_QT_LAYER_TOP=顶部
IDS_PUB_TRANS_ALPHA=Alpha
IDS_PUB_TRANS_OPAQUE=Opaque
IDS_PUB_TRANS_TRANSPARENT=透明
IDS_Publish_HTML=
IDS_Publish_HTML_2=@0=\@1\
IDS_QUICKTIME_MOVIE_FORMAT=QuickTime 影片 (*.mov;*.qt)
IDS_QUICKTIME_NEEDED=要查看或转换 Adobe Media Encoder 中的视频,可能需要安装 QuickTime。
IDS_QUICKTIME_NEEDED_TITLE=查看视频需要 QuickTime
IDS_RANOUTOFSTACKSPACE=未能完成此操作,因为没有足够的堆栈空间。
IDS_READ_ONLY_FILE=文件^Q@0^Q为只读。请使用其他文件名再试一次。
IDS_REASSIGN=重新分配
IDS_REASSIGN_ALERT_TITLE=是否重新分配?
IDS_RECORD_FLASH_CONTENT=录制 Flash 内容
IDS_REFERENCE_DESCRIPTION=(帮助面板)
IDS_REFRESH_CONNECTED_DEVICES=刷新设备列表
IDS_REF_NOTFOUND=在当前安装的任何参考资料中均未找到。
IDS_REF_TOPIC=主题
IDS_RELPATH_PARENT=相对于父级 SWF
IDS_RELPATH_THIS=相对于当前 SWF
IDS_REMOVED_BREAKPOINT=一个或多个断点已被删除,因为它们不在有效代码行中。
IDS_REMOVESERVICE=删除 Web 服务
IDS_REMOVE_COMMENT=删除注释
IDS_REMOVE_TWEEN=删除补间
IDS_RENAME=重命名
IDS_RENAME_ALERT=是否重命名?
IDS_RENAME_DUPLICATE_MSG=同名预设已存在。
IDS_REPLACE_LIBRARY_ITEM_FAILED=目标中的一项或多项没有被替换。
IDS_REPLAY_BUTTON=重放
IDS_REQUEST_FRAMEADD=此视频需要 @0 帧才能显示其整个长度。所选时间轴跨度不够长。是否要在时间轴跨度中自动插入所需数量的帧?
IDS_REQUEST_FRAMEADDTITLE=为介质添加帧
IDS_REQUEST_FRAMEADD_NO_QUESTION=此视频需要有 @0 个帧才能显示其整个长度。所选时间轴跨度不够长。
IDS_RESERVEDBYSYSTEM=由系统保留。
IDS_RESET_SYMBOL_TRANSFORM_CENTER=重置变形点
IDS_RESULTSFLOATERBASE_START=设置...
IDS_RETURNWARN=return 动作
IDS_REVERT=还原
IDS_REVERT_ALERT_MESSAGE=是否还原到上次保存的文档版本?还原操作无法撤消。
IDS_REVERT_ALERT_TITLE=是否还原?
IDS_ROTATION_DEGREE_TEXT=^D
IDS_RSL_DEFAULT_LINKAGE_TIP_TIP=为所有可作为 RSL 使用的库设置默认链接
IDS_RSL_LINKAGE_SUPPRESS_WARNING=警告: 由于您的发布设置为 @0,没有作为运行时共享库 (RSL) 链接的库。
IDS_RSL_PRELOADER_METHOD_TIP=选择预加载 RSL 的方法
IDS_RSL_PRELOADER_SWF_TIP=选择预加载器 SWF 的路径
IDS_RSL_PROPERTIES_TIP=为库设置链接选项
IDS_RUN_SCRIPT=运行脚本
IDS_SAVE=保存
IDS_SAVEAS=另存为
IDS_SAVEASVERSION=另存为 %s
IDS_SAVEAS_FILETYPES=Flash CS5.5 文档 (*.fla)|*.fla|Flash CS5.5 未压缩文档 (*.xfl)|*.xfl|Flash CS5 文档 (*.fla)|*.fla|Flash CS5 未压缩文档 (*.xfl)|*.xfl|Flash CS4 文档 (*.fla)|*.fla||
IDS_SAVEAS_FILETYPES_MAC=Flash CS5.5 文档 (*.fla)|[*.fla|Flash CS5.5 未压缩文档 (*.xfl)|[*.xfl|Flash CS5 文档 (*.fla)|[*.fla|Flash CS5 未压缩文档 (*.xfl)|[*.xfl|Flash CS4 文档 (*.fla)|[*.fla|
IDS_SAVEBKPT_WARNING=断点
IDS_SAVEMXWARN_SCREENS=屏幕
IDS_SAVE_AS_TEMPLATE_DIALOG=如果保存为模板,则 SWF 历史记录数据将被清除。
IDS_SAVE_AS_TEMPLATE_YES=另存为模板
IDS_SAVE_QUICKTIME=正在保存 Quicktime 影片
IDS_SAVE_TEMPLATE_W_SWFHIST_TITLE=另存为模板警告
IDS_SA_CHECKSYNTAX=正在检查语法...
IDS_SA_FUNCTION=函数
IDS_SA_OBJECT=对象
IDS_SA_PARAMETERS=参数
IDS_SCALE_HORI=水平
IDS_SCALE_INSPECTOR=变形
IDS_SCALE_NONE=无
IDS_SCALE_NORMAL=标准
IDS_SCALE_PROGRESS_CAPTION=缩放内容
IDS_SCALE_VERT=垂直
IDS_SCENEWARN=场景
IDS_SCENE_INSPECTOR=场景
IDS_SCENE_PANEL_TITLE=场景
IDS_SCHEMA=架构
IDS_SCOPE_APP=
IDS_SCOPE_SKETCHDOC=绘画菜单命令
IDS_SCOPE_TOOLS=工具面板
IDS_SCREEN=屏幕
IDS_SCREENMODE_FULLSCREEN_WITHOUTUI_MAC=在全屏模式下,面板将隐藏起来。可在屏幕的侧边找到这些面板,或按 F4 显示。^n^n在全屏模式下,可通过按 ^^^#F 返回标准屏幕模式。
IDS_SCREENMODE_FULLSCREEN_WITHOUTUI_OKTEXT=全屏
IDS_SCREENMODE_FULLSCREEN_WITHOUTUI_TITLE=全屏模式
IDS_SCREENMODE_FULLSCREEN_WITHOUTUI_WIN=在全屏模式下,面板将隐藏起来。可在屏幕的侧边找到这些面板,或按 F4 显示。^n^n在全屏模式下,可通过按 F11 返回标准屏幕模式。
IDS_SCREENPAGEWARN=@0=@1:
IDS_SCREENS_CONTAINS_SCREENS_ERROR=无法用此版本的 Flash 打开文档,因为它包含屏幕。
IDS_SCREENS_PLAYER_WARNING=基于屏幕的文档必须以 %s 为目标。
IDS_SCREENS_UNABLETOEXPORT=无法导出序列格式,因为文档包含屏幕。
IDS_SCREENWARN=屏幕
IDS_SCREEN_ACTIONS=动作 - 屏幕
IDS_SCREEN_CONFLICT=具有名称^Q@0^Q的屏幕已经存在。请在使用^Q@1^Q之前重命名该屏幕。
IDS_SCREEN_DEFAULTNAME=屏幕%i
IDS_SCREEN_EXPORT_VERSION_FAILURE=屏幕类型^Q@0^Q需要 ActionScript @1 和播放器版本 @2
IDS_SCRIPT_ASSIST=脚本助手
IDS_SCRIPT_ASSIST_MODE_PROHIBITED=因脚本中出错而无法使用脚本助手模式。请查看编译器错误面板了解详细信息。
IDS_SCRIPT_STUCK_MESSAGE=此影片中有个脚本导致 Flash Player 运行缓慢。如果继续运行,计算机将会无法做出响应。是否终止此脚本?
IDS_SDKINFO_ERROR_INVALID=Adobe AIR SDK 的目标版本包含无效数据。请将该 SDK 替换成新版本。
IDS_SDKINFO_ERROR_LOWVER=目标 Adobe AIR SDK 的版本是 @0。仅可添加版本高于 @1 的 SDK。
IDS_SDK_PATH_ERROR=选定文件夹未包含有效的 Adobe AIR SDK。
IDS_SECOND=秒
IDS_SECONDS=秒
IDS_SECONDS_STRING=秒
IDS_SELECTED_SYMBOL_NOT_IN_SPRITESHEET=所选元件不在 Sprite 表中
IDS_SELECT_DEVICE_SOUND=选择设备声音
IDS_SELECT_EXPORT=选择发布目标
IDS_SELECT_FILE=选择文件
IDS_SELECT_SDK_PATH=选择包含您想添加的 Adobe AIR SDK 的根文件夹:
IDS_SELECT_SDK_PATH_1=选择包含您想添加的 AIR SDK 的根文件夹:
IDS_SELECT_SMART_CLIP=选择一个组件实例,在此面板中编辑它的参数、绑定或架构。
IDS_SELECT_SMART_CLIP_BASIC=选择一个组件实例,在此面板中编辑它的参数。
IDS_SELECT_SYMBOL_TITLE=选择元件
IDS_SERVICES=Web 服务
IDS_SESSION_TERMINATED=调试会话已终止。
IDS_SETPROPERTYWARN=setProperty 动作
IDS_SETVARIABLEWARN=set variable 动作
IDS_SET_SYMBOL_TRANSFORM_CENTER=设置变形点
IDS_SHARED_LIB_ENHANCEMENTS=共享库增强功能
IDS_SHOW_ALL=显示全部
IDS_SHOW_PAGE=显示帧
IDS_SIZEREPORTFAIL=打开尺寸报告文件 %s 失败
IDS_SKIN_NONE=无
IDS_SMARTCLIP_EMBED_ERROR=找不到该 SWF 文件。请检查文件名是否正确。
IDS_SMARTCLIP_FILE_NOT_FOUND=找不到该 SWF 文件。请检查并确认此文件的确存在。
IDS_SMARTCLIP_FILE_REQUIRED=必须输入 SWF 文件的名称。
IDS_SMARTCLIP_FILTER_MAC=SWF 影片|SWFL[*.swf||
IDS_SMARTCLIP_FILTER_WIN=SWF 影片 (*.swf)|*.swf||
IDS_SMARTCLIP_UPDATE_ERROR=找不到该 SWF 文件。请检查并确认此文件的确存在。
IDS_SMOKE_ANIMATION=烟动画
IDS_SOCKET_CLOSED=套接字已关闭。
IDS_SOUNDBITDEPTH=位
IDS_SOUNDSTRINGFORMATMP3=@0 kbps @1 @2 @3 kB,是原来的 @4%
IDS_SOUND_FORMAT=@0 kHz @1 @2 @3 @4 @5 @6 kB
IDS_SOUND_NOTLOADED=没有加载声音
IDS_SOUND_PAGE=声音 %i
IDS_SOUND_PAGE_SELECT55=声音 @0
IDS_SOURCE_DOC_NOT_FOUND=无法打开源文档。
IDS_SOURCE_ITEM_NOT_FOUND=无法找到源项。
IDS_SOURCE_PATH=源路径
IDS_SOURCE_PATH_UPDATE=源路径
IDS_SPELL_OPEN_FORMAT_MAC=所有字典格式|TLX;TEXT[*.tlx;*.txt|所有文件|****||
IDS_SPELL_OPEN_FORMAT_WIN=所有字典格式 (*.tlx,*.txt)|*.tlx;*.txt|所有文件 (*.*)|*.*||
IDS_SPLASHSCREEN_LEGAL_PATENT=1993-2013 Adobe Systems Incorporated and its licensors. All Rights Reserved.
IDS_SPLASHSCREEN_SEEABOUTBOX=请参见^Q关于^Q框中的法律声明。
IDS_SPLITTER_FORMAT=@0 @1 @2 @3
IDS_SPL_TYPENAME=SWF 影片
IDS_SPRAY_BRUSH=喷涂刷
IDS_SPRITEWARN=影片剪辑
IDS_SPRITE_SYMBOL_INFO=Sprite
IDS_STAGECORE_PLAYER_IS_ABORTING=实时预览遇到了损坏的 SWF。系统将在此文档中禁用实时预览。
IDS_STAGE_SIZE_TOO_BIG_WARNING=舞台尺寸大于 2880 像素
IDS_STANDARDBAR=主工具栏
IDS_STANDARD_COMPONENTS=标准组件
IDS_START_PAGE=欢迎屏幕
IDS_STEREO=立体声
IDS_STOP=停止(S)#{tab}Enter
IDS_STOP_MAC_DESCR=停止
IDS_STOP_PLAYER_DESCR=停止
IDS_STREAM_SOUND=^n音频流:
IDS_STRINGS_PANEL=字符串
IDS_STRINGS_PANEL_TT_DEFAULT_LANG=设置默认运行时语言
IDS_STRINGS_PANEL_TT_URL=设置运行时 XML 的位置
IDS_STRINGS_TABLE_SELECT_DEFAULT_LANG_ERROR=请选择默认运行时语言。
IDS_STROKE_TIP=笔触颜色
IDS_SWAP_BITMAP_TITLE=交换位图
IDS_SWAP_TIP=交换颜色
IDS_SWAP_VIDEO_TITLE=交换视频
IDS_SWATCH_PANEL_TITLE=样本
IDS_SWCFILE_TYPENAME=Flash 组件文件
IDS_SWC_FILES=SWC 文件 (*.swc)
IDS_SWF_MOVIE_FILETYPE=SWF 影片 (*.swf)
IDS_SWF_PANEL_TITLE=SWF
IDS_SWF_SYMBOL_USE_PI=创建此 SWF 元件的实例,并使用'参数'面板或'组件参数'面板编辑其属性。
IDS_SWF_SYMBOL_USE_PI_MAC=创建此 SWF 元件的实例,并使用'参数'面板或'组件参数'面板编辑其属性。
IDS_SWZFILE_TYPENAME=Flash SWZ 文件
IDS_SYMBOLNAME_PROMPT_LABEL=元件名称:
IDS_SYMBOLPROPS_SOURCEFLAERROR=同样不能将包含元件的文档设置为元件的源文件。
IDS_SYMBOLWARN=符号
IDS_SYMBOLWINDOW=库
IDS_SYMBOL_BITMAP_ERROR=所选对象对于此选项太大。请减少对象尺寸,使之小于 4000 X 4000 像素。
IDS_SYMBOL_CONVERSION_TITLE=元件转换丢失脚本警告
IDS_SYMBOL_NAME_BUTTON_TOOLTIP=打开^Q元件属性^Q
IDS_SYMBOL_PASTE_CYCLE=不能将元件置于其自身内部。
IDS_SYMBOL_PROPERTIES=元件属性
IDS_SYMBOL_VIEW= - 库
IDS_SYMCTRL_BITMAP=位图
IDS_SYMCTRL_SOUND=声音
IDS_SYMCTRL_VIDEO=链接的视频
IDS_SYMCTRL_VIDEOSTREAM=嵌入的视频
IDS_SYMCTRL_VIDEO_TYPE=视频
IDS_SYMMETRY_BRUSH=对称刷子
IDS_SYMNAME_FORMAT_EMBEDDED=嵌入的视频 %d
IDS_SYMNAME_FORMAT_EMBEDDED_0=嵌入的视频 @0
IDS_SYMNAME_FORMAT_VIDEO=视频 %d
IDS_SYMNAME_FORMAT_VIDEO_0=视频 @0
IDS_SYNC_BTN_APPLY=应用
IDS_SYNC_BTN_MANAGE_SETTINGS=管理同步设置...
IDS_SYNC_BTN_PAUSE=暂停
IDS_SYNC_BTN_RESTART_APPLY=重新启动并应用
IDS_SYNC_BTN_RESUME=继续
IDS_SYNC_BTN_RETRY=重试
IDS_SYNC_BTN_SETTINGS=设置...
IDS_SYNC_BTN_SIGN_IN=登录
IDS_SYNC_BTN_STOP=停止
IDS_SYNC_BTN_SYNC_CLOUD=同步云
IDS_SYNC_BTN_SYNC_LOCAL=同步本地内容
IDS_SYNC_BTN_SYNC_NOW=立即同步设置
IDS_SYNC_MENU_APPLY=应用更新
IDS_SYNC_MENU_CONFLICT=本地设置冲突
IDS_SYNC_MENU_DISABLED=已禁用^Q同步设置^Q
IDS_SYNC_MENU_LAST_SYNC=上次同步时间: @0
IDS_SYNC_MENU_LOW_DISK=本地磁盘空间不足
IDS_SYNC_MENU_NOT_SIGNED=未登录
IDS_SYNC_MENU_NO_NETWORK=没有 Internet 连接
IDS_SYNC_MENU_PAUSE=暂停同步
IDS_SYNC_MENU_PAUSED=同步已暂停(已完成 @0%)
IDS_SYNC_MENU_READY=更新的设置已就绪
IDS_SYNC_MENU_RESOLVE=解决冲突...
IDS_SYNC_MENU_RESUME=继续同步
IDS_SYNC_MENU_RETRY=立即重试^Q同步设置^Q
IDS_SYNC_MENU_SERVER_BUSY=服务器当前繁忙
IDS_SYNC_MENU_SIGNED_OUT=用户已注销
IDS_SYNC_MENU_SYNCING=正在同步... 已完成 @0%
IDS_SYNC_MENU_SYNC_NOW=立即同步设置
IDS_SYNC_MENU_UNKN_ERR=发生未知错误
IDS_SYNC_MSG_CHOOSE_SETTINGS=请选择要保留的设置。
IDS_SYNC_MSG_CONFLICTS=存在同步冲突
IDS_SYNC_MSG_LAST_SYNC=上次同步时间: @0
IDS_SYNC_MSG_LOW_DISK=本地磁盘空间不足
IDS_SYNC_MSG_NONE=无
IDS_SYNC_MSG_NOT_AVAILABLE=^Q同步设置^Q不可用
IDS_SYNC_MSG_NOT_SIGNED=未登录
IDS_SYNC_MSG_NO_INTERNET=没有 Internet 连接
IDS_SYNC_MSG_PAUSED=同步已暂停
IDS_SYNC_MSG_PROGRESS=已完成 @0%
IDS_SYNC_MSG_SERVER_BUSY=服务器当前繁忙
IDS_SYNC_MSG_SETTINGS_READY=更新的设置已就绪
IDS_SYNC_MSG_SIGNING_IN=正在进行签名...
IDS_SYNC_MSG_SYNCING=正在同步...
IDS_SYNC_MSG_SYNC_DISABLED=已禁用^Q同步设置^Q
IDS_SYNC_MSG_SYNC_FAILED=^Q同步设置^Q失败
IDS_SYNC_MSG_UNKNOWN_ERROR=发生未知错误
IDS_SYNC_MSG_USER_ID=flashpro@adobe.com
IDS_SYNC_SETTINGS_APPLY=应用更新
IDS_SYNC_SETTINGS_CONFLICT=存在同步冲突
IDS_SYNC_SETTINGS_LAST_SYNC=上次同步时间: @0
IDS_SYNC_SETTINGS_LOW_DISK=本地磁盘空间不足
IDS_SYNC_SETTINGS_NONE=无
IDS_SYNC_SETTINGS_NO_NETWORK=没有 Internet 连接
IDS_SYNC_SETTINGS_PAUSE=暂停同步
IDS_SYNC_SETTINGS_PAUSED=同步已暂停...(已完成 @0%)
IDS_SYNC_SETTINGS_READY=更新的设置已就绪
IDS_SYNC_SETTINGS_RESUME=继续同步
IDS_SYNC_SETTINGS_RETRY=重试
IDS_SYNC_SETTINGS_SERVERBUSY=服务器当前繁忙
IDS_SYNC_SETTINGS_SIGNEDIN_AS=登录身份: @0
IDS_SYNC_SETTINGS_SYNC=立即同步设置
IDS_SYNC_SETTINGS_SYNCING=正在同步...(已完成 @0%)
IDS_SYNC_STATE=同步设置状态
IDS_SYSTEM_CHOSEN_FONT=系统默认字体
IDS_TARGETWARN=tellTarget 动作
IDS_TEMPLATE_BAD_NAME=名称长度不得多于 250 个字符,且不能包含以下任何字符: @1
IDS_TEMPLATE_BAD_SETNAME=@0 的长度必须小于 150 个字符并且^n不能包含下列任何字符: @1
IDS_TEMPLATE_BLANK=该字段不能保留为空白。
IDS_TEMPLATE_BLANK_DOC=#{lsaquo}空文档#{rsaquo}
IDS_TEMPLATE_CANNOT_SAVE=无法保存 @0。^n^n请检查 @1 目录^n(在 @2 目录中)的写权限。
IDS_TEMPLATE_EXISTS=^Q@0^Q已存在。^n^n是否要替换它?
IDS_TEMPLATE_EXISTS_NS55=^Q%s^Q已存在。^n^n是否要替换它?
IDS_TEMPLATE_NOT_SUPPORTED_ERROR=因为此模板需要 Flash Professional,所以无法打开。
IDS_TEMPLATE_OVERRIDE=^n如果您无法更改权限,^n则必须在您的用户级别的配置文件夹中^n创建一个新的模板目录。
IDS_TESTMOVIE_TERMINATED=测试影片已终止。
IDS_TESTMOVIE_URLERROR=打开 URL^Q@0^Q时出错
IDS_TEXTFIELD_DEFAULT=文本字段@0
IDS_TEXTMENUPREVIEWHUGE=巨大
IDS_TEXTMENUPREVIEWLARGE=大
IDS_TEXTMENUPREVIEWMEDIUM=中
IDS_TEXTMENUPREVIEWSMALL=小
IDS_TEXTMENUPREVIEWXLARGE=特大
IDS_TEXT_FORMAT=文本 (ASCII)
IDS_TEXT_INFO_BOLD=粗体
IDS_TEXT_INFO_ITALIC=斜体
IDS_TEXT_MULTIPLESTYLES=多种样式
IDS_TEXT_PASSWORD=密码
IDS_TEXT_RESULT=无格式文本
IDS_TIMELINE_HEADER=时间轴
IDS_TIMELINE_HIDE=隐藏时间轴
IDS_TIMELINE_PANEL_TITLE=时间轴
IDS_TIMELINE_SHOW=显示时间轴
IDS_TIP_ACTION_TOOLBOX_SELECTOR=过滤'动作'工具箱中显示的项目
IDS_TIP_ATTR_KEYWORD=属性关键字:用于更改定义的含义,可以应用于类、变量、函数和命名空间定义。
IDS_TIP_CLASS_EVENTS=适用于 %s 类的事件
IDS_TIP_CLASS_PROPERTIES=适用于 %s 类的属性
IDS_TIP_COLLAPSE_BRACES=折叠成对大括号
IDS_TIP_COLLAPSE_SEL_MAC=折叠所选(按下 Option 键可折叠所选之外的部分)
IDS_TIP_COLLAPSE_SEL_WIN=折叠所选(按下 Alt 键可折叠所选之外的部分)
IDS_TIP_COMPONENT_TASKS=此组件的向导
IDS_TIP_DEF_KEYWORD=定义关键字:用于定义实体,例如变量、函数、类和接口。
IDS_TIP_GLOBAL_CONSTANTS=每个脚本中具有的常数
IDS_TIP_GLOBAL_EVENTS=全局事件
IDS_TIP_GLOBAL_METHODS=每个脚本中具有的方法
IDS_TIP_LANGUAGE_ELEM=在运行时执行或指定动作的语言元素
IDS_TIP_METHODS=适用于 %s 类的方法
IDS_TIP_NAMESPACE=命名空间:标识符的上下文。
IDS_TIP_OPERATORS=用于合并、比较或修改值的符号运算符
IDS_TIP_PACKAGE=适用于 %s 包的方法
IDS_TIP_PACKAGE_CLASSES=适用于 %s 包的类
IDS_TIP_PRIMARY_EXPR=主要表达式关键字:用于表示字面值。
IDS_TIP_SCRIPTASSIST=通过从'动作'工具箱选择项目来编写脚本
IDS_TIP_SPECIAL_TYPES=适用于强类型的特殊类型
IDS_TIP_STATEMENT=语句:在运行时执行或指定动作的语言元素。
IDS_TIP_STATEMENTS=表达式中所要使用的语句
IDS_TIP_TARGET_BUTTON=插入目标路径
IDS_TIP_TOP_LEVEL=顶级中包含核心 ActionScript 类和全局函数。
IDS_TITLE_SELECT_EXTERNAL_EDITOR=选择外部编辑器
IDS_TLF_CHANGE_TEXT=更改 TLF 文本
IDS_TLF_FLA_WARN=TLF 文本(已经转换为传统文本)
IDS_TLF_SET_CHAR_PROPERTY=设置 TLF 字符格式
IDS_TLF_SET_CONT_PROPERTY=设置 TLF 容器格式
IDS_TLF_SET_FLOW_PROPERTY=设置 TLF 流格式
IDS_TLF_SET_PAR_PROPERTY=设置 TLF 段落格式
IDS_TOOLLABEL_TOOL=工具
IDS_TOOLS_PANEL_TITLE=工具
IDS_TOOLTIP_HISTORY_BUTTON_COPY=复制所选步骤到剪贴板
IDS_TOOLTIP_HISTORY_BUTTON_PLAY=重放所选步骤
IDS_TOOLTIP_HISTORY_BUTTON_SAVE=将选定步骤保存为命令
IDS_TOOL_SETTINGS=工具设置
IDS_TOTAL_BYTES=字节总数
IDS_TRACEWARN=trace 动作
IDS_TRACE_BITS=正在转换位图为矢量图
IDS_TRACKASMENUWARN=当作按钮菜单
IDS_TRANSFORM_PANEL_TITLE=变形
IDS_TRANS_ERR=无法完成此操作,发生了未知错误。
IDS_TRANS_NO_MEM=没有足够的内存来完成操作。^n要增加可用内存,请关闭其他文档或应用程序。
IDS_TRANS_NO_MEM_PC=没有足够的内存完成此操作。^n^n要增加可用内存,请关闭已打开的文件或退出程序,并增大虚拟内存以增加分配给 Flash 的内存。
IDS_TREE_BRUSH=树刷子
IDS_TREE_NAME=#{lsaquo}骨架名称#{rsaquo}
IDS_TRIALEXPIREDMSG=试用版即将到期,还有 %d 天。
IDS_TRIALHASEXPIRED=试用版已到期。
IDS_TRIAL_SELECT=请选择您要试用的版本,然后单击^Q确定^Q继续。^n^n如果以后您想试用其他版本,可以在试用期内随时使用^Q帮助^Q菜单切换到其他版本。
IDS_TT_ADD_FILTER=添加滤镜
IDS_TT_ALPHA=Alpha
IDS_TT_AVALUE=Alpha 值
IDS_TT_BLUE=蓝色
IDS_TT_BRIGHTNESS=亮度
IDS_TT_BUTTON_BROWSE_TO_ALTERNATE=浏览到现有替代文件
IDS_TT_BUTTON_USE_VERSION_DETECTION_DEFAULTS=将版本检测设置重置为默认值
IDS_TT_BVALUE=蓝色
IDS_TT_CURSOR_XPOS=当前 X 坐标
IDS_TT_CURSOR_YPOS=当前 Y 坐标
IDS_TT_EDIT_ALTERNATE_FILE=替代文件名
IDS_TT_EDIT_CONTENT_FILE=内容文件名
IDS_TT_EDIT_DETECTION_FILE=检测文件名
IDS_TT_EDIT_INCREMENTAL_REVISION=增量修订
IDS_TT_EDIT_MINOR_REVISION=次修订版本
IDS_TT_EFFECT_ANGLE=滤镜角度
IDS_TT_EFFECT_BLURX=X 方向模糊
IDS_TT_EFFECT_BLURY=Y 方向模糊
IDS_TT_EFFECT_BRIGHTNESS=滤镜亮度
IDS_TT_EFFECT_CONTRAST=滤镜对比度
IDS_TT_EFFECT_DISTANCE=滤镜距离
IDS_TT_EFFECT_HIDE_OBJECT=隐藏源对象
IDS_TT_EFFECT_HIGHLIGHT=加亮颜色
IDS_TT_EFFECT_HUE=滤镜色相
IDS_TT_EFFECT_INNER=内侧
IDS_TT_EFFECT_KNOCKOUT=挖空源图像
IDS_TT_EFFECT_QUALITY=模糊品质
IDS_TT_EFFECT_SATURATION=滤镜饱和度
IDS_TT_EFFECT_SHADOW=阴影颜色
IDS_TT_EFFECT_STRENGTH=滤镜强度
IDS_TT_EFFECT_TYPE=滤镜类型
IDS_TT_ENABLE_DISABLE_FILTER=启用或禁用滤镜
IDS_TT_FILLSTYLE=填充样式
IDS_TT_FILTER_PRESET=选项
IDS_TT_GREEN=绿色
IDS_TT_GVALUE=绿色
IDS_TT_HEIGHT=选区高度
IDS_TT_HEX=十六进制
IDS_TT_HUE=色相
IDS_TT_LINEAR_RGB=创建 SVG 兼容的渐变
IDS_TT_OVAL_CLOSEPATH=闭合路径
IDS_TT_OVAL_END=椭圆结束角度
IDS_TT_OVAL_INNERRADIUS=椭圆内径
IDS_TT_OVAL_START=椭圆开始角度
IDS_TT_OVERFLOW_FILL=控制超出渐变限制的颜色
IDS_TT_PIBRIGHTNESS=亮度数量
IDS_TT_PRIMITIVE_CHANGED=基本更改
IDS_TT_RADIO_GENERATE_DEFAULT_ALTERNATE=生成默认替代文件
IDS_TT_RADIO_USE_EXISTING_ALTERNATE=使用现有替代文件
IDS_TT_RECT_LOCK=锁定边角半径
IDS_TT_RECT_RADIUS1=左下半径
IDS_TT_RECT_RADIUS2=右上半径
IDS_TT_RECT_RADIUS3=右下半径
IDS_TT_RECT_RADIUS4=左上半径
IDS_TT_RED=红色
IDS_TT_RESET_OVAL=重置椭圆对象
IDS_TT_RESET_RECTANGLE=重置矩形对象
IDS_TT_RVALUE=红色
IDS_TT_SATURATION=饱和度
IDS_TT_SHOW_HIDE_ASTOOLBOX=显示/隐藏工具箱
IDS_TT_SNDEDIT_EFFECT=效果
IDS_TT_SNDEDIT_FRAMES=帧
IDS_TT_SNDEDIT_PLAY=播放声音
IDS_TT_SNDEDIT_SECONDS=秒
IDS_TT_SNDEDIT_STOP=停止声音
IDS_TT_SNDEDIT_ZOOMDOWN=缩小
IDS_TT_SNDEDIT_ZOOMUP=放大
IDS_TT_SOUND_NAME=声音名称
IDS_TT_STATIC_FLASH_VERSION=Flash 版本
IDS_TT_TEXT_OPTIONS=编辑字符选项
IDS_TT_VERSION_DETECTION=集成 Flash 版本检测
IDS_TT_VERSION_DETECTION_SETTINGS=Flash 版本检测设置
IDS_TT_WIDTH=选区宽度
IDS_TT_XLOC=选区的 X 位置
IDS_TT_YLOC=选区的 Y 位置
IDS_TWEENED_SHAPES=补间形状
IDS_TWEENPRESET_DFLT_NAME=自定义预设^Q@0^Q
IDS_TWEEN_FORMAT=补间 @0
IDS_TWEEN_FORMAT_MAC=动画预设文件|TEXT[*.xml||
IDS_TWEEN_FORMAT_WIN=动画预设文件 (*.xml)|*.xml||
IDS_TWEEN_NAME=补间
IDS_TWEEN_PRESETS=动画预设
IDS_TWEEN_WARN_MOTION=在包含未组合形状的图层上,或在包含多个组或元件的图层上,不会发生补间动画。
IDS_TWEEN_WARN_SHAPE=在包含元件或组合对象的图层上不会发生形状补间。
IDS_TYPE=类型
IDS_UAP_DOWNLOAD_ERROR=下载帮助内容时出错。请检查您的网络配置。
IDS_UIA_CALL=调用
IDS_UIA_CALL_FUNCTION=调用函数
IDS_UIA_COMMENT=注释
IDS_UIA_CONFIG_NAMESPACE_DEFINITION=配置命名空间定义
IDS_UIA_END_CATCH=catch 结束
IDS_UIA_END_CLASS=结束类
IDS_UIA_END_DO_WHILE=do while 结束
IDS_UIA_END_FINALLY=finally 结束
IDS_UIA_END_FOR=for 结束
IDS_UIA_END_FOR_EACH_IN=for each in 结束
IDS_UIA_END_FOR_IN=for in 结束
IDS_UIA_END_FUNCTION=结束函数
IDS_UIA_END_IF=if 结束
IDS_UIA_END_IFFRAMELOADED=ifFrameLoaded 结束
IDS_UIA_END_INTERFACE=interface 结束
IDS_UIA_END_METHOD=结束方法
IDS_UIA_END_ON=on 结束
IDS_UIA_END_ONCLIPEVENT=onClipEvent 结束
IDS_UIA_END_PACKAGE_DEFINITION=结束包定义
IDS_UIA_END_SWITCH=switch 结束
IDS_UIA_END_TELLTARGET=tellTarget 结束
IDS_UIA_END_TRY=try 结束
IDS_UIA_END_WHILE=while 结束
IDS_UIA_END_WITH=with 结束
IDS_UIA_EVALUATE=计算
IDS_UIA_GENERIC_CALL_FUNCTION=generic call function
IDS_UIA_METHOD=方法
IDS_UIA_NAMESPACE_DEFINITION=命名空间定义
IDS_UIA_PACKAGE_DEFINITION=包定义
IDS_UIA_SET_VARIABLE=设置变量
IDS_UNABLE_TO_SAVE_EXPLODED_READONLY=无法保存到^Q@0^Q,因为该文件夹包含以下只读文件:^n^n@1^n是否要使用其他文件名保存?^n
IDS_UNICODE=Unicode
IDS_UNIMPLEMENTED=未实现。
IDS_UNIT_CENTIMETERS=cm;厘米
IDS_UNIT_INCHES=^Q;英寸;in;英寸
IDS_UNIT_MILLIMETERS=mm;毫米
IDS_UNIT_PIXELS=像素;像素;像素;像素
IDS_UNIT_POINTS=pt;点;点;点
IDS_UNSUPPORTEDMP3=无法导入^Q@0^Q。
IDS_UNTITLED=未命名
IDS_UNTITLED_CLASS=类 @0
IDS_UNTITLED_CLASS_NS55=类%d
IDS_UNTITLED_COUNT=@0@1
IDS_UNTITLED_SCRIPT=脚本
IDS_UPDATELABEL=路径
IDS_UPDATENONE=所有选定项都是最新的。
IDS_UPDATEPATH=标签
IDS_UPDATESTATUS3=需要更新 @0 个项目(共 @1 个项目)。
IDS_UPDATE_TO_DIRECTOR=更新到 Director#{tab}Ctrl+S
IDS_UPDATE_TO_DIRECTOR_MAC_DESCR=更新到 Director
IDS_UPDATE_TO_DREAMWEAVER=更新到 Dreamweaver#{tab}Ctrl+S
IDS_UPDATE_TO_DREAMWEAVER_MAC_DESCR=更新到 Dreamweaver
IDS_UPDATE_TO_FREEHAND=更新到 FreeHand#{tab}Ctrl+S
IDS_UPDATE_TO_FREEHAND_MAC_DESCR=更新到 FreeHand
IDS_URL_CHANGE_TITLE='启动并编辑'警告
IDS_USERPROPS_INSPECTOR=组件检查器
IDS_USER_ASSISTANCE=帮助
IDS_USER_PROPERTY_NAME=名称
IDS_USER_PROPERTY_TYPE=类型
IDS_USER_PROPERTY_VALUE=值
IDS_USER_PROPERTY_VARIABLE=变量
IDS_USE_ORIG_JPEG_DATA=使用导入的 JPEG 数据
IDS_VALID_BASECLASS_ERROR=基类名称必须是有效的标识符。请输入仅含有字母与数字字符或者可支持符号的类名称。
IDS_VALID_IDENTIFIER_ERROR=类名称必须是有效的标识符。请输入一个仅含有字母与数字或者可支持符号的类名称。
IDS_VALUE=值
IDS_VALUETYPE_ERROR=错误
IDS_VALUETYPE_FONTNAME=字体名称
IDS_VALUE_PARAMS=@0|@1
IDS_VARIABLE=变量
IDS_VARIABLES_PANEL=变量
IDS_VARIABLES_PANEL_TITLE=变量
IDS_VARWARN=var 动作
IDS_VCRPANEL=控制器
IDS_VCRPROFSTR=VCR 工具栏
IDS_VCR_PANEL_TITLE=VCR
IDS_VERSIONCUE_WARN=请在关闭 Version Cue 前关闭从 Version Cue 服务器打开的文档。
IDS_VERT_SKEW=垂直倾斜
IDS_VFW_BADFORMAT=所选压缩程序不支持此位图格式。
IDS_VFW_GENERIC=创建 AVI 文件时出错。
IDS_VIDEO=视频
IDS_VIDEOIMPORT_DECOMPRESSAUDIO=解压缩音频帧...
IDS_VIDEOIMPORT_PROGRESS=导入视频帧...
IDS_VIDEOSTATE_CONNECTION_ERROR=视频播放器处于连接错误状态。当视频流尝试加载但未成功时,它将进入此状态。此错误的原因可能是没有连接服务器或没有找到流。
IDS_VIDEO_FOR_FLASH_FORMAT=Adobe Flash 视频 (*.flv;*.f4v)
IDS_VIDEO_PREVIEW_ERROR=无法加载 FLV
IDS_VIDEO_PREVIEW_EXPORT_ERROR=导出视频预览图像时出错
IDS_VIDEO_PREVIEW_LOADING=正在加载...
IDS_VIDIMP_AME_EMBEDDED_FILE_UNKNOWN=您选择的视频格式对于^n嵌入的视频无效。请选择 FLV 文件。
IDS_VIDIMP_AME_FILE_SOURCE_NOSUPPORTED=文件^Q@0^Q无法由 Adobe Media Encoder 导入。
IDS_VIDIMP_AME_FILE_UNKNOWN=Adobe Flash Player 不支持^n所选文件,尽管该文件可能适用于^n自定义使用,例如移动设备。如有必要,^n启动 Adobe Media Encoder 将此文件转换为^n支持的格式,例如 FLV 或 F4V。
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_MAC_ALL_FILES=所有文件|****||
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_MAC_ALL_VIDEO_FORMATS=所有视频格式|MooV;VfW ;MPG ;dvc!;MFLV[*.mov;*.qt;*.mod;*.avi;*.mpg;*.dv;*.dvi;*.flv;*.f4v;*.mp4;*.m4v;*.3gp;*.3gpp;*.3g2;*.3gp2;*.3gpp2;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.tod;*.mpe;*.mpeg;*.vob;*.asf;*.wmv;*.h264
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_MAC_ALL_VIDEO_FORMATS_DROVER=所有视频格式 (*.mov;*.qt;*.mod;*.avi;*.mpg;*.dv;*.dvi;*.flv;*.f4v;*.mp4;*.m4v;*.3gp;*.3gpp;*.3g2;*.3gp2;*.3gpp2;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.tod;*.mpe;*.mpeg;*.vob;*.asf;*.wmv;*.h264)
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_MAC_INDIVIDUAL_VIDEO1=QuickTime 影片|MooV[*.mov;*.qt|Windows 视频|VfW[*.avi|MPEG|MPG[*.mpg;*.mpeg;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.m2v;*.mpv;*.mpe;*.vob|数字视频|dvc![*.dv;*.dvi|Adobe Flash 视频|MFLV[*.flv;*.f4v
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_MAC_INDIVIDUAL_VIDEO2=适用于移动设备的 3GPP/3GPP2|3GPP[*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2|MPEG4|MPEG4[*.mp4;*.m4v
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_WIN_ALL_FILES=所有文件 (*.*)|*.*||
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_WIN_ALL_VIDEO_FORMATS=所有视频格式|*.mp4;*.m4v;*.mov;*.qt;*.3gp;*.3gpp;*.3g2;*.3gp2;*.3gpp2;*.f4v;*.flv;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.dv;*.dvi;*.tod;*.avc;*.mpv;*.m2v;*.mpe;*.avi;*.mpg;*.mpeg;*.vob;*.asf;*.wmv;*.h264;*.mod
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_WIN_ALL_VIDEO_FORMATS_DROVER=所有视频格式 (*.mp4;*.m4v;*.mov;*.qt;*.3gp;*.3gpp;*.3g2;*.3gp2;*.3gpp2;*.f4v;*.flv;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.dv;*.dvi;*.tod;*.avc;*.mpv;*.m2v;*.mpe;*.avi;*.mpg;*.mpeg;*.vob;*.asf;*.wmv;*.h264;*.mod)
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_WIN_INDIVIDUAL_VIDEO=QuickTime 影片 (*.mov,*.qt)|*.mov;*.qt|MPEG-4 文件 (*.mp4,*.m4v,*.avc)|*.mp4;*.m4v;*.avc|Adobe Flash 视频 (*.flv,*.f4v)|*.flv;*.f4v|适用于移动设备的 3GPP/3GPP2 (*.3gp,*.3gpp,*.3gp2,*.3gpp2;*.3g2)|*.3gp;*.3gpp;*.3gp2;*.3gpp2;*.3g2
IDS_VIDIMP_AME_FORMAT_WIN_INDIVIDUAL_VIDEO1=MPEG 文件 (*.mpg;*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.tod;*.mpe)|*.mpg,*.m1v;*.m2p;*.m2t;*.m2ts;*.mts;*.tod;*.mpe|数字视频 (*.dv,*.dvi)|*.dv;*.dvi|Windows 视频 (*.avi)|*.avi
IDS_VIDIMP_AME_FRAMERATE_NOSUPPORTED=Adobe Media Encoder 不支持^n该 FLA 的帧频率。请参考 Adobe Media Encode文档,^n并将您的 FLA 帧频率^n更改为支持的帧频率或^n选择^Q使用回放组件加载外部视频^Q,^n该组件支持所有帧频率。
IDS_VIDIMP_AME_LAUNCHFIRSTTIME=在 AME 中对视频进行编码之后,请切换回\nFlash 并单击浏览按钮,以选择\n新编码的视频文件进行导入。
IDS_VIDIMP_AME_LAUNCHFIRSTTIME_TITLE=启动 Adobe Media Encoder 信息
IDS_VIEW_CANT_DRAW_IN_IK_LAYER=当前图层^Q@0^Q是反向运动姿势图层,它不支持绘制。
IDS_VIEW_CANT_DRAW_IN_LAYER=选定的图层类型不支持绘图。
IDS_VIEW_CANT_DRAW_IN_MOTION_LAYER=当前在图层^Q@0^Q中选择的内容是补间范围,它不支持绘制。
IDS_VIEW_NOACTIVELAYER=在使用此工具前请选择一个图层。
IDS_VIEW_NODEST_WARN=当前图层^Q@0^Q已被锁定或隐藏。是否要解除锁定并显示此图层?
IDS_VIEW_NOFRAME=当前没有要绘制的帧。另外请检查以确认当前帧不是插补帧。
IDS_VINE_FILL=藤蔓式填充
IDS_VK_ESCAPE=Esc
IDS_WARNBITMAP=位图=@0:
IDS_WARNDEBUGGER=@0 播放器不支持 ActionScript 调试。
IDS_WARNDUPLICATELABEL=警告: 直接复制标签,@0=@1,图层=@2,帧=@3,标签=@4
IDS_WARNFRAME=@0=@1,帧=@2:
IDS_WARNING5_BUTTON_NAME=Flash MX 按钮实例名称
IDS_WARNING5_LOSELAYERFOLDER=Flash MX 图层文件夹
IDS_WARNING5_PIXELSNAP=Flash MX 像素贴紧
IDS_WARNING5_SCROLLING_FIELD=Flash MX 文本字段滚动行为
IDS_WARNING5_TEXTFIELD_NAME=Flash MX 文本字段实例名称
IDS_WARNING5_VERTICAL_TEXT=Flash MX 垂直文本
IDS_WARNING6_PROFILES=Flash MX 2004 - 多个发布配置文件
IDS_WARNING6_SMALL_TEXT=Flash MX 2004 锯齿文本
IDS_WARNING7_DYNAMIC_KERN=自动调整字距 / 字母间距
IDS_WARNING7_SAFFRON_PARMS=高级 / 自定义消除锯齿
IDS_WARNING_3DTWEEN_ACTION=3D 补间只在 ActionScript 3.0 或更高版本中受支持。如果当前发布设置发生了更改,3D 属性将从所有的补间对象中永久删除。此操作无法撤消。
IDS_WARNING_3DTWEEN_PLAYER=3D 补间只在 Flash Player 10 或更高版本中受支持。如果当前发布设置发生了更改,3D 属性将从所有的补间对象中永久删除。此操作无法撤消。
IDS_WARNING_ACCESS_NOT_SUPPORTED=SWF 6 以前的版本不支持辅助功能信息。
IDS_WARNING_AS2_NOT_SUPPORTED=ActionScript 2.0
IDS_WARNING_BUNDLED_DEVICE_VIDEO=用于移动设备和其他设备的捆绑视频源
IDS_WARNING_CONVERTTO5=该文件将从旧文件格式 @0 转换为 @1。您将不能再使用早期版本的 Flash 打开此文件。^n
IDS_WARNING_CONVERTTO5_TEMPLATE=该文件将从旧文件格式 @0 转换为 @1 模板。您将不能再在早期版本的 Flash 中使用此模板。^n
IDS_WARNING_DATALOSS=如果使用 @0 格式保存,此文件中包含的以下数据将丢失:^n^n@1
IDS_WARNING_DEBUGINPROCESS=调试会话已在进行中。
IDS_WARNING_DEPRECATED_COMPONENT=所选组件需要 ActionScript 2.0,它不受该版本 Flash Professional 的支持。
IDS_WARNING_DEVICE_SOUND_NOTSUPPORTED=在此播放器中不支持设备声音。
IDS_WARNING_DEVICE_SOUND_PATHEMPTY=尽管导出设置中要求提供导出设备声音,但声音没有有效的设备声音路径。此声音将被忽略。
IDS_WARNING_DEVICE_SOUND_PATHINVALID=声音具有设备声音路径,但该文件无法访问。此声音将被忽略。
IDS_WARNING_DEVICE_SOUND_VERSION=SWF 版本 3 或更低版本不支持设备声音。
IDS_WARNING_DNDLL=未找到 MMNotes.dll。'启动并编辑'模式无法正常工作。
IDS_WARNING_DOCALREADYOPEN=@0 已在另一窗口中打开。^n
IDS_WARNING_DOWNGRADE_TO_CURRENT=此文件是使用 @0 创建的,可能包含新功能,保存为 @1 格式时将丢失这些新功能。^n^n是否要继续保存?
IDS_WARNING_DOWNGRADE_TO_CURRENT2=此文件是使用更新版本的 Flash Professional 创建的,可能包含用 @0 格式保存时会丢失的新功能。^n^n是否继续保存?
IDS_WARNING_DOWNGRADE_TO_CURRENT3=此文件是使用更新版本的 Flash Professional 创建的,可能包含用当前格式保存时会丢失的新功能。^n^n是否继续保存?
IDS_WARNING_ELLIPSIS_ATSUI=Flash MX 2004 行距 (ATSUI)
IDS_WARNING_EXPIREDBUILD=Flash Professional 的此内部版本已经到期。请安装较新的版本。
IDS_WARNING_EXPIREDBUILD_TITLE=内部版本到期!
IDS_WARNING_EXT_PLAYER_NOT_SUPPORTED=自定义播放器
IDS_WARNING_FILL_NOT_SUPPORTED=当前版本的播放器不支持增强填充
IDS_WARNING_FLA_OUTOFSYNC=创作文件与 SWF 文件不同步。SWF 文件中的 URL 更改可能会在导出时丢失。
IDS_WARNING_ICON_IMPORT_FAILED=用于自定义图标的 PNG 文件无法导入。
IDS_WARNING_INVALID_MOTION_TARGET=该对象类型不能作为补间目标粘贴。
IDS_WARNING_LAUNCHANDEDIT=正在启动 Illustrator,启动后可进行编辑...
IDS_WARNING_METADATA=XMP 文件信息对话框的元数据。
IDS_WARNING_MISSING_LIBRARY=您使用的功能要求在库路径中具有 @0。请将其添加到库路径。
IDS_WARNING_MISSING_LIBRARY_FEATURE_NAME=您使用的功能 @0 要求在库路径中具有 @1。请将其添加到库路径。
IDS_WARNING_MISSING_OK=更新库路径
IDS_WARNING_MISSING_TITLE=所需库
IDS_WARNING_MOBILESETTINGS=设备设置
IDS_WARNING_MP3CODEC_NOT_SUPPORTED=SWF 4 以前的版本不支持 MP3 声音编解码器。
IDS_WARNING_NODEBUGINPROCESS=没有正在进行中的调试会话。
IDS_WARNING_NOREMOTEDEBUGINPROCESS=没有正在进行中的远程调试会话。
IDS_WARNING_NOT_ENOUGH_FRAMES_TO_PASTE_MOTION_PATH=路径只能应用在有两个或多个帧的补间范围上。
IDS_WARNING_NO_BONE_TITLE=Flash 反向运动警告
IDS_WARNING_NO_BUNDLE_VIDEO=当前播放器不支持绑定视频源
IDS_WARNING_NO_VIDEO=当前播放器不支持视频
IDS_WARNING_OBJECTSHAPE=绘制对象只能包含形状。 此对象将自动转换为组。
IDS_WARNING_PASTEBOARD=置于默认剪贴板之外的对象将不可见
IDS_WARNING_RECTANGLE=如要编辑该对象,Flash 必须将其转换为绘制对象
IDS_WARNING_RECTANGLE_TITLE=编辑对象
IDS_WARNING_REMOTEDEBUGINPROCESS=远程调试会话已在进行中。
IDS_WARNING_RSL_COPY=警告: 将 RSL 文件复制到^Q@0^Q失败
IDS_WARNING_RSL_DEFAULT_REMOVED=警告: 默认值'@0'已从'@1'的 RSL 列表中删除。脱机工作时,这可能会导致运行时错误。
IDS_WARNING_RSL_DEFAULT_REMOVED_TITLE=默认值已从 RSL 列表中删除
IDS_WARNING_SHAPETWEEN=绘制对象形状补间
IDS_WARNING_SPECIFY_PORT=必须指定端口。
IDS_WARNING_SPEECHCODEC_NOT_SUPPORTED=SWF 6 以前的版本不支持语音编解码器。
IDS_WARNING_STRINGS_PANEL=Flash MX 2004 字符串面板
IDS_WARNING_STRINGS_PANEL_CUSTOM=字符串面板 - 在运行时通过 ActionScript 替换字符串
IDS_WARNING_STROKE=此播放器不支持增强笔触
IDS_WARNING_SWC_ASVERSION=警告: 组件^Q@0^Q需要 ActionScript @1.0,它不受该版本 Flash Professional 的支持。
IDS_WARNING_SWC_SWFMINVERSION=组件'@0'需要 Flash Player @1 或更新版本。
IDS_WARNING_SWC_SWFMINVERSION_OLD=组件^Q@0^Q需要 Flash Player @1 或更新版本。
IDS_WARNING_TITLE=警告
IDS_WARNING_TLF_ACTION=仅在 Flash Player 10 或更高版本支持 TLF 文本。如果更改当前发布设置,TLF 文本将永久转换为传统文本。此操作不可撤消。
IDS_WARNING_TLF_PUB_ACTION=仅在 ActionScript 3.0 或更高版本支持 TLF 文本。如果更改当前发布设置,TLF 文本将永久转换为传统文本。此操作不可撤消。撤消历史记录将清除。
IDS_WARNING_TRACEBITMAP=所选内容无法转换,因为此位图中包含太多颜色。请更改您的^Q转换位图为矢量图^Q设置并重试。
IDS_WARNING_UNABLE_TO_PASTE_MOTION_PATH=无法将尝试粘贴的对象解释为路径。^n此操作仅适用于具有两个端点的笔触。
IDS_WARNING_UNDO_PREFS=在文档层级撤消和对象层级撤消之间切换将删除您当前的撤消历史记录。^n此操作不会更改您的文件,但您将丢失当前的撤消历史记录。
IDS_WARNING_UNDO_PREFS2=^n^n使用以下功能时,对象级撤消可能无法正常使用:^n^n
IDS_WARNING_UNDO_PREFS_DECO=Flash Deco 工具不支持对象级撤消。要使用此工具,请在首选参数对话框中切换到文档级撤消。
IDS_WARNING_URL_CHANGE=Dreamweaver 已更新 SWF 影片文件 (SWF) 中的某些 URL 链接。这些更改将传播到 FLA 文档 (FLA)。
IDS_WARNING_VIDEOSTREAM=嵌入的视频
IDS_WARNING_VIDEO_SKIN_COPY=警告: 为 FLVPlayback 组件复制外观 swf 失败。控件可能无法显示: @0
IDS_WARNING_VP6=VP6 编解码器需要 Flash Player 8 或更高版本
IDS_WARNINPUTTEXT=@0 播放器不支持输入文本字段。
IDS_WARNINTRO=警告: 此影片使用了 Flash @0 播放器中不支持的功能
IDS_WARNINTROCUSTOM=警告: 此影片使用了 @0 播放器中不支持的功能
IDS_WARNMEDIA=用另一个元件替换实例
IDS_WARNSTREAMINGSOUND=@0 播放器不支持声音流。
IDS_WARNTEXTFIELD=文本字段
IDS_WARNUNKNOWN=未知:
IDS_WARN_AS3_OBJECT_ACTIONS=警告: ActionScript 3.0 中不支持针对按钮或 MovieClip 实例的动作。对象实例上的所有脚本都将被忽略。
IDS_WARN_AS3_TEXT_VAR=警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于文本字段'@1'的变量'@0'将不会导出。
IDS_WARN_AS3_TEXT_VAR_NONAME=警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量^Q@0^Q将不会导出。
IDS_WARN_CACHE_AS_BITMAP=当前版本的播放器不支持运行时位图缓存
IDS_WARN_CACHE_AS_BITMAP_IN_BUTTON=按钮不支持运行时位图缓存。
IDS_WARN_COMPONENT_DESCRIPTION='帮助'面板中的组件描述
IDS_WARN_COMPONENT_EDIT_FRAME=组件编辑帧
IDS_WARN_COMPONENT_ICON=组件自定义图标
IDS_WARN_COMPONENT_PANEL=选项:在组件面板中显示
IDS_WARN_COMPONENT_REQ_AS_VERSION=组件要求的播放器版本
IDS_WARN_COMPONENT_REQ_PL_VERSION=组件要求的 ActionScript 版本
IDS_WARN_COMPONENT_TOOL_TIP=组件工具提示
IDS_WARN_COMPONENT_VARIABLE=组件参数:变量名称
IDS_WARN_DUPEINSTANCENAME=警告: 同一帧上的多个 3D 对象具有相同的实例名称。3D 实例名称必须是唯一的。除其中一个实例外,其它所有实例都将在导出时重命名。
IDS_WARN_DUPETLFINSTANCENAME=警告: 多个 TLF 对象具有相同的实例名称。TLF 实例名称必须唯一。导出过程中,除一个实例外,其他所有实例将被重命名。
IDS_WARN_EFFECT_SCRIPT=执行此特效需要用到脚本 %s,但在'Effects'文件夹中找不到该脚本。
IDS_WARN_EMBEDDED_CUSTOM_UI=使用内嵌 .swf 自定用户界面
IDS_WARN_EXPORT_IMAGE_RSL_AS3_IN_BUTTON=按钮不支持为运行时共享导出的图像
IDS_WARN_IMPORT_FILE_NOEXIST=无法定位源文件。请重新导入新文件。
IDS_WARN_IMPORT_RSL_AS3_IN_BUTTON=按钮不支持为运行时共享导入的元件
IDS_WARN_INSTANCENAMESBLANK=路径中的所有对象都需要实例名。
IDS_WARN_INVISIBLE=当前播放器版本中不支持将实例设为不可见
IDS_WARN_INVISIBLE_IN_BUTTON=按钮不支持使实例不可见
IDS_WARN_LIVE_PREVIEW=实时预览
IDS_WARN_MASK_IN_BUTTON=按钮不支持遮罩层
IDS_WARN_MOTION_INCOMPATIBLE_PROPS_REMOVED=动画包含无法应用于所选对象的颜色、滤镜和/或 3D 属性。删除了不支持的属性。
IDS_WARN_OPAQUE_BACKGROUND=当前播放器版本中不支持将不透明背景缓存为位图
IDS_WARN_OPAQUE_BACKGROUND_IN_BUTTON=按钮不支持将不透明背景缓存为位图
IDS_WARN_OVERWRITEMOVPROMPT=路径^Q@0^Q已经存在。^n是否要替换它?
IDS_WARN_OVERWRITEPROMPT=路径'%s'已存在。^n是否要替换它?
IDS_WARN_OVERWRITEXFLPROMPT=文件夹^Q@0^Q中已存在一个未压缩的 XFL 文档。^n是否要替换它?
IDS_WARN_PARAMETER_TYPE=组件参数类型: @0
IDS_WARN_PNG_SEQUENCE_ALREADYEXISTS=名为^Q@0^Q的文件已存在。^n^n是否要覆盖它?
IDS_WARN_PRESET_EXISTS=同名预设已经存在。您要覆盖它吗?
IDS_WARN_REQUIRES_EMBEDDING=您所选择的呈现方法需要嵌入字符。单击'嵌入'以指定要在 SWF 中嵌入的字符。
IDS_WARN_SPRITESHEET_ALREADYEXISTS=名为^Q@0^Q的文件已存在。^n^n是否要覆盖它?
IDS_WARN_SWC_NO_LZMA=警告: 发布为 SWC 文件会将压缩设置更改为 Deflate。
IDS_WINDOWS_PROGRAMS_DIR=C:\\Program Files
IDS_WINDOW_HIDE_PANELS=隐藏面板
IDS_WINDOW_SHOW_PANELS=显示面板
IDS_WITHWARN=with 动作
IDS_WORKSPACE_DEFAULT=默认
IDS_WORKSPACE_ICONSANDTEXT=图标和文本默认值
IDS_WORKSPACE_ICONSONLY=仅图标默认值
IDS_WRITEXFL_PROGRESS_CAPTION_AUTORECOVER=保存以自动恢复
IDS_XFL_DOCTYPE_NOT_SUPPORTED=Flash CC 文件格式不支持此文档类型。\n\n请另存为 Flash CS4 文档。
IDS_XFL_TYPENAME=Flash 文档
IDS_XMLTOUI_CTL_CREATE_FAILED=创建对话框控制失败。
IDS_XMLTOUI_DLG_CREATE_FAILED=运行时对话模板的内存分配失败。
IDS_XMLTOUI_DLG_FAIL_CAPTION=对话创建失败
IDS_XMLTOUI_ENTER_VALUE=请输入 @0 的值
IDS_XMLTOUI_INVALID_DIALOG_ID=在用户界面源文件的 XML 中遇到了无效的对话 ID。
IDS_XMLTOUI_NO_DIALOG_NODE=在用户界面源文件的 XML 中未找到对话节点。
IDS_XMLTOUI_NO_ROOT_ELEMENT=在用户界面源文件的 XML 中未找到根元素。
IDS_XMLUI_ALL_FILES=所有文件 (*.*)
IDS_XMLUI_BROWSE_BUTTON_LABEL=浏览
IDS_XML_ATTRIBUTE_ERROR=未结束的属性值
IDS_XML_CDATA_ERROR=未结束的 CDATA 部分
IDS_XML_CODEVIEW_HIDE=隐藏 XML 代码
IDS_XML_CODEVIEW_SHOW=显示 XML 代码
IDS_XML_COMMENT_ERROR=未结束的注释
IDS_XML_DECL_ERROR=未结束的 #{lsaquo}?xml#{rsaquo} 声明
IDS_XML_DOCTYPE_ERROR=未结束的 DOCTYPE 声明
IDS_XML_ELEMENT_ERROR=未结束的 XML 元素
IDS_XML_ERRORS=*** XML 分析错误 ***
IDS_XML_EXPECTED_ATTRIBUTE=在 @1 元素上找不到 @0 属性
IDS_XML_EXPECTED_ELEMENT=应当为 #\{lsaquo\}@0#\{rsaquo\} 元素
IDS_XML_EXPECTED_EOF=需要文件结尾
IDS_XML_EXPECTED_TEXTNODE=应输入文本
IDS_XML_EXPECTED_VALUE=@1 元素上的 @0 属性不包含 @2
IDS_XML_FILES=XML 文件 (*.xml)
IDS_XML_FILE_DOM_EXCEPTION=分析 XML 期间发生异常: @0\n
IDS_XML_FILE_ERROR=\n文件^Q@0^Q中存在错误:\n
IDS_XML_FILE_FATAL_ERROR=\n文件^Q@0^Q中存在致命错误:\n
IDS_XML_FILE_INIT_EXCEPTION=分析 XML 期间发生异常: @0\n
IDS_XML_FILE_LOAD_BUFFER_ERROR=XML 缓冲区未遵循动画对象架构\n^Q@0^Q。\n\n有关错误列表,请查看^Q@1^Q。\n
IDS_XML_FILE_LOAD_ERROR=文件^Q@0^Q\n未遵循动画对象架构^Q@1^Q。\n\n有关错误列表,请查看^Q@2^Q。\n
IDS_XML_FILE_LOAD_EXCEPTION=分析 XML 期间发生异常: @0\n
IDS_XML_FILE_NOS_ERROR=第 @0 行,字符 @1,消息: @2\n
IDS_XML_FILE_NOS_FATAL_ERROR=第 @0 行,字符 @1,消息: @2\n
IDS_XML_FILE_SAX_EXCEPTION=分析 XML 期间发生异常: @0\n
IDS_XML_FILE_SAX__EXCEPTION=分析 XML 期间发生异常: @0\n
IDS_XML_INCLUDE_ERROR=没有找到所包含的文件: @0
IDS_XML_INVALID_ACTION_ID=ID 属性必须包含有效的动作标识符。
IDS_XML_MALFORMED_ELEMENT=格式不正确的 XML 元素
IDS_XML_OUT_OF_MEMORY=内存不足
IDS_XML_UI_FAIL_TO_PROCESS_SOME_CONTROLS=[警告] XML 文件中的一个或多个控件未得到处理...
IDS_XML_UNEXPECTED_ELEMENT=遇到意外的元素: @0
IDS_XML_UNKNOWN_ELEMENT=未知的 XML 元素: @0
IDS_XP_POSSIBLE_SAVE_ERR=不能保存为 %s。^n^n文件可能是只读或已在另一个应用程序中打开。^n请用另一个名称保存,或关闭文档并重试。
IDS_YES=是
ID_ACTION_TAB_MENU=查看附加脚本
ID_BRUSHGAP=选择将使用颜料桶工具闭合的最大笔触间隔\n间隔大小
ID_BRUSHLOCKGRADIENT=将渐变填充或位图填充的位置锁定到绘图表面\n锁定填充
ID_BRUSHSIZE=选择刷子大小\n刷子大小
ID_BRUSHSTYLE=选择刷子模式\n刷子模式
ID_BRUSHTYPE=选择刷子形状\n刷子形状
ID_BRUSH_PAINTBEHIND=后面绘画
ID_BRUSH_PAINTBUCKET=使用刷子工具绘制实心区域\n颜料桶工具(@0)
ID_BRUSH_PAINTFILLS=颜料填充
ID_BRUSH_PAINTINSIDE=内部绘画
ID_BRUSH_PAINTNORMAL=标准绘画
ID_BRUSH_PAINTSELECTION=颜料选择
ID_BRUSH_PRESSURE=根据刷子的压力调整刷子大小\n使用压力
ID_BRUSH_TILT=使用来自平板电脑的角度信息决定刷子方向\n使用斜度
ID_CLOSE_LARGEGAPS=封闭大空隙
ID_CLOSE_MEDIUMGAPS=封闭中等空隙
ID_CLOSE_NOGAPS=不封闭空隙
ID_CLOSE_SMALLGAPS=封闭小空隙
ID_ERASERSIZE=选择橡皮擦的大小和形状\n橡皮擦形状
ID_ERASERSTYLE=选择橡皮擦模式\n橡皮擦模式
ID_ERASER_ERASEFILLS=擦除填色
ID_ERASER_ERASEINSIDE=内部擦除
ID_ERASER_ERASELINES=擦除线条
ID_ERASER_ERASENORMAL=标准擦除
ID_ERASER_ERASESELECTION=擦除所选填充
ID_ERASER_PAINTBUCKET=使用水龙头工具擦除绘画中的线条和填充\n水龙头
ID_FONTSTRING=字体
ID_GLOBAL3D=用来切换 3D 转换全局模式的开启与关闭\n全局转换 (@0)
ID_INVALID_UNITS=度量单位无效。
ID_LASSO_POLY=进入套索工具的多边形模式\n多边形模式
ID_LASSO_POLY_0=进入套索工具的多边形模式。\n多边形工具 (@0)
ID_LASSO_PROPS=编辑魔术棒的属性\n魔术棒设置
ID_LASSO_WAND=使用魔术棒切换智能位图选择\n魔术棒
ID_LASSO_WAND_0=使用魔术棒切换智能位图选择\n魔术棒 (@0)
ID_LINE_HAIRLINE=极细线
ID_MAGNIFIER_ZOOMIN=单击放大镜时放大视图\n放大
ID_MAGNIFIER_ZOOMOUT=单击放大镜时缩小视图\n缩小
ID_MODIFY_DISTORT=显示用来扭曲所选内容的手柄\n扭曲
ID_MODIFY_ENVELOPE=显示用来封套所选内容的手柄\n封套
ID_MODIFY_ROTATE=显示用来旋转或倾斜所选内容的手柄\n旋转与倾斜
ID_MODIFY_SCALE=显示用来放大或缩小所选内容的手柄\n缩放
ID_MODIFY_SMOOTH=平滑所选线条\n平滑
ID_MODIFY_STRAIGHTEN=伸直所选线条\n伸直
ID_OBJECTMODEL=用来切换对象绘制模式的开启与关闭\n对象绘制 (J)
ID_PENCILSTYLE=选择铅笔模式\n铅笔模式
ID_PENCIL_INK=墨水
ID_PENCIL_LINE=使用线条工具绘制线条\n线条工具(@0)
ID_PENCIL_OVAL=使用椭圆工具绘制椭圆形\n椭圆工具(@0)
ID_PENCIL_OVAL_PRIMITIVE=使用椭圆工具绘制基本椭圆\n基本椭圆工具 (@0)
ID_PENCIL_PAINTBUCKET=使用墨水瓶工具对绘画应用线条颜色和粗细\n墨水瓶工具(@0)
ID_PENCIL_RECTANGLE=使用矩形工具绘制矩形和圆角矩形\n矩形工具(@0)
ID_PENCIL_RECT_PRIMITIVE=使用矩形工具绘制基本矩形和圆角基本矩形\n基本矩形工具(@0)
ID_PENCIL_SMOOTH=平滑
ID_PENCIL_STRAIGHTEN=伸直
ID_TOOL_BEZIERPENTOOL=使用钢笔工具绘制直线和曲线\n钢笔工具(@0)
ID_TOOL_BEZIERSELECT=部分选取工具用于利用手柄来选择、拖放图形和改变图形的形状\n部分选取工具(@0)
ID_TOOL_BRUSH=使用刷子工具绘制实心区域\n刷子工具(@0)
ID_TOOL_DECO=使用 Deco 工具对填充区域上色\nDeco 工具 (@0)
ID_TOOL_ERASER=使用橡皮擦工具擦除绘画中的线条和填充\n橡皮擦工具(@0)
ID_TOOL_EYEDROPPER=使用滴管工具从绘画中拾取线条、填充和文本样式\n滴管工具(@0)
ID_TOOL_FILLTRANSFORM=用于调整渐变或位图填充的角度、位置和大小\n渐变变形工具(@0)
ID_TOOL_FREEXFORM=^Q任意变形^Q用于选择、拖动图形和改变图形的形状\n任意变形工具(@0)
ID_TOOL_GESTURE=使用箭头工具选择、拖放绘画以及改变绘画的形状\n选择工具(@0)
ID_TOOL_HAND=使用手形工具移动绘画视图\n手形工具(@0)
ID_TOOL_IK_BIND=使用绑定工具在锚点上附加或分离骨骼。\n绑定工具(@0)
ID_TOOL_IK_BONE=使用骨骼工具在元件或形状上添加骨骼\n骨骼工具(@0)
ID_TOOL_LASSO=使用套索工具选择绘画中的区域\n套索工具(@0)
ID_TOOL_MAGNIFIER=使用放大镜工具放大或缩小绘画视图\n缩放工具(@0)
ID_TOOL_PENCIL=使用铅笔工具绘制线条和形状\n铅笔工具(@0)
ID_TOOL_PENMINUS=使用删除锚点工具在直线和曲线中删除点\n删除锚点工具 (@0)
ID_TOOL_PENMODIFY=使用转换锚点工具修改曲线切线\n转换锚点工具 (@0)
ID_TOOL_PENPLUS=使用添加锚点工具在直线和曲线中添加锚点\n添加锚点工具 (@0)
ID_TOOL_SPRAY_BRUSH=使用喷涂刷绘制填充了对象的区域\n喷涂刷工具(@0)
ID_TOOL_TEXT=使用文本工具创建和编辑带格式文本\n文本工具 (@0)
ID_TOOL_THREED_ROTATE=使用 3D 旋转来旋转 3D 对象\n3D 旋转工具(@0)
ID_TOOL_THREED_TRANSFORM=使用 3D 平移来移动 3D 对象\n3D 平移工具(@0)
ID_UNIT_CENTIMETERS=cm;厘米
ID_UNIT_INCHES=^Q;英寸;in;英寸
ID_UNIT_MILLIMETERS=mm;毫米
ID_UNIT_POINTS=pt;点;点;点
ID_UNKNOWNSTRING=未知
ID_VIEW_SNAPTOOBJECTS=打开或关闭贴紧至对象和自动连接线条\n贴紧至对象
INCOMPATIBILITY_REPORT
IDS_AI_APPLY_RECOMMENDED_IMPORT_SETTINGS=应用建议的导入设置
IDS_AI_SOME_TEXT=此 Illustrator 文档包含与 Flash 不兼容的以下元素。
Import.ImportToLibraryCmdDesc=将用其他应用程序创建的文件导入文档库
Import.ImportToStageCmdDesc=将用其他应用程序创建的文件导入文档中
Import.ImportVideoCmdDesc=将视频文件导入 Flash
Import.OpenExternalLibraryCmdDesc=以浮动的库窗口打开文档
Import/libsndfile
ChannelsWarning=文件有 @0 个通道,将只导入前两个。
WarningPrefix=警告: 将导入声音文件 @0,但会伴随一些问题。
ImportMenu=导入(I)
ImportToLibraryMenu=导入到库(L)...
ImportToStageMenu=导入到舞台(I)...
ImportVideoMenu=导入视频...
IncompatibilityReport/Title
IncompatibilityReport=不兼容性报告
IndentCodeMenu=缩进代码
InfoMenu=信息(I)
InfoPanel/A
InfoPanel/B
label=蓝:
InfoPanel/Center
Label=注册点/变形点
InfoPanel/Color
Label=光标位置处的颜色
InfoPanel/Cursor
Label=光标位置
InfoPanel/G
label=绿:
InfoPanel/Height
Label=选区高度
label=高:
InfoPanel/PositionX
label=X:
InfoPanel/PositionY
label=Y:
InfoPanel/R
label=红:
InfoPanel/Width
Label=选区宽度
label=宽:
InfoPanel/WidthHeight
Label=宽度/高度
InfoPanel/X
tooltip=选区的 X 位置
InfoPanel/Y
Label=选区的 Y 位置
Insert.ClassicTweenCmdDesc=将所选帧设置为传统补间动画
Insert.CreateMotionTweenCmdDesc=将所选帧设置为补间动画
Insert.MotionTweenCmdDesc=将所选帧设置为补间动画
Insert.NewSymbolCmdDesc=创建可在多个位置使用的新元件
Insert.SceneCmdDesc=在当前场景后添加新场景
Insert.ShapeTweenCmdDesc=将所选帧设置为补间形状
InsertBlankKeyframeMenu=空白关键帧(B)
InsertFrameMenu=帧(F)
InsertKeyframeMenu=关键帧(K)
InsertLayerFolderMenu=图层文件夹(O)
InsertLayerMenu=图层(L)
InsertObjectMenu=插入(I)
IntersectMenu=交集
JSObjLibItemFont/error
embedRanges=embedRanges 字符串^Q@0^Q不正确。
JoinMotionsMenu=合并动画
KeyboardShortcuts=快捷键(K)...
KeypressEvent/Label
ExecuteWhen=按下此按键时执行:
KeypressEvent/Title
Keypress=按键
LIBRARY
IDS_LIB_EMPTY=空的库
LZMA_SWC_DISALLOWED=所选的 SWC 经过了 LZMA 压缩,这是不允许的。
LastSync=上次同步时间:
LayerProperties/CheckBox
Lock=锁定(L)
Show=显示(S)
ViewLayer=将图层视为轮廓(V)
LayerProperties/Label
LayerHeight=图层高度(H):
Name=名称(N):
OutlineColor=轮廓颜色:
LayerProperties/LayerHeight/item1
100=100%
LayerProperties/LayerHeight/item2
200=200%
LayerProperties/LayerHeight/item3
300=300%
LayerProperties/RadioButton
Folder=文件夹(F)
Guide=引导层(G)
Guided=被引导(U)
Mask=遮罩层(M)
Masked=被遮罩(A)
Normal=一般(O)
LayerPropertiesMenu=图层属性(L)...
LetterSpacing.DecreaseCmdDesc=缩小字母间距
LetterSpacing.IncreaseCmdDesc=增大字母间距
LetterSpacing.ResetCmdDesc=将字母间距重置成默认值
LetterSpacingDecreaseMenu=减小(D)
LetterSpacingIncreaseMenu=增加(I)
LetterSpacingMenu=字母间距(L)
LetterSpacingResetMenu=重置(R)
LibrarPath/RSL/SizeReport
ContentSWF=内容 SWF
LoadAnimSWF=正在加载动画 SWF
PreloadWrapSWF=内容 SWF 所嵌入的预加载器 SWF
LibraryPanel/Delete
LibraryPanel/EmptyLibrary
label=空的库
LibraryPanel/HeaderColumn/DateModified
title=修改日期
LibraryPanel/HeaderColumn/Linkage
title=AS 链接
LibraryPanel/HeaderColumn/Name
LibraryPanel/HeaderColumn/Type
title=类型
LibraryPanel/HeaderColumn/UseCount
title=使用次数
LibraryPanel/NewFolder
tooltip=新建文件夹
LibraryPanel/NewLibraryPanel
tooltip=新建库面板
LibraryPanel/NewSymbol
tooltip=新建元件...
LibraryPanel/Pin
tooltip=固定当前库
LibraryPanel/Play
tooltip=播放
LibraryPanel/PreviewNotAvail
label=预览不可用
LibraryPanel/Properties
LibraryPanel/Stop
tooltip=停止
LibraryPath/ANE
ANEError=无效的本机扩展 (ANE) 文件。
ExtensionID=扩展 ID: @0
SupportedTarget=支持的目标: @0
LibraryPath
FeatureNameFormat=Feature: @0
LibraryPath/LinkType
LinkTypeFormat=Link Type: @0
RSL=运行时共享库
UsesDefaultFormat=Uses default (@0)
LibraryPath/RSL
None=(无)
NotApplicable=(不适用)
PolicyFileFormat=Policy File URL: @0
PreloadWrapWarning=您的内容将不进行流处理。运行时共享库 (RSL) 预加载要求在播放第一帧之前下载您的所有内容。^n^n若要防止出现这种情况,您可以通过^Q发布设置^Q对话框进入^Q高级 ActionScript 3.0 设置^Q对话框,更改^Q运行时共享库设置^Q。@0
LibraryPath/RSL/PreloadWrapWarning
RSLList=^n^n正在预加载的运行时共享库有: ^n^n@0
RSLPathPlain=@0^n
RSLPathWithFeature=@0 的 @1^n
RSLFailoverFormat=Failover RSL URL: @0
RSLFormat=RSL URL: @0
LibraryPath/RSL/UpgradeWarning
Format=@0 的运行时共享库资源已更新,所以您的 RSL 部署 URL 的自定义值已改变。您原先的 URL 是:\n\n@1\n更新后的 URL 是:\n\n@2
Title=运行时共享库资源已更新
LibraryPathItem/HeaderColumn/PolicyFileURL
title=策略文件
LibraryPathItem/HeaderColumn/RSLURL
title=路径/URL
LibraryPathItem/Validation
NoRSLPaths=当链接类型是 RSL 时,您必须至少指定一个 RSL 部署路径。
LineNumbersMenu=行号
ListManager/Title
LockGuidesMenu=锁定辅助线(K)
LockMenu=锁定(L)
LoopPlaybackMenu=循环播放(L)
MANAGE_EXTENSIONS_EXMAN_NOT_INSTALLED=安装 Adobe Extension Manager 以继续。
MBuilder
FontEmbedNeeded=应该为在运行时可能编辑的任何文本嵌入字体,具有^Q使用设备字体^Q设置的文本除外。使用^Q文本^Q > ^Q字体嵌入^Q命令嵌入字体。
WarnHTMLSubSuperScript=此文件包含的静态文本应用了上标或下标属性,但与不支持上标或下标的 HTML 文本属性结合应用。
Magnification.CenterStageCmdDesc=滚动以将舞台居中
Magnification.FitInWindowCmdDesc=缩放到符合窗口的大小
Magnification.Percent100CmdDesc=缩放到 100%
Magnification.Percent200CmdDesc=缩放到 200%
Magnification.Percent25CmdDesc=缩放到 25%
Magnification.Percent400CmdDesc=缩放到 400%
Magnification.Percent50CmdDesc=缩放到 50%
Magnification.Percent800CmdDesc=缩放到 800%
Magnification.ShowAllCmdDesc=在窗口中显示绘画的完整内容
Magnification.ShowFrameCmdDesc=在窗口中显示整个帧
MagnificationMenu=缩放比率(M)
MakeSameHeightMenu=设为相同高度(S)
MakeSameWidthMenu=设为相同宽度(M)
ManageAccount=管理 Creative Cloud 帐户...
ManageAirSdk/HeaderColumn
Path=路径
Version=版本
ManageSavedCommandsMenu=管理保存的命令(M)...
ManageSyncSettings=管理同步设置...
Modify.BreakApartCmdDesc=将所选对象分解成原有的组成部分
Modify.ConvertToBitmapCmdDesc=将所选内容转换为位图
Modify.ConvertToSymbolCmdDesc=从所选内容创建一个可在多个位置使用的新元件
Modify.DocumentCmdDesc=更改文档的大小和其他属性
Modify.GroupCmdDesc=创建新的组对象
Modify.UngroupCmdDesc=取消组合所选组对象
ModifyMenu=修改(M)
MotionEditor/ExpandedGraphSize
tooltip=扩展图形的大小
MotionEditor/ExpandedGraphSizeControl
MotionEditor/GraphSize
tooltip=图形大小
MotionEditor/GraphSizeControl
MotionEditor/ViewableFrames
tooltip=可查看的帧
MotionEditor/ViewableFramesControl
MotionPresets/Apply
label=应用
tooltip=将预设应用到选区
MotionPresets/NewFolder
MotionPresets/Preview
message=预览不可用
MotionPresets/Remove
tooltip=删除项目
MotionPresets/Save
tooltip=将选区另存为预设
MotionPresets/Search
tooltip=搜索
MotionPresets/SearchValue
MotionPresetsMenu=动画预设
MotionTweenMenu=补间动画(Y)
MovieBrowser
MIN_WIDTH=208
MoviebrowserSettings/CheckBox
Actionscript=ActionScript(A)
Bitmaps=位图(I)
Buttons=按钮(B)
Frames=帧(F)
Graphics=图形(G)
Layers=图层(L)
MovieClips=影片剪辑(M)
MovieElements=影片元素(E)
Sounds=声音(S)
SymbolDefinitions=元件定义(Y)
Text=文本(T)
Video=视频(V)
MoviebrowserSettings/GroupBox
Context=关联
Show=显示
MoviebrowserSettings/Title
MovieExplorer=影片浏览器设置
Mp3Quality
Best=最佳
Fast=快速
Mp3Rate
112kbps=112 kbps
128kbps=128 kbps
160kbps=160 kbps
16kbps=16 kbps
20kbps=20 kbps
24kbps=24 kbps
32kbps=32 kbps
48kbps=48 kbps
56kbps=56 kbps
64kbps=64 kbps
80kbps=80 kbps
8kbps=8 kbps
MultipleEditAll/Button
StagePreview=舞台预览
MultipleEditAll/GroupBox
MultipleEditAll/Label
AllowSmoothing=允许平滑:
BaseClass=基类:
Class=类:
Compression=压缩:
Compression1=压缩:
EnableGuides=启用 9 切片缩放辅助线:
ExportFor=为 ActionScript 导出:
ExportForRuntimeSharing=为运行时共享导出:
ExportIn=在第 @0 帧中导出:
ExportIn_0=在第 @0 帧中导出:
UniqueClass=将为选定的项目自动生成唯一的类名称。
Url=URL:
MultipleEditAll/Option/item1
No=否
MultipleEditAll/Option/item2
Yes=是
MultipleEditAll/SndCompFormat/item1
MultipleEditAll/SndCompFormat/item2
MultipleEditAll/SndCompFormat/item3
Mp3=MP3
MultipleEditAll/SndCompFormat/item4
Raw=Raw
MultipleEditAll/SndCompFormat/item5
MultipleEditAll/SymboltypeOpt/item1
MultipleEditAll/SymboltypeOpt/item2
MultipleEditAll/SymboltypeOpt/item3
MuteSoundsMenu=静音(N)
NameInstance/Label
InstanceName=实例名称:
NameInstance/Title
InstanceName=实例名称
NewFileMenu=新建(N)...
NewFileMenuAS=新建(N)
NewSymbolMenu=新建元件(N)...
NewWorkspaceMenu=新建工作区
OpenExternalLibraryMenu=打开外部库(O)...
OpenFileMenu=打开
OptimizeCurves/StaticText
Preview=预览(P)
ShowTotals=显示总计消息(T)
OptimizeCurves/label
Strength=优化强度(O):
OptimizeMenu=优化(O)...
OptimizeOrSampleMotion
Message=必须简化曲线,使其适合当前补间动画中可用帧的数量。请选择以下方法之一:
RadioButton=优化路径
RadioButton2=在各帧间采样
Title=对补间动画路径进行优化或采样
OutdentCodeMenu=凸出代码
OutputMenu=输出(U)
OutputPanel
TruncationEllipsisText= [... 截断的文本]
PASTE_SPECIAL
DIB_Format=设备无关性位图 (DIB)
EMF_Format=图片(元文件)
EMF_Result=图片
Flash_Format=Flash 绘画
Flash_Result=可编辑的 Flash 绘画
PNG=PNG 位图
PI/Accessibility/AutoLabel
label=自动标签
PI/Accessibility/ChildAccessible
label=使子对象可供访问
PI/Accessibility/Description
label=描述:
PI/Accessibility/MovieAccessible
label=使影片可供访问
PI/Accessibility/Name
label=名称:
PI/Accessibility/ObjectAccessible
label=使对象可供访问
PI/Accessibility/Shortcut
label=快捷键:
PI/Accessibility/TabIndex
label=Tab 键索引:
PI/Bitmap/Edit
label=编辑...
tooltip=使用其他应用程序编辑位图
PI/Bitmap/InstanceOf
label=实例:
PI/Bitmap/Label
label=位图
PI/Bitmap/Swap
label=交换...
tooltip=将位图交换为库中的位图
PI/ColorEffect/AlphaSlider
tooltip=Alpha 数量
PI/ColorEffect/BrightnessSlider
tooltip=亮度数量
PI/Component/Parameters
Error=打开此组件的自定义用户界面时出错
label=组件参数
PI/Document/Properties/EditButton
tooltip=编辑文档属性
PI/Document/Properties/EditHeight
tooltip=舞台高度
PI/Document/Properties/EditWidth
tooltip=舞台宽度
PI/Document/Properties/FPS
label=FPS:
tooltip=帧频
PI/Document/Properties/Size
label=大小:
PI/Document/Properties/StageColor
label=舞台:
tooltip=背景颜色
PI/Document/Properties
title=属性
PI/Document/Properties/x
label=x
PI/Document/Publish/AIRSettings
tooltip=编辑应用程序设置
PI/Document/Publish/ASSettings
tooltip=编辑 ActionScript 设置
PI/Document/Publish/ActionScriptDropDown
tooltip=ActionScript 版本
PI/Document/Publish/Class
label=类:
tooltip=文档类
PI/Document/Publish/EditClass
tooltip=编辑类定义
PI/Document/Publish/Player
PI/Document/Publish/PlayerDropDown
tooltip=播放器版本
PI/Document/Publish/Publish_Settings
label=发布设置...
PI/Document/Publish/Script
label=脚本:
PI/Document/Publish/Settings
tooltip=编辑发布设置
PI/Document/Publish
title=发布
PI/Document/SWFHistory
Clear=清除
PI/Document/SWFHistory/ClearButtonTip
tooltip=清除 SWF 历史记录
Date=日期
Debug=调试
Entry=条目
Log=日志
SWF_History_Log=SWF 历史记录日志
Time=时间
WarnIconTooltip=SWF 大小增加超过 50%
title=SWF 历史记录
tooltip=在输出面板中显示日志
PI/DrawingObject/Label
label=绘制对象
PI/EmbedVideo/InstanceName
tooltip=实例名称
PI/EmbedVideo/InstanceOf
PI/EmbedVideo/Source
label=源:
tooltip=源文件
PI/EmbedVideo/SourceDesc
tooltip=源描述
PI/EmbedVideo/Swap
tooltip=交换源文件
PI/EmbedVideo/Symbol
tooltip=元件
PI/EmbedVidoe/Label
label=嵌入的视频
PI/Filter/Editor/Delete
tooltip=删除滤镜
PI/Frame/Actionscript
tooltip=Actionscript 面板
PI/Frame/Label/Label
tooltip=帧标签
PI/Frame/Label/Type
Item0=名称
Item1=注释
Item2=锚记
label=类型:
tooltip=标签类型
PI/Frame/Label
label=帧
title=标签
PI/Frame/Sound/EditEffect
tooltip=编辑声音封套
PI/Frame/Sound/Effect
Item1=左声道
Item2=右声道
Item3=向右淡出
Item4=向左淡出
Item5=淡入
Item6=淡出
Item7=自定义
label=效果:
tooltip=声音效果
PI/Frame/Sound/Loop
Item0=重复
Item1=循环
tooltip=声音循环
PI/Frame/Sound/LoopCount
tooltip=循环次数
PI/Frame/Sound/Name
tooltip=声音名称
PI/Frame/Sound/RotationCount
tooltip=旋转次数
PI/Frame/Sound/Sync
Item0=事件
Item1=开始
Item2=停止
Item3=数据流
label=同步:
tooltip=同步声音
PI/Frame/Sound
title=声音
PI/Frame/Tween/Blend
label=混合:
PI/Frame/Tween/BlendType
Item0=分布式
Item1=角形
tooltip=Morph 类型
PI/Frame/Tween/Ease
label=缓动:
PI/Frame/Tween/EasingValaue
tooltip=缓动值
PI/Frame/Tween/EditEase
tooltip=编辑缓动
PI/Frame/Tween/Orient
label=调整到路径
tooltip=路径旋转
PI/Frame/Tween/Rotate
label=旋转:
PI/Frame/Tween/Rotation
Item1=自动
Item2=顺时针
Item3=逆时针
tooltip=旋转选项
PI/Frame/Tween/Scale
label=缩放
PI/Frame/Tween/Snap
tooltip=贴紧至辅助线
PI/Frame/Tween/Sync
label=同步
tooltip=同步元件
PI/Frame/Tween/Warning
tooltip=补间警告
PI/Frame/Tween
title=补间
PI/Group/Label
label=组
PI/IK/Child
tooltip=子级
PI/IK/Ease/Type
tooltip=缓动类型
PI/IK/Ease
label=强度:
title=缓动
PI/IK/Frame/InstanceName
tooltip=骨架名称
PI/IK/Frame/Label
label=IK 骨架
PI/IK/Frame/Physics/Enabled
label=启用
PI/IK/Frame/Springs/Enabled
tooltip=为骨架启用弹簧
PI/IK/Frame/Springs
title=弹簧
PI/IK/Frame/Style
label=样式:
tooltip=骨架样式
PI/IK/Frame/Type
tooltip=动画类型
PI/IK/Frame
title=选项
PI/IK/InstanceName
PI/IK/Label
label=IK 骨骼
PI/IK/Location/Length
label=长度:
PI/IK/Location/Pinning
label=固定
tooltip=将所选骨骼的尾部固定到舞台
PI/IK/Location/Speed
label=速度:
PI/IK/Location
title=位置
PI/IK/Next
tooltip=下一个同级
PI/IK/Parent
tooltip=父级
PI/IK/Position/Angle
label=角度:
PI/IK/Position/SpeedValue
tooltip=速度
PI/IK/Position/XPosition
label=位置 X:
PI/IK/Previous
tooltip=上一个同级
PI/IK/Rotation/Constrained
tooltip=限制环绕联接点旋转
PI/IK/Rotation/Enabled
tooltip=启用环绕联接点旋转
PI/IK/Rotation/Max
label=最大:
tooltip=最大约束
PI/IK/Rotation/Min
label=最小:
tooltip=最小约束
PI/IK/Rotation
label=约束
title=联接: 旋转
PI/IK/Shape/InstanceName
PI/IK/Shape/Label
label=IK 形状
PI/IK/Spring/Damping
label=阻尼:
tooltip=更改弹簧强度的衰减速率
PI/IK/Spring
Strength=强度:
PI/IK/Spring/Strength
tooltip=当前骨骼的弹力值
PI/IK/Type
PI/IK/XTranslation/Constrained
tooltip=限制沿 X 轴平移
PI/IK/XTranslation/Enabled
tooltip=启用沿 X 轴平移
PI/IK/XTranslation/Max
tooltip=此约束的最大设置
PI/IK/XTranslation/Min
tooltip=此约束的最小设置
PI/IK/XTranslation
title=联接: X 平移
PI/IK/YPosition
PI/IK/YTranslation/COnstrained
PI/IK/YTranslation/Constrained
tooltip=限制沿 Y 轴平移
PI/IK/YTranslation/Enabled
tooltip=启用沿 Y 轴平移
PI/IK/YTranslation/Max
PI/IK/YTranslation/Min
PI/IK/YTranslation
title=联接: Y 平移
PI/LinkedVideo/InstanceNamee
PI/LinkedVideo/InstanceOf
PI/LinkedVideo/Label
label=链接的视频
PI/LinkedVideo/Swap
PI/Mixed/Label
label=混合
PI/Motion/AdditionalRotation
tooltip=其它旋转
PI/Motion/Ease/EaseValue
PI/Motion/Ease
PI/Motion/InstanceName
PI/Motion/Label
label=补间动画
PI/Motion/Options/Sync
label=同步图形元件
PI/Motion/Options
PI/Motion/Path/Height
tooltip=选区高度
PI/Motion/Path/Lock
tooltip=将宽度和高度锁定在一起
PI/Motion/Path/Width
tooltip=选区宽度
PI/Motion/Path/XPos
tooltip=选区 X 位置
PI/Motion/Path/YPos
PI/Motion/Path
title=路径
PI/Motion/Rotation/Direction
Item1=顺时针
Item2=逆时针
PI/Motion/Rotation/Orientation
PI/Motion/Rotation/RotateDirection
label=方向:
PI/Motion/Rotation/RotateValue
PI/Motion/Rotation/Times
valueLabel=次
PI/Motion/Rotation
title=旋转
PI/Motions/Ease/EaseValue
PI/Oval/Label
label=椭圆图元
PI/Oval/Options/ClosePath
label=闭合路径
tooltip=闭合路径
PI/Oval/Options/EndAngle
label=结束角度:
PI/Oval/Options/EndAngleSlider
tooltip=椭圆结束角度
PI/Oval/Options/EndAngleValue
PI/Oval/Options/Radius
label=内径:
tooltip=椭圆内径
PI/Oval/Options/RadiusValue
PI/Oval/Options/Reset
label=重置
tooltip=将控件重置为默认值
PI/Oval/Options/StartAngle
label=开始角度:
PI/Oval/Options/StartAngleSlider
tooltip=椭圆开始角度
PI/Oval/Options/StartAngleValue
PI/Oval/Options
title=椭圆选项
PI/Rectangle/Label
label=矩形图元
PI/Rectangle/Options/BottomLeftRadius
tooltip=矩形边角半径
PI/Rectangle/Options/BottomRightRadius
PI/Rectangle/Options/Lock
tooltip=将边角半径控件锁定为一个控件
PI/Rectangle/Options/RadiusSlider
tooltip=边角半径控件
PI/Rectangle/Options/Reset
PI/Rectangle/Options/TopLeftRadius
PI/Rectangle/Options
title=矩形选项
PI/SWF/Actionscript
PI/SWF/InstanceName
PI/SWF/InstanceOf
PI/SWF/Label
label=SWF
PI/Screens/Actionscript
PI/Screens/Inspector
tooltip=绑定面板和架构面板
PI/Screens/InstanceName
PI/Screens/Label
label=屏幕
PI/Screens/Options/Class
tooltip=屏幕类名称
PI/Screens/Options/Registration
tooltip=屏幕自动对齐参考
PI/Screens/Options/Snap
label=屏幕自动对齐
tooltip=屏幕自动注册
PI/Screens/Options
title=屏幕选项
PI/Shape/FillStroke/Cap
label=端点:
tooltip=设置路径终点的样式
PI/Shape/FillStroke/Custom
tooltip=编辑笔触样式
PI/Shape/FillStroke/FillColor
PI/Shape/FillStroke/Height
tooltip=笔触高度
PI/Shape/FillStroke/Hinting
label=提示
tooltip=将笔触锚记点保持为全像素可防止出现模糊线
PI/Shape/FillStroke/Join
label=接合:
tooltip=定义两个路径段的相接方式
PI/Shape/FillStroke/LineCap
Item1=圆角
Item2=方形
PI/Shape/FillStroke/LineJoin
Item0=尖角
Item2=斜角
PI/Shape/FillStroke/Miter
label=尖角:
tooltip=控制尖角接合的清晰度
PI/Shape/FillStroke/Scale
Item0=一般
Item1=水平
Item2=垂直
Item3=无
label=缩放:
tooltip=按方向缩放笔触
PI/Shape/FillStroke/Stroke
label=笔触:
PI/Shape/FillStroke/StrokeColor
PI/Shape/FillStroke/StrokeSlider
tooltip=笔触大小
PI/Shape/FillStroke/Style
tooltip=笔触样式
PI/Shape/FillStroke
title=填充和笔触
PI/Shape/Label
label=形状
PI/StringPropController/value
mixed=混合
PI/Symbol/3D/Angle
tooltip=透视角度
PI/Symbol/3D/Height
tooltip=透视 3D 高度
PI/Symbol/3D/Reset
tooltip=重置消失点
PI/Symbol/3D/VanishingPointIcon
tooltip=消失点
PI/Symbol/3D/VanishingPointX
tooltip=消失点 X 位置
PI/Symbol/3D/VanishingPointY
tooltip=消失点 Y 位置
PI/Symbol/3D/Width
tooltip=透视 3D 宽度
PI/Symbol/3D/XValue
tooltip=选区 3D X 位置
PI/Symbol/3D/YValue
tooltip=选区 3D Y 位置
PI/Symbol/3D/ZValue
label=Z:
tooltip=选区 3D Z 位置
PI/Symbol/3D
title=3D 定位和视图
PI/Symbol/3DAngleIcon
PI/Symbol/Actionscript
PI/Symbol/Behavior
Item0=影片剪辑
Item1=按钮
Item2=图形
tooltip=实例行为
PI/Symbol/ColorEffect/AdVBlue
tooltip=蓝色偏移
PI/Symbol/ColorEffect/AdvAlpha
label=Alpha:
labelb=x A +
PI/Symbol/ColorEffect/AdvAlphaValue
tooltip=Alpha 偏移
PI/Symbol/ColorEffect/AdvBlue
label=蓝:
labelb=x B +
PI/Symbol/ColorEffect/AdvBluePercemt
tooltip=蓝色百分比
PI/Symbol/ColorEffect/AdvGreen
label=绿:
tooltip=绿色偏移
PI/Symbol/ColorEffect/AdvGreenPercent
tooltip=绿色百分比
PI/Symbol/ColorEffect/AdvGreenValue
labelb=x G +
PI/Symbol/ColorEffect/AdvRed
label=红:
labelb=x R +
PI/Symbol/ColorEffect/AdvRedPercent
tooltip=红色百分比
PI/Symbol/ColorEffect/AdvRedValue
tooltip=红色偏移
PI/Symbol/ColorEffect/Alpha
label=Alpha:
PI/Symbol/ColorEffect/AlphaPercentValue
tooltip=Alpha 百分比
PI/Symbol/ColorEffect/AlphaValue
PI/Symbol/ColorEffect/Blue
PI/Symbol/ColorEffect/BlueSlider
tooltip=蓝色
PI/Symbol/ColorEffect/BlueValue
PI/Symbol/ColorEffect/Bright
label=亮度:
PI/Symbol/ColorEffect/BrightnessValue
PI/Symbol/ColorEffect/Green
PI/Symbol/ColorEffect/GreenSlider
tooltip=绿色
PI/Symbol/ColorEffect/GreenValue
PI/Symbol/ColorEffect/Red
PI/Symbol/ColorEffect/RedSlider
tooltip=红色
PI/Symbol/ColorEffect/RedValue
PI/Symbol/ColorEffect/Style
PI/Symbol/ColorEffect/Styles
Item1=亮度
Item2=色调
Item3=高级
Item4=Alpha
tooltip=颜色样式
PI/Symbol/ColorEffect/Tint
label=色调:
tooltip=着色
PI/Symbol/ColorEffect/TintSlider
tooltip=着色量
PI/Symbol/ColorEffect/TintValue
PI/Symbol/ColorEffect
title=色彩效果
PI/Symbol/Cuepoints
title=提示点
PI/Symbol/Display/Bitmap
Item0=原来的(无更改)
Item1=缓存为位图
Item2=导出为位图
PI/Symbol/Display/BitmapMatter
PI/Symbol/Display/BitmapMode
tooltip=位图模式
PI/Symbol/Display/BitmapSize
Item0=透明
Item1=不透明
tooltip=位图背景
PI/Symbol/Display/BlendMode
Item1=图层
Item10=差值
Item11=反相
Item12=Alpha
Item13=擦除
Item2=变暗
Item3=正片叠底
Item4=变亮
Item5=滤色
Item6=叠加
Item7=强光
Item8=增加
Item9=减去
tooltip=混合模式
PI/Symbol/Display/Blending
PI/Symbol/Display/Cache
label=可见
tooltip=使实例在运行时可见或不可见
PI/Symbol/Display/Render
label=呈现:
PI/Symbol/Display
title=显示
PI/Symbol/Filters
title=滤镜
PI/Symbol/InstanceNamee
PI/Symbol/Looping/FirstFrame
label=第一帧:
tooltip=第一帧
PI/Symbol/Looping/GraphicOptions
tooltip=图形选项
PI/Symbol/Looping/Options
item0=循环
item1=播放一次
item2=单帧
label=选项:
PI/Symbol/Looping
title=循环
PI/Symbol/Position/Height
PI/Symbol/Position/Lock
tooltip=将宽度值和高度值锁定在一起
PI/Symbol/Position/Width
PI/Symbol/Position/XLabel
PI/Symbol/Position/XValue
PI/Symbol/Position/YLabel
PI/Symbol/Position/YValue
tooltip=选区 Y 位置
PI/Symbol/Position
title=位置和大小
PI/Symbol/Swap
tooltip=交换元件
PI/Symbol/Tracking/Options
Item0=音轨作为按钮
Item1=音轨作为菜单项
tooltip=按钮选项
PI/Symbol/Tracking
title=字距调整
PI/Symbol
title=实例:
PI/TLFText/Character/Autokern
tooltip=自动调整字距
PI/TLFText/Character/Kern
label=自动调整字距
PI/TLFText/Container/Padding/Lock
tooltip=将此四个填充值一起锁定
PI/TLFText/Paragraph/AlignCenter
tooltip=居中对齐
PI/TLFText/Paragraph/AlignJustifyAll
tooltip=全部两端对齐
PI/TLFText/Paragraph/AlignJustifyLastCenter
tooltip=两端对齐,末行居中对齐
PI/TLFText/Paragraph/AlignJustifyLastLeft
tooltip=两端对齐,末行左对齐
PI/TLFText/Paragraph/AlignJustifyLastRight
tooltip=两端对齐,末行右对齐
PI/TLFText/Paragraph/AlignLeft
PI/TLFText/Paragraph/AlignRight
PI/TLFText/Paragraph/EndMargin
tooltip=结束边距
PI/TLFText/Paragraph/StartMargin
tooltip=起始边距
PI/Text/AdvCharacter/AlignBase
label=对齐基线:
tooltip=字符对齐: 行的基线
PI/Text/AdvCharacter/BaseShift
label=基线偏移:
PI/Text/AdvCharacter/Baseline
ascent=上缘
auto=自动
descent=下缘
ideographicBottom=表意字底部
ideographicCenter=表意字中央
ideographicTop=表意字顶端
roman=罗马文字
useDominantBaseline=使用基准
PI/Text/AdvCharacter/Break
all=全部
any=任何
label=间断:
none=无间断
tooltip=间断
PI/Text/AdvCharacter/Case
capsToSmall=大写为小型大写字母
default=默认
label=大小写:
lowerToSmall=小写为小型大写字母
lowercase=小写
tooltip=设置大小写
uppercase=大写
PI/Text/AdvCharacter/DigitCase
label=数字格式:
lining=全高
oldStyle=旧样式
tooltip=数字格式
PI/Text/AdvCharacter/DigitWidth
label=数字宽度:
proportional=等比
tabular=定宽
tooltip=数字宽度
PI/Text/AdvCharacter/DomBase
label=基准基线:
tooltip=字符对齐: 字符基线
PI/Text/AdvCharacter/LeadModel
tooltip=行距模型
PI/Text/AdvCharacter/Ligatures
common=通用
exotic=外来
label=连字:
minimum=最小值
tooltip=连字
uncommon=非通用
PI/Text/AdvCharacter/Link
label=链接:
PI/Text/AdvCharacter/Locale
label=区域设置:
tooltip=设置字符地区
PI/Text/AdvCharacter/Target
PI/Text/AdvCharacter
title=高级字符
PI/Text/AdvParagraph/JustRule
label=标点挤压:
tooltip=对齐规则
PI/Text/AdvParagraph/JustStyle
label=避头尾法则类型:
tooltip=对齐样式
PI/Text/AdvParagraph/LeadModel
label=行距模型:
PI/Text/AdvParagraph
title=高级段落
PI/Text/Character/AntiAlias
animation=动画
readability=可读性
useDevice=使用设备字体
PI/Text/Character/Antialias
Item0=使用设备字体
Item1=位图文本 [无消除锯齿]
Item2=动画消除锯齿
Item3=可读性消除锯齿
Item4=自定义消除锯齿
label=消除锯齿:
tooltip=字体呈现方法
PI/Text/Character/Autokern
PI/Text/Character/BaselineShift
tooltip=选择基线偏移量
PI/Text/Character/Border
tooltip=在文本周围显示边框
PI/Text/Character/Color
label=颜色:
tooltip=文本(填充)颜色
PI/Text/Character/Embedding
label=嵌入...
tooltip=设置字体嵌入选项
PI/Text/Character/Family
label=系列:
tooltip=设置字体系列
PI/Text/Character/HTML
tooltip=将文本呈现为 HTML
PI/Text/Character/Highlight
label=加亮显示:
tooltip=加亮颜色
PI/Text/Character/Kern
PI/Text/Character/Kerning
label=字距调整:
off=关
on=开
tooltip=设置字距调整选项
PI/Text/Character/Leading
label=行距:
pct=%
pt=点
tooltip=选择行距量
PI/Text/Character/Letterspacing
label=字母间距:
tooltip=选择字距调整量(以点为单位)
PI/Text/Character/PointSize
tooltip=选择点值
valueLabel=点
PI/Text/Character/Rotation
tooltip=设置字符旋转
PI/Text/Character/Selectable
tooltip=可选
PI/Text/Character/Size
valueLabel=磅
PI/Text/Character/Strikethrough
tooltip=删除线
PI/Text/Character/Style
tooltip=设置字体样式
PI/Text/Character/Subscript
tooltip=切换下标
PI/Text/Character/Superscript
tooltip=切换上标
PI/Text/Character/Tracking
tooltip=设置字距调整(单位为全角空格的千分之一)
PI/Text/Character/Underline
tooltip=下划线
PI/Text/Character/baselineShift
subscript=下标
superscript=上标
PI/Text/Character/firstOffset
PI/Text/Character/tate-chu-yoko
tooltip=直排内横排旋转
PI/Text/Character
title=字符
PI/Text/ContFlow/BorderWidth
PI/Text/ContFlow/GutterWidth
PI/Text/ContFlow/PadBottom
PI/Text/ContFlow/PadLft
PI/Text/ContFlow/PadRt
PI/Text/ContFlow/PadTop
PI/Text/Container/1stLineOffset
label=首行线偏移:
PI/Text/Container/BackgroundColor
tooltip=容器背景颜色
PI/Text/Container/Behavior
label=行为:
tooltip=文本流中的行布局行为
PI/Text/Container/BorderColor
tooltip=容器边框颜色
PI/Text/Container/BorderWidth
tooltip=边框宽度
PI/Text/Container/BottomAlign
tooltip=将文本与容器底部对齐
PI/Text/Container/CenterAlign
tooltip=将文本与容器中心对齐
PI/Text/Container/ColumnCount
tooltip=请指定列数
PI/Text/Container/Columns
label=列:
PI/Text/Container/ContainerDirection
tooltip=请指定流内的文本方向
PI/Text/Container/Direction
PI/Text/Container/FirstLineOffset
tooltip=请指定首行偏移量,以点为单位
PI/Text/Container/FirstLineOffsetMenu
tooltip=请指定首行偏移选项
PI/Text/Container/FlowLocale
tooltip=设置流区域
PI/Text/Container/GutterWidth
tooltip=指定列间距的宽度
PI/Text/Container/JustifyAlign
tooltip=两端对齐容器内的文本
PI/Text/Container/Locale
PI/Text/Container/MaxChars
label=最大字符数:
tooltip=允许的最大字符数
PI/Text/Container/PadBottom
tooltip=请指定内边距底部
PI/Text/Container/PadLeft
tooltip=请指定内边距左侧
PI/Text/Container/PadRight
tooltip=请指定内边距右侧
PI/Text/Container/PadTop
tooltip=请指定内边距顶部
PI/Text/Container/Padding/bottom/abbrev
label=下:
PI/Text/Container/Padding
label=填充:
PI/Text/Container/Padding/left/abbrev
label=左:
PI/Text/Container/Padding/right/abbrev
label=右:
PI/Text/Container/Padding/top/abbrev
label=上:
PI/Text/Container/TopAlign
tooltip=将文本与容器顶部对齐
PI/Text/Container/firstOffset
lineheight=行高
PI/Text/ContainerFlow
title=容器和流
PI/Text/EditPolicy
Editable=可编辑
ReadOnly=只读
Selectable=可选
PI/Text/Engine
Classic=传统文本
TLF=TLF 文本
PI/Text/Flow/Behavior
multiline=多行
multilineNoWrap=多行不换行
password=密码
singleLine=单行
PI/Text/Flow/Locale
Arabic=阿拉伯语
Bengali=孟加拉语
Bulgarian=保加利亚语
Catalan=加泰罗尼亚语
ChineseSimp=简体中文
ChineseTrad=繁体中文
Croatian=克罗地亚语
Czech=捷克语
Danish=丹麦语
Dutch=荷兰语
English=英语
Estonian=爱沙尼亚语
Finnish=芬兰语
French=法语
German=德语
Greek=希腊语
Gujarati=古吉拉特语
Hebrew=希伯来语
Hindi=印地语
Hungarian=匈牙利语
Italian=意大利语
Japanese=日语
Korean=朝鲜语
Latvian=拉脱维亚语
Lithuanian=立陶宛语
Marathi=马拉地语
Norwegian=挪威语
Persian=波斯语
Polish=波兰语
Portuguese=葡萄牙语
Punjabi=旁遮普语
Romanian=罗马尼亚语
Russian=俄语
Slovak=斯洛伐克语
Slovenian=斯洛文尼亚语
Spanish=西班牙语
Swedish=瑞典语
Tamil=泰米尔语
Telugu=泰卢固语
Thai=泰语
Turkish=土耳其语
Ukrainian=乌克兰语
Urdu=乌尔都语
Vietnamese=越南语
PI/Text/Flow/Orientation
Horizontal=水平
Vertical=垂直
VerticalLTR=垂直,从左向右
PI/Text/Options/Link
tooltip=请指定链接 URL
PI/Text/Options/MaxChars
PI/Text/Options/Target
Item0=_blank
Item1=_parent
Item2=_self
Item3=_top
tooltip=目标
PI/Text/Options/URL
tooltip=URL 链接
PI/Text/Options
PI/Text/Paragraph/Align
PI/Text/Paragraph/AlignCenter
PI/Text/Paragraph/AlignJustify
tooltip=两端对齐
PI/Text/Paragraph/AlignLeft
PI/Text/Paragraph/AlignRight
PI/Text/Paragraph/Behavior
PI/Text/Paragraph/Direction
ltr=从左到右
rtl=从右到左
tooltip=请指定段落内的文本方向
PI/Text/Paragraph/Format
label=格式:
PI/Text/Paragraph/Indent
label=缩进:
tooltip=首行缩进
valueLable=像素
PI/Text/Paragraph/Indentation
tooltip=缩进
valueLabel=像素
PI/Text/Paragraph/JustRule
eastAsian=东亚
space=间隔
PI/Text/Paragraph/JustStyle
least=优先采用最小调整
pushIn=行尾压缩避头尾字符
pushOut=只推出
PI/Text/Paragraph/LeadingModel
ascDecUp=上缘下缘(上一行)
idCentDown=表意字中央(下一行)
idCentUp=表意字中央(上一行)
idTopDown=表意字顶端(下一行)
idTopUp=表意字顶端(上一行)
romanUp=罗马文字(上一行)
PI/Text/Paragraph/LeftMargin
tooltip=左边距
PI/Text/Paragraph/LineType
Item0=单行
Item1=多行
Item2=多行不换行
tooltip=行类型
PI/Text/Paragraph/Margins
label=边距:
PI/Text/Paragraph/Orientation
tooltip=改变文本方向
PI/Text/Paragraph/RightMargin
tooltip=右边距
PI/Text/Paragraph/Rotate
tooltip=旋转
PI/Text/Paragraph/SpaceAfter
tooltip=段后间距
PI/Text/Paragraph/SpaceBefore
tooltip=段前间距
PI/Text/Paragraph/Spacing
label=间距:
tooltip=行距
valueLable=点
PI/Text/Paragraph/TextJustify
distribute=字母间距
interword=单词间距
label=文本对齐:
tooltip=均匀对齐字母或单词
PI/Text/Paragraph
title=段落
PI/Text/TLF/PlayerActionscriptVersion
ok=确定
publish=发布设置...
title=Adobe Flash Professional
warning=要使用 TLF 文本,您至少必须使用 Flash Player 10 和 ActionScript 3.0。
PI_MIN_WIDTH=278
PasteFramesMenu=粘贴帧(P)
PasteInCenterMenu=粘贴到中心位置(P)
PasteInPlaceMenu=粘贴到当前位置(N)
PasteLayersMenu=粘贴图层(A)
PasteMenu=粘贴(P)
PasteMotionMenu=粘贴动画(P)
PasteMotionSpecialMenu=选择性粘贴动画...
PasteMotionTweenMenu=粘贴动画
PasteSpecialMenu=选择性粘贴
PasteboardMenu=粘贴板
Percent100Menu=100%
Percent200Menu=200%
Percent25Menu=25%
Percent400Menu=400%
Percent50Menu=50%
Percent800Menu=800%
PersonalDictionary/Title
EditPersonal=编辑个人词典
Pi/Frame/Tween/Snap
label=贴紧
PlayAllScenesMenu=播放所有场景(A)
PlayMenu=播放(P)
PlayerDisableWarning/Button
PublishSettings=发布设置...
Popup/Item
PrefsAseditor/CheckBox
CodeHints=代码提示
PrefsAseditor/Label
Background=背景:
Comments=注释:
Foreground=前景:
Identifiers=标识符:
Keywords=关键字:
Open=打开:
ReloadModified=重新加载修改的文件:
Strings=字符串:
TabSize=制表符大小:
PrefsGeneralNew/Button
Reset=重置所有警告对话框(R)
PrefsGeneralNew/CheckBox
ContactsensitiveSelection=接触感应选择和套索工具(C)
PrefsGeneralNew/DisplayText
PenTool=钢笔工具:
PrefsGeneralNew/Group
AutoRecovery=自动恢复:
PrefsGeneralNew/HotEditNumber
UndoLevel=撤消(U):
PrefsGeneralNew/Label
DrawingObjects=绘制对象
DrawingPrimitives=绘制基元
Groups=组
Level=层级
OtherElements=其他元素
Selection=选择:
Symbols=符号
mins=分钟
PrefsGeneralNew/Popup
ClickAccuracy=单击精确度(A):
ConnectLines=连接线条(O):
PrefsGeneralNew/Popup/ConnectLines
CanBe=可以有间隔
MustBe=必须是闭合的
PrefsGeneralNew/Popup/Item
Off=关
Strict=严谨
Tolerant=宽松
RecogmizeLines=确认线条(L):
RecognizeShapes=确认形状(H):
SmoothCurves=平滑曲线(M):
UserInterface=用户界面:
PrefsGeneralNew/Popup/UserInterface
Dark=深
Light=浅
PrefsGeneralNew/RadioButton
StatocText=加亮颜色:
UseLayer=使用图层颜色(L)
UseOther=使用自定义颜色
PrefsGeneralNew/Workspace
AutoCollapseIconPanelLabel=自动折叠图标面板
OpenTextDocInNewTabGrp=在单独的窗口中打开 Flash 文档和脚本文档
Workspace=工作区:
PrefsText/CheckBox
ShowFont=以英文显示字体名称(E)
ShowFontPreview=显示字体预览(P)
ShowPenPreview=显示钢笔预览(P)
PreviewMode.AntiAliasCmdDesc=在文档中消除边缘锯齿
PreviewMode.AntiAliasTextCmdDesc=在文档中消除文字和图形边缘的锯齿
PreviewMode.FastCmdDesc=显示文档的快速预览
PreviewMode.FullCmdDesc=显示文档的完整预览
PreviewMode.OutlinesCmdDesc=只显示文档的概要
PreviewModeAntiAliasMenu=消除锯齿(N)
PreviewModeAntiAliasTextMenu=消除文字锯齿(T)
PreviewModeFastMenu=高速显示(S)
PreviewModeFullMenu=整个(F)
PreviewModeMenu=预览模式(P)
PreviewModeOutlinesMenu=轮廓(U)
PrintMargins/AllFrames/item1
FirstFrame=仅第一帧
PrintMargins/AllFrames/item2
AllFrames=所有帧
PrintMargins/CheckBox
DisablePostscript=禁用 PostScript(I)
HCenter=居中
LabelFrames=标签帧
VCenter=居中
PrintMargins/GroupBox
Layout=布局
Margins=页边界
PrintMargins/Label
Bottom=底部(B):
FrameMargin=帧边距:
Frames=帧(F):
FramesAcross=帧跨度:
Layout=布局(Y):
Left=左(E):
Percent=%
Right=右(R):
Top=顶部(T):
PrintMargins/LayoutOption/item1
ActualSize=实际大小
PrintMargins/LayoutOption/item2
FitOn=缩放到页面大小
PrintMargins/LayoutOption/item3
Storyboard=记事本 - 方框
PrintMargins/LayoutOption/item4
Storyboard=记事本 - 网格
PrintMargins/LayoutOption/item5
Storyboard=记事本 - 空白
PrintMargins/Title
PrintMargins=打印边距
PropertiesBitmap/CheckBox
AllowSmoothing=允许平滑(S)
EnableDeblocking=启用解块
PropertiesBitmap/CompFormat/item1
PhotoJpeg=照片 (JPEG)
PropertiesBitmap/CompFormat/item2
LosslessPnggif=无损 (PNG/GIF)
PropertiesBitmap/Label
Compression=压缩(P):
PropertiesBitmap/RadioButton
Custom=自定义:
UsePublish=使用发布设置: @0
PropertiesMenu=属性(P)
PropertiesSound/AdpcmBits/item1
PropertiesSound/AdpcmBits/item2
PropertiesSound/AdpcmBits/item3
PropertiesSound/AdpcmBits/item4
PropertiesSound/Button
Update=更新(U)
PropertiesSound/CheckBox
ConvertStereo=将立体声转换为单声道
Use8khz=使用 8kHz 采样率
UseImported=使用导入的 MP3 品质
PropertiesSound/CompFormat/item1
PropertiesSound/CompFormat/item2
ADPCM=ADPCM
PropertiesSound/CompFormat/item3
MP3=MP3
PropertiesSound/CompFormat/item4
PropertiesSound/CompFormat/item5
PropertiesSound/Label
DeviceSound=设备声音:
Preprocessing=预处理:
PropertiesSound/Mp3Quality/item1
PropertiesSound/Mp3Quality/item2
PropertiesSound/Mp3Quality/item3
PropertiesSound/Mp3Rate/item1
8Kbps=8 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item10
112Kbps=112 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item11
128Kbps=128 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item12
160Kbps=160 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item2
16Kbps=16 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item3
20Kbps=20 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item4
24Kbps=24 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item5
32Kbps=32 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item6
48Kbps=48 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item7
56Kbps=56 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item8
64Kbps=64 kbps
PropertiesSound/Mp3Rate/item9
80Kbps=80 kbps
PropertiesSound/Popup
AdpcmBits=ADPCM 位:
SampleRate=采样率:
PropertiesSound/SampleRate/item1
5khz=5kHz
PropertiesSound/SampleRate/item2
11khz=11kHz
PropertiesSound/SampleRate/item3
22khz=22kHz
PropertiesSound/SampleRate/item4
44khz=44kHz
PropertiesSound/Tab
PubSet/FLHAlignment
Center=居中
Left=左
Right=右
PubSet/FLVAlignment
Bottom=底部
Top=顶部
PubSet/GIF/Popup/PlayBack
Animated=动画
Static=静态
PubSet/Popup
MatchMovie=匹配影片
Percent=百分比
PubSet/html
AutoHigh=自动升高
AutoLow=自动降低
Default=默认(显示全部)
Direct=直接
ExactFit=精确匹配
High=高
Low=低
NoBorder=无边框
NoScale=无缩放
OpaqueWindowless=不透明无窗口
PlayerVer=版本: @0 .
TransparentWindowless=透明无窗口
Window=窗口
PubSet/htmlAlignment
PubSettings/JPEG
ProgressiveDisplay=渐进(J)
PubSettings/html
Version=版本: 10
PublishMenu=发布(B)
PublishProps/FontSymbol
AS3=仅 ActionScript 3.0 或更高版本支持 TLF 字体元件。如果更改当前发布设置,TLF 字体元件将永久转换为传统字体元件。此操作不可撤消。
Player10=仅在 Flash Player 10 或更高版本中支持 TLF 字体元件。如果更改当前发布设置,TLF 字体元件将永久转换为传统字体元件。此操作不可撤消。
PublishSettingsMenu=发布设置(G)...
PunchMenu=打孔
RESET_PUB_TARGETS_ERROR=^Q@0^Q的一个或多个发布目标目录不存在。^n^n是否要将所有发布目标目录和文件名重置为默认值?
RESET_SWF_TARGET_ERROR=^Q@0^Q的 SWF 发布目标目录不存在。^n^n是否要将 SWF 发布目标目录和文件名重置为默认值?
RecentFilesMenu=打开最近的文件(T)
Rectangle/Options/TopRightRadius
RedoMenu=重做(R)
RemoveAllHintsMenu=删除所有提示(M)
RemoveFramesMenu=删除帧(R)
RemoveTransformMenu=取消变形(T)
RenameDuplicateSet/StaticText
StaticControl=新名称(N):
ResolveLibraryConflict/ComponentMode
Message=库中已存在使用此名称的组件:
RadioButton=使用现有组件
RadioButton2=替换现有组件
Title=解决组件冲突
ResolveLibraryConflict/ComponentModeUsage
Message=文档中已经存在具有此名称的组件:
ResolveLibraryConflict
Message=文档中已存在一个或多个库项目:
RadioButton=不替换现有项目
RadioButton2=替换现有项目
RadioButton3=将重复的项目放置到文件夹中
Title=解决库冲突
ResolveLibraryConflictInProject
Message=符号^Q@0^Q在项目^Q@1^Q的共享资源中已存在。您希望如何处理?
RadioButton=创建新的共享符号
RadioButton2=用本文档中的共享符号替换该共享符号
RadioButton3=用共享资源中的符号替换符号^Q@0^Q
Title=解决项目资源冲突
ResolvePresetConflict
Message=文件夹中已存在一个或多个具有相同名称的项目:
Title=解决预设冲突
ReverseFramesMenu=翻转帧(R)
RevertMenu=还原(R)
RevertWorkspaceMenu=还原工作区
RewindMenu=后退(R)
Rotate90CCWMenu=逆时针旋转 90 度(9)
Rotate90CWMenu=顺时针旋转 90 度(0)
RotateAndSkewMenu=旋转与倾斜(R)
RulersMenu=标尺(R)
RunCommandMenu=运行命令(R)...
SELECT55
IDS_ACTION_LINE_NUMBER=Line @0:
IDS_FILE_OPEN_FAILED=An error occurred opening file '@0'
SHORTCUT_DIALOG
EXTENSIONS=扩展。
NO_EXTENSIONS_INSTALLED=未安装扩展
SWF_HISTORY
B=B
GB=GB
KB=KB
MB=MB
SampleRate
11kHz=11 kHz
22kHz=22 kHz
44kHz=44 kHz
5kHz=5 kHz
SaveAllMenu=全部保存
SaveAsMotionPreset=另存为动画预设...
SaveFileAsMenu=另存为(A)...
SaveFileAsTemplateMenu=另存为模板(T)...
SaveFileMenu=保存(S)
ScaleAndRotateMenu=缩放和旋转(C)...
ScaleMenu=缩放(S)
SceneMenu=场景(S)
ScenePanel/AddScene
tooltip=添加场景
ScenePanel/DeleteScene
tooltip=删除场景
ScenePanel/DuplicateScene
tooltip=重制场景
ScreenMode.ScreenModeFullScreenWithUIDesc=带有菜单栏的全屏模式
ScreenMode.ScreenModeFullScreenWithoutUIDesc=全屏模式
ScreenMode.ScreenModeNormalDesc=标准屏幕模式
ScreenMode.ToggleScreenModeDesc=切换屏幕模式
ScreenModeFullScreenWithUIMenu=带有菜单栏的全屏模式
ScreenModeFullScreenWithoutUIMenu=全屏模式
ScreenModeMenu=屏幕模式
ScreenModeNormalMenu=标准屏幕模式
ScrollableMenu=可滚动(R)
SelectAllFramesMenu=选择所有帧(S)
SelectAllMenu=全选(L)
SelectSkinView
IDS_SKIN_CUSTOM=自定义外观 URL
IDS_VIDEO_SKIN_MIN_HEIGHT=最小高度: @0 无最小宽度
IDS_VIDEO_SKIN_MIN_WIDTH=最小宽度: @0 无最小高度
IDS_VIDEO_SKIN_MIN_WIDTH_AND_HEIGHT=最小宽度: @0 最小高度: @1
IDS_VIDEO_SKIN_NO_MIN_WIDTH_OR_HEIGHT=无最小宽度或高度
SendBackwardMenu=下移一层(E)
SendToBackMenu=移至底层(B)
SetDescription/Label
HelpPanel=帮助面板项:
SetDescription/RadioButton
DescriptionIs=说明是帮助面板中的一项
DescriptionIsPlainText=说明是纯文本
NoDescription=无说明
SetDescription/Title
ComponentDescription=组件说明
Shape.AddShapeHintsCmdDesc=添加补间形状提示
Shape.AdvancedSmoothCmdDesc=使用^Q高级平滑^Q对话框平滑所选线条
Shape.AdvancedStraightenCmdDesc=使用^Q高级伸直^Q对话框伸直所选线条
Shape.ConvertLinesToFillsCmdDesc=将线条转换成实心区域
Shape.ExpandFillsCmdDesc=展开或插入所选形状的边缘
Shape.OptimizeCmdDesc=平滑所选曲线,以便使用较少的资源
Shape.RemoveAllHintsCmdDesc=删除所有补间形状提示
Shape.RemoveShapeHintCmdDesc=删除补间形状提示
Shape.SmoothCmdDesc=平滑所选线条
Shape.SoftenFillEdgesCmdDesc=将所选形状的边缘混合成透明
Shape.StraightenCmdDesc=伸直所选线条
ShapeMenu=形状(P)
ShapeTweenMenu=补间形状(Z)
ShowAllMenu=显示全部(A)
ShowFrameMenu=显示帧(F)
ShowGridMenu=显示网格(D)
ShowGuidesMenu=显示辅助线(U)
ShowPreferences=首选参数(S)...
ShowPreferencesMac=首选参数(F)...
ShowShapeHintsMenu=显示形状提示(A)
ShowTabOrderMenu=显示 Tab 键顺序(T)
SizeReport
DependsName=@0 依赖性 @1
SmoothCurves/CheckBox
SmoothAngle=下方的平滑角度(B):
SmoothAngleAbove=上方的平滑角度(A):
SmoothCurves/Label
SmoothingStrength=平滑强度(S):
SmoothCurves/Title
AdvancedSmooth=高级平滑
SmoothMenu=平滑(H)
SnapAlign/Button
SnapAlign/CheckBox
HorizontalCenter=水平居中对齐(C)
SnapAlign=贴紧对齐(A)
SnapTo=贴紧至网格(G)
SnapToGuides=贴紧至辅助线(U)
SnapToObjects=贴紧至对象(O)
SnapToPixels=贴紧至像素(P)
VerticalCenter=垂直居中对齐(R)
SnapAlign/GroupBox
SnapAlign=贴紧对齐设置
SnapAlign/Label
CenterAlignment=居中对齐:
Horizontal=水平(H):
ObjectSpacing=对象间距:
StageBorder=舞台边界(B):
Vertical=垂直(V):
SnapAlign/Title
EditSnapping=编辑贴紧方式
SnapAlignMenu=贴紧对齐(S)
SnapToGridMenu=贴紧至网格(R)
SnapToGuidesMenu=贴紧至辅助线(G)
SnapToObjectsMenu=贴紧至对象(O)
SnapToPixelsMenu=贴紧至像素(P)
Snapping.EditSnappingCmdDesc=修改贴紧设置
Snapping.SnapAlignCmdDesc=打开或关闭贴紧对齐
Snapping.SnapToGridCmdDesc=打开或关闭贴紧至网格
Snapping.SnapToGuidesCmdDesc=打开或关闭贴紧至辅助线
Snapping.SnapToObjectsCmdDesc=打开或关闭贴紧至对象和自动连接线条
Snapping.SnapToPixelsCmdDesc=打开或关闭贴紧至像素
SnappingMenu=贴紧(S)
SoftenFillEdgesMenu=柔化填充边缘(F)...
SoundSettings/AdpcmBits/item1
SoundSettings/AdpcmBits/item2
SoundSettings/AdpcmBits/item3
SoundSettings/AdpcmBits/item4
SoundSettings/CheckBox
ConvertStereo=将立体声转换为单声(O)
Use8khz=使用 8kHz 采样率(U)
UseImported=使用导入的 MP3 品质(I)
SoundSettings/Compression/item1
Default=默认
SoundSettings/Compression/item2
SoundSettings/Compression/item3
SoundSettings/Compression/item4
SoundSettings/Compression/item5
SoundSettings/Label
ADPCMbits=ADPCM 位(A):
BitRate=比特率(B):
Compression=压缩(C):
SampleRate=采样率(S):
SoundSettings/Mp3Quality/item1
SoundSettings/Mp3Quality/item2
SoundSettings/Mp3Quality/item3
SoundSettings/Mp3Rate/item1
SoundSettings/Mp3Rate/item10
SoundSettings/Mp3Rate/item11
SoundSettings/Mp3Rate/item12
SoundSettings/Mp3Rate/item2
SoundSettings/Mp3Rate/item3
SoundSettings/Mp3Rate/item4
SoundSettings/Mp3Rate/item5
SoundSettings/Mp3Rate/item6
SoundSettings/Mp3Rate/item7
SoundSettings/Mp3Rate/item8
SoundSettings/Mp3Rate/item9
SoundSettings/SampleRate/item1
SoundSettings/SampleRate/item2
SoundSettings/SampleRate/item3
SoundSettings/SampleRate/item4
SoundSettings/Title
SoundSettings=声音设置
Spelling/Button
AddTo=添加到个人设置(A)
Change=更改(C)
ChangeAll=全部更改(L)
Ignore=忽略(I)
IgnoreAll=全部忽略(G)
Setup=设置...
Spelling/Label
ChangeTo=更改为(T):
Suggestions=建议:
Spelling/Title
CheckSpelling=检查拼写
SpellingSetup/Button
SpellingSetup/CheckBox
CheckCurrent=仅检查当前场景
CheckFrame=检查帧标签/注释
CheckScene=检查场景和层的名称
CheckSingle=检查单字母文本字段
CheckStrings=检查 ActionScript 中的字符串
CheckSymbolbitmap=检查元件/位图名称
CheckText=检查文本字段的内容
FindDuplicate=查找重复的单词
IgnoreFirst=忽略第一个字母为大写字母的单词
IgnoreInternetfile=忽略 Internet/文件地址
IgnoreNonalphabetic=忽略非字母单词
IgnorePossessives=忽略单词的所有格
IgnoreWords=忽略带数字的单词
IgnoreWordsInUppercase=忽略大写的单词
IgnoreWordsWithMixedcase=忽略大小写混杂的单词
SelectText=选择舞台上的文本
ShowIn=在影片浏览器面板中显示
SplitContracted=拆分缩略单词
SplitHyphenated=拆分带连字符的单词
SplitWords=拆分单词(德语、芬兰语)
SuggestPhonetic=建议语音匹配
SuggestSplit=建议拆分单词
SuggestTypographical=建议字面匹配
SpellingSetup/GroupBox
CheckingOptions=检查选项
DocumentOptions=文档选项
PersonalDictionary=个人词典
SpellingSetup/Label
Dictionaries=词典
Path=路径:
SpellingSetup/Title
SpellingSetup=拼写设置
SplitMotionMenu=拆分动画
SpriteSheet/Dialog/Algorithm/Popup/Item
Basic=基本
MaxRects=MaxRects
SpriteSheet/Dialog/DataFormat/Popup/Item
Sparrow=Sparrow v2
SpriteSheet/Dialog/ImageFormat/Popup/Item
Jpeg=JPEG
Png24bit=PNG 24 位
Png32bit=PNG 32 位
Png8bit=PNG 8 位
SpriteSheet/Dialog/TabGroup/Name
SpriteSheet=Sprite 表
SpriteSheetDialog/DataFormat/Popup/Item
JSON=JSON
Stage/TabRuler/HUD
AlignLabel=对齐位置:
PositionLabel=位置:
StepBackwardOneFrameMenu=后退一帧(B)
StepForwardOneFrameMenu=前进一帧(F)
StraightenCurves/CheckBox
StraightenCurves/Label
StraightenStrength=伸直强度(S):
StraightenMenu=伸直(R)
StringsAddremove/Button
Add=增加 >>
Remove=<< 删除
StringsAddremove/Label
ActiveLanguages=活动语言:
CustomLanguage=自定义语言:
DefaultRuntime=默认运行时语言:
Languages=语言:
ReplaceStrings=替换字符串:
StringsAddremove/RadioButton
AutomaticallyAt=运行时自动进行
ManuallyUsing=使用舞台语言手动进行
ViaActionscript=运行时通过 ActionScript 进行
StringsAddremove/Title
Settings=设置
StringsXmlLang/Label
LanguageOf=文件语言:
StringsXmlLang/Title
ImportXml=导入 XML
SwapBitmapMenu=交换位图(S)...
SwapSymbolMenu=交换元件(W)...
SwapVideoMenu=交换视频(W)...
SwatchesMenu=样本(W)
Symbol.DuplicateSymbolCmdDesc=直接复制所选元件
Symbol.ExportPNGSequence=导出 PNG 序列
Symbol.GenerateSpriteSheet=生成 Sprite 表
Symbol.SwapSymbolCmdDesc=用另一个元件替换实例
Symbol
InstanceNamePrompt=#{lsaquo}实例名称#{rsaquo}
SymbolMenu=元件(S)
Sync.LastSyncCmdDesc=上次同步时间
Sync.ManageAccountCmdDesc=同步.管理 Creative Cloud 帐户
Sync.ManageSettingsCmdDesc=管理同步设置
Sync.SyncNowCmdDesc=将设置同步到云中
SyncNow=立即同步设置
SyncSettings
AdobeID=Adobe ID
Application=应用程序首选参数
ApplicationNote=常规、代码编辑器、文本和绘图首选参数
DefaultDocument=默认文档设置
GridGuidsSnapping=网格、辅助线和贴紧设置
Keyboard=键盘快捷键
LastSync=上次同步时间:
ManageAccounts=管理帐户
SyncSettings/Popup
Options=同步:
SyncSettings/Popup/Options
All=全部
Disabled=禁用
Signedinas=登录身份:
SpriteSheet=Sprite 表设置
SyncOptions=同步选项
SyncSettingsMenu=同步设置
SynchronizeSymbolsMenu=同步元件(S)
TEMPLATE_NO_DESCRIPTION=无可用描述
TEMPLATE_NO_PREVIEW=没有可供预览的内容
TLFCopyPasteToClassicTitle=警告
TLFCopyPasteToClassicWarning=仅在 ActionScript 3.0 或更高版本支持 TLF 文本。如果将 TLF 文本粘贴到本文档中,会将其永久转换为传统文本。
TT_CONVERT_TEXT_OBJECT=转换文本对象
Telltarget/RadioButton
Absolute=绝对
Dots=点
Relative=相对
Slashes=斜杠
Telltarget/Title
InsertTarget=插入目标路径
TemplateSave/Label
Category=类别(C):
Description=描述(D):
TemplateSave/Title
SaveAs=另存为模板
TestMovie.InAIRDesktopCmdDesc=在 AIR 桌面中运行影片
TestMovie.InAIRMobileCmdDesc=在 AIR 移动设备中运行影片
TestMovie.InBrowserCmdDesc=在浏览器中运行影片
TestMovie.InDeviceViaUSBCmdDesc=在通过 USB 连接的 AIR 移动设备中运行影片
TestMovie.InFlashProfessionalCmdDesc=在 Flash Professional 中运行影片
TestMovie.OniOSSimulatorCmdDesc=在 iOS 模拟器上运行影片
TestMovie.TestCmdDesc=在所选的 Player 中运行影片
TestMovieInAIRDesktopMenu=在 AIR Debug Launcher(桌面)中(L)
TestMovieInAIRMobileMenu=在 AIR Debug Launcher(移动设备)中(M)
TestMovieInAIRMobileUSBMenu=在通过 USB 连接的设备上(U)
TestMovieInBrowserMenu=在浏览器中(B)
TestMovieInFlashProfessionalMenu=在 Flash Professional 中(F)
TestMovieLastMenu=测试(T)
TestMovieMenu=测试影片(T)
TestMovieOniOSSimulatorMenu=在 iOS 模拟器上
TestSceneMenu=测试场景(S)
Text.FontEmbeddingCmdDesc=打开字体嵌入对话框
Text.ScrollableCmdDesc=切换文本字段可滚动模式
Text/FontMap
Default=默认映射字体:
Style=样式:
Text
FontMenu=字体菜单:
Text/FontMenu
Size=字体预览大小(S):
TextAlign.CenterCmdDesc=使文本居中对齐
TextAlign.JustifyCmdDesc=使文本两端对齐
TextAlign.LeftCmdDesc=使文本左对齐
TextAlign.RightCmdDesc=使文本右对齐
TextAlignCenterMenu=居中对齐(C)
TextAlignJustifyMenu=两端对齐(J)
TextAlignLeftMenu=左对齐(L)
TextAlignMenu=对齐(A)
TextAlignRightMenu=右对齐(R)
TextMenu=文本(T)
TextSize.Size10CmdDesc=将文本改成 10 磅字
TextSize.Size11CmdDesc=将文本改成 11 磅字
TextSize.Size120CmdDesc=将文本改成 120 磅字
TextSize.Size12CmdDesc=将文本改成 12 磅字
TextSize.Size14CmdDesc=将文本改成 14 磅字
TextSize.Size18CmdDesc=将文本改成 18 磅字
TextSize.Size24CmdDesc=将文本改成 24 磅字
TextSize.Size36CmdDesc=将文本改成 36 磅字
TextSize.Size48CmdDesc=将文本改成 48 磅字
TextSize.Size72CmdDesc=将文本改成 72 磅字
TextSize.Size8CmdDesc=将文本改成 8 磅字
TextSize.Size96CmdDesc=将文本改成 96 磅字
TextSize.Size9CmdDesc=将文本改成 9 磅字
TextSize10Menu=10
TextSize11Menu=11
TextSize120Menu=120
TextSize12Menu=12
TextSize14Menu=14
TextSize18Menu=18
TextSize24Menu=24
TextSize36Menu=36
TextSize48Menu=48
TextSize72Menu=72
TextSize8Menu=8
TextSize96Menu=96
TextSize9Menu=9
TextSizeMenu=大小(S)
TextStyle.BoldCmdDesc=将文本设为粗体
TextStyle.FauxBoldCmdDesc=将文本设为仿粗体
TextStyle.FauxItalicCmdDesc=将文本设为仿斜体
TextStyle.ItalicCmdDesc=将文本设为斜体
TextStyle.SubscriptCmdDesc=将文本设为下标
TextStyle.SuperscriptCmdDesc=将文本设为上标
TextStyleBoldMenu=粗体(B)
TextStyleFauxBoldMenu=仿粗体(F)
TextStyleFauxItalicMenu=仿斜体(T)
TextStyleItalicMenu=斜体(I)
TextStyleMenu=样式(Y)
TextStyleSubscriptMenu=下标(S)
TextStyleSuperscriptMenu=上标(U)
Timeline.ClearFramesCmdDesc=删除所选帧内的对象
Timeline.ClearKeyframeCmdDesc=删除所选关键帧
Timeline.ConvertToBlankKeyframesCmdDesc=将所选帧转换为空白关键帧
Timeline.ConvertToKeyframesCmdDesc=将所选帧转换为关键帧
Timeline.CopyFramesCmdDesc=复制选中的帧
Timeline.CopyLayersCmdDesc=复制选中的图层
Timeline.CopyMotionCmdDesc=将所选帧复制为动画对象
Timeline.CutFramesCmdDesc=剪切选中的帧
Timeline.CutLayersCmdDesc=剪切选中的图层
Timeline.DistributeToKeyFramesCmdDesc=将所选对象移动到各自的关键帧上
Timeline.DistributeToLayersCmdDesc=将所选对象移动到各自的图层上
Timeline.DuplicateLayersCmdDesc=直接复制选中的图层
Timeline.InsertBlankKeyframeCmdDesc=在所选帧处创建空白关键帧
Timeline.InsertFrameCmdDesc=在所选图层中插入帧
Timeline.InsertKeyframeCmdDesc=将关键帧的内容设置为与所选帧相同
Timeline.InsertLayerCmdDesc=在时间轴中插入新的图层
Timeline.InsertLayerFolderCmdDesc=在时间轴中插入新的图层文件夹
Timeline.JoinMotionsCmdDesc=将选定的运动范围合并到一个范围中
Timeline.LayerPropertiesCmdDesc=编辑当前图层的属性
Timeline.MakeKeyframeNonRovingCmdDesc=将关键帧切换为非浮动
Timeline.MakeKeyframeRovingCmdDesc=将关键帧切换为浮动
Timeline.PasteFramesCmdDesc=从帧剪贴板粘贴帧
Timeline.PasteLayersCmdDesc=从剪贴板粘贴图层
Timeline.PasteMotionCmdDesc=将动画对象粘贴到所选帧
Timeline.PasteMotionSpecialCmdDesc=将动画对象粘贴到所选帧
Timeline.RemoveFramesCmdDesc=删除所选帧
Timeline.ReverseFramesCmdDesc=倒转所选帧的先后顺序,使动画倒着播放
Timeline.ReversePathCmdDesc=反转运动路径
Timeline.SaveAsMotionPreset=将动画对象另存为动画预设
Timeline.SelectAllFramesCmdDesc=选择当前场景或元件中的所有帧
Timeline.SplitMotionCmdDesc=在所选帧处拆分运动范围
Timeline.SynchronizeSymbolsCmdDesc=调整元件的第一帧,使之在关键帧间不断地循环
TimelineInsertMenu=时间轴(N)
TimelineMenu=时间轴(M)
TimelineModifyMenu=时间轴(N)
TimelinePanel/AddMotionGuide
tooltip=添加运动引导层
TimelinePanel/CenterFrame
tooltip=帧居中
TimelinePanel/CurrentFrame
tooltip=当前帧
TimelinePanel/Delete
TimelinePanel/EditMultipleFrames
tooltip=编辑多个帧
TimelinePanel/ElapsedTime
tooltip=运行时间
TimelinePanel/FrameRate
tooltip=帧速率
TimelinePanel/FramesPerSecond
valueLabel=fps
TimelinePanel/LoopControl
tooltip=循环
TimelinePanel/ModifyMarkers
Item0=始终显示标记
Item1=锚定标记
Item2=切换标记范围
Item3=标记范围 2
Item4=标记范围 5
Item5=标记所有范围
Item6=获取^Q编辑多个帧^Q范围
tooltip=修改标记
TimelinePanel/NewFolder
TimelinePanel/NewLayer
tooltip=新建图层
TimelinePanel/OnionSkin
tooltip=绘图纸外观
TimelinePanel/OnionSkinOutlines
tooltip=绘图纸外观轮廓
TimelinePanel/Seconds
valueLabel=s
TimelinePanel/TimelineLayerColor
tooltip=将所有图层显示为轮廓
TimelinePanel/TimelineLayerHidden
tooltip=显示或隐藏所有图层
TimelinePanel/TimelineLayerLock
tooltip=锁定或解除锁定所有图层
ToggleAllFoldsMenu=切换所有折叠
ToggleFoldMenu=切换折叠
Tool.3DRotateCmdDesc=3D 旋转工具
Tool.3DTranslateCmdDesc=3D 平移工具
Tool.BrushCmdDesc=刷子工具
Tool.DecreaseStrokeSizeCmdDesc=减小笔触大小
Tool.EraserCmdDesc=橡皮擦工具
Tool.EyeDropperCmdDesc=滴管工具
Tool.FreeTransformCmdDesc=任意变形工具
Tool.Global3DCmdDesc=全局转换
Tool.GradientTransformCmdDesc=渐变转换工具
Tool.HandCmdDesc=手形工具
Tool.IncreaseStrokeSizeCmdDesc=增大笔触大小
Tool.InkBottleCmdDesc=墨水瓶工具
Tool.LassoCmdDesc=套索工具
Tool.LassoPolyCmdDesc=套索多边形工具
Tool.LineCmdDesc=线条工具
Tool.MagicWandCmdDesc=魔术棒工具
Tool.ObjectModelCmdDesc=对象绘制
Tool.OvalCmdDesc=椭圆工具
Tool.OvalPrimitiveCmdDesc=基本椭圆工具
Tool.PaintBucketCmdDesc=颜料桶工具
Tool.PenAddAnchorCmdDesc=添加锚点工具
Tool.PenCmdDesc=钢笔工具
Tool.PenConvertAnchorCmdDesc=转换锚点工具
Tool.PenDeleteAnchorCmdDesc=删除锚点工具
Tool.PencilCmdDesc=铅笔工具
Tool.RectangleCmdDesc=矩形工具
Tool.RectanglePrimitiveCmdDesc=基本矩形工具
Tool.SelectionCmdDesc=选取工具
Tool.SubSelectionCmdDesc=部分选取工具
Tool.TextCmdDesc=文本工具
Tool.ZoomCmdDesc=缩放工具
ToolPI/MagicWand/Smoothing
Item0=像素
Item1=粗略
Item2=一般
Item3=平滑
tooltip=魔术棒平滑
ToolPI/MagicWand/Threshold
label=阈值:
tooltip=魔术棒阈值
ToolPI/MagicWand
title=设置
ToolPI/MagicWandg/Smoothing
label=平滑:
ToolPI/Plugin/Options
label=选项...
tooltip=工具选项
ToolPI/Plugin
title=工具设置
ToolPI/Procedural
title=绘制效果
ToolPI/ProceduralAdvanced
title=高级选项
ToolPI/Smoothing/Smoothing
tooltip=笔触平滑度
ToolPI/Smoothing
title=平滑
ToolPI/SprayBrush
title=元件
ToolPI/SprayBrushOptions/BrushAngle
label=画笔角度:
valueLabel=顺时针
ToolPI/SprayBrushOptions/Height
label=高度:
ToolPI/SprayBrushOptions/Width
label=宽度:
ToolPI/SprayBrushOptions
title=刷子
ToolPI/TextHeader/InstanceName
label=实例名称
ToolPI/TextHeader/TextType
Item0=静态文本
Item1=动态文本
Item2=输入文本
label=文本类型
ToolPI/TextHeader/ToolTitle
label=文本工具
Toolbars.EditBarCmdDesc=显示或隐藏编辑栏
ToolkitForCreateJSMenu=Toolkit for CreateJS
ToolsMenu=工具(T)
ToolsPanel/Blackandwhite
ToolsPanel/FillColor
ToolsPanel/StrokeColor
ToolsPanel/SwapColors
TraceBitmapMenu=转换位图为矢量图(B)...
Transform.DistortCmdDesc=显示用来扭曲所选内容的手柄
Transform.EnvelopeCmdDesc=显示用来封套所选内容的手柄
Transform.FlipHorizontalCmdDesc=左右翻转所选内容
Transform.FlipVerticalCmdDesc=上下翻转所选内容
Transform.FreeTransformCmdDesc=显示用来旋转或倾斜所选内容的手柄
Transform.RemoveTransformCmdDesc=取消所选对象的所有旋转或缩放
Transform.Rotate90CCWCmdDesc=将所选内容左转 90 度
Transform.Rotate90CWCmdDesc=将所选内容右转 90 度
Transform.RotateAndSkewCmdDesc=显示用来旋转或倾斜所选内容的手柄
Transform.ScaleAndRotateCmdDesc=使用数值缩放和/或旋转所选内容
Transform.ScaleCmdDesc=显示用来放大或缩小所选内容的手柄
TransformMenu=变形(T)
TransformPanel/3DCenterPoint
label=3D 中心点
TransformPanel/3DCenterPoint/x
tooltip=X 中心点
TransformPanel/3DCenterPoint/y
tooltip=Y 中心点
TransformPanel/3DCenterPoint/z
tooltip=Z 中心点
TransformPanel/3DRotation
label=3D 旋转
TransformPanel/3DRotation/x
tooltip=X 旋转
TransformPanel/3DRotation/y
tooltip=Y 旋转
TransformPanel/3DRotation/z
tooltip=Z 旋转
TransformPanel/Constrain
tooltip=约束
TransformPanel/Duplicate
tooltip=重制选区和变形
TransformPanel/RemoveTransform
tooltip=取消变形
TransformPanel/ResetScale
tooltip=重置缩放
TransformPanel/Rotate
label=旋转
TransformPanel/ScaleHeight
label=缩放高度
valueLabel=%
TransformPanel/ScaleWidth
tooltip=缩放宽度
TransformPanel/Skew
label=倾斜
TransformPanel/SkewHorizontal
tooltip=水平倾斜
TransformPanel/SkewVertical
tooltip=垂直倾斜
UI/Brightness
UseGradients=启用阴影
UncommentSelectionMenu=取消注释所选内容
UndoMenu=撤消(U)
UngroupMenu=取消组合(U)
UnionMenu=联合
UnlockAllMenu=解除全部锁定(U)
UpdateMedia/Button
UpdateMedia/Label/Status
NeedUpdate=需要更新 @0 个项目(共 @1 个项目)。
Updated=已更新 @0 个项目(共 @1 个项目)。
UpdateMedia/Title
UpdateLibrary=更新库项目
UpdateSharedSymbolWarning
Message=本文档和项目^Q@1^Q的共享资源中的共享符号^Q@0^Q存在冲突。您希望如何处理?
RadioButton=用本文档中的共享符号替换该共享符号
RadioButton2=用共享资源中的符号替换符号^Q@0^Q
RadioButton3=断开链接
Title=更新共享符号
UserInterface/Title
UserInterface=User Interface
UserProperties/Button
Edit=编辑...
Edit1=编辑...
EditCustomUI=编辑自定义 UI
EditLivePreview=編輯即時預覽
UserProperties/CheckBox
Display=在^Q组件^Q面板中显示当前组件定义
DisplayIn=显示在组件面板中
MinimumPlayerVersion=设置必需的最小播放器版本
ParametersAre=参数被锁定在实例中
ParametersLocked=锁定实例中的当前组件定义参数
RequireMinimum=要求最低播放器版本:
UserProperties
ClassCheck=验证类及加载参数
ComponentIcon=组件图标
UserProperties/HotNumber
EditFrame=编辑帧
UserProperties/Label
CustomUi=自定义用户界面:
EditFrame=编辑帧:
LivePreview=实时预览:
Parameters=参数:
ToolTip=工具提示:
UserProperties/Popup
PlayerVersion=Flash Player 版本
UserProperties/TextEdit
ClassName=AS 3.0 类名称
CustomUi=自定义用户界面
LivePreview=实时预览
ToolTip=当前组件定义的工具提示
UserProperties/Title
ComponentDefinition=组件定义
VCRPanel/back
tooltip=后退一帧
VCRPanel/first
tooltip=转到第一帧
VCRPanel/last
tooltip=转到最后一帧
VCRPanel/next
tooltip=前进一帧
VCRPanel/pause
tooltip=暂停
VCRPanel/play
VCRPanel/stop
VideoImportWizard/Page
Complete=完成视频导入
Embed=嵌入
SelectVideo=选择视频
Skin=设定外观
VideoImportWizard/Title
ImportVideo=导入视频
VidimpAmeCompletePage/CheckBox
TellMore=导入视频后,在 Flash 帮助中查看视频主题
VidimpAmeCompletePage/Label
BeforeExporting=在导出和部署您的 .swf 前,您可能需要更新属性检查器中的 URL 以指向该视频在您的 Web 或 Flash Media Server 上的最终位置。
Component=将在舞台上创建 Flash 视频组件并对其进行本地回放配置。
Deploy=部署 Flash 影片时,您需要将^Q@0^Q复制到 Web 或 Flash Media Server。
Dest=该视频将位于:(相对路径指相对于您的 .swf 的路径)^n @0
Library=该视频将作为元件导入库中。
Locate=您正在使用的视频位于:
Skin=该视频组件将使用已复制到 .fla 附近的外观。需要将此文件部署到您的服务器。
Stage=视频将被放置在舞台上。
Timeline=将延长时间轴以适应回放长度。
VidimpAmeEmbedPage/CheckBox
ExpandTimeline=如果需要,可扩展时间轴
IncludeAudio=包括音频
OnStage=将实例放置在舞台上
VidimpAmeEmbedPage
Combobox=符号类型:
VidimpAmeEmbedPage/ImportInto
EembededVideo=嵌入的视频
Movieclip=影片剪辑
StaticText=您希望如何嵌入视频?
VidimpAmeSelectPage/Button
LaunchAME=启动 Adobe Media Encoder
VidimpAmeSelectPage/Label
ClickThe=单击浏览按钮,以选择新编码的视频文件进行导入。
Examples=示例:
FilePath=文件路径:
LearnEmbededVideo=了解嵌入式视频
LearnFMS=了解 Flash Media Server
LearnFVSS=了解 Flash 视频数据流服务
LearnMobileVideo=了解移动设备视频
NonFlvEmbeded=您选择的要嵌入 SWF 并在时间轴上播放的视频的格式不兼容。您必须使用 FLV 文件或其它部署方法。
NotFlashCompat=此视频文件没有针对 Flash Professional 进行编码。您可以使用 Adobe Media Encoder 对该视频重新编码。
PleaseEnter=请输入您的视频文件的 URL。
SelectingThis=选择此选项将在 SWF 文件中捆绑设备视频文件,以供支持 Flash Lite 2.0 的设备使用。
TheUrls=URL 的方案必须是 rtmp 或 http。相对 URL 则视为 http。
WarningEmbedded=警告:嵌入式视频可能引起音频同步问题。这种导入视频的方法仅建议用于没有音频轨道的较短的视频剪辑。
WhereIs=您的视频文件在哪里?
VidimpAmeSelectPage/RadioButton
EmbedFlv=在 SWF 中嵌入 FLV 并在时间轴中播放
ImportAs=作为捆绑在 SWF 中的移动设备视频导入
LoadExternal=使用播放组件加载外部视频
OnComputer=在您的计算机上:
SelectURL=已经部署到 Web 服务器、Flash Video Streaming Service 或 Flash Media Server:
VidimpAmeSkinPage/Label
Message=该视频的外观确定了播放控件的外观和位置。要使 Adobe Flash Professional 视频正常运行,最简单的方法就是选择提供的某个外观。^n^n要创建您自己的播放控件外观,请创建自定义外观 SWF,在^Q外观^Q下拉框中选择^Q自定义^Q,然后在 URL 字段中输入外观 SWF 的相对路径。^n^n要删除所有播放控件,只导入您的视频,请从^Q外观^Q下拉框中选择^Q无^Q。
View.FoldingMarginCmdDesc=显示折叠边缘
View.HiddenCharactersCmdDesc=显示隐藏字符
View.HideEdgesCmdDesc=启用时将禁止突出显示所选项目
View.LineNumbersCmdDesc=切换行号显示
View.PasteboardCmdDesc=显示或隐藏环绕舞台的粘贴板
View.RulersCmdDesc=显示或隐藏标尺
View.ShowCodeHintCmdDesc=显示代码提示
View.ShowFrameScriptNavigator=显示帧脚本导航器
View.ShowShapeHintsCmdDesc=显示或隐藏补间形状提示
View.ShowTabOrderCmdDesc=显示或隐藏 Tab 键顺序
View.ToggleFoldAllCmdDesc=切换所有部分的折叠
View.ToggleFoldCmdDesc=切换当前部分的折叠
View.WordWrapCmdDesc=切换自动换行
View.ZoomInCmdDesc=显示绘画中的较小区域(包含较多的细节)
View.ZoomOutCmdDesc=显示绘画中的较大区域(包含较少的细节)
ViewCommand.ShowInLibraryCmdDesc=在库中显示所选项
ViewCommand.SwapVideoCmdDesc=使用其他视频替换某个实例
ViewMenu=视图(V)
WebserviceChooser/Label
AddAnd=添加和删除 Web 服务 URL
WebserviceChooser/Title
DefineWeb=定义 Web 服务
Window.ActionsCmdDesc=显示或隐藏^Q动作^Q面板
Window.AlignCmdDesc=显示或隐藏^Q对齐^Q面板
Window.CodeSnippetsCmdDesc=显示或隐藏^Q代码片断^Q面板
Window.ColorCmdDesc=显示或隐藏^Q颜色^Q面板
Window.CompilerErrorsCmdDesc=显示或隐藏^Q编译器错误^Q面板
Window.ComponentsCmdDesc=Adobe 组件的窗口小部件
Window.DuplicateWindowCmdDesc=在最前面的模拟中打开一个新窗口,它是活动窗口的副本
Window.HidePanelsCmdDesc=显示或隐藏所有面板
Window.HistoryCmdDesc=显示或隐藏^Q历史记录^Q面板
Window.InfoCmdDesc=显示或更改所选对象的属性和位置
Window.LibraryCmdDesc=为该文档显示或隐藏^Q库^Q面板
Window.MotionPresetsCmdDesc=显示或隐藏^Q动画预设^Q面板
Window.OutputCmdDesc=显示或隐藏^Q输出^Q面板
Window.PropertiesCmdDesc=显示或隐藏属性检查器
Window.SceneCmdDesc=显示或更改当前影片中的场景列表
Window.SwatchesCmdDesc=从色样中选择颜色并管理色样
Window.TimelineCmdDesc=显示或隐藏动画时间轴和图层控件
Window.ToolkitForCreateJSCmdDesc=显示或隐藏 Toolkit for CreateJS 面板
Window.ToolsCmdDesc=显示或隐藏绘画工具栏
Window.TransformCmdDesc=使用数值缩放和/或旋转所选内容
WindowLibraryMenu=库(L)
WindowMenu=窗口(W)
WindowSceneMenu=场景(S)
WindowTimelineMenu=时间轴(M)
Wizard/Button
Back=< 上一步(B)
Finish=完成
Next=下一步 >
WordWrapMenu=自动换行
Workspace.DeleteCmdDesc=删除当前工作区
Workspace.NewCmdDesc=创建新的工作区
Workspace.RevertCmdDesc=还原当前工作区
Workspace
Animator=动画
Classic=传统
Designer=设计人员
Developer=开发人员
Essentials=基本功能
Mobile=移动设备
SmallScreen=小屏幕
WorkspacesMenu=工作区(W)
XMLToUI/dialogs
ZoomInMenu=放大(I)
ZoomOutMenu=缩小(O)
aui/NewFileDialogXML
16=16
24=24
32Float=32(浮点)
5.1=5.1
6000=6000
Hz=Hz
Mono=单声道
Stereo=立体声
bits=位
cm
Edit=编辑
EditNewWindow=在新窗口中编辑
ID_ADDSHAPEHINT_STR=添加提示
ID_REMOVESHAPEHINT_STR=删除提示
ID_SHOWSHAPEHINTS_STR=显示提示
MakeKeyframeNonRoving=将关键帧切换为非浮动
MakeKeyframeRoving=将关键帧切换为浮动
MotionPath=运动路径
MotionTweenMenu=创建补间动画(T)
ReversePath=翻转路径
ShapeTweenMenu=创建补间形状(S)
ShowInLibrary=在库中显示
dvaadameve/EvePopupAdapter
CustomString=自定义
dvaadameve/ProvisionResource
NoResourceSupply=找不到资源。
dvaadameve/UI_EvePresetAdapter
AddPresetCancelAlt=不保存预设
AddPresetDialogTitle=保存预设
AddPresetError=错误
AddPresetErrorMessage=错误消息
AddPresetIncludeInPreset=包含在预设中
AddPresetOKAlt=保存具有选定设置的预设
CancelButtonTitle=取消
CancelButtonTitleWithHotkey=取消(C)
CustomStateName=自定义
DefaultNewPresetName=我的预设
DeleteCancelButtonAlt=不删除预设
DeleteOKButtonAlt=删除选定预设
DeleteUserPresetDialogMessage=请选择一个要删除的用户预设。此操作无法撤消。
DeleteUserPresetDialogTitle=删除用户预设
ErrorLoadPresetMessage=预设文件加载失败,无追加的预设。
ErrorLoadPresetTitle=加载预设时出错
ErrorPresetCannotContainFollowingCharacters=预设名称不能包含下列字符:\n
ErrorPresetMustIncludeAtLeastOneValue=预设必须包含至少一个值!
ErrorPresetNameExistsInDefaultPresets=默认预设中已存在预设名称!
ErrorPresetNameIsEmpty=预设名称为空!
ErrorPresetNameIsInvalid=预设名称无效!
ErrorSavingPresetMessage=无法写入预设文件
ErrorSavingPresetTitle=保存预设时出错
OKButtonTitle=确定
PresetExistsDialogMessage=预设^Q@0^Q已存在。是否要替换它?
PresetExistsDialogTitle=预设已存在
PresetFilesFilterName=预设文件
PresetOverwriteOKMessage=替换(R)
PresetPopupName=预设:
UserPresetListEmpty=用户预设列表为空。
UserPresetsCategoryName=用户预设
ValuesNotIncludedWillDefault=未包含在保存的预设中的值将默认设为其上次使用的值。
dvaadameve/UI_EveSequenceListBoxAdapter
EmptyResource=一个或多个资源为空。
dvaadameve/adapters/MCT
OffText=关
OnText=开
dvaadameve/controls/UI_FilePicker
FileDlgAllFilesFilter=所有文件 (*.*)
FolderDlgTitle=选择文件夹
OpenFileDlgTitle=选择文件
SaveFileDlgTitle=保存文件
dvacore/config/Error/test
fataltest=这是一个致命异常。
nonfataltest=这是一个非致命异常。int:^1, uint:^2, double:^3
dvacore/filesupport
Create=无法创建文件^Q@0^Q。
dvacore/filesupport/Create
accessdenied=无法创建文件^Q@0^Q。访问被拒绝。
fnf=无法创建文件^Q@0^Q。未找到文件。
invalidpath=无法创建文件^Q@0^Q。路径无效。
locked=无法创建文件^Q@0^Q。磁盘已锁定。
Delete=无法删除文件^Q@0^Q。
dvacore/filesupport/Dir
error=目录^Q@0^Q发生错误。
DirAppFontCache=无法写入字体缓存目录。
DirCommonFiles=无法找到公共文件目录。
DirCreate=无法创建目录^Q@0^Q。请检查父目录保护或访问权限。
DirDelete=无法删除目录^Q@0^Q。
DirDesktopDocs=无法找到用户桌面目录。
DirGlobalCommonFiles=无法找到全局公共文件目录。
DirNotFound=无法找到目录^Q@0^Q。
DirPreferences=无法找到首选参数目录。
DirRename=无法将目录^Q@0^Q重命名为^Q@1^Q。
dvacore/filesupport/DirRename
exists=无法将目录^Q@0^Q重命名为^Q@1^Q。目录已存在。
DirSharedDocs=无法找到共享文档目录。
DirSystemDirMac=无法找到目录。
DirTemp=无法找到临时目录。
DirUser=无法找到用户目录。
DirUserCaches=无法找到用户缓存目录。
DirUserDocs=无法找到用户文档目录。
FileNotFound=无法找到文件^Q@0^Q。
GetVolumeFreeSpaceError=获取包含文件^Q@0^Q的卷的可用空间时出错。
GetVolumePathError=获取包含文件^Q@0^Q的卷的名称时出错。
GetVolumeSize=获取包含文件^Q@0^Q的卷的大小时出错。
Rename=无法将文件^Q@0^Q重命名为^Q@1^Q。
error=文件^Q@0^Q发生错误。
dvacore/filesupport/relalias
DirNotFound=别名: 目录未找到^Q^1^Q。
InvalAscendCount=别名: 无效上升计数^Q^1^Q。
InvalidIndex=别名: 无效索引^Q^1^Q。
InvalidPath=别名: 无效文件路径^Q^1^Q。
Magic=别名: Magic 错误
NoPathSep=别名: 没有路径分隔符。
NotFound=别名未找到^Q^1^Q。
dvacore/geom/matrix/Error
NonInvertableMatrix=无法反转矩阵。
dvacore/geom/matrix
UI=无法反转矩阵。
dvacore/proplist/Error/PropListUtils
MissingParserFactoryLoad=LoadPropList 中缺少 XML Parser Factory。
MissingParserFactoryRead=ReadPropList 中缺少 XML Parser Factory。
ParsingPropertiesListCorruptRename=解析文件^Q^1^Q中的属性列表时出错。已将其重命名为^Q^2^Q进行备份。继续操作。
ParsingPropertiesListLoad=解析文件^Q^1^Q中的属性列表时出错。
ParsingPropertiesListRead=解析内存中的属性列表时出错。
dvacore/proplist/Error/PropListXMLHandler
VersionGreaterThan=无法读取 PropList 数据;版本比预计的高。
dvacore/utility/Error/Contract
InputContractViolation=发生输入违约!
OutputContractViolation=发生输出违约!
dvacore/utility/Error
CouldntCreateGUID=无法创建 Guid。
dvacore/utility/Error/File/Mac
StaleFSRefFound=FSRef 无效(可能已删除该文件?)
InvalidTypeConversion=无效的类型转换。
MalformedGUID=不正确的 Guid 字符串。
dvacore/utility/Error/OS_Utils
UnableToAccessSystemLibrary=无法访问系统库。
dvacore/utility/FileUtils_WIN
CDROM=CD-ROM
Fixed=本地磁盘
Invalid=无效
Network=网络
RAMDisk=RAM 磁盘
Removable=可移动
dvaui/accessibility/defaultActionForCheckbox
Check=选中
Uncheck=取消选中
dvaui/accessibility/defaultActionForRadioButton
dvaui/accessibility/defaultActionForTreeHeader
Click=单击
dvaui/accessibility/defaultActionForTreeRow
Collapse=折叠
DoubleClick=双击
Expand=展开
dvaui/controls/ColorPickerContainer/Blue
TooltipString=蓝色
dvaui/controls/ColorPickerContainer/Brightness
TooltipString=亮度
dvaui/controls/ColorPickerContainer/Green
TooltipString=绿色
dvaui/controls/ColorPickerContainer/Hex
TooltipString=十六进制
dvaui/controls/ColorPickerContainer/Hue
TooltipString=色相
dvaui/controls/ColorPickerContainer/Red
TooltipString=红色
dvaui/controls/ColorPickerContainer/Saturation
TooltipString=饱和度
dvaui/controls/ColorPickerDialog_Flash
Title=颜色选择器
dvaui/controls/ColorPickerDlog
dvaui/controls
Tearoff=分离
dvaui/controls/UI_LevelMeter
Over=经过
dvaui/controls/UI_LevelMeterView
Master=主控
dvaui/controls/UI_NumberEdit
NANDisplayString=nan
dvaui/controls/UI_SearchBox/SearchHistory
NoRecent=[没有最近搜索过的术语]
NoRecentMatch=[没有最近匹配的术语]
NoSaved=[按住 Shift 键单击可保存术语]
RemovedSavedMac=[按住 Option 键单击可删除术语]
RemovedSavedWin=[按住 Alt 键单击可删除术语]
dvaui/controls/UI_TabWell/CloseIcon
TooltipString=关闭
dvaui/controls/UI_TabWell/LockViewerIcon
TooltipString=切换查看器锁定
dvaui/controls/UI_ToolBar
ButtonEditor=按钮编辑器
dvaui/controls/UI_ToolBarItem
Space=间隔
dvaui/controls/UI_ToolBarPopupWindow
ResetLayout=重置布局
dvaui/controls/unithandler/cm
description=厘米
formatter=# $
dvaui/controls/unithandler/degree
description=度
formatter=#$
dvaui/controls/unithandler/ha
description=Ha 单位
dvaui/controls/unithandler/inch
description=英寸
dvaui/controls/unithandler/mm
description=毫米
dvaui/controls/unithandler/percent
description=百分比
formatter=#%
dvaui/controls/unithandler/pica
description=派卡
dvaui/controls/unithandler/pixel
description=像素
dvaui/controls/unithandler/point
description=磅
dvaui/controls/unithandler/q
description=Kyu 单位
dvaui/dialogs
Abort=中止(A)
Append=追加(A)
Browse=浏览(B)
CancelWithHotkey=取消(C)
Choose=选择
DontSave=不保存(D)
ETA=预计剩余时间:
Enable=启用:
FileFormat=文件格式:
dvaui/dialogs/FileSaveAsDialog_WIN
AlreadyExistsReplace=^Q@0^Q已存在。#{endl}是否要替换它?
ConfirmSaveAs=确认另存为
IsReadOnly=^Q@0^Q是只读的,无法替换。
IsTooLong=^Q@0^Q太长。请尝试用短一些的名称。
Hour= 小时
Hours= 小时
Minute= 分钟
Minutes= 分钟
No=否(N)
NoToAll=全部为否(L)
OKWithHotkey=确定(O)
Option1=选项 1
Option2=选项 2
Retry=重试(R)
Save=保存(S)
Second= 秒钟
Seconds= 秒
TimeCommaSpaceSep=,
Yes=是(Y)
YesToAll=全部为是(A)
dvaui/dialogs/messagebox/CopyToClipboard
KeyboardShortcut=C
dvaui/drawbot/Error/ColorManagement
NoColorManagementCallback=色彩管理回调未注册。
dvaui/drawbot/Error/OSSupplier/GDIPlus
Intitialization=无法初始化 GDI+。
NotIntitialized=未初始化 GDI+。
dvaui/drawbot/Error/OSSupplier
InvalidSurfaceImage=表面图像无效。
UnableToCreateFont=无法加载字体^Q@0^Q^Q@1^Q
UnableToCreateImageBuffer=无法创建图像缓冲区。
UnableToCreateObject=无法创建绘制对象。
UnableToCreateReference=无法创建绘图参考。
UnableToCreateSurface=无法创建绘图表面。
UnableToReadImageFile=无法读取图像文件。
UnknownAntiAliasPolicy=未知的消除锯齿策略。
UnknownFillType=未知的填充类型。
UnknownInterpolationPolicy=未知的插值法策略。
UnknownLineCapType=未知的线条端点类型。
UnknownLineJoinType=未知的线条连接类型。
Unspecified=未指定的绘图错误。
UnsupportedPixelFormat=不支持的像素格式。
dvaui
genericOwlError=对不起。发生未知对象窗口库错误。
dvaui/menus/mac
Numpad=数字键盘键
dvaui/sharedui/ColorPicker
BlueRadioString=蓝:
BriRadioString=亮度:
GreenRadioString=绿:
HueRadioString=色相:
RedRadioString=红:
SatRadioString=饱和度:
dvaui/sharedui/ConsoleView
CreateLogFile=创建日志文件
dvaui/ui/Error
IncompatibleControlLayoutDefinition=无法加载控件布局。控件布局定义版本不兼容。
IncompatibleCursorDataFileVersion=无法加载光标数据文件。版本不兼容。
InvalidControlLayoutDefinition=控件布局定义无效。
InvalidCursorDataFile=光标数据定义无效。
ParentNotFound=找不到父项。
ThemeSupplierAbsent=ThemeSupplier 为空
UnableToCreateTextEdit=无法创建编辑文本。
UnknownOSError=未知的操作系统错误。
UnknownOSErrorWithCode=操作系统错误 ^1
UnknownOSEventError=未知的操作系统事件错误。
UnknownTextEditError=未知的文本编辑错误。
UnknownToolTipError=未知的工具提示错误。
dvaui/ui/OS_EditTextItem_MAC
DeleteActionGroup=删除
dvaui/utility/Error/MenuUtils
InvalidMenuOperation=菜单操作无效。
dvaui/utility/Error/OS_Utils
InvalidRegionOperation=区域操作无效。
dvaui/utility/Error/ResourceUtils
UnableToAccessResource=无法访问资源。
UnableToAccessResourceDetailed=无法访问资源^Q^1^Q(类型 ^2)
dvaui/utility/OS_Menu/Key
Backspace=Backspace
CapsLock=CapsLock
Delete=Delete
DownArrow=向下箭头
End=End
Escape=Esc
F1=F1
F10=F10
F11=F11
F12=F12
F13=F13
F14=F14
F15=F15
F16=F16
F17=F17
F18=F18
F19=F19
F2=F2
F20=F20
F21=F21
F22=F22
F23=F23
F24=F24
F3=F3
F4=F4
F5=F5
F6=F6
F7=F7
F8=F8
F9=F9
Home=Home
Insert=Insert
LeftArrow=向左箭头
Numpad0=数字键盘键 0
Numpad1=数字键盘键 1
Numpad2=数字键盘键 2
Numpad3=数字键盘键 3
Numpad4=数字键盘键 4
Numpad5=数字键盘键 5
Numpad6=数字键盘键 6
Numpad7=数字键盘键 7
Numpad8=数字键盘键 8
Numpad9=数字键盘键 9
NumpadComma=数字键盘键 ,
NumpadDelete=数字键盘键 .
NumpadDivide=数字键盘键 /
NumpadEnd=数字键盘键 1
NumpadEnter=数字键盘键 Enter
NumpadEqual=数字键盘键 =
NumpadHome=数字键盘键 7
NumpadInsert=数字键盘键 0
NumpadMinus=数字键盘键 -
NumpadMultiply=数字键盘键 *
NumpadPageDown=数字键盘键 3
NumpadPageUp=数字键盘键 9
NumpadPeriod=数字键盘键 .
NumpadPlus=数字键盘键 +
PadNumLock=NumLock
PageDown=PageDown
PageUp=PageUp
Pause=Pause
Return=Return
RightArrow=向右箭头
Spacebar=空格键
Tab=Tab
UpArrow=向上箭头
dvaui/utility/OS_Menu/ModKey
Alt=Alt
Cmd=Cmd
Ctrl=Ctrl
OnlyFormatTemplate=点击 @0
Option=Option
Shift=Shift
dvaui/utility/ProgressCategory/ProgressCategoryViewController
Status=完成
dvaui/utility/ProgressCategory/ProgressItemTree
Column0=名称
Column1=状态
dvaui/utility/ProgressCategory/ProgressItemViewController
CancelProgress=取消
Complete=完成
PauseResumeProgress=暂停/继续
Paused=已暂停...
Waiting=正在等待...
dvaworkspace/Error
CannotCreateEmptyOverlayWindow=试图创建空的叠加窗口。
CannotCreateOverlayWindow=无法创建叠加窗口。
dvaworkspace/sharedui
ConsoleClear=清除
ConsoleHelp=帮助
dvaworkspace/sharedui/ConsolePanel
ConsoleView=控制台视图
Copy=复制
DebugDatabaseView=调试数据库视图
Output=输出视图
PanelConsoleTitle=控制台
PanelOutputTitle=输出
ShowOutput=显示输出
TraceVolumeView=跟踪音量视图
dvaworkspace/sharedui/Error
InvalidToolMapAccess=工具映射访问无效。
dvaworkspace/sharedui/ProgressPanel/FlyoutMenu
RemoveDoneJobs=删除进度完成的项
dvaworkspace/sharedui/ProgressPanel
ProgressPanel=进度面板
dvaworkspace/sharedui/PropertiesPanel
Always Show Motion Paths=始终显示运动路径
dvaworkspace/sharedui/Tools/ToolButton
ToolTipFormatString=@0 (@1)
ToolTipHintFormatString=@0: @1 (@2)
dvaworkspace/sharedui/ToolsTab
WorkspaceStatic=工作区:
dvaworkspace/sharedui/WorkspacesPopup
ResetWorkspace=重置^Q@0^Q...
ResetWorkspaceDefault=重置工作区...
WorkspaceDelete=删除工作区...
WorkspaceNew=新建工作区...
WorkspaceReset=重置^Q@0^Q...
dvaworkspace/ui/Error
dvaworkspace/utility/Error/ResourceUtils
dvaworkspace/workspace/Error
InvalidWorkspace=不是有效的工作区定义。
UnableToLoadWorkspace=无法加载工作区;不兼容的工作区定义版本。
dvaworkspace/workspace/Error/WorkspaceManager
AlreadyIntialized=工作区管理器已经初始化
CannotCreateWorkspace=无法创建工作区。
NotInitialized=工作区管理器未初始化
UnknownWorkspace=未知的工作区。
WorkspaceAlreadyExists=已存在具有此名称的工作区。
dvaworkspace/workspace/Frame
MaximizeFrame=最大化帧
RestoreFrameSize=恢复帧大小
dvaworkspace/workspace/WorkspaceFrame/FrameFlyoutMenuItem
CloseFrame=关闭帧
CloseOtherSimilarPanels=关闭其他类似面板
ClosePanel=关闭面板
UndockFrame=取消停靠帧
UndockPanel=取消停靠面板
dvaworkspace/workspaceutils
ConfirmDeleteWS=删除工作区不可撤消。是否确实要继续?
DeleteWSLabel=名称:
DeleteWSTitle=删除工作区
NewWSDefName=未命名工作区
NewWSError=错误
NewWSLabel=名称:
NewWSNoWS=未定义用户工作区
NewWSTitle=新建工作区
ReplaceWSPrompt=名为^Q@0^Q的工作区已存在。是否要替换^Q@1^Q?
ReplaceWSTitle=新建工作区
ResetWSCancelBtn=否
ResetWSConfirmBtn=是
RestoreWSText=是否确实要将^Q@0^Q重置为其原始布局?
RestoreWSTitle=重置工作区
exo
MacCommandSymbolMod=#{U+2318}-
MacControlMod=Control-
MacOptionMod=Option-
MacShiftMod=Shift-
WinAltMod=Alt+
WinControlMod=Ctrl+
WinShiftMod=Shift+
exo/alert
Abort=中止
DontSave=不保存
Ignore=忽略
Retry=重试
exo/document
CloseDocumentTitle=关闭文档
SaveBeforeClose=文档已被修改。是否要在关闭前保存文档?
Script_0=脚本-@0
Untitled=未命名
exo/hierview/MultiColumnHeaderView
Columns=列
Hide=隐藏
exo/keyboard/keycodenames
Del=Del
Enter=Enter
Esc=Esc
Ins=Ins
Num0=Num 0
Num1=Num 1
Num2=Num 2
Num3=Num 3
Num4=Num 4
Num5=Num 5
Num6=Num 6
Num7=Num 7
Num8=Num 8
Num9=Num 9
NumDot=Num .
NumEquals=Num =
NumLock=Num Lock
NumMinus=Num -
NumPlus=Num +
NumSlash=Num /
NumStar=Num *
PageDown=Page Down
PageUp=Page Up
Space=空格
exo/redo
Redo=重做
exo/reporterror
DlogTitle=错误
Undefined=一般错误。
end_of_file=意外的数据结尾。
internal_error=内部错误。
io=I/O 错误。
out_of_memory=内存不足。请保存并立即退出以防数据丢失。
exo/sharedui/ShortcutDialog
CannotUseCustomName=不允许使用名称^Q@0^Q。
exo/sharedui/ShortcutDialog/CloseIcon
RemoveTT=删除
Command=命令
CouldNotSaveShortcutSet=无法保存快捷键组。
Custom=(自定义)
CustomSetWithNumber=自定义 @SETNUM
DefaultSet=默认组(只读)
DeleteShortcutSet=是否确实要删除当前的快捷键组?此操作无法撤消。
Description=描述
KeyboardShortcuts=键盘快捷键
PresetName=预设名称:
QuerySaveCustomSet=是否要保存您的自定义快捷键组?如果现在不保存将导致您的更改丢失。
SaveKeyboardLayoutPreset=保存键盘布局预设
SaveShortcutSet=是否要在切换到其他组之前保存当前快捷键组?
ShortCutSetAlreadyExistsReplace=已存在具有所输入名称的快捷键组。是否替换?
Shortcut=快捷键
ShortcutReserved=所选的快捷键为保留键,无法使用。
ShortcutWasAlreadyInUse=快捷键^Q@0^Q已用于命令^Q@1^Q>^Q@2^Q。已从该命令中将其删除。
Shortcuts=快捷键
exo/sharedui/ShortcutDialog/xml
Add=添加
AddTT=将新快捷键添加到选定的命令中
CopyToClipboard=复制到剪贴板
CopyToClipboardTT=将键盘快捷键的整个列表复制到操作系统剪贴板
DeleteTooltip=删除当前的键盘快捷键组
GotoConflict=转到冲突
GotoConflictTT=选择包含与已添加或已更改快捷键发生冲突的快捷键(现已删除)的命令
KeyboardLayoutPresets=键盘布局预设:
MatchCaseTT=选择此项以仅按照大小写完全匹配进行搜索
RemoveAll=删除全部
SaveAsTooltip=以新名称保存当前的快捷键组
SetPopupTooltip=选择当前的键盘快捷键组
Undo=撤消
UndoTT=恢复最后一个已更改、添加或删除的快捷键
exo/sharedui/ShortcutsDialog/xml
RemoveAllTT=删除所选命令的全部快捷键
exo/sharedui/UIShellView
LocalDisk=本地磁盘
LocalDriveFmt=^1 (^2)
MyComputer=我的电脑
MyDocuments=我的文档
RootNode=桌面
exo/undo
exo/workspaceutils
ResetWorkspace=重置^Q@0^Q(R)...
ResetWorkspaceDefault=重置工作区(R)...
flashpro/Document/SaveBeforeClosing
message=在关闭前,是否要保存您对文档^Q@0^Q所做的更改?
title=保存文档
flashpro/Document/SaveBeforeQuitting
message=在退出前,是否要保存您对文档^Q@0^Q所做的更改?
flashpro/SyncState
QuitMessage=要退出,Flash Professional 必须取消正在进行的^Q同步设置^Q操作。
SelectCancelOK=请单击^Q确定^Q退出 Flash Professional,以后再同步您的设置。
flashpro/document
SaveBeforeClose=是否保存对^Q@0^Q的更改?
Untitled_0=无标题-@0
flashpro/menu/file
open_recent=打开最近的文件
open_recent_not_found=文件不存在,并将从列表中删除。
panels
startpage=启动页
swfpanel=SWF 面板