3DEngine
Copyright=Photoshop 3D Engine v2.0. 2006-2012 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
OKButton=确定
ADMDialg
resourceNotUsedMac=未在 Mac 上使用该资源
unusedOnMacintosh=未在 Macintosh 上使用
ADMDialog
Cancel=取消
Clear=清除
Copy=拷贝
Create=创建
Cut=剪切
Desktop=桌面
Eject=弹出
NameNewFolder=新文件夹的名称:
NewFolder=新建文件夹
No=否(N)
OK=确定
OutOfMemory=内存不足。
Paste=粘贴
SaveChangesToDocumentBeforeClosing=是否在关闭前存储对文档“未标题图稿1”所做的更改?
Select=选择
SelectFileFolderVolumeToOpen=选择要打开的文件/文件夹/卷:
SpellCheckingComplete=拼写检查完成。
Yes=是(Y)
iAdobeIllegalNumberMsg=数值无效。
iAdobeOutOfBoundsMsg=值必须介于 %s 到 %s 之间。
iPSOutOfBoundsMsg=要求介于 %s 到 %s 之间的数值。已插入最接近的值。
iSelectAllCharacter=A
iUntitledWindow=未标题
no=否
units_eol=-1 列表结尾
untitledFolder=无标题文件夹
yes=是
ADMPlugin
No=否
Yes=是
iAboutBy=由 Deepali Agashe、Shawn Amir、Jesper Storm Bache、David Hearst、Mark Jones、Ken Kameda、Manish Kulkarni、Jyehoon Lee、Chris Paduan、Deanna Quinones、Jon Reid、Nancy Reynolds 和 Alex Stepanov 提供
iAboutTitle=Adobe 对话框管理器 v
AETE
Average=平均
Clouds=云彩
AETE/Common
Color=颜色
Size=大小
DifferenceClouds=分层云彩
AETE/Extrude
Depth=深度
MaskIncompleteBlocks=蒙版不完整块
Random=随机
SolidFrontFaces=立方体正面
Type=类型
AETE/Fibers
RandomSeed=随机植入
Strength=强度
Variance=差异
HSBHSL=HSB/HSL
AETE/Mezzotint
CoarseDots=粗网点
FineDots=精细点
GrainyDots=粒状点
LongLines=长直线
LongStrokes=长描边
MediumDots=中等点
MediumLines=中长直线
MediumStrokes=中长描边
ShortLines=短直线
ShortStrokes=短描边
AETE/OnEdgeAuto
Angle=angle skew
Scripts=脚本
AETE/Shear
UndefinedAreas=未定义区域
AETE/SmartBlur
Mode=模式
Quality=品质
Radius=半径
Threshold=阈值
Solarize=曝光过度
AETE/Tiles
NumberOfTiles=拼贴数
AETE/Wave
NumberOfGenerators=生成器数
AccentedEdges/16000
AccentedEdges=强化的边缘
AccentedEdges/16001
EdgeWidth=边缘宽度
AccentedEdges/16002
EdgeBrightness=边缘亮度
AccentedEdges
EffectName=强化的边缘...
Actions/Enum
AppleRGB=Apple RGB
Background=背景
Black=黑色
Blue=蓝色
ColorMatch=ColorMatch RGB
Gray=灰色
Green=绿色
Lab=Lab
Red=红色
White=白色
WideGamut=宽色域 RGB
Actions/Key/ColorSettings
WorkingCMYK=工作中的 CMYK
WorkingGray=工作中的灰度
WorkingRGB=工作中的 RGB
Adobe/DICOM/Error
Debug=中断并进入调试器?
Adobe/Plugin/VideoPreview
AlertName=视频预览
ApplyDocPAR=对预览应用文档“像素长宽比”,使设备上的外观与您在 Photoshop 中看到的外观(当打开“视图 > 像素长宽比”时)相同。
AspectRatio=设备的“长宽比”决定了哪些“位置”选项可用。
AspectWarning=文档像素长宽比与设备设置不匹配。
CenterFourByThree=居中
CenterSixteenByNine=居中
CropFourByThree=裁剪为 4:3
DeviceSettingsLabel=选择与所连接的设备的属性相匹配的“设备设置”。
FitFrame=缩放为适合帧大小
GeneralText=要在所连接的设备上显示当前帧并绕过此对话框,请使用“文件 > 导出 > 将视频预览发送到设备”。
ImageOptionsLabel=选择“图像选项”来调整设备显示器上的预览。
ImageSize=“图像大小”控制是否缩放文档像素以适应设备显示器。
LetterboxCropFourteenByNine=裁剪为 14:9/信箱
LetterboxSixteenByNine=信箱
NoDevice=未连接设备
NoScaling=不要缩放
OutputMode=要得到精确的预览,文档“像素长宽比”应该与输出模式匹配(如果使用 D1/DV 设置)。
OutputModeWin=“输出模式”由设备设置。要得到精确的预览,文档“像素长宽比”应该与输出模式匹配(如果使用 D1/DV 设置)。
PAL=PAL
PillarboxFourByThree=邮筒
PlacementForFourByThree=位置决定如何在设备显示器中设置图像。如果文档是用于宽银幕输出的,请选择 14:9 或 16:9 选项。
PlacementForSixteenByNine=位置决定如何在设备显示器中设置图像。如果文档是用于宽银幕输出的,请选择 16:9。
StandardFourByThree=标准 (4:3)
WarnMsg=如果预览显示是扭曲的,请确保“设备设置”与设备相匹配。如果这样不能校正图像,请检查文档“像素长宽比”。
WidescreenSixteenByNine=宽银幕 (16:9)
Adobe/VP/Error
AdobeDicom/3DMenu
Title=3D
AdobeDicom/AETE
Anonymize=匿名
Columns=列数
AdobeDicom/AETE/PluginName
Dicom=Dicom
Reverse=反转图像
Rows=行数
ShowOverlays=显示重叠
WindowLevel=窗位
WindowWidth=窗宽
AdobeDicom/AdobeScripts/Shared/LoadDICOM
NoSupportedFiles=对不起,指定的文件夹不包含任何 DICOM 文件。^n^n请选择其它文件夹。
SelectFiles=选择要导入的 DICOM 文件的文件夹:
incompatiblePSVersion=此版本的 Photoshop 不支持 DICOM 文件。
AdobeDicom/Dialog
AnonymizeCheck=匿名
CancelButton=取消
ColumnsLabel=列数:
DatasetOptions=DICOM 数据组选项:
DicomHeader=标头:
FrameOptions=帧导入选项:
OpenButton=打开
OverlayCheck=显示重叠
AdobeDicom/Dialog/PresetPopup
Abdomen=腹部
Bone=骨骼
Default=默认值
Full=完全
Lung=肺部
AdobeDicom/Dialog/Radio
RadioSelectLayers=将帧作为图层导入
RadioSelectNUp=多联配置
RadioSelectVolume=作为体积导入
ReverseCheck=反转图像
RowsLabel=行数:
SaveJPEGButton=导出演示文稿 (JPEG)...
SaveNameLabel=前缀:
SaveOptions=导出选项:
SaveTIFFButton=导出出版物 (TIFF)...
SelectAll=选择全部
ShowOptions3D=显示选项
ShowWindowingOptions=显示窗口创建选项
ShowWindowingOptions3D=显示窗口创建选项
SliceSpacingLabel=切片间距(毫米):
ThreeDCheck=3D
AdobeDicom/Dialog/Tips
ZoomPanel=选择缩放级别
WindowLevel=窗口级别:
WindowPresetLabel=窗口预设:
WindowWidthLabel=窗口宽度:
AdobeDicom/DicomDir
PatientLabel=病患:
SeriesLabel=系列:
StudyLabel=检验:
AdobeDicom/EditMenu
StepBackward=后退一步
StepForward=前进一步
Title=编辑
UndoRedo=还原
AdobeDicom/Error
BadColorModel=此文件有一个无效的颜色模型。
BadDepth=此文件有一个无效的图像深度。
BadFormat=DICOM 文件不符合 DICOM 第十部分规范。
CannotRead=解析 DICOM 文件时发生错误。
EndOfFile=发生了文件意外结束错误。
HostInsufficient=主机不允许此功能。
InvalidDocument=此文件包含一个无效 DICOM 数据组。
InvalidImage=此文件包含一个无效 DICOM 图像。
InvalidValue=此文件中一个处理所需的属性具有无效的 DICOM 值。
MemoryFull=内存不足,无法执行此 DICOM 文件操作。
MissingAttribute=此文件缺少一个处理所需的 DICOM 属性。
MultipleFilesNotDICOM=此文件集中至少有一个文件不是 DICOM 文件。
MultipleFormatsNup=此文件集中存在多种格式。多联 DICOM 处理仅支持相同格式的文件。
NoDictionary=无 DICOM 词典。
Not64Bit=多帧图像相对于 DICOM 格式过大。
NotImplemented=未实现此功能。
NotSupportedValue=正被处理的 DICOM 属性不支持此文件中包含的一个值。
Parse=无法解析此 DICOM 文件,或者此文件不是 DICOM 格式。
Unknown=处理此 DICOM 文件时出现了一个未知错误。
UserCancelled=用户取消了此操作
WriteFile=写入 DICOM 文件时出错。
XMPError=文件中的元数据损坏
XMPSDKError=无法打开元数据文件。
AdobeDicom/FileMenu
Title=文件
AdobeDicom/FilterMenu
Title=滤镜
AdobeDicom/HelpMenu
About=关于 DICOM...
Title=帮助
AdobeDicom/ImageMenu
Title=图像
AdobeDicom/LayerMenu
Title=图层
AdobeDicom/Metadata
Anonymizetext=已匿名
AdobeDicom/OptionsDialog
NamePrefix=DICOM 帧
AdobeDicom/OptionsDialog/SelectionReadout
MultipleImage=选中 ^0/^1
SingleImage=帧 ^0/^1
AdobeDicom/OptionsDialog/Tips
3DRotate=3D 旋转(R)
AdobeDicom/OptionsDialog/Tips/OpenButton/Copy
Mac=应用更改并打开图像。
Win=应用更改并打开图像。
AdobeDicom/OptionsDialog/Tips/OpenButton
Multiple=应用更改并打开选中的图像。
Single=应用更改并打开图像。
Pan=抓手工具 (H)
AdobeDicom/OptionsDialog/Tips/SaveJPEGButton/Multiple
Mac=将选中的图像存储为 JPEG。
Win=将选中的图像存储为 JPEG。
AdobeDicom/OptionsDialog/Tips/SaveJPEGButton/Single
Mac=将图像存储为 JPEG。
Win=将图像存储为 JPEG。
AdobeDicom/OptionsDialog/Tips/SaveTIFFButton/Multiple
Mac=将选中的图像存储为 TIFF。
Win=将选中的图像存储为 TIFF。
AdobeDicom/OptionsDialog/Tips/SaveTIFFButton/Single
Mac=将图像存储为 TIFF。
Win=将图像存储为 TIFF。
AdobeDicom/OptionsDialog/Tips/SelectAll
Mac=选择全部帧。
Win=选择全部帧。
WindowLevel=窗位工具 (W)
Zoom=缩放工具 (Z)
AdobeDicom/Prefs
FileName=Adobe DICOM CS6 首选项
RegName=首选项
AdobeDicom/Process
Name=Dicom
AdobeDicom/SelectMenu
Title=选择
AdobeDicom/SystemMenu
Preferences=首选项...
AdobeDicom/TypeMenu
Title=类型
AdobeDicom/UI
EM=处理 DICOM 文件时出错
EM2=写入 JPEG 文件时出错
EM3=无法写入 JPEG 文件。
EM4=没有足够的行和列以支持所选的帧数。请更新行数和列数,然后重试。
EM5=多联错误
EMFrame=DICOM 多帧存储警告
EMNoImages=您选中的系列没有任何 DICOM 图像。请选择其他选项。
EMNoImages2=非 DICOM 系列
EMNoImages3=已损坏系列
EMNoValidImages=您选中的系列有损坏的 DICOM 图像。请选择其他选项。
AdobeDicom/UI/MainDialog/Save
Action=选择
Copy=_拷贝
Title=选择文件夹
jpgbase=^0.jpg
tifbase=^0.tif
MultiFrameWarning=存储为 DICOM 将只存储标准图层。将放弃所有图层效果、编组、蒙版和 Alpha 通道。将不会存储 DICOM 属性以外的 XMP 属性。是否仍要存储为 DICOM?
AdobeDicom/ViewMenu
ActualPixels=实际像素
FitInView=符合视图大小
FitOnScreen=按屏幕大小缩放
Title=视图
ZoomIn=放大
ZoomOut=缩小
AdobeDicom/WindowMenu
Title=窗口
AdobeDicom/Zoom/Popup
100=100%
12=12%
200=200%
25=25%
300=300%
33=33%
400=400%
50=50%
6=6%
66=66%
Fit=符合视图大小
AdobeDicom/ZoomMenu
1000=1000%
1200=1200%
1600=1600%
600=600%
800=800%
Actual=实际像素
FitScreen=按屏幕大小缩放
FitView=符合视图大小
AdobeDicom/ZoomPanel
ZoomStr=^0%
AdobePlugin/AETE
LightingEffects=Lighting Effects Classic
AdobePlugin/AETE/LightingEffects
Ambience=环境
AmbientColor=环境色
CurrentLight=当前光照
Directional=平行光
Exposure=曝光
Focus=聚焦
FrameWidth=帧宽度
Glass=光泽
Height=高度
Intensity=强度
LightOn=打开光照
LightSource=光源
LightType=光照类型
Material=材料
Omni=全光源
Position=位置
Spotlight=点光
TextureChannel=纹理通道
Vector0=矢量 0
Vector1=矢量 1
WhiteIsHigh=白色部分凸起
AdobePlugin/AIFF/DialogName
Name=IFF 选项
AdobePlugin/AIFF
FormatName=IFF 格式
IFFOptions=IFF 选项
Platform=平台
AdobePlugin/BMP
1=1
16=16
24=24
32=32
4=4
8=8
A1R5G5B5=A1 R5 G5 B5
A4R4G4B4=A4 R4 G4 B4
AdvancedModes=高级模式
BMPAdvancedModes=BMP 高级模式
BMPOptions=BMP 选项
BasicModes=基本模式
BitDepth=位深度
AdobePlugin/BMP/DialogName
Name=BMP 选项
FileFormat=文件格式
FormatName=BMP 格式
R5G6B5=R5 G6 B5
X4R4G4B4=X4 R4 G4 B4
X8R8G8B8=X8 R8 G8 B8
AdobePlugin/ColorHalftone/AETE
Channel1=通道 1
Channel2=通道 2
Channel3=通道 3
Channel4=通道 4
AdobePlugin/ColorHalftone/DialogName
DisplaceParamaters=彩色半调
AdobePlugin/ColorHalftone/StaticText
Channel1=通道 1(1):
Channel2=通道 2(2):
Channel3=通道 3(3):
Channel4=通道 4(4):
MaxRaduis=最大半径(R):
Pixels=(像素)
ScreenAngles=网角(度):
AdobePlugin/CompuserveGIF
Interlace=交错
Name=CompuServe GIF
AdobePlugin/ContactSheet2
Name=联系表 II
AdobePlugin/CropPhotosAuto
Name=裁剪并修齐照片
Name2=抽出、存储并关闭照片
AdobePlugin/Crystallize/DialogName
Name=晶格化
AdobePlugin/Crystallize/StaticText
CellSize=单元格大小(C)
AdobePlugin/Deinterlace/DialogName
Name=逐行
AdobePlugin/Displace/Alert1
PixelDepthErr=无法继续。置换图必须为 8 位/像素。
AdobePlugin/Displace/DialogName
DisplaceParamaters=置换
Name=置换
AdobePlugin/Displace
DisplacementMap=置换图:
AdobePlugin/Displace/Error
Title=置换失败
HorizontalScale=水平比例(H)
RepeatEdgePixels=重复边缘像素(R)
Stretch=伸展以适合(S)
Tile=拼贴(T)
AdobePlugin/Displace/UI
DisplacementFileDesc=置换文件 (.psd)
UndefinedAreas=未定义区域:
VerticalScale=垂直比例(V)
WrapAround=折回(W)
AdobePlugin/ElectricImage/DialogName
Name=ElectricImage
AdobePlugin/ElectricImage
NumFrames=此文件包含 ^0 帧。
Resource=帧号:
AdobePlugin/Exposuremerge
FolderSelect=选择文件夹
Mustsave=合并文档之前必须先存储文档
AdobePlugin/Extrude
Blocks=块(B)
Depth=深度(D):
AdobePlugin/Extrude/DialogName
Name=凸出
Level=基于色阶(L)
Mask=蒙版不完整块(M)
Pixels=像素
Pyramids=金字塔(P)
Random=随机(R)
Size=大小(S):
Solid=立方体正面(F)
Type=类型:
AdobePlugin/Fibers/DialogName
Name=纤维
AdobePlugin/Fibers
Randomize=随机化
AdobePlugin/GIF/DialogName
Name=GIF 选项
AdobePlugin/GroupLabel
AlphaChannel=Alpha 通道数据
Compression=压缩
Resolution=分辨率
AdobePlugin/HSBHSL/DialogName
HSBHSLParamaters=HSB/HSL 参数
Name=HSB/HSL 参数
AdobePlugin/HSBHSL
HSB=HSB
HSL=HSL
Input=输入模式
InputMode=输入模式:
Output=输出模式
RGB=RGB
RowOrder=行序:
AdobePlugin/IllustratorExport
AllPaths=所有路径
ChooseDisplacementMap=选择存储路径的文件名
Contents=内容
DefaultName=路径.ai
DocumentBounds=文档范围
DocumentTooBigError=对于 Illustrator 坐标空间来说,此文档太大。
ExportPathsToFile=导出路径到文件
Name=Illustrator 导出
Path=路径
Paths=路径:
SaveAsDestination=Adobe Illustrator (.ai)
SinglePath=单路径
in=在
AdobePlugin/LE/PIPLInfo/PluginName
CropPhotosAuto=自动划分
AdobePlugin/LensCorrect
ChooseDest=请指定目标文件夹:
ChooseLCP=请选择要应用的镜头配置文件 (LCP)。
Mustsave=校正文档之前必须先存储文档
AdobePlugin/LensFlare
Brightness=亮度(B):
AdobePlugin/LensFlare/DialogName
LensFlareParamaters=镜头光晕
Name=镜头光晕
PreciseCenter=精确光晕中心
LensType=镜头类型
SetCenter=设置光晕中心...
X=X:
Y=Y:
AdobePlugin/LightingEffects
Ambiance=环境:
CannotDeleteLight=不能移走光照。
Delete=删除
DeleteExisting=是否删除 “^3”?
DeleteLock1CNS=无法存储 “^0”
DeleteLock2=因为文件已锁定。使用
DeleteLock3=Finder 中的“简介”命令
DeleteLock4=以解锁文件。
DeleteLockCND=未能删除 “^3”,因为该文件已锁定。
DeleteLockInstruction=在 Finder 中使用“简介”命令可解锁文件。
AdobePlugin/LightingEffects/DialogName
Name16002=光太强
Name16004=过旧
Name16012=存储锁定内容
Name16500=Lighting Effects Classic
SaveAs=存储为
Exposure=曝光度:
Flat=平滑
Focus=聚焦:
Full=全
Gloss=光泽:
Height=高度:
Intensity=强度:
LightType=光照类型:
Material=材料:
Matte=杂边
AdobePlugin/LightingEffects/Metallic
Nocolon=金属质感
Mountainous=凸起
NameTooLong=文件名太长。
Narrow=窄
Negative=负片
On=开
Over=曝光过度
Plastic=石膏效果
PleaseEnterShorterName=您必须输入长度小于 31 个字符的名称。
Positive=正片
Preview=预览
Properties=属性:
ReplaceExisting=是否替换现有的“^3”?
Save=存储...
SaveLockCNSave=未能存储 ^3,因为该文件已锁定。
SaveLockInstruction=在 Finder 中使用“简介”命令可解锁文件。
SaveStyleAs=将样式存储为:
Shiny=发光
Style=样式:
StyleLoadError=试图载入样式时出错。
AdobePlugin/LightingEffects/StyleName
2OclockSpotlight=两点钟方向点光
BlueOmni=蓝色全光源
CircleofLight=圆形光
Crossing=交叉光
CrossingDown=向下交叉光
FiveLightsDown=五处下射光
FiveLightsUp=五处上射光
Flashlight=手电筒
FloodLight=喷涌光
ParallelDirectional=平行光
RGBLights=RGB 光
SoftDirectLights=柔化直接光
SoftOmni=柔化全光源
SoftSpotlight=柔化点光
ThreeDown=三处下射光
TripleSpotlight=三处点光
StyleSaveError=试图存储样式时出错。
TextureChannel=纹理通道:
TooManyLights=不能增加光照。已达到光照的最大数。请尝试使用现有的光照。
TooOld=对不起,该增效工具需要 Photoshop 2.5 的特别功能。
Under=曝光不足
Wide=宽
YouMustHaveAtLeast=任何时候都必须至少定义一种光照。
AdobePlugin/MacPaint
GIFOptions=GIF 选项
RowOrder=行序
AdobePlugin/Mezzontint
TypeMenuLabel=类型
AdobePlugin/Mezzotint/DialogName
Name=铜版雕刻
AdobePlugin/Noise
GrainType=颗粒类型
AdobePlugin/OnEdgeAuto
Name1=拉直图像
Name2=拉直并裁剪图像
AdobePlugin/OpenEXR
OpenEXRReadOptions=OpenEXR 读取选项
OpenEXRWriteOptions=OpenEXR 写入选项
AdobePlugin/OpenEXR/ReadOptionsDialogName
Name=OpenEXR 读取选项
AdobePlugin/OpenEXR/WriteOptionsDialogName
Name=OpenEXR 写入选项
AdobePlugin/PCX
Damaged=此文件似乎已损坏或不完整!将使用可以读取的数据将其打开。
AdobePlugin/PIPLInfo/PluginName
3DS=3D Studio
AliasPIX=锯齿 PIX
AlphaOpenEXR=旧版 Alpha OpenEXR
AmigaIFF=IFF 格式
BMP=BMP
BiggerTiles=较大拼贴
Cineon=Cineon
ColorHalftone=彩色半调...
CompuServeGIF=CompuServe GIF
ContactSheetII=联系表 II...
ContinuousAutoSave=允许连续自动存储。
CropPhotos=“裁剪并修齐照片”滤镜
CropPhotosAuto=裁剪并修齐照片
CropPhotosAutoSaveAndClose=抽出、存储并关闭照片
Crystallize=晶格化...
DAE=Collada
DeInterlace=逐行...
DeSkew=拉直图像(M)
DeSkewAndCrop=拉直并裁剪图像(T)
DisableAWS=停用 AWS
DisableGetInfoComment=停用简介注释
DisableOpenGLDrawing=停用 OpenGL 绘图
DisableScratchCompression=停用暂存压缩
DisableTrackpadGestures=停用触控板手势
DisableUppercasePanelTitles=禁用大写面板标题
DisableVMBuffering=禁用 VM 缓冲
DisableWorkingSetAdjustment=禁用工作集调整
Disallow3DGLAcceleration=不允许 3D OpenGL 加速。
DisallowFlateCompressionPSD=PSD 中不允许 Flate 压缩。
Displace=置换...
ElectricImage=ElectricImage
EnableAsyncIO=启用异步 I/O
Entropy=熵
ExposureMergeFilter=HDRMergeUI
Extrude=凸出...
FXG=FXG
FastCoreRoutines=FastCore 例程
Fibers=纤维...
ForceProgress=强制进程
ForceScratchTruncation=强制暂存截断
ForceVMCompression=强制 VM 压缩
FrameFromVideo=视频帧...
GPUCoreRoutines=GPU 核心例程
IgnoreEXIFsRGB=IgnoreEXIFsRGB
KMZ=Google Earth 4
Kurtosis=峰度
LensBlur=镜头模糊...
LensFlare=镜头光晕...
LightingEffects=Lighting Effects Classic...
LiquidPixels=液化...
MMXCoreRoutines=MMXCore 例程
MatlabOperation=Matlab Operation
Maximum=最大值
Mean=平均值
MeanRejectingSingleMaximum=排除单个最大值后的平均值
MeanRejectingSingleMinMax=排除单个最小最大值后的平均值
MeanRejectingSingleMinimum=排除单个最小值后的平均值
MeasurementCore=MeasurementCore
Median=中间值
Mezzotint=铜版雕刻...
Minimum=最小值
MultiprocessorSupport=多处理器支持
NTSCColors=NTSC 颜色
OBJ=Wavefront|OBJ
OilPaintPlugin=油画...
OpenEXR=OpenEXR
OpenEXRLegacyAlpha=OpenEXR Alpha
OverscrollAlways=总是过滚
OverscrollFloating=过滚浮动窗口
PBPlugin=Pixel Bender 库...
PCX=PCX
PNG=PNG
PathsToIllustrator=路径到 Illustrator...
PatternMaker=图案生成器...
Photoshop3DEngine=Photoshop 3D 引擎
PicturePackageFilter=图片包滤镜...
Pinch=挤压...
Pixar=Pixar
Pointillize=点状化...
PolarCoords=极坐标...
PortableBitMap=Portable Bit Map
RadialBlur=径向模糊...
Radiance=Radiance
Range=范围
RecipeDev=方法开发
RememberSlowFiles=记住慢速文件
Ripple=波纹...
SGIRGB=SGI RGB
ScriptingSupport=脚本支持
SendVideoPreviewtoDevice=将视频预览发送到设备
Shear=切变...
Skewness=偏度
SmartBlur=特殊模糊...
SoftImage=SoftImage
Spherize=球面化...
StandardDeviation=标准偏差
Summation=总和
Targa=Targa
TaskDebugging=任务调试
TestWizard=测试向导...
Tiles=拼贴...
TrimmedMean=修正平均值
TwainAcquire=Twain 取入...
TwainSelect=Twain 选择...
Twirl=旋转扭曲...
UnlimitedClipboardSize=无限制的剪贴板大小
UnlimitedPreviewSize=无限制的预览大小
Variance=方差
Variations=变化...
VideoPreview=视频预览
WMF=Windows 图元文件
Wave=波浪...
WavefrontRLA=Wavefront RLA
Wind=风...
WirelessBitmap=无线位图
ZigZag=水波...
flash3D=Flash 3D
macDAE=Collada DAE
macKMZ=Google Earth 4 KMZ
AdobePlugin/PNG
16bit=16 位
24bit=24 位
32bit=32 位
AdobePlugin/PNG/DialogName
Name=PNG 选项
Filter=滤镜
PNGOptions=PNG 选项
AdobePlugin/PNG/Radio
None=无/快(O)
Smallest=最小/慢(S)
AdobePlugin/PNG/Scripting
CompressionEffort=压缩
AdobePlugin/PatternMaker/DialogName
PatternMaker=图案生成器
AdobePlugin/Photomerge
BadComp=合成文件已损坏
LoadComp=载入 Photomerge 合成图像
AdobePlugin/Photoshop3DEngine
FormatName=Acrobat 3D 引擎
AdobePlugin/Pinch
Amount=数量(A)
AdobePlugin/Pinch/DialogName
Name=挤压
AdobePlugin/Pointillize
AdobePlugin/Pointillize/DialogName
Name=点状化
AdobePlugin/Polar/DialogName
Name=极坐标
AdobePlugin/PolarCoords/DialogName
AdobePlugin/PolarCoords
P2R=极坐标到平面坐标(P)
R2P=平面坐标到极坐标(R)
AdobePlugin/PrecisionFlareCenter
AdobePlugin/RadialBlur
Best=最好(B)
BlurCenter=中心模糊
BlurMethod=模糊方法:
AdobePlugin/RadialBlur/DialogName
Name=径向模糊
Draft=草图(D)
Good=好(G)
Quality=品质:
Spin=旋转(S)
Zoom=缩放(Z)
AdobePlugin/Radio
16bitpixel=16 位/像素
1bit=1 位
24bitpixel=24 位/像素
32bitpixel=32 位/像素
4bit=4 位
8bit=8 位
A8R8G8B8=A8 R8 G8 B8
Adaptive=随样性
AlphaAsAlphaChennel=作为 Alpha 通道
AlphaAsTransparency=作为透明区域
AlphaUseAlphaChennel=使用 Alpha 通道
AlphaUseTransparency=使用透明度
Amiga=Amiga
CompressRLE=压缩(RLE)
CompressionNone=无
CompressionPIZ=小波
CompressionPXR24=PXR24(32 位)
CompressionRLE=RLE
CompressionZlib=Zlib
FlipRowOrder=翻转行序
Interlaced=交错(I)
Maya=Maya
None=无(N)
Normal=正常(N)
OS2=OS/2
Paeth=Paeth
R8G8B8=R8 G8 B8
Sub=子
Up=上
Windows=Windows
X1R5G5B5=X1 R5 G5 B5
AdobePlugin/RangeWarning
AValueBetween=需要 ^2 到 ^3 之间的值。
Closestvalueinserted=已插入最接近的数值。
AdobePlugin/Ripple
AdobePlugin/Ripple/DialogName
Name=波纹
Large=大
Medium=中
Size=大小(S)
Small=小
AdobePlugin/Shard/Photomerge/Scr
Auto=自动
Collage=拼贴
Repos=调整位置
AdobePlugin/Shared
32Bit=32 位
ACOExtension=.ACO
ACTExtension=.ACT
ANumberBetween=要求 %3.1f 和 %3.1f 之间的数字。
AccessErr=访问纹理文件时出现错误。
AdobeSystemsInc=Adobe Systems Inc.
AdvanceStateProc=AdvanceStateProc
Alert16204=没有足够内存,不能完成此项操作。
Alert16300=要求安装 32 位 QuickDraw 才能执行这项操作。
Alert16400=此操作要求^nStstem 7 才能运行。
Alert16800=^0
Alert19000=要过滤的图像或选区太小。请选择一个较大的图像或选区。
AdobePlugin/Shared/AlertName
Alert=警告
Alert16996=警告
Alert169976=警告
Alert16998=警告
Alert16999=警告
CenteredTextAboutBox=居中关于窗口
DebugAlert=调试警告
ErrorAlert=错误警告
ImageTooSmall=图像太小
IncorrectEditField=错误的编辑域
IntegerRange=整数范围
NoColorQD=无颜色 QD
NoSystem7=没有 System 7
NotEnoughMemory=内存不足
AnIntegeBetween=要求 %d 和 %d 之间的整数。
ApplicationDivision=Application Division
Balance=平衡
Blocks=块
Bottom=底
BottomLeft=左下
BottomRight=右下
Brick=砖形
Brightness=亮度
Burlap=粗麻布
Canvas=画布
Circle=圆圈
ClosestValue=已插入最接近的数值。
ClosestValueInserted=已插入最接近的数值。
ColorErr=此效果使用前景和背景色。由于它们是相同的,图像中的所有细节将会丢失。请确保前景和背景色是不同的。
Contrast=对比度
CouldNotOpenTWAIN=无法打开 TWAIN 源。请确保在 TWAIN 目录中具有有效的源供扫描仪使用。此目录可在 Windows 目录中找到。
DSOrDSMReportedErrorTwain=DS 或 DSM 报告错误,应用程序不报告
DataSourceManagerTwain=无数据源管理器
DataSourceTwain=无数据源
Default=默认
Definition=定义
Degree=度
Density=浓度
Detail=细节
DisplayProc=DisplayProc
Distortion=扭曲度
Dot=网点
Error=错误
Exact=实际
AdobePlugin/Shared/ExposureMerge/Auto
CantOpen=无法打开文件:
SameSize=要合并的图像必须大小相同
AdobePlugin/Shared/ExposureMerge/UI
BadRespFileFormat=此响应曲线文件已损坏或无效
BadRespFileVersion=“合并到 HDR”将无法读取此版本的响应曲线
CurveFileDesc=相机响应曲线 (.rcv)
EM=合并到 HDR
EVStr=曝光值 (EV)
LoadResponCurveDlg=载入响应曲线
NoSpace=默认卷上没有足够的空间来完成此操作
SaveCurveDeflt=未标题.rcv
SaveResponCurveDlg=存储响应曲线
WrongCamera=将为 ^0 创建的响应文件应用于使用 ^1 拍摄的照片时,该文件可能无法正常使用
AdobePlugin/Shared/Exposuremerge/Auto
AtLeast2=“合并到 HDR”要求至少选择两个文件。
BRFileSkip=在 Bridge 中选择的一些文件不兼容,将跳过这些文件
EMNo32bit=无法合并 32 位源文件。将跳过这些文件
EMNoMultichannel=无法处理多通道图像。它们将被转换为 RGB 模式。
MissingHDRPlug=合并到 HDR: 缺少“合并到 HDR Pro”(HDRMergeUI) 增效工具。
MissingPBM=合并到 HDR: 缺少“便携位图”(PBM) 增效工具。
NeedAtLeast2= 要求至少选择两个文件。
No3DObj= 无法合并 3D 文档。将跳过这些文档
NoSmartObj= 无法合并智能对象文档。将跳过这些文档
untitled=无标题_HDR
AdobePlugin/Shared/Exposuremerge
CamRawChange=: 转换自 Camera Raw 格式的文件可能会丢失动态范围。要获得最佳效果,请合并原始 Camera Raw 文件。
DiffCam= - 要合并的图像可能是使用不同相机拍摄的
AdobePlugin/Shared/Exposuremerge/FileSelectDialog
AddOpen=添加打开的文件(F)
AttemptAlign=尝试自动对齐源图像(A)
Browse=浏览(B)...
ChooseTwo=从一组曝光中选择两个或两个以上的文件以合并和创建高动态范围图像。
Remove=移去(R)
SourceFiles=源文件
Use=使用(U):
AdobePlugin/Shared/Exposuremerge/Process
Name=合并到 HDR Pro
FileNotOpened=纹理文件无法打开。^n此文件可能已经移走、删除、锁定、未装配或已在使用。
FilterPluginSignature=8BPS
Frosted=结霜
GIFExtension=.GIF
Graininess=粒度
High=高
Highlights=高光
Hilights=Hilights
Horizontal=水平
Host=主机
IDSDEFAULTTwain=IDS_DEFAULT
ImageBalance=图像平衡
Insufficient=不足
IntRange=要求 %d 和 %d 之间的整数。
InvertTexture=反相纹理
ItWorkedTwain=成功了!
LastGoodValue=已插入上次合适的数值。
LastGoodValueInserted=已插入上次合适的数值。
Left=左
LeftDiagonal=左对角线
AdobePlugin/Shared/LensCorrect
AutoMatchLCP=匹配最佳配置文件(M)
Choose=选择(C)...
DestChoose=选择(H)...
Destination=目标文件夹
AdobePlugin/Shared/LensCorrect/FileSelectDialog
FileType=文件类型:
LCPFile=镜头校正配置文件
Options=校正选项
AdobePlugin/Shared/LensCorrect/Process
Name=镜头校正
AdobePlugin/Shared/LensCorrectDialog
ChooseFiles=选择进行批量镜头校正的文件。
LightDarkBalance=明/暗平衡
LightDirection=光照方向
Line=直线
Load=载入
AdobePlugin/Shared/LoadLayers/FileSelectDialog
MakeSO=载入图层后创建智能对象(C)
AdobePlugin/Shared/LoadStack/Auto
untitled=未标题
AdobePlugin/Shared/LoadStack
Intro=选择两个或两个以上的文件来载入到图像堆栈中。
AdobePlugin/Shared/LoadStack/Process
Name=载入图层
Low=低
MaximumPossibleApplicationsTwain=DS 连接到最大可能数目的应用程序。
Midtones=中间调
Need=需要
NoDetailOnErrorTwain=没有关于错误的详细信息。
NoInformation=不能从纹理文件取出要求的信息。
NoMemory=没有足够内存,不能完成此项操作。
NoScannerTransferSupport=扫描仪软件不支持内存传输。
None=无
Normal=正常
NotEnoughMemoryTwain=没有足够内存执行操作
NotEnoughVirtualMemoryForTwain=没有足够的虚拟内存空间容纳图像。请重新设置扫描大小。
NumRange=要求 %s 和 %s 之间的数值。
AdobePlugin/Shared/OnEdgeAuto
About=裁剪并修齐照片 1.0.0^n^n(C)2000 Adobe Systems, Inc. 版权所有。^n^n边缘处理滤镜,由 Gregg Wilensky 提供^n自动增效工具,由 Gary Cohen 提供^n^n一个用于消除斜切并裁切图像的 Adobe^R Photoshop^R 增效工具。
OutOfExpectedSequenceTwain=DG DAT MSG 在预期序列之外
PALExtension=.PAL
PS25FeatureError=对不起,此滤镜要求 ^nPhotoshop 2.5 的特定功能。
PS3FeatureError=对不起,此增效工具要求 Photoshop 3.0 的特定功能
PSFilterPlugin=Photoshop 滤镜增效工具
ParamText=^0^1^2^3
ParamText0=“^0”
ParamText1=^[^1^]
ParamText2=^[^2^]
ParamText3=^[^3^]
ParameterOutOfRangeTwain=数据参数超出范围
PatterType=图案类型
Percentage=%
AdobePlugin/Shared/Photomerge
AtLeast2=Photomerge 要求至少选择两个文件。
AdobePlugin/Shared/Photomerge/Auto
Win=Photomerge 合成图像:*.pmg
untitled=未标题_全景图
AdobePlugin/Shared/Photomerge/Error
BadPersp1=某些图像的透视扭曲太严重,无法渲染。
AdobePlugin/Shared/Photomerge/FileSelectDialog
ChooseTwo=选择两个或两个以上的文件来合并到全景图。
LoadComp=载入(L)...
AdobePlugin/Shared/Photomerge/Process
Name=Photomerge
AdobePlugin/Shared/Photomerge/Scr
AdvBlend=混合图像
Cylindrical=圆柱
Interactive=互动版面
Layout=版面
LensCorrection=几何扭曲校正
Perspective=透视
RemoveVignette=晕影去除
Spherical=球面
AdobePlugin/Shared/Photomerge/Status
UnknownException=未知的异常
alignbad=某些图像无法自动对齐
PhotoshopSignatureFailure=Photoshop 签名失败
QuickDraw=QuickDraw
Range=要求 ^0 和 ^1 之间的整数。
Range2=要求 ^0 和 ^1 之间的整数。已插入最接近的数值。
ReadingErr=读取纹理文件时出现错误。
Regular=常规
Relief=凸现
Replace=替换
Reset=复位
Right=右
RightDiagonal=右对角线
Sandstone=砂岩
Save=存储
Scaling=缩放
SettingsVersionMismatch=无法载入设置,^n因为设置版本^n与此增效工具不兼容。
Shadows=阴影
Sharpness=锐化程度
Smoothness=平滑度
AdobePlugin/Shared/Statistics
AtLeast2=至少需要选择两个文件才能进行统计。
AdobePlugin/Shared/Statistics/Auto
AdobePlugin/Shared/Statistics/FileSelectDialog
ChooseTwo=选择两个或两个以上的文件来计算统计操作。
AdobePlugin/Shared/Statistics/Process
Name=图像统计
StatDialog=图像堆栈统计数据
StatOperation=选择堆栈模式(C):
StrokeDirection=描边方向
System=系统
Text16996=此增效工具要求 Adobe Photoshop(R) 3.0 或更高版本的功能。
Text16997=此增效工具要求 Adobe Photoshop(R) 2.5 或更高版本的功能。
Text16998=此增效工具与这个版本的主程序不兼容。
Text16999=此增效工具要求 Adobe Photoshop(R) 2.5.1 或更高版本的功能。
Texture=纹理
TextureType=纹理类型
TinyLens=小镜头
Top=顶
TopLeft=左上
TopRight=右上
TwainImageDimensions=图像尺寸超出允许的最大值\t(30000 x 30000 像素)。请调整扫描大小。
UnknownCapabilityTwain=未知功能
UnknownFailureTwain=因不明原因失败
UnrecognizedMSGTwain=无法识别的 MSG DG DAT 组合
Untitled=未标题
Value0=0
Vertical=垂直
WrongCPU=要求至少 68020 CPU 才能执行这项操作。
aiExtension=.ai
failure=失败
free=可用
gifExtension=.GIF
memory=内存。
AdobePlugin/Shear/DialogName
Name=切变
AdobePlugin/Shear
NoMorePointsText=无法插入更多点。
ShearPoints=切变点
SplineControlEnd=齿状连接控制结束
SplineControlStart=齿状连接控制开始
AdobePlugin/SmartBlur/DialogName
Name=特殊模糊
AdobePlugin/SmartBlur
EdgeOnly=仅限边缘
Mode=模式:
OverlayEdge=叠加边缘
AdobePlugin/Spherize
AdobePlugin/Spherize/DialogName
Name=球面化
HorizontalOnly=水平优先
VerticalOnly=垂直优先
AdobePlugin/StyleMenu
LoadMessage=请选取要载入的滤镜样式。
LoadWindowTitle=载入样式
Loadbutton=载入
SaveWindowTitle=存储样式
Savebutton=存储
AdobePlugin/Targa
AdobePlugin/Targa/DialogName
Name=Targa 选项
Name=Targa 格式
RLECompression=RLE 压缩
TargaOptions=Targa 选项
AdobePlugin/Tiles
Background=背景色(B)
AdobePlugin/Tiles/DialogName
Name=拼贴
TilesParamaters=拼贴
Fill=填充空白区域用:
FillEmptyWith=填充空白,用
Foreground=前景颜色(F)
Inverse=反向图像(I)
MaxOffset=最大位移:
MaximumOffset=最大位移
NumberOfTiles=拼贴数:
PercentSign=%
Unaltered=未改变的图像(U)
AdobePlugin/Twirl
Angle=角度(A)
AdobePlugin/Twirl/DialogName
Name=旋转扭曲
AdobePlugin/U3D
AdobePlugin/U3D/DialogName
Name=U3D
FormatName=U3D 格式
ImageSize=图像大小:
Pixels=(像素)
Width=宽度:
AdobePlugin/Variations
BlueGamma=蓝色灰度系数
BlueWhitePoint=蓝白场
Coarse=粗糙
AdobePlugin/Variations/DialogName
BadVersion=错误版本
Variations=变化
Fine=精细
GreenBlackPoint=绿黑场
GreenGamma=绿色灰度系数
GreenWhitePoint=绿白场
Load=载入(L)...
NotCompatible=无法载入设置,因为设置版本与此增效工具不兼容。
RedBlackPoint=红黑场
RedGamma=红色灰度系数
RedWhitePoint=红白场
Saturation=饱和度
Save=存储…(S)
ShowClipping=显示修剪
AdobePlugin/VideoFrame
Move=影片
MuteVideo=静音
Name=视频帧
AdobePlugin/Wave
Amplitude=波幅(A):
AmplitudeMax=最大波幅
AmplitudeMin=最小波幅
AdobePlugin/Wave/DialogName
Name=波浪
Horiz=水平
HorizPercent=%
Max=最大
Min=最小
NumberOfGenerators=生成器数(G):
RepeatEdgePixels=重复边缘像素(E)
Scale=比例(S):
ScaleHorizontal=水平比例缩放
ScaleVertical=垂直比例缩放
Sine=正弦(I)
Square=方形(Q)
Triangle=三角形 (T)
Vert=垂直
VertPercent=%
WaveLengthMax=波浪最大长度
WaveLengthMin=波浪最小长度
WaveType=波浪类型
Wavelength=波长(W):
WrapAround=折回(R)
AdobePlugin/Wind
Blast=大风(B)
AdobePlugin/Wind/DialogName
Name=风
Direction=方向
FromLeft=从左(L)
FromRight=从右(R)
Method=方法
Stagger=飓风(S)
Wind=风(W)
AdobePlugin/ZigZag
AroundCenter=围绕中心
AdobePlugin/ZigZag/DialogName
Name=水波
OutFromCenter=从中心向外
PondRipples=水池波纹
Ridges=起伏(R)
Style=样式(S)
AdobePlugin/Zigzag/DialogName
AdobePlugin/statistics
AdobeScript/Photomerge
Photomerge=Photomerge
AdobeScript/Shared/Photomerge
Blending=混合图像...
AdobeScripts/Shared/LoadLayers
AtLeast2=必须至少选择两个文件才能创建堆叠。
AliasPIX
AboutBoxName=锯齿 PIX 文件格式
AliasPIX/DialogName
AboutAliasPIX=关于锯齿 PIX 文件格式
AliasPIX/Static
Line3=支持锯齿 PIX 文件。
AngledStrokes/16000
AngledStrokes=成角的线条
AngledStrokes/16001
DirectionBalance=方向平衡
AngledStrokes/16002
StrokeLength=线条长度
AngledStrokes
EffectName=成角的线条...
Average
AboutBoxName=平均
Average/DialogName
AboutAverage=关于“平均”
Average/Static
Line3=由 Chris Cox 提供
Line4=一种用于在选区中平均颜色的 Adobe(R) Photoshop(R) 滤镜。
AverageFilter/Prefs
FileName=Adobe 平均滤镜 CS6 首选项
AverageFilter/Process
Name=平均
BasRelief/16000
Name=基底凸现
BasRelief
EffectName=基底凸现...
BiggerTiles
AboutBoxName=较大拼贴扩展
BiggerTiles/DialogName
About=关于较大拼贴扩展
BiggerTiles/Static
Line3=用于增加最大图像拼贴大小的扩展模块。
Bokeh/Terminology/Depth
Channel=深度通道
Bokeh/Terminology/Depth/Channel
Mask=图层蒙版
Trans=透明度
Image=深度图像
Bokeh/Terminology/Depth/Image
Alpha=Alpha 通道
Target=目标图层
InvertMap=反相的映射
Plane=焦距
Bokeh/Terminology/Iris
Curvature=叶片弯度
Radius=光圈半径
Rotation=光圈旋转
Shape=光圈形状
Bokeh/Terminology/Iris/Shape
Heptagon=七边形
Hexagon=六边形
Octagon=八边形
Pentagon=五边形
Square=方形
Triangle=三角形
Bokeh/Terminology
Name=镜头模糊
Bokeh/Terminology/Noise
Amount=杂色数量
Mono=单杂色
Type=杂色分布
Bokeh/Terminology/Noise/Type
Gaussian=高斯分布
Uniform=平均
Bokeh/Terminology/Specular
Brightness=镜面亮度
Threshold=镜面阈值
ChalkCharcoal
EffectName=粉笔和炭笔...
ChalkaCharcoal/AETE
Name=粉笔和炭笔
ChalkandCharcoal/16001
CharcoalArea=炭笔区
ChalkandCharcoal/16002
ChalkArea=粉笔区
ChalkandCharcoal/16003
StrokePressure=描边压力
Charcoal/16000
Charcoal=炭笔
Charcoal/16001
CharcoalThickness=炭笔粗细
Charcoal
EffectName=炭笔...
Chrome/16000
Name=铬黄渐变
Chrome
EffectName=铬黄...
Clouds
AboutBoxName=云彩和分层云彩
Clouds/DialogName
AboutClouds=关于云彩和分层云彩
Clouds/Static
Line3=Mark Hamburg 提供的一套增效滤镜,可产生
Line4=基于 John Knoll 的想法的云彩图案。
Clouds/String100
Clouds/String16001
Sorry=对不起,此滤镜要求 ^nPhotoshop 2.5 的特定功能。
CloudsFilter/Prefs
FileName=Adobe 云彩滤镜 CS6 首选项
CloudsFilter/Process
Name=云彩
ColorHalftone/Static
Line3=由 Danny Rosenberg 提供
Line4=一种可以将图像转换为三维对象的 Adobe^R Photoshop^R 滤镜模块。
ColorHalftoneFilter/Dialog
Title=彩色半调
ColorHalftoneFilter/Prefs
FileName=Adobe 彩色半调滤镜 CS6 首选项
ColorHalftoneFilter/Process
Name=彩色半调
ColoredPencil/16000
ColoredPencil=彩色铅笔
ColoredPencil/16001
PencilWidth=铅笔宽度
ColoredPencil/16003
PaperBrightness=纸张亮度
ColoredPencil
EffectName=彩色铅笔...
CompuServeGIF
AboutBoxName=CompuServe(C) GIF
CompuServeGIF/Static
Line5=^rGIF 是 CompuServe, Inc 的服务标志。
ConteCrayon/16000
ConteCrayon=炭精笔
ConteCrayon/16001
ForegroundLevel=前景色阶
ConteCrayon/16002
BackgroundLevel=背景色阶
ConteCrayon
EffectName=炭精笔...
Craquelure/16000
Craquelure=龟裂缝
Craquelure/16001
CrackSpacing=裂缝间距
Craquelure/16002
CrackDepth=裂缝深度
Craquelure/16003
CrackBrightness=裂缝亮度
Craquelure
EffectName=龟裂缝...
CropPhotosFilter/Prefs
FileName=Adobe 裁剪照片滤镜 CS6 首选项
CropPhotosFilter/Process
Name=裁剪照片
Crosshatch/16000
Crosshatch=阴影线
Crosshatch/16003
Crosshatch
EffectName=阴影线...
CrystallizeFilter/Prefs
FileName=Adobe 晶格化滤镜 CS6 首选项
CrystallizeFilter/Process
Cutout/16000
Cutout=木刻
Cutout/16001
Levels=色阶数
Cutout/16002
Simplicity=边简化度
Cutout/16003
Fidelity=边逼真度
Cutout
EffectName=木刻...
DarkStrokes/16000
DarkStrokes=深色线条
DarkStrokes/16002
BlackIntensity=黑色强度
DarkStrokes/16003
WhiteIntensity=白色强度
DarkStrokes
EffectName=深色线条...
DeInterlace/DialogName
DeInterlace=逐行
DeInterlace/Radio
Duplication=复制(D)
EvenFields=偶数行(E)
Interpolation=插值(I)
OddFields=奇数行(O)
DeInterlace/Static
CreateNewFields=创建新场方式:
Eliminate=消除:
DeInterlaceFilter/Process
DefaultStyle
Unnamed=默认样式(无)
Deinterlace/AETE
Eliminate=消除
DeinterlaceFilter/Prefs
FileName=Adobe 逐行滤镜 CS6 首选项
DicomFileFormat/About
Line1=(C) 2003-2007 Adobe Systems Incorporated。保留所有权利。
Line2=^r作者为
Line4=^r用于读取 DICOM 文件的增效工具
Title=DICOM 文件格式增效工具
Version=1.0 版
DifferenceCloudsFilter/Prefs
FileName=Adobe 分层云彩滤镜 CS6 首选项
DifferenceCloudsFilter/Process
Name=分层云彩
DiffuseGlow
EffectName=扩散亮光...
DiffuseGlow/String201
DiffuseGlowName=扩散亮光
DiffuseGlow/String203
GlowAmount=发光量
DiffuseGlow/String204
ClearAmount=清除数量
Displace/128
ChooseDisplacementMap=选取一个置换图
Displace/AETE
DisplaceFile=置换文件
DisplacementMap=置换图
Displace/IDS_NOMULTIDISK
NoMultipleDisks=无法继续,因为置换图不能在多个磁盘上。
Displace/IDS_READERROR
FileReadError=文件读取错误,不能继续。
DisplaceFilter/Prefs
FileName=Adobe 置换滤镜 CS6 首选项
DisplaceFilter/Process
DryBrush
EffectName=干画笔...
DryBrush/String201
DryBrushName=干画笔
DryBrush/String202
BrushSize=画笔大小
DryBrush/String203
BrushDetail=画笔细节
Effects/Plugin/Name
Effects=滤镜库...
Effects/Prefs/Common
FileName=Adobe 滤镜库 CS6 首选项
Effects/Prefs/Effect
DefaultName=效果
FileName=Adobe ^0 CS6 首选项
RegName=^0
Effects/Prefs/ImageReady
RegPath=Software^LAdobe^LFilter Gallery^LCS3^LImageReady
Effects/Prefs/Photoshop
RegPath=Software^LAdobe^LFilter Gallery^LCS6^LPhotoshop
Effects/Terminology
EffectLayer=效果图层
EffectLayerVis=图层可见
EffectSet=效果组
EffectType=效果
Effects=滤镜库
ElectricImage/DialogName
SoftImage=关于“SoftImage 文件格式”
Err/Mesaba/SpillSuite
DiskFull=暂存盘上没有足够的空间。
Err/Sport/PNGFormat
BitmapUnimplemented=仍不能支持 PNG 位图。
GrayScaleUnimplemented=仍不能支持 PNG 灰度图像。
GrayscaleAlphaUnimplemented=仍不能支持带有 alpha 的 PNG 灰度。
PaletteColor=仍不能支持 PNG 索引颜色图像。
Err/Sport/PNGReader
ADMError=ADM 返回错误
BadPNGBitDepth=该图像的位深度无效
BadPNGColorMode=此文件包含不受支持的颜色模式
BadPNGFile=无法解析 PNG 文件
BadPNGInterlace=该图像具有未知的交错类型
BadPNGSignature=内部文件签名不正确
zlibError=无法解压缩 PNG 文件
ErrorStrings
ResultTooBig=因为该结果将太大
ExposureMergeUI/Prefs
FileName=Adobe 曝光合并用户界面 CS 首选项
ExposureMergeUI/Terminology
Name=ExposuremergeUI
Extrude/Static
ExtrudeFilter/Dialog
Title=凸出
ExtrudeFilter/Prefs
FileName=Adobe 凸出滤镜 CS6 首选项
ExtrudeFilter/Process
FXG
LayerInfo=图层信息: 图层=%d, %s
TooBig=图像大小必须小于 16,777,216 像素(总共),同时宽度或高度不超过 8192 像素。
TooManyLayers=FXG 文件包含 300 多个图形对象,每个对象将创建一个图层。我们会忽略其余对象。
FibersFilter/Prefs
FileName=Adobe 纤维滤镜 CS6 首选项
FibersFilter/Process
FileFormatAlias/String1
aboutText=Alias PIX 文件格式^n ^C Copyright 1998 Adobe Systems Inc.\0
FileFormatAlias/String2
AliasPIXFormat=Alias PIX 格式\0
FileFormatCineon/String1
aboutText=Cineon 文件格式^n ^C Copyright 2001 Adobe Systems Inc.\0
FileFormatCineon/String2
Cineon=Cineon\0
FileFormatElectricImage/String1
aboutText=ElectricImage 文件格式^n ^C Copyright 2001 Adobe Systems Inc.\0
FileFormatElectricImage/String2
ElectricImage=ElectricImage\0
FileFormatPBM/16000
PBMFormat=PBM Format\0
aboutText=便携位图文件格式 %s 版^n^n(C) 2001 Adobe Systems Incorporated^n^n支持 PBM、PGM、PNM 和 PPM 文件
FileFormatPCX/String1000
damagedfile=此文件似乎已损坏或不完整!将按其现存状态打开。
FileFormatRLA/string1
aboutTextWin=WaveFront RLA 文件格式 ^nCopyright ^C 1998 Adobe Systems Inc.\0
FileFormatRLA/string2
RLAFormat=RLA 格式\0
FileFormatRadiance/16000
RadianceFormat=Radiance 格式 \0
aboutText=Radiance 文件格式 v%s^n^n(C) 2003 Adobe Systems Incorporated^n^n支持 Radiance HDR 文件
FileFormatWBMP/16000
WBMPFormat=WBMP 格式\0
aboutText=无线位图文件格式 %s 版^n^n(C) 2001 Adobe Systems Incorporated^n^n支持 WBMP 文件
FilmGrain
EffectName=胶片颗粒...
FilmGrain/String201
PluginName=胶片颗粒
FilmGrain/String202
Grain=颗粒
FilmGrain/String203
HighlightArea=高光区域
Filters/Categories
Artistic=艺术效果
Blur=模糊
Brush_Strokes=画笔描边
Distort=扭曲
Hidden=**Hidden**
Other=其它
PixelBender=Pixel Bender
Pixelate=像素化
Render=渲染
Sketch=素描
Stylize=风格化
Video=视频
Fresco
EffectName=壁画...
Fresco/String201
PluginName=壁画
GPUCore
AboutBoxName=GPU 核心
GPUCore/DialogName
AboutGPUCore=关于 GPU 核心
GPUCore/Static
Line3=支持 GPU 体系结构的扩展模块。
Glass/16000
Glass=玻璃
Glass
EffectName=玻璃...
GlowingEdges
EffectName=照亮边缘...
GlowingEdges/String201
PluginName=照亮边缘
Grain
EffectName=颗粒...
GraphicPen
EffectName=绘图笔...
GraphicPen/String201
PluginName=绘图笔
HAM/IDS_APPNAME
AmigaHAMExport=Amiga HAM 导出
HAM/IDS_NOTE
NonStandardImageSizeError=警告:^n图像不是标准大小。^n有些软件可能无法^n读取此文件。^n^n常见大小为:^n320x200 320x400
HDRToning
ConfirmFlatten1=\HDR 色调\将拼合文档。是否要继续?
ConfirmRGB=HDR 色调仅用于 RGB 色彩模式。是否将文档转换成 RGB?
HDR_Tone_State_name=HDR 色调
HSBHSL/Static
HSBHSLFilter/Prefs
FileName=Adobe HSBHSL 滤镜 CS6 首选项
HSBHSLFilter/Process
Name=HSB/HSL
Halftone/String201
PluginName=半调图案
HalftonePattern
EffectName=半调图案...
Ham
AboutBoxName=Amiga HAM 导出
Ham/DialogName
AboutHam=关于 Amiga HAM 导出
Ham/Static
Line2=(C) 1990-2002 Adobe Systems, Inc.
Line3=由 John Knoll 提供
Line4=一种 Photoshop 增效输出模块,
Line5=它以 Amiga HAM 格式写入图像。
IllExport/Static
IllExportFilter/Prefs
FileName=Adobe IllExport 滤镜 CS6 首选项
IllExportFilter/Process
Name=导出路径
Info/Depth
16Bit=16 位
8Bit=8 位
InkOutlines
EffectName=墨水轮廓...
InkOutlines/ResNumber16000
InkOutlines=墨水轮廓
InkOutlines/ResNumber16002
DarkIntensity=深色强度
InkOutlines/ResNumber16003
LightIntensity=光照强度
JavaScript
Debugging=调试
File=文件
JavaScript/FitImage
ConstrainWithin=限制尺寸
Title=限制图像
JavaScript/ImageProcessor
ActionHelp=选择动作组和动作
Title=图像处理器
Message=信息
JavaScript/ModeChange
Title=条件模式更改
Name=名称
JavaScript/ScriptEventsManager
Action=动作
ActionDialog=动作(C)
ActionNotifier=动作通知程序
Add=添加(A)
AddEvent=添加事件
AddFilesError=使用浏览项目将 JavaScript 文件添加到列表。
AddHelp=点按以添加事件
All=全部
BigError=对不起,发生了严重问题,无法继续!要查看详细信息吗?
Browse=浏览
CannotOpen=无法打开文件以存储,
CannotUndefined=无法存储,文件名未定义。
CannotWrite=无法写入文件,
CloseDocument=关闭文档
Description=说明
DescriptionText=通过添加和移去来管理您的事件。选择不同的 JavaScript 文件以获得详细说明。
Done=完成(D)
Enabled=启用事件以运行脚本/动作(E):
EnabledHelp=启用或停用所有通知程序
EnterAName=请输入事件名称。
EnterAValue=请输入说明性标签。
Error=错误:
Event=Photoshop 事件:
EventHelp=选择事件
EventsHelp=当前启用的事件列表
ExportDocument=导出文档
FileExtension=JavaScript 文件: *.js*
FileHelp=选择 JavaScript 文件
Name=事件名称:
NewDocument=新建文档
NoScripts=没有与事件关联的脚本/动作
OpenDocument=打开文档
PickAFileWithJavaScriptExtension=请选择带 JavaScript 扩展名(js 或 jsx)的文件。
PickAnExistingFile=请选择现有文件。
PleaseSelect=请选择要移去的已安装通知程序。
PrintDocument=打印文档
RemoveAll=全部移去(V)
RemoveAllHelp=点按以移去全部事件
RemoveHelp=点按以移去选中的事件
SaveDocument=存储文档
Script=脚本(S):
SeeDocs=此处可输入任何可编制脚本的事件。请参阅 Scripting Reference 获取 Photoshop 事件名称的完整列表。
SelectFile=选择 JavaScript 文件
StartApplication=启动应用程序
StartSaveDocument=开始存储文档
Title=脚本事件管理器
Value=说明性标签:
Text=文本
JavaScripts/CleanListener
Description=将 ScriptListener 代码转换为 DOM 代码。将此分配给所有项,并在桌面上查找 CleanListener.jsx 文件。
MenuName=Clean Listener
JavaScripts/ContactSheet2
AcrossFirst=先横向
ActionRecordingError=内部错误。无法记录为动作步骤:
AddBridgeFiles=添加 Bridge 文件
AddOpenFiles=添加打开的文件
BadColorMode=颜色模式
BadFolder=文件夹
BadLegacyFont=旧版操作中的字体错误
BadRecordingFmt=动作中记录了错误的 %%s 信息。
BadResolution=分辨率单位
BadSource=源
BadUnits=单位
BitDepthLabel=位深度:
BitDepthTip=选择位深度
Bridge=Bridge
BridgeFilesNotSelected=Bridge 中未选择文件
Browse=浏览...
BrowseForFolder=浏览文件夹
Centimeter=厘米
Choose=选取...
ChooseSourceFolderTip=选择要使用的图像文件夹
ColorProfileLabel=颜色配置文件:
ColorProfileTop=选择颜色配置文件
Columns=列
ColumnsTip=输入列数
ConfirmReset=是否恢复默认设置?
ContactSheetFilenameFormat=联系表-%%03d
ContactSheetIIProcessingError=联系表处理过程中出错
ContactSheetIISettingsError=存储联系表设置时出错
ContactSheetIIUIError=联系表 II 用户界面出错
CreateFailure=无法新建联系表文档。^r请检查您的文档尺寸和单位
CurrentDocs=打开文档
DefaultSettingsMissingErr=默认设置文件缺失
Directories=目录
Document=文档
DownFirst=先纵向
ErrorDetailsPrompt=出现错误。是否查看细节?
ErrorInProcessing=处理时出错:
ErrorsDetectedFmt=检测到 %%d 个错误。
FilenameAsCaption=将文件名用作题注
FilenameCaption=文件名题注
Files=文件
FilesSelectedFmt=已选择 %%d 个文件
FlattenAllLayers=拼合所有图层
FlattenAllLayersTip=拼合的图像将只有背景图层
Flattened=拼合的图层
Folder=文件夹
Font=字体
FontArial=SimSun
FontSize=字体大小
GroupByFolder=按文件夹编组图像
GroupByFolderTip=子文件夹中的图像将从新的联系表开始
HeightLabel=高度:
HeightTip=选择高度
HorizontalLabel=水平:
HorizontalSpacing=水平间距
HorizontalTip=输入图像之间的水平间距
ImagDoesNotExistFmt=图像 %%s 不存在。
Inches=英寸
IncludeSubfolders=包含子文件夹
IncludeSubfoldersTip=包含所有子文件夹中的所有图像
InvalidNumberMsg=%%s 的数值无效。已插入上次合适的数值。
InvalidThumbnailSize=您针对文档宽度或高度、缩览图列或行以及字体大小输入的值生成了一个无效的缩览图大小。
InvalidValueMsg=%%s 的数值无效。已插入上次合适的数值。
Load=载入...
LoadSettingsFile=载入联系表设置
LogFileReference=可在记录文件中找到更多信息:
ModeLabel=模式:
ModeTip=选择颜色模式
NoFolderSelected=[选择图像文件夹]
NoImageFiles=找不到图像文件。
NoSettingsError=无可用设置
NumberOfColumns=列数
NumberOfRows=行数
NumberOutOfRangeMsg=%%s 超出范围。^r^n请指定介于 %%.03f 和 %%.03f 之间的数字。已插入最接近的值。
JavaScripts/ContactSheet2/Pixels
Inch=像素/英寸
cm=像素/厘米
PlaceAcrossFirst=先横放
PlaceLabel=位置:
PlaceTip=选择图像在联系表上的显示方向
PressESC=按 ESC 键可取消对图像的处理
ProcessingSheets=联系表 II - 正在处理表 %%d,共 %%d 个表...
JavaScripts/ContactSheet2/Profile
ProPhotoRGB=ProPhoto RGB
sRGB=sRGB IEC61966-2.1
ProfileConversionError=未知的颜色配置文件错误
ReadSettingsError=读取设置时出错:
Remove=移去
Reset=复位...
ResolutionLabel=分辨率:
ResolutionTip=选择分辨率
ResolutionUnit=分辨率单位
RotateForBestFit=旋转以调整到最佳位置
RotateForBestFitTip=在需要时旋转图像以适合页面
Rows=行
RowsTip=输入行数
SaveSettingsFile=存储联系表设置
SelectAnImageFolderWarning=选择图像文件夹
SelectImageFilesWarning=请选择要处理的图像文件
SettingsForCSII=联系表 II 的设置
SheetHeight=页面高度
SheetWidth=页面宽度
Source=源
Source2=源
SourceImages=源图像
SourceIntro=选择用于联系表的文件
Thumbnails=缩览图
UnitsLabel=单位:
UnitsTip=选择单位
UnknownInternalError=未知的内部错误
UseAutoSpacing=使用自动间距
UseAutoSpacingTip=选择图像之间的间距
UseLabel=使用:
UseTip=选择是使用文件还是使用图像的文件夹
UserCancelledProcessing=用户已取消处理。
VersionWarning=此脚本要求至少使用版本为 %%d 的 Photoshop
VerticalLabel=垂直:
VerticalSpacing=垂直间距
VerticalTip=输入图像之间的垂直间距
Width=宽度
WidthHeightUnit=宽度与高度的单位
WidthLabel=宽度:
WidthTip=选择宽度
XMLFileDlgPattern=XML 文件: *.xml
JavaScripts/DeleteAllEmptyLayers
Menu=删除所有空图层
JavaScripts/DisplayCameraMaker
Description=检查 XMP 元数据以了解相机的制造商和型号。向用户显示此信息。
MenuName=显示相机制造商
JavaScripts
DisplayCameraNone=在此文件中未找到相机数据。
DisplayCameraSuccess=,被用于拍摄此文件!
JavaScripts/ExportLayersToFiles
BMPOptions=BMP 选项:
Bit16=16 位
Bit24=24 位
Bit32=32 位
Depth=深度:
Destination=目标:
DestionationDoesNotExist=目标不存在。
Encoding=编码:
FileNamePrefix=文件名前缀:
Help=请指定将每个图层存储为文件时的格式和位置。
ImageCompression=图像压缩:
IncludeICC=包含 ICC 配置文件(I)
Interlaced=交错
JPEGOptions=JPEG 选项:
Maximize=最大兼容(M)
Message=“将图层导出到文件”动作设置
NoLayers=文档需要有多个图层才能导出!
OneDocument=必须打开文档才能导出!
PDFOptions=PDF 选项:
PNG24Options=PNG-24 选项:
PNG8Options=PNG-8 选项:
PSDOptions=PSD 选项:
Run=运行
SelectDestination=选择目标
SpecifyDestination=请指定目标。
Success=: 成功。
TIFFOptions=TIFF 选项:
TargaOptions=Targa 选项:
Title=将图层导出到文件
Transparency=透明区域
Trim=裁切图层
Unexpected=意外错误
VisibleOnly=仅限可见图层(V)
JavaScripts/FitImage
Height=高度(H):
InvalidNum=必须为 1 到 300000 之间的数字。已插入最接近的值。
InvalidType=数值无效
Limit=不放大
Message=“限制图像”动作设置
NeedFile=在使用“限制图像”之前,必须选择一个文件
Sorry=对不起,对话失败
Width=宽度(W):
JavaScripts/FlattenAllLayerEffects
Menu=拼合所有图层效果
JavaScripts/FlattenAllMasks
Menu=拼合所有蒙版
JavaScripts/ImageProcessor
Bridge=仅处理来自 Bridge 的文件
BridgeHelp=将处理从 Bridge 选中的文件
Browse1=选择文件夹(F)...
Browse2=选择文件夹(C)...
CannotWriteToFolder=我无法在此文件夹中创建文件。请检查您对此位置的访问权限
Convert=将配置文件转换为 sRGB(V)
ConvertHelp=在存储前将 ICC 配置文件转换为 sRGB
Copyright=版权信息:
CopyrightHelp=向您的图像中添加版权元数据
CouldNotProcess=对不起,无法处理以下文件:^r
Destination=选择位置以存储处理的图像
FileAlreadyExists=文件已存在。是否要进行替换?
FileType=文件类型
Following=将不存储下列文件。
H=H:
HHelp=键入高度以调整图像大小
ICC=包含 ICC 配置文件(D)
ICCHelp=存储文件时包含 ICC 配置文件
IncludeAll=包含所有子文件夹
IncludeAllHelp=处理源文件夹内的所有文件夹
JPEGQuality=JPEG 品质必须在 0 到 12 之间。
JPEGWandH=在对 JPEG 使用调整图像大小选项时,必须指定宽度和高度。
KeepStructure=保持文件夹结构
LZW=LZW 压缩(W)
LZWHelp=用 TIFF 格式存储时使用 LZW 压缩
LoadHelp=从磁盘载入设置文件
MaximizeHelp=存储为 PSD 格式时实现最大兼容
MustSaveOpen=打开的文件必须在存储之后才可以用在图像处理器中。
MustUse=必须使用 Photoshop CS 2 或更高版本来运行此脚本!
NoFolderSelected=未选择文件夹
NoImagesSelected=未选择图像
NoOpenableFiles=没有 Photoshop 可打开的源文件。
OneType=您必须存储为至少一种文件类型。
OpenFirst=打开第一个要应用设置的图像(O)
OpenFirstHelp=在第一个要应用设置的图像上显示“相机原始数据”对话框
PSDWandH=在对 PSD 使用调整图像大小选项时,必须指定宽度和高度。
PX=像素
PickDest=选取目标文件夹
PickSource=选取源文件夹
PickXML=选取要载入的 XML 文件
PickXMLSave=选取要存储的 XML 文件
PickXMLWin=XML 文件: *.xml
Preferences=首选项
ResizeToFit1=调整大小以适合(R)
ResizeToFit2=调整大小以适合(E)
ResizeToFit3=调整大小以适合(Z)
ResizeToFitHelp=选择此选项以针对此格式调整大小
RunAction=运行动作(U):
Save=存储(S)...
SaveAsJPEG=存储为 JPEG(J)
SaveAsJPEGHelp=把文件存储为 JPEG 格式
SaveAsPSD=存储为 PSD(P)
SaveAsPSDHelp=把文件存储为 PSD 格式
SaveAsTIFF=存储为 TIFF(T)
SaveAsTIFFHelp=把文件存储为 TIFF 格式
SaveHelp=将当前对话框设置存储到磁盘
SaveInSameLocation=在相同位置存储(A)
SaveInSameLocationHelp=将新文档与原始文档存储在一起
Sorry=对不起,发生了严重问题,无法继续!要查看详细信息吗?
Source=选择要处理的图像
SourceHelp=要处理的图像的位置
SpecifyDest=请指定目标文件夹。
SpecifySource=请指定源文件夹。
TIFFWandH=在对 TIFF 使用调整图像大小选项时,必须指定宽度和高度。
UseOpen=使用打开的图像(I)
UseOpenHelp=使用当前打开的图像
W=W:
WHelp=键入宽度以调整图像大小
WidthAndHeight=必须定义宽度和高度才能使用“限制图像”功能!
JavaScripts/LayerCompsToFiles
CouldNotCreate=无法创建文件夹。
CreateFolder=文件夹不存在。是否要创建一个?^r
Help=请指定将每个图层复合存储为文件时的格式和位置。
Message=“将图层复合导出到文件”动作设置
NoComps=文档中找不到图层复合!
SelectedOnly=仅限选中的图层复合(S)
Title=将图层复合导出到文件
Unexpectedd=意外错误
JavaScripts/LayerCompsToPDF
AdvanceEvery=换片间隔(A)
Fail=失败。
HelpText=请指定平面化图像文件应该存储的位置。一旦 Photoshop 存储了这些文件,即会启动 PDF 演示文稿将每个文件转换为一个 PDF 页面。
Loop=在最后一页之后循环(L)
Message=“将图层复合导出到 PDF”动作设置
Seconds=秒
Selected=仅限选中的图层复合(S)
SlideShow=幻灯片放映选项:
Title=将图层复合导出到 PDF
JavaScripts/LayerCompsToWPG
Message=Web 照片画廊现已被 Adobe 输出模块取代。可以在 Bridge 中找到 Adobe 输出模块。
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/Alert
ExistingMarker=已存在测量比例标记。在置入新标记时是移去还是保留这些标记?^n^n注意: 选择“移去”也将应用于锁定的比例标记图层。
InvalidDocSize=此文档太小,无法容纳比例标记。
InvalidLength=输入的长度无效 - 仅允许使用正实数。
LengthTooLong=为此文档输入的长度太长,已将该长度复位到此文档的最大长度。
NoLength=未输入长度 - 请输入长度或取消。
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/Color
JavaScripts/MeasurementScaleMarker
ColorGroupTitle=颜色
CommandNotAvaiable=测量比例标记功能在这个 Photoshop 版本中不是可用的。
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/Dialog
Keep=保留
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/Dialogs
Title=测量比例标记
DisplayText=显示文本(X)
Font=字体:
FontSize=字体大小:
GraphicLayerName=标记图形
HistoryPaletteLabel=置入测量比例标记
LayerSetName=测量比例标记
LogicalUnitsLength=长度:
PathName=测量比例标记路径
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/TextFont/Mac
Courier=STHeiti
Helvetica=STKaiti
TimesNewRoman=STSong
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/TextFont/Windows
Arial=SimHei
Courier=NSimSun
TimesNewRoman=SimSun
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/TextFontFaceName/Mac
Courier=华文黑体
Helvetica=华文楷体
TimesNewRoman=华文宋体
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/TextFontFaceName/Windows
Arial=黑体
Courier=新宋体
TimesNewRoman=宋体
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/TextFontSize
10pt=10 点
11pt=11 点
12pt=12 点
14pt=14 点
18pt=18 点
24pt=24 点
30pt=30 点
36pt=36 点
48pt=48 点
4pt=4 点
60pt=60 点
6pt=6 点
72pt=72 点
8pt=8 点
9pt=9 点
TextPositionTitle=文本位置
JavaScripts/MeasurementScaleMarker/TextPositionTitle
Bottom=底部
Top=顶部
JavaScripts/ModeChange
All=全部(A)
ChkBitmap=位图(B)
ChkCMYK=CMYK 颜色(C)
ChkDuotone=双色调(D)
ChkGraysc=灰度(G)
ChkIxClr=索引颜色(I)
ChkLab=Lab 颜色(L)
ChkMChan=多通道(U)
ChkRGB=RGB 颜色(R)
ErrCvtGray=转换为灰度模式时出现错误。
ErrCvtRGB=转换为 RGB 颜色模式时出现错误。
ErrCvtTarg=转换为目标模式时出现错误。
ErrDocAttr=检索文档属性时出现错误。没有执行任何转换。
ErrIntCnv16=中间转换为 16 位颜色时出现错误。
ErrIntCnv8=中间转换为 8 位颜色时出现错误。
ErrRetHist=检索历史记录首选项时出现错误。
ErrSetHist=设置历史记录首选项时出现错误。
Message=“条件模式更改”动作设置
ModeLbl=模式(M):
ModeMatch=此文档的模式与所有选择的源模式不匹配。
ModeSame=此文档的模式与目标模式相同。没有执行任何转换。
NeedFile=在使用“条件模式更改”之前,必须选择一个文件
OneSrcMode=必须选择至少一种源模式。
PopBitmap=位图
PopCMYK=CMYK 颜色
PopDuotone=双色调
PopGraysc=灰度
PopIxClr=索引颜色
PopLab=Lab 颜色
PopMChan=多通道
PopRGB=RGB 颜色
SrcMode=源模式
TargetMode=目标模式
JavaScripts/OpenAsLayer
Description=将此分配给打开文档事件。这会将只有一个背景图层的文档提升为具有文档名称的图层。
MenuName=打开为图层
JavaScripts/ResizeOnOpen
Description=弹出图像大小对话框。使用 100 x 100 像素预设菜单。
MenuName=调整大小
JavaScripts/SaveExtraJPEG
Description=此脚本设计为在存储事件之后运行。此脚本将一个额外的 JPEG 文件与当前的现用文档一起存储。在存储时,此脚本不会处理“作为拷贝”选项。
MenuName=存储额外 JPEG
SaveExtraJPEGError=“存储额外 JPEG”只能与“存储文档”事件一起使用,而不能与“开始存储文档”事件一起使用。^r存储额外 JPEG 的操作已中止!
SaveExtraJPEGWarning=存储使用了“作为拷贝”选项,额外的文件可能无法正确存储。
JavaScripts/SimplifyLayersforFXG
Menu=简化 FXG 的图层
multichannel=多通道数据无法用于 FXG。请将您的文档转换为 RGB 格式。
JavaScripts/Statistics
CommandNotAvailable=统计功能在这个 Photoshop 版本中是不可用的。
UpdateFileInfoMessage=要立即更新文件信息吗?
JavaScripts/UpdateFileInfoOnSave
Description=存储文档时弹出文件信息对话框。
MenuName=更新文件信息
JavaScripts/WarnIfRGBSave
Description=使用此脚本将现用文档切换到 RGB 模式,然后存储该文档。
MenuName=警告,如果是 RGB
WarnIfRGBSaveMessage=您的文档不是 RGB。要切换并重新存储吗?
Welcome=您已经成功配置了触发 JavaScript 的事件。
JavaScripts/Welcome
Description=Photoshop 启动时显示一个简单警告。
MenuName=欢迎
JavaScripts/psx
BadFileSpecified=指定的文件有误
CharacterConversionError=可能的字符转换错误
JavaScripts/psx/Color
foreground=前景
grey=灰色
CompatibilityPrompt=兼容性:
CreateCustomText=创建自定文本
CustomTextEditor=自定文本编辑器
CustomTextPrompt=请输入所需的自定文本:
JavaScripts/psx/Date
AM=下午
Apr=4 月
April=四月
Aug=8 月
August=八月
Dec=12 月
December=十二月
Feb=2 月
February=二月
Fri=周五
Friday=星期五
Jan=1 月
January=一月
Jul=7 月
July=七月
Jun=6 月
June=六月
Mar=3 月
March=三月
May=五月
Mon=周一
Monday=星期一
Nov=11 月
November=十一月
Oct=10 月
October=十月
PM=下午
Sat=周六
Saturday=星期六
Sep=9 月
September=九月
Sun=太阳
Sunday=星期日
Thu=周四
Thursday=星期四
Tue=周二
Tuesday=星期二
Wed=周三
Wednesday=星期三
ddmm=ddmm(日期)
ddmmyy=ddmmyy(日期)
mmdd=mmdd(日期)
mmddyy=mmddyy(日期)
yyddmm=yyddmm(日期)
yymmdd=yymmdd(日期)
yyyymmdd=yyyymmdd(日期)
DeleteCustomText=删除自定文本
DeleteCustomTextPrompt=是否确实要移去 %%s?
DocumentName=文档名称
EditCustomText=编辑自定文本
ExampleLabel=示例:
Extension=扩展名
FN1Digit=1 位数序号
FN2Digit=2 位数序号
FN3Digit=3 位数序号
FN4Digit=4 位数序号
FN5Digit=5 位数序列号
FileError=文件错误:
FileNaming=文件命名
FontLabel=字体:
FontSizeTip=选择字体大小
FontStyleTip=选择字体样式
FontTip=选择字体
LCDocumentName=文档名称 (小写)
LCSerial=连续字母 (a, b, c...)
LCextension=扩展名(小写)
MacOS=MacOS
SelectFile=选择文件
SelectFolder=选择文件夹
StartingSerialNumber=起始序列号:
UCDocumentName=文档名称 (大写)
UCSerial=连续字母 (A, B, C...)
UCextension=扩展名(大写)
UnableToOpenFile=无法打开文件
UnableToOpenInputFile=无法打开输入文件
UnableToOpenLogFile=无法打开记录文件 %%s : %%s
UnableToOpenOutputFile=无法打开输出文件
UnableToWriteLogFile=无法写入记录文件 %%s : %%s
Unix=Unix
Jp2k/Alert
FileSizeMax=值超出当前设置下的最大文件大小。^r已插入最大文件大小。
FileSizeMin=值超出当前设置下的最小文件大小。^r已插入最小文件大小。
Jp2k
AlertTitle=JPEG2000
LE/AdobePlugin/Variations
DecreaseGreen=减少绿色
Green=增加绿色
Magenta=增加洋红
TipStringWin=选择希望调整的亮度值(中间色调、深色区域或浅色区域)。拖动“数量”滑块以设置更改的强度。点按缩览图预览使图像与之匹配。
LE/Plugins/Lizards/VideoFrame/DialogName
AboutVideoFrame=关于视频帧
LanguageCode
LanguageMenu=语言
LanguageCode/List
ChineseSimplified=中文-简体 (zh_CN)
ChineseTraditional=中文-繁体 (zh_TW)
Default=默认 ()
EnglishUK=英语-英国 (en_GB)
EnglishUSA=英语-美国 (en_US)
FrenchFrance=法语-法国 (fr_FR)
GermanGermany=德语-德国 (de_DE)
Japanese=日语 (ja_JP)
Korean=朝鲜语 (ko_KR)
Spanish=西班牙语 (es_ES)
SelectLanguage=选择语言
Le/Prefs
FileName=Adobe Pixel Bender 增效工具 CS6 首选项
Le/Prefs/OilPaint
FileName=Adobe Oil Paint CS6 首选项
LegacyAlphaOpenEXR
AboutBoxName=旧版 Alpha for EXR
LegacyAlphaOpenEXR/DialogName
LegacyAlphaOpenEXR=旧版 Alpha for EXR
LegacyAlphaOpenEXR/Static
Line3=使用旧版 Alpha for EXR 文件打开
LensBlur/Prefs
FileName=Adobe 镜头模糊 CS6 首选项
LensCorrect/About
Text2=(C) 2003-2007 Adobe Systems Incorporated。版权所有。
Title=Adobe(R) 镜头校正
Version=10.0 版
LensCorrect/Dialog
AutoCorrectChromaticAberration=色差(C)
AutoCorrectGeometricDistortion=几何扭曲(D)
AutoCorrectionLabel=自动校正
AutoScaleImage=自动缩放图像(S)
AutoVignetteRemoval=晕影(V)
CameraEXIFInfo=相机型号: ^0 (^1)
CameraMake=相机制造商(K):
CameraModel=相机型号(R):
CameraSettingsLabel=搜索条件
ChooseCameraMake=选择相机制造商
ChromaticAberration=色差
ChromaticAberrationBYSlider=修复蓝/黄边(B)
ChromaticAberrationGMSlider=修复绿/洋红边(M)
ChromaticAberrationRCSlider=修复红/青边(C)
CorrectionLabel=校正
CorrectionProfilePopupStr=^0 毫米,f/^1,^2 米
CustomLabel=自定
DistortionAmountSlider=移去扭曲(V)
EdgeFillTypePopup=边缘(E):
EffectLabelLeft=变暗
EffectLabelRight=变亮
LensCorrect/Dialog/FillType/Popup
BlackColor=黑色
EdgeExtension=边缘扩展
Transparency=透明度
WhiteColor=白色
FisheyeCorrectionProfilePopupStr=^0 毫米,f/^1,^2 米,鱼眼
FisheyeRawCorrectionProfilePopupStr=^0 毫米,f/^1,^2 米,鱼眼/原始数据
GeometricDistortion=几何扭曲
LensCorrect/Dialog/GridColor/Tips
Color=选择对齐网格的颜色
GridColorLabel=颜色:
GridSizeLabel=大小(I):
LensCorrect/Dialog/Help
AutoCorrectChromaticAberration=启用自动色差校正。
AutoCorrectGeometricDistortion=启用自动几何扭曲校正。
AutoScaleImage=校正扭曲时启用自动图像缩放。
AutoVignetteRemoval=启用自动晕影去除。
CameraMake=指定相机制造商。
CameraModel=指定相机型号。
CancelButton=在不做任何更改的情况下关闭对话框。按 Alt/Opt 键可重置对话框。
ChromaticAberrationBYSlider=修复图像内围绕边缘细节的蓝边和黄边。
ChromaticAberrationGMSlider=修复图像内围绕边缘细节的绿边和洋红边。
ChromaticAberrationRCSlider=修复图像内围绕边缘细节的红边和青边。
LensCorrect/Dialog/Help/Disabled
ColorPane=单击以选择另一种网格颜色。要启用,请选中“显示网格”。
GridSizeSlider=调整对齐网格的大小。要启用,请选中“显示网格”。
DistortionAmountSlider=左移以修复枕形失真,或右移以修复桶形失真。
EdgeFillTypePopup=为校正的图像指定边缘处理方法。
LensCorrect/Dialog/Help/Enabled
ColorPane=单击以选择另一种网格颜色。
GridSizeSlider=调整对齐网格的大小。
HorizontalPerspectiveSlider=在图像的左侧或右侧修改水平透视。
LensModel=指定镜头型号。
OKButton=确认更改并返回到 Photoshop。
Preview=选中可查看校正的图像,取消选中可查看原始图像。
RotationAngleEdit=输入图像旋转的角度。
RotationAngleSlider=设置图像的旋转角度(也可以使用“拉直工具”设置)。
SearchButton=在 Adobe 服务器上搜索与源图像匹配的镜头配置文件。
ShowGrid=选中以显示对齐网格。网格将不会包括在最终图像中。
SizeSlider=校正后缩放图像。这样不会影响文档大小。
VerticalPerspectiveSlider=在图像的顶端或底端修改垂直透视。
VignetteAmountSlider=调整围绕图像边缘的晕影。
VignetteMidpointSlider=调整中点以影响晕影校正的外延。
HorizontalPerspectiveSlider=水平透视(O)
InitialStatusBar=将鼠标指针放在控件上可获得帮助
LensEXIFInfo=镜头型号: ^0
LensModel=镜头型号(L):
LensProfilesLabel=镜头配置文件
NoLCPWarning=无法在指定位置找到镜头配置文件。将应用默认配置文件。
PopupChooseLens=选择镜头型号
PopupChooseModel=选择相机型号
Preview=预览(P)
ProfileListEmpty=找不到匹配的配置文件
ProfileLoadingLabel=正在载入...
ProfileSearchNoResultLabel=找不到联机配置文件
ProfileSearchResultPluralLabel=找到 ^0 个联机配置文件
ProfileSearchResultSingleLabel=找到 1 个联机配置文件
ProfileSearchTimeoutLabel=连接超时
ProfileSearchingLabel=正在搜索...
ProfileServiceUnavailableLabel=服务不可用
RawCorrectionProfilePopupStr=^0 毫米,f/^1,^2 米,原始数据
ResetButton=复位
RotationAngleDegree=^D
RotationAngleSlider=角度(A):
SearchButton=联机搜索(O)
LensCorrect/Dialog/Settings/Popup
CameraDefault=镜头默认值
Custom=自定
PreviousCorrection=上一校正
Reset=默认校正
SettingsEXIFInfo=相机设置: ^0 毫米,f/^1,^2 米
SettingsLabel=设置(T):
ShowGrid=显示网格(G)
LensCorrect/Dialog/StatusBar
DefaultHelpMessage=将鼠标指针放在控件上可获得帮助
LensCorrect/Dialog/Tips
AutoCorrectChromaticAberration=启用自动色差校正
AutoCorrectGeometricDistortion=启用自动几何扭曲校正
AutoScaleImage=校正扭曲时启用自动图像缩放
AutoVignetteRemoval=启用自动晕影去除
CalibrationProfileFlyout=查看镜头配置文件的选项和命令
CameraMake=指定相机制造商
CameraModel=指定相机型号
ChromaticAberrationBYSlider=选择蓝 - 黄
ChromaticAberrationGMSlider=选择绿色 – 洋红色
ChromaticAberrationRCSlider=选择红 - 青
DistortionAmountSlider=设置扭曲校正
EdgeFillTypePopup=选择边缘填充类型
HorizontalPerspectiveSlider=设置水平透视量
LensModel=指定镜头型号
Preview=显示原始或扭曲的图像
RotationAngleSlider=设置图像旋转角度
SearchButton=在 Adobe 服务器上搜索与源图像匹配的镜头配置文件
SearchFlyout=管理查询设置
SettingsFlyout=管理设置
SettingsPopup=选择控件设置
ShowGrid=显示或不显示对齐网格
SizeSlider=设置图像缩放
VerticalPerspectiveSlider=设置垂直透视量
VignetteAmountSlider=设置晕影量
VignetteMidpointSlider=选择晕影中点
Title=镜头校正 (^0%)
LensCorrect/Dialog/Title
Default=镜头校正
Transform=变换
VerticalPerspectiveSlider=垂直透视(R)
VignetteAmountSlider=数量(U)
VignetteMidpointSlider=中点(N)
Vignetting=晕影
WildCardMatch=全部
LensCorrect
DialogSizeSlider=比例(L)
LensCorrect/DialogSizeSlider
Percent=%
LensCorrect/FileType
All=所有文件
Settings=镜头校正设置
LensCorrect/Final/Progress
Text=应用镜头校正滤镜。
Title=进度
LensCorrect/Menu/3D
LensCorrect/Menu/Edit
Redo=重做
SelectAll=全选
Undo=还原
LensCorrect/Menu/File
LensCorrect/Menu/FileFlyout
Delete=删除当前设置
DeleteLensDefault=删除镜头默认值
LoadDialog=载入设置...
SaveDialog=存储设置...
SetLensDefault=设置镜头默认值
LensCorrect/Menu/Filter
LensCorrect/Menu/Help
About=关于“事件”...
LensCorrect/Menu/Image
LensCorrect/Menu/Layer
LensCorrect/Menu/SearchFlyout
InstallProfile=在本地存储联机配置文件
MatchSensorFactor=匹配图像传感器尺寸
PreferRawProfiles=优先使用 Raw 配置文件
ShowInFinderMac=显示在 Finder 中
ShowInFinderWin=显示在资源管理器中
ShowLPCWebsite=联机浏览 Adobe^R 镜头配置文件创建程序...
LensCorrect/Menu/Select
LensCorrect/Menu/System
About=关于“镜头校正”...
LensCorrect/Menu/Type
LensCorrect/Menu/View
LensCorrect/Menu/Window
LensCorrect/PiPL
Name=镜头校正...
LensCorrect/Prefs
FileName=Adobe 镜头校正 CS6 首选项
LensCorrect/Process
LensCorrect/SaveUserSettings
DefaultName=镜头校正设置 - 一般.lcs
SaveMessage=存储扭曲、晕影和色差设置
LensCorrect/SearchPane/Help
searchFlyout=更改查询设置
LensCorrect/SettingsPane/Help
CalibrationProfileFlyout=查看镜头配置文件的选项和命令。
settingsFlyout=存储、载入或删除设置。
settingspopup=基于镜头、前一次转换或存储的设置使用设置。
LensCorrect/ToolPalette/Help
Hand=拖动以在窗口中移动图像。
Zoom=单击或拖过您要扩展的区域。按 Alt/Opt 键可缩小。
distort=向中心拖动或拖离中心以校正失真。
movegrid=拖动以移动对齐网格。
rotate=绘制一条线以将图像拉直到新的横轴或纵轴。
LensCorrect/ToolPalette/Tips
Hand=抓手工具(H)
Zoom=缩放工具(Z)
distort=移去扭曲工具(D)
movegrid=移动网格工具(M)
rotate=拉直工具(A)
LensCorrection/Terminology/Aberration
Aberration=色差红 - 青
GM=色差绿 – 洋红
Midpoint=色差蓝 - 黄
LensCorrection/Terminology/AutoCorrect
AutoScaleImage=自动图像缩放
ChromaticAberration=自动色差校正
FocusDistance=焦距
GeometricDistortion=自动几何扭曲校正
Profile=镜头配置文件
ProfileFilePath=镜头配置文件路径
ProfileInterpolation=镜头配置文件自动插值
VignetteRemoval=自动晕影去除
LensCorrection/Terminology/Distort
Amount=扭曲量
Angle=旋转角度
Coefficient0=扭曲系数0
Coefficient1=扭曲系数1
Coefficient2=扭曲系数2
Coefficient3=扭曲系数3
HorizPerspective=水平透视
VertPerspective=垂直透视
LensCorrection/Terminology/Edge
FillType=填充类型
Size=图像大小
LensCorrection/Terminology/Grid
Color=网格颜色
GridSize=网格大小
HMove=水平网格移动
ShowGrid=显示网格
VMove=垂直网格移动
LensCorrection/Terminology
LensCorrection/Terminology/Vignette
Midpoint=晕影中点
VignetteAmount=晕影量
LensFlare/AETE
FlareCenter=光晕中心
Lens=镜头
LensFlare/Button
105=105 毫米聚焦(L)
35=35 毫米聚焦(K)
50=50-300 毫米变焦(Z)
MoviePrime=电影镜头(M)
LensFlareFilter/Prefs
FileName=Adobe 镜头光晕滤镜 CS6 首选项
LensFlareFilter/Process
LightingEffects/1000
LightingEffects=光照效果
LightingEffects/128
LightingEffects/129
Metallic=金属质感
Plastic=塑料效果
LightingEffects/130
LightingEffects/132
LightingEffects/133
LightingEffects/134
LightingEffects/135
AmbientColor=选择环境色
LightingEffects/136
LightColor=选择光照颜色
LightingEffects/137
LightingEffects/139
LightingEffects/140
Properties=属性:
LightingEffects/141
LightingEffects/142
Overwrite=覆盖
QuestionMark=?
LightingEffects
AboutBoxName=Lighting Effects Classic
LightingEffects/DialogName
AboutLightingEffects=关于 Lighting Effects Classic
LightingEffects/LM_CONFIRM_DELETE_TEXT
AskDelete=是否要删除“%1”?
LightingEffects/LM_CONFIRM_OVERWRITE_TEXT
OverwriteExisting=“%1”已存在。是否要替换它?
LightingEffects/LM_DELETE_FILE_LOCKED_ERROR_TEXT
CantDeleteReadOnly=抱歉,无法删除“%1”,因为该样式是只读的。
LightingEffects/LM_GLOSS_MAX_STRING
LightingEffects/LM_SAVE_FILE_LOCKED_ERROR_TEXT
CantSaveReadOnly=抱歉,无法存储“%1”,因为该样式是只读的。
LightingEffects/LM_STYLE_LOAD_ALERT_STRING
ErrorLoading=试图载入样式时出错。
LightingEffects/LM_STYLE_NAME_TOO_LONG_TEXT
NameTooLong=文件名太长。^n^n您必须输入长度小于 31 个字符的名称。
LightingEffects/LM_STYLE_SAVE_ALERT_STRING
ErrorSaving=试图存储样式时出错。
LightingEffects/LM_TOO_FEW_LIGHTS_ALERT_STRING
CannotDeleteLight=无法删除光照。任何时候都必须至少定义一种光照。
LightingEffects/LM_TOO_FEW_LIGHTS_ALERT_TITLE
Caution=注意
LightingEffects/LM_TOO_MANY_LIGHTS_ALERT_STRING
CannotAddLight=无法添加光照。已达到允许的最大光照数。请尝试使用现有光照。
LightingEffects/LM_VALUE_RANGE_ERROR_TEXT
AValueBetween=需要介于 %1 到 %2 之间的值。^n^n已插入最接近的值。
LightingEffects/Static
Line3=由 John Marshall 和 Tom Costa 提供
Line4=一种 Adobe(R) Photoshop(R) 增效滤镜模块,
Line5=用于运算光照效果及凹凸图。
Liquify/Alert/GPUFallback
BadDocType=液化功能能够对 RGB 文件使用图形处理器以提升性能。您选择的颜色模式将不会利用图形处理器。
BadOGLVersion=此计算机的图形处理器硬件功能不足以用于液化。该计算机必须支持 OpenGL 1.1 或更高版本。
BadOS=液化功能需要 Windows 7 或更高版本,以便启用图形处理器加速。
Exception=尝试初始化图形处理器系统时引发的异常。
Generic=您的图形处理器无法加速液化。请检查 Photoshop 图形处理器知识库文档,以获取更多信息。
KeyMsg=启动时按 Option (Mac) 或 Alt (Win) 键。这会停用图形处理器加速。
NoFBO=此计算机的图形处理器硬件功能不足以用于液化。该计算机必须支持帧缓冲对象。
NoFloatTextures=此计算机的图形处理器硬件功能不足以用于液化。该计算机必须支持浮动纹理过滤。
OffInPSPrefs=液化功能支持硬件加速以提升性能。您可能需要检查“性能首选项”,确认“使用图形处理器”已启用。
ShaderFailed=此计算机的图形处理器硬件功能不足以用于液化。该计算机必须支持液化 GLSL 碎片着色器。
TextSizeLimit=此计算机的图形处理器硬件功能不足以用于液化。该计算机必须支持 1024 以上的纹理大小。
TextUnitLimit=此计算机的图形处理器硬件功能不足以用于液化。该计算机必须支持 15 个以上的纹理单位。
UseGPUInPSPrefs=Photoshop“首选项”>“性能”面板中的“使用图形处理器”复选框未选中。
Liquify/Apply/Progress
Text=应用图像。
Title=应用
Liquify/ApplyChangesAlert
Text=自上次选取“应用”后已进行了其它更改。在您返回之前要应用这些更改吗?
Title=应用更改
Liquify/BrushPane
BrushEdge=画笔密度:
BrushPressure=画笔压力:
BrushRate=画笔速率:
Liquify/BrushPane/BrushRecon
Affine=关联
Amplitwist=扩张
Displace=置换
Loose=松散
Revert=恢复
Rigid=刚性
Smooth=平滑
Stiff=生硬
BrushSize=画笔大小:
StylusPressure=光笔压力
Liquify/DoNoLastMeshAlert
Text=尚不存在有效的上次网格。
Title=上次网格
Liquify/FileType
Mesh=液化网格
Liquify/FilterDialog
Amount=数量
Liquify/FreezePane
FreezeAll=全部蒙住
InvertAll=全部反相
ThawAll=无
Liquify/FreezePane/Tips
AddOp=添加到选区
IntersectOp=与选区交叉
InvertOp=反相选区
ReplaceOp=替换选区
SubtractOp=从选区中减去
Liquify/LoadMask/Progress
Text3=转换 GPU 蒙版数据。
Text4=转换 CPU 蒙版数据。
TextCPU=转换 CPU 网格数据。
TextGPU=转换 GPU 网格数据。
Title=转换 GPU 网格
Title3=转换蒙版
Title4=转换蒙版
TitleCPU=转换 CPU 网格
Liquify/LoadMesh/Progress
Text=正在读取网格数据。
Title=载入网格
Liquify/LooseDialog
Title=松散重建
Liquify/MainWindow
BrushGroup=工具选项
LoadLastMesh=载入上次网格(O)
LoadMesh=载入网格(L)...
MaskGroup=蒙版选项
ReconGroup=重建选项
SaveMesh=存储网格(V)...
ViewGroup=视图选项
Liquify/MaskOpPopup
LayerMask=图层蒙版
Selection=选区
Liquify/Mesh/Progress
Text=正在完成网格计算。
Title=网格
Liquify/Prefs
FileName=Adobe 液化 CS6 首选项
MeshFileName=Adobe 液化 CS6 上次网格
Liquify/ProtectedTransparencyAlert
Text=不能修改此图像的透明度。应用更改可能会产生意想不到的结果。
Title=受保护透明区域
Liquify/ReconPane/Mode
Liquify/ReconPane
Reconstruct=重建(U)
Restore=恢复全部(A)
Liquify/Return/Progress
TextGPU=正在返回液化结果。
TitleGPU=返回
Liquify/ReturnChangesAlert
Text=如果不应用已进行的更改,它们将会丢失。在返回之前要应用这些更改吗?
Title=返回更改
Liquify/RevertDialog
Title=恢复重建
Liquify/RigidDialog
Title=刚性重建
Liquify/SaveMesh
DefaultNameMac=液化
DefaultNameWin=液化.msh
Liquify/SaveMesh/Progress
Text=正在写入网格数据。
Title=存储网格
Liquify/SmoothDialog
Title=平滑重建
Liquify/StiffDialog
Title=生硬重建
Liquify/Task/Filter/Reconstruct
Loose=松散重建
Revert=恢复重建
Rigid=刚性重建
Smooth=平滑重建
Stiff=生硬重建
Liquify/Task/Mask/Copy
Add=蒙版解冻
Intersect=蒙版交叉
Invert=蒙版反相
Replace=蒙版拷贝
Subtract=蒙版冻结
Liquify/Task/Mask
FreezeAll=全部冻结
Invert=反相冻结
ThawAll=全部解冻
Liquify/Task/Mesh
Load=载入网格
Restore=恢复网格
Liquify/Task/Stroke
Bloat=膨胀描边
Freeze=冻结描边
Mirror=镜像描边
PushLeft=左推描边
PushRight=右推描边
Liquify/Task/Stroke/Reconstruct
Affine=关联重建描边
Amplitwist=扩张重建描边
Displace=置换重建描边
Loose=松散重建描边
Revert=恢复重建描边
Rigid=刚性重建描边
Smooth=平滑重建描边
Stiff=生硬重建描边
Shrink=褶皱描边
Thaw=解冻描边
Turbulence=湍流描边
TwirlCCW=逆时针旋转扭曲描边
TwirlCW=顺时针旋转扭曲描边
Warp=变形描边
Liquify/Terminology
Name=液化
Liquify/ToolPalette/Tips
Bloat=膨胀工具 (B)
Freeze=冻结蒙版工具 (F)
Hand=抓手工具 (H)
PushLeft=左推工具 (O)
Reconstruct=重建工具 (R)
Shrink=褶皱工具 (S)
Thaw=解冻蒙版工具 (D)
TwirlCW=顺时针旋转扭曲工具 (C)
Warp=向前变形工具 (W)
Liquify/ViewPane/BackMode
Behind=背后
Blend=混合
Front=前面
Title=模式:
Liquify/ViewPane
BackOpacity=不透明度:
Liquify/ViewPane/Label
Backdrop=使用:
Liquify/ViewPane/MaskColor
Cyan=青色
Magenta=洋红
Title=蒙版颜色:
Yellow=黄色
Liquify/ViewPane/MeshColor
Title=网格颜色:
Liquify/ViewPane/MeshSize
Title=网格大小:
Liquify/ViewPane/Tips
BackMode=选择背景混合
BackOpacity=选择背景可见性
MaskColor=选择冻结蒙版颜色
MeshColor=更改参考网格的颜色
MeshSize=更改参考网格的大小
ViewBack=在背景图像中混合
ViewImage=在预览中显示图像
ViewMesh=在预览中显示参考网格
backdrop=选择背景图层
viewMask=在预览中显示冻结蒙版
ViewBack=显示背景(P)
ViewImage=显示图像(I)
ViewMask=显示蒙版(K)
ViewMesh=显示网格(E)
Liquify/ViewPane/WhichBackdrop
All=所有图层
Liquify/Warning
LowMemory=液化增效工具运行时内存不足。
title=内存不足错误
Liquify
WindowTitle=液化 (^0 @ ^1%)
Liquify/brushPane/Tips
BrushEdge=更改画笔边缘强度
BrushPressure=更改画笔扭曲强度
BrushRate=更改画笔应用速率
brushSize=更改画笔大小
stylusPressure=选中以利用光笔压力
Liquify/fatal
error=出现液化错误:
title=液化错误
Liquify/freezePane/Tips
FreezeAll=冻结整个图像
InvertAll=反相所有冻结区域
thawAll=移去所有冻结区域
Liquify/mainWindow/Tips
ReconGroup=选择全局重建类型
advancedMode=选中以显示全部控件
cancelButton=不做更改
loadButton=使用存储的网格
loadLastButton=使用上次所用的网格
okButton=确认更改
saveButton=存储此网格
Liquify/mainWindow
advancedMode=高级模式
Liquify/reconPane/Tips
reconstruct=重建整个图像
restore=移去所有扭曲
Locale
ISO=zh_CN
MeasurementCore/AboutDialog
Author=由 Darin Krauss 提供
Description=用于计算测量的核心集的 Adobe(R) Photoshop(R) 增效工具。
Name=MeasurementCore
Title=关于 MeasurementCore
MeasurementCorePlugin/DataPoint/Area
AbbreviatedName=面积
Description=面积 - 测量的特征的面积(比例单位平方值)
DisplayName=面积
FullName=面积
MeasurementCorePlugin/DataPoint/Circularity
AbbreviatedName=圆度
Description=圆度 - 测量的特征的圆度
DisplayName=圆度
FullName=圆度
MeasurementCorePlugin/DataPoint/GrayValueMaximum
AbbreviatedName=灰度-最大
Description=灰度值(最大值)- 测量的特征的最大灰度值
DisplayName=灰度值(最大值)
FullName=灰度值(最大值)
MeasurementCorePlugin/DataPoint/GrayValueMean
AbbreviatedName=灰度-平均
Description=灰度值(平均值)- 测量的特征的平均灰度值
DisplayName=灰度值(平均值)
FullName=灰度值(平均值)
MeasurementCorePlugin/DataPoint/GrayValueMedian
AbbreviatedName=灰度-中间
Description=灰度值(中间值)- 测量的特征的中间灰度值
DisplayName=灰度值(中间值)
FullName=灰度值(中间值)
MeasurementCorePlugin/DataPoint/GrayValueMinimum
AbbreviatedName=灰度-最小
Description=灰度值(最小值)- 测量的特征的最小灰度值
DisplayName=灰度值(最小值)
FullName=灰度值(最小值)
MeasurementCorePlugin/DataPoint/Height
AbbreviatedName=高度
Description=高度 - 测量的特征的总体高度(比例单位)
DisplayName=高度
FullName=高度
MeasurementCorePlugin/DataPoint/Histogram
AbbreviatedName=直方图
Description=直方图 - 测量的特征的直方图
DisplayName=直方图
FullName=直方图
MeasurementCorePlugin/DataPoint/IntegratedDensity
AbbreviatedName=集成密度
Description=集成密度 - 测量的特征的灰度值的总和
DisplayName=累计密度
FullName=累计密度
MeasurementCorePlugin/DataPoint/OriginX
AbbreviatedName=原点 (X)
Description=原点 (X) - 测量的特征的原点的 X 坐标
DisplayName=原点 (X)
FullName=原点 (X)
MeasurementCorePlugin/DataPoint/OriginY
AbbreviatedName=原点 (Y)
Description=原点 (Y) - 测量的特征的原点的 Y 坐标
DisplayName=原点 (Y)
FullName=原点 (Y)
MeasurementCorePlugin/DataPoint/Perimeter
AbbreviatedName=周长
Description=周长 - 测量的特征的周长(比例单位)
DisplayName=周长
FullName=周长
MeasurementCorePlugin/DataPoint/Width
AbbreviatedName=宽度
Description=宽度 - 测量的特征的总体宽度(比例单位)
DisplayName=宽度
FullName=宽度
MeasurementCorePlugin/DataPointDataType/Histogram/Export
FilenameBase=^0直方图-^1.csv
MeasurementCorePlugin/Error
ImageDepthNotSupported=不支持图像深度。
ImageModeNotSupported=不支持图像模式。
Menu
Adjust=调整
Menu/ModePopup
CMYKColor=CMYK 颜色
Grayscale=灰度
LabColor=Lab 颜色
RGBColor=RGB 颜色
Menu/Primaries
AdobeRGB1998=Adobe RGB (1998)
MezzoTintFilter/Process
MezzotintFilter/Prefs
FileName=Adobe 铜版雕刻滤镜 CS6 首选项
Mondo/Alert/GPUFallback
Title=未使用图形处理器的原因
MondoFilter/3DMenus
MondoFilter/EditMenu
MondoFilter/FileMenu
MondoFilter/FilterMenu
MondoFilter/HelpMenu
MondoFilter/ImageMenu
MondoFilter/LayerMenu
MondoFilter/Prefs
MondoFilter/SelectMenu
MondoFilter/SystemMenu
MondoFilter/Task/Setting
Changed=滤镜设置
MondoFilter/TypeMenu
MondoFilter/ViewMenu
MondoFilter/WindowMenu
MondoFilter/ZoomMenu
Mosaic/ResNumber16000
MosaicTiles=马赛克拼贴
Mosaic/ResNumber16001
TileSize=拼贴大小
Mosaic/ResNumber16002
GroutWidth=缝隙宽度
Mosaic/ResNumber16003
LightenGrout=加亮缝隙
MosaicTiles
EffectName=马赛克拼贴...
NTSCColors
AboutBoxName=NTSC 颜色
NTSCColors/DialogName
AboutNTSCColors=关于 NTSC 颜色
NTSCColors/IDS_TITLE
NTSCColors/Static
Line3=由 Thomas Knoll 提供
Line4=将 RGB 颜色剪贴到那些对 NTSC 广播合法的颜色。
NTSCColorsFilter/Prefs
FileName=Adobe NTSC 色彩滤镜 CS6 首选项
NTSCColorsFilter/Process
Name=NTSC 色彩
NeonGlow
ColorPickerPrompt=拾色器(发光颜色)
EffectName=霓虹灯光...
NeonGlow/ResNumber16000
NeonGlow=霓虹灯光
Noise/NoiseMenuItems
Clumped=结块
Contrasty=强反差
Enlarged=扩大
Soft=软化
Speckle=斑点
Sprinkles=喷洒
Stippled=点刻
Noise/ResNumber16000
NotePaper
EffectName=便条纸...
NotePaper/ResNumber16000
NotePaper=便条纸
OceanRipple/16000
OceanRipple=海洋波纹
OceanRipple/16001
RippleSize=波纹大小
OceanRipple/16002
RippleMagnitude=波纹幅度
OceanRipple
EffectName=海洋波纹...
OilPaintPlugin/Prefs
RegPath=软件^LAdobe^LOil Paint^LCS6
OilPaintPlugin/Terminology
Name=油画增效工具
OpenEXR/About
AboutBoxName=OpenEXR 文件格式
OpenEXR
OpenEXR/DialogName
AboutOpenEXR=关于 OpenEXR 文件格式
OpenEXR/Static
Line6=支持 OpenEXR 文件。
PBM
AboutBoxName=便携位图文件格式
PBM/DialogName
AboutPBM=关于便携位图文件格式
PBM/Static
Line3=支持 PBM、PGM、PNM、PFM 和 PPM 文件。
PBPlugin/Prefs
RegPath=Software^LAdobe^LPixel Bender Plugin^LCS6
PBPlugin/Terminology
AccelerateOnGPU=GPU 加速
FilterName=滤镜名称
FilterPath=文件路径
Name=Pixel Bender 增效工具
ParamName=参数名称
ParamType=参数类型
ParamValueBool=参数值(布尔型)
ParamValueFloat=参数值(浮点)
ParamValueInt=参数值(整数)
PCX
AboutBoxName=PCX 文件格式
PCX/DialogName
AboutPCX=关于 PCX 文件格式
PCX/Static
Line3=一种增效工具图像格式模块,可读取
Line4=和写入 PCX 格式图像。
PFormatAIFF/Prefs
FileName=Adobe AIFF 格式 CS6 首选项
PFormatBMP/Prefs
FileName=Adobe BMP 格式 CS6 首选项
PFormatElectricImage/Prefs
FileName=Adobe Electric Image 格式 CS6 首选项
PFormatGIF/Prefs
FileName=Adobe GIF 格式 CS6 首选项
PFormatOpenEXR/Prefs
FileName=Adobe OpenEXR 格式 CS6 首选项
PFormatPCX/Prefs
FileName=Adobe PCX 格式 CS6 首选项
PFormatPNG/Prefs
FileName=Adobe PNG 格式 CS6 首选项
PFormatTarga/Prefs
FileName=Adobe Targa 格式 CS6 首选项
PNG/DialogName
FireworksData=找到 Fireworks 数据
PNG
FireworksWarning1=此 PNG 包含用于 Adobe Fireworks 的其它数据,
FireworksWarning2=在存储时将扔掉这些数据。
PPDebugAlertsMac
PaintDaubs/16000
PaintDaubs=绘画涂抹
PaintDaubs/17001
Simple=简单
PaintDaubs/17002
LightRough=未处理光照
PaintDaubs/17003
DarkRough=未处理深色
PaintDaubs/17004
WideSharp=宽锐化
PaintDaubs/17005
WideBlurry=宽模糊
PaintDaubs/17006
Sparkle=火花
PaintDaubs/AETE
BrushType=画笔类型
PaintDaubs
EffectName=绘画涂抹...
PaletteKnife/16000
PaletteKnife=调色刀
PaletteKnife/16001
StrokeSize=描边大小
PaletteKnife/16002
StrokeDetail=线条细节
PaletteKnife/16003
Softness=软化度
PaletteKnife
EffectName=调色刀...
Patchwork/16000
Patchwork=拼缀图
Patchwork/16001
SquareSize=平方大小
Patchwork
EffectName=拼缀图...
Photocopy/16000
Photocopy=影印
Photocopy/16002
Darkness=暗度
Photocopy
EffectName=影印...
Photoshop3DEngine
AboutBoxName=Photoshop 3D 引擎
Photoshop3DEngine/DialogName
AboutPhotoshop3DEngine=关于 Photoshop 3D 引擎
PinchFilter/Prefs
FileName=Adobe 挤压滤镜 CS6 首选项
PinchFilter/Process
Pixar
AboutBoxName=Pixar 文件格式
Pixar/DialogName
AboutPixar=关于 Pixar 文件格式
Pixar/Static
Line3=一种增效工具图像格式模块,可
Line4=读写 Pixar 格式。
Plaster/16000
Plaster=石膏效果
Plaster/16002
Plaster
EffectName=石膏效果...
PlasticWrap/16000
PlasticWrap=塑料包装
PlasticWrap/16001
HighlightStrength=高光强度
PlasticWrap
EffectName=塑料包装...
PlugIn/RadialBlur/Actions
Event=径向模糊
enumBest=最好
enumDraft=草图
enumGood=好
enumSpin=旋转
enumZoom=缩放
keyAmount=数量
keyBlurMethod=方法
keyBlurQuality=品质
Plugins/Automation/CropPhotosAuto/Error
AnError=出现了错误。
EventNotAvailable=为了抽出照片,文档必须处于 RGB、灰度、Lab 或 CMYK 模式,而且必须选中可见的未锁定目标图层。
NoPhotosFound=没有找到照片。
RequiredOpNotAvailable=无法进行某项必需的操作。
Plugins/Automation/OnEdgeAuto/Error
ConfidenceLow=图像边缘定义得不够好,无法成功拉直。
EventNotAvailable=要使用此选项,请将您的图像转换为 8 位,方法是转到“图像”->“模式”->“转换”,然后选择 8 位。
Plugins/Lizards/CWebButtonCreatorWizard/Error
DuplicateFileName=所选文件名已经存在。
NoButtoStateSelected=请选择至少一个按钮状态来创建该按钮。
NoDestination=选择的目标文件夹存在问题。请使用其它目标文件夹
Unknown=出现了未知错误。
WrongDrive=您选取的目录为只读或不可用。请选取另一个位置。
WrongSize=警告: 该图像大于选取的 Web 按钮大小。该图像将自动调整大小以适应按钮大小。如果您要选取较小的图像,请点按“返回”。
Plugins/Lizards/FileAssociator
CreateUniqueSubDir=创建唯一的子文件夹
DefaultImageName=^LIMG
Destination=目标
Plugins/Lizards/FileAssociator/DialogName
AboutFileAssociator=关于“文件关联程序”
Plugins/Lizards/FileAssociator/Error
DeviceNotAvailableError=所选的 WIA 设备不再可用。
UnexpectedWIARestart=在 WIA 中出现了意外错误,请尝试重新启动计算机并重做取入操作。
UnknownError=出现了未知错误。
Name=文件关联程序...
NoDirSelected=<未选择目录>
OpenInPS=在 Photoshop Elements 中打开
OpenInPSPro=在 Photoshop 中打开
Plugins/Lizards/FileAssociator/PIPLInfo/PluginName
FileAssociator=文件关联管理器...
Plugins/Lizards/FileAssociator/Static
Line1=文件关联程序 6.5.0
Line1Debug=文件关联程序 6.5.0 调试
Line3=由 Jason Fabbri 提供
PhotoshopWiz=一种 Adobe(R) Photoshop(R) 向导增效工具
WizardTitle=文件关联管理器
Plugins/Lizards/GenericWebService/Error
FileFormatError=检测到在 %s 中可能存在数据残缺或格式错误,要跳过此文件吗?
Plugins/Lizards/GenericWebService/Static
Plugins/Lizards/POWShutterfly
AboutBoxName=联机服务向导
Plugins/Lizards/POWShutterfly/DialogName
AboutPOWShutterfly=关于“联机服务”
Plugins/Lizards/POWShutterfly/Error
BadHostName=找不到服务器,请检查您的 Internet 代理或防火墙设置。
CheckSFAWE1=试图与 Adobe Online Services 联系时出现网络错误,请稍后再试。
CheckSFHTTP1=试图访问服务器时出现 Web 错误,请稍后再试。
CheckSFUnknown1=试图检查服务器时出现内部错误,请稍后再试。
InternalErr=试图使用 Shutterfly 时出现内部错误。
InternalUploadTask=试图使用 Shutterfly 时出现内部上载错误。
InvalidLogin=无法识别输入的电子邮件地址或密码,请再试一次。
MissingDLL=Shutterfly 共享库 (SFUploadLib) 已丢失,请重新安装“联机服务”增效工具。
NetworkErr=出现了意外的网络错误,请重试。
NotAuthenticated=您试图使用的帐户未授权,请再试。
NotInitialized=Shutterfly 库没有初始化。
SFNoLongerAvailable=联机服务不可用,请参阅以下更新页获取重要信息。
ServerErr=Shutterfly 服务器返回了错误,请稍后再试。
SfAssert=Shutterfly 库声明在其内部出现错误。
UnknownInitErr=试图使用 Shutterfly 时出现未知错误。
FailureUpload1=“联机服务向导”没有完成将您的文件传递到 Shutterfly.com 的操作。
ForgotPasswordURL=http://www.shutterfly.com/account/password_forgot.jsp
MainSiteURLFragment=http://www.shutterfly.com
NewAccountURL=http://www.shutterfly.com/account/sign_up.jsp
Plugins/Lizards/POWShutterfly/PIPLInfo/PluginName
POWShutterfly=联机服务...
Plugins/Lizards/POWShutterfly/Progress
AboutToUpload=将要上载文件。
ConnectingServer=正在连接到上载服务器...
Finishing=正在与上载服务器断开连接...
GetURLFromUpload=正在检索指向您的上载文件的 URL。
PreparingFiles=正在准备第 %d 个文件(共 %d 个)。
StartingUpload=正在初始化上载。
UploadCount=还剩 %d 个(共 %d 个)文件需要上载。
ServiceName=Shutterfly.com
ServiceStatusURL=http://www.adobeactiveshare.com/elements/en/pz600.xml
Plugins/Lizards/POWShutterfly/Static
DLine1=联机服务向导调试
Line3=由 Christopher Haupt 提供
SuccessfulUpload1=祝贺您! 向导已成功上载您的文件。
SuccessfulUpload2=按下“Web 视图”按钮可以转到 Shutterfly.com,并继续在网上使用您的文件。
Plugins/Lizards/POWShutterfly/Terminology
Name=联机服务
UploadDNSName=up1.shutterfly.com
WizardTitle=联机服务向导
Plugins/Lizards/SendEmail
CopyTag=拷贝
Plugins/Lizards/SendEmail/DialogName
AboutSendEmail=关于“附加到电子邮件”
Plugins/Lizards/SendEmail/Error
AETalk=在“Internet 配置”中设置的首选电子邮件客户程序不受支持。
AppResp=等待首选邮件客户程序启动已超时。
FSErr=附加文件时出错。
FileBusy=未能存储文件,因为此文件已经在使用或处于打开状态。
GenErr=附加到电子邮件出现错误
ICErr=这台计算机尚未安装“Internet 配置”。
ICPref=在使用“附加到电子邮件”之前,您必须在“Internet 配置”中设置一个首选的邮件客户程序。
LogonErr=必须先登录或在邮件程序中建立一个电子邮件帐号,然后才可以附加到电子邮件。
LowMem=内存不足。
MapiErr=无法载入 SendMail。
MinVers=在“Internet 配置”中设置的首选电子邮件客户程序的版本不够新,无法支持“附加到电子邮件”。
NoIE5=需要 Internet Explorer 5 或更高版本,才能使用“附加到电子邮件”。
NoMapi=无法载入 MAPI 库。
NotSuppErr=电子邮件客户程序没有使用“附加到电子邮件”所必需的 MAPI 支持。
Name=附加到电子邮件
Plugins/Lizards/SendEmail/PIPLInfo/PluginName
SendEmail=附加到电子邮件...
Plugins/Lizards/SendEmail/SaveCopy
Copy= 拷贝
Plugins/Lizards/SendEmail/Static
Line1=附加到电子邮件 2.0.0
Line1Debug=附加到电子邮件 2.0.0 调试
PhotoshopWiz=Adobe(R) Photoshop(R) Elements 向导增效工具
Plugins/Lizards/ShareOnWeb
AboutBoxName=“在 Web 上共享”向导
Plugins/Lizards/ShareOnWeb/DialogName
AboutShareOnWeb=关于“在 Web 上共享”
Plugins/Lizards/ShareOnWeb/PIPLInfo/PluginName
ShareOnWeb=在 Web 上共享...
Plugins/Lizards/ShareOnWeb/Static
Line3=由 Gary Cohen、Christopher Haupt
Line4=Mike Watkins、Mike Leavy 和 Chris Paduan 提供
Plugins/Lizards/ShareOniMode
AboutBoxName=“在 iMode 上共享”向导
Plugins/Lizards/ShareOniMode/DialogName
AboutShareOniMode=关于“在 iMode 上共享”
LEForgotPasswordURL=http://www.adobe.com/cn/
LEMainSiteURLFragment=http://www.adobe.com/cn/
LENewAccountURL=http://petzoo-02.cts.com/cgi-bin/adduser.cgi
LEUploadDNSName=http://petzoo-02.cts.com/cgi-bin/create.cgi
MacTemplateDir=:ShareOniMode 模板:
MacUserAgent=Adobe iMode 增效工具/6.0 [en-us](MacOS;PPC)
Plugins/Lizards/ShareOniMode/PIPLInfo/PluginName
ShareOniMode=在 iMode 上共享...
Plugins/Lizards/ShareOniMode/Static
Line3=由 Natsuki Haga、Gary Cohen
Line4= 和 Christopher Haupt 提供
TIMFile=TIM.xml
Plugins/Lizards/VideoFrame/Error
AudioOnly=此剪辑不包含视频轨,不会被打开。
CaptureError=视频帧无法从该剪辑捕获。该视频格式可能不受 Photoshop Elements 支持。有关受支持的视频格式,请参见“帮助”系统。
FNFError=该指定文件不存在。
Plugins/Lizards/VideoFrame/Error/Mac
InsufficientOS=QuickTime 没有安装或者是错误的版本。
OutputFileError=“视频帧”无法为捕捉的帧创建文件。
OutputFilePathTooLong=“视频帧”无法为捕捉的帧创建文件,因为指定的路径太长。
UnsupportedFormatError=此剪辑的格式不受支持。
Plugins/Lizards/VideoFrame/Error/Win
InsufficientOS=Windows 的这一版本不支持“视频帧”。
UnsupportedFormatError=此剪辑的格式不受支持。可以从 Microsoft 获取更新的媒体处理程序。如果您希望查看更新,请尝试使用 Windows Media Player 打开此文件。
Plugins/Lizards/VideoFrame/Static
Line1=视频帧 2.0.0
Line1Debug=视频帧 2.0.0 调试
Line3=由 Mike Leavy 提供
Plugins/Lizards/VideoFrame/TimeDisplay
Blank=-- : --
Plugins/Lizards/VideoFrame/ToolTip
CurrentTime=当前时间
Done=关闭此对话框
FastForward=快进
GoToBeginning=转到剪辑的开始
GoToEnd=转到剪辑的结尾
GrabFrame=点按或按空格键以捕获当前的视频帧
Help=启动此功能的帮助
Mute=消除音频
OpenVideo=选取要打开的视频文件
Pause=暂停
Play=播放
Rewind=快退
ScrubBar=滑动以移动到剪辑中的其它位置
Stop=停止播放
Plugins/Lizards/WIAWizard
AboutBoxName=WIA 支持
AboutBoxNameDebug=WIA 支持调试
BrowseButton=浏览(B)...
CreateUniqueSubDir=使用今天的日期创建唯一的子文件夹(C)
Destination=目标文件夹:
Plugins/Lizards/WIAWizard/DialogName
AboutWIAWizard=关于“WIA 支持”
DirPrompt=选择目标目录
Plugins/Lizards/WIAWizard/Error
DeviceBusy=WIA 设备正忙。
DeviceLocked=扫描头已锁定。
DirectoryNotExist=目标目录不存在。
GITError=无法写入 GIT。
IncorrectSetting=WIA 设备上有错误的设置。
InvalidCommand=设备不支持此命令。
NoCOMInit=无法初始化 COM。
NoGITComponent=不能载入 GIT,操作系统太旧。
NoImagesSelected=选择图像时出错。
NoWIAComponent=这台计算机上似乎没有安装 WIA。
NoWIADevices=未检测到与 WIA 兼容的设备。请检查您的设备是否已插入计算机以及电源是否已打开。
PaperEmpty=用户请求扫描,但文档送纸器中没有遗留任何文档。
PaperJam=纸张卡在扫描仪的文档送纸器中。
PaperProblem=扫描仪的文档送纸器出现未指定的问题。
UnexpectedWIARestart=在 WIA 中出现意外错误,请尝试重新启动计算机并重做取入操作。
UnknownError=出现未知错误。
UserIntervention=WIA 设备出现未指定的错误,需要用户干预 。用户应确保设备已开启、联机并正确连接了需要的缆线。
WarmingUp=WIA 设备正在预热。
Name=WIA 支持
OpenInPS=在 Photoshop Elements 中打开已获取的图像(O)
OpenInPSPro=在 Photoshop 中打开已获取的图像(O)
Options=选项:
Plugins/Lizards/WIAWizard/PIPLInfo/PluginName
WIAWizard=WIA 支持...
Plugins/Lizards/WIAWizard/Progress
AcquireInProgress=正在传递第 %d 幅图像(共 %d 幅)...
OpeningInPS=正在打开图像...
PreparingToUpload=正在准备取入您的图像...
StartingAcquire=正在准备第 %d 幅图像(共 %d 幅)...
StartButton=开始(S)
Plugins/Lizards/WIAWizard/Static
Line3=由 Christopher Haupt 提供
Prompt1=此向导将帮助您从 WIA 兼容相机^r和扫描仪获取图像。
WizardTitle=WIA 支持
Plugins/Lizards/WebButtonCreator
AboutBoxName=Web 按钮创建程序向导
ButtonCaptionToolTip=输入按钮题注
ButtonColor=选取 Web 按钮的颜色。
ButtonDownToolTip=按钮按下
ButtonFontColor=选取题注颜色
ButtonFontSizeToolTip=选取题注的字体大小
ButtonFontToolTip=选取题注字体
ButtonRolloverToolTip=按钮翻转
ButtonStyleToolTip=选取按钮类型
ButtonUpToolTip=按钮抬起
DestinationToolTip=选取目标文件夹
Plugins/Lizards/WebButtonCreator/DialogName
AboutWebButton=关于“Web 按钮创建程序”
AboutwebButtonCreator=关于“Web 按钮创建程序”
Plugins/Lizards/WebButtonCreator/Error
SizeInch=要求介于 %d 到 %d 之间的整数。 已插入最接近的值。
SizePixel=要求介于 %.2f 到 %.2f 之间的数字。 已插入最接近的值。
FrontOpenToolTip=获取最前面的打开图像
HeightPixelToolTip=选取按钮高度(以像素为单位)
HeightToolTip=选取按钮高度(以英寸为单位)
Plugins/Lizards/WebButtonCreator/Mac
FailureMsgTop=“助手”无法创建 Web 按钮。
SelectDirectoryPrompt=将 Web 按钮存储在...
MainSiteURLFragment=file:///
Name=Web 按钮创建程序
NoImageSelected=<未选择路径>
Plugins/Lizards/WebButtonCreator/PIPLInfo/PluginName
webButtonCreator=Web 按钮创建程序...
PatternToolTop=选取图案
ResetToolTip=复位所选的目标路径
Plugins/Lizards/WebButtonCreator/Static
Line1=Web 按钮创建程序助手
Line1Debug=Web 按钮创建程序调试
Line3=由 Renu Kulkarni 提供
PhotoshopWiz=一种 Adobe(R) Photoshop(R) 助手增效工具
SuccessMsgBottom=按下“预览”按钮可查看您的 Web 按钮的大致外观。要查看“翻转”效果,一定要使用具有 Java Script 功能的浏览器。
SuccessMsgMiddle=在 %s 中可找到您新创建的 Web 按钮。
SuccessMsgTop=祝贺您!“助手”已成功创建了一个 Web 按钮。
WidthInchToolTip=选取按钮宽度(以英寸为单位)
WidthPixelToolTip=选取按钮宽度(以像素为单位)
wbcFolder=wbc
Plugins/Lizards/webButtonCreator
ButtonCaptionFontToolTip=选取题注字体
ButtonRollOverToolTip=按钮翻转
DefaultImageName=按钮
NoImageSelected=<未选定路径>
Plugins/Lizards/webButtonCreator/Question
usedir=站点目录已存在,是否要覆盖?
SuccessMsgBottom=按下“预览”按钮可查看您的 Web 按钮的大致外观。要查看“翻滚”效果,一定要使用具有 Java Script 功能的浏览器。
SuccessMsgMiddle=可在 %s 中找到新创建的 Web 按钮。
WidthToolTip=选取按钮宽度(以英寸为单位)
Plugins/Lizards/webButtonCreator/Win
FailureMsgTop=向导无法创建 Web 按钮。
SelectDirectoryPrompt=将新创建的 Web 按钮存储在...
WizardTitle=Web 按钮创建程序向导
Plugins/OnlineServices/AboutDialog
AboutOnlineServices=关于“联机服务”
Author=作者: Gary Cohen、 Christopher Haupt 和 Darin Krauss
Title=联机服务向导
TitleDebug=联机服务向导调试
WizardPlugin=Adobe(R) Photoshop(R) 向导增效工具
Plugins/OnlineServices/AuthenticateUser
Authenticating=正在验证身份...
Plugins/OnlineServices/AuthenticateUser/ToolTips
ForgotPassword=恢复您的密码
Password=请输入您的密码
Realm=登录领域
Signup=申请一个新的账户
Username=请输入您的用户名
Plugins/OnlineServices/Cache
Load=正在载入高速缓存数据...
Save=正在存储高速缓存数据...
Plugins/OnlineServices/ExceptionUtilities
IOException=无法打开文件。
Unknown=出现未知错误。
Plugins/OnlineServices/IconWizardPanel/ToolTips
Icon=点按获取更多信息
Plugins/OnlineServices/MOLS/Error
Authentication=联机服务无法验证您的身份凭据。请再试一次。
BadURI=所需文件或目录未能在“联机服务”中找到。
Busy=联机服务现在正忙。请稍后再试。
General=出现未知错误。请再试一次。
NoPermission=您没有在“联机服务”上进行此操作的权限。
QuotaExceeded=您的磁盘配额已超过限制。请从“联机服务”删除一个或更多文件,然后再试一次。
ServiceNotFound=无法找到所需的“联机服务”。请刷新“联机服务”列表,然后再试一次。
ServiceUnavailable=目前“联机服务”不可用。请稍后再试。
SessionTimeout=会话已超时。请重新启动“联机服务”。
StreamTooBig=文件 “^0” 太大,无法传递。请使用较小文件再试一次。
Unexpected=与“联机服务”通讯时出现意外错误。请再试一次。
UnsupportedType=文件 “^0” 是不受支持的类型。请将该文件转换为支持的类型并再试一次。
VersionMismatch=该“联机服务”无法支持您的请求。请尝试其它的“联机服务”。
Plugins/OnlineServices/OS/Error
dirNFErr=该目录无法找到。
dskFulErr=磁盘已满。
fnfErr=该文件无法找到。
unknownErr=出现未知错误。
wrPermErr=无法写该文件或目录。
Plugins/OnlineServices/OnlineServices
Initialize=正在启动联机服务...
Shutdown=正在停止联机服务...
Plugins/OnlineServices/PiPL
Name=联机服务...
Plugins/OnlineServices/QueryUser/ToolTips
Data=请输入数据
Plugins/OnlineServices/RemoteGetDialog
Initialize=正在检索目录信息...
Update=正在检索目录信息...
Plugins/OnlineServices/RemoteGetDirDialog/ToolTips
OK=选取所选目录
Open=打开所选目录
Popup=转到父目录
Plugins/OnlineServices/RemoteGetFilesDialog/ToolTips
OK=添加所选文件
Plugins/OnlineServices/SelectDirLocal
ChooseDirectory=请选取目录。
Plugins/OnlineServices/SelectDirLocal/ToolTips
Choose=选取目标目录
CreateUniqueDirectory=在指定目录中创建一个唯一目录
OpenInApplication=在 Photoshop Elements 中打开结果文档
Plugins/OnlineServices/SelectDirRemote/ToolTips
Plugins/OnlineServices/SelectFilesLocal/Error
Prepare=无法准备文件 “^1”。 ^0
TemporaryDirectory=无法创建所需临时目录。 ^0
Plugins/OnlineServices/SelectFilesLocal/ToolTips
Add=向列表中添加文件
AutomaticallyAddOpen=向列表中自动添加所有打开的文档
Remove=从列表中删除所有所选文件
Plugins/OnlineServices/SelectFilesRemote/ToolTips
Plugins/OnlineServices/SelectLocalFiles/PendingAdvance
Prepare=正在准备 “^0”...
Plugins/OnlineServices/SelectRecipes
DownloadingRecipeList=正在下载方法列表...
Plugins/OnlineServices/SelectRecipes/ToolTips
ShowInstalled=在以上列表中显示以前安装的方法
Plugins/OnlineServices/SelectService
DownloadManifest=正在下载服务列表...
Plugins/OnlineServices/SelectService/Error
CreateSessionFailure=无法使用所选的联机服务。请稍后再试。
FailedDefaultManifest=无法确定联机服务的列表。请重新安装应用程序。
Plugins/OnlineServices/SelectService/Error/SessionIOFailure/Macintosh
Carbon=无法与所选“联机服务”通讯。请检查“网络系统首选项”,然后再试。
Classic=无法与所选“联机服务”通讯。请检查“Internet 控制面板”,然后再试。
Plugins/OnlineServices/SelectService/Error/SessionIOFailure
Windows=无法与所选“联机服务”通讯。请检查“Internet 选项控制面板”,然后再试。
UseDefaultManifest=无法下载联机服务的列表。使用默认的服务列表。
UseLatestManifest=无法下载联机服务的列表。使用最新的服务列表。
ParseDefaultManifest=正在解析默认服务列表...
ParseDownloadManifest=正在解析下载的服务列表...
RefreshServiceList=正在刷新服务列表...
ThirdPartyMessage=Adobe 软件产品包含的“联机服务”功能允许您访问由第三方运营的 Web 站点,该类站点上将提供一些信息、产品和服务。Adobe 对您与任何第三方之间的任何交易的任何部分,都不承担任何的责任和义务。
Plugins/OnlineServices/SelectService/ToolTips
AutoRefresh=启动时自动刷新“联机服务”列表
Next=使用所选服务
Refresh=立即手动刷新“联机服务”列表
Plugins/OnlineServices/Service
Initialize=正在连接服务...
Shutdown=正在与服务断开连接...
Plugins/OnlineServices/ShowMessage/ToolTips
Browse=浏览您的图像
Plugins/OnlineServices/Terminology
Plugins/OnlineServices/TransferFiles/Download
File=正在下载 “^0”...
Start=正在开始下载...
UniqueDirectory=下载
Plugins/OnlineServices/TransferFiles/Error
DestinationDirectory=无法创建目标目录。 ^0
Download=无法下载文件 “^1”。 ^0
TemporaryDirectory=无法创建所需的临时目录。 ^0
UnableToOpen=无法在 Photoshop Elements 中打开一个或更多下载的文件。
Upload=无法上载文件 “^1”。 ^0
Plugins/OnlineServices/TransferFiles/Upload
File=正在上载文件 “^0”...
Start=正在开始上载...
Plugins/WizardMaker/Error
UnnableToBrowse=无法确定默认的 Web 浏览器。请检查是否已经设置默认浏览器,然后再试。
Plugins/WizardMaker/WizardPanel/Error
LaunchHelpFailed=无法显示帮助。请重新安装应用文件。
Plugins/WizardMaker/WizardPanel/ToolTips
Back=转到前一面板
Next=转到下一面板
PointillizeFilter/Dialog/Title
Default=点状化滤镜
PointillizeFilter/Prefs
FileName=Adobe 点状化滤镜 CS6 首选项
PointillizeFilter/Process
PolarCoordinates/AETE
Convert=转换
PolarFilter/Prefs
FileName=Adobe 极坐标滤镜 CS6 首选项
PolarFilter/Process
PosterEdges/16000
PosterEdges=海报边缘
PosterEdges/16001
EdgeThickness=边缘厚度
PosterEdges/16002
EdgeIntensity=边缘强度
PosterEdges/16003
Posterization=海报化
PosterEdges
EffectName=海报边缘...
Project/Bokeh/About
Text2=(C) 2002-2007 Adobe Systems Incorporated。版权所有。
Title=Adobe(R) 镜头模糊
Project/Bokeh/Dialog
BlurFocalPlaneSlider=模糊焦距(D)
BlurSlider=半径(R)
DepthMap=深度映射
Project/Bokeh/Dialog/DepthMap/Popup
DepthMapPopup=源(S):
GaussianNoise=高斯分布(G)
Highlight=镜面高光
InvertMap=反相(I)
Iris=光圈
IrisBladeCurvature=叶片弯度(C)
IrisRotation=旋转(O)
Project/Bokeh/Dialog/IrisShape/Popup
Heptagon=七边形 (7)
Hexagon=六边形 (6)
Octagon=八边形 (8)
Pentagon=五边形 (5)
Square=方形 (4)
Triangle=三角形 (3)
IrisShapePopup=形状(H):
MonoNoise=单色(N)
Noise=杂色
NoiseDistribution=分布
NoiseSlider=数量(A)
Preview=预览(W)
Project/Bokeh/Dialog/Preview
Accurate=更加准确(M)
Faster=更快(F)
SpecularBrightnessSlider=亮度(B)
SpecularThresholdSlider=阈值(T)
Project/Bokeh/Dialog/Tips
BlurFocalPlaneSlider=选择“焦点”深度
BlurSlider=设置最大模糊量
DepthMapPopup=选择具有深度映射信息的通道
GaussianNoise=高斯杂色分布
InvertMap=翻转映射的近景和远景深度
IrisBladeCurvature=设置光圈的“圆度”
IrisRotation=设置光圈旋转量
IrisShapePopup=选择形状以定义光圈
MonoNoise=添加的杂色为灰色
NoiseSlider=设置要添加到每个像素的杂色量
Preview=显示原始或模糊图像
SpecularBrightnessSlider=设置高光亮度的提升量
SpecularThresholdSlider=选择要加亮的像素
UniformNoise=平滑杂色分布
Title=镜头模糊 (^0%)
Project/Bokeh/Dialog/Title
Default=镜头模糊
UniformNoise=平均(U)
Project/Bokeh/Final/Progress
Text=应用“镜头模糊”滤镜。
Title=进程
Project/Bokeh/Menu/3D
Project/Bokeh/Menu/Edit
Project/Bokeh/Menu/File
Project/Bokeh/Menu/Filter
Project/Bokeh/Menu/Help
Project/Bokeh/Menu/Image
Project/Bokeh/Menu/Layer
Project/Bokeh/Menu/Select
Project/Bokeh/Menu/System
About=关于“镜头模糊”...
Project/Bokeh/Menu/Type
Project/Bokeh/Menu/View
Project/Bokeh/Menu/Window
Project/Bokeh/Process
Project/Dialog/Case
Threedoptions=3D 选项
Windowing=窗口创建选项
Project/Dicom
progresstitle=DICOM
wait=正在初始化图像系列...
Project/EM/Dialog
ModeLabel=模式(M):
Preset=预设(E):
Project/EM/Dialog/Tips
DepthPopup=选择转换选项和最终位深度
Project/EM/Dialog/Toning
BlankSettings=没有用于此 HDR 色调方法的选项。
Project/EM/Dialog/Toning/ExposureGamma
ExposureLabel=曝光度:
GammaLabel=灰度系数:
Project/EM/Dialog/Toning/LocalAdapt
AdvancedButton=高级
CurveButton=曲线
CurveCorner=边角(C)
CurveInput=输入(I):
CurveOutput=输出(O):
CurveResetTip=复位曲线
CurverCornerTip=创建角点
DetailLabel=细节(D):
DetailTip=细节对比度数量
DynamicRangeLabel=灰度系数(G):
DynamicRangeTip=调整高光和阴影之间的差异
EGlow=边缘光
ExposureLabel=曝光度(X):
ExposureTip=调整图像的整体色调
GammaTip=调整高光和阴影之间的差异
GlowExtendLabel=半径(R):
GlowExtendTip=控制发光效果的大小
GlowExtendUnits=像素
GlowStrengthLabel=强度(S):
GlowStrengthTip=控制发光效果的对比度
HighlightLabel=高光(H):
HighlightTip=调整高光区域的明亮度
SaturationLabel=饱和度(A):
SaturationTip=调整颜色强度
ShadowLabel=阴影(W):
ShadowTip=调整阴影区域的明亮度
ToneDetail=色调和细节
VibranceLabel=自然饱和度(V):
VibranceTip=最小化修剪时调整饱和度
Project/EM/PCMenuStr
Delete=删除当前预设...
Load=载入预设...
Save=存储预设...
Project/EM/RCMenuStr
Auto=自动响应曲线
Load=载入响应曲线...
Save=存储响应曲线...
Project/EM/SetEV
BuggyMacMondoSpacer=
ExpTime=曝光时间:
FStopF=f/
ISO=ISO:
ImageNum=第 ^0 张图像,共 ^1 张
Next=>
Prev=<
SrcName=^0
fStop=f-Stop:
xxxx=EV:
Project/Effect/Catagory
BrushStrokes=画笔描边
Project/Effect/Process
Name=滤镜库
Project/Effects/About
Title=Adobe(R) 滤镜库
Version=13.0 版
Project/Effects/BasRelief/Direction
Bottom=下
Top=上
Project/Effects/ConteCrayon/Direction
Project/Effects/ConteCrayon/Texture
Project/Effects/Dialog/AccentedEdges
Brightness=边缘亮度(B)
Smoothness=平滑度(S)
Width=边缘宽度(W)
Project/Effects/Dialog/AngledStrokes
Balance=方向平衡(D)
Length=描边长度(L)
Sharpness=锐化程度(S)
Project/Effects/Dialog/BasRelief
Detail=细节(D)
Direction=光照(L):
Project/Effects/Dialog
Project/Effects/Dialog/ChalkCharcoal
Chalk=粉笔区(H)
Charcoal=炭笔区(C)
Pressure=描边压力(S)
Project/Effects/Dialog/Charcoal
Balance=明/暗平衡(B)
Thickness=炭笔粗细(C)
Project/Effects/Dialog/Chrome
Project/Effects/Dialog/ColoredPencil
Brightness=纸张亮度(B)
Width=铅笔宽度(P)
Project/Effects/Dialog/ConteCrayon
Background=背景色阶(B)
Foreground=前景色阶(F)
Invert=反相(I)
Relief=凸现(R)
Scaling=缩放(S)
Texture=纹理(T):
Project/Effects/Dialog/Craquelure
Brightness=裂缝亮度(B)
Depth=裂缝深度(D)
Spacing=裂缝间距(S)
Project/Effects/Dialog/Crosshatch
Strength=强度(T)
Project/Effects/Dialog/Cutout
Fidelity=边缘逼真度(F)
Levels=色阶数(L)
Simplicity=边缘简化度(S)
Project/Effects/Dialog/DarkStrokes
Balance=平衡(A)
Black=黑色强度(B)
White=白色强度(W)
DefaultButton=默认值
Project/Effects/Dialog/DiffuseGlow
Clear=清除数量(C)
Glow=发光量(L)
Graininess=粒度(G)
Project/Effects/Dialog/DryBrush
Detail=画笔细节(D)
Size=画笔大小(B)
Texture=纹理(T)
Project/Effects/Dialog/FilmGrain
Grain=颗粒(G)
Highlight=高光区域(H)
Intensity=强度(I)
Project/Effects/Dialog/Fresco
Project/Effects/Dialog/Glass
Distortion=扭曲度(D)
Smoothness=平滑度(M)
Project/Effects/Dialog/GlowingEdges
Width=边缘宽度(E)
Project/Effects/Dialog/Grain
Contrast=对比度(C)
Type=颗粒类型(G):
Project/Effects/Dialog/GraphicPen
Direction=描边方向(D):
Length=描边长度(S)
Project/Effects/Dialog/Halftone
Pattern=图案类型(P):
Project/Effects/Dialog/InkOutlines
Dark=深色强度(D)
Light=光照强度(L)
Project/Effects/Dialog/MosaicTiles
Lighten=加亮缝隙(L)
Size=拼贴大小(T)
Width=缝隙宽度(G)
Project/Effects/Dialog/NeonGlow
Brightness=发光亮度(B)
Color=发光颜色
Size=发光大小(G)
Project/Effects/Dialog/NotePaper
Balance=图像平衡(I)
Project/Effects/Dialog/OceanRipple
Magnitude=波纹幅度(M)
Size=波纹大小(R)
Project/Effects/Dialog/PaintDaubs
Type=画笔类型(T):
Project/Effects/Dialog/PaletteKnife
Detail=描边细节(D)
Size=描边大小(S)
Softness=软化度(O)
Project/Effects/Dialog/Patchwork
Size=方形大小(S)
Project/Effects/Dialog/Photocopy
Darkness=暗度(A)
Project/Effects/Dialog/Plaster
Project/Effects/Dialog/PlasticWrap
Highlight=高光强度(H)
Project/Effects/Dialog/PosterEdges
Intensity=边缘强度(I)
Posterization=海报化(P)
Thickness=边缘厚度(E)
Project/Effects/Dialog/Reticulation
Density=浓度(D)
Project/Effects/Dialog/RoughPastels
Length=描边长度(O)
Project/Effects/Dialog/SmudgeStick
Project/Effects/Dialog/Spatter
Radius=喷色半径(R)
Project/Effects/Dialog/Sponge
Definition=清晰度(D)
Project/Effects/Dialog/SprayedStrokes
Project/Effects/Dialog/StainedGlass
Intensity=光照强度(L)
Size=单元格大小(C)
Thickness=边框粗细(B)
Project/Effects/Dialog/Stamp
Project/Effects/Dialog/Sumie
Pressure=描边压力(P)
Width=描边宽度(S)
Project/Effects/Dialog/Texturizer
Project/Effects/Dialog/Tips/Layer
New=新建效果图层
Trash=删除效果图层
Title=^0 (^1%)
Project/Effects/Dialog/Title
Default=滤镜库
Project/Effects/Dialog/TornEdges
Project/Effects/Dialog/Underpainting
Coverage=纹理覆盖(C)
Project/Effects/Dialog/Unit
Project/Effects/Dialog/WaterPaper
Brightness=亮度(B)
Length=纤维长度(F)
Project/Effects/Dialog/Watercolor
Detail=画笔细节(B)
Shadow=阴影强度(S)
Project/Effects/Err
CantAddLayer=可以添加新的效果图层。
Project/Effects/Final/Progress
Project/Effects/Glass/Texture
Blocks=块状
Frosted=磨砂
Project/Effects/Grain/Type
Soft=柔和
Project/Effects/GraphicPen/Direction
Project/Effects/Halftone/Pattern
Circle=圆形
Project/Effects/Icon/Font/Name
Mac=Hei
Win=SimSun
Project/Effects/Icon/Font/Size
Mac=12
Win=12
Project/Effects/LoadTexture/FileType
Texture=纹理 (*.psd)
Project/Effects/LoadTexture
Title=载入纹理
Project/Effects/Menu/3D
Project/Effects/Menu/Edit
Project/Effects/Menu/File
Project/Effects/Menu/Filter
Project/Effects/Menu/Help
About=关于“滤镜库”...
Project/Effects/Menu/Image
Project/Effects/Menu/Layer
Project/Effects/Menu/Select
Project/Effects/Menu/System
Project/Effects/Menu/Texture
Load=载入纹理...
Project/Effects/Menu/Type
Project/Effects/Menu/View
Project/Effects/Menu/Window
Project/Effects/PaintDaubs/Type
Project/Effects/Plaster/Direction
Project/Effects/RoughPastels/Direction
Project/Effects/RoughPastels/Texture
Project/Effects/SprayedStrokes/Direction
Project/Effects/Task/Layer
Add=新建滤镜
Change=更改滤镜
Delete=删除滤镜
Move=移动滤镜
Visibility=滤镜可见性
Project/Effects/Task/Set
Replace=替换组
Project/Effects/Task/Setting
Project/Effects/Texture/Name
Default=自定
Project/Effects/Texturizer/Direction
Project/Effects/Texturizer/Texture
Project/Effects/Title
Applying=应用 ^0。
Project/Effects/Underpainting/Direction
Project/Effects/Underpainting/Texture
Project/ExposureMerge/Dialog/DeGhost
DGHelp=如果打开,则尝试移去由图像中的移动对象产生的重影。
DGLabel=移去重影(T)
DGTip=尝试移去由移动对象产生的重影
Project/ExposureMerge/Dialog/EdgeSmooth
ESHelp=提升细节时启用边缘保留平滑
ESLabel=边缘平滑度
ESTip=提升细节时保留平滑
Project/ExposureMerge/Dialog/PresetMenu
Project/ExposureMerge/Dialog
PresetMenuTip=选择色调预设
PresetOptionsTip=预设选项
ResponseCurveTip=载入或存储响应曲线
Project/ExposureMerge/Dialog/ToningMethod/Popup
ExposureGamma=曝光度和灰度系数
HighlightComp=高光压缩
Histogram=色调均化直方图
LA=局部适应
Project/Exposuremerge/Dialog
Project/Exposuremerge/Dialog/Depth/Popup
B08= 8 位
B16=16 位
B32=32 位
DispScale=设置白场预览:
Project/Exposuremerge/Dialog/Title
Default=合并到 HDR Pro
Project/Exposuremerge/Files
Layered=打开图层文档
Open=打开文件
Project/Exposuremerge/Menu/3D
Project/Exposuremerge/Menu/Edit
Project/Exposuremerge/Menu/File
Project/Exposuremerge/Menu/Filter
Project/Exposuremerge/Menu/Help
Project/Exposuremerge/Menu/Image
Project/Exposuremerge/Menu/Layer
Project/Exposuremerge/Menu/Select
Project/Exposuremerge/Menu/System
About=关于“合并到 HDR”...
Project/Exposuremerge/Menu/Type
Project/Exposuremerge/Menu/View
Project/Exposuremerge/Menu/Window
Project/Exposuremerge/Process
Name=合并到 HDR
Project/Exposuremerge/UI/SetEV
Title=手动设置曝光值
Project/Exposuremerge
progresstitle=合并到 HDR
wait=正在计算相机响应曲线...
Project/ExposuremergeUI/Dialog
Title=合并到 HDR Pro (^0%)
Project/Jp2k/About
Text1=^C 2007 Adobe Systems, Incorporated。保留所有权利。
Text2=由 Shiladitya Bose 和 Puneet Garg 提供
Title=Adobe^R JPEG2000 增效工具
Version=2.0 版
Project/Jp2k
DefaultHelp=选择选项以便以扩展的 JPEG 2000 格式 (JPF) 存储,包括确保与最小的 JPEG 2000 格式 (JP2) 兼容的选项。将鼠标滑过某个选项可查看关于该选项的更多信息。
Project/Jp2k/Dialog
Enhance=增强:
FileSize=文件大小:
FileSizeDim=kb
Highlight=优化
JPFSettings=JPF 设置
Project/Jp2k/Dialog/Metadata
Help=包括元数据: 存储图像以及存在于原文件中的元数据。停用此选项将排除与图像关联的非像素数据,如路径和通道名称。
Project/Jp2k/Dialog/Order/Popup
PRogressive=连续
Thumbnail=逐渐增大的缩览图
Project/Jp2k/Dialog/Preview/CancelButton
Help=defaultHelp
Project/Jp2k/Dialog/Preview
ColorSettings=包括颜色设置(C)
Project/Jp2k/Dialog/Preview/ColorSettings
Help=包括颜色设置: 嵌入选定的配置文件类型。
EXIF=EXIF(E)
FastMode=快速模式(F)
Project/Jp2k/Dialog/Preview/FastMode
Help=快速模式将快速进行编码,但是文件大小控制将被停用。
Project/Jp2k/Dialog/Preview/FileSize
Help=文件大小: 设置 .jpf 文件的最大大小。最终的文件大小受品质、元数据、透明度和 JP2 兼容性的影响。
Project/Jp2k/Dialog/Preview/FileSize/Label
Project/Jp2k/Dialog/Preview/Help
Enhance=增强: 设置目标区域的编码品质。
PreviewButton=单击预览可查看在使用当前优化顺序时图像最初的外观。
Wavelet=小波滤镜: 浮点滤镜可为大多数文件提供更好的压缩。但在某些情况下,整数滤镜可能在高品质时优于浮点滤镜。
ICCProfile=ICC 配置文件(P)
JP2Compatibility=JP2 兼容(J)
Project/Jp2k/Dialog/Preview/JP2Compatibility
Help=JP2 兼容: 允许只为 JPEG 2000 文件 (JP2) 提供标准支持的读取器显示扩展的 JPEG 2000 文件 (JPX)。
JP2KXML=JPEG 2000 XML(M)
Lossless=无损(L)
Project/Jp2k/Dialog/Preview/Lossless
Help=无损: 压缩图像时不会降低图像品质,但生成的文件可能较大。要创建较小的文件,请取消选择“无损”,然后将“品质”滑块拖至较低的设置。
Metadata=包括元数据(I)
Project/Jp2k/Dialog/Preview/OKButton
Order=顺序(O):
Project/Jp2k/Dialog/Preview/Order/Help
Order=优化顺序: 确定在带宽较小的设备上下载 JPF 文件时,该文件会先呈现出怎样的外观。选项包括: 逐渐增大的缩览图、逐渐锐化的模糊图像或灰度图像。
Project/Jp2k/Dialog/Preview/Pane
PreviewButton=预览
Project/Jp2k/Dialog/Preview/Quality
Help=品质: 将品质滑块拖到较低值处将减小文件大小,但图像品质会有损失。
Region=目标区域(G):
Project/Jp2k/Dialog/Preview/Region
Help=通过使用 Alpha 通道控制图像内的品质。请选择要作为目标区域的预定义 Alpha 通道。
RestrictedICCProfile=受限制的 ICC 配置文件(R)
Project/Jp2k/Dialog/Preview/SubColorSettings
Tilesize=拼贴大小(S):
Project/Jp2k/Dialog/Preview/Tilesize
Help=拼贴大小: 设置压缩的拼贴大小。拼贴大小越大,压缩质量越好。
Project/Jp2k/Dialog/Preview/Tips
ColorSettings=嵌入颜色设置
EXIF=嵌入 EXIF 元数据
Enhance=设置目标区域的品质
FastMode=用来快速编码的快速模式
FileSize=针对最大的文件大小
ICCProfile=嵌入 ICC 颜色配置文件
JP2Compatibility=嵌入符合 JP2 的图像
JP2KXML=嵌入 XML 元数据
Lossless=压缩时,图像品质不会降低
Metadata=嵌入元数据
Order=选择图像下载的连续性
PreviewButton=播放文件下载的模拟过程
Quality=设置图像品质
Region= 选取要修改图像品质的图像区域
RestrictedICCProfile=嵌入受限制的 ICC 配置文件
Tilesize=设置压缩的拼贴大小
Transparency=保留合并后图层的透明度
Wavelet= 小波滤镜影响设备兼容性
XMP=嵌入 XMP 元数据
Transparency=包含透明度(T)
Project/Jp2k/Dialog/Preview/Transparency
Help=包含透明度: 保留原文件中存在的透明度。
Wavelet=小波滤镜(W):
XMP=XMP(X)
Project/Jp2k/Dialog/Region/Popup
Project/Jp2k/Dialog/SubMetadata
Project/Jp2k/Dialog/Tilesize/Popup
tile1024=1024x1024
tile128=128x128
tile256=256x256
tile512=512x512
Title=JPEG 2000 (^0%)
Project/Jp2k/Dialog/Title
Default=JPEG 2000
Project/Jp2k/Dialog/Wavelet/Popup
Flt=浮点
Int=整数
Project/Jp2k/Dialog/ZoomCombo
Project/Jp2k/Zoom/Menu
12=12.5%
3=3.125%
6=6.25%
Project/Liquify/About
Text1=一种用于使图像变形的 Photoshop(R) 增效工具。
Text3=^r(C) 2001-2007 Adobe Systems Incorporated。版权所有。
Title=Adobe(R) 液化
Project/Liquify/Menu/3D
Project/Liquify/Menu/Edit
Project/Liquify/Menu/File
LoadMesh=载入网格...
SaveMesh=存储网格...
Project/Liquify/Menu/Filter
Project/Liquify/Menu/Help
Project/Liquify/Menu/Image
Project/Liquify/Menu/Layer
Project/Liquify/Menu/Reconstruct
LooseDialog=松散...
RevertDialog=恢复...
RigidDialog=刚性...
SmoothDialog=平滑...
StiffDialog=生硬...
Project/Liquify/Menu/Select
Project/Liquify/Menu/System
About=关于“液化”...
Project/Liquify/Menu/Type
Project/Liquify/Menu/View
Project/Liquify/Menu/Window
Project/Liquify/Process
Project/Liquify/Shortcut/Brush/Decrement/Less/Char
Mac=[
Win=[
Project/Liquify/Shortcut/Brush/Decrement/More/Char
Mac={
Win={
Project/Liquify/Shortcut/Brush/Increment/Less/Char
Mac=]
Win=]
Project/Liquify/Shortcut/Brush/Increment/More/Char
Mac=}
Win=}
Project/OilPaintPlugin/Alert/PluginError
Title=油画错误
Project/OilPaintPlugin/Alert/ProcessingDisabled
Message=图像处理功能将被停用。
Project/OilPaintPlugin/Dialog/BrushParams
Label=画笔
Project/OilPaintPlugin/Dialog
Project/OilPaintPlugin/Dialog/LightingParams
Label=光照
Project/OilPaintPlugin/Dialog/Panel
Title=油画
Project/OilPaintPlugin/Dialog/Title
Default=油画
Project/OilPaintPlugin/Filter/BrushScale
Description=设置画笔描边的比例
DisplayName=缩放
Project/OilPaintPlugin/Filter
Category=风格化
Project/OilPaintPlugin/Filter/Cleanliness
Description=设置画笔描边的清洁度
DisplayName=清洁度
Description=支持光照 + 材质效果 + Alpha 的油画滤镜
DescriptionBW=支持光照 + 材质效果 + Alpha 的油画滤镜,灰度版本
DisplayName=油画滤镜
Project/OilPaintPlugin/Filter/LightDirection
Description=设置光源的方向
DisplayName=角方向
Project/OilPaintPlugin/Filter/MicroBrush
Description=设置画笔硬毛刷细节的数量
DisplayName=硬毛刷细节
Project/OilPaintPlugin/Filter/Specularity
Description=设置反射的闪亮
DisplayName=闪亮
Project/OilPaintPlugin/Filter/Stylization
Description=设置画笔描边的样式化
DisplayName=样式化
Project/OilPaintPlugin/Menu/System
About=关于油画...
Project/PBPlugin/About
Audit=
OilPaintTitle=Adobe^R 油画
Text2=^C 2010 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
Title=Adobe^R Pixel Bender 库
Version=1.0.364221 版
Project/PBPlugin/Alert/CantFindKernel
Title=载入 Pixel Bender 文件时出现错误
Project/PBPlugin/Alert/ErrorCompilingFile
Message=编译“^0”时出现错误。
SubText=选择“确定”继续载入其余的文件,或选择“取消”以终止增效工具。
Project/PBPlugin/Alert/ErrorLoadingFiles
Message=从“^0”载入文件时出现错误。文件夹不存在。
SubText=请检查路径并选择“重试”以重新尝试,或选择“取消”以终止增效工具。
Project/PBPlugin/Alert/ErrorMessageDetailsToFollow
Message=出现错误:
Project/PBPlugin/Alert/FiltersWithTwoChannelsUnsupported
Message=不支持输入和输出 2 通道图像的滤镜。
Project/PBPlugin/Alert/GPURequired
Message=此功能需要图形处理器加速。请检查“性能首选项”,确认“使用图形处理器”已启用。
Project/PBPlugin/Alert/GrayPlusAlphaUnsupported
Message=不支持带 Alpha 的灰度图像。
Project/PBPlugin/Alert/ImageBiggerThanMaxTexture
Message=图像尺寸超出图形处理器的硬件功能。
Project/PBPlugin/Alert/InsufficientOpenGL
Message=此计算机的图形处理器功能不足。该计算机必须支持 OpenGL 1.1 或更高版本。
Project/PBPlugin/Alert/LowMemoryError
Message=内存不足。
Project/PBPlugin/Alert/LowMemoryErrorCancelPlugin
Message=内存不足。建议您取消增效工具,以免出现无法预料的结果。
Project/PBPlugin/Alert/MissingPBFile
Message=无法找到包含 Pixel Bender 内核的文件
MoreSubText=^n^n选择“确定”继续载入增效工具对话框,或选择“取消”退出。
Project/PBPlugin/Alert/MultipleInputsUnsupported
Message=不支持需要多个输入图像的图形。
Project/PBPlugin/Alert/OGLException
Message=您正在使用的滤镜遇到未知的图形处理器错误,该错误导致意外退出。请访问制造商的网站,以获取最新的软件。
Project/PBPlugin/Alert/PBCompileError
Title=编译错误
Project/PBPlugin/Alert/PluginError
Title=Pixel Bender 错误
Project/PBPlugin/Alert/ProcessingDisabled
CanChangeGPUMessage=在您切换滤镜或更改 GPU 设置之前,图像处理将一直停用。
Message=在您切换滤镜之前,图像处理将一直停用。
Project/PBPlugin/Alert/UnknownError
Message=出现未知错误。
Project/PBPlugin/Color
B=B
G=G
L=L
PickColor=拾取颜色:
R=R
a=a
b=b
Project/PBPlugin/Dialog
AttempGPU=在 GPU 上处理
AttemptGPUTip=如果滤镜允许,启用快速 GPU 渲染。
DefaultButton=默认
OilPaintTitle=油画 (^0%)
Project/PBPlugin/Dialog/Panel
Title=Pixel Bender
Title=Pixel Bender (^0%) ?GPU?
Project/PBPlugin/Dialog/Title
Default=Pixel Bender
Project/PBPlugin/Final/Progress
Text=应用滤镜。
Project/PBPlugin/Menu/3D
Project/PBPlugin/Menu/Edit
Project/PBPlugin/Menu/File
Project/PBPlugin/Menu/Filter
Project/PBPlugin/Menu/Help
Project/PBPlugin/Menu/Image
Project/PBPlugin/Menu/Layer
Project/PBPlugin/Menu/Select
Project/PBPlugin/Menu/System
About=关于 Pixel Bender...
Project/PBPlugin/Menu/Type
Project/PBPlugin/Menu/View
Project/PBPlugin/Menu/Window
Project/PBPlugin/Process
Name=Pixel Bender 库
OilPaintPluginName=油画
Project/VanishingPoint/Process
Name=消失点
Project/Warning
FitConstraintFailed=校准约束失败。可以在另一约束上重试或更精确地下点。
Project/Zoom/Menu
RadialBlurFilter/Prefs
FileName=Adobe 径向模糊滤镜 CS6 首选项
RadialBlurFilter/Process
Reticulation/16000
Reticulation=网状
Reticulation/16002
Reticulation/16003
Reticulation
EffectName=网状...
RippleFilter/Prefs
FileName=Adobe 波纹滤镜 CS6 首选项
RippleFilter/Process
RoughPastels/16000
RoughPastels=粗糙蜡笔
RoughPastels
EffectName=粗糙蜡笔...
SGIRGB/String1
aboutText=SGI RGB 文件格式^n ^C Copyright 2001 Adobe Systems Inc.\0
SGIRGB/String2
SGIRGB=SGIRGB\0
ScriptingSupport/EXIFTagName
ApertureValue=光圈值
Artist=艺术家
Bag=包号
BrightnessValue=亮度值
CFAPattern=颜色筛选阵列模式
CameraOwnerID=相机所有者标识
CameraSerialNumber=相机序列号
ColorSpace=色彩空间
Components=组件配置
Compressed=每个像素压缩的位数
Copyright=版权
CustomRendered=自定渲染
DateDigitized=数字化日期时间
DateOriginal=原始日期时间
DateTime=日期时间
Dealer=代理商标识
DeviceSetting=设备设置说明
DigitalZoom=数码变焦比例
ExifVersion=Exif 版本
ExposureBias=曝光补偿值
ExposureIndex=曝光指数
ExposureMode=曝光模式
ExposureProgram=曝光程序
ExposureTime=曝光时间
FStop=光圈大小
FileSource=文件源
FilmCat=胶片类别
FilmGenCode=胶片通用码
FilmProductCode=胶片产品代码
FilmSize=胶片大小
Flash=闪光灯
FlashPix=FlashPix 版本
Focal=焦距
FocalLength35mm=35mm 胶片的焦距
FocalResUnit=焦平面分辨率单位
FocalX=焦平面 X 分辨率
FocalY=焦平面 Y 分辨率
GPS=GPS 处理方法
GPSAltitude=GPS 高度
GPSAltitudeRef=GPS 高度参考
GPSArea=GPS 区域信息
GPSDOP=GPS DOP
GPSDate=GPS 日期戳
GPSDestinationBearing=GPS 目标方位
GPSDestinationBearingRef=GPS 目标方位参考
GPSDestinationLatitude=GPS 目标纬度
GPSDestinationLongitude=GPS 目标经度
GPSDestinationLongitudeRef=GPS 目标经度参考
GPSDestinationRef=GPS 目标纬度参考
GPSDifferential=GPS 差分
GPSDistance=GPS 距离
GPSDistanceRef=GPS 距离参考
GPSImageDir=GPS 图像方向
GPSImageDirRef=GPS 图像方向参考
GPSLatitude=GPS 纬度
GPSLatitudeRef=GPS 纬度参考
GPSLongitude=GPS 经度
GPSLongitudeRef=GPS 经度参考
GPSMap=GPS 地图资料
GPSMeasure=GPS 测量模式
GPSSatellites=GPS 卫星
GPSSpeed=GPS 速度
GPSSpeedRef=GPS 速度参考
GPSStatus=GPS 状态
GPSTime=GPS 时间戳
GPSTrack=GPS 轨道
GPSTrackRef=GPS 轨道参考
GPSVersion=GPS 版本
GainControl=补正控制
GroupCaption=组题注
ISO=ISO 感光度
Image=图像说明
ImageHeight=图像高度
ImageSrc=图像源
ImageUnique=图像的唯一标识
ImageWidth=图像宽度
IntendedPrintArea=需要打印的区域
Light=光源
Make=制造
Maker=制造商备注
MaxAperture=最大光圈值
MetadataVers=元数据版本
Metering=测光模式
Model=机型
Order=顺序标识
Orientation=取向
PixelXDim=X 维度像素
PixelYDim=Y 维度像素
Primary=主要色度
Reference=参考黑白
RelatedSound=相关声音文件
Roll=胶卷 GUID
Rotation=旋转状态
SBABitDepth=SBA 输入图像位深度
SBAExposure=SBA 曝光度记录
SBAInputImg=SBA 输入图像色彩空间
SBARGBShifts=SBA RGB 转换
ScanSeqNum=扫描帧序列号
Scanner=扫描仪软件
SceneCapture=场景拍摄类型
SceneType=场景类型
SensingMethod=传感方法
Shutter=快门速度
Software=软件
SpatialFreqResp=三维频率响应
SubjectArea=焦点区域
SubjectDistance=焦点距离
SubjectDistanceRange=焦点距离范围
User=用户注释
UserAdjust=用户调整 SBA RGB 转换
White=白场
WhiteBalance=白平衡
Xres=X 分辨率
YCbCrCoef=YCbCr 系数
Yres=Y 分辨率
yCbCr=yCbCr 定位
ScriptingSupport/Error
ActionReferenceTypeMissing=动作参考项目中缺少“值类型”。
ActionReferenceValueMissing=动作参考项目中缺少“值”。
ActiveHistorystateDocMismatch=提供的历史记录状态属于和目标文档不同的另一个文档。
AiExportNameAndNoNamedPath=如果不是导出命名的路径,就不能指定路径名。
ApplicationNotFrontmost=在尝试剪切、拷贝或粘贴时,Photoshop 必须是前台应用程序
BMPMustSpecifyBitDepth=在存储为 BMP 时,您必须指定位深度
BgLayerCannotContainText=背景图层不能包含文本。
BothCodeAndStringDefined=同时提供了“键字符串”和“键代码”。您只能提供这些属性中的一个。
CanOnlyChangeBetweenNormalAndTextLayer=您只能将图层的类型更改为文本或正常。
CannotAdjustTextLayer=您不能对文本图层应用调整
CannotChangeFilterMaskParrams=无法在未使用滤镜蒙版的情况下更改滤镜蒙版参数
CannotChangeLayerMaskParams=无法在未使用图层蒙版的情况下更改图层蒙版参数
CannotChangeModel=您不能更改颜色模型。
CannotChangeVectorMaskParams=无法在未使用矢量蒙版的情况下更改矢量蒙版参数
CannotDeleteAllTopLevelLayers=您不能删除所有顶级图层。
CannotDeleteLastChannel=您不能删除文档中的最后一个通道。
CannotFilterOrAdjustHiddenLayer=您不能对隐藏图层应用滤镜或调整
CannotMoveBackgroundLayer=背景图层无法移动。
CannotNestLayerSets=不能将一个图层组移动到另一个图层组中
CannotSetDepthTo1Bit=不能将位深度属性设置为 1 位。要将文档更改为一位,请将文档模式更改为位图。
CannotSetDepthTo32Bit=不能将位深度属性设置为 32 位。要将文档更改为 32 位,请将文档模式更改为灰度或 RGB。
CannotUnlockPixelsOnTextLayers=您不能在文本图层上解锁像素或透明像素。
ChangeToColorSpaceNotSupported=此版本的“脚本支持”不支持把文档模式更改为双色调。
ChannelDuplicateToDocumentPosWrong=您只能把一个通道复制到文档的结尾。
CharacterHasAutokerning=文本设置为自动字距微调,并且没有特殊的字距微调值。
CharacterHasAutoleading=文本设置为自动行距,并且没有特殊的行距值。
ClassTypeBothCodeAndStringDefined=同时为类类型提供了“值字符串”和“值代码”。您只能提供这些属性中的一个。
ClassTypeNeitherCodeOrStringDefined=既没有为类类型提供“键字符串”,也没有提供“键代码”。
ColorBookColorNotSupported=此版本的“脚本支持”不支持自定颜色,如 PANTONE^R 颜色。
ColorCannotChangeColorModel=如果颜色的颜色模型不是“无”,您就不能更改该颜色的颜色模型。
ColorUninitialized=未初始化颜色对象。
CommandNotAvailable=此命令目前不可用
ConvertToIndexedRequiresOptions=指定的对索引颜色模式的转换需要转换选项。
DocumentAlreadyHasBgLayer=在文档中已经有背景图层。
DocumentNotYetSaved=尚未存储该文档。
DontSetColorProfileCustom=要把文档设置为自定色彩管理,请对“颜色配置文件名称”属性指定所需的颜色配置文件的名称
DuplicateDocumentNotFrontmost=您只能从最前面的文档复制图层。
DuplicateLayerSetInsideLayerSet=您不能把一个图层组复制到另一个图层组中。
DuplicateToDocumentPosWrong=在把图层复制到文档中时,您只能指定“到开始处”或“到结尾处”。
DuplicateToInsideArtLayer=您不能复制到艺术图层中。
EPSMustSpecifyPreview=当存储为 EPS 时,您必须指定预览类型
EnabledChannelsNotSupportedForMode=启用的通道仅可用于 RGB、CMYK 和 Lab 文档。
EnabledChannelsRequiresComponents=启用的通道只能设置为组件通道。
EnumTypeBothCodeAndStringDefined=同时为枚举类型提供了“键字符串”和“键代码”。您只能提供这些属性中的一个。
EnumTypeNeitherCodeOrStringDefined=既没有为枚举类型提供“键字符串”,也没有提供“键代码”。
EnumValueBothCodeAndStringDefined=同时为枚举值提供了“值字符串”和“值代码”。您只能提供这些属性中的一个。
EnumValueNeitherCodeOrStringDefined=既没有为枚举值提供“键字符串”,也没有提供“键代码”。
EventKeyDefinedTwice=您只能提供一个事件代码或一个事件字符串(不能两者都提供)。
EventKeyIsMissing=您必须提供一个事件代码,或一个事件字符串。
ExportOptionsAreMissing=您必须指定导出类型或导出选项。
FIllSelectionTooManyTypes=在应用填充时,您只能指定下列各项中的一个: 填充颜色、填充图案或历史记录状态。
FillSelectionNoType=在填充选区时,您必须指定填充颜色、图案的名称或历史记录状态。
FormatNotSupportedForSave=不支持存储为该格式。
GeneralError=发生了常规 Photoshop 错误。该功能可能无法在这个版本的 Photoshop 中使用。
GenericFileError=发生了一些与文件相关的错误。
GlassFilterBothTexturesProvided=您只能指定一个纹理类型或一个纹理文件(不能两者都指定)。
GlassFilterNeedsTexture=您必须指定一个纹理类型,或一个纹理文件。
HistogramRequiresVisible=您只能获取可见通道的直方图。
IllegalOpenOptions=无法打开文件,因为打开选项不正确
LayerCannotBeConvertedToText=该图层不能包含文本。
LayerNotTextLayer=该图层不是文本图层。
LayerSetDoesNotSupportCCCP=当图层组为现用图层组时,您不能清除、拷贝、剪切或粘贴。
MissingOpenFormatSpecifications=无法打开文件,因为格式选项丢失
MissingRAWOpenOptions=当打开 Raw 格式图像时,您必须指定通道的宽度、高度和数量、交错通道和每个通道的位数
NeitherCodeOrStringDefined=既没有提供“键字符串”,也没有提供“键代码”。
NoAdditional=<没有其它信息可用>
NoSelection=文档不包含选区
NoTextOnLayer=图层不包含文本。
NotAvailableOnWindows=在 Windows 上运行时,该功能不可用。
NotFrontmost=请求的动作要求目标文档是最前面的文档。
NotParagraphText=请求的操作只能用于段落文本。
NotValidForComponentChannel=操作对于类型组件的通道无效。
NotifierAlreadyInstalled=已安装通知程序
ObjectTypeBothCodeAndStringDefined=同时为对象类型提供了“值字符串”和“值代码”。您只能提供这些属性中的一个。
ObjectTypeNeitherCodeOrStringDefined=既没有为对象类型提供“键字符串”,也没有提供“键代码”。
PICTResolutionMissing=缺少分辨率参数。
PassThroughOnlyAvailableForLayerSets=“穿透”混合模式只可用于图层组。
PrefPIFolderDoesNotExist=为额外增效工具位置指定的文件夹不存在。
PrefPIPathNotFolder=为额外增效工具位置指定的路径不是文件夹。
PropertyIsWriteOnly=该属性为只写,并且无法获取其值。
PropertyNotSet=您必须在读取此属性前设置它的值。
RefPropBothCodeAndStringDefined=同时为动作参考属性类型提供了“值字符串”和“值代码”。您只能提供这些属性中的一个。
RefPropNeitherCodeOrStringDefined=既没有为动作参考属性类型提供“键字符串”,也没有提供“键代码”。
RefTypeBothCodeAndStringDefined=同时为参考类型提供了“值字符串”和“值代码”。您只能提供这些属性中的一个。
RefTypeNeitherCodeOrStringDefined=既没有为参考类型提供“键字符串”,也没有提供“键代码”。
ResizeWResampleNonePixels=您只能在重新采样时使用像素指定“高度”或“宽度”
ResizeWResampleNoneTooManyArgs=如果您不进行重新采样,就只能指定“宽度”、“高度”或“分辨率”中的一个
SaveAsCopyErrorNoFile=当存储为拷贝时,您必须指定文件名。
SpecifiedKeyDoesNotExist=要求的属性不存在。
TargetDocumentDifferentFromCurrent=指定的目标对象属于和调用当前动作的文档不同的另一个文档
TryingToLinkLayersAcrossDocuments=您不能链接到其它文档中的图层。
TryingToMoveLayersBetweenDocuments=您不能在不同文档之间移动图层。
TryingToSetCurrentLayerToNonDocLayer=您不能把当前图层设置为不属于该文档的图层。
UnitTypeBothCodeAndStringDefined=同时为单位值的类型提供了“值字符串”和“值代码”。您只能提供这些属性中的一个。
UnitTypeNeitherCodeOrStringDefined=既没有为单位值的类型提供“键字符串”,也没有提供“键代码”。
Unknown=发生了未知脚本错误。
UserCancelled=用户取消了操作
ValueMissing=缺少“值”属性。
ValueMissingInListItem=动作列表项目中缺少值。
ValueTypeAndValueMismatch=提供的值与相应的“值类型”不匹配
ValueTypeMissing=缺少“值类型”属性。
ValueTypeMissingInListItem=动作列表项目中缺少“值类型”。
WinColorSettingsTooManyArgs=您不能同时指定颜色设置名称和颜色设置文件。
XMPAlternatsValueListExpected=应为 XMP 替代值。
XMPInternalXMPError=意外的内部 XMP 错误。
XMPOrderedValueListExpected=应为 XMP 有序值。
XMPStructuredValueFormatErr=XMP 结构值必须是包含名称和值字符串的列表。
XMPUnknownPropertyFormatErr=遇到了未知格式的 XMP 属性。
XMPUnorderedValueListExpected=应为 XMP 无序值。
XMPValueListExpected=应为 XMP 值列表。
XMPValuesMustBeStrings=XMP 值必须是字符串
YouCanOnlyMergeSpotChannels=只能合并专色通道。
ScriptingSupport/Notifiers
AlertTitle=没有找到文件
NoFile=文件“^0”不存在。要移去通知程序吗?
ShearFilter/Prefs
FileName=Adobe 切变滤镜 CS6 首选项
ShearFilter/Process
SmartBlurFilter/Prefs
FileName=Adobe 智能模糊滤镜 CS6 首选项
SmartBlurFilter/Process
SmudgeStick/16000
SmudgeStick=涂抹棒
SmudgeStick
EffectName=涂抹棒...
SoftImage
AboutBoxName=SoftImage 文件格式
SoftImage/Static
Line3=支持 SoftImage 文件。
Solarize
AboutBoxName=曝光过度
Solarize/DialogName
AboutSolarize=关于曝光过度
Solarize/Static
Line3=由 John Knoll 提供
Line4=一种 Adobe(R) Photoshop(R) 滤镜,用于创建 Sabattier 效果。
SolarizeFilter/Prefs
FileName=Adobe 曝光过度滤镜 CS6 首选项
SolarizeFilter/Process
Name=曝光过度
Spatter
EffectName=喷溅...
Spatter/String201
PluginName=喷溅
SpherizeFilter/Prefs
FileName=Adobe 球面化滤镜 CS6 首选项
SpherizeFilter/Process
Sponge
EffectName=海绵...
Sponge/String201
PluginName=海绵
SprayedStrokes
EffectName=喷色描边...
SprayedStrokes/String201
PluginName=喷色描边
SprayedStrokes/String204
SprayRadius=喷色半径
StainedGlass
EffectName=染色玻璃...
StainedGlass/String201
PluginName=染色玻璃
StainedGlass/String202
CellSize=单元格大小
StainedGlass/String203
BorderThickness=边框粗细
Stamp/String201
PluginName=图章
Sumie
EffectName=烟灰墨...
Sumie/String201
PluginName=烟灰墨
Sumie/String202
StrokeWidth=描边宽度
TWAIN32/String1
Copyright=用于 TWAIN_32 的取入增效工具。^n^C Copyright 1992-1994, 1996, 2001-2005 Adobe Systems Inc.\0
TWAIN32/String2
TWAIN32AcquirePlugin=用于 TWAIN_32 的增效工具
TWAIN32/String7
Twain32=Twain_32
TWAIN32/String8
CouldNotInitialize=无法初始化 TWAIN。请确保 TWAIN_32.DLL 文件已安装在 Windows 目录中
Texturize/16000
Texturizer=纹理化
Texturizer
EffectName=纹理化...
TilesFilter/Prefs
FileName=Adobe 拼贴滤镜 CS6 首选项
TilesFilter/Process
TornEdges
EffectName=撕边...
TornEdges/String201
PluginName=撕边
TwirlFilter/Prefs
FileName=Adobe 旋转扭曲滤镜 CS6 首选项
TwirlFilter/Process
U3D
AboutBoxName=3D 文件格式
Copyright=Copyright 2006-2010 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
U3D/DialogName
AboutU3D=关于 3D 文件格式
U3DError=3D 格式错误
U3D/DialogName/U3DError
Line1=3D 格式未读取文件
Line2=此文件来自以前版本的 Google Earth,或者不是 Google Earth 文件
ErrorBoxName=文件格式错误
U3D/Static
Line3=一种增效图像格式模块,可读写
Line4=3D 文件格式。
U3DError
ErrorKMZFormatOld=此文件来自以前版本的 Google Earth,或者不是 Google Earth 文件
ErrorParsing=Photoshop 3D 文件格式无法解析此文件
Underpainting
EffectName=底纹效果...
Underpainting/String201
PluginName=底纹效果
Underpainting/String203
TextureCoverage=纹理覆盖
UnitSuffixes/Short
CM=厘米
Cm=厘米
IN=英寸
In=英寸
MM=毫米
MMs=毫米
Pica=派卡
Pt=点
Px=像素
UnitSuffixes/ShortPlural
CMS=厘米
Ins=英寸
Picas=派卡
Pts=点
Px=px
UnitSuffixes/Verbose
Inch=英寸
Millimeter=毫米
Percent=百分比
Pixel=像素
Point=点
UnitSuffixes/VerbosePlural
Centimeters=厘米
Millimeters=毫米
Points=点
VanishingPoint/3DMenu
VanishingPoint/3dsExport
Title=导出 3ds
Untitled=无标题.3ds
VanishingPoint/About
Line1=(C) 2003-2007 Adobe Systems Incorporated。版权所有。
Line2=^r由 Steve Troppoli 和 Ralf Berger 编写
Line3=^r用于处理透视图像的强大工具。
Title=Adobe(R) 消失点
VanishingPoint
VanishingPoint/DXFExport
Title=导出 DXF
Untitled=无标题.dxf
VanishingPoint/EditMenu
VanishingPoint/FileConversionUnsupported
text=此文档中的平面由不受支持的测试版创建。这些平面无法转换。
VanishingPoint/FileConversionWarning
text=存储的平面已更新为当前版本。已转换的平面一旦存储,则无法用以前的版本打开。
title=转换警告
VanishingPoint/FileMenu
VanishingPoint/FileType/Export
3ds=3ds (.3ds)
DXF=DXF (.dxf)
vpe=vpe (.vpe)
VanishingPoint/FilterMenu
VanishingPoint/Flyout
ClipEditsToSurface=剪切对表面边缘的操作
DoMultiSurfaceSelection=允许多表面操作
Export3DS=导出到 3DS...
ExportDXF=导出到 DXF...
ExportVPE=导出为 After Effects 所用格式 (.vpe)...
RenderGrids=渲染网格至 Photoshop
RenderMeasurements=渲染测量至 Photoshop
Return3DLayer=将 3D 图层返回到 Photoshop
ShowEdges=显示边缘
ShowMeasurements=显示测量
VanishingPoint/HelpMenu
About=关于消失点...
VanishingPoint/ImageMenu
VanishingPoint/LayerMenu
VanishingPoint/PiPL
Name=消失点...
VanishingPoint/Prefs
FileName=Adobe 消失点 CS6 首选项
VanishingPoint/SelectMenu
VanishingPoint/Shortcut/Brush/Decrement/Hardness/Char
VanishingPoint/Shortcut/Brush/Decrement/Size/Char
VanishingPoint/Shortcut/Brush/Increment/Hardness/Char
VanishingPoint/Shortcut/Brush/Increment/Size/Char
VanishingPoint/Shortcut/ZoomPlus/Char
Mac==
Win==
VanishingPoint/SystemMenu
VanishingPoint/Terminology
Title=Mondo 滤镜 (^0%)
VanishingPoint/Title
Default=消失点
VanishingPoint/Tool/HelperText/SelectMeasurement
mac=点按可选择测量。按 Cmd+箭头键可调整所选测量的大小并旋转。
win=点按可选择测量。按 Ctrl+箭头键可调整所选测量的大小并旋转。
VanishingPoint/Tool/HelperText
SelectionMeasurement=选区为 ^0 x ^1。
SurfaceAngle=与主平面 ^0 之间的角度。
SurfaceMeasurement=平面为 ^0 x ^1。
VanishingPoint/Tool/HelperText/Zoom
mac=在预览窗口中的图像上点按可放大。按住 Opt 键点按可缩小。点按并拖移可放大一个区域。
win=在预览窗口中的图像上点按可放大。按住 Alt 键点按可缩小。点按并拖移可放大一个区域。
VanishingPoint/Tool/HelperText/actions
CreateMeasurement=点按并拖移可创建测量。
VanishingPoint/Tool/HelperText/actions/EditMeasurement
mac=点按并拖移可调整此测量端的位置。按 Cmd+箭头键可调整所选测量的大小并旋转。
win=点按并拖移可调整此测量端的位置。按 Ctrl+箭头键可调整所选测量的大小并旋转。
VanishingPoint/Tool/HelperText/actions/MoveEndPointMeasurement
mac=按 Shift 键并拖移可限制长度。按 Cmd 键并拖移可限制角度。按 Opt 键并拖移可限制为当前方向。
win=按 Shift 键并拖移可限制长度。按 Ctrl 键并拖移可限制角度。按 Alt 键并拖移可限制为当前方向。
VanishingPoint/Tool/HelperText/actions/OffsetMeasurement
mac=点按并拖移可调整测量的位置。按 Opt 键并拖移可调整拷贝的位置。
win=点按并拖移可调整测量的位置。按 Alt 键并拖移可调整拷贝的位置。
create_floating=单击并拖移可创建选中区域的浮动选区。
creating_surface=单击节点可调整其位置。按 Backspace 或 Delete 键可删除最后的节点。
move_floating=单击并拖移可将浮动选区移动到新位置。当浮动选区处于活动状态时调整“羽化”、“不透明度”和“修复”。按 (T) 可进行变换。
move_floating_transform=点按并拖移可将浮动选区移动到新的位置。按 (M) 以选择选框工具。
VanishingPoint/Tool/HelperText/actions/move_selection
mac=单击并拖移可调整选区的位置。按住 Opt 键拖移可创建浮动选区。按住 Cmd 键拖移选区可用源图像填充该区域。
win=单击并拖移可调整选区的位置。按住 Alt 键拖移可创建浮动选区。按住 Ctrl 键拖移选区可用源图像填充该区域。
move_surface=点按并拖移可调整平面的位置。
over_during_create=单击某个节点并拖移可调整其位置。按 Backspace 或 Delete 键可删除最后的节点。
reform_surface=点按并拖移可调整平面。用图像中的透视内容对齐网格。
rotate_floating=点按并拖移可旋转浮动选区。
VanishingPoint/Tool/HelperText/actions/rotate_surface
mac=点按并拖移可更改此平面与其主平面之间的角度。按住 Cmd 键拖移可创建垂直平面。
win=点按并拖移可更改此平面与其主平面之间的角度。按住 Ctrl 键拖移可创建垂直平面。
VanishingPoint/Tool/HelperText/actions/scale_floating
mac=单击并拖移可缩放浮动选区。按住 Shift 键拖移可限制选区的长宽比。按住 Opt 键拖移可从中心开始调整大小。
win=单击并拖移可缩放浮动选区。按住 Shift 键拖移可限制选区的长宽比。按住 Alt 键拖移可从中心开始调整大小。
select_surface=点按以选择平面。
srcedup_selection=点按并拖移可用源图像填充选区。
VanishingPoint/Tool/HelperText/actions/stretch_surface
mac=点按并拖移可调整平面的大小。按住 Cmd 键拖移可创建垂直平面。按住 Opt 键拖移可旋转此平面与其主父平面之间的连接。
win=点按并拖移可调整平面的大小。按住 Ctrl 键拖移可创建垂直平面。按住 Alt 键拖移可旋转此平面与其主平面之间的连接。
tearoff_surface=点按并拖移可创建与当前平面垂直的新平面。内容和选区可跨平面移动。
arrow=选择、编辑、移动平面和调整平面的大小。
brush=在平面中单击并拖移可进行绘画。按住 Shift 键单击可将描边扩展到上一次单击处。选择“修复明亮度”可将绘画调整为适应阴影或纹理。
create=单击图像中透视平面或对象的四个角可创建编辑平面。从现有平面的伸展节点拖出垂直平面。
eyedropper=点按以选择用于绘画的颜色。点按色板可打开拾色器。
hand=点按并拖移可在预览窗口中滚动图像。
VanishingPoint/Tool/HelperText/marquee
mac=在平面中单击并拖移可选择该平面上的区域。按住 Opt 键拖移选区可将区域复制到新目标。按住 Cmd 键拖移选区可用源图像填充该区域。
win=在平面中单击并拖移可选择该平面上的区域。按住 Alt 键拖移选区可将区域复制到新目标。按住 Ctrl 键拖移选区可用源图像填充该区域。
measure=点按两点可测量距离。编辑距离可设置测量的比例。
VanishingPoint/Tool/HelperText/stamp
mac=在平面中按住 Opt 键单击可为仿制设置源点。一旦设置了源点,可单击并拖移来绘画或仿制。按住 Shift 键单击可将描边扩展到上一次单击处。
win=在平面中按住 Alt 键单击可为仿制设置源点。一旦设置了源点,可单击并拖移来绘画或仿制。按住 Shift 键单击可将描边扩展到上一次单击处。
transform=缩放、旋转和翻转当前浮动选区。
VanishingPoint/ToolPalette/Tips
Arrow=编辑平面工具(V)
Create=创建平面工具(C)
Eyedropper=吸管工具(I)
Measure=测量工具 (R)
PerspectBrush=画笔工具(B)
PerspectMarquee=选框工具(M)
PerspectStamp=图章工具(S)
Transform=变换工具(T)
VanishingPoint/TypeMenu
VanishingPoint/VPEExport
Untitled=未标题.vpe
VanishingPoint/ViewMenu
VanishingPoint/WindowMenu
VanishingPoint/ZoomMenu
VanishingPoint/help_text
no_not_localize=sizing holder
VanishingPoint/optionsbar/brush/blending
label=修复:
tip=设置画笔的混合后处理。
VanishingPoint/optionsbar/brush/color
label=画笔颜色:
tip=设置画笔的颜色。
VanishingPoint/optionsbar/brush/hardness
label=硬度:
tip=设置画笔的硬度 ({) (})。
VanishingPoint/optionsbar/brush/opacity
label=不透明度:
tip=设置画笔的不透明度。
VanishingPoint/optionsbar/brush/width
label=直径:
tip=设置画笔的大小 ([) (])。
VanishingPoint/optionsbar/clone/align
label=对齐
tip=使画笔源和目标同步。
VanishingPoint/optionsbar/clone/blending
VanishingPoint/optionsbar/clone/hardness
VanishingPoint/optionsbar/clone/opacity
VanishingPoint/optionsbar/clone/width
VanishingPoint/optionsbar/marquee/blending
1=关
2=明亮度
3=开
tip=设置拷贝的混合后处理。
VanishingPoint/optionsbar/marquee/hardness
label=羽化:
tip=设置边缘的羽化。
VanishingPoint/optionsbar/marquee/movemode
1=目标
2=源
label=移动模式:
tip=设置移动选框的模式。
VanishingPoint/optionsbar/marquee/opacity
tip=设置拷贝的不透明度。
VanishingPoint/optionsbar/measure/length
label=长度:
tip=设置所选测量的长度。
VanishingPoint/optionsbar/measure/linkMeasureWithGridSize
label=将测量链接到网格
tip=将测量单位与网格大小相链接。
VanishingPoint/optionsbar/shared
Flyout=消失点的设置和命令。
VanishingPoint/optionsbar/shared/gridsize
label=网格大小:
tip=设置网格在平面上的大小。
helpicon=在这里查看有关使用工具和修改键的提示。
VanishingPoint/optionsbar/shared/planeangle
label=角度:
tip=设置选中的平面与其主平面之间的角度。
VanishingPoint/optionsbar/transform/flip
label=水平翻转
tip=水平翻转拷贝。
VanishingPoint/optionsbar/transform/flop
label=垂直翻转
tip=垂直翻转拷贝。
VanishingPoint/vpeExport
Title=导出 vpe
Variations
AboutBoxName=变化
Variations/DialogName
AboutVariations=关于变化
Variations/ErrorStrings
DiskError=磁盘错误,不能存储文件
DiskIsFull=磁盘已满,不能存储文件
DiskIsLocked=磁盘已锁定,不能存储文件
FileInUse=不能存储文件,因为此文件已经在使用或处于打开状态
FileIsLocked=文件已锁定,不能存储文件
ProgramError=程序错误,不能存储文件
ReadPermission=不能存储文件,因为读/写权限不允许写入
Variations/IDS_ENTRY
PSINIEntry=启动图像目录
Variations/IDS_EXTENSION
PSINIFile=变化设置(*.AVA)
Variations/IDS_EXTMUSTMATCH
ExtensionMustMatch=输入的文件扩展名 %s 不被允许。^n^n若继续,文件将存储为 %s n^n要继续吗?
Variations/IDS_FILEFORMATLOAD
FileFormatLoad=列出文件格式类型(T):
Variations/IDS_FILEFORMATSAVE
FileFormatSave=将文件存储为格式类型(T):
Variations/IDS_INIFILE
INIFile=photos30.ini
Variations/IDS_IOERROR
PSINIFile=磁盘错误,不能完成操作。
Variations/IDS_PSHELPFILE
PSHelpFile=^Lphotoshp.hlp
Variations/IDS_PSINIENTRY
PSINIEntry=Photoshop 目录
Variations/IDS_PSINIFILE
PSINIFile=photos30.ini
Variations/IDS_READONLY
ReadOnlyWarning=%s 是只读文件。^n^n您将不能存储此文件中的任何更改。
Variations/IDS_UNTITLED_NM
Variations/Static
Line4=一种 Adobe(R) Photoshop(R) 增效工具,可根据实例进行颜色修正。
Variations/String16000
Original=原稿
Variations/String16001
CurrentPick= 当前挑选
Variations/String16002
MoreGreen=加深绿色
Variations/String16003
MoreYellow=加深黄色
Variations/String16004
MoreCyan=加深青色
Variations/String16005
MoreRed=加深红色
Variations/String16006
MoreBlue=加深蓝色
Variations/String16007
MoreMagenta=加深洋红
Variations/String16008
Lighter=较亮
Variations/String16009
Darker=较暗
Variations/String16010
Variations/String16011
Variations/String16012
Value16012=16012
Variations/String16013
Value16013=16013
Variations/String16014
LessSaturation=减少饱和度
Variations/String16015
MoreSaturation=增加饱和度
Variations/String16021
SaveSettingsIn=将设置存储在:
Variations/String16022
VideoPreview
AboutBoxName=视频预览
VideoPreview/Button
VideoPreview/Checkbox
ApplyPixelAspect=对预览应用像素长宽比
VideoPreview/DialogName
AboutVideoPreview=关于“视频预览”
VideoPreview/Radio
NTSC=NTSC
VideoPreview/Static
AspectRatio=长宽比:
DescriptionMesg=要在所连接的设备上显示当前帧并绕过此对话框,^r请使用“文件”>“导出”>“将视频预览发送到设备”。
DeviceSettings=设备设置
ImageOptions=图像选项
Line3=由 Pankaj Nathani 提供
Line4=一种 Adobe(R) Photoshop(R) 增效工具,用于在连接的
Line5=外部显示设备上预览当前的帧。
VideoPreview/Static/Mac
AspectWarningWithBreak=文档像素长宽比^r与设备设置不匹配。
OutputMode=输出模式:
Placement=位置:
WMF
AboutBoxName=Windows 图元文件格式
WMF/DialogName
WMF=关于“Windows 图元文件”
WMF/Static
Line4=Windows 图元文件文档。
WaterPaper/16000
WaterPaper=水彩画纸
WaterPaper/16001
FiberLength=纤维长度
WaterPaper
EffectName=水彩画纸...
Watercolor
EffectName=水彩...
Watercolor/String201
PluginName=水彩
Watercolor/String203
ShadowIntensity=阴影强度
WaveFilter/Prefs
FileName=Adobe 波浪滤镜 CS6 首选项
WaveFilter/Process
WideAngle/3DMenu
WideAngle/AETE/Dialog
ConstraintData=约束数据
CropFactor=裁剪因子
FocalLength=焦距
PhysicalFocalLength=实际焦距
ProjectionModel=投影模型
RegularizerModel=正则化模型
WideAngle/AETE
Name=自适应广角
WideAngle/About
Line1=^C 2011 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
Title=Adobe^R 自适应广角
WideAngle/CorrectionFlyoutHelp
Message=管理首选项或载入/存储约束。
WideAngle/CorrectionMenu
LoadConstraints=载入约束...
ParamDialog=行为参数...
SaveConstraints=存储约束...
WideAngle/DefaultTooltip
Message=将鼠标指针放在控件上可获得帮助
WideAngle/Dialog
AsShotCheck=原照设置(A)
CorrectionOptionsText=校正(T):
CropFactorText=裁剪因子(R)
DefaultTooltip=将鼠标指针放在控件上可获得帮助
FocalLengthText=焦距(F)
FocalLengthUnitText=毫米
WideAngle/Dialog/Help
AsShotCheck=应用元数据中的焦距和裁剪因子。
CancelButtonMac=关闭对话框而不做任何更改,或按住 Opt 键重置对话框。
CancelButtonWin=关闭对话框而不做任何更改,或按住 Alt 键重置对话框。
CropFactorSlider=指定裁剪因子。
FocalLengthSlider=指定焦距。
ImageScaleSlider=校正后缩放图像。
PreviewResultCheck=选中以预览结果。
ProjectionModelPopup=选择投影模型。
ShowConstraintsCheck=选中以显示约束。
ShowMeshCheck=选中以显示网格。
ImageScaleText=缩放(S)
ImageScaleUnitText=%
WideAngle/Dialog/LoadConstraints/FileType
WideAngleConstraints=自适应广角约束
WideAngle/Dialog/LoadContraints
Title=载入约束
LoupeText=细节
PreviewResultCheck=预览(P)
WideAngle/Dialog/SaveConstraints
DefaultName=约束.wac
WideAngle/Dialog/SaveConstraints/FileType
WideAngle/Dialog/SaveContraints
Title=存储约束
ShowConstraintsCheck=显示约束(W)
ShowMeshCheck=显示网格(E)
WideAngle/Dialog/Tip
AsShotCheck=应用元数据
CropFactorSlider=指定裁剪因子
FocalLengthSlider=指定焦距
ImageScaleSlider=指定图像比例
PreviewResultCheck=显示原始或校正的图像
ProjectionModelPopup=选择投影模型
ShowConstraintsCheck=显示/隐藏约束
ShowMeshCheck=显示/隐藏网格
Title=自适应广角 (^0 @ ^1%)
WideAngle/Dialog/Title
Default=自适应广角
WideAngle/EditMenu
WideAngle/FileMenu
WideAngle/FilterMenu
WideAngle/Final/Progress
Message=应用自适应广角。
WideAngle/HandTooltip
Message=拖动以在窗口中移动图像。
WideAngle/HelpMenu
About=关于自适应广角...
WideAngle/ImageMenu
WideAngle/LayerMenu
WideAngle/LensProfileWarning
AcquireLensProfileSuiteFailed=无法获取镜头配置文件。
AcquirePluginSuiteFailed=无法获取必需的增效工具套件。
IncorrectProfile=错误的镜头配置文件。
NoMatchedProfile=未找到匹配的镜头配置文件。
OutOfMemoryWhenLoadingProfile=内存不足。
ReadProfileError=无法读取必需的镜头配置文件。
WideAngle/ManageConstraintTooltip
MessageMac=单击图像或拖动端点可添加或编辑约束。按住 Shift 键单击可添加水平/垂直约束。按住 Opt 键单击可删除约束。
MessageWin=单击图像或拖动端点可添加或编辑约束。按住 Shift 键单击可添加水平/垂直约束。按住 Alt 键单击可删除约束。
WideAngle/MoveImageTooltip
Message=拖动以在画布中移动内容。
WideAngle/PiPL
Name=自适应广角...
WideAngle/PlaneTooltip
MessageMac=单击图像或拖动端点可添加或编辑多边形约束。单击初始起点可结束约束。按住 Opt 键单击可删除约束。
MessageWin=单击图像或拖动端点可添加或编辑多边形约束。单击初始起点可结束约束。按住 Alt 键单击可删除约束。
WideAngle/PreferenceDialog
ConstraintText=约束颜色
FixedConstraintColorText=固定方向:
HorizontalConstraintColorText=水平:
InvalidConstraintColorText=无效:
MeshColorText=网格颜色:
MeshText=网格
OkButton=确定
OrdinaryConstraintColorText=未固定方向:
Title=首选项
VerticalConstraintColorText=垂直:
WideAngle/Prefs
FileName=Adobe 自适应广角 CS6 首选项
WideAngle/Prefs/RegPath
Elements=Software^LAdobe^LAdaptive Wide Angle^LCS6^LElements
ImageReady=Software^LAdobe^LAdaptive Wide Angle^LCS6^LImageReady
Photoshop=Software^LAdobe^LAdaptive Wide Angle^LCS6^LPhotoshop
WideAngle/Process
WideAngle/SelectMenu
WideAngle/SystemMenu
WideAngle/Task/Setting
AddConstraint=添加约束
AdjustConstraint=调整约束
Changed=约束操纵
DeleteConstraint=删除约束
MarkConstraint=约束方向
UISetting=用户界面设置
WideAngle/Tool
ManageConstraint=约束工具(C)
MoveImage=移动工具(M)
PlaneTool=多边形约束工具 (Y)
WideAngle/TypeMenu
OrientationArbitrarilyFixed=任意角度
OrientationHorizontal=水平
OrientationUnfixed=未固定
OrientationVertical=垂直
WideAngle/TypeProjectionModel
Fisheye=鱼眼
FullSpherical=完整球面
Panorama=全景图
WideAngle/ViewMenu
WideAngle/Warning
CalibrationFailed=校准焦距失败。您可以使用其他点重试一次。
CalibrationFinished=解析的焦距为 ^0。是否确实要应用此焦距?
EscAlertMain=是否要存储对图像所做的更改?
EscAlertSub=若不存储,则这些更改将会丢失。
FisheyeCalibratingConstraintFailed=无法校准。您可能需要更准确地调整约束或尝试其他约束。
GPUUnusedText=此功能需要图形处理器加速。请检查“性能首选项”,并确认“使用图形处理器”已启用。
GPUUnusedTitle=自适应广角错误
InvalidFullSphericalRatio=长宽比不是 1:2,这对于完整球面是无效的。
LoadClearExistingData=从文件载入约束将清除工作区中的当前数据。是否要继续?
NoOpenGLSupportSuchModeText=OpenGL 的版本过低,无法支持 16 位/通道图像。请尝试更新 OpenGL 驱动程序或在 Photoshop 中将图像转换为 8 位/通道。
NoOpenGLSupportSuchModeTitle=自适应广角错误
NoOpenGLSupportText=此功能无法运行,因为该计算机未提供必需的 OpenGL 支持。
NoOpenGLSupportTitle=自适应广角错误
OpenGLUnsupported=不支持 OpenGL。
PerspectiveCalibrateFailed=拖移太远。请重试。
SolveFailed=解决方法失败
UnmatchedCameraMake=相机制造商不匹配。
UnmatchedCameraModel=相机型号不匹配。
UnmatchedImageWidth=图像大小不匹配。
UnmatchedLensModel=镜头型号不匹配。
UnmatchedValueInDoc=当前图像的值:
UnmatchedValueInFile=已载入文件中的值:
UnsupportedVersion=当前版本的 Photoshop 不支持该功能。
WideAngle/WindowMenu
WideAngle/ZoomMenu
WideAngle/ZoomTooltip
MessageMac=单击或拖动要放大的区域,或按住 Opt 键缩小。
MessageWin=单击或拖动要放大的区域,或按住 Alt 键缩小。
WindFilter/Prefs
FileName=Adobe 风滤镜 CS6 首选项
WindFilter/Process
Woodblock
EffectName=图章...
ZigzagFilter/Prefs
FileName=Adobe 水波滤镜 CS6 首选项
ZigzagFilter/Process
estimators
AboutBoxName=图像堆栈可靠性评估器增效工具
estimators/DialogName
Aboutestimators=关于评估器
generalStrings/ProviderMethod
CreateFile=正在创建文件...
locale_specific/JavaScripts/ContactSheet2
DocumentPnlCol2=90
SourcePnlBtnWidth=120
locale_specific/JavaScripts/ExportLayersToFiles
DDFileType=100
ETDestinationLength=160
ETQualityLength=30
PNLOptions=100
locale_specific/JavaScripts/ImageProcessor
ActionDropDownLength=140
SourceAndDestLength=210
locale_specific/JavaScripts/LayerCompsToFiles
locale_specific/JavaScripts/LayerCompsToPDF
EditTextDestinationLength=160
EditTextSecondsLength=25
locale_specific/JavaScripts/ScriptEventsManager
ETName=200
ETValue=200
LBEventsHeight=126
LBEventsWidth=400
STDescription=65
statistics
AboutBoxName=堆栈模式统计增效工具
statistics/DialogName
AboutStatistics=关于统计数据
AdobePlugin/FitImage
Name=限制图像
Menu=将图层复合导出到 PDF...
AdobePlugin/ConditionalModeChange
Name=限制图像...
JavaScripts/LoadDICOM
Menu=载入多个 DICOM 文件...
private
ContactSheet=**联系表**
AETE/ContactSheet2
Image/Trim
PNG8=PNG8 裁切
Actions/Key
FileNamePrefix=前缀
JavaScripts/LensCorrect
Menu=镜头校正...
Menu=统计...
Actions/Key/Depth
BMPDepth=BMP 深度
PDFEncoding=PDF 编码
Actions/Key/CompsObject
UseVisibility=可见性
Actions/Key/Layer
PNG24PreserveTransparency=PNG 24 保留透明度
Name=Photomerge...
Duotone=双色调
TiffCompression=TIFF 编码
Actions/Key/PDFGenericFormat
KeepProfile=保持配置文件
Action=将图层导出到文件
Menu=图像处理器...
JavaScripts/ScriptEventsManager
Menu=脚本事件管理器...
Bitmap=位图
CMYK=CMYK
JPEGQuality=JPEG 品质
PNG8Interlaced=PNG 8 交错
PNG8PreserveTransparency=PNG 8 保留透明度
Name=图层复合导出到 WPG...
PNG24=PNG24 裁切
AETE/ContactSheet2/Pixels
Centimeter=像素/厘米
AETE/ContactSheet2/Mac
Serif=Times
TargaDepth=Targa 深度
Multichannel=多通道
SansSerif=Helvetica
UseAutoSpacing=自动间距
Courier=Courier
Name=条件模式更改...
JavaScripts/Merge2HDR
Menu=合并到 HDR Pro...
PDFJPEGQuality=PDF JPEG 品质
TIFFJPEGQuality=TIFF JPEG 品质
JavaScripts/Straighten
Menu=根据标尺拉直
limit=不放大
JavaScripts/LoadFilesintoStack
Menu=将文件载入堆栈...
Merge=合并
JavaScripts/Photomerge
Menu=Photomerge...
Name=条件模式更改
SourceMode=源模式
Inches=像素/英寸
Menu=将图层导出到文件...
Action=将图层复合导出到文件
MaximizePSDCompatibility=最大兼容 Photoshop 文件
Menu=图层复合导出到文件...
PNG24Interlaced=PNG24 交错
Indexed=索引
Mondo/Abort
Error=该操作已被取消。
Task=未完成该操作。
Mondo/Alert
DontShowAgain=不再显示
Mondo/Alert/OutOfRange
Message=要求介于 ^0 到 ^1 之间的值。^r已插入最接近的值。
Title=超出范围
Mondo/CPSDDecoder/Err
BadData=Photoshop 文件数据似乎已损坏或不完整。
BadVersion=此 Photoshop 文件版本不受支持。
NotPhotoshopData=这似乎不是有效的 Photoshop 文件。
UnknownCompression=用于压缩图像数据的方法不受支持。
Mondo/Container/Error
EndOfData=从容器中读取数据时到达数据的结尾。
Mondo
Ellipsis=...
Mondo/Exception
Task=无法完成该操作。
Mondo/Font
Description=^0 (^1, ^2)
Mondo/KeyCommand
Backspace=删除
Delete=Del 键
Down=向下箭头键
End=End 键
Enter=Enter 键
Escape=Esc
F1=F1
F10=F10
F11=F11
F12=F12
F2=F2
F3=F3
F4=F4
F5=F5
F6=F6
F7=F7
F8=F8
F9=F9
Home=Home 键
Insert=Insert 键
Left=向左箭头键
ModSAC=Ctrl+Shift+Alt+^0
ModSAX=Shift+Alt+^0
ModSXC=Ctrl+Shift+^0
ModSXX=Shift+^0
ModXAC=Ctrl+Alt+^0
ModXAX=Alt+^0
ModXXC=Ctrl+^0
ModXXX=^0
NumLock=Num Lock 键
PadEnter=Num Enter 键
PageDown=Page Down 键
PageUp=Page Up 键
PrintScreen=Print Screen 键
Right=向右箭头键
ScrollLock=Scroll Lock 键
Space=空格键
Tab=Tab 键
Up=向上箭头键
Language=zh_CN
Mondo/Menu/System
HideOthers=隐藏其它
HideProductName=隐藏 ^0
NamePreferences=^0 首选项...
QuitProductName=退出 ^0
Services=服务
ShowAll=显示全部
Mondo/PNGDecoder/Error
InvalidDepth=不支持 PNG 像素深度。
InvalidHeader=PNG 标题数据无效。
InvalidSig=这不是有效的 PNG 数据。它不是以正确的签名开头。
Mondo/Photoshop/Menu/3D
Mondo/Photoshop/Menu/Edit
Mondo/Photoshop/Menu/File
Close=关闭
New=新建...
Open=打开...
PageSetup=页面设置...
Print=打印...
Revert=恢复...
SaveAs=存储为...
Mondo/Photoshop/Menu/Filter
Mondo/Photoshop/Menu/Help
Mondo/Photoshop/Menu/Image
Mondo/Photoshop/Menu/Layer
Mondo/Photoshop/Menu/Select
Mondo/Photoshop/Menu/System
About=关于...
AboutName=关于 ^0...
Mondo/Photoshop/Menu/Type
Mondo/Photoshop/Menu/View
Mondo/Photoshop/Menu/Window
Mondo/Photoshop/Plugin/Process
Name=Photoshop 增效工具
Mondo/PhotoshopError
Unknown=出现了未知主机错误。
eofErr=过早到达数据的结尾。
fLckdErr=该文件已被锁定。
fnfErr=无法找到文件或目录。
ioErr=出现了文件系统错误。
memFullErr=没有足够的内存。
memWZErr=尝试在空闲内存块上运行。
nilHandleErr=尝试使用 NULL 句柄。
openErr=不允许使用请求的读取或写入权限。
paramErr=参数列表中存在错误。
readErr=无法读取数据。
userCanceledErr=该操作已被取消。
vLckdErr=磁盘卷已被锁定。
writErr=无法写入数据。
Mondo/PhotoshopPlugin/Error
NotEnoughMemory=此增效工具需要比主机当前所能提供的更多内存。
Mondo/ProgressDialog
Mondo/Reporter
Default=无法完成该操作。
Title=错误
Mondo/SweetPeaError
Unknown=出现了未知的增效工具错误。
kSPUserCanceledError=该操作已被取消。
Mondo/SystemAlert
Abort=终止
Apply=应用
DontApply=不应用
DontSave=不存储
Ignore=忽略
Retry=重试
YesToAll=全是
Mondo/SystemError/Mac
Unknown=出现了未知操作系统错误。
abortErr=I/O 操作已被终止。
badMovErr=尝试将某个目录移动到封闭目录中。
bdNamErr=文件名无效或包含非法字符。
dirFulErr=目录已满。
dirNFErr=无法找到目录。
dupFNErr=已存在同名文件或目录。
eofErr=过早到达文件的结尾。
errFSNameTooLong=文件名太长。
extFSErr=出现了外部文件系统错误。
fBsyErr=该文件正在使用。
fnOpnErr=该文件未打开。
fsRnErr=出现了内部文件系统错误。
ioErr=出现了文件系统 I/O 错误。
noMacDskErr=磁盘不是 Macintosh 磁盘。
nsDrvErr=无法找到指定的磁盘驱动器。
nsvErr=无法找到指定的卷。
opWrErr=该文件已被打开用于进行写入操作。
permErr=该文件已被锁定。
resFNotFound=无法找到资源文件。
resNotFound=无法找到资源。
rgnTooBigErr=位图太复杂,无法转换为区域。
rgnTooBigError=区域太大或太复杂。
tmfoErr=同时打开了过多的文件。
volGoneErr=已断开服务器卷的连接。
volOffLinErr=指定卷已脱机。
wPrErr=磁盘卷已被锁定。
wrPermErr=出现了写入权限错误。
wrgVolTypErr=卷不是兼容的类型。
Mondo/SystemError/Win
Mondo/Tasks
CannotRedo=无法重做
CannotUndo=无法还原
RedoOp=重做 ^0
UndoOp=还原 ^0
Mondo/VirtualHeap
AcquireTileError=无法分配更多虚拟拼贴。
Mondo/ZoomPanel
CRaw/AETE
AutoBrightness=自动亮度
AutoContrast=自动对比度
AutoExposure=自动曝光
AutoGrayscaleMix=自动灰度混合
AutoShadows=自动阴影
AutoTone=自动色调
CRaw/AETE/BitDepth
16=16 位/通道
8=8 位/通道
Blacks=黑色
BlueHue=蓝色色相
BlueSaturation=蓝色饱和度
CameraProfile=相机配置文件
CameraProfileDigest=相机配置文件摘要
ChromaticAberrationB=色差 B
ChromaticAberrationR=色差 R
Clarity=清晰度
ColorNoiseDetail=杂色细节
ColorNoiseReduction=杂色深度减低
ConstrainCrop=约束裁剪
ConvertToGrayscale=转换为灰度
CropAngle=裁剪角度
CropBottom=裁剪底部
CropHeight=裁剪高度
CropLeft=裁剪左侧
CropRight=裁剪右侧
CropTop=裁剪顶部
CropUnit=裁剪单位
CRaw/AETE/CropUnit
Ratio=比例
cm=厘米
CropWidth=裁剪宽度
Defringe=去边
Exposure=曝光度
FillLight=补光
GrainAmount=颗粒数量
GrainRoughness=颗粒粗糙度
GrainSize=颗粒大小
GrayscaleMixAqua=灰度混合浅绿
GrayscaleMixBlue=灰度混合蓝色
GrayscaleMixGreen=灰度混合绿色
GrayscaleMixMagenta=灰度混合洋红
GrayscaleMixOrange=灰度混合橙色
GrayscaleMixPurple=灰度混合紫色
GrayscaleMixRed=灰度混合红色
GrayscaleMixYellow=灰度混合黄色
GreenHue=绿色色相
GreenSaturation=绿色饱和度
HueAdjustAqua=色相调整浅绿
HueAdjustBlue=色相调整蓝色
HueAdjustGreen=色相调整绿色
HueAdjustMagenta=色相调整洋红
HueAdjustOrange=色相调整橙色
HueAdjustPurple=色相调整紫色
HueAdjustRed=色相调整红色
HueAdjustYellow=色相调整黄色
LensProfileAberration=镜头配置文件色差
LensProfileDigest=镜头配置文件摘要
LensProfileDistortion=镜头配置文件扭曲
LensProfileEnable=镜头配置文件启用
LensProfileFile=镜头配置文件
LensProfileName=镜头配置文件名称
LensProfileSetup=镜头配置文件设置
LensProfileVignetting=镜头配置文件晕影
LocalAdjustments=局部调整
LuminanceAdjustAqua=明亮度调整浅绿
LuminanceAdjustBlue=明亮度调整蓝色
LuminanceAdjustGreen=明亮度调整绿色
LuminanceAdjustMagenta=明亮度调整洋红
LuminanceAdjustOrange=明亮度调整橙色
LuminanceAdjustPurple=明亮度调整紫色
LuminanceAdjustRed=明亮度调整红色
LuminanceAdjustYellow=明亮度调整黄色
LuminanceNoiseContrast=明亮度杂色对比度
LuminanceNoiseDetail=明亮度杂色细节
LuminanceNoiseReduction=明亮度杂色减低
CRaw/AETE/OutputSharpen
Amount=输出锐化量
CRaw/AETE/OutputSharpen/Amount
Standard=标准
Mode=输出锐化模式
CRaw/AETE/OutputSharpen/Mode
GlossyPaper=光泽纸
MattePaper=绒面纸
Screen=屏幕
ParametricDarks=暗调参数
ParametricHighlightSplit=高光分离参数
ParametricHighlights=高光参数
ParametricLights=亮调参数
ParametricMidtoneSplit=中间调分离参数
ParametricShadowSplit=阴影分离参数
ParametricShadows=阴影参数
PostCropVignettingAmount=裁剪后晕影量
PostCropVignettingFeather=裁剪后晕影羽化
PostCropVignettingHighlights=裁剪后晕影高光
PostCropVignettingMidpoint=裁剪后晕影中点
PostCropVignettingRoundness=裁剪后晕影圆度
PostCropVignettingStyle=裁剪后晕影样式
Recovery=恢复
RedEye=红眼
RedHue=红色色相
RedSaturation=红色饱和度
CRaw/AETE/Resolution
PixelsPerCM=像素/厘米
PixelsPerInch=像素/英寸
Retouch=修饰
SaturationAdjustAqua=饱和度调整浅绿
SaturationAdjustBlue=饱和度调整蓝色
SaturationAdjustGreen=饱和度调整绿色
SaturationAdjustMagenta=饱和度调整洋红
SaturationAdjustOrange=饱和度调整橙色
SaturationAdjustPurple=饱和度调整紫色
SaturationAdjustRed=饱和度调整红色
SaturationAdjustYellow=饱和度调整黄色
Scale=比例
Settings=设置
CRaw/AETE/Settings
CameraRawDefaults=Camera Raw 默认设置
ImageSettings=图像设置
ShadowTint=阴影色调
SharpenAmount=锐化量
SharpenDetail=锐化细节
SharpenMasking=锐化蒙版
SharpenRadius=锐化半径
Space=空间
SplitToneBalance=拆分色调平衡
SplitToneHighlightHue=拆分色调高光色相
SplitToneHighlightSaturation=拆分色调高光饱和度
SplitToneShadowHue=拆分色调阴影色相
SplitToneShadowSaturation=拆分色调阴影饱和度
Temperature=色温
Tint=色调
ToneCurve=色调曲线
TransformAngle=变换角度
TransformDistortion=扭曲变换
TransformHorizontal=水平变换
TransformRotate=旋转变换
TransformScale=变换比例
TransformVertical=垂直变换
Vibrance=自然饱和度
VignettingAmount=晕影量
VignettingMidpoint=晕影中点
CRaw/AETE/WhiteBalance
AsShot=原照设置
Cloudy=阴天
Daylight=日光
Fluorescent=荧光灯
Shade=阴影
Tungsten=白炽灯
XMPParameters=XMP 参数
3D/3DBoundaryConstraintProperties/BoundaryConstraint
AddPathButton=添加当前路径作为约束
AddSelectionButton=添加当前选区作为约束
3D/3DCameraPropertiesAlioscopy/BackgroundImage
DistanceField=从相机到焦平面的距离
DistanceLabel=从相机到焦平面的距离
RangeField=感知深度量
3D/3DCameraPropertiesAlioscopy/DOF
DepthField=从焦平面到模糊平面的深度
3D/3DCameraPropertiesAlioscopy/Stereo
RangeLabel=感知深度量
3D/3DCameraPropertiesAlioscopy/View
ViewDropDown=选择要显示的相机或视图
3D/3DCameraPropertiesAlioscopy/ViewType
OrthographicIcon=显示正交视图 - 使用缩放
PerspectiveIcon=显示透视视图 - 使用视角 (FOV)
3D/3DCameraPropertiesLenticular/Stereo
LPILabel=每英寸镜头数 (LPI)
LensDirectionDropDown=镜头方向
StereoTypeLabel=选择立体渲染的类型
3D/3DCameraPropertiesNoStereo/Stereo
StereoViewLabel=选择要在背景中显示的图像
3D/3DCameraPropertiesSideBySide/Stereo
ArrangementDropDown=图像的排列方式
BarrierSizeField=图像之间的间隙
3D/3DConstraintProperties/InnerConstraint
ConstraintTypeDropDown=设置内侧约束类型
3D/3DCoordinates/Position
PositionIcon=位置
XPositionLabel=X 位置
XZositionLabel=Z 位置
YPositionLabel=Y 位置
3D/3DCoordinates/Rotation
RotationIcon=旋转
XRotationField=X 轴旋转角度
YRotationField=Y 轴旋转角度
ZRotationField=Z 轴旋转角度
3D/3DCoordinates/Scale
ScaleIcon=缩放
XScaleLabel=X 轴缩放
YScaleLabel=Y 轴缩放
ZScaleLabel=Z 轴缩放
3D/3DEnvironmentProperties/Background
EnablePanoramaLabel=启用全景背景
SetIBLAsBackground=将背景图像设置为 IBL
3D/3DEnvironmentProperties/GlobalAmbient
GlobalAmbientLabel=全局环境色
3D/3DEnvironmentProperties/GroundPlane
ReflectionColor=地面反射的颜色
ReflectionColorOpacityField=地面反射的不透明度
ReflectionRoughnessField=地面反射粗糙度
ShadowColor=地面阴影的颜色
ShadowColorOpacityField=地面阴影的不透明度
3D/3DEnvironmentProperties/IBL
EnableIBLCheckbox=为场景启用基于图像的光照 (IBL)
EnableIBLShadowLabel=启用基于图像的光照 (IBL) 阴影
IBLColorLabel=IBL 着色
IBLIntensityField=基于图像的光照 (IBL) 的强度
IBLShadowSoftnessField=基于图像的光照 (IBL) 阴影柔和度
3D/3DInifiniteLightProperties/Light
IntensitySlider=光照强度(亮度)
LightColorLabel=光照颜色
3D/3DInifiniteLightProperties/LightType
LightTypeLabel=要使用的光照类型
3D/3DInifiniteLightProperties/Move
MoveLightToViewIcon=将光照移到当前视图
3D/3DInifiniteLightProperties/Presets
PresetDropDown=光照预设
3D/3DInifiniteLightProperties/Shadow
EnableShadowCheckbox=启用光照阴影
SoftnessField=调整阴影的柔和度
3D/3DMaterialProperties/Material
AmbientColor=设置环境色
BumpField=设置凹凸值
BumpLabel=材质的凹凸
DiffuseColor=设置漫射颜色
DiffuseLabel=漫射颜色和纹理
EnvironmentLabel=材质的环境映射
IlluminationColor=设置发光颜色
IlluminationLabel=发光颜色和纹理
NormalLabel=材质的正常映射
OpacityField=设置不透明度值
OpacityLabel=材质的不透明度
OpacitySlider=设置不透明度值
ReflectionLabel=材质反射
ReflectionSlider=设置反射值
RefractionField=设置折射值
RefractionLabel=透明材质折射
RefractionSlider=设置折射值
RoughnessField=设置粗糙度值
RoughnessLabel=材质粗糙度
RoughnessSlider=设置粗糙度值
ShineField=设置闪亮值
ShineLabel=材质闪亮
SpecularColor=设置镜面颜色
SpecularLabel=镜面颜色和纹理
3D/3DMeshCapProperties/Bevel
BevelAngleLabel=斜面角度
BevelContourLabel=斜面等高线
BevelContourPicker=斜面等高线(单击以选择)
BevelWidthField=斜面宽度
3D/3DMeshCapProperties/Inflate
InflateAngleField=膨胀角度
InflateStrengthField=膨胀强度
3D/3DMeshCapProperties/Sides
SidesLabel=选择要倾斜/膨胀的侧面
3D/3DMeshSideProperties/BendShear
BendRadioButton=选择弯曲变形
HorizontalAngleXField=沿 X 轴弯曲/切变
ShearLabel=选择切变变形
VerticalAngleYField=沿 Y 轴弯曲/切变
3D/3DMeshSideProperties/Extrusion
ExtrusionDepthField=沿局部 Z 轴的凸出长度
3D/3DMeshSideProperties/Presets
DeformationAxisLabel=使用轴的变形
DeformationAxisWidget=单击以选择变形轴
ResetDeformationButton=重置所选对象上的所有变形
ShapePresetsLabel=形状预设
3D/3DMeshSideProperties/Taper
TaperDepthField=沿局部 Z 轴的凸出锥度
3D/3DMeshSideProperties/Twist
TwistDepthField=沿局部 Z 轴的凸出扭转
3D/3DMeshSimpleProperties/General
EnableCastShadowsCheckbox=在场景中投影
EnableCatchShadowsCheckbox=从场景捕捉阴影
EnableInvisibleCheckbox=使场景中的对象不可见
3D/3DMeshSimplePropertiesRepousse/Texture
TextureMappingDropDown=凸出上的纹理映射类型
3D/3DPointLightProperties/Falloff
EnableLightFalloffCheckbox=启用光照衰减
InnerFalloffField=内光照衰减值
OuterFalloffField=外光照衰减值
3D/3DPointLightProperties/Move
3D/3DRenderSettings/CrossSection
IntersectionCheckbox=显示横截面相交线边缘
IntersectionColor=横截面相交线边缘颜色
OffsetField=沿切片轴的位移
PlaneColor=横截面颜色
PlaneOpacity=横截面不透明度
SideAIcon=显示横截面 A 侧
SideBIcon=显示横截面 B 侧
SliceLabel=沿轴的切片
SlicePopup=选择轴以添加切片
SwapSidesIcon=互换横截面侧面
TiltField=围绕轴旋转
3D/3DRenderSettings/LinearizeColor
EnableCheckbox=线性化场景的颜色
3D/3DRenderSettings/Lines
LineColor=线条颜色
LineWidthField=线段宽度
StyleDropDown=线条渲染样式
3D/3DRenderSettings/Points
PointColor=点颜色
RadiusField=点大小
StyleLabel=点渲染样式
3D/3DRenderSettings/RemoveHidden
EnableBackfacesLabel=移去隐藏背面
EnableLinesCheckbox=移去隐藏线
3D/3DRenderSettings/Surface
StyleDropDown=表面渲染样式
SurfaceColor=表面渲染颜色
TextureLabel=表面渲染纹理
3D/3DSpotLightProperties/Hotspot
ConeField=聚光灯的外锥形角度
HotspotField=聚光灯的内锥形角度
3D/3DTextProperties/Extrude
ExtrusionDepthField=到对象前表面的距离
3D/3DTextProperties/Source
EditSourceButton=编辑源文件(在新窗口内)
3D/3DTextProperties/Text
CharacterPanelButton=打开字符面板
TextColor=更改文本的颜色
3D/3DVolumeCrossSectionProperties/VolumetricProperties
EnhanceBoundariesLabel=启用增强的传递函数边界
OpacityScaleField=传递函数的不透明度比例
TransferFunctionGradient=单击以编辑传递函数渐变
VolumetricStyleLabel=体积渲染样式
3D
CS3PSDNotSupported=不再支持此文件,因为它是使用 CS3 的预发布版本创建的。
3D/Camera/FOV
Tooltip=垂直视角
TooltipHorizontal=水平视角
TooltipMMLens=镜头大小(单位: 毫米)
3D/Camera/OrthoScale
Tooltip=正交相机缩放
3D/Camera/Stereo
StereoView=图像 ^0
3D/CameraProperties
BackgroundImageLabel=背景图像
3D/ConvertFromDepth
depthMapSuffix=^0 深度映射
3D/ConvertTo3D
VolumeMaterialName=体积材质 ^0
VolumeTextureName=体积源图像.psd
DefaultCameraName=Photoshop 相机 ^0
DefaultGroundPlaneMaterialName=地面材质
DefaultGroundPlaneName=地面
DefaultLightName=Photoshop 光源 ^0
3D/DefaultLightNames
ImageBasedLight=基于图像的光照 ^0
InfiniteLight=无限光 ^0
PointLight=点光 ^0
SpotLight=聚光灯 ^0
DefaultMeshName=Photoshop 网格 ^0
3D/EXPORT
InvalidMode=无法导出,因为纹理“^0”无法再存储为其原始格式。请将此纹理的模式和位深度设置为某个 ^1 支持的值。
EditSourceButton=编辑源
EditStereoSourceButton=编辑源
3D/Export
FormatNotFound=无法导出,因为找不到“^0”的文件格式模块。
3D/Filter3D
PreviewWarning=滤镜对话框中的设置仅应用于材质的可见部分。^n^n在对话框预览中,滤镜可能看上去会导致扭曲,但其实不会改变 3D 网格。此外,只有在画布上才能预览 3D 光照(当有 3D 光照时)。
3D/FrameReader
MaxNodesReached=Photoshop 无法读入整个型号,是否使用载入的部分内容继续?
3D/HUDLabel/AxisWidget
ScaleAlongX=沿 X 轴缩放
ScaleAlongXDelta=缩放 X 轴
ScaleAlongY=沿 Y 轴缩放
ScaleAlongYDelta=缩放 Y 轴
ScaleAlongZ=沿 Z 轴缩放
ScaleAlongZDelta=缩放 Z 轴
UniformScale=平均缩放
UniformScaleDelta=平均缩放
UnknownControl=<未知>
3D/HUDLabel/FlotillaButtonToolTips
SelectView=选择视图/相机
SwapView=互换主副视图
3D/HUDLabel/Lights
FaloffAngle=锥形角度
FarAttenuation=衰减终点
HighlightedAreaSize=聚光
HotspotAngle=聚光角度
LightIntensity=强度
LightSpotShape=缩放
LightSpotShapeLongAxis=缩放宽度
LightSpotShapePosition=移动
LightSpotShapeRotation=旋转
LightSpotShapeShortAxis=缩放长度
NearAttenuation=衰减起点
3D/HUDLabel/Meshes
MeshRotationAroundERROR=围绕 <未知> 旋转
MeshRotationAroundXDrag=旋转 X 轴
MeshRotationAroundXHover=围绕 X 轴旋转
MeshRotationAroundYDrag=旋转 Y 轴
MeshRotationAroundYHover=围绕 Y 轴旋转
MeshRotationAroundZDrag=旋转 Z 轴
MeshRotationAroundZHover=围绕 Z 轴旋转
MeshTranslateXDrag=沿 X 轴移动
MeshTranslateXDualDrag=移动 X 轴
MeshTranslateXHover=在 X 轴上移动
MeshTranslateXYHover=在 XY 平面上移动
MeshTranslateXZHover=在 ZX 平面上移动
MeshTranslateYDrag=沿 Y 轴移动
MeshTranslateYDualDrag=移动 Y 轴
MeshTranslateYHover=在 Y 轴上移动
MeshTranslateYZHover=在 YZ 平面上移动
MeshTranslateZDrag=沿 Z 轴移动
MeshTranslateZDualDrag=移动 Z 轴
MeshTranslateZHover=在 Z 轴上移动
Launch3DPreferences=3D 首选项(P)...
LaunchPerformancePreferences=性能首选项(P)...
3D/Lights
ImageBasedLightMap=基于图像的光照映射
3D/LoadVP
AskUser=未定义消失点网格。是否要创建一个?
3D/MapTypes
Bump=凹凸
Diffuse=漫射
IBL=基于图像的光照
Opacity=不透明度
Reflection=反射
Roughness=粗糙度
SelfIllumination=自发光
Shininess=反光度
Specular=光泽度
SpecularColor=镜面颜色
3D/Material
DefaultPresetName=默认
ObjectLimitWarning=为加速 3D 导入,现用光源和自动生成的材质的数量会受到限制。您已达到设置限制。要修改这些设置,请转到“首选项”>“3D...”>“3D 文件载入”。
OpenCharacterPanel=字符面板
OpenGLRequiredForRepousse=必须为 3D 启用 OpenGL/GPU 硬件加速。^n要启用 OpenGL,请转到“首选项”>“性能”选项卡并选中“启用 OpenGL 绘图”复选框。
3D/Palette/3DCameraProperties/ToolTips
NumImages=背景中的图像数量
3D/Progress
timeString=剩余时间: ^0 (^1%)
3D/ReplaceTextures
FormatNotFound=因为找不到“^0”的文件格式模块,无法替换纹理。
InvalidMode=因为无法再将纹理“^0”保存为其原始格式,无法替换纹理。请将此纹理的模式和位深度设置为 ^1 支持的格式。
3D/Repousse
AddPathToSurfaceTT=将路径添加到表面
AddSelectionToSurface=将选区添加到表面
3D/Repousse/Bevels
RoundedCheckboxAction=设置圆角斜面
RoundedCheckboxLabel=圆角斜面
RoundedCheckboxTootip=圆角斜面
3D/Repousse/Constraint
BoundaryName=边界约束 ^0
Name=内部约束 ^0
ResetDeformation=重置变形
3D/Repousse/Split
CannotSplit=无法拆分,因为此网格已为单网格。
textColorLabel=文本:
3D/SceneProperties
BackgroundDividerLabel=背景
BackgroundImage=要在背景中显示的图像
GroundPlaneLabel=地面
GroundPlaneReflectionColor=颜色:
GroundPlaneReflectionOpacity=不透明度:
GroundPlaneReflectionsDividerLabel=反射
GroundPlaneRoughness=粗糙度:
GroundPlaneShadowsLabel=阴影
ShadowColor=颜色:
ShadowOpacity=不透明度:
UseBackgroundAsIBL=将 IBL 设置为背景
SecondGroundPlaneMaterialName=地面材质
SecondGroundPlaneMaterialNameU=地面材质
SecondGroundPlaneName=地面
SecondGroundPlaneNameU=地面
3D/Sketch
TextureName=素描纹理
3D/SwitchWorkspace
AskUser=您即将创建一个 3D 图层。是否要切换到 3D 工作区?
DoesNotExist=无法切换到 3D 工作区。3D 工作区没有安装。
3D/TextureChannel
3D/TextureNames
DefaultTextureName= - 默认纹理.psd
3DCrossSectionModeOptions
GlobalAmbientColorPatchPrompt=拾色器(全局环境色)
IntersectionLineColorPatchPrompt=拾色器(相交线颜色)
IntersectionPlaneColorPatchPrompt=拾色器(相交面颜色)
3DExportDialog
ImageFormatPopupLabel=纹理格式:
3DFrameReader
ChangeMode=更改纹理模式
ChangeTarget=更改纹理目标
ConvertTo3D=转换为 3D 图层
InitializingObject=正在初始化 3D 对象^0
InitializingProgressPolyCount=: ^0 个多边形
MissingPaintTarget=此 3D 图层中的一个或多个材质缺少“^0”纹理。将为这些材质创建新的“^0”纹理以启用编辑。
RenderingObject=正在渲染 3D 对象^0
RenderingProgressPolyCount=: ^0 个多边形
Warn3DPaintHighBitDepth=不建议使用 OpenGL 渲染在非 8 位纹理上绘画。为获得全精度,请切换到“光线跟踪”渲染模式(“3D”>“渲染设置”>“表面样式”)。
Warn3DPaintNonEditableTarget=无法直接编辑纹理。请打开纹理并选择可编辑的目标图层,以便继续。
Warn3DPaintWrongImageMode=无法直接编辑纹理。请打开纹理并将其转换为 RGB 或灰度,以便继续。
WarnNoOpenGL=在硬件加速 3D 渲染不受支持的情况下,无法直接编辑 3D 纹理。可从“图层”面板访问纹理,以便在单独的窗口中编辑。
3DFrom2D
BackBevelMaterialNameRepousse=^0 后斜面材质
BackInflationMaterialNameRepousse=^0 后膨胀材质
DefaultMeshTypeName=深度映射
ExtrusionMaterialNameRepousse=^0 凸出材质
FrontBevelMaterialNameRepousse=^0 前斜面材质
FrontInflationMaterialNameRepousse=^0 前膨胀材质
MeshMapName=深度映射
MeshTypeName=圆柱深度映射
PlanarMeshTypeName=平面深度映射
SphereMeshTypeName=球面深度映射
TwoSidedPlanarMeshTypeName=双面平面深度映射
3DLayer
TextureLabel=纹理
3DLightingEffectsProperties/3DLights/ToolTips
AmbianceField=调整材质的环境光照
AmbianceLabel=材质的环境光照
AmbianceSlider=调整材质的环境光照
AmbientColorLabel=光照强度
AmbientColorPicker=光照强度
ExposureField=调整材质的曝光度
ExposureLabel=材质的曝光度
ExposureSlider=调整材质的曝光度
GlossField=调整材质的光泽
GlossLabel=材质的光泽
GlossSlider=调整材质的光泽
HeightField=调整纹理映射的高度
HeightLabel=纹理映射的高度
HeightSlider=调整纹理映射的高度
HotspotAngleNoColonField=聚光角度
HotspotAngleNoColonLabel=聚光角度
IntensityField=光照强度(亮度)
IntensityLabel=光照强度(亮度)
LightColorLable=光照颜色
MetallicField=调整材质的金属质感
MetallicLabel=材质的金属质感
MetallicSlider=调整材质的金属质感
3DMaterialBucketTool
Shortcut=G
3DMaterialEyedropperTool
Shortcut=I
3DMaterialPanel
3DTextureTooltip=^0 x ^1 (^2/^3)
3DMaterialPreset
browse3DContentOnline=您可以通过访问“3D”>“获取更多内容...”下载并安装更多材质。
cantMakeMaterialPreset2=您必须在 3D 面板中选择材质,才能设置材质预设。
3DMenu/FOVTypeMenu
mm=毫米镜头
3DNoDocProperties/ToolTips
ConvertToCluster=通过以上设置新建 3D 图层
3DNoDocProperties/ToolTips/ConvertToCluster
Grayscale=从深度映射新建网格
Postcard=从源新建 3D 明信片
Preset=从预设新建网格
Repousse=新建 3D 凸出
Volume=从图层新建 3D 体积
New3DObejct=新建 3D 对象
convertTo3DTypesPopup=新建 3D 对象的源
3DPalette/convertTo3DGrayscalePopup
Cylinder=圆柱体
Plane=平面
Sphere=球体
TwoSidedPlane=双面平面
3DPalette
convertTo3DTypesPopup=源:
3DPalette/convertTo3DTypesPopup
currentSelection=当前选区
file=文件
selectedLayers=选中的图层
workPath=工作路径
3DPanel/Menu
EditMap=编辑纹理...
EditUVMap=编辑 UV 属性...
LoadMap=载入纹理...
NewMap=新建纹理...
OpenMap=打开纹理...
RemoveMap=移去纹理
RenderBrush=从画笔生成
RenderBrushTextureName=从画笔生成
ReplaceMap=替换纹理...
SketchTexturePen=默认
3DPanel/Menu/Texture
NotAvailable=不可用
3DPanel/ToolTips/Footer
NewSheet=将新光照添加到场景
Trashcan=删除的所选内容
3DPanel/ToolTips/Header
P_Tab3DLight=显示所有光照
P_Tab3DMaterial=显示所有材质
P_Tab3DMesh=显示所有 3D 网格和 3D 凸出
P_Tab3DScene=显示所有场景元素
3DPreset/Load
LEPrompt=载入光照样式:
LightsPrompt=载入光源:
MatPrompt=载入材质:
RSPrompt=载入渲染设置:
3DPreset/Save
LightingEffectsPrompt=光照效果样式存储于:
LightsPrompt=光源存储于:
MatPrompt=材质存储于:
RSPrompt=渲染设置存储于:
3DPresets
NewLightingEffectsDefaultName=光效 ^0
NewRenderSettingsDefaultName=渲染设置 ^0
3DRenderModeOptions
FaceColorPatchPrompt=选择 3D 表面的颜色
LineColorPatchPrompt=选择 3D 线条的颜色
VertexColorPatchPrompt=选择 3D 顶点的颜色
3DRenderSettings/3DStereoInterlaceTypePopup
3DRenderSettings
3DStereoInterlaceTypePopupLabelDir=镜头方向:
3DStereoSideBySideTypeLabel2=排列方式:
3DRenderSettings/3DStereoSideBySideTypePopup
CrossEyed=交叉模式
MirrorSplit=镜像拆分
Parallel=平行
3DRenderSettings/3DStereoTypePopup
Alioscpy=Alioscopy
Lenticular=透镜
RedBlue=浮雕装饰
SideBySide=并排
3DRenderSettings/AntiAliasPopup
AntiAliasPopupLabel=3D 品质:
CreaseThresholdTooltip=这些线条以下的角度会被绘制。
CrossSectionCheckbox=横截面
CrossSectionEnabledTooltip=启用横截面
EdgeStyleLabel=样式:
FaceStyleLabel=样式:
FacesEnabledCheckbox=表面
FacesEnabledTooltip=启用表面渲染
GradientEnhanced=增强边界
HiddenLines=线条
LensesPerInch=每英寸镜头数 (LPI):
LinesEnabledCheckbox=线条
LinesEnabledTooltip=启用线渲染
OpacityScale=不透明度比例:
RemoveBackfaces=背面
RemoveLabel=移去隐藏内容:
RenderSettingsPresets=预设:
RenderSettingsPresetsTooltip=渲染设置预设。
SideBySideBarrier=间隙大小:
StereoCheckbox=立体
StereoEnabledTooltip=启用立体渲染
StereoTypeLabel2=类型:
StereoView=立体视图:
VertexRadius=半径:
VertexStyleLabel=样式:
VerticesCheckbox=点
VerticesEnabledTooltip=启用点渲染
VolumeStyleLabel=体积样式:
3DRepousse
Bend=弯曲
BendTooltip=用于弯曲凸出的角度
BevelAngle=角度:
BevelTitleNoColon=斜面
BevelWidth=宽度:
ExtrusionDepth=凸出深度:
ExtrusionHAngle=水平角度 (X):
ExtrusionTwist=扭转:
ExtrusionVAngle=垂直角度 (Y):
3DRepousse/HUDLabel
BevelAngle=斜面角度
BevelSize=斜面宽度
ExtrusionBendX=弯曲 X
ExtrusionBendY=弯曲 Y
ExtrusionDepth=凸出
ExtrusionShearX=切变 X
ExtrusionShearY=切变 Y
ExtrusionTwist=扭转
InflationAngle=膨胀角度
InflationStrength=膨胀强度
Taper=锥度
InflateTitle=膨胀
InflationAngle=角度:
InflationStrength=强度:
Shear=切变
ShearTooltip=用于切变凸出的角度
Taper=锥度:
3DSceneProperties
backgroundCount=图像:
backgroundPanorama=全景图
3DTool/Help
Base=单击并拖动以进行互动。
BaseNotInWindow=单击并拖动以与 3D 场景进行互动。^0
BaseNotInWindowMaterial=单击并拖动以与 3D 场景交互。
BaseNotInWindowPolyCount=此模型中包含 ^0 个以每秒 ^1 帧渲染的多边形。
CameraBase=单击并拖动以进行互动。
FOV=单击并拖动以更改 3D 相机的视角。
RotateCameraX=单击并拖动以使相机沿 x 方向环绕移动。
RotateCameraXYMac=单击并拖动以使相机沿 x 和 y 方向环绕移动。使用 Shift 以限制为向单一方向旋转,使用 Opt 以滚动相机。
RotateCameraXYWin=单击并拖动以使相机沿 x 和 y 方向环绕移动。使用 Shift 以限制为向单一方向旋转,使用 Ctrl 以滚动相机。
RotateCameraY=单击并拖动以将相机沿 y 方向环绕移动。
RotateCameraZ=单击并拖动以滚动相机。
RotateX=单击并拖动以将对象沿 x 方向旋转。
RotateXYMac=单击并拖动以将对象沿 x 和 y 方向旋转。使用 Shift 以限制为向单一方向旋转,使用 Opt 以滚动。
RotateXYWin=单击并拖动以将对象沿 x 和 y 方向旋转。使用 Shift 以限制为向单一方向旋转,使用 Ctrl 以滚动。
RotateY=单击并拖动以将对象沿 y 方向旋转。
RotateZ=单击并拖动以滚动对象。
ScaleX=单击并拖动以将对象沿 x 方向缩放。
ScaleXYZMac=单击并拖动以缩放对象。使用 Shift 以限制为沿单一 x/y 方向缩放,使用 Opt 以沿 z 方向缩放。
ScaleXYZWin=单击并拖动以缩放对象。使用 Shift 以限制为沿单一 x/y 方向缩放,使用 Ctrl 以沿 z 方向缩放。
ScaleY=单击并拖动以将对象沿 y 方向缩放。
ScaleZ=单击并拖动以将对象沿 z 方向缩放。
SlideCameraX=单击并拖动以将相机沿 x 方向移动。
SlideCameraXYMac=单击并拖动以使相机沿 x 和 y 方向拍摄全景。使用 Shift 以限制为向单一方向平移并使用 Opt 以沿 x/z 方向移动。
SlideCameraXYWin=单击并拖动以使相机沿 x 和 y 方向拍摄全景。使用 Shift 以限制为向单一方向平移,使用 Ctrl 以沿 x/z 方向移动。
SlideCameraXZMac=单击并拖动以使相机沿 x 和 z 方向移动摄影。使用 Shift 以限制为向单一方向平移,使用 Opt 以沿 x/y 方向移动。
SlideCameraXZWin=单击并拖动以使相机沿 x 和 z 方向移动摄影。使用 Shift 以限制为向单一方向平移,使用 Ctrl 以沿 x/y 方向移动。
SlideCameraY=单击并拖动以将相机沿 y 方向移动。
SlideCameraZ=单击并拖动以将相机沿 z 方向移动。
SlideX=单击并拖动以将对象沿 x 方向移动。
SlideXYMac=单击并拖动以将对象沿 x 和 y 方向拖动。使用 Shift 以限制为向单一方向平移,使用 Opt 以沿 x/z 方向移动。
SlideXYWin=单击并拖动以将对象沿 x 和 y 方向拖动。使用 Shift 以限制为向单一方向平移,使用 Ctrl 以沿 x/z 方向移动。
SlideXZMac=单击并拖动以将对象沿 x 和 z 方向滑动。使用 Shift 以限制为向单一方向平移,使用 Opt 以沿 x/y 方向移动。
SlideXZWin=单击并拖动以将对象沿 x 和 z 方向滑动。使用 Shift 以限制为向单一方向平移,使用 Ctrl 以沿 x/y 方向移动。
SlideY=单击并拖动以将对象沿 y 方向移动。
SlideZ=单击并拖动以将对象沿 z 方向移动。
WalkCameraXZMac=单击并拖动以移动相机(z 平移和 x 旋转)。使用 Shift 以限制为单一方向,使用 Opt 以沿 z/y 方向移动(z 平移和 y 旋转)。
WalkCameraXZWin=单击并拖动以移动相机(z 平移和 x 旋转)。使用 Shift 以限制为单一方向,使用 Ctrl 以沿 z/y 方向移动(z 平移和 y 旋转)。
WalkCameraYZMac=单击并拖动以移动相机(z 平移和 y 旋转)。使用 Shift 以限制为单一方向,使用 Opt 以沿 z/x 方向移动(z 平移和 x 旋转)。
WalkCameraYZWin=单击并拖动以移动相机(z 平移和 y 旋转)。使用 Shift 以限制为单一方向,使用 Ctrl 以沿 z/x 方向移动(z 平移和 x 旋转)。
3DTool
OptionsTitle=3D 选项
StatusString=变换 3D 场景
3DToolDropMaterial
Tip=材质拖放工具
Title=3D 材质拖放工具
3DToolEyedropperMaterial
Tip=材质吸管工具
3DToolObject
Shortcut=K
3DToolOptions/3DCamera
FOVLabel=视角:
OrthoScale=缩放:
Z=Z:
3DToolOptions/3DNav
PositionLabel=位置:
TiltX=倾斜 X:
TiltY=倾斜 Y:
TiltZ=倾斜 Z:
3DToolOptions/CrossSection
AlignXAxis=X 轴
AlignYAxis=Y 轴
AlignZAxis=Z 轴
EnableCrossSectionCheckBox=横截面
Offset=位移:
ShowCrossSectionIntersection=相交线:
ShowCrossSectionPlane=平面:
TiltA=倾斜 A:
TiltB=倾斜 B:
3DToolOptions/CrossSection/ToolTips
ShowCrossSectionPlaneTip=显示横截面
3DToolOptions/CrossSectionSide
SideA=侧面 A
SideB=侧面 B
3DToolOptions
DOFLabel2=景深
Distance=距离:
OrthographicLabel=正交
3DToolOptions/PaintTypePopup
TextureTypePopupLabel=纹理:
PerspectiveLabel=透视
3DToolOptions/RenderMode
Anglehreshold=角度阈值:
LineWidth2=宽度:
Opacity=不透明度:
3DToolOptions/Repousse
OrientationLabel=方向:
ScaleLabel=缩放:
3DToolOptions/ToolTips
Drag=拖动 3D 对象
Roll=滚动 3D 对象
Rotate=旋转 3D 对象
Scale=缩放 3D 对象
Slide=滑动 3D 对象
TransferFunctionLabel=传递函数:
ViewsLabel=视图:
3DToolPanConstraint
Title=3D 平移工具
3DToolPanObject
TipStringe=对象平移工具
Title=3D 对象平移工具
3DToolPickMaterial
Title=3D 材质吸管工具
3DToolRollConstraint
Title=3D 滚动工具
3DToolRollObject
TipString=对象滚动工具
Title=3D 对象滚动工具
3DToolRotateConstraint
Title=3D 旋转工具
3DToolRotateObject
TipString=对象旋转工具
Title=3D 对象旋转工具
3DToolScale
TipString=对象比例工具
Title=3D 比例工具
3DToolScaleObject
Title=3D 对象比例工具
3DToolSlide
TipString=对象滑动工具
Title=3D 滑动工具
3DToolSlideObject
Title=3D 对象滑动工具
3F/Text
AADoesntWokOnText=文字消除锯齿选项不会处理 3D 文字。
AME/EncoderHost/Presets/041c63bd-4ca9-4d44-8a2d-5cd4ec8ea1a2
PresetComments=320x240,29.97fps,用于 Android 设备。
PresetName=Android 手机 - 320x240 29.97
AME/EncoderHost/Presets/05053203-a6e7-488e-b66f-e95ee768b706
PresetComments=1280x720,29.97fps,用于上传至 Vimeo 的 HD
PresetName=Vimeo HD 720p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/0822e745-09c7-4f7b-aac2-738624fc0784
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 23.976
PresetName=1920x1080 24p 标准(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/0881093e-13d9-47f2-8c1c-7fdc73e628b6
PresetName=HD 1080p 24
AME/EncoderHost/Presets/0a410943-2a70-4ce1-805a-9b6d10fa3ff1
PresetName=1920x1080 24p 标准
AME/EncoderHost/Presets/10b49f61-33c2-4d1e-b04d-003165996373
PresetComments=640x360 (16:9),24fps,用于在 Apple TV、iPad、iPhone 3G、iPod Touch、iPod Nano(第 3 代/第 4 代/第 5 代)、iPod Classic 和更新的 Apple 设备上播放。
PresetName=Apple TV、iPad、iPhone 3G 和更新的设备 - 360p 宽屏 24
AME/EncoderHost/Presets/120ebd45-fcd5-4a58-b879-a92f07fceb1d
PresetComments=1280x720,25fps,用于上传至 YouTube 的 HD
PresetName=YouTube HD 720p 25
AME/EncoderHost/Presets/120fb4fd-390b-4250-85e4-9844d7dab75e
PresetName=HD 1080p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/18e51a87-3c6f-4751-8cf0-e17c8b2c90e7
PresetName=HD 1080i 29.97
AME/EncoderHost/Presets/18eda2ca-52e3-47b3-bdf2-e06330b464e0
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 25,带视频设置
PresetName=1920x1080 25p 视频(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/1a4a56dc-2ffb-4c5f-a0ba-f5b7313618b5
PresetName=PAL DV
AME/EncoderHost/Presets/1d9cea93-1c95-4ef4-af65-628048de0f22
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 23.976,带超过范围设置
PresetName=1920x1080 24p 超过范围(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/1fdb93ba-7e75-4d05-9baa-730937abf664
PresetComments=320x240,24fps,用于在 Apple iPhone(第 1 代)、iPod(第 5 代)和更新的 Apple 设备上播放。
PresetName=Apple iPhone、iPod - 320x240 24
AME/EncoderHost/Presets/2f29d315-de19-4261-894e-d1cf892111c1
PresetComments=4096x2048 DPX 序列 23.976
PresetName=4096x2048 24p 标准(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/33115bf8-e479-475a-a676-923bcf352d7d
PresetComments=640x480 (4:3),29.97fps,用于 Android 设备。
PresetName=Android 手机和平板电脑 - 480p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/342af714-0a82-4d45-b859-55dd6f7aa92b
PresetComments=1920x1080,29.97fps,用于上传至 Vimeo 的 HD
PresetName=Vimeo HD 1080p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/347e7d5f-8858-4249-976c-b037a73da14b
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 29.97,带超过范围设置
PresetName=1920x1080 30p 超过范围(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/38d60e2f-3ad5-4118-81f8-cabac329f750
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 29.97,带全范围设置
PresetName=1920x1080 30p 全范围(8 位)
AME/EncoderHost/Presets/452fdbc3-d35e-4d73-a1a9-eb6c9ed5158c
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 25,带超过范围设置
PresetName=1920x1080 25p 超过范围(8 位)
AME/EncoderHost/Presets/4996ab86-5c98-4c74-a7ba-a4b34e8fbabb
PresetName=NTSC DV 宽银幕 24p
AME/EncoderHost/Presets/4f5a855e-ed56-4708-b071-2bd0ec17683d
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 25,带全范围设置
PresetName=1920x1080 25p 全范围(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/537cf1ab-754b-42f8-af3b-48bb416a1a6b
PresetName=1920x1080 30p 超过范围(8 位)
AME/EncoderHost/Presets/57998b41-c6bd-4bfd-8d59-2a5c46571966
PresetName=1920x1080 25p 超过范围(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/5d8494d9-9837-4504-ab7f-00d9fdcd80a9
PresetName=HD 1080p 24 (1.33 PAR)
AME/EncoderHost/Presets/60ae7aca-bd7e-4494-b829-7d8d726512a2
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 23.976,带全范围设置
PresetName=1920x1080 24p 全范围(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/612832a2-0bc2-4269-952f-5cac8d77c90a
PresetComments=1280x720,25fps,用于上传至 Vimeo 的 HD
PresetName=Vimeo HD 720p 25
AME/EncoderHost/Presets/659dd112-3182-4819-96ef-5d23f897c8fa
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 25
PresetName=1920x1080 25p 标准(8 位)
AME/EncoderHost/Presets/6611d717-6b54-42a5-8495-aa0107143aa2
PresetComments=1280x720,29.97fps,用于在 Apple TV(第 2 代)、iPad、iPhone 4、iPod Touch(第 4 代)和更新的 Apple 设备上播放。
PresetName=Apple TV、iPad、iPhone 4 和更新的设备 - 720p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/6b94616d-4429-4bf1-9f56-b2e7c0a399ab
PresetName=1920x1080 30p 全范围(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/6bdcc880-3106-4b68-a5c5-a390569b7cc9
PresetName=1920 x 1080 24p 超过范围
AME/EncoderHost/Presets/72875c93-1b15-4b2b-96c4-e3fd578c601b
PresetName=NTSC DV 宽银幕
AME/EncoderHost/Presets/75f8d702-f4e9-448d-8e2d-cf10ce1e5615
PresetName=1920x1080 25p 全范围(8 位)
AME/EncoderHost/Presets/796627de-0cd4-493e-9652-e2d2fb381bab
PresetName=HD 1080i 25 (1.33 PAR)
AME/EncoderHost/Presets/837bb45a-d013-443c-8967-ab2787441681
PresetComments=640x360,29.97fps,用于上传至 YouTube 的 SD 16:9
PresetName=YouTube SD 360p 宽屏 29.97
AME/EncoderHost/Presets/85db2044-d555-44fa-8714-2eae2b3d102e
PresetName=4096x2048 24p 全范围(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/89939aa6-ea3e-4832-ac74-5a8acd39c015
PresetName=1920x1080 25p 标准(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/8c75f4df-e043-4b76-a2bb-801297a6521b
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 29.97,带视频设置
PresetName=1920x1080 30p 视频(8 位)
AME/EncoderHost/Presets/8fb12171-cc61-4f0f-a5ae-23f37397d84c
PresetName=NTSC DV 24p
AME/EncoderHost/Presets/92a110dc-7254-411a-a843-2d2f2a01bc89
PresetName=HD 720p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/99ab1dd7-3796-45ff-a54d-e360341b190d
PresetComments=2048x1152 DPX 序列 23.976
PresetName=2048x1152 24p 全范围(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/9ed5b6aa-3ff8-4652-a23f-cd5eed72e0b1
PresetName=HD 720p 25
AME/EncoderHost/Presets/ad2d7953-6605-4580-9970-c773a8b203fe
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 23.976,带视频设置
PresetName=1920x1080 24p 视频(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/af5b9520-b947-4338-af93-a4aa4a3450c7
PresetName=PAL DV 宽银幕
AME/EncoderHost/Presets/b2e902d4-4004-493b-9475-7cd1b0b2f693
PresetName=1920x1080 25p 视频(8 位)
AME/EncoderHost/Presets/b784495d-d326-47dd-9eb9-8c516b4fdba3
PresetComments=640x360 (16:9),29.97fps,用于 Android 设备
PresetName=Android 手机 - 360p 宽屏 29.97
AME/EncoderHost/Presets/bd2f45c3-5efb-48b9-991e-ef46668876fc
PresetName=HD 720p 24
AME/EncoderHost/Presets/be2059ac-777f-4165-a030-0532f8a52bfa
PresetName=4096x2048 24p 视频(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/bf0c50c4-aa41-43ee-8042-0463df11c7fa
PresetName=2048x1152 24p 视频(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/c256c561-a748-4229-99ea-56ea4de174ee
PresetComments=1920x1080 DPX 序列 29.97
PresetName=1920x1080 30p 标准
AME/EncoderHost/Presets/c4ff184a-ab13-4917-8ca4-0cb08987eaf5
PresetName=1920x1080 24p 全范围
AME/EncoderHost/Presets/c6eb4892-e938-4753-8afd-83cf2d34c8a6
PresetName=NTSC DV
AME/EncoderHost/Presets/d0849898-02e4-44af-9ae4-b31c9c814529
PresetName=1920x1080 30p 视频(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/d1676cc7-9c5c-4760-bac4-07e4f92ad691
PresetName=HD 1080p 25
AME/EncoderHost/Presets/d4a2dc0b-4693-4607-831d-a400d66ad468
PresetComments=1920x1080,29.97fps,用于上传至 YouTube 的 HD
PresetName=YouTube HD 1080p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/d8848f89-48e7-47b3-beb7-fb3b51e64017
PresetComments=1920x1080,29.97fps,用于 Android 设备。
PresetName=Android 平板电脑 - 1080p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/dbf457d7-ff00-4804-b684-a7d969a4cbc1
PresetName=1920x1080 30p 标准(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/df04f5fb-b86b-46aa-8b7d-0226c553e487
PresetName=HD 1080i 25
AME/EncoderHost/Presets/e3e2c109-3b80-48a9-990d-8bdc1f1d6152
PresetName=4096x2048 24p 超过范围(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/e8514fbb-e180-4fb5-b023-7c6f2c75170b
PresetComments=854x480 (16:9),29.97fps,用于 Android 设备。
PresetName=Android 手机和平板电脑 - 480p 宽屏 29.97
AME/EncoderHost/Presets/eaed4fbc-a4e0-4bf1-b0ee-a58709b6e5bf
PresetComments=1280x720,29.97fps,用于 Android 设备。
PresetName=Android 平板电脑 - 720p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/efb51191-8e7a-4e21-b00c-a6b79fb3e209
PresetComments=640x360,29.97fps,用于上传至 Vimeo 的 SD 16:9
PresetName=Vimeo SD 宽屏 29.97
AME/EncoderHost/Presets/f73e3822-a63a-4d4d-865f-33d974f1b13c
PresetComments=1280x720,29.97fps,用于上传至 YouTube 的 HD
PresetName=YouTube HD 720p 29.97
AME/EncoderHost/Presets/f781ff5a-345a-4033-aac3-2e7105b3f337
PresetName=1920x1080 24p 视频
AME/EncoderHost/Presets/fb79b58d-7de8-4861-a781-d4d1e18285fa
PresetName=HD 1080i 29.97 (1.33 PAR)
AME/EncoderHost/Presets/fcd516c5-85bd-4e46-839c-22a75d827988
PresetName=2048x1152 24p 标准(最大位深度)
AME/EncoderHost/Presets/fd937b53-fd1a-4694-8f39-76106e56bbe2
PresetName=2048x1152 24p 超过范围(最大位深度)
AMT
ReconfigureChoice=序列化将在下一次启动 Adobe Photoshop CS6 时生效。Adobe Photoshop CS6 Extended 的试用功能将在本次使用后终止。
ReconfigureQuit=要完成序列化,请退出并重新启动 Photoshop。
$$$
A_Megabytes=^0 MB
A_Percent=MB(^0%)
AboutBox/Dialog/Hyperlink
ViewPatentAndLegalNotices=单击此处以查看法律声明。
Acquire
Annotations=注释(N)...
Action/Enum
AskWhenOpening=打开时询问
TypeMode=文字模式
ActionOptions
Title=动作选项
ActionParameterEllipsis=...^0更多
ActionParameterObject
Point=^0:^1, ^2
ActionParameterObject/Point
NoClass=^1, ^2
ActionValue/Boolean
False=FALSE
True=TRUE
Actions/3DLayers
3DVolume=从图层新建体积...
Autohide=自动隐藏图层以改善性能
Browse3DContent=联机浏览 3D 内容...
ConevrtToTiled=新建拼贴绘画
ConvertTo3DShape=从图层新建形状
Actions/ActionOptions
Untitled=动作 <<<>>>
Actions/Annotation/Key
Data=数据
FontName=字体名称
Location=位置
Name=作者姓名
NoteLocation=注释位置
Actions/Annotations/Key
Actions/ApplyStyle
To=至
Actions/Class/3D
bevelHeight=斜面角度
bevelHeight2=斜面角度背面
bevelSide=斜面
bevelWidth=斜面宽度
bevelWidth2=斜面宽度背面
bevelcontour=等高线
bevelcontour2=背面等高线
extrusionHeight=凸出高度
extrusionOrigin=凸出原点
extrusionScale=凸出缩放
extrusionShear=凸出切变
extrusionTexture=凸出纹理
extrusionTwist=凸出扭转
extrusionXAngle=凸出 X 轴角度
extrusionYAngle=凸出 Y 轴角度
inflationangle=膨胀角度
inflationangle2=膨胀角度背面
inflationheight=膨胀高度
inflationheight2=膨胀高度背面
inflationside=膨胀面
majorVersion=主要版本
minorVersion=次要版本
quality=品质
Actions/Class
Acrobat3D=Acrobat 3D
ActionSet=组
AddKnotTool=添加锚点
Adjustment=调整
AdjustmentLayer=调整图层
Airbrush=喷枪
Animation=动画
AnimationFrame=动画帧
AnimationKey=关键帧
AnimationTime=时间
AnimationTrack=轨道
Annotation=注释
Application=应用程序
Arrowhead=箭头
ArtHistoryBrush=历史记录艺术画笔
AssumedProfile=假定概貌
BackgroundEraser=背景橡皮擦
BackgroundLayer=背景图层
BevelAndEmboss=斜面和浮雕
BitmapMode=位图模式
BlackAndWhite=黑白
BlackDissolveTransition=黑色渐隐
BlendOptions=混合选项
BlendRange=混合范围
BookColor=色库颜色
BrightnessContrast=亮度/对比度
Brush=画笔
BrushPreset=画笔预设
BrushTool=画笔
BucketTool=油漆桶
Burn=加深
CMYKColorMode=CMYK 颜色模式
CMYKSetup=CMYK 设置
CachePreferences=性能首选项
Calculation=计算
CanvasAttributes=画布属性
Channel=通道
ChannelDenoiseParams=通道参数
ChannelMixer=通道混合器
ClassInkTransfer=油墨转换
ClippingPath=剪贴路径
CloneStamp=仿制图章
Color2Gray=彩色到灰度
ColorBalance=颜色平衡
ColorCorrection=颜色校正
ColorDissolveTransition=彩色渐隐
ColorFill=颜色叠加
ColorLookup=颜色查找
ColorPicker=拾色器
ColorReplacementToolBrush=颜色替换工具
ColorSampler=颜色取样器
ColorSamplerTool=颜色取样器
ColorSettings=颜色设置
ColorStop=色标
Command=命令
CompsObject=图层复合
ComputedBrush=计算所得的画笔
Contour=等高线
ConvertKnotTool=转换点
CountTool=计数
CropPreset=裁剪预设
CropTool=裁剪
CrossDissolveTransition=交叉淡化
CurvePoint=点
Curves=曲线
CurvesAdjustment=曲线调整
CustomEnvelopeWarp=自定封套变形
CustomPhosphors=自定荧光粉
CustomShape=自定形状
CustomShapeTool=自定形状
CustomWhitePoint=自定白场
DataSetObject=数据组
DeleteKnotTool=删除锚点
DirectSelectTool=直接选择
DisplayPreferenced=显示与光标首选项
DocumentLocation=文档位置
DocumentMode=文档模式
DocumentTimelineSettings=文档时间轴设置
Dodge=减淡
DropShadow=投影
DuotoneInk=双色调油墨
DuotoneMode=双色调模式
EPSGeneric=一般 EPS
EPSPictPreview=EPS PICT 预览
EPSTIFFPreview=EPS TIFF 预览
Element=图素
Ellipse=椭圆
EllipseTool=椭圆
Eraser=橡皮擦
Export=导出
EyedropperTool=吸管工具
FileInfo=文件简介
FileNamingComponents=文件名称组件
FileNamingRules=标尺
FileSavePrefs=文件存储预设
FillLayer=填充图层
FilterFX=滤镜效果
FilterFXStyle=滤镜效果
FindReplace=查找和替换设置
FontDesignAxes=字体设计轴
Format=格式
FrameNumber=帧号
FreeformPenTool=自由钢笔
GeneralPreferences=常规首选项
GlobalAngle=全部加亮
Gradient=渐变
GradientFill=渐变叠加
GradientMap=渐变映射
GrayscaleMode=灰度模式
GrayscaleSetup=灰度设置
Guide=参考线
GuidesPreferences=参考线、网格和切片首选项
HDRToningOptions=HDR 色调选项
HSBColor=HSB 颜色
HSBColorMode=HSB 颜色模式
HalftoneScreen=半调网屏
HalftoneSpec=半调规格
HandTool=抓手
HealingBrush=修复画笔
HistoryBrush=历史记录画笔
HistoryState=历史记录状态
HueSaturation=色相/饱和度
HueSaturationAdjustment=色相/饱和度调整
Import=导入
IndexedColorMode=索引颜色模式
InnerGlow=内发光
InnerShadow=内阴影
InterfacePreferences=界面首选项
Invert=反相
IsAMixtureOf=是其混合
JPEG=JPEG
JPS=JPS
KerningRange=字距微调范围
LabColorMode=Lab 颜色模式
LargeDocumentFormat=大型文档格式
Lasso=套索
Layer=图层
LayerGroup=编组
LayerLocking=图层属性
LayerStyles=图层样式
LayerStylesVisibility=图层样式的可见性
LayerTransformation=图层变换
Levels=色阶
LevelsAdjustment=色阶调整
LineTool=直线
MPO=MPO
MagicPoint=魔针
MagicWand=魔棒
MagneticLasso=磁性套索
MarqueeEllip=椭圆选框
MarqueeRect=选框
Mask=蒙版
MaterialSelectTool3D=3D 材质选择工具
MaterialTool3D=3D 材质桶工具
MenuItem=菜单项目
Move=移动
MovieRenderSettings=QuickTime 影片
MultichannelColorMode=多通道颜色模式
NeutralizeColor=中和颜色
NewMagicEraser=魔术橡皮擦
NewTextLayer=文本图层
ObjectPanTool3D=3D 对象平移工具
ObjectRollTool3D=3D 对象滚动工具
ObjectRotateTool3D=3D 对象旋转工具
ObjectSlideTool3D=3D 对象滑动工具
ObjectToolScale3D=3D 对象比例工具
ObsoleteTextLayer=文本图层
Offset=位移
OpacityDissolveTransition=渐隐
OuterGlow=外发光
Overlay=叠加
OverrideNode=覆盖
PDFGeneric=一般 PDF
PICTFile=PICT 文件
PICTResource=PICT 资源
PaintStroke=绘画描边
ParagraphStyle=段落样式
ParagraphStyleRange=段落样式范围
Parameters=参数
PatchSelection=修补选区
PathComponent=路径组件
PathComponentSelectTool=路径选择
PathPoint=路径点
Pattern=图案
PatternFillClass=图案叠加
PatternStamp=图案图章
PenTool=钢笔
Pencil=铅笔
PhotoFilter=照片滤镜
Photoshop2=Photoshop 2.0
PhotoshopDCS1=Photoshop DCS 1.0
PhotoshopEPS=Photoshop EPS
PhotoshopPDF=Photoshop PDF
PlaybackOptions=回放选项
PluginPreferences=增效工具预设
PolySelect=多边形套索
Polygon=多边形
PolygonTool=多边形
Posterize=色调分离
Actions/Class/Print
PrinterOptions=打印机选项
PrintOptions=打印选项
ProfileSetup=配置文件设置
Quadrilateral=四边形
RGBColorMode=RGB 颜色模式
RGBSetup=RGB 设置
RationalPoint=有理点
Raw=Photoshop Raw
RecomposeSelection=移动选区
Rectangle=矩形
RectangleTool=矩形
RedEyeTool=红眼
RenderVideoSettings=渲染视频
RotateView=旋转视图
RoundedRectangleTool=圆角矩形
RulerTool=标尺
SampledBrush=样本画笔
Satin=光泽
SceneGroup=视频组
ScitexCT=Scitex CT
SelectiveColor=可选颜色
SequenceRenderSettings=图像序列
ShadowHighlightCorrection=阴影/高光
Shape=形状
ShapeStyle=形状样式
Sharpen=锐化
SingleColumn=单列
SingleRow=单行
Slice=切片
SliceSelectTool=切片选取
SliceTool=切片
SmartObject=智能对象
Smudge=涂抹
Snapshot=快照
SoundAnnotTool=语音批注
SpellCheck=拼写检查设置
Sponge=海绵
SpotColorChannel=专色通道
StampPickup=图章挑选
StrokeFX=描边
StrokeStyle=矢量描边
Style=样式
Subpath=子路径
Swatch=色板
TIFF=TIFF
TemperatureTintCorrection=色温/色调
TextAnnotTool=附注
TextCharStyleImport=导入字符样式
TextPgphStyleImport=导入段落样式
TextShape=文本形状
TextStyle=文本样式
TextStyleRange=样式范围
Timecode=时间码
Timeline=时间轴
Tool=工具
ToolPreset=工具预设
TransferPoint=传递点
TransferSpec=传递规范
TransparencyPreferences=透明度与色域首选项
TypePreferences=文字首选项
UnitsPreferences=单位和标尺预设
UnspecifiedColor=未指定的颜色
Warp=变形
WetBrush=混合器画笔
WhiteDissolveTransition=白色渐隐
Workspace=工作区
WrapPath=围绕路径
XYYColor=XYYColor
Z3DPreferences=3D 首选项
ZoomTool=缩放
ZoomView=Zoomify
blurbWidget=固定
crossSection3D=3D 横截面
direction3D=3D 方向
glDrawingSettings=高级 GL 绘图设置
gradientLayer=渐变
imageStatistics=图像统计
patternFillLayer=图案
position3D=3D 位置
printOutputOptions=打印输出选项
repousseObject=凸出对象
repoussePreset=凸出预设
rigidShape=形状
scale3D=3D 比例
solidColorLayer=纯色
typeCreateMaskTool=横排文字蒙版
typeCreateOrEditTool=横排文字
typeVerticalCreateMaskTool=直排文字蒙版
typeVerticalCreateOrEditTool=直排文字
Actions
ClassSpotHealingBrush=污点修复画笔
ConcatValueWithPercent=^0%
DeleteActionCommand=删除动作
DeleteCommandCommand=删除命令
DeleteSetCommand=删除组
Actions/DisableSingleStyle/Key
StyleType=样式类型
DuplicateActionCommand=复制动作
DuplicateCommandCommand=复制命令
DuplicateSetCommand=复制组
Actions/Emum
16BitsPerPixel=16 位/像素
2BitsPerPixel=2 位/像素
32BitsPerPixel=32 位/像素
3D=3D
Actions/Enum/3D/AttenuationType
ABC=abc
Linear=线性
Actions/Enum/3D/LightType
Ambient=环境光
Infinite=无限光
Point=点光
Spot=聚光灯
Actions/Enum/3DPanel
AddLights=添加 3D 光源
DeleteLight=删除 3D 光源
NewImageBasedLight=新建基于 3D 图像的光照
NewInfiniteLight=新建 3D 无限光
NewPointLight=新建 3D 点光
NewSpotLight=新建 3D 聚光灯
ReplaceLights=替换 3D 光源
ReplaceMaterial=替换 3D 材质
SaveLightPreset=存储 3D 光源预设
SaveMaterialPreset=存储 3D 材质预设
ToggleGroundPlane=切换 3D 地面
ToggleLightGuides=切换 3D 光源参考线
3DRibbonEffect=3D 彩带
4BitsPerPixel=4 位/像素
5000K=5000^DK ^
5500K=5500^DK ^
6500K=6500^DK ^
72Color=72 像素/英寸彩色
72Gray=72 像素/英寸灰度
7500K=7500^DK ^
8BitsPerPixel=8 位/像素
9300K=9300 度
A=a
AOLPreferences=AOL 预设
ASCII=ASCII
ASCII85=ASCII85
ATE1=Adobe 文字引擎 1.0
About=关于
Absolute=绝对
Accelerated=加速
ActionReference=动作参考
Actions/Enum/Adaptation
Strict=严格
VeryLoose=非常松散
VeryStrict=非常严格
Add=相加
AddBlankVideoLayer=添加空白视频图层
AddVideoLayer=添加视频图层
AdjustmentComposite=复合图像调整
Actions/Enum/AdjustmentPanel
AddMask=默认情况下添加调整蒙版
AutoOptions=调整自动选项
ClipToLayer=剪切调整到图层
CurvesDisplayOptions=曲线显示选项
DeletePreset=删除当前调整预设
LoadPreset=载入调整预设
Reset=复位调整
SavePreset=存储调整预设
ShowClipping=显示黑白场的修剪
AdobeRGB1998=Adobe RGB /1998^>
Advanced=高级
AdvancedAsianInterface=东亚
AlignBottoms=底边
AlignByAscent=字母上缘
AlignByCapHeight=大写字母高度
AlignByLeading=行距
AlignByMinimumValue=最小值
AlignByXHeight=X 高度
AlignContent=内容
AlignHorizontal=水平
AlignHorizontalCenters=水平居中
AlignLefts=左边
AlignRights=右边
AlignTops=顶边
AlignVertical=垂直
AlignVerticalCenters=垂直居中
AllCaps=全部大写字母
AllSmallCaps=全部小型大写字母
Always=总是
Ancient=Photoshop 5.5 或早期版本
Angle=角度
Actions/Enum/AnimationInterpolation
Hold=保持
Actions/Enum/AnimationLoop
Forever=永远
Once=一次
AnimationNewLayerPerFrame=为每个新建帧新建图层
AnimationOptimize=优化动画
AnimationPaletteOptions=动画面板选项
AnimationSelectAll=选择全部帧
AnimationShowNewLayersInFrames=新建在所有帧中都可见的图层
Anisotropic=各向异性
AntiAliasCrisp=犀利
AntiAliasNone=无
AntiAliasSharp=锐利
AntiAliasSmooth=平滑
AntiAliasStrong=浑厚
Any=任何
Actions/Enum/AppBar
ApplicationBar=应用程序栏
Actions/Enum/AppFrame
ApplicationFrame=应用程序框架
ApplyImage=应用图像
ApplyLocking=锁定图层
Arrange=排列
ArtBox=图稿框
AscenderAlignment=上行字母
Ask=询问
Automatic=自动
B=b
Back=返回
BackLight=逆光
BackgroundColor=背景色
Backward=后置
BaselineAlignment=基线
Basic=基本
Best=最好
BevelJoin=斜面
Bicubic=两次立方
BicubicAutomatic=两次立方(自动)
BicubicSharper=两次立方(较锐利)
BicubicSmoother=两次立方(较平滑)
Bilinear=两次线性
Binary=二进制
BlackBody=黑体
BlackInk=黑色油墨
BleedBox=出血框
BlindsHorz=水平遮帘
BlindsVert=垂直遮帘
Block=块
BlueNoise=杂色
Blues=蓝色
BokmalNorwegian=挪威语
Bold=加粗
BoldItalic=粗体斜体
BottomRightPixelColor=右下角像素颜色
BoundingBox=定界框
Box=框
BoxIn=框入
BoxOut=框出
BrazilianPortuguese=葡萄牙语: 巴西
BrowseFilters=联机浏览滤镜
BrowseScripts=浏览脚本
BrushEraser=画笔
Actions/Enum/BrushesPalette
Define=限定画笔
Delete=删除画笔
Load=载入画笔
New=新建画笔
Options=画笔选项
Replace=替换画笔
Reset=复位画笔
Save=存储画笔
Builtin=内建
Actions/Enum/BuiltinProof
InkBlack=模拟黑色油墨
InternetStandardRGB=Internet 标准 RGB ^
LegacyMacintoshRGB=旧版 Macintosh RGB ^
MonitorRGB=显示器 RGB
PaperWhite=模拟纸张颜色
WorkingBlack=工作中的黑版
WorkingCMY=工作中的 CMY 版
WorkingCyan=工作中的青版
WorkingMagenta=工作中的洋红版
WorkingYellow=工作中的黄版
Bulgarian=保加利亚语
BurasagariNone=无
BurasagariStandard=标准
BurasagariStrong=浑厚
BurnInHighlights=高光加深
BurnInMidtones=中间色调加深
BurnInShadows=阴影加深
ButtCap=端面
ButtonMode=按钮模式
CCITTFax=CCITTFax
CCW=逆时针
CIE=CIE RGB
CIERGB=CIE RGB
CW=顺时针
Calculations=计算
CameraRawPrefs=Camera Raw 首选项
CanadianEnglish=英语: 加拿大
CanadianFrench=法语: 加拿大
Cascade=层叠
Catalan=加泰罗尼亚语
Center=居中
CenterAlignment=居中
Centered=居中
ChannelOptions=通道选项
ChannelReference=通道参考
Actions/Enum/ChannelsPalette
Options=通道面板选项
Actions/Enum/Character
FauxBold=仿粗体
FauxItalic=仿斜体
FractionWidths=分数宽度
Ligatures=合字
NoBreak=无断开
OldStyle=旧样式
RotateHankaku=旋转 Hankaku
SmallCaps=小型大写字母
Strikethrough=删除线
Subscript=下标
Superscript=上标
Underline=下划线
CharacterTateChuuYoko=直中横排
Chinese=中文
ChiselHard=雕刻清晰
ChiselSoft=雕刻柔和
ClearGuides=清除参考线
ClearRecentFiles=清除近期文件
ClearSlices=清除切片
Clipboard=剪贴板
Actions/Enum/Close
3D=关闭 3D 面板
Actions=关闭动作面板
Adjustments=关闭调整面板
Animation=关闭动画面板
BrushPresets=关闭画笔预设面板
Brushes=关闭画笔面板
Channels=关闭通道面板
Character=关闭字符面板
CharacterStyles=关闭字符样式面板
CloneSource=关闭仿制源面板
Color=关闭颜色面板
Histogram=关闭直方图面板
History=关闭历史记录面板
Info=关闭信息面板
LayerComps=关闭图层复合面板
Layers=关闭图层面板
Mask=关闭蒙版面板
Measurement=关闭测量面板
Navigator=关闭导航器面板
Paragraph=关闭段落面板
ParagraphStyles=关闭段落样式面板
Paths=关闭路径面板
Properties=关闭属性面板
Styles=关闭样式面板
Swatches=关闭色板面板
Timeline=关闭时间轴面板
ToolPresets=关闭工具预设面板
CloseAll=关闭全部
CloseAndBrowse=关闭并转到 Bridge
Actions/Enum/CloseGroup
3D=关闭 3D 面板组
Actions=关闭动作面板组
Adjustments=关闭调整面板组
Animation=关闭动画面板组
BrushPresets=关闭画笔预设面板组
Brushes=关闭画笔面板组
Channels=关闭通道面板组
Character=关闭字符面板组
CharacterStyles=关闭字符样式面板组
CloneSource=关闭仿制源面板组
Color=关闭颜色面板组
Histogram=关闭直方图面板组
History=关闭历史记录面板组
Info=关闭信息面板组
LayerComps=关闭图层复合面板组
Layers=关闭图层面板组
Mask=关闭蒙版面板组
Measurement=关闭测量面板组
Navigator=关闭导航器面板组
Paragraph=关闭段落面板组
ParagraphStyles=关闭段落样式面板组
Paths=关闭路径面板组
Properties=关闭属性面板组
Styles=关闭样式面板组
Swatches=关闭色板面板组
Timeline=关闭时间轴面板组
ToolPresets=关闭工具预设面板组
CmdPPrintEnum=Cmd+P:打印预览 / Cmd+Opt+P:打印
CmdPSystemPrintEnum=Cmd+P:打印 / Cmd+Opt+P:打印预览
CmdShiftZEnum=Cmd+Shift+Z
CmdYEnum=Cmd+Y
CmdZEnum=Cmd+Z
CollageProjection=拼贴投影
ColorBurn=颜色加深
ColorDodge=颜色减淡
Actions/Enum/ColorLookupType
3DLFile=3DL 文件
3DLSFile=3DLS 文件
3DLUT=3D 查找表格
CSPFile=CSP 文件
CUBEFile=CUBE 文件
abstractProfile=摘要配置文件
deviceLinkProfile=设备链接配置文件
ColorNoise=杂色
Actions/Enum/ColorPalette
CMYK=CMYK 滑块
Gray=灰色滑块
HSB=HSB 滑块
Lab=Lab 滑块
Options=颜色面板选项
RGB=RGB 滑块
Compensation=补偿
Composite=复合
ConsolidateAllTabs=将所有内容合并到选项卡中
ContentAware=内容识别
ContentOptions=图层内容选项
ConvertToCMYK=转换为 CMYK
ConvertToLab=转换为 Lab
ConvertToLayer=转换到图层
ConvertToRGB=转换为 RGB
Copyrighted=受版权保护
Corner=角
CoverDown=向下覆盖
CoverRight=向右覆盖
Croatian=克罗地亚语
CropBox=裁剪框
Cross=十字线
CtrlPPrintEnum=Ctrl+P: 打印预览 / Ctrl+Alt+P: 打印
CtrlPSystemPrintEnum=Ctrl+P: 打印 / Ctrl+Alt+P: 打印选项
CtrlShiftZEnum=Ctrl+Shift+Z
CtrlYEnum=Ctrl+Y
CtrlZEnum=Ctrl+Z
Current=当前
CurrentLayer=当前图层
Actions/Enum/CursorShape
FullSize=全尺寸
CustomPattern=自定图案
CustomStops=自定色标
Cyans=青色
CylindricalProjection=圆柱投影
Czech=捷克语
Danish=丹麦语
Dark=暗色
Darken=变暗
DarkenOnly=变暗优先
DarkerColor=深色
DashedLines=虚线
DecoPattern=Deco 图案
DefaultForm=默认格式
DefaultTextInterface=默认
Actions/Enum/DeinterlaceMethod
Duplication=复制
Interpolation=插值
DeleteFrame=删除帧
DeleteVectorMask=删除矢量蒙版
DeleteWorkspace=删除工作区
Denominator=分母
Desaturate=降低色彩饱和度
DescenderAlignment=下行字母
Diamond=菱形
Difference=差值
Diffusion=扩散
DiffusionDither=扩散仿色
DisplayAndCursorsPreferences=显示与光标首选项
Dissolve=溶解
Divide=划分
DocumentTabs=文档选项卡栏
DodgeHighlights=减淡高光
DodgeMidtones=减淡中间色调
DodgeShadows=减淡阴影
Double=加倍
Down=向下
DuplicateFrame=复制帧
Dutch=荷兰语
DynamicFillData=填充内容
EBUITU=EBU/ITU
EMBoxBottom=全角字框,底/左
EMBoxCenter=全角字框,居中
EMBoxStrikethroughOn=EM 框删除线
EMBoxTop=全角字框,顶/右
Edge=边缘
EditContents=编辑内容
EditInIR=在 ImageReady 中编辑
ElementReference=图素参考
Emboss=浮雕效果
English=美国英语
EntireImage=整个图像
Essentials=基本功能
Estonian=爱沙尼亚语
Exclusion=排除
ExpertForm=专业格式
ExportContents=导出内容
ExportDataSet=将数据组作为文件导出
FSS=FSS
Fade=渐隐
Faster=较快
Actions/Enum/FileNamingComponent
1digit=1 位数序号
2digit=2 位数序号
3digit=3 位数序号
4digit=4 位数序号
DOCUMENTNAME=文档名称 (大写)
DocumentName=Document Name
LCExtension=扩展名 (小写)
LCSerial=连续字母 ^
UCExtension=扩展名(大写)
UCSerial=连续字母 ^
dataSetName=数据组名称
dataSetNumber=数据组编号 ^<1, 2...^>
dataSetNumberLeadingZeros=数据组编号 ^<01, 02...^>
ddmm=ddmm ^<日期^>
ddmmyy=ddmmyy ^<日期^>
documentname=文档名称 (小写)
hyphen=连字符 ^<-^>
mmdd=mmdd ^<日期^>
mmddyy=mmddyy ^<日期^>
none=无
space=空格
underscore=下划线 ^<_^>
yyddmm=yyddmm ^<日期^>
yymmdd=yymmdd ^<日期^>
yyyymmdd=yyyymmdd ^<日期^>
Finnish=芬兰语
First=第一
FloatAllWindows=使所有内容在窗口中浮动
FloatWindow=在窗口中浮动
FontPreviewsExtraLarge=特大
FontPreviewsHuge=超大
FontPreviewsLarge=大
FontPreviewsMedium=中
FontPreviewsSmall=小
ForegroundColor=前景色
Forward=前置
Actions/Enum/FrameReplace
Dispose=是
NoDispose=否
FreeTransform=自由变换
FullDocument=全文档
FullSize=全大小
FullWidthForm=全角格式
GammaCorrected=已校正灰度系数
GaussianBlur=高斯模糊
GermanReformed1996=德语: 1996 年改革后的规则
GlitterDown=向下闪光
GlitterRDown=向右下闪光
GlitterRight=向右闪光
GravityEffect=重力
Gray18=灰度 - 灰度系数 1.8
Gray22=灰度 - 灰度系数 2.2
Gray50=50% gray
Greek=希腊语
Greens=绿色
GroupintoNewSmartObject=转换为智能对象
GuidesAndGridPreferences=参考线、网格和切片首选项
HDROptions=32 位预览选项
Actions/Enum/HDRType1
HighlightCompression=高光压缩
Actions/Enum/HDRType2
ExposureAndGamma=曝光度和灰度系数
Actions/Enum/HDRType3
EqualizeHistogram=色调均化直方图
Actions/Enum/HDRType4
LocalAdaptaion=局部适应
HDRType5=HDR 类型5
HDRType6=HDR 类型6
Actions/Enum/HDTV
ITU=HDTV /ITU-R 709-2^>
HalfWidthForm=半角格式
HalftoneFile=半调文件
HardLight=强光
HardMix=实色混合
Heavy=较多
Actions/Enum/Help
Help=帮助
PhotoshopOnline=Photoshop 联机
SystemInfo=系统信息
Hidden=隐藏
HideAll=隐藏全部
HideCurrentPath=隐藏当前路径
HideSelection=隐藏选区
Histogram=直方图
Actions/Enum/HistogramPalette
AllChannels=直方图面板(全部通道视图)
Compact=直方图面板(紧凑视图)
Expanded=直方图面板(扩展视图)
Refresh=直方图面板(不使用高速缓存刷新)
ShowInColor=直方图面板(用原色显示通道)
ShowStats=直方图面板(显示统计信息)
Histories=历史记录
History=历史记录
HistoryOptions=历史记录选项
Hue=色相
HueSatAdjustment=调整色相饱和度
HueSatAdjustmentV2=HueSatAdjustment 第 2 版
Hungarian=匈牙利语
IBMPC=IBM PC
ICC=ICC
ICFBottom=表意字框,底/左
ICFTop=表意字框,顶/右
ISOLatin1=西文 ISO Latin 1
Icelandic=冰岛语
Icon=图标
Image=图像
ImageCachePreferences=图像高速缓存首选项
ImageReference=图像参考
Actions/Enum/ImageStack
ConvertToSmartObject=堆栈模式: 无
SetStackMode=设置堆栈模式
ImportDataSets=导入变量数据组
In=放大
InAPath=路径中
Independent=不相关
IndexedColor=索引颜色
Actions/Enum/InfoPalette
Options=信息面板选项
ToggleSamplers=切换显示取样器
InnerBevel=内斜面
InsertBlankFrame=插入空白帧
Inside=内部
Actions/Enum/Intent
AbsColorimetric=绝对比色
Perceptual=可感知
RelColorimetric=相对比色
InterpretAlphaIgnore=忽略
InterpretAlphaPremultipliedBlack=预先进行黑色正片叠底
InterpretAlphaPremultipliedColor=预先进行彩色正片叠底
InterpretAlphaPremultipliedWhite=预先进行白色正片叠底
InterpretAlphaStraight=直接
InterpretFootage=解释素材
Italian=意大利语
Italic=斜体
JIS78Form=JIS78 格式
JIS83Form=JIS83 格式
Japanese=日文
JapaneseLanguage=日语
JustifyAll=justify all
JustifyCenter=居中对齐
JustifyLeft=左对齐
JustifyRight=右对齐
Kelvin=K
KeyboardShortcuts=键盘快捷键
KeyboardShortcutsAndMenus=键盘快捷键和菜单
KinsokuNameHard=强
KinsokuNameNone=无
KinsokuNameSoft=弱
Actions/Enum/Knkockout
Deep=深
Actions/Enum/Knockout
Shallow=浅
Actions/Enum/LUTOrder
BGR=BGR
LargePaletteFont=大
Last=上次
LastFilter=上次滤镜操作
Latvian=拉脱维亚语
LayerOptions=图层属性
LayerStyle=图层样式
Actions/Enum/LayersPalette
AnimationOptionsAuto=自动显示动画选项
AnimationOptionsHide=隐藏动画选项
AnimationOptionsShow=显示动画选项
LayersPaletteOptions=图层面板选项
LeadingAbove=顶到顶行距
LeadingBelow=底到底行距
Lens=镜头模糊
LighBlue=浅蓝
Light=浅少
LightGray=浅灰
LightRed=浅红
Lighten=变亮
LightenOnly=变亮优先
LighterColor=浅色
Lightness=明度
LinearBurn=线性加深
LinearDodge=线性减淡
LinearLight=线性光
Lines=线条
Linked=链接的
Lithuanian=立陶宛语
LocationReference=位置参考
Lower=较低
Luminosity=明度
MacOSSystem=Mac OS 系统
MacRoman=西文 Mac OS Roman
Macintosh=Macintosh
MacintoshAndWindowsThumbnails=Macintosh Windows 缩览图
MacintoshThumbnail=Macintosh 缩览图
Magentas=洋红
Manual=手动
Actions/Enum/MaskPanel
AddFilterMaskToSel=添加滤镜蒙版到选区
AddMaskToSel=添加蒙版到选区
AddVectorMaskToSel=添加矢量蒙版到选区
FilterMaskOptions=滤镜蒙版选项
IntersectFilterMaskWithSel=滤镜蒙版与选区交叉
IntersectMaskWithSel=蒙版与选区交叉
IntersectVectorMaskWithSel=矢量蒙版与选区交叉
MaskOptions=蒙版选项
SubtractFilterMaskFromSel=从选区中减去滤镜蒙版
SubtractMaskFromSel=从选区中减去蒙版
SubtractVectorMaskFromSel=从选区中减去矢量蒙版
MaskedAreas=被蒙版区域
MasterAdaptive=全部随样性
MasterPerceptual=全部可感知
MasterSelective=全部可选择
MatchLocation=匹配位置
MatchRotation=匹配旋转
MatchZoom=匹配缩放
MatchZoomAndLocation=匹配缩放和位置
MaximizePrint=最大打印区域
Actions/Enum/MeasurementRange
AllMeasurements=所有测量
SelectedMeasurements=选中的测量
Actions/Enum/MeasurementSource
CountTool=计数工具
RulerTool=标尺工具
MediaBox=媒体框
MediumBlue=中等蓝
MediumPaletteFont=中
MemoryPreferences=内存首选项
Actions/Enum/MenuItem
AntiAliasCrisp=文字消除锯齿犀利
AntiAliasNone=文字消除锯齿无
AntiAliasSharp=文字消除锯齿锐利
AntiAliasSmooth=文字消除锯齿平滑
AntiAliasStrong=文字消除锯齿强
TypeHorizontal=文字水平
TypeVertical=文字垂直
Menus=菜单
MergeChannels=合并通道
Merged=合并的
MergedLayers=合并的图层
Metrics=字体规格
Middle=中间
MiddleEasternInterface=中东
MiterJoin=斜接
MojiKumiNone=无
MojiKumiSet1=Photoshop6 间距组合1
MojiKumiSet2=Photoshop6 间距组合2
MojiKumiSet3=Photoshop6 间距组合3
MojiKumiSet4=Photoshop6 间距组合4
Monitor=显示器
MonitorSetup=显示器设置
Monotone=单色调
Motion=动感模糊
Multi72Color=DCS 2.0 多文件 72ppi 彩色复合
Multi72Gray=DCS 2.0 多文件 72ppi 灰度复合
MultiNoCompositePS=DCS 2.0 多文件无复合 PostScript
Multiply=正片叠底
Native=本地 CJK
Actions/Enum/NavigatorPalette
Options=导航器面板选项
NearestNeighbor=邻近
NetscapeGray=Netscape 灰
Neutrals=中性色
Never=从不
NewGuide=新建参考线
NewSmartObjectViaCopy=通过拷贝新建智能对象
NewView=新建窗口
Next=下一个
NoCompositePS=无复合 PostScript
NoImage=无图像
Numerator=分子
NynorskNorwegian=挪威语: 尼诺斯克
OldDutch=荷兰语: 旧规则
OldGerman=德语: 旧规则
OldSwissGerman=德语: 旧规则
OnACurve=在曲线上
OneBitPerPixel=1 位/像素
OpenAs=打开为
OpenAsSmartObject=打开为智能对象
OpenBridge=在 Bridge 中浏览
Optical=视觉
Orange=橙色
Out=Out
OutOfGamunt=溢色
OuterBevel=外斜面
Outside=居外
P22EBU=P22-EBU
PDFExport=PDF 演示文稿
PDFPresets=PDF 预设
Page=页面
PalSecam=PAL/SECAM
Actions/Enum/Paragrap
hHyphenation=连字符连接...
Actions/Enum/Paragraph
Burasagari=Burasagari
EveryLine=Adobe 多行书写器
Justification=对齐...
Oidashi=强迫留尾(Oidashi)
Oikomi=强迫转行(Oikomi)
SingleLine=Adobe 单行书写器
PassThrough=穿透
Actions/Enum/PasteFrames
After=在选区后粘贴
Before=在选区前粘贴
Over=在选区之上粘贴
Replace=替换帧
Actions/Enum/PatchMode
Move=正常
PathReference=路径参考
Actions/Enum/PathsPalette
Options=路径面板选项
PatternDither=图案仿色
Performance=性能
PerspectiveProjection=透视投影
Phosphors=荧光粉
Photoshop=photoshop
PillowEmboss=枕状浮雕
PinLight=点光
Actions/Enum/PixelAspectRatio
Anamorphic=变形 2:1 ^<2.0^>
Custom=自定像素长宽比
D1_DV_NTSC=D1/DV NTSC ^<0.9091^>
D1_DV_NTSC_Wide=D1/DV NTSC 宽银幕 16:9 ^<1.2121^>
DVC_ProHD=DVC Pro HD ^<1.5^>
Delete=删除像素长宽比
HD_Anamorphic=HD 变形 1080 ^<1.333^>
PAL=PAL ^<1.0940^>
PAL_Wide=PAL 宽银幕 16:9 ^<1.4587^>
Reset=复位像素长宽比
Square=方形 ^<1.0^>
Place=置入
PlugIn=增效工具
PluginsAndScratchDiskPreferences=增效工具与暂存盘首选项
Actions/Enum/Policy
convert=转换
off=关
preserve=保留
Polish=波兰语
Precise=精确
Preset=预设
Actions/Enum/PresetKind
Factory=出厂预设
UserDefined=用户预设
PresetManager=预设管理器
Previous=上一个
Primaries=三原色
PrintSize=打印尺寸
PrintingAndInksSetup=打印与油墨设置
Profile=配置文件
ProofBlack=校样黑
ProofCMY=校样 CMY
ProofCMYK=校样 CMYK
ProofCustom=校样自定
ProofCyan=校样青
ProofInkBlack=校样黑色油墨
ProofMacintosh=校样 Macintosh
ProofMagenta=校样洋红
ProofMonitor=校样显示器
ProofPaperWhite=校样纸张颜色
ProofWindows=校样窗口
ProofYellow=校样黄
ProportionalLining=成比例的线条
ProportionalOldStyle=成比例的旧样式
ProportionalWidthForm=成比例的宽度格式
PublicDomain=公共域
Purple=紫色
PushDown=向下推出
PushIn=先推入
PushOut=只推出
PushOutFirst=先推出
PushRight=向右推出
Quadtone=四色调
QuarterWidthForm=四分之一宽度格式
RLE=RLE
Radial=径向
RainbowEffect=彩虹
Reds=红色
Reference=参考
Actions/Enum/RefineEdgeOutput
Document=新建文档
DocumentAndMask=新建带有图层蒙版的文档
Sheet=新建图层
SheetAndMask=新建带有图层蒙版的图层
UserMask=图层蒙版
Reflected=对称的
Relative=相对
Actions/Enum/RemixMode
Extend=扩展
RenderAlphaNone=无
RenderAlphaPremultipliedBlack=预先进行黑色正片叠底
RenderAlphaPremultipliedColor=预先进行彩色正片叠底
RenderAlphaPremultipliedWhite=预先进行白色正片叠底
RenderAlphaStraight=直接
Repeat=重复
ReplaceContents=替换内容
ReplaceFootage=替换素材
ResetMenus=复位菜单
ResetShortcuts=复位键盘快捷键
RestoreAllFrames=恢复所有帧
RestoreFrame=恢复帧
RevealAll=显示全部
RevealCurrentPath=显示当前路径
RevealSelection=显示选区
Rollover=翻滚
Romam=罗马基线
Roman=罗马体
Romanian=罗马尼亚语
Rotate=旋转
Rotated=旋转的
Round=圆形
RoundCap=圆形
RoundJoin=圆形
Russian=俄语
Actions/Enum/SMPTEC
ITU=SMPTE-C /ITU-R 601-5^>
SMPTECSpace=SMPTE-C
Saturate=加色
SaveForWeb=存储为 Web 所用格式
SaveWorkspace=新建工作区
SavingFilePreferences=存储文件首选项
Scale=缩放
Actions/Enum/ScreenMode
FullScreen=全屏模式
FullScreenWithMenus=带有菜单栏的全屏模式
Maximized=最大化屏幕模式
Standard=标准屏幕模式
SelectedAreas=所选区域
SelectedLayer=选中的图层
SelectionAdd=添加
SelectionAddContinuous=添加连续选区
SelectionRemove=移去
Selective=可选择
SeparationSetup=分色设置
SeparationTables=分色表
Serbian=塞尔维亚语
ShapeBurst=迸发状
Actions/Enum/ShapeOp
Exclude=重叠除外
Intersect=交叉
Subtract=减去
ShareMyScreen=共享我的屏幕
ShowHideOptions=显示额外选项
ShowNone=显示无
Side=侧面
Single=单一
Single72Color=DCS 2.0 单文件 72ppi 彩色复合
Single72Gray=DCS 2.0 单文件 72ppi 灰度复合
SingleNoCompositePS=DCS 2.0 单文件无复合 PostScript
Skew=斜切
SkewEffect=斜切
SliceFromLayer=从图层新建切片
SlopeLimit=斜面限制
Slovak=斯洛伐克语
Slovenian=斯洛文尼亚语
SmallPaletteFont=小
Snap=切换对齐
SnapAll=对齐全部
SnapDocBounds=切换贴紧文档边界
SnapGrid=切换贴紧网格
SnapGuides=切换贴紧参考线
SnapNone=对齐无
SnapSlices=切换贴紧切片
SnapToLayers=切换贴紧图层
SoftLight=柔光
Sound=声音
Spanish=西班牙语
Spectrum=色谱
SphericalProjection=球面投影
SplitHorizontalIn=水平向内拆分
SplitHorizontalOut=水平向外拆分
SplitVerticalIn=垂直向内拆分
SplitVerticalOut=垂直向外拆分
SquareCap=方形
StairStepEffect=阶梯
StandardFrench=法语
StandardGerman=德语
StandardPortuguese=葡萄牙语
Actions/Enum/StandardTrackID
LayerMaskEnable=图层蒙版启用
LayerMaskPosition=图层蒙版位置
TextWarp=变形文字
VectorMaskEnable=矢量蒙版启用
VectorMaskPosition=矢量蒙版位置
t3DCamera=3D 相机
t3DCrossSection=3D 横截面
t3DPosition=3D 位置
t3DRenderSettings=3D 渲染设置
StartMyReview=创建新审核
StdA=标准照明 A
StdB=标准照明 B
StdC=标准照明 C
StdE=标准照明 E
StepByStep=逐步
StrikethroughOff=关闭删除线
String=字符串
StrokeEmboss=描边浮雕
Actions/Enum/StrokeStyle
BevelJoin=斜面连接
Actions/Enum/StrokeStyle/LineCapType
ButtCap=平头端点
MiterJoin=斜接连接
Outside=外部
RoundCap=圆头端点
RoundJoin=圆角连接
SquareCap=方头端点
Actions/Enum/StyleType
Bevel=斜面
ColorOverlay=颜色叠加
GradientOverlay=渐变叠加
PatternOverlay=图案叠加
Stroke=描边
Actions/Enum/StylesPalette
Delete=删除样式
DetailView=样式细节视图
Load=载入样式
New=新建样式
Replace=替换样式
Reset=复位样式
Save=存储样式
SmallTextThumbView=样式小文本和缩览图视图
SmallThumbnailView=样式小型缩览图视图
TextThumbnailView=样式文本和缩览图视图
TextView=样式文本视图
ThumbnailView=样式缩览图视图
SubScript=下标
Subsample=子样本
Subtraction=减去
SuperScript=上标
Actions/Enum/SwatchesPalette
LargeListView=色板大列表视图
LargeThumbnailView=色板大缩览图视图
Load=载入色板
New=新建色板
Replace=替换色板
Reset=复位色板
Save=存储色板
SmallListView=色板小列表视图
SmallThumbnailView=色板小缩览图视图
Swedish=瑞典语
SwissGerman=德语: 瑞士
SwitchBackground=切换背景和图层
SystemMetrics=系统度量标准
Tables=表
TabularLining=定宽,全高
TabularOldStyle=定宽,变高
Target=当前
TextWarp=变形
ThirdWidthForm=三分之一宽度格式
TileHorizontally=水平平铺
TileVertically=垂直平铺
Actions/Enum/TimelineComments
HTML=HTML
ToPathBottom=底对齐
ToPathCenter=居中
ToPathTop=顶对齐
Toggle3DAxis=切换 3D 副视图
Toggle3DGroundPlane=切换 3D 地面
Toggle3DLights=切换 3D 光源
Toggle3DPanel=切换 3D 面板
Toggle3DSelection=切换 3D 选区
ToggleActionsPalette=切换动作面板
ToggleAdjustmentPalette=切换调整面板
ToggleAnimationPalette=切换动画面板
ToggleAnnotationPalette=切换注释面板
ToggleAnnots=切换注释
ToggleAutoSlices=切换自动切片
ToggleBlackPreview=切换黑色预览
ToggleBrushPresetsPalette=切换画笔预设面板
ToggleBrushPreview=切换画笔预览
ToggleBrushStylerPalette=切换画笔样式器面板
ToggleBrushesExpandedView=切换画笔扩展视图
ToggleBrushesPalette=切换画笔面板
ToggleCMYKPreview=切换 CMYK 预览
ToggleCMYPreview=切换 CMY 预览
ToggleChannelsPalette=切换通道面板
ToggleCharacterPalette=切换字符面板
ToggleCharacterStylesPalette=切换字符样式面板
ToggleCloneSourcePalette=切换仿制源面板
ToggleColorPalette=切换颜色面板
ToggleCompsPalette=切换图层复合面板
ToggleCount=切换计数
ToggleCreatePalette=切换调整面板
ToggleCyanPreview=切换青色预览
ToggleEdges=切换边缘
ToggleGamutWarning=切换色域警告
ToggleGrid=切换网格
ToggleGuides=切换参考线
ToggleHistogramPalette=切换直方图面板
ToggleHistoryPalette=切换历史记录面板
ToggleInfoPalette=切换信息面板
ToggleLayerEdges=切换图层边缘
ToggleLayerMask=切换图层蒙版
ToggleLayersPalette=切换图层面板
ToggleLockGuides=切换锁定参考线
ToggleLockSlices=切换锁定切片
ToggleMagentaPreview=切换洋红预览
ToggleMaskPalette=切换蒙版面板
ToggleMeasurementLogPalette=切换测量记录面板
ToggleNavigatorPalette=切换导航器面板
ToggleOptionsPalette=切换选项面板
ToggleParagraphPalette=切换段落面板
ToggleParagraphStylesPalette=切换段落样式面板
TogglePath=切换路径
TogglePathsPalette=切换路径面板
TogglePixelGridt=切换像素网格
ToggleProofColors=切换校样颜色
ToggleProofVideo=切换像素长宽比校正
TogglePropertiesPalette=切换属性面板
ToggleQuickMaskMode=切换快速蒙版模式
ToggleRGBMacPreview=切换 Macintosh RGB 预览
ToggleRGBUncompensatedPreview=切换未补偿 RGB 预览
ToggleRGBWindowsPreview=切换 Windows RGB 预览
ToggleRulers=切换标尺
ToggleShowExtras=切换显示其它
ToggleSlices=切换切片
ToggleSmartGuides=切换智能参考线
ToggleSnapToGrid=切换贴紧网格
ToggleSnapToGuides=切换贴紧参考线
ToggleStatusBar=切换状态栏
ToggleStylesPalette=切换样式面板
ToggleSwatchesPalette=切换色板面板
ToggleTimelinePalette=切换时间轴面板
ToggleToolPresetsPalette=切换工具预设
ToggleToolsPalette=切换工具面板
ToggleYellowPreview=切换黄色预览
TopLeftPixelColor=左上角像素颜色
TraditionalForm=传统格式
Actions/Enum/Transition/Placement
End=终点
Join=连接
Start=起点
Translation=调整投影位置
TransparencyAndGamutPreferences=透明度与色域首选项
Transparent=透明
TransparentPixels=透明像素
TrimBox=裁切框
Trinitron=trinitron
Triple=三倍
Tritone=三色调
Turkish=土耳其语
TypeColor=文字颜色
TypeElement=文字图素
TypeExport=文字导出
TypeFormat=文字格式
TypeImport=文字导入
UKEnglish=英国英语
UTF16=Unicode: UTF-16
UTF8=Unicode: UTF-8
Ukrainian=乌克兰语
Ukranian=乌克兰语
UncoverDown=向下揭开
UncoverRight=向右揭开
UnderlineOff=关闭下划线
UnderlineOnLeftInVertical=在直排文字中,下划线居左
UnderlineOnRightInVertical=在直排文字中,下划线居右
Uniform=平均分布
UnitsAndRulersPreferences=单位与标尺首选项
Unknown=未知的
Up=向上
UpdateSmartObjects=更新智能对象
Upper=大写
User=用户
UserDefined=用户定义的
UserMaskTransparent=透明区域
UserSpecifiedColor=用户指定颜色
Actions/Enum/Variables
DataSets=编辑数据组
Define=定义变量
VectorMask=矢量蒙版
VerticalLeftToRight=从左到右直排
VerticalUnderlineLeft=左
VerticalUnderlineRight=右
Actions/Enum/VideoField
Lower=低场
Progressive=连续
Upper=高场
Violet=紫色
VividLight=亮光
WariChuAutoJustify=自动对齐
WariChuCenterJustify=居中对齐
WariChuFullJustifyLastLineCenter=两端对齐,末行居中
WariChuFullJustifyLastLineFull=两端对齐,末行两端对齐
WariChuFullJustifyLastLineLeft=两端对齐,末行左对齐
WariChuFullJustifyLastLineRight=两端对齐,末行右对齐
WariChuLeftJustify=左对齐
WariChuRightJustify=右对齐
Actions/Enum/WarpStyle
Arc=扇形
ArcLower=下弧
ArcUpper=上弧
Arch=拱形
Bulge=凸起
Fish=鱼形
Flag=旗帜
Inflate=膨胀
Rise=增加
ShellLower=贝壳
ShellUpper=花冠
Squeeze=挤压
Twist=扭转
Wave=波浪
Web=Web
Whites=白色
WidePhosphors=700/525/450nm
WindowsSystem=Windows 系统
WindowsThumbnail=Windows 缩览图
WipeDown=向下划出
WipeLeft=向左划出
WipeRight=向右划出
WipeUp=向上划出
WithStream=与流一起
WorkingSpaceCode=工作区代码
Actions/Enum/WorkingSpaceCode
monitorRGB=显示器 RGB
systemCMYK=系统 CMYK
systemGray=系统灰色
systemRGB=系统 RGB
Workspace=工作区选区
Wrap=绕图
XHeightStrikethroughOn=X 高度删除线
Yellows=黄色
ZIP=ZIP
color=颜色
convertToShape=转换为形状
createWorkPath=创建工作路径
dots=网点
Actions/Enum/editLogItems
Concise=简明
Detailed=详细
Sessions=仅限工作进程
filtermask=滤镜蒙版
height=高度
Actions/Enum/historyLog
Both=两者兼有
Metadata=元数据
TextFile=文本文件
linearHeight=线性高度
maxDOF=堆叠图像
newLayerGroup=新建组
newLayerGroupFromLinked=从链接图层新建组
newSceneGroup=新建场景组
pdf13=Acrobat 4 ^
pdf14=Acrobat 5 ^
pdf15=Acrobat 6 ^
pdf16=Acrobat 7 ^
pdf17=Acrobat 8 ^
pdfx1a2001=PDF/X-1a ^<2001^>
pdfx1a2003=PDF/X-1a ^<2003^>
pdfx32001=PDF/X-3 ^<2001^>
pdfx32003=PDF/X-3 ^<2003^>
rasterizeContent=栅格化填充内容
rasterizeShape=栅格化形状
rasterizeType=栅格化文字
rasterizeVectorMask=栅格化矢量蒙版
real=实数
sRGB=sRGB
skinTone=肤色
toggleTextLayerType=转换文本形状类型
toggleVectorMask=切换矢量蒙版
vectorMaskCurrentPath=添加矢量蒙版当前路径
vectorMaskHideAll=添加矢量蒙版隐藏全部
vectorMaskRevealAll=添加矢量蒙版显示全部
Actions/ErrorMessage
FailReferenceNotFound=对象“^0”当前不可用。
Actions/Event
32bitPreviewOptions=32 位预览选项
3DNewMaterialPreset=新建 3D 材质预设...
Add=添加
AddLayerTogroupByDrag=拷贝链接
AddNoise=添加杂色
AddTo=添加到
AddToCount=添加到计数
Align=对齐
Actions/Event/Animation
ActivateFrame=激活
Convert=转换帧动画
ExtendSelection=扩展帧选区
FlattenFramesToLayers=将帧拼合到图层
MakeFramesFromLayers=从图层建立帧
MatchLayer=跨帧匹配图层
SelectAll=选择全部帧
Tween=过渡
ApplyLocking=加锁
ApplyStyle=应用
AssignProfile=指定配置文件
AudioClipProperties=修改音频剪辑
AutoCount=自动计数
Batch=批处理
BatchFromDroplet=由快捷批处理执行批处理
Bilateral=表面模糊
BlurMore=进一步模糊
Blurb=模糊画廊
Border=边界
BoxBlur=方框模糊
CanvasSize=画布大小
ChannelMixer=通道混和器
ClearBrushControls=清除画笔控制
ClearCount=清除计数
ClearStyle=清除样式
ClearStyles=清除样式
ColorBalance=色彩平衡
ColorRange=色彩范围
Combine=组合
Actions/Event/Comps
ClearWarning=清除图层复合警告
Recapture=更新
Contract=收缩
ConvertMode=转换模式
ConvertToProfile=转换为配置文件
CopyBrushTexture=拷贝画笔纹理
CopyMerged=合并拷贝
CopyStyles=拷贝样式
CountColor=计数颜色
CountGroupAdd=添加计数组
CountGroupDelete=删除计数组
CountGroupFontSize=计数组字体大小
CountGroupMarkerSize=计数组标记大小
CountGroupRename=重命名计数组
CountGroupSet=设置计数组
CountGroupVisible=计数组可见性
CreateDroplet=创建快捷批处理
Crop=裁剪
Decontaminate=颜色净化
DefineBrush=限定画笔
DefineCustomShape=定义自定形状
DefinePattern=定义图案
DefineSprayer=定义艺术喷枪预设
Delete3DMaterialPreset=删除 3D 材质预设
DeleteAll3DMaterialPresets=删除所有 3D 材质预设
DeleteAllAnnot=删除所有注释
DeleteFromCount=从计数中删除
DeleteMeasurements=删除测量
Denoise=减少杂色
Deposterize=取消色调分离
Desaturate=去色
Deselect=取消选择
Despeckle=去斑
Diffuse=扩散
Disable=停用
DisableLayerLink=停用图层链接
DisableSingleStyle=删除图层样式
Distribute=分布
DivideSlice=划分
Draw=绘图
Duplicate=复制
DustAndScratches=蒙尘与划痕
EditInImageReady=在 ImageReady 中编辑
EditVariables=编辑变量
Enable=启用
EnableLayerLink=启用图层链接
Equalize=色调均化
Exchange=交换
Expand=扩展
ExportDataSet=导出
ExportMeasurements=导出测量
Facet=彩块化
Feather=羽化
Fill=填充
FindEdges=查找边缘
FindReplace=查找和替换
FlattenImage=拼合图像
Flip=翻转
Fragment=碎片
Get=获取
Group=创建剪贴蒙版
GroupLayers=图层编组
Grow=扩大选取
Hide=隐藏
HideAlteredVideo=隐藏已改变的视频
HighPass=高反差保留
ImageSize=图像大小
ImportAnnots=导入注释
ImportDataSet=导入数据组
ImportVideoTapestry=导入视频锦旗
ImportVideoToLayers=将视频导入图层
IntersectWith=交叉
Inverse=反向
Jumpto=跳转到
LayerViaCopy=通过拷贝的图层
LayerViaCut=通过剪切的图层
Link=链接
LinkSelectedLayers=链接选中的图层
Load3DMaterialPresets=载入 3D 材质预设...
Make=建立
MatchColor=匹配颜色
MeasurementScaleMarker=测量比例标记
MergeAlignedLayers=自动混合图层
MergeLayers=合并图层
MergeSpotChannel=合并专色通道
MergeVisible=合并可见图层
Mosaic=马赛克
MotionBlur=动感模糊
MoveCountPoint=移动计数点
Notify=通知
Open=打开
Open3DTexture=打开 3D 纹理
PSOpenFileDialog=打开文件对话框
PasteInto=贴入
PasteOutside=外部粘贴
PasteStyles=粘贴样式
Patch=修补
PerspectiveCrop=透视裁剪
Print=打印
PrintOneCopy=打印一份
ProfileToProfile=配置文件到配置文件
ProofSetup=校样设置
Purge=清理
Quit=退出
Rasterize=栅格化
RasterizeAll=栅格化所有图层
RasterizeLinked=栅格化链接的图层
RasterizeTypeLayer=栅格化文字图层
Recompose=内容感知移动
RecordMeasurements=记录测量
RefineEdge=调整边缘
ReloadFrame=重新载入帧
RemoveBlackMatte=移去黑色杂边
RemoveLayerMask=移去图层蒙版
RemoveWhiteMatte=移去白色杂边
Rename=重命名
Replace3DMaterialPresets=替换 3D 材质预设...
ReplaceAll=全部替换
ReplaceAudioClip=替换音频剪辑
ReplaceColor=替换颜色
ReplaceSubstitutes=替换所有缺欠字体
Resize=调整大小
Reverse=反向
RigidTransform=操控变形
SampledBlur=形状模糊
Save3DMaterialPresets=存储 3D 材质预设...
ScaleStyles=缩放样式
SelectAllLayers=选择全部图层
SelectLinkedLayers=选择链接图层
SelectNoLayers=取消选择图层
SelectSimilarLayers=选择相似图层
Set=设置
SharpenEdges=锐化边缘
SharpenMore=进一步锐化
Show=显示
ShowAlteredVideo=显示已改变的视频
ShowFileBrowserPalette=浏览
ShowMiniBridge=在 Mini Bridge 中浏览
Similar=选取相似
SmartSharpen=智能锐化
SpellCheck=拼写检查
SplitChannels=分离通道
Stop=停止
SubtractFrom=相减
SystemCall=运行系统命令
TakeMergedSnapshot=拍合并的快照
TakeSnapshot=拍快照
Actions/Event/Timeline
AddAudioClips=添加音频剪辑
AddClips=添加剪辑
AddTransition=添加过渡效果
ClipMotionProperties=修改剪辑动作
Convert=转换时间轴
CopyKeyframes=拷贝关键帧
DeleteAudioClips=删除音频剪辑
DeleteTransitions=删除过渡效果
EditComment=编辑注释
ExportTimelineComments=导出时间轴注释
ExtractWorkArea=抽出工作区域
LiftWorkArea=撤消工作区域
MakeLayersFromFrames=从帧建立图层
MoveAllTime=移动所有时间值
MoveInPoint=移动入点
MoveKeyframes=移动关键帧
MoveOutPoint=移动出点
MoveStartTime=移动起始时间
MoveWorkArea=移动工作区域
NextFrame=下一帧
NextKeyframe=下一关键帧
PasteKeyframes=粘贴关键帧
PreviousFrame=上一帧
PreviousKeyframe=上一关键帧
RemoveClipMotionProperties=移去剪辑运动
ScaleKeyframes=缩放关键帧
SetTransitionDuration=设置过渡效果持续时间
SplitVideoLayer=拆分视频图层
TransitionProperties=修改过渡效果
TrimDocumentToWorkArea=将文档裁切至工作区域
VideoClipAudioProperties=修改视频剪辑音频
VideoClipVideoProperties=修改视频剪辑
ToolRecording=使用
TraceContour=等高线
Trap=陷印
Trim=裁切
Ungroup=释放剪贴蒙版
UngroupLayers=取消图层编组
UnitTest=单元测试
Unlink=取消链接
UnlinkSelectedLayers=取消链接选中的图层
UnsharpMask=USM 锐化
UpdateTextLayouts=更新所有文字图层
VectorStrokeToFill=要填充的矢量描边
VibranceAdjustment=自然饱和度
add3DLayerFromFile=从文件添加 3D 图层...
add3DLightsFromPreset=添加来自预设的 3D 光源...
add3DObjectPosition=添加 3D 场景位置
add3DView=添加 3D 视图
addLayerFromFile=从文件添加图层...
addPathToRepousse=将路径添加到对象
create3DFromDepthCylinder=从深度圆柱体创建 3D
create3DFromDepthPlane=从深度平面创建 3D
create3DFromDepthSphere=从深度球体创建 3D
create3DFromDepthTwoSidedPlane=从双面深度平面创建 3D
create3DFromRepousse1=从文本图层创建凸出
create3DFromRepousse2=从所选路径创建凸出
create3DFromRepousse3=从图层蒙版创建凸出
create3DFromRepousse4=从 Illustrator 智能对象创建凸出
create3DFromRepousse5=从选区创建凸出
create3DFromRepousseMask=从图层蒙版创建凸出
create3DFromRepousseSelection=从选区创建凸出
create3DFromRepousseText=从文本图层创建凸出
create3DFromRepousseWP=从所选路径创建凸出
create3DPostcard=从 2D 创建 3D
createConstraintFromSelection=从选区创建约束
createConstraintFromWorkPath=从所选路径创建约束
delete3DLightsPreset=删除 3D 光源预设...
delete3DObjectPosition=删除 3D 场景位置
delete3DView=删除 3D 视图
do3DRenderSelection=渲染选中的 3D 对象
excludeIntersection=排除交集与
export3DModel=导出 3D 模型
healJPEG=修复 JPEG 不自然感
healSelection=修复选区
hide3DEnclosedOnly=仅隐藏封闭的多边形
hideAll3DSelected=隐藏所有选定的表面
hideTop3DSelected=隐藏最近的表面
invert3DSelected=反转可见表面
lightFilterExtractColor=提取颜色
lightFilterExtractLight=提取光照
lightFilterGradient=提取正常值
lightFilterGradientMagnitude=提取凹凸值
lightFilterLightingEffects=光照效果
objectDelete=删除 3D 对象
objectNew=新建 3D 对象
objectRename=重命名 3D 对象
openViewlessDocument=打开不可见的文档
paint3DBump=凹凸绘制
paint3DDiffuse=漫射绘制
paint3DEnvironment=环境绘制
paint3DNormal=正常绘制
paint3DOpacity=不透明绘制
paint3DReflection=反射绘制
paint3DSelfIllumination=自发光绘制
paint3DShininess=反光绘制
paint3DSpecular=镜面绘制
reload3DModel=重新载入 3D 模型
renderQualityARTDraft=3D 渲染品质光线跟踪草图
renderQualityARTFinal=3D 渲染品质光线跟踪最终效果
renderQualityGLModeling=3D 渲染品质 3D 建模
renderQualityGLPaint=3D 渲染品质 3D 绘画
renderSettings3D=3D 渲染设置
renderUVBurshStrokes=渲染 UV 画笔描边
renderUVNormalMap=渲染 UV 正常映射
renderUVShaded=渲染 UV 着色
renderUVWireframe=渲染 UV 线框
reparameterize3DModel=重新参数化 3D 模型
Actions/Event/reparameterize3DModel
maxSeamAngle=最大接缝角
replace3DLightsFromPreset=替换来自预设的 3D 光源...
replace3DMaterialFromPreset=替换来自预设的 3D 材质
resumeFinal3DRender=恢复 3D 渲染
revealAll3D=显示所有表面
save3DLightsToPreset=存储 3D 光源至预设
save3DTextures=替换 3D 纹理
select3DPaintable=选择可绘画 3D 区域
set3DBackgroundImageCount=设置 3D 背景图像计数
set3DBackgroundType=设置 3D 背景类型
set3DCamera=变换 3D 相机
set3DCrossSection=设置 3D 横截面
set3DDisableColorLinearization=设置 3D 颜色线性化
set3DEngine=设置 3D 引擎
set3DGlobalAmbient=设置 3D 全局环境色
set3DGroupPosition=设置 3D 组位置
set3DLightAttenCoeff=设置 3D 光照衰减系数
set3DLightAttenType=设置 3D 光照衰减类型
set3DLightAttenuationSwitch=设置 3D 光照衰减开关
set3DLightCastsShadowsSwitch=设置 3D 光照投影开关
set3DLightColor=设置 3D 光照颜色
set3DLightDirection=设置 3D 光照方向
set3DLightFalloffAngle=设置 3D 光照衰减角度
set3DLightHotspotAngle=设置 3D 光照聚光区角度
set3DLightImageType=设置 3D 光照图像类型
set3DLightInnerRadius=设置 3D 光照内径
set3DLightIntensity=设置 3D 光照强度
set3DLightMode=设置 3D 光照模式
set3DLightOuterRadius=设置 3D 光照外径
set3DLightPosition=设置 3D 光照位置
set3DLightSoftShadows=设置 3D 光照柔和阴影强度
set3DLightSwitch=设置 3D 光照开关
set3DLightType=设置 3D 光照类型
set3DMaterialColor=设置 3D 材质颜色
set3DMaterialSwitch=设置 3D 材质双面开关
set3DMaterialValue=设置 3D 材质值
set3DMaterialtexturePath=设置 3D 材质纹理路径
set3DMaterialtextureProps=设置 3D 材质纹理属性
set3DMeshAlignmentCenters=对齐 3D 中心
set3DMeshAlignmentEdges=对齐 3D 边缘
set3DMeshDistribution=分布 3D 位置
set3DMeshPosition=设置 3D 网格位置
set3DMeshShadowCasting=设置 3D 网格阴影投射
set3DMeshShadowCatcher=设置 3D 网格阴影捕捉器
set3DMeshShadowInvisible=设置 3D 网格阴影不可见
set3DMeshShadowOpacity=设置 3D 网格阴影不透明度
set3DMeshSwitch=设置 3D 网格开关
set3DPaintFalloff=设置 3D 绘画衰减
set3DPaintType=设置 3D 绘画类型
set3DRenderMode=设置 3D 渲染模式
set3DState=设置 3D 状态
set3DTextureProperties=设置 3D 纹理属性
set3DTransferFunction=设置 3D 传递函数
splitMesh=拆分凸出
splitMeshs=拆分凸出
toggle3DTexture=切换 3D 纹理
toggle3DTextures=切换 3D 纹理
transform3DObject=变换 3D 对象
GlobalLight=全局光
InfoDivider=,
Actions/Key/3D/3DNewMaterialPreset
materialName=材质名称
presetName=预设名称
Actions/Key/3D
Directions=方向
Names=名称
Positions=位置
Scales=鳞片
TextureIndex=纹理索引
TextureVisibility=纹理可见性
Actions/Key/3D/add3DLayerFromFile
fileLst=文件列表
Actions/Key/3D/add3DLightsFromPreset
bevelside=端点面
bevelwidth=宽度
capside=端点面
Actions/Key/3D/create3DPostcard
type=类型
x=X
y=Y
z=Z
Actions/Key/3D/delObject
newName=对象新名称
Actions/Key/3D/delete3DLightsPreset
inflationangle=角度
inflationheight=高度
Actions/Key/3D/newObject
name=对象名称
parent=父 ID
subtype=对象子类型
type=对象类型
origin=原稿
Actions/Key/3D/replace3DLightsFromPreset
Actions/Key/3D/replace3DMaterialFromPreset
name=预设名称
repoussePreset=预设
scale=比例
Actions/Key/3D/set3DDisableColorLinearization
linearize=停用线性化
Actions/Key/3D/set3DGlobalAmbient
blue=蓝色
green=绿色
red=红色
Actions/Key/3D/set3DMaterialtextureProps
MapType=映射类型
changeType=更改类型
name=名称
path=路径
width=宽度
Actions/Key/3D/set3DPaintFalloff
MaxAngle=最大角度
MinAngle=最小角度
Actions/Key/3D/set3DPaintType
backgroundCount=计数
gradient=渐变
type=绘制类型
Actions/Key/3D/set3DState/AttenCoeff
c=c
Actions/Key/3D/set3DState
OuterRadius=外径
attenuationType=衰减类型
auxilaryColor=辅助颜色
backgroundType=类型
cameraPosition=相机位置
colorType=颜色类型
constraintList=约束
constraintName=约束 ID
creaseValue=折痕值
crossSectionState=横截面
diffuseMaterialColor=材质颜色
engineIndex=引擎
faceColor=表面颜色
falloffAngle=衰减角度
fieldOfView=视角
hotspotAngle=聚光角度
innerRadius=内径
key3DCurrentFStop=光圈大小
key3DCurrentFocalPointX=焦点 X
key3DCurrentFocalPointY=焦点 Y
lightAttenSwitch=光照衰减开关
lightCastsShadowsSwitch=光照投影开关
lightColor=光照颜色
lightImageType=光源图像类型
lightIntensity=强度
lightMode=光照模式
lightSoftShadows=柔和阴影强度
lightSwitch=光照开关
lightType=光照类型
lineWidth=线段宽度
materialSwitch=材质双面开关
materialValue=材质值
matrixData=矩阵
meshShadowCasting=网格阴影投射
meshShadowCatcher=网格阴影捕捉
meshShadowInvisible=网格阴影不可见
meshShadowOpacity=网格阴影不透明度
meshSwitch=网格开关
objectPosition=场景位置
objectPositionIndex=对象位置索引
objectPositionName=场景位置名称
objectXScale=对象 X 轴比例
objectYScale=对象 Y 轴比例
objectZScale=对象 Z 轴比例
opacity=不透明度
orthographicMode=正交模式
orthographicScale=正交比例
renderMode=渲染模式
repousseObjects=物体
textureProperties=纹理属性
time=时间
viewIndex=视图索引
viewName=视图名称
Actions/Key/3D/set3DTextureProperties
angle=角度
flags=旗帜
is3ds=是 3DS
layerName=图层名称
name=路径
paintType=映射类型
strength=强度
uoffset=U 位移
uscale=U 比例
voffset=V 位移
vscale=V 比例
shear=切变
twist=扭转
xangle=X 轴角度
yangle=Y 轴角度
Actions/Key/3DPosition
xAngle=X 轴角度
yAngle=Y 轴角度
zAngle=Z 轴角度
A=A
Acrobad3DEnabled=已启用 Acrobat 3D
Actions/Key/Action
SlotColor=光谱分格颜色
Actions/Key/ActionSet
Actions/Key/AdaptCorrect
Using=使用
Actions/Key/Add
Actions/Key/AddNoise
Monochromatic=单色
Actions/Key/AddTo
AntiAlias=消除锯齿
Contiguous=连续
From=自
Tolerance=容差
to=至
Actions/Key/AddToCount
x=x
y=y
AddToSelection=添加到选区
AdjustSelection=调整选区
Actions/Key/AdjustmentLayer
Actions/Key/Align
GeometryOnly=仅限几何形状
RadialDistortCorrection=几何扭曲校正
VignetteCorrection=晕影去除
group=组编号
Alignment=对齐
AllItems=所有项目
AllToolOptions=所有工具选项
AllowSystemShortcuts=允许使用系统快捷键
AlphaChannels=Alpha 通道
AltTag=Alt 标记
AnchorPoint=锚点
AnchorTime=定位时间
AnimateZooms=缩放动画
Actions/Key/Animation
Frame=帧
Loop=循环
LoopCount=循环计数
Actions/Key/AnimationFrame
Delay=延迟
Replace=处理
Append=追加
Actions/Key/Application
CloneSource=源取样点
Contours=等高线
CurrentHistoryState=当前历史记录状态
CustomShapes=自定形状
Gradients=渐变
HistoryBrushSource=历史记录画笔源
Patterns=图案
Styles=样式
SwatchExchangeFile=色板交换文件
Swatches=色板
ToolPresets=工具预设
WorkPath=工作路径
Actions/Key/ApplyImage
With=于
Actions/Key/ApplyLocking
Protection=锁定
Area=区域
Actions/Key/Arrowhead
AskLayeredTIFF=存储分层的 TIFF 文件之前进行询问
AssetManagement=Version Cue 服务器管理
AssumedCMYKProfile=假定 CMYK 概貌
AssumedGrayProfile=假定灰色概貌
Actions/Key/AssumedProfile
AssumedRGBProfile=假定 RGB 概貌
Actions/Key/AssummedProfile
At=在
Author=作者
AuthorTitle=作者头衔
AutoBlackWhite=自动黑白
Actions/Key/AutoBlend
colorCorrection=无缝过渡
AutoCollapseDrawers=自动折叠图标面板
Actions/Key/AutoCount
Actions/Key/AutoFixCorrect
AutoKern=自动字距微调
AutoNeutrals=自动中性色
AutoSaveInterval=自动存储时间间隔
AutoShowRevealStrips=自动显示隐藏面板
AutoUpdateFiles=自动更新
Axis=轴
Background=背景色
BackwardHandle=后置手柄
Actions/Key/Batch
FileNamingRules=文件命名规则
BeepWhenDone=完成后发出提示音
BeginRamp=四色曲线图起点
BeginSustain=中途起点
Actions/Key/BevelEmboss
AlignWLayer=对齐图层纹理
AntiAlias=消除锯齿图形
AntiAliasGloss=消除锯齿光泽
ApplyShape=应用形状
ApplyTexture=应用纹理
Gloss=光泽曲线
LocalAltitude=局部属性
LocalAngle=局部角
Actions/Key/BevelEmboss/Phase
TexturePhase=纹理状态
Scale=纹理缩放
Soften=软化
Technique=方法
TextureDepth=纹理深度
UseGlobalAngle=使用全局光
Actions/Key/BitmapMode
Actions/Key/BlackAndWhite
BlackClip=减少黑色像素
BlackGeneration=黑版产生
BlackGenerationCurve=黑版产生曲线
BlackLimit=黑色限制
BlackPointCompensation=黑场补偿
Bleed=出血
Actions/Key/BlendOptions
BlendChannels=仅混合
BlendClipped=混合剪切的内容
BlendInterior=混合内部
BlendRangeList=混合范围列表
FillOpacity=填充不透明度
Knockout=挖空
KnockoutBlocking=KnockoutBlocking
LayerMaskAsGlobalMask=图层蒙版用作全局蒙版
TransparencyShapesLayer=透明形状图层
VectorMaskAsGlobalMask=矢量蒙版作为全局蒙版
Actions/Key/BlendRange
BlueX=蓝色 X
BlueY=蓝色 Y
Actions/Key/Blur
Actions/Key/Blurb
BokehColor=散景颜色
BokehRangeHigh=光照范围高
BokehRangeLow=光照范围低
EnableBlurEffects=启用模糊效果
EnableFieldBlur=启用场景模糊
EnableIrisBlur=启用光圈模糊
EnableTiltShift=启用倾斜偏移
HighQuality=高品质
LightBokeh=光源散景
SaveMask=将蒙版存储到通道
Widgets=图钉
Actions/Key/BlurbWidget
Bleeding=选区出血
GeneralBlurAmount=场景模糊
IrisBlurAmount=光圈模糊
LocationX=位置 X
LocationY=位置 Y
TiltShiftBlur=倾斜偏移
TiltShiftDistortion=扭曲度
Actions/Key/BookColor
Book=色库
BookID=色标簿 ID
Key=键
Actions/Key/Border
Actions/Key/BoxBlur
Actions/Key/Brightness
Actions/Key/BrightnessContrast
Actions/Key/Brush
Diameter=直径
Hardness=硬度
MasterDiameter=主直径
Roundness=圆度
Spacing=间距
Brushes=画笔
CJKFeatures=显示亚洲字体选项
Actions/Key/CMYKColor
CMYKMismatch=CMYK 不匹配
Actions/Key/CMYKSetup
Intent=意图
CacheLevel64s=高速缓存级别 ^<64 位^>
CacheLevels=高速缓存级别
CachePrefs=性能首选项
Actions/Key/Calculation
PreserveTransparency=保留透明区域
Source2=源 2
CalibrationrBars=校准栏
CanvasColorMode=颜色类型
CanvasCustomColor=自定颜色
CanvasFrameStyle=边框
CanvasScreenMode=屏幕模式
Actions/Key/CanvasSize
CanvasExtensionColor=颜色
CanvasExtensionColorType=扩展颜色
Caption=题注
Category=类别
CenterCropMarks=中心裁剪标志
Actions/Key/Channel
ExactPoints=实际点
Actions/Key/ChannelMatrix
Actions/Key/ChannelMixer
ChannelName=通道名称
Channels=通道
ChannelsInterleaved=交错通道
City=城市
Actions/Key/ClippingPath
Flatness=平滑度
Closed=闭合的
ColorChannels=颜色通道
Actions/Key/ColorCorrection
Colors=颜色
Actions/Key/ColorFill
ColorIndicates=色彩指示
Actions/Key/ColorLookup
LUTFormat=LUT 格式
dataOrder=数据顺序
lookupType=查找类型
tableOrder=表格顺序
ColorManagement=色彩管理
ColorMatching=色彩匹配
Actions/Key/ColorRange
Fuzziness=颜色容差
NegGaussClusters=背景颜色簇
NegGaussParams=背景颜色参数
NegGaussTolerance=背景颜色容差
NegSpaTolerance=背景空间容差
PosGaussClusters=前景颜色簇
PosGaussParams=前景颜色参数
PosGaussTolerance=前景颜色容差
PosSpaTolerance=前景空间容差
dimension=尺寸
Actions/Key/ColorSampler
AskMismatchOpening=不匹配打开时询问
AskMismatchPasting=不匹配粘贴时询问
AskMissing=丢失时询问
DesaturateMonitor=降低显示器色彩饱和度
PolicyCMYK=方案 CMYK
PolicyGray=方案灰度
PolicyRGB=方案 RGB
RGBBlendGamma=RGB 混合灰度系数
WorkingSpot=工作中的专色
Actions/Key/ColorStop
Midpoint=中点
ColorTable=颜色表
ColorTemperature=色温
Colorize=着色
ColorsList=颜色列表
ColumnWidth=列宽
CommandKey=Command 键
Actions/Key/CommandKey
Windows=Control 键
Comment=注释
ComposerChoice=文本合成功能
Actions/Key/Compression
Scheme=压缩
Title=名称
UseAppearance=外观
UsePosition=位置
Concavity=凹度
Constant=常数
Actions/Key/ContentLayer
StrokeStyle=描边样式
Type=文字
Actions/Key/Contour
Curve=曲线
Range=输入范围
Actions/Key/ConvertMode
Flatten=拼合
With=使用
Actions/Key/Copy
CopyrightNotice=版权公告
CopyrightStatus=版权状态
CorenerRadius=角半径
Corner=边角
CornerCropMarks=角裁剪标志
CornerRadius=角半径
Actions/Key/CountColor
CountForegroundColor=计数前景色
Actions/Key/CountGroupAdd
Actions/Key/CountGroupDelete
index=索引
Actions/Key/CountGroupFontSize
size=大小
Actions/Key/CountGroupMarkerSize
Actions/Key/CountGroupRename
Actions/Key/CountGroupSet
Actions/Key/CountGroupVisible
visibility=可见性
Country=国家/地区
Actions/Key/CreateDroplet/CreateDroplet
Actions/Key/CreateDroplet
Log=记录
OverrideOpen=覆盖打开
OverrideSave=覆盖存储
SaveAndClose=存储并关闭
Credit=致谢
Actions/Key/Crop
Delete=删除裁剪的像素
CurrentToolOptions=当前工具选项
Actions/Key/Cursor
AlwaysShowCrosshair=总是显示十字线
CursorShape=光标形状
CurveFile=曲线文件
Actions/Key/CurvePoint
Continuity=连续性
Actions/Key/Curves
Actions/Key/CurvesAdjustment
Neutrals=中和中间调
WhiteClip=减少白色像素
CustomForced=自定强制
CustomMatte=自定杂边
CustomPalette=自定面板
CustomSpot=自定专色
Actions/Key/CustomWhitePoint
UpperY=Y
Actions/Key/Cut
Actions/Key/DataSetObject
DateCreated=创建日期
Actions/Key/Decontaminate
DefaultFill=默认填充
Actions/Key/Defringe
DeleteContained=包含
Actions/Key/DeleteFromCount
groupIndex=groupIndex
Actions/Key/Denoise
Deblur=锐化
Parameters=使用
Actions/Key/Deposterize
DescriptionWriter=说明的作者
Actions/Key/Diffuse
DisplayPrefs=显示预设
Distance=距离
Actions/Key/Distribute
Distribution=分布
Dither=仿色
DitherAmount=数量
DocCanvasAttrs=画布属性
Actions/Key/Document
MeasurementScale=测量比例
PixelScaleFactor=像素长宽比
Actions/Key/DocumentLocation
Actions/Key/DocumentMode
Depth=位深度
DuotoneInks=双色油墨数
DotGain=网点增大
DotGainCurves=网点增大曲线
Actions/Key/Draw
Actions/Key/DropShadow
Spread=扩展
layerKnocksout=图层挖空
Actions/Key/DuotoneInk
Actions/Key/DuotoneMode
Actions/Key/Duplicate
Duration=持续时间
Actions/Key/DustAndScratches
DynamicColorSliders=动态颜色滑块
Actions/Key/EPSGenericFormat
ConstrainProportions=约束比例
EdgeSmoothness=边缘平滑度
EditLogItems=编辑记录项目
EmbedCMYK=嵌入 CMYK
EmbedGray=嵌入灰度
EmbedLab=嵌入 Lab
EmbedProfiles=嵌入的 ICC 配置文件
EmbedRGB=嵌入 RGB
Actions/Key/Emboss
EmulsionDown=药膜朝下
EnableAutoSave=启用自动存储
EnableBackgroundSave=启用后台存储
EnableFloatingDocDocking=启用浮动文档停放
EnableLargeDocumentFormat=启用大型文档文件格式
EnableMENATextEngine=设置文本引擎
Enabled=启用
EndArrowhead=终点箭头
EndRamp=四色曲线图终点
EndSustain=中途终点
EndTime=结束时间
Engine=引擎
EnglishFontNames=以英文显示字体名称
EraseAll=全部抹除
Actions/Key/Expand
By=量
Actions/Key/Export
ExportClipboard=导出剪贴板
Actions/Key/ExportDataSets
All=所有数据组
ExtensionQuery=存储扩展名
Actions/Key/Fade
FadeIn=淡入
FadeOut=淡出
Actions/Key/Feather
FileCreator=文件创建程序
Actions/Key/FileInfo
Actions/Key/FileNamingComponents
FileNamingComponent=项目
Actions/Key/FileNamingRules
MacCompatible=Macintosh 兼容
StartingNumber=起始序列号
UnixCompatible=Unix 兼容
WindowsCompatible=Windows 兼容
Actions/Key/Fill
DECOScript=DECO 脚本
FeatherRadius=羽化半径
FillCanvas=填充画布
FillContent=填充内容
FillEnabled=启用填充
Actions/Key/Filter
FilterColor=滤镜颜色
Actions/Key/FilterFX
HasOptions=有选项
Visibility=可见
enabled=启用
filter=滤镜参数
FilterFXList=效果列表
FindReplace=在内容中
Actions/Key/FindReplace
CaseSensitive=区分大小写
CheckAll=所有图层
Find=查找
Forward=向前搜索
Replace=更改到
WholeWord=全字
FlickPanScrolling=允许使用抓手工具进行轻击平移
Actions/Key/Flip
FloatingPointBitDepth=浮点位深度
Actions/Key/FontDesignAxes
Vector=矢量
FontFallback=启用丢失字形保护
FontPreviews=在文字菜单中显示字体预览
FontPreviewsSize=字体预览大小
ForTool=用于工具
Forced=强制
ForwardHandle=前置手柄
FrameRate=帧速率
Frames=帧
Frequency=频率
FromBuiltinProfile=自内建概貌
FromMode=自模式
FromNamedProfile=自命名的概貌
FunctionKey=功能键
GCR=GCR
GLAdvSettings=高级 gl 设置
Gamma=灰度系数
GamutWarning=色域警告
Actions/Key/GaussianBlur
GeneralPrefs=常规首选项
GlobalAltitude=全局高度
GlobalAngle=全角
Actions/Key/Gradient
ChannelMaximums=通道最大化
ChannelMinimums=通道最小化
ColorModel=颜色模型
Form=形式
ShowTransparency=显示透明
VectorColor=矢量颜色
Actions/Key/GradientFill
AlignWLayer=与图层对齐
Actions/Key/GradientMask
GrayMismatch=灰色不匹配
GrayscaleBehavior=灰度特性
GreenX=绿色 X
GreenY=绿色 Y
GridColor=网格颜色
GridForegroundColor=网格前景色
GridMajorDivision=网格主分界线
GridStyle=网格样式
GridSubrDivision=网格次分界线
GridUnits=网格单位
Group=编组
Actions/Key/Guide
GuidePrefs=参考线、网格和切片首选项
Guides=参考线
GuidesColor=参考线颜色
GuidesForegroundColor=参考线前景色
GuidesStyle=参考线样式
GutterWidth=装订线宽度
Actions/Key/HSBColor
HTMLText=HTML
Header=标题
Headline=大标题
Actions/Key/HighPass
Highlight=高光
HighlightColor=高光颜色
HighlightLevels=高光色阶
HighlightMode=高光模式
HighlightOpacity=高光不透明度
HistoryItems=历史记录状态
HistoryLog=记录历史
Actions/Key/HistoryState
HistoryStates=最大历史记录状态
Hours=小时
Actions/Key/HueSatAdjustment
Actions/Key/HueSaturation
ICCSetupName=ICC 设置名称
ICCSetupSource=ICC 设置引擎
Idle=空闲
IgnoreEXIF=忽略 EXIF 配置文件标记
Actions/Key/ImageSize
Actions/Key/ImageStack
PluginName=增效工具名称
ImageType=图像类型
Actions/Key/Import
Actions/Key/ImportAnnots
Actions/Key/ImportDataSets
Encoding=编码
Actions/Key/ImportVideoTapestry
NumberOfFrames=帧数
Actions/Key/ImportVideoToLayers
FrameSkip=跳帧
MakeAnimation=制作动画
In=在
IncludeAnnotations=包含注释
IncludeAuthor=包含作者
IncludeCopyright=包含版权
IncludeDescription=包含说明
IncludeEXIFData=包含 EXIF 数据
IncludeExtension=包含扩展名
IncludeFilename=包含文件名
IncludeTitle=包含标题
Indent=缩进
Actions/Key/IndexedColorMode
TransparentIndex=透明索引
Ink=油墨
InkSetupName=油墨颜色
Inks=油墨
Actions/Key/InnerGlow
Choke=阻塞
Jitter=抖动
ShadingIntensity=阴影强度
Actions/Key/InnerShadow
Input=输入
Instructions=说明
InterfacePefs=界面首选项
InterpolationStyle=插值
Actions/Key/InterpretFootage
Alpha=Alpha
ColorConvertAlterations=颜色转换更改
ColorProfile=颜色配置文件
DeinterlaceMethod=逐行方法
Mute=静音
PremultipliedColor=杂边颜色
UseField=使用场
Actions/Key/Intersect
Actions/Key/IntersectWith
InvertMask=反相蒙版
InvertSource=反相源
InvertSource2=反相源 2
IsolatePunchThrough=隔离孔
Item=项目
Actions/Key/JPEGCompression
Actions/Key/JPEGFormat
JobName=作业名称
Actions/Key/Jumpto
KerningRange=字距微调样式范围
Actions/Key/KerningRange
Kerning=字距微调
Keywords=关键字
LUTAnimation=LUT 动画
LZWCompression=LZW 压缩
Labels=标签
Landscape=横向
LastTransform=上次变换
FillNeutral=填充中性色
FilterMaskDensity=滤镜蒙版浓度
FilterMaskEnabled=启用滤镜蒙版
FilterMaskFeather=滤镜蒙版羽化
Group=剪贴蒙版
LayerMaskEnabled=启用图层蒙版
LayerMaskLinked=链接图层蒙版
Locking=锁定
Propagate=传播帧 1 的更改
UnifyEffects=统一效果
UnifyPosition=统一位置
UnifyVisibility=统一可见性
UseAlignEdges=使用对齐边缘
UseSnapToPixel=使用对齐像素
UserMaskDensity=图层蒙版浓度
UserMaskFeather=图层蒙版羽化
VectorMaskDensity=矢量蒙版浓度
VectorMaskEnabled=启用矢量蒙版
VectorMaskFeather=矢量蒙版羽化
VectorMaskLinked=链接矢量蒙版
LayerCompression=图层压缩
Actions/Key/LayerGroup
Embed=嵌入
LayerName=图层名称
Actions/Key/LayerStyles
Leading=行距
Length=长度
Level=色阶
Actions/Key/Level
Actions/Key/Levels
Actions/Key/LevelsAdjustment
LineWidth=直线宽度
Actions/Key/Link
Layers=图层
LocalRange=局部范围
LogFile=记录文件
LogInFile=记录在文件中
LowerCase=小写
LowerCaseExtension=小写扩展名
Luminance=明亮度
MacThumbnail=Mac 缩览图
Actions/Key/MagicPoint
Actions/Key/Make
Below=下面
GammaCorrection=灰度系数校正
ReplaceExisting=替换已存在的
MakeVisible=建立可见图层
Mapping=映射
Actions/Key/MatchColor
ApplyTargetSelection=应用目标选区
UseSourceSelection=使用源选区
UseTargetSelection=使用目标选区
noReference=无参考图像
Actions/Key/MatchLayer
Visibility=可见性
Matrix=矩阵
Actions/Key/Maximum
Means=方法
Actions/Key/Measurement
DataPoints=数据点
Actions/Key/MeasurementLog
Actions/Key/MeasurementScale
LogicalLength=逻辑长度
LogicalUnits=逻辑单位
PixelLength=像素长度
Actions/Key/MeasurementScaleMarker
DisplayText=显示文本标签
DisplayTicks=显示刻度标记
Actions/Key/Median
MemoryPercent=内存百分比
MenuCustomization=菜单自定
Actions/Key/MergeLayers
Actions/Key/MergeVisible
MidtoneLevels=中间调色阶
Actions/Key/Minimum
Minutes=分钟
ModifySelection=修改
Actions/Key/Move
Actions/Key/MoveCountPoint
MoveTo=移到
Actions/Key/MovieRenderSettings
Depth=像素深度
KeyFrameRate=关键帧速率
QuickTimeComponentSettings=设置
SpatialQuality=品质
codecName=压缩
Muted=已静音
NativeColor=原颜色
New=新建
NewDocPresetPrintRes=新文档预设打印分辨率
NewDocPresetScreenRes=新文档预设屏幕分辨率
NextWholeSecond=下一全秒
NonImageData=非图像数据
ObjectName=文档标题
Actions/Key/Offset
Actions/Key/Open
As=为
Sequence=图像序列
SmartObject=为智能对象
OpenGLEnabled=已启用 OpenGL
OpenNewDocsAsTabs=以选项卡方式打开新文档
Operation=操作
Optimized=优化的
OriginalHeader=原稿标题
OtherCursors=其它光标
Actions/Key/OuterGlow
Output=输出
OutputBlack=输出黑色
OutputBlue=输出蓝色
OutputCyan=输出青色
OutputGreen=输出绿色
OutputMagenta=输出洋红
OutputRed=输出红色
OutputYellow=输出黄色
OverprintColors=压印颜色
OverrideFile=用文件
OverridePrinter=覆盖打印机
Actions/Key/PDFExport
AdvanceSeconds=秒
AutoAdvance=自动进行
FilesList=文件
Loop=在最后一页之后循环
Presentation=演示文稿
Transition=过渡效果
ViewAfterSaving=存储后查看
Suppress=禁止警告
Actions/Key/PICTFileFormat
Actions/Key/PICTResourceFormat
PageNumber=数字
PagePosition=页面位置
PageSetup=页面设置
PaintingCursors=绘画光标
Palette=面板
PaletteFile=面板文件
PaletteFontTypeKey=面板字体大小
PaletteLocations=面板位置
Palettes=面板
PanAngle=平移角度
ParagraphRange=段落样式范围
Actions/Key/ParagraphStyle
AutoLeadingPercentage=自动行距百分比
AutoTCY=自动直排内横排
DefaultStyle=默认字符样式
DefaultTabWidth=默认制表符宽度
DropCapMultiplier=首字下沉倍数
EndIndent=末端缩进
EveryLineComposer=多行书写器
FirstLineIndex=首行缩进
HangingRoman=罗马悬挂式标点
Hyphenate=自动用连字符连接
HyphenateCapitalized=连字大写的单词
HyphenateLimit=最大连续连字符连接
HyphenatePostLength=连字长度不多于
HyphenatePreLength=连字长度不少于
HyphenateWordSize=连字最小字长
HyphenationPreference=连字符首选项
HyphenationZone=连字区
JustificationGlyphDesired=要求的字形缩放百分比
JustificationGlyphMaximum=字形缩放最大比例
JustificationGlyphMinimum=字形缩放最小比例
JustificationLetterDesired=要求的字符间距百分比
JustificationLetterMaximum=最大字符间距百分比
JustificationLetterMinimum=最小字符间距百分比
JustificationWordDesired=要求的字间距百分比
JustificationWordMaximum=最大字间距百分比
JustificationWordMinimum=最小字间距百分比
KeepTogether=使用保持一体
Kinsoku=避头尾顺序
KinsokuName=避头尾设置名称
KurikaeshiMojiShori=使用间距组合法则
LeadingType=行距类型
MojiKumiName=间距组合 组合名称
RomanRotationInVertical=在直排文字中,使用罗马字旋转
SingleWordJustification=单字对齐
SpaceAfter=段后间距
SpaceBefore=段前间距
StartIndent=起始缩进
StyleSheetName=样式表名称
StyleSheetOperation=文字样式操作
TabStops=制表位
Actions/Key/ParagraphStyleRange
Actions/Key/Paste
InPlace=原位
Actions/Key/PasteFrames
Link=链接添加的图层
Actions/Key/PasteInto
Actions/Key/PasteOutside
Actions/Key/Patch
Adaptation=适应
SampleAllLayers=对所有图层取样
UseSource=使用源
PathComponents=路径组件
Actions/Key/PatternFill
LinkWLayer=与图层链接
Phase=阶段
PatternID=图案标识号
PauseFor=暂停对象
PauseForAudio=为音频而暂停
PerspectiveIndex=方向
PhotoshopDCS2=Photoshop DCS 2.0
Actions/Key/PhotoshopDCS2Format
DCS=DCS
Actions/Key/PhotoshopDCSFormat
Actions/Key/PhotoshopEPSFormat
Actions/Key/PhotoshopPDFFormat
BottomBleed=底出血
ColorBars=颜色条
ColorConversion=颜色转换
CompressionType=压缩类型
Convert16to8=16 位转换为 8 位
Downsample=缩减像素取样
DownsampleSize=缩减像素取样以减小大小
DownsampleThreshold=缩减像素取样阈值
EmbedThumbnails=嵌入缩览图
IncludesProfile=包含配置文件
LeftBleed=左出血
MarkOffset=标记位移
MarkType=标记类型
MarkWeight=标记粗细
OptimizeForWeb=优化为 Web 所用格式
OutputCondition=输出条件
OutputConditionID=输出条件标识符
PDFCompatibility=PDF 兼容性
PDFXStandard=PDFX 标准
PageInfo=页面信息
PreserveEditing=保留编辑功能
Registrationmarks=对齐标记
RegistryName=注册名称
RightBleed=右出血
TopBleed=顶出血
TrimMarks=裁切标记
ViewAfterSave=存储后查看
PickerID=拾色器 ID
PickerKind=拾色器类型
PixelDoubling=像素倍增
Actions/Key/Place
PerspectiveAdjust=调整
PerspectiveIndex=扭曲
TransformCenterState=居中
Translate=转换
PlacePageNumber=页号
PlanarChannelOrder=使用平面通道顺序
Actions/Key/Play
Continue=继续
PlaybackSpeed=回放速度
PlugInPrefs=增效工具预设
PluginsFolder=增效工具文件夹
Actions/Key/Point
Actions/Key/Point16
PostScriptColorManagement=PostScript 色彩管理
Actions/Key/Posterize
PreferACRRaw=对原始数据文件优先使用 Adobe Camera Raw
PreferACRRawJPEG=对 JPEG 和 TIFF 文件优先使用 Adobe Camera Raw
PreferBuiltin=内建首选项
PreferEnhancedTIFF=增强型 TIFF 优先
PreserveExactColors=保留实际颜色
PreserveLuminosity=保持明度
PresetKind=预设类型
PresetName=设置名称
Pressure=压力
PreviewIcon=预览图标
PreviewQuery=存储预览
Print=打印键
Actions/Key/Print
PageFormat=系统页面格式信息
PrintJobInfo=系统打印作业信息
PrintSettings=打印设置
SelectedArea=所选区域
Separations=分色
System=系统特定信息
Actions/Key/PrintOptions
Scale=打印比例
PrinterName=打印机名称
Actions/Key/ProofSetup
Builtin=内置
MapBlack=黑场补偿
Preserve=保留颜色数
ProvinceState=省(直辖市、自治区)
QuickMask=快速蒙版
Actions/Key/RGBColor
RGBMismatch=RGB 不匹配
Actions/Key/RGBSetup
Actions/Key/Range
Actions/Key/Rasterize
Actions/Key/RationalPoint
w=w
Actions/Key/RawFormat
ByteOrder=字节顺序
RecentFiles=近期文件
Actions/Key/Recompose
RecordingData=记录数据
Actions/Key/Rectangle
RedX=红色 X
RedY=红色 Y
Actions/Key/RefineEdge
Decontaminate=净化颜色
DecontaminateAmount=净化量
FeatherRadius=羽化
Nudge=移动边缘
SmartRadius=智能半径
RegistrationMarks=套准标记
Actions/Key/Remix
RemoveJPEGArtifact=移去 JPEG 不自然感
Actions/Key/Rename
Actions/Key/RenderVideo
AMEFormatName=AME 格式
AMEPresetName=预设
AllFrames=所有帧
Digits=位数
Directory=文件夹
ExportAudio=导出音频
FieldOrder=场序
FileName=名称
InFrame=帧内
OutFrame=帧外
PremultiplyColor=杂边颜色
SelectedFrames=选中的帧
StartingNumber=起始编号
Subdirectory=子文件夹
UseDocumentFrameRate=文档帧速率
UseDocumentSize=文档大小
UsePresetFrameRate=预设帧速率
UsePresetSize=预设大小
WorkArea=工作区域
ReplaceAll=在内容中
Actions/Key/ReplaceColor
ResizePastePlace=在粘贴或置入过程中调整大小
ResizeWindowsOnZoom=缩放时调整窗口大小
ResourceID=资源标识号
Response=响应
RetainHeader=保留标题
Actions/Key/RigidTransform
DeformedVertex=变换后的顶点
OrigIndex=索引数组
OriginalVertex=原始顶点
PinOffsets=图钉位移
PinVertexIndices=图钉顶点索引
PosFinalPins=最终图钉位置
Shapes=形状
Type=操控变形
Actions/Key/Rotate
RotationDirection=旋转
RulerUnits=标尺单位
Actions/Key/SampledBlur
KernelType=形状
Actions/Key/SampledBrush
Actions/Key/Satin
Actions/Key/Save
Alternate=替代文件
Annotations=注释
Copy=副本
EmbedProfiles=ICC 配置文件
To=转换为
Version=版本
SaveComposite=存储复合
SaveHistoryTo=将历史记录存储到
SavePaletteLocations=记住面板位置
SavePaths=存储路径
SavePyramid=存储图像金字塔
SaveToOriginalFolder=将文件存储至原始文件夹
SaveTransparency=透明区域
Saving=存储
SavingPrefs=存储首选项
Scans=扫描
ScratchDisks=暂存盘
ScreenFile=屏幕文件
Script=脚本
SelectAll=全部
SelectNone=无
SelectedItems=所选项目
Actions/Key/SelectionColor
Actions/Key/SelectiveColor
Actions/Key/Set
MaskParams=蒙版参数
To=为
VectorMaskParams=矢量蒙版参数
SetupEngine=设置引擎
SetupSource=设置源
Shadow=阴影
ShadowColor=阴影颜色
ShadowLevels=阴影色阶
ShadowMode=阴影模式
ShadowOpacity=阴影不透明度
ShiftKey=Shift 键
ShortPantoneNames=缩略 PANTONE 名称
Actions/Key/ShowFileBrowser
Maximize=最大化
NewWindow=新建窗口
ShowFilterGalleryEntries=显示滤镜库的所有条目
ShowHUDs=显示变换值
ShowMenuColors=显示菜单颜色
ShowToolTips=显示工具提示
Sides=侧面
Actions/Key/SingleColumn
Actions/Key/SingleRow
SliceBackgroundColor=切片背景颜色
SliceBackgroundType=切片背景类型
SliceColor=切片颜色
Slices=切片
Slot=文字插槽
SmartGuidesColor=智能参考线颜色
SmartGuidesForegroundColor=智能参考线前景色
SmartQuotes=使用智能引号
Actions/Key/SmartSharpen
MoreAccurate=更加准确
Actions/Key/Smooth
SmoothCorners=平滑拐角
SmoothIndents=平滑缩进
SnapToPixels=对齐像素网格
Solidity=密度
Speed=速度
Actions/Key/SpellCheck
SpotColor=专色通道
Actions/Key/SpotColorChannel
StandardTrack=标准
StartArrowhead=起点箭头
StartTime=起始时间
Actions/Key/Stop
Actions/Key/Stroke
SimulatePressure=模拟压力
StrokeEnabled=启用描边
Actions/Key/StrokeFX
Fill=填充方法
Actions/Key/StrokeStyle
Alignment=描边对齐
BlendMode=描边混合模式
DashOffset=描边虚线位移
LineCap=描边线段端点
LineDashSet=描边虚线设置
LineJoin=描边线段集
LineWidth=描边宽度
MiterLimit=描边斜接限制
Opacity=描边不透明度
ScaleLock=描边缩放锁定
StrokeAdjust=描边调整
StrokeContent=描边内容类型
Actions/Key/Style
StyleID=样式标识号
StyleRange=样式范围
Actions/Key/StyleRange
SubpathPoints=子路径点
SubpathsList=子路径列表
Actions/Key/Subtract
Actions/Key/SubtractFrom
SupplementalCategories=补充类别
SuppressOpenOptions=禁止显示文件打开选项对话框
SuppressWarnings=禁止颜色警告
SystemPalette=系统面板
Actions/Key/TIFFFormat
Target=目标
TargetHeight=目标高度
TargetPath=目标路径
TargetResolution=目标分辨率
TargetWidth=目标宽度
TextClickPoint=文本点按点
TextGridding=文本网格
Actions/Key/TextLayer
Actions/Key/TextShape
Base=基底
Bounds=边界
ColumnCount=列数
ColumnGutter=列装订线
ColumnSpacing=列间距
FirstBaselineAlignment=首行对齐
FirstBaselineMinimum=首行最小高度
FlipPath=翻转路径
PathTRange=路径 T 范围
PathTypeAlignTo=对齐到
PathTypeAlignment=对齐
PathTypeEffect=效果
PathTypeSpacing=路径间距
RowCount=行数
RowGutter=行装订线
RowMajorOrder=使用行主顺序
TextOrientation=文本方向
TextType=文本形状类型
Actions/Key/TextStyle
AlternateLigature=使用备用合字
AutoLeading=自动行距
Baseline=基线位置
BaselineDirection=基线方向
BaselineShift=基线偏移
CharacterRotate=字符旋转
ConnectionForms=使用上下文替代项
FigureStyle=数字样式
Fill=Fill
FillFirst=首先填充
FillOverPrint=使用填充压印
FontCapsOption=字体大写选项
FontDesignAxesVector=字体设计轴矢量
FontStyleName=字体样式
FontTechnology=字体技术
Fractions=使用分数
GridAlignment=网格对齐
HorizontalScape=水平缩放
Italics=使用斜体
JapaneseAlternate=日语替代项
Kana=使用假名
Ligature=使用连字
LineCap=线段端点
LineDashOffset=虚线位移
LineJoin=线段合并
LineWidth=线段宽度
MiterLimit=斜接限制
NoBreak=无间断
OldStyle=使用旧样式
OpenTypeBaseline=OpenType 基线位置
Ordinals=使用序数字
Ornaments=使用装饰字
ParaStyleName=段落样式表名称
PostScriptName=PostScript 名称
ProportionalMetrics=使用等比公制字
StrokeColor=描边颜色
StrokeOverPrint=使用笔画压印字
StyleName=字符样式表名称
Swash=使用花饰字符
SylisticAlternates=使用替代样式
SyntheticBold=仿粗体
SyntheticItalic=仿斜体
SyntheticStyle=仿样式
TextLanguage=文本语言
Titling=使用标题字符
Tracking=字距调整
Tsume=比例间距
UnderlineOffset=下划线位移
VerticalScale=垂直缩放
VerticalUnderlinePosition=垂直下划线位置
Actions/Key/TextStyleRange
TextStyle=样式
TextTransform=文本变换
TextType=文本图层类型
ThisBlackMax=本图层源黑色最大值
ThisBlackMin=本图层黑色最小值
ThisWhiteMax=本图层源白色最大值
ThisWhiteMin=本图层源白色最小值
Actions/Key/Threshold
TileSize64=拼贴大小 ^<64 位^>
Time=时间
TimeOffset=时间偏移量
Actions/Key/Timeline
StandardTrackID=轨道
TintColor=色调颜色
TintScale=饱和度
ToBuiltinProfile=至内建概貌
ToLinked=至链接图层
ToMode=至模式
ToNamedProfile=至命名的概貌
ToProfile=至配置文件
ToggleOthers=切换其它
ToneWidth=色调宽度
ToningCurve=色调曲线
TotalLimit=总量限制
TransferFunction=传递函数
Actions/Key/Transform
Crossover=交叉
PerspectiveAdjust=扭曲
PuppetWarp=操控变形
SkinTones=肤色保护
Actions/Key/Transform/Transform
tx=tx
ty=ty
xx=xx
xy=xy
yx=yx
yy=yy
TransmissionReference=传送参考
TransparencyGridColors=透明网格颜色
TransparencyPref=透明预设
TransparencyStop=透明度色标
Actions/Key/TransparencyStop
TransparentWhites=透明白色
Actions/Key/Trap
Actions/Key/Trim
BasedOn=基于
TrimBottom=裁切底部
TrimLeft=裁切左侧
TrimRight=裁切右侧
TrimTop=裁切顶部
Actions/Key/Tween
AllLayers=所有图层
Effects=效果
FramesToAdd=要添加的帧
SelectedLayers=选中的图层
Selection=选中的帧
WithNext=下一帧
WithPrev=上一帧
TypePrefs=文字首选项
TypeUnits=键入单位
UCA=UCA
UILanguageKey=用户界面语言
URL=URL
UnderlyingBlackMax=底图层黑色最大值
UnderlyingBlackMin=底图层黑色最小值
UnderlyingWhiteMax=底图层白色最大值
UnderlyingWhiteMin=底图层白色最小值
Actions/Key/UnitTest
UnitsPrefs=单位首选项
Actions/Key/Unlink
Actions/Key/UnsharpMask
UpperX=X
Urgency=紧急程度
UseAccurateScreens=使用精确网屏
UseAdditionalPlugins=第二个增效工具文件夹
UseFaces=带人脸检测
UseFirstColumn=将第一列用作名称
UseFloatingPointPredictor=使用浮点预测值
UseForHistograms=用于直方图
UseGrayscaleAppIcon=使用灰度应用程序图标
UseICCProfile=使用 ICC 概貌
UseLegacy=使用旧版
UsePrinterDefault=使用打印机默认值
UseShiftKeyForToolSwitch=使用 Shift 键切换工具
UseTabletTabGroupAppearance=在面板和文档下面显示选项卡
UseTint=着色
UserColor=用户颜色
Value=值
VectorData=包含矢量数据
VideoAlpha=视频 Alpha
Visible=可见
Volume=音量
Actions/Key/Warp
WarpCustomEnvelope=自定变形
WarpPerspective=垂直扭曲
WarpPerspectiveOther=水平扭曲
WarpRotate=轴
WarpStyle=样式
WarpValue=弯曲
WhitePoint=白场
WholePath=整个路径
WindingFill=缠绕填充
With=与
WorkAreaEnd=工作区域结尾
WorkAreaStart=工作区域开头
Actions/Key/WrapPath
X=x
Actions/Key/XYYColor
Y=y
Z3DAxisControlCameraYInvert=反转相机轴已启用
Z3DAxisSeparateControls=根据工具分隔轴 Widget 控件已启用
Z3DColorConstraintDisplay=约束高光颜色
Z3DColorConstraintSelection=所选约束高光颜色
Z3DColorGroundPlane=地面网格颜色
Z3DColorLightSourceDisplay=光源 Widget 颜色
Z3DColorLightSourceSelection=所选光源 Widget 颜色
Z3DColorMaterialSelection=所选材质外框颜色
Z3DColorMeshSelection=所选网格高光颜色
Z3DColorPRGrid=连续渲染网格颜色
Z3DGPUVRAM=总的可用视频内存
Z3DGPUVRAMMeshes=可用于 3D 网格的视频内存
Z3DGPUVRAMTextures=可用于 3D 纹理的视频内存
Z3DInteractionARTUseReflections=光线跟踪交互期间显示反射
Z3DInteractionARTUseRefractions=光线跟踪交互期间显示折射
Z3DInteractionARTUseShadows=光线跟踪交互期间显示阴影
Z3DInteractionGL=强制启用 OpenGL 进行交互
Z3DInteractionGLAutoHide=在 OpenGL 交互期间自动隐藏其他图层
Z3DInteractionGLD2S=使用完全 OpenGL 加速
Z3DLFXLightingControlsOnGroundPlane=显示地面上的光效控件
Z3DPRErrorThreshold=连续渲染错误阈值
Z3DPrefDrawProgressiveRenderingOverlay=使用“光线跟踪”进度指示器网格
Z3DPrefFileLoadingLightThreshold=光源限制
Z3DPrefFileLoadingTextureThreshold=默认漫射纹理限制
Z3DRichCursorsOnHover=悬停时显示丰富的光标已启用
Z3DRichCursorsOnInteraction=交互时显示丰富的光标已启用
Z3DSizeGroundPlane=地面大小
Z3DSpacingGroundPlane=地面拼贴间距
Z3DTypePrefs=3D 首选项
ZoomDirection=缩放
ZoomOrigin=自
Actions/Key/ZoomView
BaseName=基本名称
BrowserHeight=浏览器高度
BrowserWidth=浏览器宽度
Optimized=优化
Output=输出文件夹
Template=模板
ZoomWithScrollWheel=用滚轮缩放
Actions/Key/addLayerFromFile
autoBlend=混合方法
autoMachineLearning=自动增强亮度和对比度
Actions/Key/batchFromDroplet
In=位于
IncludeSubFolders=包含子文件夹
bounds=边界
creatorAddr=作者地址
creatorAddrCity=作者所在城市
creatorAddrCountry=作者所在国家/地区
creatorAddrPostCode=作者所在地邮政编码
creatorAddrRegion=作者所在州/省/直辖市/自治区
creatorEmail=作者电子邮件
creatorPhone=作者电话
creatorURL=作者网址
Actions/Key/crossSection3D
alignment=对齐
flip=翻转
intersectionColor=相交线颜色
intersectionVisible=相交线可见
offset=位移
planeColor=平面颜色
tilt1=倾斜 1
tilt2=倾斜 2
Actions/Key/deNoise
EdgeFidelity=保留细节
Effort=强度
Actions/Key/divideSlice
PixelsAcross=横向像素
PixelsDown=纵向像素
SlicesAcross=横向切片
SlicesDown=纵向切片
downgradeProfile=使配置文件降级
embedFonts=嵌入字体
Actions/Key/excludeIntersection
glAdvDTSEnabled=高级 3D 交互绘图
glAdvancedEnabled=高级绘图
imageLocation=图像位置
includeVectorData=包含矢量数据
intellectualGenre=知识类型
iptcScene=IPTC 场景
iptcSubjectCode=IPTC 主题代码
isoCountryCode=ISO 国家/地区代码
Actions/Key/layer
CameraRotation=相机旋转
ID=图层标识
ImageCenter=图像居中
ignore=忽略
to=目标四边形
layerEffects=图层效果
maximizeCompatibility=最大兼容
opengGLAutoTune=自动调整高速缓存大小
openglACEEnabled=ace shader
openglAdvImageEnabled=高级图像绘制
openglBilerpEnabled=强制两次线性
openglCompositeMode=复合模式
openglD2SEnabled=加速 3D 交互
openglDeepColorEnabled=保留深色
openglGPUMode=GPU 模式
openglPOTEnabled=强制简单纹理
openglSimpleTextUploadsEnabled=强制简单纹理上载
openglTunedSize=调整目的
openglVBLSyncEnabled=减少裂痕
passwords=使用密码
projection=应用
rightsUsage=权利使用条款
showSliceNumbers=显示切片编号
standardDeviations=标准偏差
uOrder=uOrder
useTextOutlines=对文本使用轮廓
using=使用
vOrder=vOrder
KeyCorner=边角
Actions/LayerLocking/Key
all=全部
composite=图像
position=位置
transparency=透明区域
NewAction=新建动作
Actions/NewAction
Actions/NewActionSet
Untitled=组 <<<>>>
NewSet=新建组
NoTabsMac=^0^1^n
NoTabsUnicode=^0^1^n
NoTabsWin=^0^1^r^n
Actions/PDFGenericFormat
Actions/PlayAction
DropletActionName=快捷批处理动作
DropletSetName=快捷批处理集
TempActionName=临时动作
TempSetName=临时组
Actions/Playback
DestinationNotFoundWarning=由于目标文件夹不存在,无法完成此动作。
QuickSelectionTool=快速选择
QuoteTextItem=“^0”
Record=记录
RecordStop=记录停止
Actions/ReferenceToString
ConcatItemWithParameterName=^0^1
ConcatItemWithUnknownClassDescriptor=^0 <未知>
ConcatItemWithUnknownParameterName=^0 <未知>
ConcatItem_N_WithSeparatorWithContainer_M=在^1中, ^0
ConcatReferenceWithClassName=^0^1
ConcatReferenceWithClassNameWithIdentifier=^0^1 ^2
ConcatReferenceWithClassNameWithItemIndex=^0^1 ^2
ConcatReferenceWithClassNameWithItemName=^0^1 “^2”
ConcatReferenceWithClassNameWithOffset=^0^1 ^2
ConcatReferenceWithEnumeratedNameWithClassName=^0^1 ^2
ConcatReference_N_WithNextWithClassName_M=^0下一个^1
ConcatReference_N_WithPreviousWithClassName_M=^0上一个^1
Actions/SampledBlur
Actions/SaveOptimized
WarningNoSave=没有存储任何内容。请选取“存储优化”对话框中的“存储图像”或“存储 HTML 文件”选项。
ScaleEffects=缩放图层效果
Actions/ScaleStyles/Key
Actions/Stop
AllowContinue=允许继续
Message=信息:
Actions/StopMessage
PressStop=按“停止”以停止播放动作。
Actions/TActionParameterEnumerated
ConcatStringWithEnumeratedName=^0^1
Actions/TActionParameterUnitFloat/UnitMillimeters
ConcatStringWithPixelsAndLabel=^0^1 毫米
Actions/TActionParameterUnitFloat/UnitPixels
ConcatStringWithPixelsAndLabel=^0^1 像素
Actions/TActionParameterUnitFloat/UnitPoints
ConcatStringWithPixelsAndLabel=^0^1 点
Actions/TextFile
Action=动作:
SaveFileName=Actions.txt
Set=组:
ThreeTabsMac=^0\t\t\t^1^n
ThreeTabsUnicode=^0\t\t\t^1^n
ThreeTabsWin=^0\t\t\t^1^r^n
ToggleAllActionCommandStatesWarning=这样将会切换此动作中所有命令的状态。这是无法还原的。
ToggleAllActionDialogsWarning=这样将会切换此动作中所有对话框的状态。这是无法还原的。
ToggleAllSetCommandStatesWarning=这样将会切换此动作组中所有命令的状态。这是无法还原的。
ToggleAllSetDialogsWarning=这样将会切换此动作组中所对话框的状态。这是无法还原的。
TruncateEllipsis=^0...
TwoTabsMac=\t\t^0^n
TwoTabsUnicode=\t\t^0^n
TwoTabsWin=\t\t^0^r^n
Actions/Union
Burasagari=溢出标点
Integer=整数
StrikethroughPosition=删除线位置
UnderlinePosition=下划线位置
boolean=布尔型
integer=整数
UnknownCommand=未知的命令
UnnamedAction=未命名的动作
ActionsPalette
ActionOptions=动作选项...
ActionSetOptions=组选项...
ActionsPalette/SaveActions
Prompt=动作存储于:
StartRecording=开始记录
StopRecording=停止记录
ActionsPanel
Title=动作(A)
ActionsPanel/ToolTips
DialogToggle=切换对话开/关
ItemToggle=切换项目开/关
NewIcon=创建新组
NewIconSet=创建新动作
PlayIcon=播放选定的动作
RecordIcon=开始记录
StopIcon=停止播放/记录
TrashIcon=删除
Adjust
PickerTargetHighlight=拾色器(目标高光颜色)
PickerTargetMidtone=拾色器(目标中间调颜色)
PickerTargetShadow=拾色器(目标阴影颜色)
Adjustment/Adjustment
NewAdjustment=添加调整
Adjustment
BW=黑白
Adjustment/BlackAndWhite
Blue=蓝色:
Cyan=青色:
Green=绿色:
Adjustment/BlackAndWhite/Label
TintHue=色相:
TintSat=饱和度:
Magenta=洋红:
Red=红色:
RedSliderTip=修改红色在生成的黑白图像中的影响
TintCheckbox=色调
TintColorName=颜色:
Adjustment/BlackAndWhite/ToolTip
BlueSlider=修改蓝色在生成的黑白图像中的影响
CyanSlider=修改青色在生成的黑白图像中的影响
GreenSlider=修改绿色在生成的黑白图像中的影响
MagentaSlider=修改洋红在生成的黑白图像中的影响
PresetIcon=预设选项
PresetLabel=选择黑白预设
TintCheckbox=单击以启用图像色调
TintColor=单击以更改色调颜色
TintHue=设置色调的色相
TintSat=设置色调的饱和度
YellowSlider=修改黄色在生成的黑白图像中的影响
Yellow=黄色:
Brightness=亮度/对比度
Adjustment/Brightness
AutoTooltip=自动校正亮度和对比度
Brightness=亮度:
Contrast=对比度:
LegacyTooltip=使用旧版特性(剪切阴影/高光细节)
OptionsDotDotDot=选项...
Adjustment/Brightness/ToolTip
AutoMetadata=使用元数据信息进行自动亮度/对比度调节
Autoface=使用人脸信息进行自动亮度/对比度调节
Adjustment/ChannelMixer
Monochrome=单色
Adjustment/ChannelMixer/ToolTip
Constant=调整结果的亮度,存储到输出通道
Monochrome=使图像成为单色
OutputChannel=存储到所选通道
PresetLabel=选择通道混合器预设
PreviewCheckbox=在文档中打开/关闭预览
Total=通过将总量保留在 100% 左右来保持整体色调
Adjustment/ColorBalance
PreserveLuminosity=保留明度
Tone=色调:
Adjustment/ColorLookup
3DLUTFile=3DLUT 文件
Abstract=摘要
DeviceLink=设备链接
Adjustment/ColorLookup/ToolTip
Abstract=单击可选取或载入摘要配置文件。
DeviceLink=单击可选取或载入设备链接配置文件。
Adjustment/ColorLookup/ToolTip/ToolTip
3DLUT=单击可选取或载入 3D LUT 文件。
Adjustment/Curves
Input=输入:
Output=输出:
Adjustment/Curves/ToolTip
AutoMac=自动校正曲线(使用 Opt 选择选项)
AutoWin=自动校正曲线(使用 Alt 选择选项)
ChannelCurves=修改各个通道的曲线
CurveIcon=编辑点以修改曲线
Input=所选点的当前强度
Adjustment/Curves/ToolTip/Mac
BlackEyedropper=在图像中取样以设置黑场(按 Opt 键可显示修剪预览)
WhiteEyedropper=在图像中取样以设置白场(按 Opt 键可显示修剪预览)
Output=所选点的新强度
PencilIcon=通过绘制来修改曲线
PresetOptions=预设选项
SelectCurvePreset=选择曲线预设
ShowClipping=显示图像中发生修剪的位置
Smooth=平滑曲线值
Adjustment/Curves/ToolTip/Win
BlackEyedropper=在图像中取样以设置黑场(按 Alt 键可显示修剪预览)
WhiteEyedropper=在图像中取样以设置白场(按 Alt 键可显示修剪预览)
Adjustment/Exposure
GammaCorrection=灰度系数校正:
Adjustment/Exposure/ToolTip
PresetLabel=选择曝光度预设
Adjustment/GradientMap
HueSat=色相/饱和度
Adjustment/HueSat
BackSlashDivider=^l
ForwardSlashDivider=/
Hue=色相:
Lightness=明度:
Saturation=饱和度:
Adjustment/HueSaturation/Tool
Base=在图像上单击并拖动可修改饱和度。要用附加选项,使用 ^8 键。
Control=在图像上单击并拖动可修改色相。
Adjustment/HueSaturation/ToolTip
PresetLabel=选择色相/饱和度预设
Adjustment/HueSaturation/ToolTip/SamplerTool
Mac=在图像上单击并拖动可修改饱和度。按住 Cmd 键单击可修改色相
Win=在图像上单击并拖动可修改饱和度。按住 Ctrl 键单击可修改色相
Adjustment/Invert
NoSettings=没有反相选项
Adjustment/Levels
OutputLevels=输出色阶:
Adjustment/Levels/ToolTip
AutoMac=自动校正色阶(使用 Opt 选择选项)
AutoWin=自动校正色阶(使用 Alt 选择选项)
PresetLabel=选择色阶预设
Adjustment/Metrics/Standard
PanelHeight=342
Adjustment/Mixer
Black=黑色:
Constant=常数:
OutputChannel=输出通道:
Total=总计:
NewAdjustmentMask=添加蒙版
NoDocument=没有打开的文档
Adjustment/PhotoFilter
Color=颜色:
Density=浓度:
Filter=滤镜:
Adjustment/PhotoFilter/ToolTip
Color=单击可选取自定滤镜颜色
Density=更改滤镜效果的浓度。
Menu=从菜单中选取一种预定义颜色
PreserveLuminosity=启用以保持图像亮度
Adjustment/Posterize
Levels=色阶:
Adjustment/PresetList
Template=“^0”预设
Adjustment/SelectiveColor
Adjustment/SelectiveColor/ToolTip
PresetLabel=选择可选颜色预设
Adjustment/Threshold
ThresholdLevel=阈值色阶:
Adjustment/ToolTip
BackToAdjustments=返回到调整列表
Adjustment/ToolTip/ExtendedOnly
BlackAndWhite=黑白(仅限 Photoshop Extended)
Brightness=亮度/对比度(仅限 Photoshop Extended)
ChannelMixer=通道混合器(仅限 Photoshop Extended)
ColorBalance=色彩平衡(仅限 Photoshop Extended)
ColorLookup=颜色查找(仅限 Photoshop Extended)
Curves=曲线(仅限 8 位和 16 位)
Exposure=曝光度(仅限 Photoshop Extended)
GradientMap=渐变映射(仅限 Photoshop Extended)
HueSat=色相/饱和度(仅限 Photoshop Extended)
Invert=反相(仅限 Photoshop Extended)
Levels=色阶(仅限 Photoshop Extended)
PhotoFilter=照片滤镜(仅限 Photoshop Extended)
Posterize=色调分离(仅限 Photoshop Extended)
SelectiveColor=可选颜色(仅限 Photoshop Extended)
Threshold=阈值(仅限 Photoshop Extended)
Vibrance=自然饱和度(仅限 Photoshop Extended)
HistogramWarning=计算更准确的直方图
Adjustment/ToolTip/InvalidDepth
BlackAndWhite=黑白(仅限 8 位和 16 位)
Brightness=亮度/对比度(仅限 8 位和 16 位)
ColorBalance=色彩平衡(仅限 8 位和 16 位)
GradientMap=渐变映射(仅限 8 位和 16 位)
Invert=反相(仅限 8 位和 16 位)
Posterize=色调分离(仅限 8 位和 16 位)
SelectiveColor=可选颜色(仅限 8 位和 16 位)
Threshold=阈值(仅限 8 位和 16 位)
Adjustment/ToolTip/InvalidMode/Bitmap
BlackAndWhite=黑白(在位图模式下不可用)
Brightness=亮度/对比度(在位图模式下不可用)
ChannelMixer=通道混合器(在位图模式下不可用)
ColorBalance=色彩平衡(在位图模式下不可用)
ColorLookup=颜色查找(在位图模式下不可用)
Curves=曲线(在位图模式下不可用)
Exposure=曝光度(在位图模式下不可用)
GradientMap=渐变映射(在位图模式下不可用)
HueSat=色相/饱和度(在位图模式下不可用)
Invert=反相(在位图模式下不可用)
Levels=色阶(在位图模式下不可用)
PhotoFilter=照片滤镜(在位图模式下不可用)
Posterize=色调分离(在位图模式下不可用)
SelectiveColor=可选颜色(在位图模式下不可用)
Threshold=阈值(在位图模式下不可用)
Vibrance=自然饱和度(在位图模式下不可用)
Adjustment/ToolTip/InvalidMode/CMYK
BlackAndWhite=黑白(在 CMYK 模式下不可用)
Exposure=曝光度(在 CMYK 模式下不可用)
Vibrance=自然饱和度(在 CMYK 模式下不可用)
Adjustment/ToolTip/InvalidMode/Duotone
BlackAndWhite=黑白(在双色调模式下不可用)
ChannelMixer=通道混合器(在双色调模式下不可用)
ColorBalance=色彩平衡(在双色调模式下不可用)
ColorLookup=颜色查找(在双色调模式下不可用)
HueSat=色相/饱和度(在双色调模式下不可用)
PhotoFilter=照片滤镜(在双色调模式下不可用)
SelectiveColor=可选颜色(在双色调模式下不可用)
Vibrance=自然饱和度(在双色调模式下不可用)
Adjustment/ToolTip/InvalidMode/Gray
BlackAndWhite=黑白(在灰度模式下不可用)
ChannelMixer=通道混合器(在灰度模式下不可用)
ColorBalance=色彩平衡(在灰度模式下不可用)
ColorLookup=颜色查找(在灰度模式下不可用)
HueSat=色相/饱和度(在灰度模式下不可用)
PhotoFilter=照片滤镜(在灰度模式下不可用)
SelectiveColor=可选颜色(在灰度模式下不可用)
Vibrance=自然饱和度(在灰度模式下不可用)
Adjustment/ToolTip/InvalidMode/Indexed
BlackAndWhite=黑白(在索引颜色模式下不可用)
Brightness=亮度/对比度(在索引颜色模式下不可用)
ChannelMixer=通道混合器(在索引颜色模式下不可用)
ColorBalance=色彩平衡(在索引颜色模式下不可用)
ColorLookup=颜色查找(在索引颜色模式下不可用)
Curves=曲线(在索引颜色模式下不可用)
Exposure=曝光度(在索引颜色模式下不可用)
GradientMap=渐变映射(在索引颜色模式下不可用)
HueSat=色相/饱和度(在索引颜色模式下不可用)
Invert=反相(在索引颜色模式下不可用)
Levels=色阶(在索引颜色模式下不可用)
PhotoFilter=照片滤镜(在索引颜色模式下不可用)
Posterize=色调分离(在索引颜色模式下不可用)
SelectiveColor=可选颜色(在索引颜色模式下不可用)
Threshold=阈值(在索引颜色模式下不可用)
Vibrance=自然饱和度(在索引颜色模式下不可用)
Adjustment/ToolTip/InvalidMode/Lab
BlackAndWhite=黑白(在 Lab 模式下不可用)
ChannelMixer=通道混合器(在 Lab 模式下不可用)
Exposure=曝光度(在 Lab 模式下不可用)
SelectiveColor=可选颜色(在 Lab 模式下不可用)
Vibrance=自然饱和度(在 Lab 模式下不可用)
Adjustment/ToolTip/InvalidMode/Multichannel
BlackAndWhite=黑白(在多通道模式下不可用)
Brightness=亮度/对比度(在多通道模式下不可用)
ChannelMixer=通道混合器(在多通道模式下不可用)
ColorBalance=色彩平衡(在多通道模式下不可用)
ColorLookup=颜色查找(在多通道模式下不可用)
Curves=曲线(在多通道模式下不可用)
Exposure=曝光度(在多通道模式下不可用)
GradientMap=渐变映射(在多通道模式下不可用)
HueSat=色相/饱和度(在多通道模式下不可用)
Invert=反相(在多通道模式下不可用)
Levels=色阶(在多通道模式下不可用)
PhotoFilter=照片滤镜(在多通道模式下不可用)
Posterize=色调分离(在多通道模式下不可用)
SelectiveColor=可选颜色(在多通道模式下不可用)
Threshold=阈值(在多通道模式下不可用)
Vibrance=自然饱和度(在多通道模式下不可用)
LookBack=按此按钮可查看上一状态(也可以按 ^L 键)
NewBWLayer=创建新的黑白调整图层
NewBrightnessLayer=创建新的亮度/对比度调整图层
NewChannelMixerLayer=创建新的通道混合器调整图层
NewColorBalanceLayer=创建新的色彩平衡调整图层
NewColorLookupLayer=创建新的颜色查找调整图层
NewCurvesLayer=创建新的曲线调整图层
NewExposureLayer=创建新的曝光度调整图层
NewGradientMapLayer=创建新的渐变映射调整图层
NewHueSatLayer=创建新的色相/饱和度调整图层
NewInvertLayer=创建新的反相调整图层
NewLevelsLayer=创建新的色阶调整图层
NewPhotoFilterLayer=创建新的照片滤镜调整图层
NewPosterizeLayer=创建新的色调分离调整图层
NewSelectiveColorLayer=创建新的可选颜色调整图层
NewThresholdLayer=创建新的阈值调整图层
NewVibranceLayer=创建新的自然饱和度调整图层
ReturnToAdjustment=返回当前调整图层的控制
ToggleVisibility=切换图层可见性
TrashIcon=删除此调整图层
Adjustment/Tooltip/Clipping
Off=此调整影响下面的所有图层(单击可剪切到图层)
On=此调整剪切到此图层(单击可影响下面的所有图层)
Adjustment/Tooltip/ClippingPref
Adjustment/Tooltip
ResetToDefault=复位到调整默认值
ResetToPrevious=复位到上一状态(取消当前更改)
Adjustment/Vibrance
Vibrance=自然饱和度:
AdjustmentViewTitle
Title=调整
Adobe3DPlugin/BuiltInView
Back=后视图
Bottom=仰视图
CurrentDocumentCamera=当前文档相机
CustomPIPCamera=自定义副视图相机
Default=默认视图
Front=前视图
Left=左视图
Right=右视图
Top=俯视图
VanishingPoint=消失点网格
Adobe3DPlugin/RenderMode
Alioscopy=Alioscopy
AlphaBlendedVolume=Alpha 混合
BoundingBox=外框
ExternalXMLFile=漫画
Flat=平坦
HorizontalInterlaced=水平交错
LightingOnly=仅限于光照
MIP=最大强度投影
NormalBlendedVolume=正常
Normals=正常
PaintMask=绘画蒙版
RayTraced=光线跟踪
RedBlue=红色/蓝色
SideBySideCrossEyed=并排交叉
SideBySideMirrorSplit=并排镜像拆分
SideBySideParallel=并排平行
Smooth=实色
UnlitTexture=未照亮的纹理
VerticalInterlaced=垂直交错
Metallic=金属质感:
TextureBlue=蓝色
TextureGreen=绿色
TexturePopupName=纹理:
TextureRed=红色
AdobePlugin/PIPLInfo/Category
PSCopyrightChecker=**Copyright-Checker**
PSHelpMenu=**Help**
PSHiddenMenu=**Hidden**
PSPaletteMenu=**面板**
Photomerge=Photomerge...
PicturePackage=图片包...
WebPhotoGallery=Web 照片画廊...
AdobePlugin/PIPLInfo/Progress
NoProgress=**No-Progress**
DefaultFontSize=8
AdobePlugin/StylesMenu
LoadStyles=载入样式...
SaveStyles=存储样式...
AdobePlugin/VersionString
Version13=13.0 版
Version80=8.0 版
Alert/DuplicateLayer
DepthWarning=目标文档与源文档的色彩深度不同。这样可能会导致品质比预期的要差。是否确实要继续?
Alert
Update=更新(U)
Alert/Video/RestoreAllFrames
Discard=扔掉(D)
Warning=扔掉对此图层上所有帧的更改吗?
AlignContent
Content=自动对齐图层
NotEnoughOverlapWarning=图层重叠量不足,无法检测是否对齐。通常,要对齐的图像应重叠约 40%。
AlignContent/Projection
Auto=自动确定最佳投影。^r
Cylindrical=只允许圆柱体图像变换。^r
Perspective=只允许透视图像变换。^r
SceneCollage=允许图像旋转、缩放和平移。^r
Slide=只允许图像平移。^r
Spherical=只允许球形图像变换。^r
AlignContent/ToolTip
Auto=自动确定最佳投影
Cylindrical=只允许圆柱体图像变换
GemetricDistort=补偿桶形、枕形或鱼眼失真
LensCorrection=选择镜头校正方法
Perspective=只允许透视图像变换
Projection=选择投影方法
SceneCollage=允许图像旋转、缩放和平移
Slide=只允许图像平移
Spherical=只允许球形图像变换
VignetteRemoval=执行晕影去除和曝光度补偿
AlphaOptions
Opacity=不透明度(O):
Solidity=密度(O):
Animation
CreateFrameAnimation=创建帧动画
CreateVideoTimeline=创建视频时间轴
DeleteMultipleFramesWarning=是否要删除这些帧?
DeleteOneFrameWarning=是否要删除该帧?
DeleteVideoTimeline=删除视频时间轴
Animation/Error
TweenRequiresFrames=因为过渡需要两个或更多个帧
TweenRequiresSelection=因为仅选择了一个帧
Animation/FrameDelay
AbbreviatedTemplate=^0 秒
FrameLayerName=帧 ^0
Animation/SaveCompatible
Progress=正在存储动画
AnimationPalette
ConvertTimeline=转换
AnimationPalette/Loop
Placeholder=999 次
AnimationPalette/TimelineExists
Convert=此文件包含基于时间轴的动画(仅限 Photoshop Extended)。可以将它转换为帧以启用编辑。
AnimationPalette/ToolTips
FrameDelay=选择帧延迟时间
FrameDisposalMethod=选择帧处理方法
AnimationPalette/Tooltip
ConvertToTimeline=转换为视频时间轴
DeleteFrame=删除所选帧
Loop=选择循环选项
NewFrame=复制所选帧
NextFrame=选择下一帧
Play=播放动画
PrevFrame=选择上一帧
Rewind=选择第一帧
Stop=停止动画
Tween=过渡动画帧
AnimationPanel/Options
Title=动画面板选项
AnimationPanel
Title=时间轴
AnimationUnify
Match=匹配
AnimationUnify/MatchMessage
Effects=使其它帧和状态中的图层样式与当前图层样式相匹配以便开始进行统一吗?
Position=使其它帧和状态中的位置与当前位置相匹配以便开始进行统一吗?
Visibility=使其它帧和状态中的可见性与当前可见性相匹配以便开始进行统一吗?
AnnotationPanel
CountDivider=/
AnnotationPanel/Message
AddANote=^r使用注释工具添加注释
NoDocument=^r未打开文档
SelectANote=^r单击注释以查看或编辑
Title=注释
AnnotationPanel/Tooltip
Author=注释者
NextNote=选择下一注释
PreviousNote=选择上一注释
TrashIcon=删除注释
Annots/TextTool
Author=作者:
Annots/Tooltip
Author=注释者的姓名
Clear=清除文档中的所有注释
Color=注释颜色
ShowTypingPalette=显示或隐藏注释面板
Annots/key
Subtype=文字
ArrowOptions
Concavity=凹度:
Length=长度:
ArtHistoryBrushOptions
Coverage=区域:
Fidelity=保真度:
Tolerance=容差:
ArtHistoryBrushOptions/ToolTips
ColorFidelity=颜色保真度
PaintingAreaDiameter=绘画区直径
PaintingTolerance=绘画容差
ArtHistoryBrushTool
Help=点按并拖移以从当前所选快照绘画。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键
ArtHistoryBrushTool/Help
Alt=点按并拖移可从当前所选快照强制绘画。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向从当前所选快照绘画。
OptionsTitle=历史记录艺术画笔选项
Title=历史记录艺术画笔工具
AssetManagement/Error/Alert
DIMA=因为 ^0,无法联系到该项目^r^r是否要重试 ^1?
NonNetwork=因为意外的 ^0,无法完成该操作
OODA=服务器上的文件已更改。是否要下载最新版本?
RA=是否要恢复到“^0”的本机或项目版本?
SA=是否要存储对 Adobe Photoshop 文档“^0”的更改?^r^r如果已完成更改,也可以选择存储一个版本,这样即可为更改加注释并与他人共享这些更改。
SUA=服务器上的文件已更改^r^r是要扔掉这些更改和更新,还是继续编辑?
AssetManagement/Error/DIMAReason
Cancel=该操作已被取消。
Connect=此计算机未连接到网络。
Default=发生了常规网络故障。
Resolved=无法在网络上找到项目计算机。
Response=项目计算机没有正确响应。
Timeout=项目计算机没有响应。
AssetManagement/Error/Operation
Download=下载
AssetManagement/Error/Reason
Expected=项目文件的状态有更改。请进行同步,然后重试该操作。
Unexpected=程序错误,例如磁盘或内存问题。请重试该操作。
AssetManagement/Operation
EnsureVersion=确保版本
None=连接到服务器
SaveVersion=存储版本
Versions=版本
AssetManagement
PromoteFileFailedDueToOpen=在下载和打开新版本的过程中出错,无法提升文件版本。请从服务器打开该文件,然后重试。
AssetManager/Status
NeverSaved=从不存储
UnknownStatus=状态未知
UnmanagedDocument=未纳入管理的文档
AssignProfile
AssignOther=配置文件(R):
CanAffectAppearance=更改文档配置文件会影响图层外观。继续指定配置文件?
Cluster=指定配置文件:
DontAssign=不对此文档应用色彩管理(D)
Title=指定配置文件
WorkingCMYK=工作中的 CMYK(W): ^0
WorkingGray=工作中的灰色(W): ^0
WorkingRGB=工作中的 RGB(W): ^0
Audio=音频
AudioClip
PreparingAudio=正在准备音频...
AudioClip/Warning
MissingFile=缺少音频文件
AudioRecord/Message
Cancel=要取消记录,请按“取消”按钮。
Start=按“开始”按钮,通过向麦克风说话进行录音。
Stop=要结束记录,请按“停止”按钮。
AutoBlend/ToolTip
Blend=选择混合图层的方法
EDof=混合每个区域中的最佳细节(最适合于对齐的图像)
Gradient=调整颜色和色调以便进行无缝混合
Panorama=将重叠的图层混合为一个全景图
AutoColor
SaveNewTargets=要将新目标颜色存储为默认值吗?
AutoSave
AutoSaveDisabled=恢复信息无法再存储,因为暂存盘已满。当有更多的可用磁盘空间时,请重新启用存储恢复信息的首选项。
BWSamplerTool/Help
Base=单击并拖动以修改与底层颜色最匹配的滑块。
BWSamplerTool
Title=黑白调整工具
BackgroundEraserTool/Help
Alt=点按并拖移可恢复。
Base=点按并拖移可擦除。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向抹为背景色。
ShiftAlt=点按并拖移即可恢复限制为水平和垂直方向。
BackgroundEraserTool
OptionsTitle=背景色橡皮擦选项
Title=背景橡皮擦工具
BackgroundOptions
ChooseImage=选取背景图像
BackgroundSave
CompletePendingSaves=正在完成搁置中的文档存储操作...
BackgroundService/Test
SampleTaskDone=示例任务已完成
BackgroundView/CanvasMode
PickCustomColor=拾色器(自定画布颜色)
BadSize=--
BadWebSize=--
BaseIndexLayer=索引
BaseLayer=背景
Batch/Error
FileBrowserSourceUnsupported=当前不支持把文件浏览器用作源。请使用 Bridge 中的“自动”菜单。
Batch/FileNaming
Replace=^0^1
Batch/Filenaming
ExampleName=我的文档
Batch
NofFilesProcessed=没有 Photoshop 可打开的源文件。
OverrideOpenNote=如果启用此选项,则只有通过该动作中的打开文件步骤,才能从源文件夹中打开源文件。如果没有打开文件的步骤,则不打开任何文件。
OverrideSaveNote=如果启用此选项,则只有通过该动作中的“存储为”步骤,才能将文件存储到目标文件夹。如果没有“存储”或“存储为”步骤,则不存储任何文件。
Batch/ToolTip
Acquire=选择获取模块以提供源文件
Action=从所选组中选取动作
ChooseSource=选取源文件所在的文件夹
IncludeSub=处理指定源文件夹内所有文件夹中的文件
OverrideOpen=打开时使用源文件
OverrideSave=用此处指定的目标覆盖“存储为”动作步骤
Source=指定待处理的文件
SourceName=包含源文件的文件夹
BatchLogFile
Error=错误:^0 (^1)
ErrorFile=文件: “^0”
ErrorLogged=执行批处理时遇到错误。请检查错误记录文件获取详细资料。
Footer=结束批处理
Header=开始批处理
BatchPalette/Batch
Prompt=将记录存储在:
BatchPalette/Droplet
LogPrompt=将记录存储在:
BevelOptionsPane
Altitude=高度:
Angle=角度(N):
Antialias=消除锯齿(L)
Direction=方向:
GlossContour=光泽等高线:
BevelOptionsPane/Shadingpane
Shading=阴影
ShadowOpacity=不透明度(C):
Size=大小(Z):
Soften=软化(F):
BevelOptionsPane/Structurepane
Structure=结构
UseGlobalLight=使用全局光(G)
highlightOpacity=不透明度(O):
px=像素
BlackAndWhite
PickPrompt=拾色器(色调颜色)
BlackAndWhite/Save
Prompt=存储黑白设置的位置:
BlackPointTool
Title=黑场工具
BlendingOptionsCustom=混合选项:自定
BlendingOptionsDefault=混合选项:默认
BlendingOptionsPane
B=B(B)
BlendingOptionsPane/BlendingPane
AdvancedBlending=高级混合
BlendClippingAsGroup=将剪贴图层混合成组(P)
BlendFXAsGroup=将内部效果混合成组(I)
GeneralBlending=常规混合
LayerMaskAsGlobalMask=图层蒙版隐藏效果(S)
TransparencyShapesLayer=透明形状图层(T)
VectorMaskAsGlobalMask=矢量蒙版隐藏效果(H)
Channels=通道:
FillOpacity=填充不透明度(F):
G=G(G)
K=K(K)
R=R(R)
BlurSharpenTool
StrengthJitter=强度抖动
BlurTool/Help
Alt=点按并拖移以模糊想要的区域。
Base=点按并拖移以模糊所需区域。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向模糊想要的区域。
BlurTool
OptionsTitle=模糊选项
Title=模糊工具
BlurType
Gaussian=高斯模糊
Blurb/HUD
Updating=正在更新
Blurb/ToolOptions
Savemask=将蒙版存储到通道
SelectionBleed=选区出血:
Blurb/ToolTips
Cancel=取消模糊 (Esc)
OK=提交模糊 (Enter)
Reset=移去所有图钉
SaveMaskAppended=存储模糊蒙版的副本(按住 ^0 可进行预览)
BlurbPanel/Mac
SliderWidth=189
BlurbPanel/Name
BlurAmount=模糊:
BokehColor=散景颜色:
BokehTitle=散景
BoostHightlights=光源散景:
Eccentricity=离心率:
LensDistortion=扭曲度:
LensTiltControls=倾斜偏移
LightBokeh=光源散景:
LightRange=光照范围:
MaskBleeding=控制蒙版出血:
PathControls=路径模糊
SymmetricDistortion=对称扭曲
UniformBlurControls=场景模糊
VanishingPointControls=消失点
VignetteControls=光圈模糊
BlurbPanel
Title=模糊工具(B)
BlurbPanel/ToolTip
BlurAmount=控制模糊量
BokehCheckbox=打开和关闭模糊效果
BokehColor=控制散景的色彩
Distortion=控制模糊扭曲的形状
FieldBlurCheckbox=打开和关闭场景模糊
FieldBlurTitle=通过一个或多个图钉应用一致或渐变模糊
IrisBlurCheckbox=打开或关闭光圈模糊
IrisBlurTitle=应用模糊以创建一个椭圆的焦点区域
LightBokeh=控制模糊中的高光量
LightRange=控制散景出现处的光照范围
TiltShiftCheckbox=打开和关闭倾斜偏移
TiltShiftTitle=应用模糊以创建焦点带
BlurbPanel/ToolTips
SymmetricDistortion=启用可从两个方向应用扭曲
BlurbPanel/Win
SliderWidth=181
BlurbPanel2
Title=模糊效果(B)
BlurbSaveMaskToChannels
BlurSaveMask=模糊蒙版 ^0
testBlurSaveMask=模糊蒙版
BlurbTool
Apply=应用(A)
ApplyBlurbTransformation=是否应用模糊?
ApplyTransformationBefore_N=是否要在 ^0 之前应用模糊?
DontApply=不应用(D)
BlurbTool/Help
AllButBase=单击以添加或选择图钉。按 Enter 键确认。按 Esc 键取消。要获取其他选项,请使用 ^7 和 ^9 键。
Alt=单击并拖动可操控图钉。
Shift=不支持 Shift 键。
OptionsTitle=模糊工具选项
StatusString=模糊画廊
Title=模糊画廊
ToolTip=模糊画廊
BlurbTool/ToolTips
AddNewPin=添加新图钉
Bleed=控制应用到所选区域的模糊量
Commit=提交模糊 (Enter)
Fade=控制图钉受保护区域的模糊量
GPU=使用 GPU
PreviewCheckbox=比较原始图像和模糊图像
Reset=重置模糊
Smooth=启用更准确的散景(可能影响性能)
BookColor
CurrentColor=当前颜色: ^0
BoxNumeric/ToolTips
Height=段落文字的高度
Width=段落文本的宽度
BrightnessPanel
Title=亮度
BrowseOnlineFilters
Browse=浏览联机滤镜...
BrowserPreview
AutoReduce=自动
Colors=颜色,
CommaSpace=,
Dimensions=尺寸:
BrowserPreview/Dither
Diffusion=^1% 扩散仿色
MixedDiffusion=扩散仿色
Noise=杂色仿色
None=无仿色
Pattern=图案仿色
Format=格式:
HeightLabel=h
ImageTag=图像标志:
Images=图像:
Lossy=损耗: ^1
MixedFileFormat=混合的
NonInterlaced=非交错的
NonProgressive=非连续的
Quality=品质为
Settings=设置:
Size=大小:
BrowserPreview/Space
Off=关闭
On=打开
BrowserPreview/TransparencyDither
Diffusion=^1% 扩散透明度仿色
MixedDiffusion=扩散透明度仿色
Noise=杂色透明度仿色
None=无透明度仿色
Pattern=图案透明度仿色
WebSnap=^1% Web 靠色
WidthLabel=w
by= x
BrushDynamics
InitialDirection=初始方向
Off=关
PenPressureItem=钢笔压力
PenTiltItem=钢笔斜度
Rotation=旋转
StylusWheel=光笔轮
BrushListView/Save
Prompt=将画笔存储在:
BrushOptions
Pressure=始终对“大小”使用“压力”。在关闭时,“画笔预设”控制压力
BrushOptions/ToolTips
AirbrushBuildup=启用喷枪样式的建立效果
PressureOpacity=始终对“不透明度”使用“压力”。在关闭时,“画笔预设”控制压力
BrushPatternPath
pathName=3D 素描图案
BrushPresetsPanel
Title=画笔预设
BrushStyler/DynamicsPane
Steps=步长
StylusPressure=动态画笔
BrushStylerIndex
AirbrushBuildup=建立
BrushPose=画笔笔势
BrushTipShape=画笔笔尖形状
ColorDynamics=颜色动态
DualBrush=双重画笔
ProtectTexture=保护纹理
Scattering=散布
ShapeDynamics=形状动态
Smoothing=平滑
Transfer=传递
WetEdges=湿边
BrushStylerPanel
Title=画笔(B)
BrushTool
OptionsTitle=画笔选项
Title=画笔工具
Brushes
DefaultBrushPresetNameWithTip=^0 <<<>>>
DefaultBrushePresetName=画笔预设 <<<>>>
DefaultSampledBrushName=样本画笔 <<<>>>
DefaultSampledTipName=样本笔尖
EmptyName=必须为画笔指定名称。
Brushes/NameTemplates
HardElliptical=实边椭圆 ^0
HardRound=尖角 ^0
SoftElliptical=柔边椭圆 ^0
SoftRound=柔角 ^0
SampledTipName=样本笔尖
TabletWarning1=钢笔压力控制方法要求使用压力传感输入板
TabletWarning2=钢笔斜度控制方法要求使用斜度传感输入板
TabletWarning3=拇指轮控制方法要求使用带有拇指轮的输入板工具
TabletWarning4=旋转控制方法要求使用支持旋转的输入板工具
Brushes/ToolTip
ClickNew=点按可创建新画笔
UnsavedBrush=当前画笔尚未存储。要在更改画笔前存储它吗?
Brushes/UnsavedBrush
BrushesPalette
ToolsTip=点按以选取画笔
BrushesPanel
DeleteBrush=要删除画笔吗?
BrushesPanel/ToolTips
NewIcon=创建新画笔
PresetManager=打开预设管理器
ToggleBrushPreview=切换实时笔尖画笔预览
TrashIcon=删除画笔
BucketOptions/ToolTips
FillMode=填充模式
BucketOptions/Tooltip
AntiAlias=平滑边缘转换
Contents=设置填充区域的源
Contiguous=填充复合图像
FillOpacity=为填充设置不透明度
Merged=只填充连续像素
Tolerance=填充色范围
BucketTool/Help
Base=点按想要的图像区域以填充前景色。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键
Shift=点按想要的图像区域以填充前景色,或点按画布区域以将其颜色更改为前景色
BucketTool
OptionsTitle=油漆桶选项
StatusString=油漆桶
Title=油漆桶工具
ToolTip=油漆桶工具
BuildScrapChannelsDesc
BuildScrap=构建碎片
BurnInTool
ExposureJitter=曝光抖动
BurnTool/Help
Alt=点按并拖移以变暗。
Base=点按并拖移以变暗。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向变暗。
BurnTool
OptionsTitle=加深选项
Title=加深工具
Button/AssetManagement
Continue=继续编辑
Discard=扔掉更改
RevertVersion=恢复到最后一个版本
CLUTPalette/OptionMenu
RebuildColorTableCaption=重新构建...
CMYKSetup
OutputNameTemplate=^0, ^1
COmmands
WarpText=变形文字
CRBMode
CSerialNumber
EmptySerialNumber=XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX
TryoutSerialDisplay=试用版
CT/MultiScript/Error
AccessID=无法根据 ID 访问此类型的元素
AddText=不能添加文本行
AppleUnknownAbsolute=Apple 事件包含未知绝对位置格式
AppleUnknownIndex=Apple 事件包含未知索引位置格式
AppleUnknownObject=Apple 事件包含未知对象容器类型
AppleUnknownRelative=Apple 事件包含未知相对位置格式
Argument1=非法参数 - 参数 1
Argument2=非法参数 - 参数 2
Argument3=非法参数 - 参数 3
Argument4=非法参数 - 参数 4
Argument5=非法参数 - 参数 5
Argument6=非法参数 - 参数 6
Argument7=非法参数 - 参数 7
Argument8=非法参数 - 参数 8
ArrayBound=数组上界小于数组下界
ArrayExpected=应为数组
BooleanExpected=应为布尔值
Clone=不允许仿制
Collection=不存在指定的集合
CollectionSupport=集合不支持按名称获取元素
Command=找不到用于此对象的命令
DuplicateArguments=复制方法得到无效的参数。如果省略相对对象,则也应省略位置。
EnumeratedValueExpected=应为枚举值
EnumerationType=无效枚举类型
EnumerationValue=无效枚举值
ExpectedReference=应为相对于现有文件/文件夹的参考
FileCreationFailed=无法创建文件。
FileFolderExpected=应为文件/文件夹
GenericMacOS=出现了一般 Mac OS 错误
GenericMacOSOSA=OSA 子系统中出现了一般 Mac OS 错误
GenericWindows=出现了一般 Windows 错误
GreaterThanMaximum=指定值大于最大允许值
HostBusy=主机繁忙
IllegalArgument=非法参数
IndexBounds=索引越界
Internal=内部错误
InternalRequire=内部错误(要求失败)
InvalidType=无效类型
JavaScriptExecution=JavaScript 执行错误。%1
JavaScriptMissing=JavaScript 代码丢失
JavaScriptNotInitialized=JavaScript 引擎未初始化
LessThanMinimum=指定值小于最小允许值
Memory=内存错误
Method=找不到用于此对象的方法
NULL=遇到 NULL 指针
NewNotCreated=无法在指定位置创建新对象
NoAdditional=<没有其它错误信息>
NoSuchElement=没有这种元素
NotAMethod=不是一个方法
NotAProperty=不是一个属性
NotAvailable=请求的属性不可用于此对象
NotCreated=无法创建此对象
NotDeleted=无法删除此对象
NotImplemented=未实现
NotMoved=无法将对象移动到指定位置
NotSupported=不支持对此对象进行操作
NumericExpected=应为数值
NumericUnitExpected=应为数值(可以带单位)
ObjectExpected=应为对象
ObjectyNotHost=提供的对象不属于此主机
OnlyArrays=仅支持一维数组
PointUnitExpected=应为点值(可以带单位)
Pointexpected=应为点值
PropertyFound=找不到此对象的属性
PropertyInitialized=属性未初始化
PropertyRange=属性值超出允许范围
PropertyReadOnly=属性为只读并且无法更改
PropertyWrite=属性为只写
RectangleExpected=应为矩形值
RectangleUnitExpected=应为矩形值(可以带单位)
RequiredValue=缺少必需值
RootNotFound=找不到根文件夹
SPGeneral=SP 通用接口错误
SPNotFound=未找到 SP 套件
SPNotInitialized=未初始化 SP 套件
SPRegistrationFailed=SP 套件注册失败
ScriptEngineInitialized=未初始化脚本引擎
StringExpected=应为字符串值
StringTooBig=提供的字符串对于预期的用途而言太大。
TextRange=指定的文本范围无效
TooManyArguments=参数过多
Unknown=未知的异常
UnknownType=未知的类型
UnsupportedType=不支持的类型
UnsupportedVariant=不支持的 Variant 类型
WindowsFile=Windows 文件系统错误
WindowsShellFailure=Windows 外壳执行失败
WrongEnumerated=枚举值类型错误
WrongNumberArguments=参数数目错误
CTrackingInfoRecorder
badFormat=因为记录格式不正确或已过时
C_Megabytes=^0-^1 MB
Calculations
BackgroundWrapper=背景^0
BaseSheet=背景
FilterMask=滤镜蒙版
LeadingTrailingConcat=^0^1
Merged=合并图层
NewChannel=新建
NewDocument=新建
TargetPart1=^0(^1
TargetPart2=^0)
Transparency=透明
TransparencyWrapper=^0透明
CantUndo=这个操作不能还原。要继续吗?
CanvasSize
SelectBackgroundColor=拾色器(画布扩展颜色)
Caption
Caption/FileRead
BadMetadata=该文件包含一些无法读取的文件简介数据,已忽略这些数据。
Catalog/SaveColors/Prompt
P=将色板存储在:
S=将色板存储在:
Channel
SelectChannelColor=拾色器(通道颜色)
SelectQuickMaskColor=拾色器(快速蒙版颜色)
SelectSpotColor=拾色器(专色)
SelectUserMaskColor=拾色器(蒙版颜色)
ChannelLetters
ChannelMixer/ToolTips
TotalWarner=警告: 总计大于 100
ChannelNames
CMYKChannels=CMYK
GrayChannel=灰色
LabChannels=Lab
LuminosityChannel=明度
RGBChannels=RGB
Channels
Duplicate=复制通道
Channels/Names
ChannelsPanel/Options
Title=通道面板选项
ChannelsPanel
Title=通道(H)
ChannelsPanel/ToolTips
NewIcon=创建新通道
SaveIcon=将选区存储为通道
SelectIcon=将通道作为选区载入
Thumbnail=通道缩览图
TrashIcon=删除当前通道
TrashIconMultiple=删除当前通道
VisibleToggle=指示通道可见性
CharStylePanes
AdvancedCharFormats=高级字符格式
BasicCharFormats=基本字符格式
OpenTypeFeatures=OpenType 功能
CharacterStyleSheetPanel
Title=字符样式
CharacterStyleSheetsPanel/SlotName
DefaultName=无
CharacterStyleSheetsPanel/StyleSheet
Duplicate= 拷贝 ^0
Names=字符样式 ^0
CharacterStyleSheetsPanel/ToolTips
ClearStyleSheetIcon=清除覆盖
NewIcon=创建新的字符样式
RedefineStyleSheetIcon=通过合并覆盖重新定义字符样式
TrashIcon=删除当前字符样式
TrashIconMultiple=删除所选的字符样式
ChromeOptionsPane
Contour=等高线:
Distance=距离(D):
ChromeOptionsPane/Structurepane
Clipboard
Exporting=导出剪贴板
Importing=导入剪贴板
ImportingDrag=导入拖动的图像
ClippingPath
CloneSourcePalette/AutoHide
Padded=自动隐藏 X
Unpadded=自动隐藏
CloneSourcePalette
Clipped=已剪切
DocumentAndLayerSeparator= :
FrameOffsetLabel=帧位移:
FrameSourceLabel=帧:
CloneSourcePalette/InvertOverlay
Padded=反相 X
Unpadded=反相
LockFrame=锁定帧
OffsetLabel=位移:
OpacityLabel=不透明度:
ShowOverlay=显示叠加
SourceLabel=源:
SourceNotInUse=未使用
CloneSourcePalette/ToolTips
AutoHideOverlay=绘画时自动隐藏叠加
Blending=设置叠加的混合模式
DepthMismatchWarning=位深度不匹配
FrameOffset=设置帧位移
HorizontalOffset=设置水平位移
HorizontalSourcePosition=设置源水平位置
InvertOverlay=反相叠加
LayerMissingWarning=原始图层丢失
LockFrame=锁定源帧
CloneSourcePalette/ToolTips/Mac
Clipped=剪切叠加至当前画笔
ShowOverlay=显示仿制源叠加(使用 Option+Shift 以临时显示叠加)
ModeMismatchWarning=颜色模式不匹配
Opacity=设置叠加不透明度
ResetTransform=复位变换
Rotation=旋转仿制源
SourceFrame=设置源帧
SourceTemplate=仿制源: ^0
VerticalOffset=设置垂直位移
VerticalSourcePosition=设置源垂直位置
CloneSourcePalette/ToolTips/Win
ShowOverlay=显示仿制源叠加(使用 Alt+Shift 以临时显示叠加)
CloneSourcePanel
Title=仿制源
CloneStampTool/Help
Base=点按并拖移以创建副本。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向创建副本。
CloneStampTool
OptionsTitle=仿制图章选项
Title=仿制图章工具
CloseFreePenTool/Help
Base=释放鼠标以创建闭合的路径。
CloseMagPenTool/Help
Base=点按锚点以连接任意路径。
ClosePolySelTool/Help
Base=点按以闭合选区。
CloseSubPathTool/Help
Alt=点按锚点以用角点闭合路径。
Base=点按锚点以闭合路径。
Closing=关闭
CocoaOpenDialogAccessoryView
ImageSequence=图像序列
CocoaOpenDialogAccessoryView/ToolTip
Enable=指定可用的文件类型。
Format=指定打开所选文件的方式。
ImageSequence=作为图像序列打开。
CocoaSaveDialogAccessoryView/ToolTip
Format=指定存储所选文件的方式。
ColorFillTemplate=^0 的颜色填充
ColorLookup
DataOrderBGR=BGR
DataOrderRGB=RGB
ColorLookup/Error
DeviceLinkModeMismatch=所选设备链接配置文件与^r当前文档的颜色模式不匹配。
NotAbstractProfile=所选配置文件不是摘要配置文件。
NotDeviceLinkProfile=所选配置文件不是设备链接配置文件。
ProblemReading3DLUT=在读取所选 3DLUT 文件时出现问题。
ColorLookup/Menu
Load3DLUT=载入 3D LUT...
LoadAbstractProfile=载入摘要配置文件...
LoadDeviceLinkProfile=载入设备链接配置文件...
TableOrderBGR=BGR
TableOrderRGB=RGB
ColorManagement
Error=出现色彩管理错误 (ACE ^0)
ColorModeName
IndexedColor=Indexed Color
grayscale=grayscale
indexedcolor=索引颜色
ColorModelName
Gray=Gray
gray=灰色
ColorModes/Bitmap
Name=位图
ColorModes/CMYK/ChannelName
ColorModes/CMYK
Name=CMYK 颜色,^0
ColorModes/Duotone/1_Ink
ChannelName=单色调
Name=单色调
ColorModes/Duotone/2_Ink
ChannelName=双色调
Name=双色调
ColorModes/Duotone/3_Ink
ChannelName=三色调
Name=三色调
ColorModes/Duotone/4_Ink
ChannelName=四色调
Name=四色调
ColorModes/GrayScale
ChannelName=黑色
Name=灰度,^0
ColorModes/HSB
Name=HSB 颜色,^0
ColorModes/HSL
Name=HSL 颜色,^0
ColorModes/Indexed
ChannelName=索引
Name=索引颜色
ColorModes/Lab/ChannelName
ChromaA=a
ChromaB=b
ColorModes/Lab
Name=Lab 颜色,^0
ColorModes/Multichannel
Name=多通道,^0
ColorModes/RGB/ChannelName
Blue=蓝
Green=绿
Red=红
ColorModes/RGB
Name=RGB 颜色,^0
ColorOverlayOptionsPane
ColorReplacementBrush/Tooltip
AntiAlias=对画笔应用程序消除锯齿
Contiguity=确定替换颜色的范围
Mode=绘画模式
ColorReplacementBrushTool/Help
Base=点按并拖移以替换颜色。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移即可沿水平和垂直方向替换颜色。
ColorReplacementBrushTool
OptionsTitle=颜色替换工具选项
Shortcut=B
Title=颜色替换工具
ColorReplacementSampling/Tooltip
Continuous=取样: 连续
Once=取样: 一次
Swatch=取样: 背景色板
ColorSamplerOptions
ColorSamplerOptions/Tooltip
Clear=清除全部色样
SampleSize=取样器取样的最大像素数目
ColorSamplerTool/Help
AllButBase=点按图像以置入新颜色取样器。
Base=点按图像以置入新颜色取样器。要用附加选项,使用 ^8 键。
Delete=点按以删除颜色取样器。
Move=点按并拖移以移动颜色取样器。要删除颜色取样器,使用 ^9 键。
ColorSamplerTool
OptionsTitle=颜色取样器选项
StatusString=颜色取样器
Title=颜色取样器工具
ToolTip=颜色取样器工具
ColorSettings
AdvancedControls=高级控制
BlendRGBUsingGamma=用灰度系数混合 RGB 颜色(U):
BlendTextUsingGamma=用灰度系数混合文本颜色:
CMYKPolicy=CMYK(M):
ColorManagementPolicies=色彩管理方案
ConversionOptions=转换选项
CustomCMYK=自定 CMYK...
CustomDotGain=自定网点增大...
CustomGamma=自定灰度系数...
CustomRGB=自定 RGB...
DefaultCMYK=U.S. Web Coated (SWOP) v2
DefaultSettings=Japan General Purpose
DesaturateMonitor=降低显示器色彩饱和度(E):
ColorSettings/DescriptionText
Lines=1^r2^r3^r4^r5^r6^r7
DocumentProfileNone=无
EngineNotInstalled=颜色设置文件指定的是本系统中未安装的 CMS 引擎。将用 Adobe 引擎替代。
FewerOptions=较少选项(O)
GrayscalePolicy=灰色(Y):
LabeledColorSyncCMYK=ColorSync CMYK - ^0
LabeledColorSyncGrau=ColorSync 灰色 - ^0
LabeledColorSyncRGB=ColorSync RGB - ^0
LabeledDocumentProfile=文档配置文件 - ^0
LabeledMonitorRGB=显示器 RGB - ^0
LabeledSystemCMYK=系统 CMYK - ^0
LabeledSystemGray=系统灰色 - ^0
LabeledSystemRGB=系统 RGB - ^0
LabeledWorkingCMYK=工作中的 CMYK - ^0
LabeledWorkingGray=工作中的灰度 - ^0
LabeledWorkingRGB=工作中的 RGB - ^0
LoadCMYK=载入 CMYK...
LoadGray=载入灰色...
LoadRGB=载入 RGB...
LoadSpot=载入专色...
ColorSettings/Message
AdvancedControls=高级控制: 显示器压缩和颜色混合控制。
AskMissing=缺少配置文件 - 打开时询问: 启用时且相应的策略未关闭,只要打开不带嵌入配置文件的现有文档即通知,并提供选项以指定颜色配置文件。
AskOpening=配置文件不匹配 - 打开时询问: 启用后只要新打开的文档中嵌入的颜色配置文件与当前的工作空间不匹配即会发出通知,并且给出选项以覆盖方案的不匹配。
AskPasting=配置文件不匹配 – 粘贴时询问: 如果启用该选项,每当将色彩导入文件中(经由粘贴、拖放等方式)发生色彩描述文件不符时,程序将会通知您,并且让您选择忽略规则的预设不符行为。
BlendGamma=用灰度系数混合 RGB 颜色: 控制 RGB 颜色的混合方式。激活这个选项时,将使用指定的灰度系数混合 RGB 颜色。灰度系数值为 1.00 时被视为“正确的色度”,因此会产生最少的边缘。关闭这个选项时,会直接在文件的色域中混合 RGB 颜色,这种方式与其它大多数应用程序所使用的方式相符。
CMYK1=在下列打印条件下,使用专为用美国油墨生成优质分色而设计的规范: 300% 总体油墨覆盖区、负版、带涂层出版级材料。
CMYK10=在日本杂志/广告市场上可使用 Japan Magazine Publisher Association 为数码图像校样制定的规范。
CMYK11=使用针对报纸的 Japan Color 2002 规范。该规范的设计意图是使用 240% 总体油墨覆盖、正片以及标准新闻纸产生高品质分色。
CMYK12=使用 FOGRA27 印刷特性。其设计意图是使用 350% 总体油墨覆盖、正片以及涂层纸针对标准 ISO 印刷产生高品质分色。
CMYK13=使用针对 3 类(涂层)纸的 Japan Color 2003 规范。该规范旨在根据下面的打印条件生成高品质分色: 使用 350% 总体油墨覆盖率、正片胶片以及涂层纸(用于热定形胶印印刷机)。
CMYK14=使用 FOGRA39 印刷特性。该特性旨在根据下面的条件针对标准 ISO 打印生成高品质分色: 使用 350% 总体油墨覆盖率、正片胶片以及涂层纸。
CMYK15=使用 GRACoL 2006 规范。该规范旨在根据下面的打印条件针对使用 ISO 定义的油墨生成高品质分色: 使用 340% 总体油墨覆盖率、CTP 版以及 1 级涂层纸。
CMYK16=使用针对 5 级纸的 SWOP 2006 规范。该规范旨在根据下面的打印条件针对使用 ISO 定义的油墨生成高品质分色: 使用 300% 总体油墨覆盖率、CTP 版以及 5 级磨木浆涂层纸。
CMYK17=使用 FOGRA29 印刷特性。该特性旨在根据下面的条件针对标准 ISO 打印生成高品质分色: 使用 350% 总体油墨覆盖率、正片胶片以及涂层纸。
CMYK18=使用旨在根据下面的打印条件生成高品质分色的规范: 使用 220% 总体油墨覆盖率、CTP 版以及新闻纸材料。
CMYK19=使用 FOGRA28 印刷特性。该特性旨在根据下面的条件针对标准 ISO 打印生成高品质分色: 使用 350% 总体油墨覆盖率、正片胶片以及涂层纸。
CMYK2=在下列打印条件下,使用专为用美国油墨生成优质分色而设计的规范: 260% 总体油墨覆盖区、负版、白色不带涂层胶印材料。
CMYK20=使用针对 3 级纸的 SWOP 2006 规范。该规范旨在根据下面的打印条件针对使用 ISO 定义的油墨生成高品质分色: 使用 310% 总体油墨覆盖率、CTP 版以及 3 级涂层纸。
CMYK3=在下列打印条件下,使用专为用美国油墨生成优质分色而设计的规范: 350% 总体油墨覆盖区、负版,光亮白色带涂层材料。
CMYK4=在下列打印条件下,使用专为用美国油墨生成优质分色而设计的规范: 260% 总体油墨覆盖区、负版、白色不带涂层胶印材料。
CMYK5=在下列打印条件下,使用专为用“日本标准”油墨生成优质分色而设计的规范: 300% 总体油墨覆盖区、正版、带涂层出版级材料。
CMYK6=在下列打印条件下,使用专为用 Euroscale 油墨生成优质分色而设计的规范: 350% 总体油墨覆盖区、正版、光亮的白色带涂层材料。
CMYK7=在下列打印条件下,使用专为用 Euroscale 油墨生成优质分色而设计的规范: 260% 总体油墨覆盖区、正版、无涂层白色胶印材料。
CMYK8=使用针对 3 类(涂层)纸的 Japan Color 2001 规范,该规范的设计意图是使用 350% 总体油墨覆盖、正片胶片以及涂层纸产生高品质分色。
CMYK9=使用针对 4 类(无涂层)纸的 Japan Color 2001 规范,该规范的设计意图是使用 310% 总体油墨覆盖、正片胶片以及无涂层纸产生高品质分色。
CompensateProfile=当在场景参考颜色配置文件与输出参考颜色配置文件之间转换时应用视频对比度渲染。启用此选项可匹配 After Effects CS4 和更新版本的默认色彩管理。
Compression=降低显示器色彩饱和度: 控制是否将显示在屏幕上的色彩去除饱和度。启用此项设定时,有助于以大于屏幕的色域来显示完整的色域范围,但是,屏幕显示将不再符合打印的输出结果。因此,只建议专家使用。
Conversion=转换选项: 指定执行色彩空间转换的方式细节。
Dither=使用仿色: 控制在色彩空间之间转换 8位/通道图像时是否仿色。仿色将极大地减少带宽伪差,但可能增大文件大小。
Engine=引擎: “引擎”设置指定色彩空间之间颜色转换所用的“色彩管理系统 (CMS)”或“颜色匹配方法 (CMM)”。
ColorSettings/Message/Engine
ACE=使用 Adobe 色彩管理系统和颜色引擎。推荐大多数用户使用。
ColorSync=使用 Apple ColorSync 色彩管理系统和其默认的颜色匹配方法。
ColorSettings/Message/Engine/ColorSync
CMM=使用 Apple ColorSync 色彩管理系统和此颜色匹配方法。
ICM=使用 Microsoft ICM 色彩管理系统和其默认的颜色匹配方法。
ColorSettings/Message/Engine/ICM
CMM=使用 Microsoft ICM 色彩管理系统和此颜色匹配方法。
Template=^1: ^2
Intent=意图: 计算方式指定在色域之间用来转换颜色的方法。请注意,选择计算方式的结果取决于用来指定色域的描述文件(有些描述文件使用不同的算法,因此会产生完全相同的结果)。
ColorSettings/Message/Intent
AbsColor=绝对比色: 试图将目标色的绝对 Lab 值与源色的绝对 Lab 值相匹配,不调整不同的介质白场。常用于“标志”色和印刷校样,不建议用于大多数的颜色转换。
Perceptual=可感知: 要求视觉上令人满意的计算方式,保留来源色彩之间的视觉关联。通常用来计算色域范围较宽的来源图像,因为在这类图像中,保留目标色域内部与外部色彩的关联,比完全符合目的地色域内部的色彩更为重要。
RelColor=相对比色: 尝试匹配目标色彩的绝对 Lab 坐标与来源色彩的绝对 Lab 坐标,以找出相符者。将来源白场对应到目的地白场。 建议用于大部份颜色转换,特别是当大部份来源色彩已经在目的地色域中时。
Saturation=饱和度: 在尽可能保持颜色准确性的基础上进行高饱和渲染。主要用于商业图形(饼图等),这种情况对颜色饱和度的要求比对颜色准确性的要求更重要。
LabeledProfileTemplate=^0: ^1
MapBlack=使用黑场补偿: 在色域之间转换颜色时,控制是否要调整黑场的差异。启用该选项时,来源空间的完整动态范围会对应至目标空间的完整动态范围。关闭该选项时,来源空间的完整动态范围会在目的地空间中进行仿真。(这可能导致阴影受阻或呈现灰色)
Message=说明: 将光标移到待描述的项目上。如果想更改当前颜色设置的描述,按“存储...”按钮。
Policies=色彩管理方案: 方案指定如何管理特定的颜色模型中的颜色。它处理颜色配置文件的读取和嵌入、嵌入的颜色配置文件和工作区的不匹配,还处理从一个文档到另一个文档间颜色的移动。
ColorSettings/Message/Policy
Convert=转换为工作空间: 如果新打开文件的嵌入色彩说明文件与工作空间不符,该文件将转换为目前的工作空间。将色彩读入文件中时,色彩外观优先于色彩的数值。
Off=关: 如果新建立文件或新打开文件中的嵌入色彩描述文件与目前色域不同,会关闭其色彩管理功能。如果新开启文件中的嵌入色彩描述文件与目前色域相符,则保留该描述文件。将色彩读入文件中时,色彩的数值优先于色彩外观。
Preserve=保留嵌入的配置文件: 保留新打开文件中嵌入的色彩配置文件,即使色彩配置文件不符合目前的工作空间。将色彩读入 RGB 或灰度文件中时,色彩外观优先于色彩的数值。将色彩读入 CMYK 文件中时,色彩的数值优先于色彩外观。
Preset=^1: ^2
ProfileMismatches=配置文件不匹配: 指定何时得到有关配置文件不匹配的通知。
TextBlendGamma=用灰度系数混合文本颜色: 控制文本图层的混合行为。启用后,使用指定的灰度系数混合文本颜色。
Working=工作空间: 工作空间会为每个色彩模型指定工作空间配置文件 (色彩配置文件定义颜色的数值如何对应到其视觉外观)。工作空间可用于没有色彩管理的文件,以及有色彩管理的新建文件。
ColorSettings/Message/Working
AdobeRGB1998=Adobe RGB (1998): 提供相当大色域(范围)的 RGB 颜色,非常适于文档转换为 CMYK 模式。如果从事涉及颜色范围很广的印刷工作,可使用这种颜色模式。
AppleRGB=Apple RGB: 反映有关使用 Gamma 1.8 的旧版 Apple CRT 显示器的特性。此空间可用于那些计划在旧版 Mac OS 系统上显示的文件,或者用于处理旧版桌面发布文件。
ColorMatchRGB=ColorMatch RGB: 与 Radius Pressview 显示器的固有色彩空间匹配。此空间为 Adobe RGB (1998) 提供了较小的替代色域,以供印刷生产之用。
ColorSyncCMYK=ColorSync CMYK: 与 Apple ColorSync 控制板中指定的 CMYK 空间匹配。
ColorSyncGray=ColorSync 灰色: 与 Apple ColorSync 控制板中指定的灰色空间匹配。
ColorSyncRGB=ColorSync RGB: 与 Apple ColorSync 控制板中指定的 RGB 空间匹配。
DotGain10=网点增大 10%: 使用使网点增大 10% 的间距。
DotGain15=网点增大 15%: 使用使网点增大 15% 的间距。
DotGain20=网点增大 20%: 使用使网点增大 20% 的间距。
DotGain25=网点增大 25%: 使用使网点增大 25% 的间距。
DotGain30=网点增大 30%: 使用使网点增大 30% 的间距。
Gamma18=灰度系数 1.8: 使用显示器灰度系数 1.8 的灰度等效值,这是旧版 Macintosh 计算机的默认设置。显示器的灰度系数设置会定义中间调的亮度。
Gamma22=灰度系数 2.2: 使用 Windows 计算机的默认显示器灰度系数 2.2 的等价灰度。显示器的灰度设置定义了中间色调的亮度。
MonitorRGB=显示器 RGB: 将 RGB 工作空间设置为当前的显示器空间。此设置将使 Photoshop 的运行如同已关闭色彩管理。如果工作流程中其它的应用程序不支持色彩管理,则应使用此设置。
ProPhoto=提供一个相当大的 RGB色域,可涵盖各类的照相感光材料。此色彩空间尤其适用于各种输出设备,如数码热升华和喷墨照片打印机,并适用于 HiFi Color(高保真色彩)的应用程序。ProPhoto RGB 也称为 ^[ROMM RGB^](请参见 www.pima.net)。
SystemCMYK=系统 CMYK: 用操作系统匹配 CMYK 空间集。
SystemGray=系统灰色: 用操作系统匹配灰色空间集。
SystemRGB=系统 RGB: 用操作系统匹配 RGB 空间集。
sRGB=sRGB IEC61966-2.1: 反映一般 CRT 显示器的特性。此标准空间已获得多家硬件及软件制造商的认可,并成为许多扫描仪、低端打印机及软件应用程序的默认色彩空间。这是适合网页使用的理想空间,但不建议用于印前制作(因为其色域受限)。
WorkingCMYK=工作中的 CMYK: 指定工作中的 CMYK 配置文件。
WorkingGray=工作中的灰度: 指定工作中的灰度配置文件。
WorkingRGB=工作中的 RGB: 指定工作中的 RGB 配置文件。
WorkingSpot=工作中的专色: 指定显示专色通道和双色调时将使用的网点增大。
ColorSettings/Mismatch
AskWhenOpening=打开时询问(K)
AskWhenPasting=粘贴时询问(W)
ColorSettings/Missing
AskWhenOpening=打开时询问(H)
MissingProfiles=缺少配置文件:
MoreOptions=更多选项(O)
NoSystemProfiles=颜色设置文件使用的是由操作系统指定的配置文件,而本系统不支持这种配置文件。将用默认配置文件替代。
NotSynchronized=未同步: 您的 Creative Suite 应用程序没有同步以使用一致的颜色。
NotValid=此颜色设置文件包含本系统中正运行的该版 Photoshop 不支持的设置。这些不支持的设置将被复位到其默认值。
ColorSettings/Policy
ConvertCMYK=转换为工作中的 CMYK
ConvertGray=转换为工作中的灰度
ConvertRGB=转换为工作中的 RGB
Preserve=保留嵌入的配置文件
Preview=预览(V)
ProfileMismatches=配置文件不匹配:
RGBPolicy=RGB(B):
ColorSettings/Save
Prompt=将颜色设置存储于:
SaveCMYK=存储 CMYK...
SaveGray=存储灰色...
ColorSettings/SaveProfile
Prompt=存储配置文件的位置:
SaveRGB=存储 RGB...
SaveSpot=存储专色...
ColorSettings/SaveWorking
Prompt=将工作空间配置文件存储在:
SceneReferredProfiles=补偿场景参考配置文件(F)
SeeHelp=有关颜色设置的详情,请在帮助中搜索“设置色彩管理”。此术语在任何 Creative Suite 应用程序中都能搜索得到。
Settings=设置(E):
ColorSettings/Settings
ColorSettings/SyncText
Lines=1^r2^r3
Synchronized=已同步: 您的 Creative Suite 应用程序使用同一颜色设置进行了同步以进行统一的色彩管理。
UseBlackPoint=使用黑场补偿(A)
UseDither=使用仿色(8位/通道图像)(D)
WorkingCMYK=CMYK(C):
WorkingGray=灰色(G):
WorkingRGB=RGB(R):
WorkingSpaces=工作空间
WorkingSpot=专色(P):
WriterName=Adobe Photoshop 7.0
ColorSettingsComment
Enter=在此输入注释:
Message=此处输入的注释将在选定这种设置文件时显示在“颜色设置”对话框中的“说明”区。
Title=颜色设置注释
ColorTable
LoadTitle=载入颜色表
MicrosoftPalette=Microsoft 调板文件
ColorTable/OpenColorTable/Error
BadSwatchFileColorSpace=色板文件不是 RGB
BadSwatchVersion=未知的色板文件格式
NotValidPal=它不是有效的调板文件
PhotoshopCT=Photoshop 颜色表文件
PhotoshopSwatch=Photoshop 色板文件
PhotoshopSwatchFile=Photoshop 色板文件
S4WCT=Adobe 颜色表文件
SaveDefaultName=颜色表.act
SaveSwatchDefaultName=色板.aco
SaveSwatchTitle=存储色板
SaveTitle=存储颜色表
ColorTools
TooManyColorSamplers=不能创建新取样器,因为取样器的最大数目为 4。
ColumnCellView
ErrorCellName=单元格 ^0
Command
StackModeNone=堆栈模式: 无
CommandKey_N
Mac=^#^0
Windows=Ctrl+^0
CommandName
DeleteAllFilterEffects=删除所有智能滤镜
DeleteFilterEffect=删除智能滤镜 ( ^0 )
DisableFilterEffect=停用智能滤镜 ( ^0 )
DisableMasterFilterFX=停用所有智能滤镜
EditFilterBlending=编辑滤镜混合选项( ^0 )
EditFilterEffect=编辑滤镜效果 ( ^0 )
EnableFilterEffect=启用滤镜效果 ( ^0 )
EnableMasterFilterFX=启用所有智能滤镜
Commands
16BitsChannel=16 位/通道
32BitPreviewOptions=32 位预览选项
32BitsChannel=32 位/通道
Commands/3D
Export3DModel=导出 3D 模型
FewerSeams=较少接缝
Commands/3D/GLErrors
NoGLAvailable=3D 功能要求在“性能”首选项中启用“使用图形处理器”。您的视频卡必须满足最低要求,可能需要检查驱动程序是否工作正常。
SceneReachedCriticalLimit=3D 场景已达到视频卡阴影功能的限制,3D 功能将不可用。
SceneReachedFallbackStage=3D 场景已达到视频卡绘图功能的限制。GL 预览中的阴影功能将停用,但不会影响最终的渲染。
LowDistortion=低扭曲度
MultipleRepousseNotImplemented=此 3D 图层上有多个凸出对象。请转到 3D 网格面板并选择要编辑的网格。
PathFrom3D=从 3D 创建路径
Reparameterize=重新参数化时,可以选择最大限度地降低扭曲度,或者在纹理中产生较少接缝。
SaveTexturesError=您的脚本与 CS6 不兼容,需要更新才能替换磁盘上的纹理。或者,转到“图层”>“3D 图层”>“导出”以便同时导出模型和纹理。
VolumesRequireMultipleLayers=要创建体积,必须选中多个图层。
WarnDeleteAnimation=当拆分某个凸出时,当前凸出的所有现有动画都将丢失。
WarnNoOpenGLOverlays=无法创建 UV 叠加,因为当前不支持硬件加速 3D 渲染。
WarnReparameterizeModel=重新参数化模型时,任何现有的纹理都将改变它们的应用方式。
3DAlignCenters=对齐 3D 中心
3DAlignEdges=对齐 3D 边缘
3DDistribute=分布 3D 位置
Commands/3DFrom2D
NoGLAvailable=3D 功能要求在“性能”首选项中启用“使用图形处^r理器”。您的视频卡必须满足最低要求,可能需要^r检查驱动程序是否工作正常。
mustHaveSelection=您正在尝试从当前选区进行转换,但当前选区并不存在。
mustHaveWorkPath=您正在尝试从所选的路径进行转换,但您尚未选择路径。
mustSelectLayer=您正在尝试从选中的图层进行转换,但您尚未选中图层。
3DGroupPosition=设置 3D 组位置
3DGroupsPosition=设置 3D 组位置
Commands/3DLayer
Add3DLayer=从 3D 文件新建图层
Add3DLayerFromFilter=从滤镜新建 3D 图层
3DLighstPosition=设置 3D 光照位置
3DLightAttenCoeff=设置 3D 光照衰减系数
3DLightAttenSwitch=设置 3D 光照衰减开关
3DLightAttenType=设置 3D 光照衰减类型
3DLightCastsShadows=设置 3D 光照投影
3DLightColor=设置 3D 光照颜色
3DLightDirection=设置 3D 光照方向
3DLightFalloffAngle=设置 3D 光照衰减角度
3DLightHotspotAngle=设置 3D 光照聚光区角度
3DLightInnerRadius=设置 3D 光照内径
3DLightIntensity=设置 3D 光照强度
3DLightOuterRadius=设置 3D 光照外径
3DLightPosition=设置 3D 光照位置
3DLightSoftShadows=设置 3D 柔和阴影强度
3DLightSwitch=设置 3D 光照开关
3DLightType=设置 3D 光照类型
3DLightsAttenCoeff=设置 3D 光照衰减系数
3DLightsAttenSwitch=设置 3D 光照衰减开关
3DLightsAttenType=设置 3D 光照衰减类型
3DLightsCastsShadows=设置 3D 光照投影
3DLightsColor=设置 3D 光照颜色
3DLightsDirection=设置 3D 光照方向
3DLightsFalloffAngle=设置 3D 光照衰减角度
3DLightsHotspotAngle=设置 3D 光照聚光区角度
3DLightsInnerRadius=设置 3D 光照内径
3DLightsIntensity=设置 3D 光照强度
3DLightsOuterRadius=设置 3D 光照外径
3DLightsPosition=设置 3D 光照位置
3DLightsSoftShadows=设置 3D 柔和阴影强度
3DLightsSwitch=设置 3D 光照开关
3DLightsType=设置 3D 光照类型
3DMatDiffuseColor=设置材质颜色
3DMatProps=设置材质纹理属性
3DMatScalar=设置材质值
3DMatTexturePath=设置纹理路径
3DMaterialSwitch=设置材质双面开关
3DMaterialsSwitch=设置材质双面开关
3DMatsDiffuseColor=设置材质颜色
3DMatsProps=设置材质纹理属性
3DMatsScalar=设置材质值
3DMatsTexturePath=设置纹理路径
3DMeshPosition=设置 3D 网格位置
3DMeshShadowCasting=设置 3D 网格阴影投射
3DMeshShadowCatcher=设置 3D 网格阴影捕捉
3DMeshShadowInvisible=设置 3D 网格阴影不可见
3DMeshShadowOpacity=设置 3D 网格阴影不透明度
3DMeshSwitch=设置 3D 网格开关
3DMeshsPosition=设置 3D 网格位置
3DMeshsShadowCasting=设置 3D 网格阴影投射
3DMeshsShadowCatcher=设置 3D 网格阴影捕捉
3DMeshsShadowInvisible=设置 3D 网格阴影不可见
3DMeshsShadowOpacity=设置 3D 网格阴影不透明度
3DMeshsSwitch=设置 3D 网格开关
3DObjectDelete=删除 3D 对象
3DObjectNew=新建 3D 对象
3DObjectNewString=新建对象
3DObjectRename=重命名 3D 对象
3DObjectsDelete=删除 3D 对象
Commands/3DPresets
AddLights=添加来自预设的光源...
DeleteAllMaterialPresets=删除所有材质预设
DeleteLightsPreset=是否确实要将预设“^0”发送到回收站?
DeleteMaterialPreset=删除材质预设
LoadMaterials=载入材质预设
NewMaterial=新建材质预设
ReplaceLights=替换来自预设的光源...
ReplaceMaterial=替换来自预设的材质...
ReplaceMaterials=替换材质预设
ReplaceMaterialsPreset=替换来自预设的材质...
SaveLights=存储光源至预设...
SaveMaterials=存储材质预设
8BitsChannel=8 位/通道
Add3DObjectPosition=添加 3D 场景位置
Add3DView=添加 3D 视图
AddCountGroup=添加计数组
AddCountObject=添加计数对象
AddVectorMask=添加矢量蒙版
AlignBottoms=底对齐
AlignCentersH=水平居中对齐
AlignCentersV=垂直居中对齐
AlignContent=对齐内容
AlignLefts=左对齐
AlignPathComponents=对齐路径组件
AlignRights=右对齐
AlignSlices=对齐切片
AlignTops=顶对齐
Commands/Animation
ConvertToTimeline=转换为时间轴
CopyFrames=拷贝所选帧
DeleteAnimation=删除动画
FirstFrame=转到第一帧
LastFrame=转到最后一帧
NextFrame=转到下一帧
PasteFrames=粘贴帧
PreviousFrame=转到上一帧
ReorderFrames=帧顺序
ReverseFrames=反向帧
SelectFrame=选择帧
SetFrameDelay=设置帧延迟
SetFrameReplace=设置帧替换
SetLoopCount=设置循环次数
Unify=更改统一图层
ApplyLockingToLayerGroup=锁定组内的所有图层
ApplyLockingToLayerGroup2=锁定组内的所有图层
ApplyLockingToLayers=锁定图层
ApplyLockingToLayers2=锁定图层
ApplyLockingToLinked=锁定所有链接图层
ApplyLockingToLinked2=锁定所有链接图层
ApplyStyle=应用样式
ApplyVectorMask=应用矢量蒙版
Commands/AssetManagement
Commands/Audio
AutoAlign=自动对齐图层
AutoBlend=自动混合图层
BlendModeChange=混合更改
BlendingChange=混合更改
BlurbTransform=模糊画廊
BringOneSliceForward=将切片前移一层
BringOneSliceToFront=将切片置为顶层
BringPathComponentForward=将路径组件前移一层
BringPathComponentToFront=将路径组件置为顶层
BringSlicesForward=将切片前移一层
BringSlicesToFront=将切片置于顶层
ChannelOrder=重新排列通道
ClearEffects=清除效果
ClearPath=清除路径
ClearText=清除文本
CombinePathComponents=组合路径组件
CombineSlices=组合切片
Commit3DLayerTransform=对 3D 图层应用变换
ComplexCrop=裁剪
ComplexPerspectiveCrop=透视裁剪
ConvertToBitmap=位图
CopyLayerStyle=拷贝样式
CopyOneSlice=拷贝切片
CopyPath=拷贝路径
CopyPixels=拷贝像素
CopySlices=拷贝切片
CopyText=拷贝文本
CreateLayersFromLayerFX=创建图层
CreateNamedCharacterStyle=创建命名的字符样式
CreateNamedParagraphStyle=创建命名的段落样式
CutPath=剪切路径
CutPixels=剪切像素
CutText=剪切文本
Delete3DObjectPosition=删除 3D 场景位置
Delete3DView=删除 3D 视图
DeleteChannel=删除通道
DeleteChannels=删除通道
DeleteColorSampler=删除颜色取样器
DeleteCountGroup=删除计数组
DeleteCountObject=删除计数对象
DeleteGuide=删除参考线
DeleteHiddenLayers=删除隐藏图层
DeleteHiddenayers=删除隐藏图层
DeleteLinkedLayers=删除链接的图层
DeleteOneSlice=删除切片
DeleteSlices=删除切片
DiableLockingToLayers2=解锁组
DisableFilterMask=停用滤镜蒙版
DisableLayerEffects=停用图层效果
DisableLockingToLayerGroup2=解锁图层
DisableSingleEffect=删除图层效果
DisableUserLink=停用图层链接
DisableUserMask=停用图层蒙版
DisableVectorMask=停用矢量蒙版
DistributeBottoms=按底分布
DistributeCentersH=水平居中分布
DistributeCentersV=垂直居中分布
DistributeLefts=按左分布
DistributePathComponents=分布路径组件
DistributeRights=按右分布
DistributeSlices=分布切片
DistributeTops=按顶分布
DragColorSampler=拖移颜色取样器
DragCountObject=拖动计数对象
DragGuide=拖移参考线
DragIntoView=拖移
DragOneSlice=拖移切片
DragSlices=拖移切片
DropTo3DGroundPlane=将 3D 对象贴紧地面
DuotoneOptions=双色调选项
DuplicateAllFX=复制所有图层效果
DuplicateFX=复制图层效果
DuplicateHistory=复制历史记录状态
DuplicateLink=拷贝链接
EditAlignEdges=设置对齐边缘
EditRenderedLayer=编辑
EditShapeLayerFill=设置形状图层填充
EditShapeLayerStroke=设置形状图层描边
EditSlice=编辑切片选项
EditTypeLayer=编辑文字图层
EnableFilterMask=启用滤镜蒙版
EnableLayerEffects=启用图层效果
EnableUserLink=启用图层链接
EnableUserMask=启用图层蒙版
EnableVectorMask=启用矢量蒙版
EnterQuickMask=进入快速蒙版
ExitQuickMask=退出快速蒙版
ExtractChannel=取出通道
F13=F13
F14=F14
F15=F15
Fade=渐隐(D)
FadeDotDotDot=渐隐(D)...
FadeTemplate=渐隐^0(D)
FadeTemplateDotDotDot=渐隐^0(D)...
FillOpacity=填充不透明度更改
FilterMaskDensity=滤镜蒙版浓度更改
FilterMaskFeather=滤镜蒙版羽化更改
FlipCanvasHorizontal=水平翻转画布
FlipCanvasVertical=垂直翻转画布
FreeTransformMask=自由变换选区
Hide3DFaces=隐藏选定的 3D 表面
HideEnclosed3DFaces=隐藏选定的封闭 3D 表面
HideShowATexture=切换 3D 纹理可见性
HideShowTextures=切换 3D 纹理可见性
HideTextures=隐藏所有 3D 纹理
HistogramPaletteCommand=直方图面板命令
History=状态更改
Commands/History
DeleteSnapshot=删除快照
DeleteState=删除状态
DeleteStates=删除状态
ReplaceSnapshot=替换快照
ImportDataSets=导入数据组
InsertGroundPlane=插入 3D 地面几何
Invert3DVisibleFaces=反转可见的 3D 表面
InvertBitmap=反相
InvertQuickMask=反转快速蒙版
Commands/Layer
AddLayer=从文件新建图层
LayerColorChange=颜色更改
LayerNameChange=名称更改
LayerOrder=图层顺序
LinkLayers=链接图层
LinkMask=链接蒙版
LinkVectorMask=链接矢量蒙版
LoadSelection=载入选区
LoremIpsum=粘贴 Lorem Ipsum
MakeBackgroundFromLayer=转换为背景
MakeShapeFromPathSelection=通过路径生成形状
MasterOpacity=总体不透明度更改
MergeSpotChannels=合并专色通道
ModifyNamedCharacterStyle=修改命名的字符样式
ModifyNamedParagraphStyle=修改命名的段落样式
MoveAllFX=移动所有的图层效果
MoveFX=移动图层效果
NewChannel=新建通道
NewColorSampler=新颜色取样器
NewLayerGroup=新建组
NewOLEDocument=新建 OLE 文档
NewSlice=新建切片
NewSliceFromLayer=自图层新建切片
NewSlicesFromLayers=从图层新建切片
NonuniformScale=内容识别比例
Commands/OpenGL
WarnNoMoreGLWindowsl=此窗口中的 OpenGL 功能将会停用。要为新窗口启用 OpenGL,请关闭一个或多个窗口。^r^r此限制取决于屏幕分辨率、CPU 的可用内存以及图形卡的可用内存。有关 OpenGL 功能的详细信息,请参见“首选项”中的“性能”窗格。
PasteFXStyle=粘贴样式
PasteFXStyleToLinked=将样式粘贴到链接的
PasteInPlaceRelative=原位粘贴
PasteText=粘贴文本
Commands/Paths
AddKnot=添加锚点
ClosePath=闭合路径
ConvertAnchor=更改锚点
DragAnchor=拖移锚点
DragAnchors=拖移锚点
DragControl=拖移控制点
DragCorner=角拖移
DragPath=拖移路径
DragSubpaths=拖移路径
DuplicateSubpaths=复制路径
NewAnchorPoint=新建锚点
NewPathComponent=新建路径组件
NewShapeLayer=新建形状图层
NewWorkPath=新建工作路径
NudgePath=轻移路径
PickUp=挑选路径
SetPath=设置路径
Weld=连接路径
PromoteToUserSlice=提升到用户切片
PuppetTransform=操控变形
Rasterize3DLayer=栅格化 3D 图层
Rasterize3DLayerNo3D=由于 OpenGL 处于停用状态,因此当前 3D 功能也已停用。单击“确定”按钮可栅格化 3D 图层并继续载入。
RasterizeAllLayers=栅格化所有图层
RasterizeContent=栅格化填充内容
RasterizeImageStack=栅格化图像堆栈
RasterizeLayer=栅格化图层
RasterizeLayerStyle=栅格化图层样式
RasterizeLinkedLayers=栅格化链接的图层
RasterizeShape=栅格化形状
RasterizeSmartObject=栅格化智能对象
RasterizeType=栅格化文字
RasterizeVectorMask=栅格化矢量蒙版
RasterizeVideoLayer=栅格化视频图层
RedEyeTool=红眼去除工具
Reselect=重新选择
ResizeOneSlice=调整切片大小
ResizeSlices=调整切片大小
ResumeFinal3DRender=恢复 3D 渲染
Reveal3DFaces=显示所有 3D 表面
SaveQuickMask=存储快速蒙版
ScaleVectorLayerPath=缩放形状
SelectText=选取文本
SelectedLinked=选择链接图层
SendOneSliceBackward=将切片后移一层
SendOneSliceToBack=将切片置为底层
SendPathComponentBackward=将路径组件后移一层
SendPathComponentToBack=将路径组件置为底层
SendSlicesBackward=将切片后移一层
SendSlicesToBack=将切片置为底层
Set3DCameraPosition=设置 3D 相机位置
Set3DCrossSection=设置 3D 横截面
Set3DObjectPosition=设置 3D 场景位置
Set3DPaintType=设置 3D 绘画类型
Set3DRenderMode=设置 3D 渲染模式
Set3DRenderQuality=设置 3D 渲染品质
Set3DRenderSettings=设置 3D 渲染设置
SetCharacterStyle=设置字符样式
SetComponentOperation=设置操作
SetCountDrawColor=设置计数绘制颜色
SetCountFontSize=设置计数字体大小
SetCountGroup=设置计数组
SetCountGroupName=设置计数组名称
SetCountMarkerSize=设置计数标记大小
SetCountVisibility=设置计数组可见性
SetCustomMeasurementScale=自定测量比例
SetDefaultMeasurementScale=设置默认测量比例
SetParagraphStyle=设置段落样式
SetPixelScale=像素长宽比
SetVectorStyle=设置描边样式
ShowTextures=显示所有 3D 纹理
Commands/Slices
DivideSlices=划分切片
SlicesFromGuides=基于参考线的切片
Commands/SmartObject
Commands/SpotColor
ChannelOptions=专色通道选项
NewChannel=新建专色通道
StuntCommand=Stunt Command
Commands/Text
FindReplace=查找替换
Horizontal=水平取向
LayerCharacterStyle=设置字符样式
LayerParagraphStyle=设置段落样式
UseOptycaComposer=应用中东语言书写器
Vertical=垂直取向
Commands/Timeline
Commands/Timeline/AddAudioClips
Progress=添加音频剪辑
AddAudioGroup=添加音轨
Commands/Timeline/AddClips
Progress=添加剪辑
AddKeyframe=添加关键帧
AudioClipOrder=音频剪辑顺序
ConvertToFrames=转换为帧动画
Commands/Timeline/DeleteAudioClip
Plural=删除音频剪辑
Singular=删除音频剪辑
DeleteAudioGroup=删除音轨
DeleteClips=删除剪辑
DeleteKeyframe=删除关键帧
DeleteSelectedKeyframes=删除选中的关键帧
DeleteTransitionPlural=删除过渡效果
DeleteTransitionSingular=删除过渡效果
DisableTrack=停用秒表
EnableTrack=启用秒表
ExportComments=导出注释
Commands/Timeline/ExportComments
Commands/Timeline/ExportComments/DefaultFileName
HTML=未标题.html
Text=未标题.txt
Commands/Timeline/ExportComments/Prompt
Macintosh=导出时间轴注释到:
Commands/Timeline/ExportComments/Prompt/Windows
HTML=HTML ^0
Text=文本 ^0
TimelineCommentsFor=^0 的时间轴注释
MoveAllTime=移动剪辑
MoveInPoint=裁切剪辑的开头
MoveOutPoint=裁切剪辑的结尾
MoveStartTime=滑动编辑
MuteAudioGroup=音轨静音
Commands/Timeline/Properties
AudioClip=修改音频剪辑
ClipMotion=修改剪辑动作
RemoveClipMotion=移去剪辑运动
Transition=修改过渡效果
VideoClip=修改视频剪辑
VideoClipAudio=修改视频剪辑音频
SelectAllKeyframes=选择全部关键帧
SelectKeyframe=选择关键帧
SelectKeyframes=选择关键帧
SelectNoKeyframes=无选择关键帧
SetCurrentTime=设置当前时间
SetDocumentDuration=设置文档持续时间
SetDocumentFrameRate=设置时间轴帧速率
SetDocumentTimelineSettings=设置时间轴帧速率
SetKeyframeInterpolation=关键帧插值
SetWorkInTime=设置工作区域开头
SetWorkOutTime=设置工作区域结尾
SplitLayer=拆分剪辑
SplitLayers=拆分剪辑
TimeStringTemplate=^0 (^1 fps)
UnMuteAudioGroup=取消音轨静音
TransformAgain=再次变换
TransformPath=变换路径
TransformPoints=变换点
TypeTool=文字工具
Commands/TypeTool
AntiAliasCrisp=消除锯齿方式为犀利
AntiAliasNone=消除锯齿方式为无
AntiAliasSharp=消除锯齿方式为锐利
AntiAliasSmooth=消除锯齿方式为平滑
AntiAliasStrong=消除锯齿方式为浑厚
ConvertToBox=转换为段落文本
ConvertToPoint=转换为点文本
DragBothTValues=沿曲线拖移文本
DragEndTValue=拖移文本终点
DragStartTValue=拖移文本起点
FractionalWidths=分数宽度
Typing=键入
UnlinkLayers=取消图层链接
UnlinkMask=取消链接蒙版
UnlinkVectorMask=取消矢量蒙版链接
UpdateFromFile=从文件更新
UserMaskDensity=图层蒙版浓度更改
UserMaskFeather=图层蒙版羽化更改
Commands/Variables
ApplyTextVariable=应用文字变化
VectorMaskDensity=矢量蒙版浓度更改
VectorMaskFeather=矢量蒙版羽化更改
Commands/VideoLayer
Commands/VideoLayer/AddVideoLayer
WarnSequenceFileHasMotion=此文件包含视频或动画。若将此文件作为图像序列添加,则它将仅显示为单一帧。^r^r要将此文件作为可播放内容添加,请使用“文件”>“置入”。或者,要将此文件转换为素材,请将此文件打开并使用“文件”>“导出”>“渲染视频”。
DuplicateBlankFrame=复制帧
WarpMask=变形选区
dummyconvertsiontext=dummy
Commands/imageStack
EditContents=编辑图像堆栈内容
sSet3DGlobalAmbient=设置 3D 全局环境色
Comp/Names
Default=默认复合
DocSave=文档存储复合
CompCommands
ClearWarningAll=清除所有图层复合警告
CompOptions=图层复合选项
DeleteComp=删除图层复合
DupeComp=复制图层复合
NewComp=创建新的图层复合
RecaptureComp=更新图层复合
CompNameTemplate=图层复合 <<<>>>
ComponentDepthConstruction=^0bpc
Comps
ApplyComp=应用图层复合
RestoreDoc=恢复最后的文档状态
CompsPanel
Title=图层复合
CompsPanel/ToolTips
CannotRestore=无法完全恢复图层复合
CycleCompNext=应用选中的下一图层复合
CycleCompPrev=应用选中的上一图层复合
Default=图层复合
DocSave=最后的文档状态
TrashComp=删除图层复合
Compslist
CurrentDocSave=最后的文档状态
Compslist/ErrorButton
Clear=清除(L)
Compslist/ErrorText/ClearWarning
Line1=图层复合不能完全应用到该文档中。^r^r^0^1
Line2=自最初创建图层复合以来,已经对图层面板进行了更改。这通常是由于删除或合并图层,或者切换图像模式而引起的。^r^r
Line3=清除警告标记将移去警告图标,图层复合的其余图层保持不变。
ConcatStringWithEllipsis=^0...
Container
Actions=动作(A)
Brushes=画笔(B)
Channels=通道(H)
Color=颜色(R)
Commands=命令
Info=信息(F)
Layers=图层(L)
Navigator=导航器(V)
Options=选项(N)
Paths=路径(P)
Scratch=暂存盘
Swatches=色板(W)
ContentGeneratorFlyout/FillSolidColorPicker
Prompt=拾色器(填充颜色)
ContentGeneratorFlyout/Gradient
Label=渐变
ContentGeneratorFlyout/Gradient/OpacityStop
Label=不透明度:
ContentGeneratorFlyout/GradientColorStopPicker
Prompt=拾色器(色标)
ContentGeneratorFlyout/MRUList
Label=最近使用的颜色
ContentGeneratorFlyout/Pattern
Label=图案
ContentGeneratorFlyout/PatternScale
Label=缩放:
ContentGeneratorFlyout/SolidColorPicker
Prompt=纯色
ContentGeneratorFlyout/StrokeSolidColorPicker
Prompt=拾色器(描边颜色)
ContentGeneratorNames
BlackAndWhite=黑白...
BlackAndWhiteMenuItem=黑白(K)...
BrightnessContrast=亮度/对比度(C)...
ChannelMixer=通道混合器(X)...
Color2Gray=彩色到灰度(R)...
ColorBalance=色彩平衡(B)...
ColorLookup=颜色查找...
CommandName=^0 图层
Curves=曲线(V)...
ContentGeneratorNames/Display
Invert=反转
ContentGeneratorNames/Edit
BlackAndWhite=修改黑白图层
BrightnessContrast=修改亮度/对比度图层
ChannelMixer=修改通道混合器图层
Color2Gray=修改“彩色到灰度”图层
ColorBalance=修改色彩平衡图层
ColorLookup=修改颜色查找图层
Curves=修改曲线图层
Exposure=修改曝光图层
Gradient=修改渐变填充图层
GradientMap=修改渐变映射图层
HueSaturation=修改色调/饱和度图层
Invert=修改反相图层
Levels=修改色阶图层
Pattern=修改图案填充图层
PhotoFilter=修改照片滤镜图层
Posterize=修改色调分离图层
SelectiveColor=修改可选颜色图层
SolidColor=修改颜色填充图层
Threshold=修改阈值图层
Vibrance=修改自然饱和度图层
Exposure=曝光度...
Gradient=渐变(G)...
GradientFill=渐变
GradientMap=渐变映射(M)...
HueSaturation=色相/饱和度(H)...
Invert=反相(I)...
ContentGeneratorNames/Layer
BlackAndWhite=黑白 <<<>>>
BrightnessContrast=亮度/对比度 <<<>>>
ChannelMixer=通道混合器 <<<>>>
Color2Gray=彩色到灰度 <<<>>>
ColorBalance=色彩平衡 <<<>>>
ColorLookup=颜色查找 <<<>>>
Curves=曲线 <<<>>>
Exposure=曝光度 <<<>>>
Gradient=渐变填充 <<<>>>
GradientMap=渐变映射 <<<>>>
HueSaturation=色相/饱和度 <<<>>>
Invert=反相 <<<>>>
Levels=色阶 <<<>>>
Pattern=图案填充 <<<>>>
PhotoFilter=照片滤镜 <<<>>>
Posterize=色调分离 <<<>>>
SelectiveColor=选取颜色 <<<>>>
SolidColor=颜色填充 <<<>>>
Threshold=阈值 <<<>>>
Vibrance=自然饱和度 <<<>>>
Levels=色阶(L)...
ContentGeneratorNames/Menu
BW=黑白...
Color2Gray=彩色到灰度...
Gradient=渐变...
ContentGeneratorNames/Menu/Menu
Pattern=图案...
PhotoFilter=照片滤镜...
Posterize=色调分离(P)...
SelectiveColor=可选颜色(S)...
SolidColor=纯色(O)...
Threshold=阈值(T)...
Vibrance=自然饱和度(R)...
ModifyAdjustment=修改调整图层
ContentGeneratorNames/New
BlackAndWhite=新建黑白图层
BrightnessContrast=新建亮度/对比度图层
ChannelMixer=新建通道混合器图层
Color2Gray=新建“彩色到灰度”图层
ColorBalance=新建颜色平衡图层
ColorLookup=新建颜色查找图层
Curves=新建曲线图层
Exposure=新建曝光图层
Gradient=新建渐变填充图层
GradientMap=新建渐变映射图层
HueSaturation=新建色调/饱和度图层
Invert=新建反相图层
Levels=新建色阶图层
Pattern=新建图案填充图层
PhotoFilter=新建照片滤镜图层
Posterize=新建色调分离图层
SelectiveColor=新建选择颜色图层
SolidColor=新建颜色填充图层
Threshold=新建阈值图层
Vibrance=新建自然饱和度图层
NewAdjustment=新建调整图层
Pattern=图案(R)...
PatternFill=图案
PhotoFilter=照片滤镜(F)...
ContentGeneratorNames/Replace
BlackAndWhite=更改到黑白图层
BrightnessContrast=更改到亮度/对比度图层
ChannelMixer=更改到通道混合器图层
Color2Gray=更改到“彩色到灰度”图层
ColorBalance=更改到色彩平衡图层
ColorLookup=更改为颜色查找图层
Curves=更改到曲线图层
Exposure=更改到曝光图层
Gradient=更改到渐变填充图层
GradientMap=更改到渐变映射图层
HueSaturation=更改到色调/饱和度图层
Invert=更改到反转图层
Levels=更改到色阶图层
Pattern=更改到图案填充图层
PhotoFilter=更改到照片滤镜图层
Posterize=更改到色调分色图层
SelectiveColor=更改到可选颜色图层
SolidColor=更改到颜色填充图层
Threshold=更改到阈值图层
Vibrance=更改为自然饱和度图层
ReplaceAdjustment=更改到调整图层
SolidColorFill=纯色
ContentGeneratorType/ToolTips
NoneColor=无颜色
SolidColor=纯色
Contour
BadContourFile=此等高线文件不对或已破坏。
DefaultName=自定
EmptyNameErr=必须为等高线指定名称。
MaximumInUse=因为已经使用了最大数目的等高线。
TooManyContours=超过等高线的最大数。一个或多个等高线不能读取。
ContourEditor
EditPopup=编辑...
Contours
CannotAdd=已达到对等高线的限制,不能再进行添加。
Contours/Defaults
DoubleRing=环形 - 双
Gaussian=高斯
Ring=环形
TripleRing=三环
Contours/ToolTips
ClickFlyout=点按可打开“等高线”拾色器
ContoursListView/Save
Prompt=将等高线存储于:
ControlStrings
Choose=选取
Done=完成
SaveAndContinueButton=存储并继续(S)...
SaveAsButton=存储为(S)...
ControlsString
ControlsStrings
AdjustBrightness=调整图像亮度。
AdjustBrightnessAndContrast=调整图像亮度和对比度。
Append=追加(A)
ApplyToAll=应用于全部
Brightness=亮度(R):
Comment=注释:
Continue=继续(C)
DegreeSign=度
Degrees=^D
FrameSpacing=帧间距:
FramesAfter=之后帧数:
FramesBefore=之前帧数:
FramesPerSecond=fps
FullScreen=全屏
GetDefaults=<-默认
Import=导入(I)...
MaxAngle=最大角度:
MaxOpacity=最大不透明度百分比:
MinAngle=最小角度:
MinOpacity=最小不透明度百分比:
Monochrome=单色(H)
MoreAccurate=更加准确(M)
Next=下一个(N)
PoundSign=#
Previous=上一个(P)
RemoveJPEGArtifact=移去 JPEG 不自然感(R)
ResetDefaults=复位默认值
ResetToDefaults=复位到默认值
SaveButton=存储(S)
SetDefaults=->到默认值
SetFrame=设置帧:
SetTime=设置时间:
Stop=停止(S)
times=x
ControlssStrings
Convert/FilterFX
Warning=文档似乎含有活跃的智能滤镜。有些滤镜可能无法在转换后的文档深度下正常工作。
Convert/Messages
ConvertTo16Bit=无法将图像转换为 16 位/通道,^0。
ConvertTo32Bit=无法将图像转换为 32 位/通道,^0。
ConvertTo8Bit=无法将图像转换为 8 位/通道,^0。
ConvertTo3D
3DCameraNameForImage=默认相机
DefaultLayerName=背景
VolumeBackgroundName=体积背景
ConvertToProfile
Abstract=摘要(A)
CMYK=CMYK(C)
ConvertToProfile/Conversion
BlackPoint=使用黑场补偿(K)
DestinationSpace=目标空间
DeviceLink=设备链接(V)
Dither=使用仿色(D)
FlattenImage=拼合图像以保留外观(S)
Gray=灰度(Y)
LAB=LAB(B)
Multichannel=多通道(M)
Profile0=配置文件(R):
Profile1=配置文件(R):
Profile2=配置文件(O):
Profile3=配置文件(P):
Profile4=配置文件(F):
Profile5=配置文件(I):
Profile6=配置文件(L):
Profile7=配置文件(E):
RGB=RGB(G)
SourceSpace=源空间
SrcProfile=配置文件:
WorkingLab=Lab 颜色
CoolTypeInitialize
Error=初始化 CoolType 失败
CopyrightPrefix=(C) ^0
CoreTech/ACE
Initialize=无法初始化 ACE 实施方案
CoreTech/PDFL
CommonSettingsInitialize=因为 PDF 通用设置库初始化失败
Initialize=因为 PDFL 初始化失败
CornerPickupSubPathTool/Help
Base=点按以创建角点。
CountTool
AutoCount32BitErrorString=自动计数不会处理 32 位/通道的图像。如果要使用自动计数,请将该图像取样降低为 16 位/通道或 8 位/通道或更少。
AutoCountIndexedColorErrorString=计数工具不会处理索引颜色图像。如果要使用自动计数,请将图像向下转换为 RGB 图像。
OptionsTitle=计数选项
Progress=正在计数对象
Title=计数工具
TooManyPointsErrorString=当前屏幕上的计数点太多,无法对计数进行手动编辑。尝试放大以限制将显示的计数点的数目。
CountToolError
CountMaxReached=已达到计数对象数目的最大值 ^0。
CountToolOptions
ColorPatchPrompt=拾色器(计数颜色)
Count=计数:
CurrentSelectionMenuItemString=当前选区
FontSize=标签大小:
MarkerSize=标记大小:
CountToolOptions/ToolTips
DeleteView=删除当前所选计数组
HideGroup=切换计数组的可见性
NewGroup=创建新的计数组
CountToolOptions/Tooltip
Color=计数组颜色
Crash/Photoshop
Link=http://www.adobe.com/go/photoshop_gpu_cn
Text=显示驱动程序出现问题,Photoshop 已^r暂时停用图形硬件增强。^r^r请访问显卡制造商的网站以获取最新软件。^r^r可以在“首选项”的“性能”面板中^r启用图形硬件增强。^r^r若要获取更多信息,请访问:
Crash/Sniffer
Text=显示驱动程序出现问题,Photoshop 已^r暂时停用图形硬件增强。^r^r请访问显卡制造商的网站以获取最新软件。^r^r若要获取更多信息,请访问:^r
Create/Type
Adjustments=调整
Fills=填充
Masks=蒙版
CreateDroplet/ToolTip
Action=为快捷批处理选择动作
ChooseDestinationName=选取包含最终文件的文件夹
ChooseLog=为出错日志指定名称并选择位置
ChooseName=为快捷批处理文件指定名称并选择位置
CurrentName=将用于存储快捷批处理的文件
DestinationName=用于存储最终文件的文件夹
DestinationPopup=处理文件的最终目标
Errors=指定出错时将采取的措施
Example=当前规则的示例
FileNaming=指定最终文件的命名规则
IncludeSub=快捷批处理将处理所有文件夹和子文件夹
LogName=用于存储错误日志的文件
Mac=最终文件名称将与 Mac OS 兼容
NamePopup=选取将包含在最终文件名中的特定规则
NameText=键入最终文件名称中将包含的特定文本
NoColorWarn=不再显示颜色配置文件警告
NoOpenOptions=不显示文件打开选项对话框
OverrideSave=忽略“存储为”动作步骤,使用此处指定的目标
Set=选取包含此动作的集合
StartSerial=序列号的起始值
Unix=最终文件名将与 Unix 兼容
Windows=最终文件名将与 Windows 兼容
Crop/DeleteCropPreset
Delete=是否确实要删除裁剪预设“^0”?
DeleteALL=是否确实要删除所有裁剪预设?
Crop/DeleteCropPreset/ErrorMessage
NoneToDelete=没有要删除的裁剪预设。
Crop/Preview
MergedLayerName=裁剪预览
CropCommandOptions/ToolTip
Cancel=取消当前裁剪操作
OK=提交当前裁剪操作
Reset=复位裁剪框、图像旋转以及长宽比设置
Rotate=纵向与横向旋转裁剪框
CropOptions/ToolTips
AspectRatioField=设置自定长宽比
AspectRatioPopup=选择预设长宽比
AutoCenterPreview=启用可使裁剪框位于画布中央
HideDelete=确定是保留还是删除裁剪框外部的像素数据
Legacy=启用可移动并旋转裁剪框,而非图像(没有裁切预览)
SettingsFlyout=设置其他裁切选项
ViewPopup=设置裁剪工具的视图选项
CropOptions/Tooltip
AutoLightenShield=鼠标向下滚动时自动降低屏蔽不透明度
Shield=遮蔽裁剪区域
ShieldColor=设置裁剪区域阴影的颜色
ShieldOpacity=为裁剪区域颜色阴影设置不透明度
ShowCroppedArea=启用可显示位于裁剪框外部的图像部分。
Straighten=通过在图像上画一条线来拉直该图像
CropTool
Crop=裁剪(C)
CropImage=要裁剪图像吗?
CropImageBefore_N=要在^0之前裁剪图像吗?
DontCrop=不裁剪(D)
CropTool/Help
Base=点按并拖移以定义裁剪框。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Straighten=单击并拖动可定义线条,应通过旋转图像将线条对齐到最近的水平或垂直轴。
OptionsTitle=裁剪选项
CropTool/Shortcuts
CycleOverlayLower=o
CycleOverlayUpper=O
EnterSizeLower=r
EnterSizeUpper=R
RotateCropBoxLower=x
RotateCropBoxUpper=X
TogglePreviewLower=p
TogglePreviewUpper=P
CropTool/Shortcuts/ToggleShield
Mac=/
Windows=/
ToggleShowCroppedLower=h
ToggleShowCroppedUpper=H
UseFrontImageLower=f
UseFrontImageUpper=F
StatusString=裁剪
Title=裁剪工具
ToolTip=裁剪工具
CrossSection
3DColorLinearize=线性化颜色
CurveSamplerTool/Help
Base=在图像上单击并拖动可修改与底层颜色最匹配的曲线。
CurveSamplerTool
Title=曲线调整工具
Curves/Arbitrary/Save
Prompt=将映射设置存储在:
Curves/Save
Prompt=将曲线存储在:
CurvesGlue
N_Percent=^0%
CurvesLevels
ClusterLabel=通道:^0
CustomCMYK
DefaultName=自定 CMYK
CustomDotGain
BlackInkFromCMYK=黑色油墨 - ^1
DefaultName=自定网点增大
DotGainTemplate=网点增大 ^0%
SimplifiedTemplate=简化 ^0
Title=自定网点增大
CustomFilter/Save
Prompt=将自定滤镜存储在:
CustomGamma
ClusterTitle=网点增大曲线
CustomGamma/ClusterTitle
DefaultName=自定灰度系数
Gamma=灰度系数(G):
GammaTemplate=灰度系数 ^0
Name=名称(N):
Title=自定灰度系数
CustomIcon
CreatingPreview=创建预览
WritingPreview=写入预览
CustomInks
L=L*
SelectProgressiveColor=拾色器(渐进颜色)
Y=Y
a=a*
b=b*
CustomProof=自定校样条件
CustomProof
BlackPoint=黑场补偿(K)
Condition=自定校样条件(C):
ConditionsCluster=校样条件
OnscreenMsg=显示选项(屏幕)
PreserveNumbersLabel=保留 ^0编号(R)
PreserveNumbersPlaceholder=保留 XXXXX 位(N)
PreserveReplaceCMYK=CMYK
PreserveReplaceRGB=RGB
Profile=要模拟的设备(D):
CustomProof/Profile
CustomProof/Setup
CustomProof/Simulate
InkBlack=模拟黑色油墨(B)
PaperWhite=模拟纸张颜色(A)
CustomRGB
BadRGB=白场和/或主要信息已失效,请验证 xy 坐标。
Blue=蓝色(B):
CustomRGB/ClusterTitle
DefaultName=自定 RGB
Green=绿色(E):
Red=红色(R):
Title=自定 RGB
White=白色(H):
XYTooBig=x 和 y 值之和大于 1.0000。
CustomShape
EmptyNameErr=必须为形状指定名称。
CustomShapeTool
DefaultShapeName=形状 <<<>>>
DefinedProportions=定义的比例
DefinedSize=定义的大小
CustomShapeTool/Help
Alt=从中心绘制形状。
Base=点按并拖移以绘制形状。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制形状满足原长宽比
ShiftAlt=从中心绘制约束形状。
OptionsTitle=自定形状选项
Title=自定形状工具
CustomShapeTool/ToolTips
FromCenter=从中心绘制形状
Shape=设置待创建的形状
CustomShapeToolOptions/ToolTips
DefinedProportions=约束比例以匹配指定的形状
DefinedSize=约束大小以匹配指定的形状
CustomShapes
BlankName=未命名的自定形状
CannotAdd=已达到对自定形状的限制,不能再进行添加。
MaximumInUse=正在使用的形状的数量已达到最大。
TooManyShapes=超过形状的最大数。一个或多个形状不能读取。
CustomShapes/ToolTips
ClickFlyout=点按可打开“自定形状”拾色器
CustomShapesListView/Save
Prompt=将形状存储于:
CustomStyleInFX=自定
Customization
InfoAreaHeight=160
Customization/Mac
ErrorLines=11
PanelHeight=565
Customization/Win
ErrorLines=9
PanelHeight=520
DTipsShape
DataSetExport
Hypen=-
Space=
Underscore=_
DefaultBrushes
Brush0=尖角 1 像素
Brush1=尖角 3 像素
Brush10=柔角 21 像素
Brush11=柔角 27 像素
Brush12=柔角 35 像素
Brush13=柔角 45 像素
Brush14=柔角 65 像素
Brush15=柔角 100 像素
Brush16=柔角 200 像素
Brush17=柔角 300 像素
Brush2=尖角 5 像素
Brush3=尖角 9 像素
Brush4=尖角 13 像素
Brush5=尖角 19 像素
Brush6=柔角 5 像素
Brush7=柔角 9 像素
Brush8=柔角 13 像素
Brush9=柔角 17 像素
ErodibleDTips=侵蚀笔尖
DefaultDTipShapes/DTips
ErodibleFlat=侵蚀平面
ErodiblePoint=侵蚀点
ErodibleRound=侵蚀圆头
ErodibleSquare=侵蚀方形
ErodibleTriangle=侵蚀三角形
DefaultGradient
BlackWhite=黑, 白渐变
ColorTransparent=颜色到透明
ForegroundToBackground=前景色到背景色渐变
RampTransparent= 双色透明曲线
TwoColor=双色
DefaultLiveTipShapes/LiveTip
FlatAngle=平角
FlatBlunt=平钝形
FlatCurve=平曲线
FlatFan=平扇形
FlatPoint=平点
RoundAngle=圆角
RoundBlunt=圆钝形
RoundCurve=圆曲线
RoundFan=圆扇形
RoundPoint=圆点
DefaultNames
Alpha1=Alpha 1
AlphaTemplate=Alpha <<<>>>
SpotColor1=专色 1
SpotColorTemplate=专色 <<<>>>
DefaultPathName=路径 <<<>>>
DefaultReferenceStateName=快照 <<<>>>
DefaultReferenceStateName1=快照 1
Deferred
BlendingFloat=混合浮动的选区
ErasingHole=抹除缺陷
MaskingResult=蒙版结果
DegreesSlider
Suffix=度
Delete3DView
InvalidSelection=无法删除内置视图
DeleteSettings
FileLockedWarning=设置文件“^0”处于锁定状态而无法删除
DeleteVectorMask
Title=删除矢量蒙版
VectorMaskContents=仅矢量蒙版内容
DeleteVectorMask/What
Title=需要删除哪些内容?
DiacriticsPositionnigPalette/ToolTips
HorizontalOffsetPopup=调整水平音符的位置
VerticalOffsetPopup=调整垂直音符的位置
Dialog/32BitPreviewOptions
Title=32 位预览选项
Dialog/3D/ExportProperties
Title=导出属性
U3DExportProperties=U3D 选项
ecmaOne=ECMA 1
ecmaThree=ECMA 3
Dialog/3DCrossSectionOptions
Title=3D 横截面选项
Dialog/3DMaterialOptions
Title=3D 材质选项
Dialog/3DMaterialPreset
NameDialogTitle=新建材质预设
ReNameDialogTitle=重命名材质预设
Dialog/3DMeshOptions
Title=3D 网格选项
Dialog/3DRepoussePreset
DefaultName=凸出预设
NameDialogTitle=新建凸出预设
ReNameDialogTitle=重命名凸出预设
Dialog/3DSceneOptions
Title=3D 场景选项
Dialog/3DTextures
TargetWarner=无法直接绘制此图层类型(必须打开纹理才能编辑)
Texture=纹理:
TextureLayerLabel=目标:
TextureName=未指定纹理
Title=纹理属性
UOffset=U 位移:
UScale=U 比例:
VOffset=V 位移:
VScale=V 比例:
Dialog/3DViewOptions
Name=视图名称(N):
PresetName=名称(N):
Dialog/3DVolumeOptions
Title=3D 体积选项
Dialog/ActionOptions
Command=Command
Control=Control(O)
Dialog/ActionOptions/SetMenu
Title=组(E):
Shift=Shift(S)
Dialog/AdaptCorrect
Amount=数量(A):
Amount2=数量(U):
BlackClip=修剪黑色(B):
Blank=
Clipping=修剪
ColorCorrection=颜色校正(C):
MidtoneContrast=中间调对比度(M):
Radius=半径(R):
Radius2=半径(D):
SaveAsDefaults=存储为默认值(V)
ShowMoreOptions=显示更多选项(O)
Title=阴影/高光
TonalWidth=色调宽度(T):
TonalWidth2=色调宽度(N):
WhiteClip=修剪白色(W):
Dialog/AddNoise
Gaussian=高斯分布(G)
Monochromatic=单色(M)
Uniform=平均分布(U)
Dialog/Adjustment/TargetedTool
Title=目标调整工具
Dialog/AlignContent
FishEyeCorrectionOff=为获得更佳的效果,请使用“自动”以利用鱼眼补偿。^r
FishEyeCorrectionOn=检测到鱼眼镜头(^0,带 ^1)。已启用鱼眼补偿。^r
FishEyeWarning=警告: 要启用鱼眼补偿,请使用相同的相机、鱼眼镜头、分辨率、方向和焦距设置进行拍摄。^r
LensCorrection=镜头校正
MetadataWarning=警告: 无法检测到相机元数据。请使用“文件 > 脚本 > 将图像载入堆栈...”脚本来保留元数据,以便进行“晕影去除”和/或“几何扭曲”。^r
Projection=投影
RadialDistortion=几何扭曲
SceneCollage=拼贴
Slide=调整位置
Title=自动对齐图层
Vignette=晕影去除
VignetteWarning=警告: 为获得更佳的晕影去除效果,请使用相同的相机、镜头、光圈、分辨率、方向、焦距和对焦设置进行拍摄。^r
Dialog/Animation/FrameDelay
Delay=设置延迟:
Title=设置帧延迟
Dialog/Animation/Looping
Play=播放:
Times=次
Title=设置循环次数
Dialog/Animation/MatchLayer
Position=图层位置(P)
Style=图层样式(S)
Title=匹配图层
Visibility=图层可见性(V)
What=要匹配的内容
Dialog/Animation/Optimize
ByBounds=外框(B)
ByPixelRemoval=去除多余像素(R)
GroupLabel=优化方式
Title=优化动画
Dialog/Animation/PasteFrames
LinkLayers=链接添加的图层(L)
Method=粘贴方法
PasteAfter=粘贴在所选帧之后(A)
PasteBefore=粘贴在所选帧之前(B)
PasteOver=粘贴在所选帧之上(O)
Replace=替换帧(R)
Title=粘贴帧
Dialog/Animation/Tween
AllLayers=所有图层(A)
Effects=效果(E)
FirstFrame=第一帧
FramesToAdd=要添加的帧数(F):
LastFrame=最后一帧
Opacity=不透明度(O)
Position=位置(P)
SelectedLayers=选中的图层(S)
Title=过渡
TweenWith=过渡方式(T):
Dialog/ApplyImage
Dummy2=XXXXXXXXXXXXXXXX
Invert2=反相(V)
MaskCheckbox=蒙版(K)...
MaskLabel=图像(M):
Offset=补偿值(F):
PreserveTransparency=保留透明区域(T)
Scale=缩放(E):
Target=目标:
Title=应用图像
Dialog/ApplyLocking
Lock=锁定:
Title=锁定图层
image=图像
Dialog/ArbitraryRotate
Angle=角度(A):
CCW=度(逆时针)(W)
CW=度(顺时针)(C)
Title=任意角度旋转
Dialog/AutoBlend
EDof=堆叠图像
Gradient=无缝色调和颜色
Objective=混合方法
RefineEdge=调整的边缘
Title=自动混合图层
Dialog/AutoRange
Algorithms=算法
FindBlackAndWhite=查找深色与浅色(F)
HighlightClip=修剪(P):
MachineLearning=增强亮度和对比度(B)
Monochromatic=增强单色对比度(M)
NeutralizeMidtones=对齐中性中间调(N)
PerChannel=增强每通道的对比度(E)
SaveAsDefaults=存储为默认值(D)
ShadowClip=修剪(C):
TargetColorsAndClipping=目标颜色和修剪
TargetHighlights=高光:
TargetMidtones=中间调:
TargetShadows=阴影:
Title=自动颜色校正选项
Dialog/AutoRange/ToolTip
Algorithms=设置在确定色阶或曲线参数时所使用的算法
BlackClip=设置要扔掉的阴影数据量
FindBlackAndWhite=分析图像以查找深色和浅色,并将它们用作阴影和高光颜色(自动颜色)
MachineLearning=分析图像以执行内容识别单色增强
Monochromatic=一致地减少颜色通道可在保留颜色的同时增加对比度(自动对比度)
NeutralizeMidtones=调整中间调,以便将接近于中性色的颜色映射为目标中性色(自动颜色)
PerChannel=单独地减少颜色通道可增加对比度并改变色调(自动色调)
SaveAsDefaults=点按“确定”,将对话框值存储为自动颜色校正的默认选项
TargetHighlight=设置高光的目标颜色
TargetMidtones=设置中性中间调的目标颜色
TargetShadow=设置阴影的目标颜色
UseCameraMetadata=使用相机元数据
UseFaces=使用表面
WhiteClip=设置要扔掉的高光数据量
Dialog/AutoRange/ToolTips
GetDefaults=将对话框值设置为自动颜色校正的默认值
GetDefaults2=从自动颜色校正的默认值中载入对话框值
SetDefaults=将自动颜色校正的默认值设置为当前值
SetDefaults2=将当前对话框值存储为自动颜色校正的默认值
Dialog/AutoResolution
Screen=挂网(S):
Title=自动分辨率
Dialog/BackgroundEraser
ProtectForegroundColor=保护前景色
Dialog/Batch
Action=动作(A):
ActionCluster=播放
Blanks=
ChooseDestination=选择(H)...
ChooseDestinationErr=您必须选取目标文件夹。
ChooseSourceErr=您必须选取源文件夹。
Compatibility=兼容性:
ConstantDestination=请选取文档名、连续数字或连续字母,以便不同的输入文件具有不同的目标名称。
DOCUMENTNAME=文档名称(大写)
DateReplace2=^0^1
DateReplace3=^0^1^2
DestinationErr=目标是无法写入的(只读)。
Errors=错误(O):
Example=示例:
ExampleString=示例: ^0
From=自...
IncludeSubfolders=包含所有子文件夹(I)
LCExtension=扩展名(小写)
Dialog/Batch/Label
Watermark=水印
LogRadio=将错误记录到文件
LogSaveAs=存储为(E)...
MacOS=Mac OS(M)
NoColorWarnings=禁止颜色配置文件警告(P)
NoFileOptions=禁止显示文件打开选项对话框(F)
OverrideOpen=覆盖动作中的“打开”命令(R)
OverrideSave=覆盖动作中的“存储为”命令(V)
Plus= +
Dialog/Batch/Position
ResizeErr=宽度和高度必须为 1 或更大。
Resolution150=150
Resolution200=200
Resolution300=300
Resolution600=600
Resolution72=72
Resolution96=96
SaveAsLogErr=您必须指定一个文件来记录错误。
Set=组(T):
Size10=10
Size11=11
Size12=12
Size14=14
Size18=18
Size24=24
Size30=30
Size36=36
Size48=48
Size6=6
Size60=60
Size72=72
Size8=9
Size9=9
Source=源(O)
StartSerial=起始序列号:
StopRadio=由于错误而停止
Title=批处理
UCExtension=扩展名(大写)
Dialog/Batch/Units
inches=英寸
mm=毫米
percent=百分比
pixels=像素
Unix=Unix(U)
Windows=Windows(W)
documentname=文档名称(小写)
Dialog/BatchRename
Dialog/Bitmap
CustomPattern=自定图案:
FakeResolution=9999 像素/英寸
Output=输出(O):
Title=位图
Use50PercentThreshold=50% 阈值
UseCustomPattern=自定图案
UseDiffusionDither=扩散仿色
UseHalftoneScreen=半调网屏...
UsePatternDither=图案仿色
Dialog/BlackAndWhite
Auto=自动(A)
Cyan=青色(C):
Green=绿色(G):
Dialog/BlackAndWhite/Label
TintHue=色相(H)
TintSat=饱和度(S)
Magenta=洋红(M):
Dialog/BlackAndWhite/Metrics/Mac
PresetPopupWidth=193
Dialog/BlackAndWhite/Metrics/Win
Presets=预设(E):
TintCheckbox=色调(T)
Title=黑白
Dialog/BlackAndWhite/ToolTip
BWSamplerTool=在图像上单击并拖移可修改滑块
Yellow=黄色(Y):
Dialog/BlackGeneration
Title=黑版产生
Dialog/BleedWidth
Title=出血
Dialog/BlendIf
Slash=/
ThisLayer=本图层:
Underlying=下一图层:
Dialog/BlurTool
BoostDetailWeight=比重:
ProtectDetail=保护细节
Dialog/Blurb
UpdateDriverHelp=http://www.adobe.com/go/photoshop_gpu_cn
Dialog/BlurbSaveMask
Name=通道名称(C):
Title=存储蒙版
Dialog/Border
Title=边界
Dialog/BorderSelection
Title=边界选区
Dialog/BoxTextNumeric
Title=段落文字大小
Dialog/Brightness
AutoOptions=自动选项
PreviewTooltip=在文档中打开/关闭预览
Title=亮度/对比度
Dialog/Brightness/ToolTips
Option=自动亮度/对比度选项
UseLegacy=使用旧版(L)
useFace=使用人脸信息
useMetadata=使用元数据
Dialog/BrushHasSize
SaveBrushSizeWithPreset=捕获预设中的画笔大小
Dialog
BrushName=画笔名称
Dialog/BrushName
Name=名称:
NoSizeTooltip=应用时使用当前画笔大小
Dialog/BrushOptions//ToolTips
ToggleBrushPanel=切换画笔面板
Dialog/BrushOptions
Angle=角度:
AngleJitter=角度抖动
BothAxes=两轴
BrightnessJitter=亮度抖动
ColorJitter=前景/背景抖动
CountJitter=数量抖动
DepthJitter=深度抖动
DualSpacing=间距
FlowJitter=流量抖动
Hardness=硬度:
HardnessLabel=硬度:
HueJitter=色相抖动
MinDiameter=最小直径
MinOpacity=最小不透明度
MinRoundness=最小圆度
Minimum=最小
MixJitter=混合抖动
OpacityJitter=不透明度抖动
Purity=纯度
Roundness=圆度:
RoundnessJitter=圆度抖动
SatJitter=饱和度抖动
Scatter=散布
SizeJitter=大小抖动
Spacing=间距:
Title=画笔选项
Dialog/BrushOptions/ToolTip
Angle=设置画笔角度
AngleDynamic=设置角度的动态控制
AngleFade=设置角度渐隐步骤
AngleJitter=设置角度随机性
BothAxisCheck=在两个方向上同时启用或停用散射
BrightnessJitter=设置亮度随机性
ChromaJitter=设置色相随机性
ColorDynamic=设置颜色的动态控制
ColorFade=设置颜色渐隐步骤
ColorJitter=设置颜色随机性
ColorPerTip=应用每笔尖颜色动态
CountDynamic=设置数量的动态控制
CountFade=设置数量渐隐步骤
CountJitter=设置数量随机性
DTipsShapes=设置形状
DepthDynamic=设置深度的动态控制
DepthFade=设置深度渐隐步骤
DepthJitter=设置深度随机性
Diameter=设置画笔直径
DualBrushMode=设置主要画笔和双重画笔之间混合叠加的方法
FlowDynamic=设置流量的动态控制
FlowFade=设置流量渐隐步骤
FlowJitter=设置流量随机性
Hardness=设置画笔硬度
MasterDiameter=设置主要画笔的直径并缩放双重画笔
MinDiameter=设置画笔的最小直径
MinFlow=设置画笔的最小流量
MinMix=设置画笔的最小混合
MinOpacity=设置画笔的最小不透明度
MinRoundness=设置画笔的最小圆度
MinWetness=设置画笔的最小湿度
MixDynamic=设置混合的动态控制
MixFade=设置混合渐隐步骤
MixJitter=设置混合随机性
NewPreset=从此画笔创建新的预设
OpacityDynamic=设置不透明度的动态控制
OpacityFade=设置不透明度渐隐步骤
OpacityJitter=设置不透明度随机性
OverwritePressure=覆盖光笔压力数据
OverwriteRotation=覆盖光笔旋转数据
OverwriteTiltX=覆盖光笔倾斜 x 数据
OverwriteTiltY=覆盖光笔倾斜 y 数据
Purity=设置颜色偏向或偏离中轴
RoundessDynamic=设置圆度的动态控制
Roundness=设置画笔圆度
RoundnessFade=设置圆度渐隐步骤
RoundnessJitter=设置圆度随机性
SatJitter=设置饱和度随机性
ScatterDynamic=设置散布的动态控制
ScatterEdit=设置间距散布
ScatterFade=设置散布渐隐步骤
ScatterJitter=设置散布随机性
ShapeEditor=设置画笔角度和圆度
Shapes=设置形状
Size=设置画笔直径
SizeDynamic=设置大小的动态控制
SizeFade=设置大小渐隐步骤
SizeJitter=设置大小随机性
SpacingEdit=设置画笔间距
TextureBrushMode=设置画笔和纹理之间交互的方法
TextureEachTip=经过设置可以在每一单独的顶点而不是在整个描边上混合纹理
ToleranceDynamic=设置容差的动态控制
WetnessDynamic=设置湿度的动态控制
WetnessFade=设置湿度渐隐步骤
WetnessJitter=设置湿度随机性
Dialog/BrushOptions/ToolTips
HighIntensityWarner=将剪切高强度颜色值
Dialog/BrushOptions/Tooltip
Restore=恢复到原始大小
WetnessJitter=湿度抖动
Dialog/BrushStyler
BristleLength=长度:
BristleQualities=硬毛刷品质
Bristles=硬毛刷:
BrushProjection=画笔投影
ColorPerTip=应用每笔尖
Count=数量
DTipsDistortion=扭曲度:
DTipsGranularity=粒度:
DTipsHardness=硬度:
DTipsSharpenTip=锐化笔尖
DTipsSoftness=柔和度:
DTipsSpatterAmount=喷溅量:
DTipsSpatterSize=喷溅大小:
FlipX=翻转 X
FlipXJitter=翻转 X 抖动
FlipY=翻转 Y
FlipYJitter=翻转 Y 抖动
Dialog/BrushStyler/Index/ToolTip
Airbrush=启用喷枪样式的建立效果
AirbrushBuildUpLock=锁定建立选项
BrushPose=调整画笔的笔势
BrushPoseLock=锁定画笔笔势选项
ColorsIndex=调整颜色变化
ColorsIndexLock=锁定颜色变化选项
DualShapeIndex=调整双重画笔形状
DualShapeIndexLock=锁定双重画笔选项
DynamicsIndex=调整油彩或效果的动态建立
DynamicsIndexLock=锁定建立动态选项
Noise=向画笔笔尖添加杂色
NoiseLock=锁定杂色选项
ProtectTexture=应用预设画笔时保留纹理图案
ProtectTextureLock=锁定保护纹理选项
ScatteringIndex=调整画笔散布和数量
ScatteringIndexLock=锁定画笔散布选项
ShapeIndex=调整画笔笔尖形状
Smoothing=启用鼠标路径平滑处理
SmoothingLock=锁定鼠标路径平滑处理选项
TextureIndex=调整纹理选项
TextureIndexLock=锁定纹理选项
TipDynamicsIndex=调整笔尖形状变化
TipDynamicsIndexLock=锁定笔尖形状变化选项
WetEdges=强调画笔描边的边缘
WetEdgesLock=锁定湿边选项
Invert=反相
MinDepth=最小深度
OverridePressure=覆盖压力
OverrideTiltX=覆盖倾斜 X
OverwriteRotation=覆盖旋转
OverwriteTiltY=覆盖倾斜 Y
Stiffness=硬度:
Dialog/BrushStyler/Texture/ToolTip
NewPatternPreset=从当前图案创建新的预设
TextureEachTip=为每个笔尖设置纹理
Thickness=粗细:
TiltScale=倾斜缩放比例
TiltX=倾斜 X
TiltY=倾斜 Y
Dialog/BrushStyler/ToolTip
BristleDensity=设置硬毛刷浓度
BristleLength=设置硬毛刷长度
BrushProjectionCheck=启用或停用画笔投影
DTipsAirbrushHardness=设置喷枪笔尖硬度
DTipsDistortion=设置喷枪扭曲
DTipsErodibleSoftness=设置侵蚀笔尖柔和度
DTipsGranularity=设置喷枪笔尖的粒度
DTipsSpatterAmount=设置喷枪喷溅量
DTipsSpatterSize=设置喷枪喷溅大小
DepthEdit=设置画笔深度
FlipCheck=启用或停用随机画笔翻转
FlipXCheck=启用或停用水平画笔翻转
FlipYCheck=启用或停用垂直画笔翻转
InvertTexture=反相纹理图案
MinDepthEdit=设置画笔最小深度
PoseTiltX=设置默认画笔光笔 X 笔势
PoseTiltY=设置默认画笔光笔 Y 笔势
Pressure=设置默认画笔光笔压力
Rotation=设置默认画笔光笔旋转
SetDualBrushShape=设置双重画笔形状
SpacingCheck=启用或停用画笔间距
Stiffness=设置硬毛刷硬度
TextureBrightnessEdit=设置纹理亮度
TextureContrastEdit=设置纹理对比度
TexturePick=设置画笔纹理
TextureScaleEdit=设置纹理缩放
Thickness=设置硬毛刷粗细
TiltScaleEdit=设置画笔倾斜比例
TipCount=设置笔尖数量
angle=设置画笔角度
Dialog/BrushStyler/Tooltip
BrushPresets=切换画笔预设面板
DTipsSharpenTip=锐化侵蚀笔尖
Dialog/Brushes
Dialog/CMYKSetup
CMYKModel=名称(N):
InkOptions=油墨选项
SepOptions=分色选项
Dialog/Calculations
Invert3=反相(T)
Title=计算
Dialog/CanvasSize
Anchor=定位:
CurrentSize=当前大小:
Height2=高度(H):
NewSize=新建大小:
Relative=相对(R)
Title=画布大小
Dialog/CanvasSize/ToolTip
Anchor=指示新增加或减小的大小将要生效的位置
CanvasExtensionColor=确定用来扩展文档背景的颜色
CurrentHeight=当前文档高度
CurrentWidth=当前文档宽度
NewHeight=新文档高度
NewWidth=新文档宽度
Relative=指示新的大小尺寸是绝对尺寸还是相对尺寸
Width2=宽度(W):
Dialog/ChannelMixer
Presets=预设(S):
Dialog/ChannelMixer/ToolTip
BlackInfluence=修改黑色通道在整体混合内的影响
BlueInfluence=修改蓝色通道在整体混合内的影响
CyanInfluence=修改青色通道在整体混合内的影响
GreenInfluence=修改绿色通道在整体混合内的影响
MagentaInfluence=修改洋红色通道在整体混合内的影响
RedInfluence=修改红色通道在整体混合内的影响
YellowInfluence=修改黄色通道在整体混合内的影响
Dialog/ChannelOptions
ColorIndicates=色彩指示:
MaskedAreas=被蒙版区域(M)
SelectedAreas=所选区域(S)
SpotColor=专色(P)
Title=通道选项
Dialog/ClippingPath
DevicePixels=设备像素
Flatness=展平度(F):
Title=剪贴路径
Dialog/CmdHDefault
ChangeLater=您可以稍后通过选择“编辑”>“键盘快捷键”来更改此方式。
HideExtras=隐藏额外内容
HidePhotoshop=隐藏 Photoshop
UseCmdHQuestion=要使用 Cmd-H 来隐藏 Photoshop(Mac 标准),还是隐藏/显示选区、参考线等(Photoshop 传统方式)?
Dialog/CocoaOpenDialogAccessoryView
Title=打开
Dialog/CocoaSaveDialogAccessoryView
Title=存储
Color=颜色(C)
Dialog/Color2Gray
ChromaCompensation=色差补偿(C):
EnhanceColorContrast=增强色差对比度(E):
Title=彩色到灰度
Dialog/Color2Gray/ToolTip
ChromaCompensation=用色差差值进行补偿。
EnhanceColorContrast=增强色差对比度。
Dialog/ColorBalance
ColorLevels=色阶(L):
Highlights=高光(H)
Midtones=中间调(D)
PreserveLuminosity=保持明度(V)
Shadows=阴影(S)
Title=色彩平衡
ToneBalance=色调平衡
Dialog/ColorCube
2=2
3=3
AddToSwatches=添加到色板
B=B:
Brightness=B:
C=C:
CustomColors=颜色库
Degrees=度
G=G:
HDRTitle=拾色器(前景色,32 位)
Hex=#
K=K:
L=L:
LDRTitle=拾色器(前景色)
M=M:
R=R:
RelativeToDocument=相对于文档(E)
S=S:
WebOnly=只有 Web 颜色
a=a:
b=b:
Dialog/ColorLookup
AbstractProfile=摘要
DataOrder=数据顺序
DeviceLinkProfile=设备链接
TableOrder=表格顺序
Dialog/ColorLookup/ToolTip
Dialog/ColorRange
Fuzziness=颜色容差(F):
Image=图像(M)
NewCM=本地化颜色簇(Z)
Selection=选择范围(E)
SpatialTolerance=范围(R):
Title=色彩范围
Dialog/ColorRange/ToolTips
Fuzziness=调整选区边界外的衰减
ImagePreview=查看图像
Invert=反相选区
MultiCluster=启用本地化颜色簇以进行连续选择
PreviewOptions=在画布上预览选区
Selection=从图像取样颜色,或者使用预定义的颜色范围
SelectionPreview=查看选区蒙版
SpatialTolerance=调整选区范围
UseFaces=启用人脸检测,以进行更准确的肤色选择
UseFaces=检测人脸(D)
ColorSwatchName=色板名称
Dialog/ColorSwatchName
Dialog/ColorTable
Title=颜色表
Dialog/CompsOptions
ApplyLayer=应用于图层:
Dialog/CompsOptions/Checkbox
Appearance=外观(图层样式)(A)
Visibility=可见性(V)
Comment=注释(C):
Title=图层复合选项
Dialog/Contour
NewPreset=新建...
Title=等高线编辑器
Dialog/ContourEditor/PresetMenu
DefaultName=自定预设
Dialog/ContourName
Title=等高线名称
Dialog/ContractSelection
ContractBy=收缩量(C):
Title=收缩选区
ConvertToProfileAdvanced=转换为高级配置文件
Dialog/CountGroupName
Name=计数组名称(N):
Dialog/Crash/Photoshop
CreateCustomShape=创建自定形状
Dialog/CreateCustomShape
DefinedProportions=保留比例
FromCenter=从中心
Dialog/CreateDroplet
ChooseDestination=您必须选取目标文件夹。
ConstantDestination=必须至少选择文件名称、序列号和连续字母中的一项,以便使不同的输入文件有不同的目标名称。
DropletFile=必须选定用于存储快捷批处理的文件
EmptyDestination=必须为输出文件指定名称。
Errors=错误(E):
MissingExtention=必须为输出文件指定扩展名。
OverwriteDropletFileConfirmation=指定的快捷批处理文件已经存在,是否将其覆盖?
SaveAsLog=您必须指定一个文件来记录错误。
SaveDropletIn=将快捷批处理存储为
Title=创建快捷批处理
CreateEllipse=创建椭圆
Dialog/CreateEllipse
CreatePolygon=创建多边形
Dialog/CreatePolygon
Star=星形
CreateRectangle=创建矩形
Dialog/CreateRectangle
CreateRoundedRectangle=创建圆角矩形
Dialog/CreateRoundedRectangle
IndentSidesBy=缩进边依据:
Radius=半径:
Sides=边数:
Dialog/Crop/EnterSize
SaveAsPreset=存储为裁剪预设
Title=裁剪图像大小和分辨率
Dialog/Crop/EnterSize/ToolTip
Resolution=设置目标文档分辨率
SetHeight=设置目标文档高度
SetWidth=设置目标文档宽度
Dialog/Crop/EnterSize/ToolTips
TargetSizeSourcePopup=选择参考图像或要在其中设置值的裁剪框
Dialog/Crop/EnterSize/Tooltip
SaveAsPreset=将当前设置存储为剪裁预设
Dialog/Crop/Presets
DeleteCropPreset=删除裁剪预设
EmptyNameErr=必须为裁剪预设指定名称。
NewCropPreset=新建剪裁预设
Dialog/CropOptions
AutoCenterPreview=自动居中预览
AutoLightenShield=自动调整不透明度
Dialog/CropOptions/CropNumberTemplate
Mac=0000000.000
Win=00000000.000
HideDelete=删除裁剪的像素
Legacy=使用经典模式
Shield=屏蔽
ShieldColor=颜色:
ShieldCroppedArea=启用裁剪屏蔽
Straighten=拉直
Dialog/CropPresets
Preset=预设(P):
Dialog/CurveDisplay
Baseline=基线(B)
ChannelOverlays=通道叠加(V)
Histogram=直方图(H)
Ink=颜料/油墨 %(G)
IntersectionLine=交叉线(N)
Light=光 (0-255)(L)
Options=选项
ShowAmountOf=显示数量:
ShowCheckboxes=显示:
Title=曲线显示选项
Dialog/CurveDisplay/ToolTip
Baseline=显示基线曲线值的对角线
ChannelOverlays=在复合曲线上显示颜色通道
DetailedGridIcon=以 10% 增量显示详细网格
Histogram=显示直方图作为参考
Intersection=显示用于确定点的精确位置的交叉线
Light=显示光量(加色)
Pigment=显示颜料量(减色)
SimpleGridIcon=以四分之一色调增量显示简单网格
Dialog/Curves
Band1=红色 0
Band2=黄色 0
Band3=绿色 0
Band4=青色 0
Band5=蓝色 0
Band6=洋红 0
Channel=通道(C):
CurveDisplayOptions=曲线显示选项
Input=输入(I):
OptionsDotDotDot=选项(T)...
Presets=预设(R):
ShowClipping=显示修剪(W)
ShrinkDialog=收缩对话框
Smooth=平滑(M)
Title=曲线
Dialog/Curves/ToolTip
Auto=自动校正颜色、对比度或色阶
BlackEyedropper=在图像中取样以设置黑场
CurveDisplayOptions=自定曲线显示
CurveSamplerTool=在图像上单击并拖动可修改曲线
GrayEyedropper=在图像中取样以设置灰场
Options=设置自动选项
WhiteEyedropper=在图像中取样以设置白场
Dialog/CustomCMYK
Title=自定 CMYK
Dialog/CustomColors/BookWidth
MeasureString=MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Dialog/CustomColors/CMYK
Dialog/CustomColors/Lab
A=a:
B=b:
Dialog/CustomColors
Picker=拾色器(P)
Dialog/CustomColors/Prompt
Line1=键入颜色名称以
Line2=从颜色列表中选择它。
Dialog/CustomColors/RGB
Title=颜色库
Dialog/CustomFilter
Offset=位移(O):
Scale=缩放(C):
Dialog/CustomHSF
InitialName=未标题
NewScale=^0(^1)
Title=存储像素长宽比
Dialog/CustomShapeName
Title=形状名称
Dialog/Customization
Title=键盘快捷键和菜单
Dialog/Customization/ToolTips
MenusSet=选取菜单类别
Dialog/DCS2Bitmap
Title=DCS 2.0 位图格式
Dialog/DCS2CMYK
Title=DCS 2.0 格式
Dialog/DCSCMYK
Title=DCS 1.0 格式
Dialog/DePosterize
Level=色阶(L):
Title=取消色调分离
Dialog/DecoFill
Slider1=滑块 1:
Slider2=滑块 2:
Dialog/Decontaminate
Title=颜色净化
Dialog/Defringe
Title=去边
Dialog/DeleteCropPresets
Delete=删除(D)
Dialog/DeleteHSF
DeleteButton=删除
DeletePixelAspectRatio=删除像素长宽比
Title=删除像素长宽比:
Dialog/DeleteToolPresets
DeleteToolPresetss=删除(D)
Dialog/DeleteWorkSpace
DeleteAllWorkSpaces=删除所有工作区(A)
DeleteWorkSpaces=删除(D)
Dialog/Denoise
DefaultSettings=默认值
Dialog/Diffuse
Anisotropic=各向异性(A)
DarkenOnly=变暗优先(D)
LightenOnly=变亮优先(L)
Dialog/DotGainCurves
10=10:
2=2:
20=20:
30=30:
4=4:
40=40:
50=50:
6=6:
60=60:
70=70:
8=8:
80=80:
90=90:
AllSame=全部相同(A)
Black=黑色(B)
Cyan=青色(C)
Magenta=洋红(M)
Title=网点增大曲线
Yellow=黄色(Y)
Dialog/Droplet
LogSaveAs=存储为(S)...
Dialog/DuotoneCurve
0=0:
100=100:
5=5:
95=95:
Title=双色调曲线
Dialog/DuotoneOptions
Ink1=油墨 1(1):
Ink2=油墨 2(2):
Ink3=油墨 3(3):
Ink4=油墨 4(4):
OverprintColors=压印颜色(O)...
Title=双色调选项
Dialog/DuotoneOptions/ToolTip
PresetLabel=选择双色调预设
Dialog/DuplicateChannel
As=为(A):
Duplicate=复制:
Title=复制通道
Dialog/DuplicateImage
MergedLayersOnly=仅复制合并的图层(M)
Title=复制图像
Dialog/DuplicateLayer
Title=复制图层
Dialog/DuplicateLayerGroup/Title
Group=复制组
Groups=复制组
Layer=复制图层
LayerAndGroup=复制图层和组
Layers=复制图层
Dialog/DustAndScratches
Threshold=阈值(T):
Dialog/DynamicsPane
JitterLabel=抖动
Dialog/EPSBitmap
Interpolate=图像插值方法(R)
Title=EPS 选项
TransparentWhites=透明白色(T)
Dialog/EPSColor
IncludeHalftoneScreen=包含半调网屏(H)
IncludeTransferFunction=包含传递函数(T)
UseColorManagement=PostScript 色彩管理(C)
VectorData=包含矢量数据(V)
VectorWarning=带有矢量数据的文件在打开时将被 Photoshop 栅格化。
Dialog/EditPrintCaption
Description=说明:
Title=编辑说明
Dialog/Emboss
Amount=数量(M):
Dialog/Equalize
EntireImage=基于所选区域色调均化整个图像(E)
Equalize=选项
SelectedAreaOnly=仅色调均化所选区域(S)
Title=色调均化
Dialog/Eraser
EraseChannel=抹除通道
EraseChannels=抹除通道
EraseImage=抹除图像
EraseLayer=抹除图层
EraseToHistory=抹到历史记录
Fade=渐隐:
Dialog/ExpandSelection
ExpandBy=扩展量(E):
Title=扩展选区
Dialog/ExportDataSets
Plus=+
Dialog/Exposure
Exposure=曝光度(E):
GammaCorrection=灰度系数校正(G):
Dialog/Exposure/Metrics/Mac
PresetPopupWidth=188
Dialog/Exposure/Metrics/Win
Title=曝光度
Dialog/Fade
Opacity= 不透明度(O):
Title=渐隐
Dialog/Feather
FeatherRadius=羽化半径(R):
Title=羽化选区
Dialog/FileBrowserFavorites
Favorite=文件夹(F):
RemoveFavorite=移去
Title=从收藏夹中移去文件夹
Dialog/Fill
Blending=混合
DecoPattern=脚本图案
PreserveTransparency=保留透明区域(P)
Title=填充
Dialog/FillPath
AntiAliased=消除锯齿(A)
FeatherRadius=羽化半径(F):
Rendering=渲染
Title=填充路径
Dialog/FilterMaskDisplayOptions
Title=滤镜蒙版显示选项
Dialog/FilterPresets
EmptyNameErr=必须为滤镜设置指定一个名称。
Dialog/Flash3D
Credits=有关更多的功能及可自定义查看器的信息,请访问 http://labs.adobe.com
Dialog/ForcedColors
Title=强制颜色
Dialog/FreePen
Tolerance=曲线拟合:
Dialog/GLSettings
30BitColor=30 位显示
AdvancedModeText=此模式使用图形处理器的密集度最高。它使用与“正常”模式相同的内存量,但启用更高级的技术来提高绘图性能。如果此模式似乎执行起来不够平滑,请尝试切换到“正常”或“基本”模式。
AntialiasGuidesAndPaths=对参考线和路径应用消除锯齿
BasicModeText=此模式使用最少的图形处理器内存和最基本的 OpenGL 功能。如果“正常”和“高级”模式的性能差强人意,请使用此模式。如果例行运行占用图形处理器内存的其他程序,则会出现这种情况。
GPUCompute=使用图形处理器加速计算
GPUModeDescription=描述所选的绘图模式(D)
NormalModeText=此模式使用大量的图形处理器内存和高级 OpenGL 功能来执行颜色匹配、色调映射以及棋盘式混合。这样可以释放 CPU 来执行其他任务。
Dialog/GLSettings/ToolTip
30BitColor=启用此选项可增加支持 30 位的显示器上的颜色保真度
AntialiasGuidesAndPaths=如果参考线和路径过粗或过宽,请停用此模式
GPUCompute=启用以提高变形和操控变形预览的交互性
UseOpenCL=如果模糊画廊功能未正常工作,则将其关闭
UseOpenCL=使用 OpenCL
Dialog/GradientEditor
AddTransparency=增加透明度(A)
Blue=B:
Brightness=b:
ColorModel=颜色模型(D)
Green=G:
Hue=H:
LABa=a:
LABb=b:
LABl=L:
Location=位置(C):
LocationDisabled=位置:
New=新建(W)
OpacityDisabled=不透明度:
Presets=预设
Randomize=随机化(Z)
Red=R:
RestrictColors=限制颜色(E)
Roughness=粗糙度(G):
Saturation=S:
Smoothness=平滑度(M):
Stops=色标
Title=渐变编辑器
Dialog/GradientEditor/ToolTip
AddTransparency=向此渐变添加透明杂色
DeleteColor=删除所选色标
DeleteOpacity=删除所选不透明度色标
Load=将渐变文件载入到预设
LocationColor=设置色标位置
LocationOpacity=设置不透明度终止位置
New=创建新的渐变预设
Ramps=设置可用颜色范围
Randomize=更改渐变的随机数
RestrictColors=防止颜色过饱和
Roughness=调整渐变粗糙度
Save=将渐变预设存储到文件中
Smoothness=调整渐变平滑度
StopColor=更改所选色标的颜色
StopOpacity=更改所选色标的不透明度
Type=渐变类型(T):
Dialog/GradientFill
Scale=缩放(S):
Title=渐变填充
Dialog/GradientMap
Dither=仿色(D)
GradientUsed=灰度映射所用的渐变
Options=渐变选项
Reverse=反向(R)
Title=渐变映射
Dialog/GradientName
Title=渐变名称
Dialog/GradientOptions
Dither=仿色
Edit=编辑...
Reverse=反向
Transparency=透明区域
Dialog/Grayscale
SizeRatio=大小比例(S):
Title=灰度
Dialog/HDRConversion
Title=HDR 色调
Dialog/HDRConvert
NoOptions=没有用于此 HDR ^r色调方法的选项
Dialog/HDRToning
AdvancedCluster=高级
Dialog/HDRToning/Contour
DetailCut=高光(H):
Details=细节(D):
EdgeGlowCluster=边缘光
EdgeSmoothness=平滑边缘(M)
Saturation=饱和度(A):
ShadowBright=阴影(W):
Threshold=强度(S):
ToneDetailCluster=色调和细节
ToningCurveAndHistogram=色调曲线和直方图
ToningCurveCluster=色调曲线
ToningExposure=曝光度(X):
Dialog/HDRToning/ToolTip
Contrast=调整高光和阴影之间的差异
ConversionOption=选择转换选项
CornerCheckbox=从平滑点创建角点
DetailCut=调整高光区域的明亮度
Details=查找图像细节
EdgeSmoothness=提升细节时启用边缘保留平滑
Exposure=调整图像的整体色调
Radius=控制发光效果的大小
Saturation=调整颜色强度
ShadowBright=调整阴影区域的明亮度
Threshold=控制发光效果的对比度
Vibrance=最小化修剪时调整饱和度
Dialog/HDRToning/Tooltip
ContourRefresh=复位曲线
Vibrance=自然饱和度(V):
Dialog/HDRToningOptions
Dialog/HDRToningOptions/ToolTip
PresetLabel=选择色调预设
Dialog/HalftoneScreen
Frequency=频率(F):
Title=半调网屏
Dialog/HealingBrush
CreateTexture=创建纹理
LockGrain=修复
ProximityMatch=近似匹配
Reshuffle=调整
Sampled=取样
Dialog/HealingBrush/ToolTips
SetSource=设置修复区域的源
Type=设置源取样类型
Dialog/History/NewSnapshot
Title=新建快照
Dialog/HistoryOptions
CreateFirstSnapshot=自动创建第一幅快照(A)
MakeSnapshotOnSave=存储时自动创建新快照(C)
NonLinearHistory=允许非线性历史记录(N)
ShowNewSnapshotDialog=默认显示新快照对话框(S)
UndoLayerVisibility=使图层可见性更改可还原(L)
Dialog/HueSat
BandPopupEntry_Color_M_OptionalNumber_N=^0 ^1
Colorize=着色(O)
Hue=色相(H):
Lightness=明度(I):
Master=全图
Dialog/HueSat/RangeReadout
N_Degrees=^0^D
Title=色相/饱和度
Dialog/HueSaturation/Metrics/Mac
PresetPopupWidth=258
Dialog/HueSaturation/Metrics/Win
Dialog/HueSaturation
Dialog/Hyphenation
After=断开前(A):
Before=断开后(B):
DoCaps=连字大写的单词(C)
HyphenationOn=连字符连接(H)
Hyphens=个连字符
Letters=个字母
Limit=连字符限制(L):
MinLength=单词超过(W):
Title=连字符连接
Zone=连字区(Z):
Dialog/ImageSize
Auto=自动(A)...
ConstrainProportions=约束比例(C)
DocumentSize=文档大小:
Height2=高度:
Height3=高度(G):
PixelDimensions=像素大小:
ResampleImage=重定图像像素(I):
Resolution=分辨率(R):
ScaleStyles=缩放样式(Y)
Title=图像大小
Dialog/ImageSize/ToolTip
ConstrainProportions=限制长宽比
DocumentSize=最终打印大小取决于“打印选项”中的设置值
Height=按像素描述高度
PixelDimensions=按像素描述文档大小
ResampleImage=插入像素信息
Resolution=设置文档分辨率
ScaleStyles=在调整图像大小时按比例缩放效果
SetHeight=设置文档高度
SetWidth=设置文档宽度
Units=按 Shift 键可单独更改单位
Width=按像素描述宽度
Width2=宽度:
Width3=宽度(D):
Dialog/ImportDataSet
Encoding=编码(E):
Options=导入选项
ReplaceExisting=替换现有的数据组
Select=选择文件(S)...
Dialog/ImportDataSet/ToolTip
ReplaceExisting=用导入文件中的数据组替换现有数据组
UseFirstCol=将第一列中的值用作数据组名称
UseFirstCol=将第一列用作数据组名称
IncompleteReadWarning=此文件是用 ^0 写的,要求至少 ^1 才能读取而不丢失信息。是否仍要打开?
Dialog/IndexedColor
Colors=颜色(C):
Forced=强制(F):
Matte=杂边(M):
Preserve=保留实际颜色(E)
Title=索引颜色
Transparency=透明度(T)
Dialog/InfoOptions
CacheOverhead=高速缓存开销(V)
CurrentTool=当前工具(U)
DocumentDimensions=文档尺寸(D)
DocumentProfile=文档配置文件(P)
DocumentSizes=文档大小(S)
Efficiency=效率(E)
FirstColorReadout=第一颜色信息
MeasurementScale=测量比例(N)
MouseCoordinates=鼠标坐标
ScratchSizes=暂存盘大小(C)
SecondColorReadout=第二颜色信息
ShowToolHelp=显示工具提示(H)
Timing=计时(T)
Title=信息面板选项
Dialog/InfoOptions/Toolip
CacheOverhead=在信息面板中显示高速缓存开销状态行
CurrentTool=在信息面板中显示当前工具的名称
DocumentDimensions=在信息面板中显示文档尺寸状态行
DocumentProfile=在信息面板中显示文档配置文件状态行
DocumentSizes=在信息面板中显示文档大小状态行
Efficiency=在信息面板中显示效率状态行
ScratchSizes=在信息面板中显示暂存盘大小状态行
Timing=在信息面板中显示计时状态行
VersionCue=在信息面板中显示 Adobe Drive 状态行
Dialog/InfoOptions/Tooltip
FirstColorReadout=设置显示第一个颜色值时所用的格式
MeasurementScale=在信息面板中显示测量比例状态行
MouseCoordinates=设置显示当前鼠标坐标时所用的度量单位
SecondColorReadout=设置显示第二个颜色值时所用的格式
ShowToolHelp=在信息面板中显示当前工具的提示
UsageInfo=状态信息
VersionCue=Adobe Drive(A)
Dialog/InkColors
C=C(C):
CM=CM:
CMY=CMY:
CY=CY:
EstimateOverprints=估计压印(E)
K=K(K):
LabCoordinates=L*a*b* 坐标(L)
M=M(M):
MY=MY:
Title=油墨颜色
W=W(W):
YWithColon=Y(Y):
Dialog/InsertMenuItem
Instructions=要记录菜单项,请用鼠标选取菜单项。
MenuItem=菜单项:
NoneSelected=无选择
Title=插入菜单项目
Dialog/JPEGFormat
BaselineOptimized=基线已优化
BaselineStandard=基线(“标准”)
ChromaDownsample=减少彩色像素
FormatOptions=格式选项
LargeFile=大文件
Quality=品质(Q):
Scans=扫描:
SmallFile=小文件
Title=JPEG 选项
Dialog/Justification
AutoLeading=自动行距(A):
Desired=期望值
GlyphSpacing=字形缩放(G):
LetterSpacing=字符间距(L):
Title=对齐
WordSpacing=字间距(W):
KeepLayers=保留图层
Dialog/KeyboardCustomization
Accept=接受
AcceptAndGoToConflict=接受并转到冲突处
AddShortcut=添加快捷键(A)
DeleteShortcut=删除快捷键(E)
LegacyChannelShortcuts=使用旧版通道快捷键
SummarizeShortcuts=摘要(M)...
Dialog/KeyboardCustomization/ToolTip
LegacyChannelShortcutsTip=使用 CS4 之前的通道切换快捷键
Dialog/KeyboardCustomization/ToolTips
Accept=在该组中输入所选的快捷键
AcceptAndGotoConflict=在该组中输入所选的快捷键,并查看过去使用此快捷键的命令
Delete=删除当前的快捷键组合
DeleteShortcut=移去选定的快捷键
NewShortcut=将另一个快捷键添加到选中的命令
Save=存储对当前快捷键组的所有更改
SaveAsButton=根据当前的快捷键组创建一组新的快捷键
ShortcutsSet=选取快捷键的类别
Summarize=创建显示此组中的所有快捷键的 Web 页
UndoTip=还原上次更改
UndoChanges=还原更改
UseDefault=使用默认值(D)
Dialog/Lasso
AntiAliased=消除锯齿
Feather=羽化:
Dialog/LayerEffects
BevelHighlightColorPrompt=拾色器(斜面和浮雕高光颜色)
BevelShadowColorPrompt=拾色器(斜面和浮雕阴影颜色)
DropShadowColorPrompt=拾色器(投影颜色)
InnerGlowColorPrompt=拾色器(内发光颜色)
InnerShadowColorPrompt=拾色器(内阴影颜色)
OuterGlowColorPrompt=拾色器(外发光颜色)
OverlayColorPrompt=拾色器(叠加颜色)
SatinColorPrompt=拾色器(光泽颜色)
StrokeColorPrompt=拾色器(描边颜色)
Dialog/LayerMaskDisplayOptions
Title=图层蒙版显示选项
Dialog/LayersPaletteOptions
EntireDocument=整个文档(E)
ExpandNewFX=扩展新效果
FittedThumbnails=缩览图内容
LayerBounds=图层边界(L)
UseFillMasks=在填充图层上使用默认蒙版(M)
Dialog/Levels
InputLevels=输入色阶(I):
LiveHistogram=生动(V)
Dialog/Levels/Metrics/Mac
PresetPopupWidth=207
Dialog/Levels/Metrics/Win
OutputLevels=输出色阶(O):
Reset=复位(R)
Title=色阶
Dialog/LoadSelection
AddToSelection=添加到选区(A)
IntersectWithSelection=与选区交叉(I)
Invert=反相(V)
NewSelection=新建选区(N)
SubtractFromSelection=从选区中减去(S)
Title=载入选区
Dialog/MagPen
BrushWidth=宽度:
CoolingThreshold=频率:
EdgeThreshold=对比:
PressureText=钢笔压力
Dialog/MagenticLasso
EdgeThreshold=对比度:
Dialog/MagicWand
Contiguous=连续
Dialog/MakeSelection
AntiAliased=消除锯齿(T)
Title=建立选区
Dialog/MakeWorkPath
Title=建立工作路径
Tolerance=容差(T):
Dialog/Marquee
Dialog/MaterialName
Title=材质名称
Dialog/MeasureToolOptions
StraightenLayer=拉直图层
Dialog/MeasurementScale/Cancel
ToolTip=扔掉更改并且不变更比例
Dialog/MeasurementScale/DeletePreset
Label=删除预设(D)...
ToolTip=从预设列表中移去选定的预设
Dialog/MeasurementScale/LogicalAmount
ToolTip=以逻辑单位计算的长度
Dialog/MeasurementScale/LogicalUnitLength
Label=逻辑长度(L):
ToolTip=以比例的逻辑单位计算的长度
Dialog/MeasurementScale/LogicalUnitName
Label=逻辑单位(U):
ToolTip=比例逻辑单位的名称
Dialog/MeasurementScale/LogicalUnits
ToolTip=逻辑单位名称
Dialog/MeasurementScale/OK
ToolTip=使用指定设置来设置文档的比例
Dialog/MeasurementScale/PhysicalAmount
ToolTip=比例中实际尺寸的像素值
Dialog/MeasurementScale/Pixels
Label=像素长度(X):
ToolTip=实际像素值
Dialog/MeasurementScale/SavePreset
Label=存储预设(S)...
ToolTip=存储指定的值供以后使用
Dialog/MeasurementScale
ScaleDisplay=XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dialog/MeasurementScale/ScaleDisplay
ToolTip=当前定义的测量比例。
Title=测量比例
ToolNote=打开此对话框时,将激活标尺工具。^r您可以使用此标尺工具测量比例中使用的像素长度。
Dialog/MeasurementScalePreset
Name=预设名称(N):
Title=测量比例预设
Dialog/MeasurementScalePreset/ToolTip
Name=为预设指定的名称
Dialog/MenuCustomization/ToolTips
Delete=删除当前菜单组
Save=存储对当前菜单组的所有更改
SaveAsButton=根据当前菜单组创建一个新组
Dialog/MergeCMYKChannels
Mode=模式(M)
SpecifyChannels=指定通道:
Title=合并 CMYK 通道
Dialog/MergeChannels
Channels=通道(C):
Title=合并通道
Dialog/MergeLabChannels
Title=合并 Lab 通道
Dialog/MergeMultichannel
Title=合并多通道
Dialog/MergeRGBChannels
Title=合并 RGB 通道
Dialog/Mixer
Black=黑色(B):
Constant=常数(N):
Dialog/Mixer/Mac
SourceChannels=源通道
Title=通道混和器
Dialog/Mixer/Win
Dialog/Mosaic
CellSize=单元格大小(C):
Dialog/MotionBlur
Dialog/NavigatorOptions
Title=面板选项
ViewBox=显示框
Dialog/New/Document/AssignProfile
WorkingCMYK=工作中的 CMYK: ^0
WorkingGray=工作中的灰色: ^0
WorkingRGB=工作中的 RGB: ^0
Dialog/New3DLayerFrom2D
Title=转换为体积
Dialog/New3DView
Title=新建 3D 视图
Dialog/NewActionsSet
Dialog/NewChannel
Title=新建通道
Dialog/NewCountView
Title=计数组名称
Dialog/NewFilterEffect
Title=新建滤镜效果
Dialog/NewFilterLayer
Filter=滤镜(F):
Dialog/NewGuideCommandOptions/Orientation
Horizontal=水平(H)
Vertical=垂直(V)
Dialog/NewGuideCommandOptions
Position=位置(P):
Dialog/NewLayer
FillWithWhite=以白色填充(F)
GroupWithPreviousLayer=使用前一图层创建剪贴蒙版(P)
Title=新建图层
Dialog/NewLayerGroup
Title=新建组
Dialog/NewStyle
IncludeBlendOptions=包含图层混合选项(B)
IncludeLayerEffects=包含图层效果(E)
Dialog/NewStyle/ToolTip
IncludeBlend=在新样式中包含当前混合选项
IncludeFX=在新样式中包含当前图层效果
Dialog/NewStyleName
Title=新建样式
Dialog/Offset
Horizontal=水平(H):
PixelsDown=像素下移
PixelsRight=像素右移
SetToBackground=设置为背景(B)
Vertical=垂直(V):
Dialog/OnionSkinSettings
OnionSkinCount=洋葱皮计数
Dialog/OverprintColors
1Plus2=1+2:
1Plus2Plus3=1+2+3:
1Plus2Plus3Plus4=1+2+3+4:
1Plus2Plus4=1+2+4:
1Plus3=1+3:
1Plus3Plus4=1+3+4:
1Plus4=1+4:
2Plus3=2+3:
2Plus3Plus4=2+3+4:
2Plus4=2+4:
3Plus4=3+4:
Title=压印颜色
Dialog/PDFExport
CantCreateFile=无法创建目标文件,因为它是源文件之一。
CantOverwriteFile=无法将此文件用作目标文件,因为它是源文件之一。
CantProcessFiles=无法包含 ^0 个文件,因为其不是图像文件或太大,或者是并非由 Photoshop 创建的 PDF 文件。
ChooseDestinationErr=您必须选取输出文件。
ExportCancelled=PDF 演示文稿转存已被取消。
ExportFailed=PDF 演示文稿转存失败。
NoSourceFilesErr=您必须选取至少一个源文件。
Dialog/PICTFormat
16BitsPerPixel=16 位/像素(1)
2BitsPerPixel=2 位/像素(2)
32BitsPerPixel=32 位/像素(3)
4BitsPerPixel=4 位/像素(4)
8BitsPerPixel=8 位/像素(8)
JPEGHighQuality=JPEG(高品质)
JPEGLowQuality=JPEG(低品质)
JPEGMaximumQuality=JPEG(最佳品质)
JPEGMediumQuality=JPEG(中等品质)
Title=PICT 文件选项
Dialog/PICTResource
ID=标识号:
Title=PICT 资源选项
Dialog/PaintBrush
Dialog/PaletteOptions
AddCopyToLayerNames=将 ^[拷贝^] 添加到拷贝的图层和组(C)
Dialog/PaletteOptions/Animation
ControlsNote=图层面板(“窗口”>“图层”)^r包含其它的动画选项。
ThumbnailSize=缩览图大小
Dialog/PaletteOptions/Timeline/FrameNumbering
FrameNumber=帧号(F)
Seconds=秒(S)
Timecode=时间码(T)
Dialog/PaletteOptions/Timeline
TimeUnits=时间轴单位
Dialog/PaletteOptions/Tooltips
EntireDocument=预览与文档相关的图层内容
ExpandNewFX=添加新的图层效果或滤镜效果时,默认情况下展开
LayerBounds=只预览图层内容
ThumbnailSize=设置预览缩览图大小
UseFillMasks=添加填充图层时,包括图层蒙版
Dialog/PastePaths
PasteAs=粘贴为:
Path=路径(P)
Pixels=像素(X)
ShapeLayer=形状图层(S)
SmartObject=智能对象(O)
Title=粘贴
Dialog/PatchTool
Drag=修补:
Heal=修补选区
Healing1=源
Healing2=目标
Dialog/PatchTool/ToolOptions
Dialog/PatchTool/ToolTip
Drag1=从目标修补源
Drag2=从源修补目标
Dialog/PatchTool/ToolTips
Drag=选择修补行为
Fidelty=显示源区域的保留严格程度
Mode=选择修补模式
PatchAllLayers=启用以修补所有图层
Pattern=使用图案填充所选区域并对其进行修补
RemixAllLayers=启用以重新混合所有图层
UsePattern=使用图案
extract=透明
Dialog/PatternFill
LinkWithLayer=与图层链接(L)
PatternScale=缩放(S):
Snap=贴紧原点(N)
Title=图案填充
Dialog/PatternFill/ToolTip
Link=强制图案与图层一起移动
NewPreset=从此图案创建新的预设
Scale=设置图案缩放
Snap=复位图案位置
Dialog/PatternName
Title=图案名称
Dialog/PenTool
RubberBand=橡皮带
Dialog/Pencil
AutoErase=自动抹除
Steps=步骤:
Dialog/PerspectiveCropOptions
Dialog/PerspectiveCropOptions/CropNumberTemplate
Mac=00000000.000
Win=000000000.000
FrontImage=前面的图像
GridOverlay=显示网格
Height=H:
Resolution=分辨率:
Width=W:
Dialog/PhotoFilter
Color=颜色(C):
Dialog/PhotoFilter/ColorPicker
Prompt=拾色器(照片滤镜颜色)
Density=浓度(D):
PreserveLuminosity=保留明度(L)
Title=照片滤镜
Dialog/PhotoFilter/ToolTip
Color=点按可选取自定滤镜颜色
Density=更改滤镜效果的浓度
PreserveLuminosity=启用以保持图像明度
Use=使用
Dialog/PlaybackOptions
Accelerated=加速(A)
PauseFor=暂停(P):
StepByStep=逐步(S)
Dialog/PolygonalLasso
Dialog/Posterize
Levels=色阶(L):
Title=色调分离
Dialog/PresetManager
Rename=重命名(R)...
SaveSet=存储设置(S)...
Title=预设管理器
Dialog/Print/NCMWarning
Title=不支持无色彩管理
Dialog/Print
Dialog/PrintPreview
Background=背景(K)...
Bleed=出血...
Border=边界(B)...
Calibration=校准条
CenterCrop=中心裁剪标志
CenterIt=居中(C)
ColorManage=色彩管理
Copies=份数:
Corner=角裁剪标志
CropImage=打印选定区域
Description=说明(D)
Done=完成(E)
EditDescription=编辑...
Emulsion=药膜朝下
GamutWarn=色域警告
InfoText=说明
Layout=版面:
Left=左(L):
MatchIt=匹配打印颜色
Negative=负片(V)
NormalPrinting=正常打印
OutputFunctions=函数
PageSize=^0 x ^1
PaperColor=模拟纸张颜色
PaperWhite=显示纸张白
PostScriptOptions=PostScript 选项
PostScriptOptionsDisabled=PostScript 选项已停用
PrintDPI=打印分辨率: ^0 PPI
PrintDialogTitle=Photoshop 打印设置
PrintDocumentTail=文档配置文件: ^0
PrintDocumentTailPad=12345678901234567890
PrintMarks=打印标记
PrintNow=打印(P)
PrintProofNA=不可用
PrintProofTail=校样配置文件: ^0
PrintProofTailPad=12345678901234567890
PrintProofing=印刷校样
PrintSettings=打印设置...
PrinterInfo=打印机设置
Printers=打印机:
Registration=套准标记(R)
ScaleToFit=缩放以适合介质(M)
ScaledSize=缩放后的打印尺寸
SixteenBit=发送 16 位数据
SizeNScale=位置和大小
Top=顶(T):
TryingNcmURL=http://kb2.adobe.com/cps/834/cpsid_83497.html
Units=单位:
Dialog/Progress
Dialog/QuickMaskOptions
Title=快速蒙版选项
Dialog/Radiius
Radoius=半径:
Dialog/Radius
Dialog/Rasterize
Title=栅格器
Dialog/RawFormat
ByteOrder=字节顺序:
FileCreator=文件创建程序(C):
FileType=文件类型(T):
Header=标题(H):
IBMPC=IBM PC(B)
Info=Photoshop Raw 文件格式不会将图像模式和大小与其它信息完全编码。当您重新打开这个文件时,图像可能不会完全恢复。
InterleavedOrder=隔行顺序(I)
Macintosh=Macintosh(M)
NonInterleavedOrder=非隔行顺序(N)
RetainOriginalHeader=保留原稿标题(R)
SaveChannelsIn=将通道存储在:
SaveTransparency=存储透明度(S)
Title=Photoshop Raw 选项
Dialog/RawOptions
16Bits=16 位(1)
32Bits=32 位(3)
8Bits=8 位(8)
Bytes=字节
Count=数量(C):
Dimensions=尺寸
Guess=估算(G)
Interleaved=隔行(I)
LastChannelTransparency=最后一个通道为透明(P)
Mac=Mac(M)
RetainWhenSaving=存储时保留(R)
Swap=长宽互换(S)
ReadComposite=读取复合数据
Dialog/RecomposeTool/ToolTips
Fidelty=选择区域保留的严格程度
Mode=选择重新混合模式
Dialog/ReduceNoise
Advance=高级(N)
Basic=基本(B)
Deblur=锐化细节(H):
Effort=强度(T):
Intensity=保留细节(D):
Settings= 设置(S):
SmoothChroma=减少杂色(C):
Dialog/RefineEdgeSelection
AdjustGroup=调整边缘
AutoRadius=智能半径(A)
BorderGroup=边缘检测
BorderRadius=半径(U):
ContractExpand=移动边缘(S):
Decontaminate=净化颜色(D)
DecontaminateAmount=数量(N):
FeatherRadius=羽化(E):
ImproveContrast=对比度(C):
Dialog/RefineEdgeSelection/Mac
SliderWidth=123
RememberSettings=记住设置(T)
ShowBorder=显示半径 (J)
ShowOriginal=显示原稿 (P)
Smooth=平滑(H):
Dialog/RefineEdgeSelection/ToolTips
ClickFlyout=单击选择视图模式
Dialog/RefineEdgeSelection/Units
Dialog/RefineEdgeSelection/ViewFlyout
CycleViews=按 F 键循环切换视图。
DisableViews=按 X 键暂时停用所有视图。
Dialog/RefineEdgeSelection/ViewMode
BlackAndwhite=黑白 (K)
MarchingAnts=闪烁虚线 (M)
OnBlack=黑底 (B)
OnLayers=背景图层 (L)
OnWhite=白底 (W)
Overlay=叠加 (V)
RevealLayer=显示图层 (R)
ViewModeGroup=视图模式
ViewModeLabel=视图:
Dialog/RefineEdgeSelection/Win
SliderWidth=120
Dialog/RenameSnapshot
Title=重命名快照
Dialog/ReplaceColor
Lightness=明度(G):
Replacement=替换
Result=结果
Selection2=选区(C)
Title=替换颜色
Dialog/ReplaceColor/ToolTip
ResultColor=点按可更改结果颜色
SelectionColor=点按可更改选区颜色
ReplaceExtensionUse=使用 ^0
ReplaceExtension_N=是否确实要使用扩展名 ^1 存储 ^0 文档?
ReplaceFile_N=文件“^0”已存在。要替换它吗?
Dialog/RotateCanvas
Title=旋转画布
Dialog/RubberStamp
Aligned=对齐
Pattern=图案:
Source=源:
Dialog/SampledBlur
Shape=形状:
Dialog/SavePath
Title=存储路径
Dialog/SaveSelection
AddToChannel=添加到通道(A)
IntersectWithChannel=与通道交叉(I)
NewChannel=新建通道(N)
SubtractFromChannel=从通道中减去(S)
Title=存储选区
Dialog/SaveWorkSpace
Dialog/ScratchDisk
ScratchDisksAlmostFull=当前所选暂存盘几乎已满。
Title=暂存盘首选项
Dialog/SelectiveColor/Metrics/Mac
PresetPopupWidth=160
Dialog/SelectiveColor/Metrics/Win
Dialog/SelectiveColor
Title=可选颜色
Dialog/SelectiveColorLayer
Absolute=绝对(A)
Method=方法:
Dialog/Separation
BlackInkLimit=黑色油墨限制(C):
GCR=GCR(G)
GrayRamp=灰度色谱:
SeparationType=分色类型:
TotalInk=油墨总量限制(T):
UCAAmount=底层颜色添加量(A):
UCR=UCR(U)
Dialog/ServerOptions
Enable=启用远程连接(E)
Hostname=主机名称:
IPv4Address=IPv4 地址:
Password=密码(P):
PasswordHelp=密码必须为 6 个字符或更长。
ServerEnableHelp=启用远程连接服务以允许远程设备或应用程序连接到 Photoshop。^r建议您仅在计划通过远程设备或应用程序使用此服务时启用此选项。
ServerName=服务名称(N):
Title=远程连接
Dialog/ServerOptions/ToolTip
HostnameTooltip=网络上此计算机的名称。
IPV4AddressTooltip=网络上此计算机的 IPv4 地址。
PasswordTooltip=您的远程连接密码。必须为 6 个字符或更长。
ServerNameTooltip=远程连接服务的名称。必须介于 2 到 21 个字符之间。
Dialog/Set3DPaintFalloff
Title=3D 绘画衰减
Dialog/SheetFX/Index/ToolTip
BevelContourIndex=对斜面应用等高线
BevelIndex=应用斜面和浮雕效果
BevelTextureIndex=对斜面应用纹理
BlendingOptions=调整图层混合选项
ColorOverlayIndex=应用颜色叠加效果
DropShadowIndex=应用投影效果
GradientOverlayIndex=应用渐变叠加效果
InnerGlowIndex=应用内发光效果
InnerShadowIndex=应用内阴影效果
OuterGlowIndex=应用外发光效果
PatternOverlayIndex=应用图案叠加效果
SatinIndex=应用光泽效果
StrokeIndex=应用描边效果
Styles=从预设样式集合中选取
Dialog/SheetFX/Overlay/ToolTip
NewPreset=从当前图案创建新的预设
Dialog/SheetFX/Overlay/ToolTip/PatternOverlay
Pattern=设置填充的图案
Dialog/SheetFX/PatternOverlay/ToolTip
Link=用于链接图案与图层
SnapToOrigin=将原点对齐图层或文档的左上角
scale=设置图案大小
Dialog/SheetFX/PatternStroke/ToolTip
Dialog/SheetFX/Stroke/ToolTip
Dialog/SheetFX/Stroke/ToolTip/PatternStroke
Dialog/SheetFX/Texture/ToolTip/GradientOverlay
Gradient=用于填充的渐变
Dialog/SheetFX/Texture/ToolTip/GradientStroke
Dialog/SheetFX/Texture/ToolTip
Link=用于链接纹理与图层
Pattern=设置纹理的图案
depth=设置纹理的密度
invert=反相纹理
scale=设置纹理大小
Dialog/SliceOptions
AltTag=Alt 标记(A):
BackgroundColor=背景色:
Height=H(H):
MessageText=信息文本(M):
SliceType=切片类型(S):
Target=目标(R):
TextInCell=显示在单元格中的文本(T):
URL=URL(U):
Width=W(W):
X=X(X):
Y=Y(Y):
Dialog/SliceSelectToolOptions
DivideSlice=划分...
HideAutoSlices=隐藏自动切片
PromoteToUserSlice=提升
ShowAutoSlices=显示自动切片
Dialog/SliceTool
Dialog/SliceToolOptions
SlicesFromGuides= 基于参考线的切片
Dialog/SmartSharpen
Advanced=高级(D)
Blur=移去(V):
FadeAmount=渐隐量(A):
Dialog/SmartSharpen/MotionBlur
Angle=角度(G):
Dialog/SmoothSelection
SampleRadius=取样半径(S):
Title=平滑选区
Dialog/Smudge
FingerPainting=手指绘画
Dialog/SpotChannelOptions
InkCharacteristics=油墨特性
Opacity=密度(S):
Title=专色通道选项
Dialog/Stroke
Center=居中(C)
Dialog/Stroke/ColorPicker
Inside=内部(I)
Outside=居外(U)
Title=描边
Dialog/StrokePath
Title=描边路径
Dialog/StyleName
Title=样式名称
Dialog/TIFFFormat/Basic
Title=基本 TIFF 选项
Dialog/TIFFFormat
Dialog/TIFFFormat/BitDepth
16bit=16 位(一半大小)
24bit=24 位 (FP24)
32bit=32 位(浮点)
Dialog/TIFFFormat/Comp
LZW=LZW(L)
ZIP=ZIP(Z)
IBMPC=IBM PC(I)
ImageCompression=图像压缩
Interleaved=隔行 (RGBRGB)(V)
JPEG=JPEG(J)
LZWCompression=LZW 压缩(L)
PerChannel=每通道 (RRGGBB)(H)
PixelOrder=像素顺序
SavePyramid=存储图像金字塔(S)
SaveTransparency=存储透明度(T)
Dialog/TIFFFormat/Unified
Title=TIFF 选项
UsePredictor=使用预测值压缩(P)
Dialog/Text
ReplaceImportStyles=替换
SkipImportString=在文档中找到 ^0 个唯一样式和 ^1 个重复项
SkipImportStyles=跳过
SkipOrReplaceString=跳过重复项还是用它们替换现有样式表?
TextImportStyles=导入文本样式
Dialog/TextStyleSheet
Dialog/TextStyles
Advanced=高级字符格式
CharacterStyleDialog=字符样式选项
Composer=设置段落的文本书写器
Composition=排版
FontFamily=字体系列:
FontStyle=字体样式:
Hyphenation=连字符连接
Indents=缩进和间距
JapaneseFeatures=日语字符样式
Justification=对齐
ParagraphStyleDialog=段落样式选项
StyleName=样式名称(N)
Dialog/TextStyles/ToolTip
Name=样式名称
Dialog/TextToolOptions
Accept=确定
FontPopup=字体(F):
PalettesToFront=面板
Dialog/TextWarp
Bend=弯曲(B):
HorizontalDistortion=水平扭曲(O):
VerticalDistortion=垂直扭曲(E):
Dialog/TextureThumbnail3D
Title=3D 纹理缩览图
Dialog/Threshold
ThresholdLevel=阈值色阶(T):
Title=阈值
Dialog/ThresholdLayer
Dialog/Title
Dialog/ToneCurves
AutoButton=自动颜色(A)
Compression=压缩(C):
CompressionShadows=压缩(M):
Constrast=对比度(C):
Luminance=明亮度(L):
LuminanceShadows=明亮度(M):
StuntBox=曲线控制
Title=色调曲线
TonalRanges=色调范围
Dialog/ToolPreset/ToolTip
NewPreset=创建新的工具预设
Dialog/ToolPresets
EmptyNameErr=必须为工具预设指定名称。
IncludeColor=包含颜色
IncludeGradient=包含渐变
IncludePattern=包含图案
NewBrushToolPreset=新建画笔工具预设
NewFilterPreset=新建滤镜设置
NewToolPreset=新建工具预设
ToolPresetName=工具预设名称
Dialog/ToolTip
AdjustColorsAndContrast=调整图像颜色和对比度
AdjustColorsChanged=调整图像更改部分的颜色
AdjustMidtoneContrast=调整中间调对比度
ColorPickerStopSize=确定每个预览色板的色标增量
CorrectHighlights=校正高光
CorrectShadows=校正阴影
Dialog/ToolTip/DecoFill
Slider=Deco 脚本的变量
EnterAmountCorrection=输入所需的校正量
EnterClippingValues=输入要修剪的黑色和白色部分的值
EnterRadius=输入半径值以设置校正的缩放大小
EnterTonalWidth=输入色调宽度(0 = 窄,100 = 宽)
Intensity=调整新颜色的强度
LoadSHSettings=从文件载入阴影/高光设置
Dialog/ToolTip/ReduceNoise
ColorNoise=输入用于减少色差杂色的强度
JPEGArtifacts=切换以移去因 JPEG 压缩而产生的不自然块
Dialog/ToolTip/ReduceNoise/PerChannel
Channel=选择通道以减少杂色
Strength=输入减少杂色的强度
PreserveDetails=输入要保留的细节的量
SharpenDetails=输入为恢复微小细节而要应用的锐化的量
Strength=输入用于减少明亮度杂色的强度
Dialog/ToolTip/RefineEdgeSelection
BorderWidth=调整区域的大小
ContractExpandPercentage=收缩或扩展选区边缘
Decontaminate=移去图像的彩色边
DecontaminateAmount=从图像移去的彩色边数量
FeatherRadius=柔化选区边缘
FindHardEdges=使半径自动适应图像边缘
ImproveContrast=增加选区边缘的对比度
Output=将调整应用于所选的输出
RememberSettings=在“调整边缘”和“调整蒙版”中始终使用这些设置
ShowBorder=显示按半径定义的调整区域
Dialog/ToolTip/RefineEdgeSelection/ShowOriginal
Mask=查看原始蒙版
Selection=查看原始选区
Smoothness=平滑锯齿状边缘
ViewMode=选择视图以提高调整可见性。按 F 键可循环切换。
RelativeToDocument=相对于当前文档的曝光度来显示预览色板
SaveAsDefaults=将当前设置存储为默认值(按 Shift 键可恢复出厂设置)
SaveSHSettings=将阴影/高光设置存储到文件
Dialog/ToolTip/SmartSharpen
Amount=输入应用的锐化的强度
Angle=输入图像中发现的模糊的角度
BlurType=选取要从图像移去的模糊的类型
MoreAccurate=切换以生成更准确的锐化效果
PanelTitle=单击标题区域以激活面板
Radius=输入锐化效果的宽度
Settings=选择存储的设置
ToggleShowMore=切换以显示更多参数
Dialog/Tooltips
AddCopyToLayerNames=在拷贝图层或组时,将单词 ^[拷贝^] 添加到名称中
Dialog/TraceContour
Level=色阶(E):
Lower=较低(L)
Upper=较高(U)
Dialog/Trap
Title=陷印
Dialog/UnsharpMask
levels=色阶
Dialog/VectorLayerMoreOptions/AlignPopup
Label=对齐:
Dialog/VectorLayerMoreOptions/CapsPopup
Label=端点:
Dialog/VectorLayerMoreOptions/CornersPopup
Label=角点:
Dialog/VectorLayerMoreOptions/Dash
Label=虚线:
Dialog/VectorLayerMoreOptions/DashedLine
Label=虚线
Tooltip=为描边启用虚线
Dialog/VectorLayerMoreOptions
DialogTitle=描边
Dialog/VectorLayerMoreOptions/Gap
Label=间隙:
Dialog/VectorLayerMoreOptions/LineAlign
Tooltip=设置描边的对齐类型
Dialog/VectorLayerMoreOptions/LineCaps
Tooltip=设置描边的线段端点
Dialog/VectorLayerMoreOptions/LineJoin
Tooltip=设置描边的线段合并类型
SaveButton=存储
Dialog/VectorLayerMoreOptions/ToolTips
Dash=设置虚线长度
Gap=设置间隙长度
LineAlign=设置描边的对齐类型
LineCaps=设置描边的线段端点
LineJoin=设置描边的线段合并类型
MoreOptions=单击以获取更多选项
Presets=预设描边
SavePresets=将描边存储为预设
Dialog/VibranceAdjustment
Saturation=饱和度(S):
Title=自然饱和度
Dialog/Video/ImportVideoTapestry
NumberOfFrames=帧数(N):
RangeToImport=锦旗大小
Title=导入视频锦旗
Dialog/Video/ImportVideoToLayers
FromBeginningToEnd=从开始到结束(F)
LimitToEvery=限制为每隔(L)
MakeAnimation=制作帧动画(A)
RangeToImport=导入范围
SelectedRangeHelp=(使用视频下方的裁切控件来指定范围)
SelectedRangeHelpPlaceholder=line1^rline2
SelectedRangeOnly=仅限所选范围(R)
Title=将视频导入图层
Dialog/Video/InterpretFootage
AlphaChannel=Alpha 通道
ConvertEdits=转换已编辑的帧内容(C)
Deinterlace=逐行(D)
Ignore=忽略(I)
MuteAudio=静音(A)
PremultipliedMatte=预先正片叠加 - 杂边(E):
StraightUnmatted=直接 - 无杂边(S)
Title=解释素材
Dialog/Video/InterpretFootage/Tooltips
ColorProfile=为素材指定颜色配置文件。
Dialog/Video/InterpretFootage/Tooltips/ColorProfile
Disabled=由于文档没有颜色配置文件而停用。
Dialog/Video/RenderVideo
AllFrames=所有帧(A)
AllFrames2=所有帧(L)
BadFrameRange=帧的范围不正确。
ColorManage=色彩管理(G)
CreateNewSubfolder=创建新的子文件夹(U):
CurrentlySelectedFrames2=当前所选帧(E)
CurrentlySelectedFramesLabel=工作区域(W):
Digits=位数(D):
EnableAudio=启用音频
ExampleFileNameTemplate=例如: 文件^0
ExportAs=导出为:
FileExists=此位置已存在一个名为“^0”的文件。要替换它吗?
Dialog/Video/RenderVideo/FileNaming
Example=(示例)
Label=文件命名:
StartNumber=起始编号:
FileOpen=无法渲染文件“^0”,因为该文件目前已打开。
Format=格式:
FrameRangePlaceholder=12345 至 54321
FrameRangeTemplate=^0 至 ^1
InFrame=开始帧(S):
MediaDestination=媒体目标
OKButton=渲染
OutFrame=结束帧:
RangeLabel=范围:
RenderOptions=渲染选项
Replace=替换(R)
SelectFolder=选择文件夹(F)...
SelectFolderPrompt=选择渲染文件夹
SequenceExists=此位置已存在一个使用该名称和范围的图像序列。是否要替换它?
Settings=设置(S)...
Dialog/Video/RenderVideo/SettingsTooLarge
Problem=此预设的大小和帧速率过高。
Solution=请降低大小或帧速率,或者使用其他预设。
StartingNumber=起始编号(T):
Title=渲染视频
Dialog/Video/RenderVideo/Tooltip
ColorManage=保留视频项目的色彩外观
Dialog/Video/RenderView
ExampleFileName=例如: 文件000001.XXX
WarnMissingColorBooks=本文档包含对未安装色标簿的参考。
WarnPARCorrection=此文档的像素长宽比似乎不正确。是否要校正?
Dialog/WetBrush
LoadLabel=载入:
MixLabel=混合:
WetnessLabel=潮湿:
Dialog/WorkSpace
Capture=捕捉
KeyboardShortcuts=键盘快捷键(K)
MenuSetup=菜单(M)
PaletteLocation=面板位置将存储在此工作区中。^r键盘快捷键和菜单是可选的。
WorkSpaces=工作区(W):
Dialog/ZoomView
BaseName=基本名称:
BaseNameTooLong=基本名称最多可以使用 ^0 个字符。
BrowserOptions=浏览器选项
Dialog/ZoomView/ChooseFolder
ButtonLabel=文件夹(O)...
ChooseOutputFolder=选择输出文件夹
Credits=有关更多的功能及可自定义的查看器的信息,请访问 http://www.zoomify.com
DescriptionCluster=说明
Dialog/ZoomView/Flash3D
ImageFormatLabel=格式:
ImageTileOptions=图像拼贴选项
MalformedBaseName=基本名称必须由字母、数字、代字符、句点、下划线和/或虚线组成。
MissingBaseName=必须为生成的文件指定基本名称。
MissingOutputDirectory=必须指定输出文件夹。
MissingTemplate=必须指定模板文件。
NoOutputFolder=<无>
OpenInWebBrowser=在 Web 浏览器中打开
Optimize=经过设置可以为每一拼贴优化 JPEG Huffman 压缩表
OptimizeTables=优化表
OutputLocation=输出位置
Template=模板:
Dialog/ZoomView/Template
None=<无>
Title=Zoomify^T 导出
Dialog/ZoomView/ToolTip
ChooseExportFolder=选取导出文件的位置
Compression=指定图像拼贴选项
ExportFolder=导出文件的当前位置
Dialog/ZoomView/ToolTips
BrowserHeight=设置浏览器中图像区域的高度
BrowserWidth=设置浏览器中图像区域的宽度
Dialog/hsfName
Dialog/hsfValue
Value=因子:
DialogRefineEdgeSelection/Metrics/ViewModeListWidth
Mac=192
Win=192
DialogStrokeAlignMode
DialogStrokeCapsMode
Butt=端面
DialogStrokeCornersMode
Miter=斜接
DialogStrokePresetList
Title=预设:
Dialogs/Title
NewGroupFromLayers=从图层新建组
NewGroupFromLinked=从链接图层新建组
NewSceneGroupFromLayers=从图层新建场景组
DifferenceMask
DifferentSizedFrames=各帧的大小不同
DirectSelectTool/Help
Alt=点按路径选择所有锚点。点按并拖移以拷贝路径。
AltControl=处于锚点上时访问转换点工具。
Base=点按以选择/拖移锚点。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Indirect=点按以选择/拖移锚点。要用附加选项,使用 Shift 和 Alt 键。
Shift=点按锚点添加到所选锚点。限制沿 45 度增量方向拖移锚点。
ShiftAlt=点按路径以选择所有锚点。点按并拖移以拷贝路径。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移。
DirectSelectTool
OptionsTitle=直接选取选项
Title=直接选择工具
DivideSlice
Across=个横向切片,均匀分隔
DivideHorizontally=水平划分为
DivideVertically=垂直划分为
Down=个纵向切片,均匀分隔
PixelsPerHorizontal=像素/切片
PixelsPerVertical=像素/切片
Title=划分切片
DoReadFromOLEStream
DefaultDocName=文档
DocSettings/HTML/Coding/AddSpacerCells
Tip=指定何时在 HTML 表格中生成分隔符单元格
DocSettings/HTML/Coding/AlwaysAddAltAttribute
Tip=当 Alt 域为空时,生成具有空 Alt 属性的 HTML
DocSettings/HTML/Coding/CSSReferenced
Tip=指定 HTML 中包含的 CSS 参数的类型
DocSettings/HTML/Coding/CloseAllTags
Tip=生成 HTML,所有元素都具有结束标记
DocSettings/HTML/Coding/GenerateCSS
Tip=生成使用级联样式表表示切片的 HTML
DocSettings/HTML/Coding/GenerateTable
Tip=生成使用表格表示切片的 HTML
DocSettings/HTML/Coding/IncludeComments
Tip=在 HTML 中包含“存储为 Web 所用格式”注释(要使用“更新 HTML”,请选择此选项)
DocSettings/HTML/Coding/IncludeZeroMargins
Tip=在正文标记中包含属性以产生零边距
DocSettings/HTML/Coding/Table/EmptyCells
Tip=指定 HTML 表格中空的无图像单元格的处理方法
DocSettings/HTML/Coding/Table/TDWidthAndHeight
Tip=指定何时生成 HTML 表格单元格的宽度和高度属性
DocSettings/HTML/Coding/XHTMLOutput
Tip=生成符合 XHTML 1.0 Transitional 的代码
DocSettings/HTML/Format/AlwaysQuoteAttributes
Tip=在 HTML 文件中的每个属性两边加上引号
DocSettings/HTML/Format/AttributesCase
Tip=设置用于 HTML 属性的大小写
DocSettings/HTML/Format/Indent
Tip=设置要在 HTML 中使用的缩进类型和缩进量
DocSettings/HTML/Format/LineEndings
Tip=设置要在 HTML 文件中使用的行结尾的类型
DocSettings/HTML/Format/TagsCase
Tip=设置用于 HTML 标签的大小写
DocSettings/Saving/FileSample
MyFile=MyFile
MySlice=MySlice
MyTrigger=MyTrigger
over=过度
DocSettings/Saving/PutImagesInFolder/FileName
Tooltip=指定放置优化文件的文件夹名称
DocSettings/Saving/PutImagesInFolder
Tooltip=将优化文件放进子文件夹,而不是与 HTML 文件相同的文件夹
DocSettings/Saving/Sample
Tip=显示自动生成的文件名外观的示例
DocSettings/Settings
Tip=指定预置文件(如果存在)使用的设置
DocSettings/Slice/Sample
Tip=显示自动生成的切片名称的外观示例
Document/Alerts
ReplaceHSF=是否用默认值替换当前像素的长宽比?
Document/OpenAsSmartObject
WrappedDocumentName=“^0”为智能对象-<<<>>>
Document
ReadOnlyConcatOfNumber=^0-^1
Untitled_N=未标题-^0
DocumentTitle
Dot=.
Recovered=^0-恢复的^1^2
SheetMask=透明区域
DodgeBurn
DodgeTool
DodgeTool/Help
Alt=点按并拖移以变亮。
Base=点按并拖移以变亮。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向变亮。
OptionsTitle=减淡选项
Title=减淡工具
Drag
Channel=拖移通道
DragAllFilterAndLayerFX=^0 所有效果
DragAllFilterFX=^0 所有滤镜效果
DragLayerGroup=拖移组
DragSingleFilterFX=^0 滤镜效果
DuplicateLayerGroup=复制组
Image=拖移图像
Layer=拖移图层
LayerAllFX=拖移所有图层效果
LayerGroup=拖移组
LayerSingleFX=拖移图层效果
Layers=拖移图层
Selection=拖移选区
DragAndDrop/Error/Alert
FileNotReady=无法完成拖放操作,因为未准备好文件“^0”。请尝试使用资源管理器重新打开该文件。
DropShadowOptionsPane
LayerKnocksoutDropShadow=图层挖空投影(U)
Noise=杂色(N):
DropShadowOptionsPane/Qualitypane
Spread=扩展(R):
DropShadowOptionsPane/Structurepane
DropShadowTemplate=“^0”的投影
Droplet/DropletSave
PromptMac=将快捷批处理存储为:
Droplet/DropletSaveIn
PromptWin=将快捷批处理存储为 ^0
Droplet
FailureMessage=快捷批处理无法与 Photoshop 通讯
Unsupported=Mac OS X 10.5 上的 64 位 Photoshop 不支持快捷批处理。请在 Finder 中选择“前往”>“应用程序”,打开 Adobe Photoshop CS6 文件夹。右键单击 Adobe Photoshop CS6 应用程序图标,选择“显示简介”,然后选择“以 32 位模式打开”
DropletLogFIle
ErrorLogged=执行快捷批处理时出错。请检查错误记录了解详细信息。
Footer=结束快捷批处理
Header=启动快捷批处理
Duotone/Save
Prompt=将双色调选项存储在:
Duotone
SelectInkColor1=拾色器(墨水 1 颜色)
SelectInkColor2=拾色器(墨水 2 颜色)
SelectInkColor3=拾色器(墨水 3 颜色)
SelectInkColor4=拾色器(墨水 4 颜色)
Duotones/ProcessNames
DuplicateDocument
SavedSelectionAlphaName=已存储选区
EPSFormat/Extensions/DCS
BlackPlate=.K
Blue=.B
ChromaA=.A
ChromaB=.B
CyanPlate=.C
Green=.G
Lightness=.L
MagentaPlate=.M
Red=.R
YellowPlate=.Y
EXIF
EXIF/GPS
KilometersPerHour=公里/小时
Knots=节
MagneticDirection=磁方向
MilesPerHour=英里/小时
TrueDirection=真实方向
Edit
EditFilterEffect
Warning=在编辑此滤镜期间,此滤镜顶部堆积的智能滤镜不会预览。^r它们将在提交滤镜参数对话框之后应用。
EditText
TestString=Xyf09
EditTypeTool/Help
All=点按或拖移以编辑文字。按 Enter 键确认,按“取消”退出。要用附加选项,使用 ^7 或 ^9 键。
LayerMoveHelp=拖移可移动文字图层。
EditTypeTool
ModalOptionsTitle=编辑文字选项
EditTypeTool/Msg/Help
CantUsePath=此路径当前不可用于“路径文字”。
InAPathHorizontal=点按可在路径上创建文字。
InAPathHorizontalMask=点按可在路径中创建一个文字选区。
InAPathVeritcal=点按可在路径上创建文字。
InAPathVerticalMask=点按可在路径上创建文字选区。
OnAPathHorizontal=点按可在路径上创建文字。
OnAPathHorizontalMask=点按可在路径上创建文字。
OnAPathVertical=点按可在路径上创建文字。
OnAPathVerticalMask=点按可在路径上创建文字。
OptionsTitle=创建文字图层
Ellipse
Circle=圆(绘制直径或半径)
Ellipse/ToolTips
Circle=限制为绘制圆形
EllipseTool/Help
Alt=从中心绘制椭圆。
Base=点按并拖移以绘制椭圆。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制椭圆为圆形。
ShiftAlt=从中心绘制圆形。
EllipseTool
OptionsTitle=椭圆选项
Title=椭圆工具
EllipseTool/ToolTips
FromCenter=从中心绘制椭圆
EmbeddedProfileMismatch=嵌入的配置文件不匹配
EmbossHighlightsTemplate=“^0”的浮雕高光
EmbossShadowsTemplate=“^0”的浮雕阴影
EraserTool/Help
Alt=点按并拖移以抹为当前所选的图像快照。
Base=点按并拖移以抹除背景色。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
ShiftAlt=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向抹为当前所选的图像快照。
EraserTool
OptionsTitle=橡皮擦选项
Title=橡皮擦工具
EraserTool/ToolTips
KindPopup=抹除模式
Err/AWOL/JPEGFormat
BadJPEG=此 JPEG 的格式不明。
JPEGCompressionError=出现了压缩错误。
Err/AdjustmentLayer
UnknownAdjustmentLayer=发现了未知的调整图层格式。
Err/Animation
BadFormat=文件中动画无效。
BadFrameID=无法找到具有该标识号的帧。
BadFrameSetID=无法找到具有该标识号的帧集。
BadInternalVersionFrameInfo=动画设置的格式已过时。
BadLayerID=无法找到具有该标识号的图层。
Err/Arizona/CImage
AddLayerNil=该图层无效。
AlreadyHasLayerMask=该图层已经具有图层蒙版。
BadChannelID=找不到该通道。
BadLayerPosition=无法找到该位置的图层。
NoLayerMask=该图层没有图层蒙版。
NoVectorMask=该图层没有矢量蒙版。
Err/Arizona/General
SelectedAreaIsEmpty=选中的区域是空的。
Err/ArizonaText/AGMUtilities
UnrecognizedColorSpace=遇到不支持的色彩空间。
Err/Base64DecodeChar
illegalChar=“^0”不是 Base64 流中的合法字符。
Err/CFrameInfo
BadLayerID=帧中没有包含该图层。
Err/CImage
NoMergeDownBottomLayer=在底层不能向下合并。
Err/CLayerFX
FileFormat=文件格式不正确。
Err/DifferenceMask
DifferentSizedFrames=各帧的大小不同。
Err/Document
S4WImageResources=无法读取“存储为 Web 所用格式” 特定数据。
Err/FilterLayer
UnknownFilterLayer=发现了未知的滤镜图层格式。
Err/FrameInfo
Err/GeneratedLayer
UnknownGeneratedLayer=生成的未知图层类型。
Err/HtmlUtilities/Errors
BadScript=存在无效的脚本元素。
Err/Image/DeleteLayerRange
DeletingAllLayers=无法删除所有图层。
Err/Image/RemoveLayer
OnlyOneLayer=无法删除最后一个图层。
Err
ImageTooLarge=结果将使图像过大。
DiskErr=出现了暂存盘错误。
Err/MiniSport
PerformanceCounterQuery=查询性能计数器失败
PerformanceCounterRange=性能计数器发生超出范围错误
Err/NanoSport
AssertionFailedMsg=声明失败
BadCast=出现了编程错误。
MemFull=可用内存不足。
NullPtr=出现了程序错误。
UnknownLogicError=出现了未知的编程错误。
Err/PNGFormat
DeflateInitFailed=压缩初始化失败。
Err/PatternSet
BadVersion=未知的图案组文件格式。
Err/Powersport/General
NoScratch=没有足够的暂存内存可用。
Err/PropertyScope
BadKey=发现了错误属性键。
Err/S4W
BadGradientVersion=此版本的“存储为 Web 所用格式” 无法识别该渐变的格式。
BadNativeQuadTileBufferVersion=此版本的“存储为 Web 所用格式” 无法识别该拼贴缓冲区的格式。
BadPatternVersion=此版本的“存储为 Web 所用格式” 无法识别该图案的格式。
Err/S4W/CImage
Err/S4W/CLZWCodec
CompressionError=出现了压缩错误。
DecompressionError=出现了解压缩错误。
Err/S4W/FileFormat
BadFormat=此文件的格式是未知的。
ErrorParsingFormat=无法解析此文件。
Err/S4W/Image
Err/S4W/ImageDocData
NoRolloverForImageMap=无法找到该图像映射的翻转。
NoRolloverForSlice=无法找到该切片的翻转。
Err/S4W/ImageMap
BadInternalVersion=图像映射的格式已过时。
Err/S4W/ImageUtils
OutOfBounds=要求的图像选区超出了图像边界。
Err/S4W/LayerFX
BadLayerFXLogic=处理图层效果时出现了逻辑错误。
Err/S4W/PNGFormat
BadPNGBitDepth=图像的位深度无效。
BadPNGFile=无法解析 PNG 文件。
BadPNGInterlace=图像具有未知的交错类型。
BadPNGSignature=内部文件签名不正确。
BitmapUnimplemented=尚不支持 PNG 位图。
GrayscaleAlphaUnimplemented=尚不支持带有 Alpha 的 PNG 灰度文件。
Err/S4W/PhotoshopFormat
BadColorMode=此文件包含不受支持的颜色模式。
BadPhotoshopFile=此文件似乎不是 Photoshop 文件。
BadPhotoshopType=无法识别的 Photoshop 文件类型。
NoBitmaps=位图模式的文件在 Photoshop 中必须先转换为 RGB 模式。
NoCMYK=CMYK 文件在 Photoshop 中必须先转换为 RGB 模式。
NoDuotone=双色调颜色模式文件在 Photoshop 中必须先转换为 RGB 模式。
NoLab=Lab 颜色模式文件在 Photoshop 中必须先转换为 RGB 模式。
NoMultichannel=多通道颜色模式文件在 Photoshop 中必须先转换为 RGB 模式。
NoMultidisk=不支持多磁盘文件。
ObsoletePhotoshop=此 Photoshop 文件格式已过时。
UnknownFormat=此文件的格式是未知的。
Err/S4W/TActionDescriptorIO
UnknownFormat=未知的文件格式。
Err/S4W/TargetSettings
BadInternalVersion=目标设置的格式未知。
Err/S4W/TextStyle
BadInternalVersionTypeLayer=文字样式的格式已过时。
Err/S4W/TypeLayer
BadInternalVersionTypeLayer=文字图层的格式已过时。
Err/SaveOptimized
NoUserSlices=没有用户切片。
Err/Slices
UnsupportedVersion=切片的格式不受支持。
Err/Sport/Debug/MacOS
ErrorTemplate=^0 (错误 #^1)
Err/Sport/File/Exceptions
DiskFull=磁盘上没有足够的空间。
DiskLocked=磁盘已被锁定。
DiskWriteProtected=磁盘写保护。
DuplicateName=已经存在同名文件。
FileAlreadyOpen=该文件正在被其他人使用。
FileLocked=该文件已被锁定。
FileNotFound=无法找到该文件。
FileOpen=该文件当前已被打开。
FileOpenForWrite=该文件已经打开用于进行写入操作。
IllegalName=不能接受该文件名。
MiscDisk=出现了文件系统错误。
NoWritePermissionException=您无权写入此文件。
ReadOffEnd=意外地到达文件的结尾。
TooManyFiles=已经打开了太多的文件。
Err/Sport/FileWin
InvalidDrive=无法找到卷
Err/Sport/MacOS
Default=出现操作系统错误
Err/Sport/SuitePea
CorruptPiPL=发现了损坏的增效工具属性列表。
Generic=出现了增效工具系统错误。
OutOfMemory=可用内存不足。
PluginNotFound=无法找到增效工具。
TroubleInitializing=无法初始化增效工具系统。
Unimplemented=有一项操作没有实现。
Err/Transform
Logic=出现了内部错误。
Unsupported=不支持变换。
Err/ValueUtils
NotCompatInteger=无法将值转换为整数
NotCompatString=无法将值转换为字符串
Err/WStringUtil
FloatConversion=不能将字符串型转换为浮点型
IntegerConvertion=字符串型不能转换为整型
Error
CantWriteErrorLog=不能创建错误记录文件“^1”,^0。
Error/Flash/LaunchMiniBridge
ExtensionNotLoaded=无法启动 Mini Bridge,因为未安装 Mini Bridge 扩展。
FlashNotEnabled=无法启动 Mini Bridge,因为未在“增效工具”首选项中启用扩展面板。
Error/Honesty/DLL
LoadFailed=必需的应用程序库载入失败,产品无法继续。请重新安装应用程序。
Error/Honesty
InvalidLangPack=在应用程序文件夹中发现其它未经许可的语言包。请重新启动应用程序。
Error/LangPack
LangPackMissing=应用程序目录中缺少一些应用程序组件。请重新安装应用程序。
Error/NotLoaded
Header=Photoshop 无法打开此文件。^r
Link=http://www.adobe.com/go/kb407111
Text1=如果您试图打开数码相机中的原始文件,^r请确保您已通过“帮助” > “更新...”安装了最新的^rCamera Raw 更新。^r^r如果问题依然存在,请访问以下链接,^r以获取更多信息:
SlicesLocked=切片当前被锁定。取消核选“视图”>“锁定切片”可将其解锁。
Error/Workspace/Restore
NoData=因为不存在任何面板配置信息
ErrorString/Recording
MemFull=没有足够内存记录命令“^1”。
ErrorStrings/3DLayer
CantEdit3D=因为颜色模式或渲染设置不支持绘画
CantEdit3DDOF=因为无法使用应用的景深效果绘画
CantEdit3DStereo=因为在相机处于立体模式时无法绘图
ErrorStrings/3DRepousse
CantAddConstraint=无法添加约束,因为要添加的约束必须完全包含在顶部膨胀表面之中。
CantAddConstraintToPatch=无法添加约束,因为要添加的约束不能与顶部膨胀表面的任何约束交叉。
CantHoleConstraint=无法将此约束更改成空心,因为其中包含其他约束。
CantHoleOpenConstraint=无法将此约束更改成空心,因为此约束是开放约束。
badRepousseObject=无法添加约束,因为此网格存在问题。
ACEProblem=因为使用“Adobe 颜色引擎”时出现问题
ACRNotFound=因为找不到 Adobe Camera Raw 增效工具
AccessPrivilege=因为文件被锁定、您没有必需的访问权限,或者其他程序正在使用该文件
AcquisitionInterface=因为取入模块接口的问题
ActionNotFound=因为找不到该动作
AlreadyPlaying=因为该动作已在播放
AlreadyRecording=因为正在记录此动作
AlreadyRunning=因为“^3”已在运行具有该序列号的一份 Adobe Photoshop(R)
ErrorStrings/Annots/Audio
Loading=因为载入声音时出现问题
Record=因为录制声音时出现问题
ErrorStrings/Annots/QT
Record=因为 QuickTime 的 Sequence Grabber 存在问题(请确保正确插入麦克风)
Anonymous=因为程序错误
AppleTalkNotConnected=因为没有连接 AppleTalk
AppleTalkProblem=因为 AppleTalk 的问题
ArtHistoryBrushChannelMismatch=因为历史记录状态没有相应的通道
ArtHistoryBrushChannelSupport=因为只有在选择了所有默认通道或任一单通道时才能绘画
ArtHistoryBrushLayerMismatch=因为历史记录状态缺少相应的图层
ArtHistoryBrushModeMismatch=因为无法在当前颜色模式下绘画
ArtHistoryBrushNoSource=因为没有任何历史记录状态已被指定为绘画源
ErrorStrings/AssetManagement
CouldntOpenFileVersion=无法打开此文档的要求的版本。请从服务器打开该文件,然后重试。
NoManageToURL=当前文档没有链接到现用的 Version Cue 服务器。请从 Version Cue 服务器打开文档,然后重试。
ErrorStrings/Audio
CantOpen=因为无法打开文件
NoAudio=因为文件没有音频
ErrorStrings/AutoRange
EmptyRect=因为请求的区域不包含足够的像素以供分析
Bad20Document=因为它不是有效的 Photoshop 2.0 文档
BadAutoColor=因为它仅用于 RGB 文档
BadBrushType=因为未知的画笔类型
BadModeForMergeSpot=因为该命令仅用于 RGB 颜色和 CMYK 颜色图像
BadPortPixMap=因为丢失端口 PixMap
BadTargetForNewSheet=因为目标通道不合适
BadTextStream=因为 Photoshop 遇到不兼容格式文字图层
BadTextTransform=因为遇到文字图层的无效变换
BecauseNotAvail=因为一条命令不可用
ErrorStrings/BookColor
BadColorModel=因为该色标簿颜色文件使用了不被支持的颜色模型。
BadIndex=因为色标簿索引已坏。
NoMatch=因为无法找到指定的色标簿
NotBookFile=因为这不是一个色标簿颜色文件。
TooMany=因为该色标簿颜色文件包含的颜色太多。
TooManyPerPage=因为该色标簿颜色文件的每一页包含的颜色太多。
TooNew=因为 Photoshop 无法读取该色标簿颜色文件版本。
BrushTooLarge=因为所选区域太大,不能用作画笔
ErrorStrings/CActionURL
UnableToResolveURL=因为无法解析该 URL
WebFailed=因为 URL 处理错误
CFMError=因为载入增效工具时出现错误
CannotApplyStyleToLockedLayer=因为选中了一个锁定的图层
CannotCreateFontServer=因为无法创建字体服务器
CannotDropFilterUnavailable=因为拖动的滤镜无法应用于此图层
CannotEditContainedLocked=因为组中包含一个锁定的图层
CannotEditContainedLocked2=因为组中包含一个锁定的图层
CannotEditLayerLockedByContainment=因为其组已被锁定
CannotEditLockedLayer=因为图层已锁定
CannotEditLockedLayers=因为指定图层已被锁定
CannotEditLockedLinkedLayer=因为链接的图层已锁定
CannotEditPixelData=因为此图层的像素数据不能直接编辑
CannotFindTextLayer=因为未选择文本图层
CannotMakeInvalidRendererPath=因为路径将对此图层无效
CannotNudgeLockedLayer=因为图层已锁定
CannotNudgeLockedLinkedLayer=因为链接的图层已锁定
CannotRemoveLock=因为图层已被父图层锁定
CannotmoveLink=因为图层是通过父图层链接的
CantAddBrush=因为不能添加其它画笔;已载入画笔的最大数目
CantAddSwatch=因为不能添加其它色板;已载入色板的最大数目
CantBatch=因为不能用批处理执行正在播放或记录的动作
CantDeleteAction=因为不能删除正在播放或记录的动作
CantEditAdjustmentLayer=因为调整图层中的像素不能修改
CantEditDynamicFillLayer=因为填充图层中的像素在未事先将图层栅格化之前不能修改
CantEditGenericRenderedLayer=因为拟定的图层中的像素在未事先渲染图层之前不能编辑
CantEditLayerGroups=因为组中的像素在未合并组之前不能进行编辑
CantEditParserLayer=因为栅格化图层中的像素在未事先渲染图层之前不能编辑
CantEditRenderedLayer=因为文字图层中的像素在未事先将图层栅格化之前不能修改
CantEditTypeLayer=因为文字图层中的像素在未事先将图层栅格化之前不能修改
CantInitializeADM=因为无法初始化 ADM
CantParsePostScript=因为 Photoshop 不能解析 PostScript
CantRevert=因为没有要恢复到的已存储版本
CantSampleColor=因为 Photoshop 不能从要求的位置取样颜色
CantSetTargetColors=因为当前调整不支持设置目标颜色
CharacterNotMapped=因为编码不支持
ClassMissing=因为内部组件“^3”已丢失
ClipboardError=因为在从剪贴板或其它应用程序获取数据时出错
ClipboardInside=使剪贴板在应用程序内可用
ClipboardInvalid=因为剪贴板数据是空的或无效的
ClipboardOutside=使剪贴板在应用程序外可用
ClipboardParseError=因为解析剪贴板路径数据时的问题
CloneDepthMismatch=因为源文档具有不同的位深度
ErrorStrings/CloneSourceOverlay
UnsupportedMode=因为不支持该图像模式
CloseWindows=尝试关闭一些窗口并再试。
ColorSyncError=因为 ColorSync 错误
ColorSyncProblem=因为使用 ColorSync 的问题
ColorTableNotInstalled=因为使用了未安装颜色表中的颜色
ContactDeveloper=请与开发商联系。
ContainerBusy=因为客户应用程序没有反应。请存储客户应用程序文档。
ContentNotEditable=因为此图层的内容不能直接编辑
CopyingDisallowed=因为此处不允许拷贝
CouldNotLocateFile=因为找不到该文件。
CouldntSaveResources=因为不能将某些资源存储到文件
CreateNewDocument=创建新文档
CropTooBig=因为得到的文档将会太大
CurrentPathEmpty=因为当前的路径是空的
CustomShapeEmpty=因为自定形状是空的
CustomShapeUnavail=因为指定的形状不可用
DNGtooNew=因为 DNG 文件不受所安装版本的 Camera Raw 支持。^r请访问 Camera Raw 帮助文档以获取更多信息
DamagedFile=因为磁盘错误已导致文件损坏
DifferentModes=因为源和目标使用不同的颜色模式
DifferentTables=因为源和目标使用不同的颜色表
DiskCopyChanged=因为已更改其磁盘备份
DiskCopyDeleted=因为已删除其磁盘备份
DiskError=因为磁盘错误
DiskIsFull=因为磁盘已满
DiskIsLocked=因为磁盘已锁定
DiskNotAvailable=因为磁盘不可用
DisplayContents=显示窗口内容
DocOver2Gig=因为该文档大于 2 千兆字节。^r^r请参见帮助主题“存储文件”获取更多信息
DocumentAlreadyOpen=因为该文档当前是打开的
DocumentIDSpaceOverflow=因为在该文档的历史记录上已创建了太多的图素
ErrorStrings/DragAndDrop
Bitdepth=因为目标文档的位深度不兼容
CannotAddSheet=因为目标文档不能接受图层
ConvertGenerator=因为调整或填充图层不能转换为目标文档模式
IndexedSource=因为源文档处于索引模式下
MultichannelSource=因为源文档处于多通道模式下
NestingTooDeep=因为在目标文档中将超出图层组嵌套限制
NotAllowed=因为不允许放下图层
SourceIsDest=因为源文档和目标文档相同
TooManySheets=因为目标文档会有太多图层
UnknownMode=因为目标文档不能识别图层的色彩空间
DragEmpty=因为拖移数据是空的或无效的
DuplicateFile=因为相同名称的文件已存在
ErrorStrings/DynamicLink
NotAvailable=因为 DynamicLink 不可用
EPSParseProblem=因为解析 EPS 文件时的问题
EPSPictPreviewProblem=因为 EPS PICT 预览的问题
EPSTIFFPreviewProblem=因为 EPS TIFF 预览的问题
EditionManagerUninitialized=因为没有初始化版本管理器
EditionProblem=因为访问此版本时出现问题
EditionSpecification=因为指定此版本时出现问题
EmptyDocument=因为最终的结果文档将不含通道
EmptyPathForTransform=因为路径的所选部份不内含任何像素
EmptyRefRect=因为最初的定界矩形是空的
EmptyResult=因为结果将会是空的
EmptySelection=因为所选区域是空的
EmptyTargetChannels=因为没有选择任何通道
EndOfFile=因为意外地遇到文件结尾
EndOfFileEncountered=因为已到文件尾
ExpiredBeta=因为该序列号已过时
ExportInterface=因为导出模块接口的问题
ExportNotBitmap=因为导出模块不用于位图图像
ExportNotCMYK=因为导出模块不用于 CMYK 颜色图像
ExportNotCMYK64=因为导出模块不用于 64 位 CMYK 颜色图像
ExportNotDuotone=因为导出模块不用于双色调图像
ExportNotGray16=因为导出模块不用于 16 位灰度图像
ExportNotGrayscale=因为导出模块不用于灰度图像
ExportNotHSB=因为导出模块不用于 HSB 颜色图像
ExportNotHSL=因为导出模块不用于 HSL 颜色图像
ExportNotIndexedColor=因为导出模块不用于索引颜色图像
ExportNotLab=因为导出模块不用于 Lab 颜色图像
ExportNotLab48=因为导出模块不用于 48 位 Lab 颜色图像
ExportNotMultiChannel=因为导出模块不用于多通道图像
ExportNotRGB=因为导出模块不用于 RGB 颜色图像
ExportNotRGB48=因为导出模块不用于 48 位 RGB 颜色图像
ErrorStrings/Extension
VersionErr=因为不适用于此版本的 Photoshop
ExtensionHardware=因为扩充硬件的问题
ExtensionInterface=因为扩充模块接口的问题
FeatureNotImplemented=因为这项功能没有实现
ErrorStrings/File
CantOpenMovie=因为无法打开影片文件
CantOpenVideo=因为无法打开视频文件
NoVideoFrames=因为文件没有视频帧
WrongKindOfDocument=因为它不是正确的文档类型
FileCouldNotBeFound=因为找不到该文件
FileFormatCantParse=因为文件格式模块不能解析该文件
FileFormatInterface=因为文件格式模块接口的问题
FileInUse=因为该文件已经在使用或已被其他应用程序打开
FileInfo=因为“文件简介”模块存在问题
FileIsEmpty=因为该文件是空的
FileIsLocked=因为文件被锁定、您没有必需的访问权限,或者其他程序正在使用该文件
FileNameNotValid=因为该文件名无效
FileNotCompatible=因为该文件与这个版本的 Photoshop 不兼容
FileNotFound=因为找不到该文件
FileServerProblem=因为文件服务器的问题
FillAreaEmpty=因为受影响的区域是空的或没有与画布重叠
ErrorStrings/FilterFX
DestDocumentNotFound=因为找不到目标文档
SourceDocumentNotFound=因为找不到源文档
FilterInterface=因为滤镜模块接口的问题
FilterNotCMYK=因为滤镜模块不用于 CMYK 颜色图像
FilterNotCMYK64=因为滤镜模块不用于 64 位 CMYK 颜色图像
FilterNotHSB=因为滤镜模块不用于 HSB 颜色图像
FilterNotHSL=因为滤镜模块不用于 HSL 颜色图像
FilterNotLab=因为滤镜模块不用于 Lab 颜色图像
FilterNotLab48=因为滤镜模块不用于 48 位 Lab 颜色图像
FilterNotMultiChannel=因为滤镜模块不用于多通道图像
FilterNotRGB=因为滤镜模块不用于 RGB 颜色图像
FilterNotRGB48=因为滤镜模块不用于 48 位 RGB 颜色图像
FilterNotSingleChannel=因为滤镜模块不用于单通道图像
FullColorOnly=因为它仅在完全色彩模式下工作
GeneralLayerDataError=读取图层数据时出现了问题。是否读取复合数据?
GeneratorMakerDoesntSupportDocument=因为此颜色模式不支持那种内容类型
GrayOrRGBColor=因为它只在灰度或 RGB 颜色模式下有效
ErrorStrings/Help
DefaultBrowserLaunchFailure=启动默认浏览器时出错。您可能需要重新安装该应用程序和“帮助”组件。
HelpApplicationLaunchFailure=启动 Adobe Help 应用程序时出错。您可能需要重新安装该应用程序和“帮助”组件。
InvalidArgument=Adobe Help 页面标识是空的。您可能需要重新安装该应用程序和“帮助”组件。
InvalidInitialization=初始化 Adobe Help 应用程序时出错。您可能需要重新安装该应用程序和“帮助”组件。^n(^0)
InvalidOnlineURLPrefix=“Adobe 帮助”应用程序无法载入 URL,因为指定的 URL 无效。您可能需要重新安装应用程序和帮助组件。
NotAllowedToGoOnline=Adobe Help 应用程序无法载入 URL,因为 Help 应用程序无法访问 Internet。
NotOnline=Photoshop 联机帮助无法显示,因为您没有连接到 Internet。
PageIdDoesNotExist=Adobe Help 应用程序不能载入 URL,因为找不到指定文件。您可能需要重新安装该应用程序和“帮助”组件。
UnknownError=Adobe Help 应用程序返回一个意外错误。您可能需要重新安装该应用程序和“帮助”组件。
HistoryBoundsMismatch=因为当前画布大小与历史记录状态不符
HistoryDepthMismatch=因为当前位深度与历史记录状态不符
HistoryIsFlat=因为历史记录状态不包含相应的图层
HistoryModeMismatch=因为当前颜色模式与历史记录状态颜色模式不符
ICMProblem=因为使用 ICM 时出现问题
ImageStackNotEditable=因为不能直接对图像堆栈进行编辑
ImageTooSmall=因为图像太小
IncorrectFilterEffect=因为图层不包含所需的滤镜效果
InvalidDocument=因为它不是有效的 Photoshop 文档
InvalidExtension=因为已安装无效的扩充模块
InvalidMicrosoftPalette=因为它不是有效的 Microsoft(R) 调板文件
InvalidParameters=因为向命令发送了无效参数
InvalidPassword=因为输入的密码是无效的
InvalidPreferences=因为首选项文件是无效的(它已被删除)
InvalidProfile=因为 ICC 概貌是无效的
InvalidProfileDesc=因为 ICC 配置文件描述无效
InvalidSettings=因为该文件中的设置是无效的
InvalidValue=无效值
ErrorStrings/JPEG
DCACMarker=因为在混合的 DC-AC 带中找到 JPEG SOS 标志符
DHTTableTooBig=因为 DHT 表格数目大于 2
InvalidColors=因为 JPEG 帧指定了无效的颜色数目(必须为 1-4)
InvalidDHTTable=因为找到无效的 DHT JPEG 表数目
InvalidDQTMarker=因为在连续 JPEG 扫描之间找到无效的 JPEG DQT 标志符
InvalidDQTQuantizer=因为找到无效的 JPEG DQ 量化器值
InvalidMarker=因为在 Adobe APPE JPEG 标志符中找到无效的标志或颜色变换
InvalidMarkerDirectory=因为找到无效的 Adobe APPE JPEG 标志符扫描目录(它必须不大于 8)
InvalidMarkerOrder=因为 Adobe JPEG APPE 标志符必须在 JPEG SOI 标志符之后
InvalidQTable=因为找到无效的 DQT JPEG 段 QTable 数目(它必须小于 4)
InvalidQuantizer=因为找到无效的 DQT JPEG 段量化器(它必须不为 0)
InvalidSOFQTable=因为找到无效的 SOF Qtable(它必须小于 QTable 数目)
InvalidSOIMarker=因为找到无效的第二个 SOI 或 SOFn JPEG 标志符
InvalidSOSColors=因为在 JPEG SOS 标志符中指定了无效的颜色数目
InvalidSOSMarker=因为在 JPEG SOI 标志符之前找到无效的 SOS、DHT、DQT 或 EOI JPEG 标志符
InvalidSOSMarkerAh=因为找到无效的 SOS JPEG 标志符 Ah 或 Al
InvalidSOSMarkerSe=因为找到无效的 SOS JPEG 标志符 Se(它必须大于 Ss 且小于 63)
InvalidSOSMarkerSs=因为找到无效的 SOS JPEG 标志符(Ss、Se、Ah 或 Al)
InvalidSegmentPrecision=因为指定了无效的 DQT JPEG 段精度(它必须为 0)
InvalidTable=因为找到无效的不小于 2 的非基线 JPEG 表数目
Invalidprecision=因为不支持文件定义的 JPEG 精度
MarkerTooBig=因为 JPEG 标志符段太大
MarkerTooShort=因为 JPEG 标志符段长度太短(该文件可能被截断或不完整)
MissingSOFMarker=因为 JPEG SOS 标志符前面的 SOFn、DQT 或 DHT JPEG 标志符已丢失
NeedImage=因为零长度图像无效(不支持 JPEG DNL 标志符)
NeedWidth=因为不允许零宽度图像
NoArithemetic=因为读取算术编码 JPEG 文件没有实现
NoDifferential=因为读取微分 JPEG 文件没有实现
NoFrameComponent=因为没有找到任何等同于已读取的扫描组件标识号的 JPEG 帧组件标识号
NoLossless=因为读取三维的/无损失的 JPEG 文件没有实现
NoProgressive=因为读取连续的 JPEG 文件没有实现
NotEnoughMemory=因为没有足够内存(RAM)。请尝试不优化存储或作为基线 JPEG 存储
SOSColor=因为发现 JPEG SOS 标志符具有连续 AC 带中的多种颜色
UnknownMarker=因为找到不知名的或无效的 JPEG 标志符类型
JPEGParseError=因为解析 JPEG 数据时的问题
ErrorStrings/JavaScriptManager
UnableToFindFile=因为 Photoshop 无法找到 JavaScript 文件
UnableToFindPlugIn=因为 Photoshop 无法找到 JavaScript 增效工具
ErrorStrings/LayerDeleted
Mac=因为要复制的图层已被移走或删除(按住 Option 键在现用图层上点按以定义作为源的点)
Windows=因为要复制的图层已被移走或删除(按住 Alt 键在现用图层上点按以定义作为源的点)
LayerEmpty=因为现用图层是空的
LayerTooFaint=因为目标图层中任何像素都不大于 50% 不透明度
ErrorStrings/Mac
MonitorSetupInvalid=因为显示器设置信息无效
MappedRangeTooSmall=因为高光颜色和阴影颜色的差别不够大
MaxDocuments=因为打开的文档数已达最大
MergingPrepareError=因为无法处理合并的场景
Metadata=因为存在元数据错误
MissingAGMLib=因为这台计算机上没有安装 AGMLib
MissingCloneSourceChannel=因为通道已丢失
MissingCoolType=因为这台计算机上没有安装 CoolType
MissingCoreTechLibs=因为启动所需的某些文件丢失
MissingHardware=因为没有安装要求的硬件
MissingHistoryChannel=因为历史记录状态没有相应的通道
MissingPersonalization=因为注册信息丢失或无效
MissingPhotos00=因为找不到 PHOTOS00.DLL
MissingProfile=因为 ICC 概貌没有再安装
MissingProperty=因为找不到请求的属性值
ModifiedProfile=因为 ICC 配置文件已修改
N_M_SpacedConcat=^0 ^1
NetworkNotConnected=因为网络没有连接
NetworkProblem=因为网络的问题
NoAdjustmentLayer=因为目标是调整图层
NoAdjustmentLayers=因为在这个版本的 Photoshop 中调整图层不受支持
NoAxesLimits=因为不能从 CoolType 中获取对多模字库的设计轴线限制
NoBrushSampleData=因为找不到画笔的取样数据
NoCMAPs=因为找不到必要的 CMap 文件
NoChanges=因为存储后没有进行任何更改
NoChannels=因为没有任何可用通道
NoChannelsToFill=因为没有任何通道受影响
ErrorStrings/NoCloneArea
Mac=因为要复制的区域还未定义(按住 Option 键点按以定义作为源的点)
Windows=因为要复制的区域还未定义(按住 Alt 键点按以定义作为源的点)
NoCloneFromAdjustmentLayer=因为资源是调整图层
NoCloneFromFillLayer=因为资源是填充图层
NoCloneFromLayerGroup=因为源是一个组
NoCloneSourceData=因为没有任何要从中仿制的相应通道
NoCustomShape=因为尚未选择任何自定形状
NoDefaultFontsFound=因为 CoolType 无法找到任何默认字体
NoDesignVectors=因为不能从 CoolType 中获取多项主实例设计矢量
NoFillLayer=因为目标是填充图层
NoFillModeSupport=因为该工具不支持填充
NoFilledOrStroked=因为该文件中没有填充的或描边的对象
NoFilledOrStrokedClipboard=因为剪贴板上没有填充的或描边的对象
NoFilterEffect=因为图层不包含滤镜效果
NoFonts=因为字体在系统中找不到
NoFormatInEdition=因为指定的格式不在该版本中
NoHDRImages=因为它不适用于 32 位/通道的图像(将图像转换为 8 或 16 位/通道再编辑)
NoHDRImagesOnly8bit=因为它仅适用于 8 位图像
NoHistoryFillSource=因为没有任何历史记录状态已被指定为填充源
NoHistorySourceForPainting=因为没有任何历史记录状态已被指定为绘画源
NoInputOnlyProfiles=因为当前文档有一个仅供输入的颜色配置文件
NoInstanceNames=因为不能从 CoolType 中获取多项主实例名称
NoLayerGroup=因为目标是一个组
NoNameSpecified=因为不允许使用空白名称
NoOGLCanvas=因为它仅适用于已启用 OpenGL 的文档窗口
NoPICTResource=因为它不包含任何 PICT Resource
NoParserFormatFound=因为解析程序或文件格式不能打开该文件
NoPathToEdit=因为没有要编辑的目标路径
NoPathVisible=因为没有任何可见路径
NoPattern=因为没有定义任何图案
NoPlaceMultifile=因为无法置入多个文件格式。
NoPluginServices=因为此版本的 Photoshop 不提供这种增效工具模块所需的服务
NoPrinterProfiles=因为没有安装打印机概貌文件
NoPrinterSet=您需要先安装打印机才能打印文档。
NoScanner=因为没有安装的扫描仪
NoSmartObject=因为图层不是智能对象图层
NoSnapshot=因为当前没有定义该图像的任何快照
ErrorStrings/NoSourcePoint
Mac=按住 Option 键点按可以定义用来修复图像的源点。
Windows=按住 Alt 键点按以定义用来修复图像的源点。
NoSpotsToMerge=因为没有选择任何要合并的专色通道
NoStyleFromGroup=因为不能从组中创建样式
NoTargetLayer=因为没有选中图层
NoVectorBasedImages=因为文件包含矢量数据
NoWandOnAdjustmentLayer=因为目标是调整图层
NoWandOnFillLayer=因为目标是填充图层
NoWandOnLayerGroup=因为目标是一个组
NonAffineWhenAffineRequired=因为所记录的变换不相关
NonFringePixels=因为没有非边像素
NonNumeric=该值包含有非数字字符
Not16BitGrayscale=因为它不用于 16 位灰度图像(将图像转换为 8 位灰度再编辑)
Not16BitImages=因为它不用于 16 位/通道的图像(将图像转换为 8 位/通道再编辑)
NotAFolderr=因为它不是文件夹
NotBackground=因为在背景上它不起作用
NotBitmapImages=因为它不用于位图图像(将图像转换为灰度模式再编辑)
NotCMYKTables=因为 ICC 配置文件与 Photoshop 的 CMYK 表不兼容
NotEnoughExternalMemory=因为外部内存板上的没有足够内存
NotEnoughMemory=因为没有足够内存(RAM)
NotFirstMultiDisk=因为它不是多磁盘序列的第一部分
NotIndexedImages=因为它不用于索引颜色图像(将图像转换为 RGB 颜色模式再编辑)
NotMultichannelImage=因为它不用于多通道图像(将图像转换为 RGB 颜色模式才能编辑)
NotPhotoshopPDF=因为这不是 Adobe Photoshop PDF 图像文件
NotPixelBased=因为目标不是基于像素的图层
NotPublisher=因为该版本没有发行
NotQuickmask=因为快速蒙版打开时它不能起作用
NotRGBSetup=因为 ICC 配置文件与 Photoshop 的 RGB 设置不兼容
NotRightKind=因为它不是所指类型的文档
NotVersion5Settings=因为文件不是有效的 Photoshop 5 颜色设置文件
NotWithAlphaChannels=因为不适用于 Alpha 通道
NotWithSpotChannels=因为不适用于专色通道
NotWorkingCMYKProfile=因为配置文件不是有效的 CMYK 工作空间的配置文件
NotWorkingGrayProfile=因为配置文件文件不是有效的灰度工作空间的配置文件
NotWorkingRGBProfile=因为配置文件文件不是有效的 RGB 工作空间的配置文件
NotWorkingSpotProfile=因为此配置文件不是有效的专色工作空间的配置文件
NothingToLayout=因为没有任何要移动的图层
NothingToStroke=因为没有任何要描边的对象
ErrorStrings/OSXAntiAliasSettingPanel
OSX2_8=常规
OSX3_0=外观
OSXAntiAliasSettingTooLow=为了使 Photoshop 用户界面正确显示,请打开“系统预置”,点按“^0”,然后关闭对 8 号字体和更小字体的文本平滑处理。
OSXApplicationSupportMissing=Adobe Application Support 文件夹中缺少运行 Photoshop 所需的一个或多个文件。请运行 Photoshop 安装程序,并重新安装 Photoshop。
OWLInitialize=无法初始化窗口系统。正在终止
OneBrightness=因为图像只有一个亮度值
Open=打开“^3”
OpenGLErr=因为使用 OpenGL 时出现问题
OutOfBounds=因为坐标超出栅格器边界
PICTCantParse=因为解析 PICT 时的问题
ErrorStrings/PICTTooComplex
Mac=因为 PICT 包含此版本的 Photoshop 不再支持的数据
Windows=因为 PICT 太复杂,不能在这台计算机上打开。Photoshop Windows 仅支持栅格化 PICT 文件
PICTTooWide=因为该图像太宽
ParserCantParse=因为解析程序模块不能解析该文件
ParserClipboard=因为解析程序模块不能解析剪贴板
ParserInterface=因为解析程序模块接口的问题
ParserStreaming=因为解析程序流接口的问题
PatchMatchHoleTooLarge=因为没有足够的不透明源像素
PatchMatchInternalError=因为出现了内部错误
PatchMatchInvalidParameters=因为出现了内部错误
PatchMatchNotEnoughMemory=因为内存不足
PatchMatchPSAllocatorFailed=因为 PSBufferWrapper 的内存泄露测试失败
PatchMatchSelectionRequired=因为内容识别填充需要选区
PatchMatchUnsupportedColorMode=因为图像处于不受支持的颜色模式下
PathParseError=因为解析路径数据时的问题
PathTooComplex=因为该路径太复杂
PatternAreaEmpty=因为所选区域是空的
ErrorStrings/PatternContent
NoPatterns=因为没有可用图案
PatternDifferentModes=因为图案和图像具有不同的颜色模式
PatternDifferentTables=因为图案和图像具有不同的颜色表
PatternStub=因为所选图案不可用
PlaceNotAffine=因为所记录的参数是无效的
PlatformFilePath=因为参考文件的动作只能在与记录动作时相同的平台上播放
ErrorStrings/PlugInError
Template=因为^0
PlugInVersionInCompatible=因为此增效工具与这个版本的 Photoshop 不兼容
PluginInterface=因为增效工具模块接口的问题
PostScriptError=因为 PostScript 错误
PostScriptInvalid=因为 PostScript 数据是空的或无效的
ErrorStrings/Preferences/AssetManagement
TurnedOff=您从服务器上打开了一个或多个文档。关闭管理功能会使文档在服务器上仍处于^r使用状态。编辑是无法恢复的,除非重新打开管理功能或者由其它用户来恢复编辑。^r如果您进行了其它更改,将只能在本地存储文档。是否确实要关闭管理功能?
Print=打印“^3”
PrintResourceNotFound=因为找不到所选打印资源
PrinterCommunication=因为与打印机通信时的问题
PrinterDriverNotFound=因为找不到所选打印机驱动程序
PrinterNotFound=因为找不到该打印机
PrintingError=因为打印时出现错误
ProgramError=因为程序错误
PropertiesUnlock=在“Windows 资源管理器”中使用“属性”命令来解锁文件。
ErrorStrings/QuickTime
VersionNotAvailable=因为需要 QuickTime ^0 版或更高版本
QuickTimeError=因为 QuickTime 的问题
QuickTimeNotInstalled=因为这台计算机上没有安装 QuickTime
RAWtooNew=因为该文件似乎来自于已安装版本的 Camera Raw 不支持的相机型号。^r请访问 Camera Raw 帮助文档以获取更多信息
ReadOnly=因为不允许写访问
ReferenceNotFound=因为一个对象不可用
ErrorStrings/Repousse
CantLoadPreset=因为无法载入预设
Requires72b6=因为该程序要求系统 7.2b6 或以后版本
ResourceNotFound=因为找不到要求的资源
Revert=恢复到以前的“^3”
Save=存储“^3”
SaveACopy=将副本存储在“^3”
SaveAs=存储为“^3”
SavedDifferentBits=因为已存储版本具有不同数目的位/通道
SavedDifferentMode=因为已存储版本具有不同的颜色模式
SavedDifferentResolution=因为已存储版本具有不同的像素分辨率
SavedNoMatchingLayer=因为已存储版本没有匹配的图层
SavedTooFewChannels=因为已存储版本通道太少
ScannerProblem=因为扫描仪的问题
ScenePrepareError=因为无法解析文件
ScenePrepareErrorOpenGL=因为 3D 功能在当前 OpenGL 处于停用状态时也被停用
ScitexParseProblem=因为解析 Scitex 文件时的问题
ScratchFull=因为暂存盘已满
ScratchWarning=您目前将 Adobe Photoshop 的主暂存磁盘和 Windows 的主要分页文件放在相同的卷上,这可能会降低效率。建议将 Adobe Photoshop 的主暂存磁盘设于其它卷,而且最好是在不同的物理驱动器上。
ScriptMissing1=因为找不到
ScriptMissing2= 脚本
SelectPrinter=请从控制板中选择打印机并再试。
SelectionInterface=因为选择模块接口的问题
SelectionNotBitmap=因为选择模块没有用于位图图像
SelectionNotCMYK=因为选择模块没有用于 CMYK 颜色图像
SelectionNotDuotone=因为选择模块没有用于双色调图像
SelectionNotGrayscale=因为选择模块没有用于灰度图像
SelectionNotHSB=因为选择模块没有用于 HSB 颜色图像
SelectionNotHSL=因为选择模块没有用于 HSL 颜色图像
SelectionNotIndexed=因为选择模块没有用于索引颜色图像
SelectionNotLab=因为选择模块没有用于 Lab 颜色图像
SelectionNotMultiChannel=因为选择模块没有用于多通道图像
SelectionNotRGB=因为选择模块没有用于 RGB 颜色图像
SelectionOneBrightness=因为所选区域只有一个亮度值
SelectionOutsideDocument=因为选区位于文档边界之外
SelectionTooFaint=因为任何像素都不大于 50% 选择
ErrorStrings/Server
BonjourServiceFailure=无法发布远程连接的 Bonjour 服务,因为网络上出现了名称冲突。请更改远程连接服务名称。
CannotStartInvalidName=无法启动远程连接,因为未设置服务器名称。
ForcedShutdown=Photoshop 已经关闭了所有的远程连接,因为对远程客户端进行身份验证出现了过多的失败。
ServerNameLength=服务名称必须包含 2 到 21 个非空字符。
ServerPasswordLength=密码必须至少包含 6 个非空字符。
ServerError=因为服务器出现问题(磁盘可能已被卸载)
ShapeTooBig=因为得到的形状将会太大
SheetMaskProtected=因为图层的透明度被保护
SignatureMissing=因为内部组件已丢失
SmartObjectNotEditable=因为智能对象不能直接进行编辑
SnapshotAnyActiveChannel=因为该图像的快照不包含任何现用通道
SnapshotNoActiveChannel=因为该图像的快照不包含现用通道
SourceEmpty=因为源矩形是空的
StartTheApplication=启动应用程序
TIFFBadColor=因为 TIFF 文件使用不受支持的色彩空间
TIFFBadCompression=因为 TIFF 文件使用不受支持的压缩方法
TIFFBadDepth=因为 TIFF 文件使用不受支持的位深度
TIFFInvalid=因为该文件不是 TIFF 文件
TIFFNoGroupIII=因为 TIFF 文件使用不受支持的 Group III 压缩方法
TIFFNoGroupIV=因为 TIFF 文件使用不受支持的 Group IV 压缩方法
TIFFParse=因为解析 TIFF 文件时的问题
TargetChannelHidden=因为目标通道被隐藏
TargetChannelsHidden=因为目标通道被隐藏
TargetDoesNotCoverComposite=因为目标通道不包含复合通道。
TargetLayerAmbiguous=因为选中了一个以上的图层
TargetLayerHidden=因为目标图层被隐藏
TargetLayerOutOfScope=因为当前时间在目标图层范围之外
TargetNotAllChannels=因为该目标不包含所有的复合通道
Terminate=出现意外和不可恢复的问题。Photoshop 即将退出。
ErrorStrings/Text
EngineStartup=因为某种原因阻止文本引擎进行初始化
EngineStartupFailure=此文档中的文字图层被栅格化,因为某种原因阻止文本引擎进行初始化。
MissingDictionary=因为所需的一个拼写词典文件丢失
NoDictionary=拼写检查词典不可用于“^0”
NoSpellCheck=因为拼写检查程序有问题
ReadingTextLayers=因为发生错误导致无法读取此文档中的某些文字图层,所以已将这些文字图层栅格化。
ErrorStrings/TextEditTool
BadLayer=因为图层不是有效的文本图层
MissingGlobalResources=因为缺少必需的文本资源文件
ErrorStrings/TextLayer
CantRead=因为无法读取该图层
ErrorStrings/TextOutline
CouldNotComplete=无法完成请求 ^0。
CouldNotCompleteAndOffer=无法完成您的请求,^0。要移去属性并继续吗?
ThereIsNotEnoughMemory=因为没有足够内存
TooBigToExport=因为它太大
TooManyBrushes=因为已超出画笔的最大数目;没有载入所有画笔
TooManyCharacters=该值包含太多的字符
TooManyFiles=因为选择了太多要同时打开的文件
TooManyLayers=因为对于这个版本的 Photoshop,图层太多
TooManyPaths=因为有太多的已存储路径
TooManySwatches=因为已超出色板的最大数目;没有载入所有色板
TooMayFilesOpen=因为打开的文件太多
TooWideToPrint=因为该图像太宽
ToolDoesNotHaveABrush=因为当前工具没有画笔
ToolDoesntSupportGeneralBrushes=因为当前工具仅支持很有限的画笔
ErrorStrings/TransformPath
TransformationNotSupported=因为要求的变换不受支持
TrimCreatesEmptyDocument=无法裁切,因为这将创建空文档。
ErrorStrings/TypeTool/CurrentLayerMissingFonts
FailRender=因为此文本图层缺少以下字体:^r^r^1^r
ErrorStrings/TypeTool/NamedLayerMissingFonts
FailRender=因为此文本图层缺少以下字体 ^[^0^]:^r^r^1^r
ErrorStrings/TypeTool/WarnRenderWillChangeLayout
FailRender=因为编辑或修饰文本图层 ^0 将导致其版面发生变化。
ErrorStrings/TypeUsesFauxBold/=因为文字图层使用了仿粗体样式
ErrorStrings/TypeUsesNoOutlineFont/=因为文字图层使用了无轮廓数据的字体
ErrorStrings/UGetFileListSuite
UnableToOpenURL=出现错误,无法打开 URL。
UnexpectedEOF=因为意外地遇到文件尾
Unknown3DFormat=因为所选文件的格式不是可识别的 3D 格式
UnknownAudioFormat=因为文件的格式不可识别
UnknownFiletype=因为 Photoshop 无法识别此类型文件
UnknownFootageFormat=因为素材的格式不可识别
UnrecognizedExtension=因为 Photoshop 不能识别该文件扩展名
UnsupProfile=因为不支持 ICC 配置文件版本
UnsupportedColorSpace=因为颜色是使用不受支持的色彩空间指定的
UseDifferentName=使用不同的名称存储,或关闭文档并再试。
ValueGreaterThanMaximum=该值大于最大允许值
ValueLessThanMinimum=该值小于最小允许值
ErrorStrings/Video/DynamicLinkMediaServer
NotAvailable=因为 DynamicLink Media Server 不可用
ErrorStrings/Video/Export
NotAvailable=因为媒体编码器不可用
ErrorStrings/Video
NotANumericSequenceFile=因为文件不是数字序列的一部分
SequenceHasDuplicates=此序列有重复文件。
SequenceHasGaps=此序列有间隙。
SequenceHasGapsAndDuplicates=此序列有间隙和重复文件。
ErrorStrings/VideoLayer
AlteredVideoHidden=因为已将视频图层的已改变像素隐藏
FootageNotAvailable=因为视频图层的素材不可用
NotInStandard=因为视频图层仅在 Adobe Photoshop CS6 Extended 中可用
WetBrushDepthMismatch=因为取样画笔载入具有不同的位深度
WetBrushImageModeMismatch=因为取样画笔载入具有不同的颜色模式
ErrorStrings/Windows
MonitorSetupInvalid=因为显示器设置信息无效。您可能想从校准对话框中验证显示器设置
WritingPrintFile=因为写入打印文件时的问题
WrongCenter=因为中心点放置不正确或拐角的选择不正确
ZStringDictMismatch=缺少在此种语言中正确运行所需的资源。请重新安装应用程序。
ErrorStrings/ZoomView
BadTemplate=因为该模板存在问题
BaseNameTooLong=因为该名称太长,以致于不能支持所有必要的扩展名
FileIsDirectory=因为与其中一个可能生成的文件的名称匹配的文件夹已经存在
ImagesDirectoryCollision=因为某个现有文件与该图像目录同名
NameTooLong=因为该名称太长,以致于不能构建所有的派生名称
ResourcesDirectoryCollision=因为某个现有文件与该资源目录同名
Errors
PaintingWithoutABrush=因为此工具没有画笔
Errors/PhotoFilter
ProfileNotInvert=因为无法反相颜色配置文件
Exif
App3Version=元数据版本
BagNum=包号
BitsPerSample=取样位数
BodySerialNumber=主体序列号
CameraOwnerId=相机所有者 ID
CameraOwnerName=相机所有者姓名
CameraSerial=相机序列号
CloseView=关闭视图
ColorSpace=EXIF 色彩空间
ColorSpaceUncalibrated=未校准
ColorSpacesRGB=sRGB
ColorspaceReserved=未定义
CompConfiguration=组件配置
ComponentConfigRGB=未压缩的 RGB
ComponentConfigReserved=未知的
ComponentConfigyCBCr=yCbCr
CompressedBitsPerPixel=每个像素压缩的位数
Copyright=EXIF 版权
CustomRendered0=正常处理
CustomRendered1=自定处理
DateTimeOriginal=原始日期时间
DealerID=代理商标识号
DeviceSettingDescription=设备设置说明
DigitalZoomRatio=数码变焦比例
DistantView=远景
ExifDateTimeDigitized=数字化日期时间
ExposureBiasValue=曝光补偿值
ExposureMethod2=自动曝光包围
ExposureProgram0=未定义
ExposureProgram1=手动
ExposureProgram2=普通程序
ExposureProgram3=光圈优先
ExposureProgram4=快门优先
ExposureProgram5=创意程序(侧重景深)
ExposureProgram6=动作程序(侧重较快的快门速度)
ExposureProgram7=人像模式(用于背景不在焦点上的特写照片)
ExposureProgram8=风景模式(用于背景在焦点上的风景照片)
FileSourceDSC=数码相机 (DSC)
FileSourceNI=文件源
FileSourceReserved=^0,未定义
FilmCategory=胶片类别
Exif/FilmCategory
NegativeBW=黑白负片
NegativeColor=彩色负片
ReversalBW=黑白反转片
ReversalColor=彩色反转片
Unidentified=未确认
FilmSize0=135
FilmSize1=124
FlashEnergy=闪光灯能量
FlashPixVersion=FlashPix 版本
FocalLengthIn35mmFilm=35mm 胶片的焦距
FocalPlaneXRes=焦平面 X 分辨率
FocalPlaneYRes=焦平面 Y 分辨率
FocalResolutionUnit=焦平面分辨率单位
GPSAreaInformation=GPS 区域信息
GPSDateStamp=GPS 日期戳
GPSDestBearing=GPS 目标方位
GPSDestBearingRef=GPS 目标方位参考
GPSDestLat=GPS 目标纬度
GPSDestLatRef=GPS 目标纬度参考
GPSDestLong=GPS 目标经度
GPSDestLongRef=GPS 目标经度参考
GPSDifferential0=未作差分校正的测量
GPSDifferential1=已作差分校正的测量
GPSDistance=GPS 目标距离
GPSDistanceRef=GPS 目标距离参考
GPSHPositioningError=GPS 水平定位错误
GPSImgDir=GPS 图像方向
GPSImgDirRef=GPS 图像方向参考
GPSMapDatum=GPS 地图资料
GPSMeasureMode=GPS 测量模式
GPSProcessMethods=GPS 处理方法
GPSStack=GPS 轨道
GPSStackRef=GPS 轨道参考
GPSTimeStamp=GPS 时间戳
Hard=强
HighGainDown=大幅向下补正
HighGainUp=大幅向上补正
ISOSpeed=ISO 感光度
ISOSpeedLatitudeyyy=ISO 感光度纬度 YYY
ISOSpeedLatitudezzz=ISO 感光度纬度 ZZZ
ISOSpeedRatings=ISO 感光度
ImageDescription=图像说明
ImageSource=图像源
ImageUniqueID=图像的唯一 ID
JPEGOffset=JPEG 缩览图位移 = ^0
JPEGSize=JPEG 缩览图大小 = ^0
Landscape=风景
LensMake=镜头材质
LensModel=镜头型号
LensSerialNumber=镜头序列号
LensSpecification=镜头规格
LightSource0=未知的
LightSource1=日光
LightSource10=阴天
LightSource11=阴影
LightSource12=日光色荧光灯 (D 5700 - 7100K)
LightSource13=暖白色荧光灯 (N 4600 - 5500K)
LightSource14=冷白色荧光灯 (W 3800 - 4500K)
LightSource15=白色荧光灯 (WW 3250 - 3800K)
LightSource16=暖白色荧光灯 (L 2600 - 3250K)
LightSource17=标准光 A
LightSource18=标准光 B
LightSource19=标准光 C
LightSource2=荧光灯
LightSource20=D55
LightSource21=D65
LightSource22=D75
LightSource3=白炽灯
LightSourceOther=其它
LightSourceReserved=未定义的值
LowGainDown=小幅度向下补正
LowGainUp=小幅度向上补正
Macro=宏
MakerNote=制造商备注
MaxApertureValue=最大光圈值
MeteringMode=测光模式
MeteringMode0=未知的
MeteringMode1=平均
MeteringMode2=侧重中央平均
MeteringMode255=其它
MeteringMode3=点测光
MeteringMode4=多点测光
MeteringMode5=多区矩阵
MeteringMode6=局部
MeteringModeReserved=未定义
NightScene=夜景
OECF=OECF
OrderId=顺序 ID
Exif/Orientation
bottomLeft=垂直翻转
bottomRight=旋转 180 度
leftBottom=旋转 -90 度
leftTop=旋转 -90 度,垂直翻转
rightBottom=旋转 90 度,垂直翻转
rightTop=旋转 90 度
topLeft=正常
topRight=水平翻转
PhotometricInterpretation=光度解释
PixelXDimension=X 维度像素
PixelYDimension=Y 维度像素
PlanarConfiguration=Planar 配置
Portrait=人像
PrimaryChromaticities=主要色度
RecommendedExposureIndex=推荐的曝光指数
ReferenceBlackWhite=参考黑白
RollGuid=胶卷 GUID
RotationStatus=旋转状态
Exif/RotationStatus
OffAlgorithm=基于算法输入旋转
OffCamera=基于相机数据旋转
OffCustomer=基于用户指示旋转
OffOperator=基于运算符输入旋转
notRotated=未旋转
SBAExposureRecord=SBA 曝光度记录
SBAImageBitDepth=SBA 输入图像位深度
SBAInputImageColorspace=SBA 输入图像色彩空间
SamplesPerPixel=像素采样数
ScanFrameSequenceNumber=扫描帧序列号
ScannerSoftware=扫描仪软件
SceneCaptureType=场景拍摄类型
SceneType0=^0,未定义
SceneType1=直接摄影图像
SensingMethod0=未知的
SensingMethod1=未定义
SensingMethod2=单芯片颜色区域传感器
SensingMethod3=双芯片颜色区域传感器
SensingMethod4=三芯片颜色区域传感器
SensingMethod5=色序区域传感器
SensingMethod7=三线性传感器
SensingMethod8=色序线性传感器
SensitivityType=敏感度类型
ShutterSpeedValue=快门速度
Soft=弱
SoundFile=相关声音文件
SpatialFrequencyResponse=三维频率响应
SpectralSensitivity=光谱敏感度
StandardOutputSensitivity=标准输出敏感度
SubjectLocation=焦点位置
Exif/Unit
centimeters=厘米
unidentified=未确认
UserAdjustSBARGBShifts=用户调整 SBA RGB 转换
UserComment=用户注释
XResolution=X 分辨率
YCBCRCOEFFICIENTS=YCbCr 系数
YCBCRSUBSAMPLING=YCbCr 子取样
YResolution=Y 分辨率
yCbCrPositioning=yCbCr 定位
Export/3DExportOptions
ExportOriginal=原始格式
Export
Video=渲染视频...
ZoomView=Zoomify...
ExportDialog/3D
exportTitle=3D 导出选项
Exposure/Save
Prompt=将曝光度调整存储在:
ExtractColor/Save
Prompt=将色彩范围设置存储在:
EyeDropperToolOptions/Tooltip
showsamplingring=使用吸管工具时显示取样环
EyeDropperToolOptions
showsamplingring=显示取样环
EyedropperOptions/Tooltip
SampleMode=吸管工具样本模式
SampleSize=吸管取样的最大像素数目
EyedropperTool/Help
Alt=点按图像可选取新背景色。
BaseAndShift=点按图像以选取新的前景色。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
EyedropperTool
OptionsTitle=吸管选项
StatusString=吸管
Title=吸管工具
ToolTip=吸管工具
Fade
LinearDodge=线性减淡(添加)
MenuName=渐隐(D)...
Screen=滤色
Favorites/Add
the=该
File
Format=格式(F):
ImageReplacement=图像替换
File/LogFileName
LogTxt=Photoshop 编辑日志.txt
File/Logfile
Prompt1=记录 ^0
Prompt2=将记录存储在:
File/Open
LayersUsedPixels=某些图层将使用现有的像素数据。
LongList=及其它...
OneLayerUsedPixels=将使用现有的像素数据。
ProblemReadingLayers=读取图层 ^r^r^0^r^r^1 时遇到问题。^2^r^r是否继续?
ProblemReadingOneLayer=无法读取图层^r^r^0^r^r^1。^2^r^r是否继续?
UnknownLayerData=此文档包含未知数据,将扔掉未知数据以保持图层可编辑。若要改为保留原始外观,请选择“拼合”以将复合数据作为拼合的图像载入。
File/Print
FileNotFound=无法完成“打印”命令 ^0。请确认已经选择了打印机。
FileBrowser/DeleteFavorite
Delete=是否从收藏夹中移去文件夹“^0”?
DeleteALL=是否从收藏夹中移去所有文件夹?
FileBrowser/FavoriteFolder
BecauseNotAFavorite=因为它不是收藏文件夹
CantDelete=无法从收藏夹 ^0 移去该文件夹。
FileBrowser/Favorites
DefaultSamplesFolder=示例
ErrorAdding=无法将 ^1 文件夹添加到收藏夹 ^0 中。
FileBrowser
NoFavoriteFolders=没有要移去的收藏文件夹。
FileBrowser/SidecarFiles/Extension
thm=thm
xmp=xmp
FileBrowser/Warning
AddMultipleFavs=是否确实要将这些 ^0 文件夹添加到您的收藏夹中?
FileExtension
txt=txt
FileFormats/Stereo
SideBySide=存储为 3D 立体文件格式(例如 MPO 和 JPS)会假定您的图像是并排立体图像对。图像左半部分将存储在图像对的左图像上,而右半部分则存储在右图像上。
FileInfo/Dictionary/customPanels
filename=FileInfoCustom.dat
FileInfoInitialize
Error=因为无法初始化 FileInfo 库
FileName/Presets/Actions
DefaultActions=默认动作
Frames=画框
ImageEffects=图像效果
LABBlackWhiteTechnique=LAB - 黑白技术
Production=制作
StarsTrails=流星
TextEffects=文字效果
Textures=纹理
VideoActions=视频动作
FileName/Presets/BlackandWhite
BlueFilter=蓝色滤镜
GreenFilter=绿色滤镜
HighContrastBlueFilter=高对比度蓝色滤镜
HighContrastRedFilter=高对比度红色滤镜
Infrared=红外线
MaximumBlack=最黑
MaximumWhite=最白
NeutralDensity=中灰密度
RedFilter=红色滤镜
YellowFilter=黄色滤镜
FileName/Presets/Brushes
AssortedBrushes=混合画笔
BasicBrushes=基本画笔
CalligraphicBrushes=书法画笔
DPBrushes=DP 画笔
DropShadowBrushes=带阴影的画笔
DryMediaBrushes=干介质画笔
FauxFinishBrushes=人造材质画笔
MBrushes=M 画笔
NaturalBrushes=自然画笔
NaturalBrushes2=自然画笔 2
RoundBrusheswithSize=大小可调的圆形画笔
SpecialEffectBrushes=特殊效果画笔
SquareBrushes=方头画笔
ThickHeavyBrushes=粗画笔
WetMediaBrushes=湿介质画笔
FileName/Presets/ChannelMixer
BlackWhiteInfraredRGB=红外线的黑白 (RGB)
BlackWhitewithBlueFilterRGB=使用蓝色滤镜的黑白 (RGB)
BlackWhitewithGreenFilterRGB=使用绿色滤镜的黑白 (RGB)
BlackWhitewithOrangeFilterRGB=使用橙色滤镜的黑白 (RGB)
BlackWhitewithRedFilterRGB=使用红色滤镜的黑白 (RGB)
BlackWhitewithYellowFilterRGB=使用黄色滤镜的黑白 (RGB)
FileName/Presets/ColorBooks
ANPAColor=ANPA 颜色
DICColorGuide=DIC 颜色参考
HKSEProcess=HKS E 印刷色
HKSKProcess=HKS K 印刷色
HKSNProcess=HKS N 印刷色
HKSZProcess=HKS Z 印刷色
FileName/Presets/ColorSwatches
ANPAColors=ANPA 颜色
FOCOLTONEColors=FOCOLTONE 颜色
PaintColorSwatches=绘画色板
PhotoFilterColors=照片滤镜颜色
TRUMATCHColors=TRUMATCH 颜色
VisiBoneReadMe=VisiBone ReadMe
WebHues=Web 色相
WebSafeColors=Web 安全颜色
WebSpectrum=Web 色谱
FileName/Presets/Contours
FileName/Presets/Curves
ColorNegativeRGB=彩色负片 (RGB)
CrossProcessRGB=反冲 (RGB)
DarkerRGB=较暗 (RGB)
IncreaseContrastRGB=增加对比度 (RGB)
LighterRGB=较亮 (RGB)
LinearContrastRGB=线性对比度 (RGB)
MediumContrastRGB=中对比度 (RGB)
NegativeRGB=负片 (RGB)
StrongContrastRGB=强对比度 (RGB)
FileName/Presets/CustomShapes
Animals=动物
Arrows=箭头
ArtisticTextures=艺术纹理
BannersandAwards=横幅和奖品
Film=胶片
GrimeVectorPack=污渍矢量包
LightBulb=灯泡
Music=音乐
Nature=自然
Objects=物体
Ornaments=装饰
Symbols=符号
TalkBubbles=台词框
Tiles=拼贴
FileName/Presets/Deco
BrickFill=砖形填充
CrossWeave=十字线织物
RandomFill=随机填充
Spiral=螺线
SymmetryFill=对称填充
FileName/Presets/Exposure
Minus10=减 1.0
Minus20=减 2.0
Plus10=加 1.0
Plus20=加 2.0
FileName/Presets/Gradients
ColorHarmonies1=协调色 1
ColorHarmonies2=协调色 2
Metals=金属
NoiseSamples=杂色样本
Pastels=蜡笔
PhotographicToning=照片色调
SpecialEffects=特殊效果
Spectrums=色谱
FileName/Presets/HDRToning
CityTwilight=城市暮光
MonochromaticArtistic=单色艺术效果
MonochromaticHighContrast=单色高对比度
MonochromaticLowContrast=单色低对比度
MoreSaturated=更加饱和
Photorealistic=逼真照片
PhotorealisticHighContrast=逼真照片高对比度
PhotorealisticLowContrast=逼真照片低对比度
Saturated=饱和
Surrealistic=超现实
SurrealisticHighContrast=超现实高对比度
SurrealisticLowContrast=超现实低对比度
FileName/Presets/HueandSaturation
Cyanotype=氰版照相
IncreaseSaturation=增加饱和度
IncreaseSaturationMore=进一步增加饱和度
RedBoost=红色提升
Sepia=深褐
StrongSaturation=强饱和度
YellowBoost=黄色提升
FileName/Presets/KeyboardCustomization
DefaultKeyboardShortcuts=默认键盘快捷键
USShortcuts=US 快捷键
FileName/Presets/Levels
IncreaseContrast1=增加对比度 1
IncreaseContrast2=增加对比度 2
IncreaseContrast3=增加对比度 3
LightenShadows=加亮阴影
MidtonesBrighter=中间调较亮
MidtonesDarker=中间调较暗
FileName/Presets/LightingEffects
CircleOfLight=圆形光
FileName/Presets/Lights
BlueLights=蓝光
CADOptimized=CAD 优化
Cold=冷光
CubeLights=立体光
Dawn=晨曦
DayLights=日光
DefaultLights=默认光
Fire=火焰
HardLights=强光
InfiniteLight1=无限光 1
InfiniteLight2=无限光 2
InfiniteLight3=无限光 3
InfiniteLight4=无限光 4
InfiniteLight5=无限光 5
InfiniteLight6=无限光 6
Infinite_Light_1=无限光_1
Infinite_Light_2=无限光_2
Infinite_Light_3=无限光_3
Infinite_Light_4=无限光_4
Infinite_Light_5=无限光_5
Infinite_Light_6=无限光_6
Lush=翠绿
MardiGras=狂欢节
NightLights=夜光
PointLight1=点光 1
PrimaryColors=原色
PurpleFaze=忧郁紫色
RedLights=红光
SpotLight1=聚光灯 1
SpotLight2=聚光灯 2
SpotLight3=聚光灯 3
SpotLight4=聚光灯 4
SpotLight5=聚光灯 5
WhiteLights=白光
FileName/Presets/Materials
Back=背面
Back_Material=背面材质
Base_Material=基底材质
Body=主体
Body_Material=主体材质
Bottom_Material=底部材质
Camera_1=相机_1
Cap=盖子
Cap_Material=盖子材质
Cone=锥形
Cone_Material= 锥形材质
Cork=软木
Cork_Material=木塞材质
Cube=立方体
CubeWrap=立体环绕
Cube_Material=立方体材质
Cylinder_Material=圆柱体材质
DefaultforRayTracer=默认(适用于“光线跟踪”)
Donut=圆环
Donut_Material=圆环材质
Fabrics=织物
Front=前部
Front_Material=前部材质
Fun=趣味
Glass_Material=玻璃材质
Hat=帽子
Hat_Material=帽子材质
Label=标签
Label_Material=标签材质
Left=左侧
Left_Material=左侧材质
Metal=金属
Organic=有机物
Plastic=塑料
Pyramid=金字塔
Pyramid_Material=金字塔材质
Right=右侧
Right_Material=右侧材质
Rim=篮框
Ring_Material=环形材质
Soda=汽水
Soda_Material=汽水材质
Sphere_Material=球体材质
SphericalPanorama=球面全景
SphericalPanorama_Material=球面全景图材质
Spherical_Panorama=球面全景图
Spherical_Panorama_Material=球面全景图材质
Stone=石头
Top_Material=顶部材质
WineBottle=酒瓶
WineBottle_Material=酒瓶材质
Wood=木质
FileName/Presets/MenuCustomization
NewinCS6=CS6 新增功能
FileName/Presets/OptimizedColors
BlackWhite=黑白
FileName/Presets/OptimizedOutputSettings
BackgroundImage=背景图像
DefaultSettings=默认设置
FileName/Presets/OptimizedSettings
GIF128Dithered=GIF 128 仿色
GIF128NoDither=GIF 128 无仿色
GIF32Dithered=GIF 32 仿色
GIF32NoDither=GIF 32 无仿色
GIF64Dithered=GIF 64 仿色
GIF64NoDither=GIF 64 无仿色
GIFRestrictive=GIF 限制
JPEGHigh=JPEG 高
JPEGLow=JPEG 低
JPEGMedium=JPEG 中
PNG8128Dithered=PNG-8 128 仿色
FileName/Presets/Panels
Knowledge=知识
Toolbox=工具箱
FileName/Presets/Patterns
ArtistSurfaces=艺术表面
ArtistsBrushesCanvas=艺术家画笔画布
ColorPaper=彩色纸
ErodibleTextures=侵蚀纹理
GrayscalePaper=灰度纸
NaturePatterns=自然图案
Patterns2=图案 2
RockPatterns=岩石图案
TextureFill=填充纹理
TextureFill2=填充纹理 2
FileName/Presets/RenderSettings
Anaglyph=浮雕装饰
HiddenWireframe=隐藏线框
LineIllustration=线条插图
ShadedIllustration=着色插图
ShadedVertices=着色顶点
ShadedWireframe=着色线框
SketchGrass=素描草
SketchScattered=散布素描
SketchThickPencil=素描粗铅笔
SketchThinPencil=素描细铅笔
Solid=实色
SolidWireframe=实色线框
TransparentBoundingBox=透明外框
TransparentBoundingBoxOutline=透明外框轮廓
TwoSided=双面
Vertices=顶点
Wireframe=线框
FileName/Presets/Repousse
DefaultRepoussePresets=默认凸纹预设
FileName/Presets/Styles
AbstractStyles=抽象样式
Buttons=按钮
DPStyles=DP 样式
DottedStrokes=虚线笔划
GlassButtons=玻璃按钮
KSStyles=KS 样式
PhotographicEffects=摄影效果
TextEffects2=文字效果 2
WebStyles=Web 样式
FileName/Presets/Textures
BluePastels=蓝色蜡笔
BurntRedPastelPaper=赭红蜡纸
CharcoalonPaper=木炭纸
Dirt=泥土
Feathers=羽毛
Footprints=脚印
FrostedGlass=结霜玻璃
Granite=花岗岩
Grass=草
Lambswool=羊羔毛织物
LeafyBush=枝叶茂密的灌木
Linen=亚麻织物
Mountains1=山脉 1
PurpleDaisies=紫色雏菊
PurplePastels=紫色蜡笔
Puzzle=迷宫
RustFlakes=锈片
SepiaMarblePaper=棕褐色大理石纸
SnakeSkin=蛇皮
SpikyBush=多刺的灌木
Strands1=绳索 1
Stucco2=灰泥 2
StuccoColor=灰泥色
WildRedFlowers=红色野花
WrinkleWoodPaper=皱褶木纹纸
YellowGreenChalk=黄绿粉笔
YellowTanDryBrush=棕黄色干画笔
FileName/Presets/ToolPresets
Airbrushes=喷枪
ArtHistory=艺术历史记录
ArtistsBrushes=艺术家画笔
Crop_Tool_J_Preset=Crop_Tool_J_Preset
CropandMarquee=裁切和选框
DPPresets=DP 预设
DryMedia=干介质
Hiraginomincho_Kakugo_Preset=Hiraginomincho_Kakugo_Preset
Kozukamincho_Gothic_Preset=Kozukamincho_Gothic_Preset
MToolPresets=M 工具预设
MixerBrushTool=混合器画笔工具
Msmincho_Gothic_Preset=Msmincho_Gothic_Preset
PencilBrushes=铅笔画笔
PencilsMixerBrush=铅笔混合器画笔
SplatterBrushToolPresets=溅泼画笔工具预设
Text=文字
FileName/Presets/Volumes
EnhancedBoundariesDefault=增强边界-默认
FullRangeColorScale=全范围色度
HighLow=高-低
HighRangeHighlights=高范围高光
LowRangeHighlights=低范围高光
MIPXRay=MIP-X 光
MaximumIntensityProjectionMIP=最大强度投影 (MIP)
RedBlueColorScale=红-蓝色度
ThinIsolines=细等值线
WhiteBlackColorScale=白-黑色度
XRay=X 光
XRaywithBoundaries=带边界的 X 光
FileName/Presets/WorkSpaces
Motion=动感
Painting=绘画
Photography=摄影
Typography=排版规则
FileName/Presets/Zoomify
ZoomifyViewerBlackBackground=Zoomify Viewer(黑色背景)
ZoomifyViewerGrayBackground=Zoomify Viewer(灰色背景)
ZoomifyViewerWhiteBackground=Zoomify Viewer(白色背景)
ZoomifyViewerwithNavigatorBlackBackground=带有导航器的 Zoomify Viewer(黑色背景)
ZoomifyViewerwithNavigatorGrayBackground=带有导航器的 Zoomify Viewer(灰色背景)
ZoomifyViewerwithNavigatorWhiteBackground=带有导航器的 Zoomify Viewer(白色背景)
FileSystem/NewFolder
UntitledFolder=无标题文件夹^0^1
FileSystemUtilities
dash=-
FileSystemUtlities
ModificationFileTime=^0/^1/^2 ^3:^4:^5 GMT
FileTypePopup/3DLUT
1DLS=1DLS 文件 ^0
3DL=3DL 文件 ^0
3DLS=3DLS 文件 ^0
Cinespace=Cinespace 3DLUT ^0
Cube=CUBE 文件 ^0
IRDASLook=IRIDAS 外观 ^0
FileTypePopup
Actions=动作 ^0
ActionsText=动作 ^0
AdobeJavaScript=Adobe JavaScript 文件 ^0
AdobeJavaScriptBinary=Adobe JavaScript 二进制文件 ^0
AsciiEPS=ASCII EPS 文件 ^0
FileTypePopup/Batch/LogFileName
FileTypePopup/Batch
Prompt=记录 ^0
BlackAndWhite=黑白设置 ^0
Brushes=画笔 ^0
CMYKSetup=CMYK 设置 ^0
CSV=CSV ^0
Captions=Photoshop 7.0 文件简介 ^0
ChannelMixer=通道混合 ^0
ColorSettings=颜色设置 ^0
ColorSettings5=Photoshop 5 颜色设置 ^0
ColorTable=颜色表 ^0
FileTypePopup/Colors
P=色板 ^0
S=色板 ^0
Commands=命令 ^0
Contours=等高线 ^0
Curves=曲线 ^0
CustomShapes=自定形状 ^0
FileTypePopup/Droplet/LogFileName
Untitled=无标题
FileTypePopup/Droplet
Prompt=记录^0
FileTypePopup/Droplet/SaveInFile
Duotone=双色调选项 ^0
EPS=EPS 文件 ^0
EPSPDF=Parsable Formats ^0
EncodeSettings=文本文件 ^0
Exposure=曝光度调整 ^0
Extract=色彩范围 ^0
FDF=FDF 文件 ^0
Gamma=灰度系数首选项 ^0
FileTypePopup/Gradient
P=渐变 ^0
HDRToning=32 位色调选项 ^0
HueSaturation=色相/饱和度设置 ^0
ICCProfile=ICC 配置文件 ^0
ImageStatistics=图像统计 ^0
JavaScript=JavaScript 文件 ^0
JobOptions=Adobe PDF 预设 ^0
Kernel=自定滤镜 ^0
KeyboardShortcuts=键盘快捷键 ^0
Levels=色阶 ^0
Light=光源 ^0
LightingEfefcts=光效 ^0
LightingEffects=样式 ^0
Map=映射设置 ^0
Material=材质 ^0
Materials=材质 ^0
MenuCustomization=菜单自定 ^0
Mixer=通道混合 ^0
Monitor=显示器设置 ^0
PDF=PDF 文件 ^0
FileTypePopup/PDFExportText
MultiPageDoc=多页面文档 ^0
Presentation=演示文稿 ^0
Palette=Microsoft(R) 调板 ^0
Patterns=图案 ^0
PhotoshopDoc=Photoshop 文档 ^0
PhotoshopLargeDoc=Photoshop 大型文档 ^0
FileTypePopup/PlacedLayer/Export
P=智能对象文件 ^0
ProofSetup=校样设置 ^0
ProofSetups=校样设置 ^0
QuickTimeMovie=QuickTime 影片 ^0
RenderSettings=渲染设置 ^0
ReplaceColors=替换颜色 ^0
Repousse=凸出预设 ^0
RepoussePresets=凸出预设 ^0
Scratch=暂存盘图像 ^0
FileTypePopup/Screen
P=半调网屏 ^0
S=半调网屏 ^0
SelectiveColor=选取颜色设置 ^0
SepSetup=分色设置 ^0
SepTables=分色表 ^0
ShadowHighlightPresets=阴影高光预设 ^0
ShadowHighlightSettings=阴影高光设置 ^0
ShortcutText=快捷键 ^0
Styles=样式 ^0
SwatchExchange=色板交换 ^0
ToolPresets=工具预设 ^0
FileTypePopup/TransferCurve
P=传递函数 ^0
S=传递函数 ^0
XMP=文件简介 ^0
ZoomView=ZoomView 模板 ^0
FileTypes
AnimatedGIF=动画 GIF
GIF=GIF
PNG24=PNG-24
PNG8=PNG-8
SVG=SVG
SWF=SWF
WBMP=WBMP
Filenames
Addins=Filter Plug-In Addin Properties
TempFile=Photoshop Temp
Filter/BlurGallery
FieldBlur=场景模糊...
IrisBlur=光圈模糊...
TiltShift=倾斜偏移...
Filter
Filter_N=滤镜:^0
Masking=蒙版滤镜结果
PostProcessing=补偿透明度
PreparingToFilter=准备应用滤镜
Filter/PreparingToFilter
TDenoiseCalculator=准备减少杂色
FilterCategory
Digimarc=Digimarc
FilterConvertToSmartObject
Warning=选中的图层将转换为智能对象,以启用可重新编辑的智能滤镜。
FilterEffects/Progress
UpdateFilterEffects=正在渲染智能滤镜
FilterFX
BlendingOptions=混合选项 (^0)
FilterMask_N=^0 滤镜蒙版
FilterName
Filters/Builtin/Despeckle
Name=去斑
Filters/Builtin/FindEdges
Name=查找边缘
Filters/Builtin/MinOrMax/Max
Name=最大值...
Filters/Builtin/MinOrMax/Min
Name=最小值...
Filters/Builtin/SharpenEdges
Name=锐化边缘
Filters/Builtin/TraceContour
Name=等高线...
Filters/Builtins/AddNoise
Name=添加杂色...
Filters/Builtins/Bilateral
Name=表面模糊...
Filters/Builtins/Blur
Name=模糊
Filters/Builtins/BlurMore
Name=进一步模糊
Filters/Builtins/BoxBlur
Name=方框模糊...
Filters/Builtins/Custom
Name=自定...
Filters/Builtins/DeDust
Name=蒙尘与划痕...
Name2=蒙尘与划痕...
Filters/Builtins/DeNoise
Name2=减少杂色...
Filters/Builtins/Diffuse
Name=扩散...
Filters/Builtins/Emboss
Name=浮雕效果...
Filters/Builtins/ExtractLight
Name=抽出阴影
Filters/Builtins/Facet
Name=彩块化
Filters/Builtins/Fragment
Name=碎片
Filters/Builtins/GaussianBlur
Name=高斯模糊...
Filters/Builtins/Gradient
Name=渐变
Filters/Builtins/GradientMagnitude
Name=渐变幅度
Filters/Builtins/HighPass
Name=高反差保留...
Filters/Builtins/IrisBlur
Name=模糊画廊...
Filters/Builtins/LightingEffects
Name=光照效果...
Filters/Builtins/Median
Name=中间值...
Filters/Builtins/Mosaic
Name=马赛克...
Filters/Builtins/MotionBlur
Name=动感模糊...
Filters/Builtins/Offset
Name=位移...
Filters/Builtins/ShapeBlur
Name=形状模糊...
Filters/Builtins/Sharpen
Name=锐化
Filters/Builtins/SharpenMore
Name=进一步锐化
Filters/Builtins/SmartSharpen
Name=智能锐化...
Filters/Builtins/UnsharpMask
Name=USM 锐化...
Lighting=光照
FlashPanels
TooManFlashPanels=一次只能打开 ^0 个 Flash 面板。请关闭面板,然后重试。
FlashSupport
CannotLoadExtension=因为无法载入扩展,所以无法完成命令。
FlyoutPopup
Blank=
Foldernames
PreviewInFolder=Preview In
Font
ConsUpFullName=^0 ^1
ConsUpPostScriptName=^0-^1
FontServer/Splash
Reading=正在读取字体列表...
ScanDone=完成扫描字体。
Sorting=正在对字体列表排序...
SortingDone=完成字体列表排序。
Fonts
NativeStyleName= -
ForcedColors/Save
Prompt=将强制颜色存储于:
Format
GIF=Compuserve GIF
Formats/DCS
Category=EPS
Name=Photoshop DCS 1.0
Formats/DCS2
Name=Photoshop DCS 2.0
Formats/EPS
Name=Photoshop EPS
Formats/EPSPICT
Name=EPS PICT 预览
Formats/EPSTIFF
Name=EPS TIFF 预览
Formats/GenericEPS/ReadALL
Name=通用 EPS
Formats/Internal2
Name=Photoshop 2.0
Formats/InternalLDF
Name=大型文档格式
Formats/JPEG
Name=JPEG
Formats/JPS
Name=JPEG 立体
Formats/MPO
Name=多图片格式
Formats/PDF
Category=PDF
Name=Photoshop PDF
Formats/PICT/File
Name=PICT 文件
Formats/PICT/Resource
Name=PICT 资源
Formats/Raw
InvalidWidthAndHeight=宽度和高度不能为零。
Name=Photoshop Raw
TooLarge=指定的图像比文件大。
TooSmall=指定的图像比文件小,是否仍要打开?
Formats
ReadComposite=要改为读取复合数据吗?
Formats/Scitex
Name=Scitex CT
Formats/TIFF
Category=TIFF
Formats/TIFF/ReadAll
Name=TIFF
UnknownImageSourceData=该图像是从 Photoshop 不能读取的源数据生成的。这些数据将被扔掉。要继续读取吗?
Formats/TIFF/WriteAdvanced
Name=增强型 TIFF
Formats/TIFF/WriteRestricted
Name=基本 TIFF
FrameOptionsPane
AlignWithLayer=与图层对齐(G)
DitherGrad=仿色
GradScale=缩放(C):
Gradient=渐变:
LinkWithLayer=与图层链接(K)
ReverseGrad=反向(R)
SnapToOrigin=贴紧原点(A)
FrameOptionsPane/Structurepane
TextureScale=缩放(C):
FreePenTool/Help
Alt=拖移时,添加直线路径段。在处于锚点上时,添加新段之前允许操纵现有方向点。
AltControl=点按路径以选择所有点。点按并拖移以拷贝路径。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移。
Base=拖移以添加任意路径。从端点拖移以添加到路径。要用附加选项,使用 ^9 和 ^8 键。
Control=点按以选择/拖移锚点。
ShiftAlt=拖移时,限制直线段。限制下一个锚点沿 45 度增量方向(从上一个锚点开始)。
ShiftControl=点按锚点添加到所选锚点。限制沿 45 度增量方向拖移锚点。
FreePenTool
OptionsTitle=自由钢笔选项
Shortcut=P
Title=自由钢笔工具
FreePenTool/ToolTips
Tolerance=沿路径拟合贝塞尔曲线时允许的错误容差
FreePenTracker
FreePen=自由钢笔
FreeTransform/ConvertLayerWarning
3DLayer=要对 3D 图层进行变换,需要将其转换为智能对象图层。
Convert=转换(C)
VideoLayer=要对视频图层进行变换,需要将其转换为智能对象图层。
VideoOr3DLayer=要对视频或 3D 图层进行变换,需要将其转换为智能对象图层。
FreeTransform/FilterFX
GroupWarning=在预览变换期间,将临时关闭应用到此组所含图层的智能滤镜。它们将在提交变换后应用。
Warning=在预览变换期间,将临时关闭应用到此图层的智能滤镜。它们将在提交变换后应用。
FreeTransform/Placed
DisallowWarp=已向该智能对象应用变形变换。但是不允许对与智能对象关联的链接图层蒙版应用变形变换。请取消链接图层蒙版,然后重试。
DisallowWarp2=不允许对与智能对象关联的链接图层蒙版应用变形变换。请取消链接图层蒙版,然后重试。
FullScreenModeWarning=在全屏模式下,面板是隐藏的。可以在屏幕的两侧访问面板,或者按 Tab 键显示面板。^n^n在全屏模式下,可以通过按 Esc 键返回标准屏幕模式。
FullScreenModeWarningWithShortcut=在全屏模式下,面板是隐藏的。可以在屏幕的两侧访问面板,或者按 Tab 键显示面板。^n^n在全屏模式下,可以通过按“^0”或 Esc 键返回标准屏幕模式。
GLSettings
Title=高级图形处理器设置
GlobalLightOptions
GoofyProgress
Goofy=滑稽
GradOverlayOptionsPane
AlignWithLayer=与图层对齐(I)
GradScale=缩放(S):
Opacity=不透明度(P):
Gradient
BlankName=未命名的渐变
EmptyNameErr=必须为渐变指定名称。
Gradient/ToolTips
ClickEdit=点按可编辑渐变
ClickFlyout=点按可打开“渐变”拾色器
GradientDialog/Name
GradientEditor
ColorTrans=颜色到透明...
PickGradientColor=拾色器(渐变色)
PickStopColor=拾色器(色标颜色)
GradientEditor/SaveAll/Prompt
P=将渐变存储在:
GradientEditor/SaveAsMap
Prompt=将渐变作为映射设置存储在:
SolidColor=纯色...
GradientEditor/ToolTip
ClickAddStop=点按可添加色标
ColorMidpoint=颜色中点
OpacityMidpoint=不透明度中点
OpacityStop=不透明度色标
TransRamp=由不透明到透明...
GradientFile
GradientFileName=^1.^2
GradientFill
AlignWLayer=与图层对齐(L)
Gradient=渐变:
GradientFill/ToolTips
AlignWithLayer=对齐渐变与图层边界或文档边界
Angle=旋转渐变
GradientStyle=指定渐变样式
Opacity=更改所选不透明度色标的值
Preview=单击可打开渐变编辑器对话框
Scale=增大或减小渐变的大小
GradientFillTemplate=“^0”的渐变填充
GradientMode
GradientTool
BadGradientFile=这个渐变文件已坏或被损坏。
DefaultGradientFileName=未标题渐变
DefaultGradientName=渐变 <<<>>>
EmptyName=当前的渐变需要名称。
GradientTool/Help
Base=点按并拖移以用渐变填充。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制渐变沿 45 度增量方向。
GradientTool/Load
TooManyColorStops=其中一个渐变包含太多色标。额外的色标会移去。
TooManyTransparencyStops=其中一个渐变包含太多透明色标。额外的透明色标会移去。
MaximumGradients=已达到最大渐变值。
NoMoreThan_N_ColorStops=不能添加更多渐变色标。请使用 ^0 个色标或更少。
NoMoreThan_N_TransparencyStops=不能添加更多渐变透明色标。请使用 ^0 个透明色标或更少。
OptionsTitle=渐变选项
Title=渐变工具
TooManyGradients=超过了渐变的最大数目。一个或多个渐变未读取。
GradientTool/Type
Angle=角度渐变
Diamond=菱形渐变
Linear=线性渐变
Radial=径向渐变
Reflected=对称渐变
GradientToolOptions/ToolTips
DitherCheck=仿色以减少带宽
MaskCheck=用渐变的蒙版绘制
Reverse=反向渐变颜色
GrayPointTool
Title=灰场工具
HDRColorCube
32bitValue=32 位值
Intensity=强度(I):
IntensityColorPicker=强度/拾色器
PreviewStopSize=预览色标大小(P):
stops=色标
HDRToning/Save
Prompt=将 32 位色调选项存储在:
HUD/Label/AnimationTime
End=结束
HUD/Label
BrushDiameter=直径
BrushHardness=硬度
BrushOpacity=不透明度
Colon=:
Height=H
HorizontalPosition=X
Length=L
VerticalPosition=Y
Width=W
HUD/Label/Z3D
HUD/Progress
Percent=^0 (^1%)
HandTool/Help
BaseAndShift=点按并拖移以沿想要的方向滚动图像。要用附加选项,使用 ^9 和 ^8 键。
HandTool
OptionsTitle=抓手选项
StatusString=抓手
Title=抓手工具
ToolTip=抓手工具
HandTool/Tooltip
ActualPixels=将当前窗口缩放为 1:1
FillScreen=缩放当前窗口以适合屏幕
FitOnScreen=将当前窗口缩放为屏幕大小
PrintSize=将当前窗口缩放为打印分辨率
ScrollAll=使用抓手工具时滚动所有打开的文档窗口
HandToolOptions
ScrollAll=滚动所有窗口
HandleLoad/Error
FileNameMerge=^[^1^] ^0
HealingBrush/ToolTips
ClickPaintingBrush=单击以打开“画笔”选取器
Help/Tools/Count
Base=单击对象以进行计数。
Help/Tools/Count/Base
MovePoint=单击并拖动以移动计数点。按住 Alt 并单击以删除此点。
RemovePoint=按住 Alt 并单击以删除此点。
Shift=限制垂直或水平移动计数点。
Help/Tools/Count/Shift
MovePoint=限制垂直或水平移动计数点。
Help/Tools/Measure/Alt
Protract=单击并拖动以创建角度。
Help/Tools/Measure
Base=单击并拖动以创建标尺。要用附加选项,使用 ^7。
Help/Tools/Measure/Base
MoveHandle=单击并拖动以移动标尺端点。
MoveHandleOrProtract=单击并拖动以移动标尺端点。使用 ^9 以创建角度。
MoveLine=单击并拖动以移动标尺。
Shift=限制标尺按 45 度增量移动。
Help/Tools/Measure/Shift
MoveHandle=单击并拖动以限制标尺端点按 45 度增量移动。
MoveHandleOrProtract=单击并拖动以限制标尺端点按 45 度增量移动。使用 ^9 以创建角度。
MoveLine=单击并拖动以限制标尺按 45 度增量移动。
Help/Tools/Measure/ShiftAlt
Protract=单击并拖动以限制按 45 度增量创建角度。
Help/Tools/MoveGuide
Alt=点按并拖移以移动参考线并改变取向。
Base=点按并拖移以移动参考线。
Shift=点按并拖移以限制沿标尺刻度移动参考线。
ShiftAlt=点按并拖移以限制沿标尺刻度移动参考线并改变取向。
Help/Tools/Place/None
All=.
Help/Tools/Quad/Distort
Affine=单击并拖动可斜切。^0^1
Free=单击并拖动可扭曲。^0^1
Help/Tools/Quad
Drag=单击并拖动可移动。^0^1
DragCenter=单击并拖动可移动中心点。^0^1
FreeSkewSide=单击并拖动可自由斜切。^0^1
ModalInstructions=按 Enter 键可提交。按 Esc 键可取消。
Help/Tools/Quad/None
All=^0^1
PlaceCenter=按住 Option 键单击可移动中心点。^0^1
Rotate=单击并拖动可旋转。^0^1
ScaleCorner=单击并拖动可从角上缩放。^0^1
ScaleSide=单击并拖动可从边上缩放。^0^1
SkewSide=单击并拖动可斜切。^0^1
SpacebarInstructions=使用空格键可访问导航工具。
Warp=单击并拖动可变形。^0^1
Help/Tools/RedEyeTool
Alt=点按并拖移以从中心创建选区绘图。
Base=点按并拖移以移去红眼。
Shift=点按并拖移以创建方形选区。
ShiftAlt=点按并拖移以从中心创建方形选区绘图。
Help/Tools/SliceSelectTool
Alt=点按并拖移可复制切片。
Base=点按选择切片,点按并拖移可移动或调整大小,双击可设置选项。
Shift=点按并拖移可沿直线移动切片。
Help/Tools/SliceTool
Alt=点按并拖移可创建从中心绘制的切片。
Base=点按并拖移以创建切片。要用附加选项,使用 ^7 和 ^9 键。
Shift=点按并拖移可创建方形切片。
ShiftAlt=点按并拖移可创建从中心绘制的方形切片。
Histogram/Building
BuildingHistogram=构建直方图
P=构建直方图
S=构建直方图
Histogram
Range_N_to_M=^0...^1
HistogramPalette/StatText
Cache=高速缓存级别:
Channel=通道XXXXXXXXXXXXX
Count=数量:
Level=色阶:
Mean=平均值:
Median=中间值:
Percentile=百分位:
Pixels=像素:
levelnumber=999...999
number=99999.9999
stddev=标准偏差:
HistogramPalette/Tooltip
Refresh=不使用高速缓存的刷新
UncachedData=点按可获得不带高速缓存数据的直方图
HistogramPalettePanel
Title=直方图
History
BackgroundLayerName=背景
History/Commands
ClearHistory=清除历史记录
MergedLayerName=合并的
History/Operations
DuplicateImage=复制图像
DuplicateLayer=复制图层
DuplicateState=复制状态
OpenViaOLE=通过 OLE 打开
History/States
HistoryBrushOptions
Impressionist=印象派效果
HistoryBrushTool
Help=点按并拖移以从当前所选快照绘画。要用附加选项,使用 ^7 和 ^8 键。
HistoryBrushTool/Help
Alt=点按并拖移以从当前所选快照绘画。
OptionsTitle=历史记录画笔选项
Title=历史记录画笔工具
HistoryOptions
Title=历史记录选项
HistoryPanel
Title=历史记录(Y)
HistoryPanel/ToolTips
NewIcon=从当前状态创建新文档
NewSnapshot=创建新快照
SourceToggle=设置历史记录画笔的源
Thumb=拖移以更改当前历史记录状态
TrashIcon=删除当前状态
Html
SinglePixelGifName=分隔符
HtmlUtilities/Export
Click=Click
Down=Down
OtherStateFunctionPrefix=ShowState_
Over=Over
Selected=sel
Up=Up
HtmlUtilities/Subfolder
Images=images
HtmlUtilities/Warnings/LongFilenames
S4W=所存储的某些文件名将被截断为 31 个字符。要更改文件名选项,请单击“优化”弹出菜单,选择“编辑输出设置”,然后选择“存储文件”。
HtmlUtilities/Warnings
NonLatin=所存储的某些文件名包含非拉丁字符。这些文件名与某些 Web 浏览器和服务器不兼容。
HueSaturation
RangeNotDefined=对于所取样的色相,没有可用的颜色范围。^r^r请偏移或扩展某个颜色范围以包括此色相。
HueSaturation/Save
Prompt=将设置存储在:
HueSaturationTool
Title=色相/饱和度调整工具
Hyphenation/ToolTips
AutoHyphenation=打开/关闭自动连字符连接
HyphenLimit=以连字符连接的最大连续行数
HyphenZone=连字符连接内容右边距的最大距离
Preview=预览更改
WordAfter=连字符前的最小字母数
WordBefore=连字符后的最小字母数
WordLength=带连字符的文字的最小长度
ICCColor/Warning
BadMonitor=显示器配置文件“^0”似乎有问题。请重新运行显示器校准软件。
ICCColor/Warning/BadMonitor
Ignore=忽略配置文件
UseAnyway=尽管使用
ISO3166
CountryCode=CN
ISO639
LanguageCode=zh
Image/Adjust
Image/CanvasSize
Progress=画布大小
Image
CenteredStrokeNameTemplate=“^0”的居中描边
DropShadowNameTemplate=“^0”的投影
FillTemplate=“^0”的颜色填充
GradientTemplate=“^0”的渐变填充
InnerGlowNameTemplate=“^0”的内发光
InnerShadowNameTemplate=“^0”的内阴影
InnerStrokeNameTemplate=“^0”的内描边
OuterGlowNameTemplate=“^0”的外发光
OuterStrokeTemplate=“^0”的外描边
PatternTemplate=“^0”的图案填充
Image/RevealAll
Progress=显示全部
Image/RotateCanvas
Progress=旋转画布
SatinNameTemplate=“^0”的缎光整理
Image/Trap
Command=陷印
Progress=陷印
Progress=裁切
ImageDoc/Save
BabyAISVGFolderName=SVGExport
ImageDoc/SaveAs
NameTemplate=^1.^2
Title=将优化结果存储为
ImageDocToPDFConverter
Exposure=曝光度: ^1/^0
OpenScratch=无法打开暂存盘文件,^0。
ImageDocument/Settings
DefaultFileName=默认设置.iros
ImageDraw
SpecialAllowance=Photoshop 检测到非正式支持的图形硬件。如果您遇到问题,请取消选中“首选项”对话框的“性能”面板中的“使用图形处理器”复选框。
ImageFormat
EstimatingSize=准备存储
Format_Suffix=格式
Read_Format_N=读取^0格式
Read_N=正在读取 ^0
Recovering=恢复 ^0
Recovering_Format_N=恢复 ^0 格式
Recovering_N=恢复 ^0
Writing_Format_N=写入 ^0 格式
Writing_N=写入 ^0
ImageKitWindowController
ISight=iSight
IsInModalRasterState=当前图层为现用图层时无法创建新图层。双击图层可更改为非现用图层。
IsInModalState=无法创建新图层,因为另一工具处于活动状态。提交或取消所有更改,然后重试。
NewDocument=创建新的 Photoshop 文档
NewLayer=在最前面的文档中创建新图层
NoDevices=未选择摄像头或扫描仪。
Overview=概述
RotateLeft=向左旋转
RotateRight=向右旋转
Scan=扫描
Title=从设备导入图像
ImageMap
GeneratedName=图像映射_^0
VersionError=不能理解该文件中的图片数据。
ImageOldSize=^0(之前为^1)
ImageSequence/FormatName
ImageStack
RendererUnavailable=<渲染器不可用>
SetStackMode=设置堆栈模式 ^0
ImageStacks
RendererMissing=由于缺少渲染增效工具,无法更新智能对象。
ImageView/ZoomString
ImageWindow/Annotations
Colors=^1 颜色
CurveQuality=^1 曲线品质
Dither=^1 仿色
Lossy=,^1 损耗
Mixed=混合: “^1”
NoSelection=无选区: “^1”
Original=原稿: “^1”
Palette=^1 调板
ImageWindow/Annotations/Palette
Adaptive=“随样性”
Custom=“自定”
MaxOS=MacOS
Perceptual=“可感知”
Selective=“可选择”
Web=“受限(216 种 Web 颜色)”
Precision=^1 位小数
Quality=^1 品质
ImageWindow
ChannelNameWithDepth=^0/^1
Download128K=^1 秒 @ 128 Kbps
Download14K=^1 秒 @ 14.4 Kbps
Download15M=^1 秒 @ 1.5 Mbps
Download1M=^1 秒 @ 1 Mbps
Download256K=^1 秒 @ 256 Kbps
Download28K=^1 秒 @ 28.8 Kbps
Download2M=^1 秒 @ 2 Mbps
Download384K=^1 秒 @ 384 Kbps
Download512K=^1 秒 @ 512 Kbps
Download56K=^1 秒 @ 56.6 Kbps
Download768K=^1 秒 @ 768 Kbps
Download9K=^1 秒 @ 9600 波特
ImageWindow/Helpers
DitherPercentage=^1%
ImageWindow/ImageSize
Unknown=--
ImageWindow/InfoPopup
SizeTemplateB=^1 字节
SizeTemplateG=^1G
SizeTemplateK=^1K
SizeTemplateM=^1M
WinApproximation=~^1
NonWorkingSpaceIndicator=^0*
OtherChannelIndicator=^0...
PixelHSFIndicator=^0 [缩放后]
ProofIndicator=^0/^1
TitleTemplate=^0 @ ^1
ImageWindow/TitleTemplate
Channel=^0 @ ^1(^3)
Layer=^0 @ ^1(^2)
ImageWindow/TitleTemplate/Layer
Channel=^0 @ ^1 (^2, ^3)
UntaggedSpaceIndicator=^0#
ImportDataSets/SelectFile
NoFileYet=未选择文件
ImportDataSets/ToolTip
SelectFile=选择包含数据组的文件
ImportInputOnly
Message1=您所粘贴的内容拷贝自具有不同颜色配置文件的文档。由于目标文档的颜色配置文件不支持导入数据,将不会转换源数据。
Message2=您所粘贴的内容拷贝自具有不同颜色配置文件的文档。由于目标文档的颜色配置文件不支持导入数据,源数据将会转换为当前的“^0”工作空间。
Working=工作中:
ImportMismatch
Destination=目标(D):
Message=您所粘贴的内容拷贝自具有不同颜色配置文件的文档。
PreserveAppearance=转换(保留颜色外观)
PreserveNumbers=不转换(保留颜色数)
Source=源(O):
Treat=您想要做什么?
ImportNonWorking
Message=确实要将颜色转换为所带颜色设定与当前的 ^0 工作空间不匹配的目标文档吗?
Working=处理:
ImportVideoTapestry
BadHeight=高度必须介于 ^0 和 ^1 像素之间。
FrameCountTooHigh=当前所选范围的上限为 ^0 帧。
NotEnoughFrames=因为视频必须包含至少两帧
RangeTooSmall=帧的所选范围必须包含至少两帧。
ImportVideoToLayers
FrameLimitWarning=这将生成大型文档并可能花费很长时间。将把帧数限制为 500。
FrameWarning=这将生成大型文档并可能花费很长时间。
Info
AChrominance=a:
Angle=A:
BChrominance=b:
Black=K:
Cyan=C:
DeltaX=^IX:
DeltaY=^IY:
Distance=L:
Distance1=L1:
Distance2=L2:
Gray=K:
Index=Idx:
Ink1=1:00
Ink2=2:00
Ink3=3:00
Ink4=4:00
Luminance=L:
Magenta=M:
Info/MeasureToolOoptins
StraightenTip=拉直活动图层以使标尺水平
NotShown=--
Opacity=Op:
ScaleH=W:
ScaleV=H:
SkewH=H:
SkewV=V:
Total=^S:
Info/UseMeasurementScale
Label=使用测量比例
ToolTip=使用测量比例计算标尺工具数据
Yellow=Y:
InfoDivider=, ^0
InfoPanel
ConcatOctothorpeWithValue_N=#^0
ConcatValue_N_DividerAndValue_M=^0/^1
InfoPanel/FormatAngle
ConcatValue_N_DegreeSymbol=^0^D
InfoPanel/FormatColor
ConcatValue_N_Degrees=^0^D
ConcatValue_N_GamutWarning=^0!
ConcatValue_N_Percent=^0%
InfoPanel/FormatColors
InfoPanel/FormatDist
InfoPanel/Scale
Title=信息(F)
InfoPanel/ToolTips
ActualColors=跟踪实际颜色值
Sampler=跟踪取样颜色值
UserColors=跟踪用户选取的颜色值
WH=跟踪选区或变换宽度和高度
XY=跟踪光标坐标
InkColors
ADLITHONewsprint=AD-LITHO (Newsprint)
DainipponInk=Dainippon Ink
EurostandardCoated=Eurostandard (Coated)
EurostandardNewsprint=Eurostandard (Newsprint)
EurostandardUncoated=Eurostandard (Uncoated)
SWOPCoated=SWOP (Coated)
SWOPNewsprint=SWOP (Newsprint)
SWOPUncoated=SWOP (Uncoated)
ToyoInksCoated=Toyo Inks (Coated)
ToyoInksCoatedWebOffset=Toyo Inks (Coated Web Offset)
ToyoInksDullCoated=Toyo Inks (Dull Coated)
ToyoInksUncoated=Toyo Inks (Uncoated)
InkSetup/Name
Custom=自定油墨
PercentGain=^0%
Template=^0, ^1
Inks
Custom=自定...
InnerBevelHighlightsNameTemplate=“^0”的内斜面高光
InnerBevelHighlightsTemplate=“^0”的内斜面高光
InnerBevelShadowsTemplate=“^0”的内斜面阴影
InnerEmbossHighlightsNameTemplate=“^0”的内浮雕高光
InnerEmbossHighlightsTemplate=“^0”的内浮雕高光
InnerEmbossShadowsTemplate=“^0”的内浮雕阴影
InnerGlowOptionsPane
Center=居中(E)
Choke=阻塞(C):
Edge=边缘(G)
InnerGlowOptionsPane/Elementspane
Elements=图素
InnerGlowOptionsPane/Qualitypane
Range=范围(R):
InnerGlowOptionsPane/ShadingPane
Jitter=抖动(J):
InnerGlowOptionsPane/Structurepane
InnerGlowTemplate=“^0”的内发光
InnerShadowOptionsPane
InnerShadowOptionsPane/Qualitypane
InnerShadowOptionsPane/Structurepane
InnerShadowTemplate=“^0”的内阴影
InnerStrokeTemplate=“^0”的内描边
InpaintingProgress
Inpainting=修复
RepairJPEG=修复 JPEG 不自然感
InterpretFootage
SelectMatteColor=拾色器(杂边颜色)
JPEG
DataCorrupt=此文档可能损坏(文件被截断或不全)。继续?
JPEGFormat
NoPreviewAvailable=预览和文件大小只能用于 8 位图像。更多预览选项在“存储为 Web 所用格式”中提供。
JPEGOptions/ToolTip
BaseLine=“标准”格式使图像通过逐行扫描的方式显示在屏幕上
BaseLineOpt=使用优化的 Huffman 编码的标准格式
FormatOptions=Web 浏览器所显示的格式
ImageQuality=选择压缩/品质设置
Matte=选择杂边颜色以模拟背景透明度的外观
Progressive=“连续”格式使图像通过多次扫描的方式逐渐清晰地显示在屏幕上
Scan=在选取“连续”格式时选择要扫描的次数
Justification/ToolTips
AutoLeading=准备用于自动行距的文字大小的百分比
GlyphDesired=所要的标准字形缩放百分比
GlyphMax=正常字形缩放的最大百分比
GlyphMin=正常字形缩放的最小百分比
LetterDesired=所要的标准字母间距百分比
LetterMax=正常字母间距的最大百分比
LetterMin=正常字母间距的最小百分比
WordDesired=所要的标准字间距百分比
WordMax=正常字间距的最大百分比
WordMin=正常字间距的最小百分比
KeyboardCustomization
Set=组(S):
KeyboardCustomization/ToolTips
ShortcutsFile=选择要使用或编辑的组合
Knockout
LE/Exif
APSC=APS C
APSH=APS H
APSP=APS P
Chunky=厚实
LE/Exif/ImageSource
computerGraphics=计算机图形
digitalCamera=数码相机
filmScanner=胶片扫描仪
fromVideo=视频静像
printScanner=反射打印扫描仪
Planar=Planar
RIM=RIM
RLSE=RLSE
ROM=ROM
RPD=RPD
YCbCr=YCbCr
centered=居中
complete=完成
cosited=并置
uncompressed=未压缩
LE/MacSysInfo
NoVersPluginInfo=^0 无版本信息 - 来自文件“^1”
NoVersPluginInfoWErr=^0 无版本信息 - ^1 - 来自文件“^2”
PluginInfo=^0 ^1 - 来自文件“^2”
ShortNoVersPluginInfoWErr=^0 - ^1
LE/MetadataSchemas
SchemaPictureCD=Exif
LE/SysInfo
64bit=64 位
AllocatedRam=Photoshop 占用的内存: ^0 %^r
AppPathLabel=应用程序文件夹: ^0^r
AppVersion=^0 版本: ^1 (^2)^3^r
AvailableRam=Photoshop 可用的内存: ^0 MB^r
CLAvailable=OpenCL ^0^r
LE/SysInfo/CLAvailable
CLVersion=版本: ^0
Unavailable=不可用
Detected=已检测到。
DisplayBounds=显示边界:= 上: ^0、左: ^1、下: ^2、右: ^3 ^r
DisplayDepth=显示深度:= ^0^r
ExtraPluginPathLabel=附加的增效工具文件夹: ^0^r
False=False.
FreeRam=空闲内存:^0 MB^r
GLDrawingMode=OpenGL 绘图模式: ^0^r
GLDrawingStatus=OpenGL 绘图: ^0^r
GLDrawingVersion=OpenGL 版本: ^0^r
InstalledComponents=安装的组件:
LE/SysInfo/LoadedPlugins
FakeTabString=
ReturnString=^r
LogicalProcessors=逻辑处理器数: ^0^r
MacOSVersion=操作系统:Mac OS ^0.^1.^2^r
NoCards=未检测到显卡^r
NoPlugins=已安装的增效工具:无
NoPluginsFailed=未能载入的增效工具: 无
NoTwainDevices=^r已安装的 TWAIN 设备: 无
NotDetected=未检测到。
OpenGLDrawingDisabled=停用。
OpenGLDrawingEnabled=启用。
OpenGLRenderer=显卡渲染器: ^0^r
OpenGLVendor=显卡供应商: ^0^r
PhotoshopCrash=^2 于 ^1^3^r 在 ^0 上崩溃
PhysicalProcessors=物理处理器数: ^0^r
PhysicalRam=内建内存: ^0 MB^r
PluginPathLabel=主要增效工具文件夹: ^0^r
PluginsFailed=未能载入的增效工具:
ProcessorSpeed=处理器速度: ^0 MHz^r
PyramidLevels=图像高速缓存级别: ^0^r
RequiredPluginPathLabel=必需的增效工具文件夹: ^0^r
ScratchVolsLabel=暂存卷:^r
ScrathVolInfo= ^0,^1,^2 可用^r
SerialNumber=序列号: ^0^r
SnifferCrash=GPU Sniffer 于 ^1^r 在 ^0 上崩溃
Startup=启动
SysArchitecture=系统结构: ^0^1^2^r
TempPathLabel=临时文件路径: ^0^r
TileSize=图像拼贴大小: ^0K^r
True=True.
TwainDevices=^r已安装的 TWAIN 设备:
LE/SysInfo/TwainDevices
UnknownDriverVersion=未知视频驱动程序版本。
UnknownOpenGLRenderer=未知渲染器。
UnknownOpenGLVendor=未知供应商。
UnknownOpenGLVersion=未知版本。
UnknownVideoCardDriver=未知显卡驱动程序。
UnknownVideoCardName=未知显卡名称。
UnknownVideoCardVRAM=未知。
UnknownVideoCardVendor=未知显卡。
UnknownVideoMode=未知视频模式。
VMAsync=Photoshop 暂存盘具有异步 I/O ^0^r
VideoCardCaptionString=显卡题注: ^0^r
VideoCardDriver=显卡驱动程序: ^0^r
VideoCardString=显卡: ^0^r
VideoDriverDateString=驱动程序日期: ^0^r
VideoDriverVersionString=驱动程序版本: ^0^r
VideoModeString=视频模式: ^0^r
Win7=7
WinNT=NT
WinServer2008=Windows Server 2008
WinServer2008R2=Windows Server 2008 R2
WinUnknown=未知的
WinVista=Vista
WinXP=XP
WinXP64=XP Professional
WindowsPlatform=操作系统:Windows ^0^r
WindowsVersion=版本: ^0.^1 ^2^r
disabled=已停用
enabled=已启用
inClassic=在 OS X 传统模式运行^r
mainDisplay=主显示器^r
openGLAdvancedModePossible=OpenGL 允许使用高级模式: ^0^r
openGLAllowOldGPUStatus=OpenGL 允许使用旧 GPU: ^0^r
openGLNormalModePossible=OpenGL 允许使用普通模式: ^0^r
LE/SysInfo/processor
AMD=AMD
AltiVec= 具有 AltiVec 扩展指令集
CPUVector=^0^1^2^3^4^5^6^7
FamilyModelStepping=^3 CPU 系列: ^0,型号: ^1,分级: ^2
HyperThreading=,超线程
Intel=Intel
MMX= 具有 MMX 扩展指令集
PPC601=PowerPC 601
PPC603=PowerPC 603
PPC604=PowerPC 604
PPCG3=PowerPC G3
PPCG4=PowerPC G4
PPCG5=PowerPC G5
SSE2=,SSE2
SSEFP=,SSE 浮点
SSEInteger=,SSE 整数
UnknownClone=未知的兼容处理器
UnknownPPC=未知 PowerPC 处理器代码 ^0
LE
SysInfoDisplayNum=显示器: ^0^r
SysInfoGPUMemory=显卡内存: ^0 MB^r
SysInfoRectTextureSize=视频矩形纹理大小:^0^r
SysInfoUnacceleratedVideoCardNum=未加速的显卡。^r
SysInfoVideoCardNum=显卡编号: ^0^r
SysInfoVideoCardRendererID=视频渲染器 ID: ^0^r
LE/Sysinfo
NotSet=未设置
LE/SystemInfo
Gathering=正在收集系统信息...
OptionalPlugins=可选的和第三方增效工具:
OptionalPluginsDisabled=(注意: 载入可选增效工具功能当前被停用。)
OptionalPluginsNone=可选的和第三方增效工具: 无
RequiredPlugins=必需的增效工具:
LE/SystemInfo/processor
SSE3=, SSE3
SSE4_1=, SSE4.1
SSE4_2=, SSE4.2
LE/SystemInfoDialog
Title=系统信息
LE/WinSysInfo
PluginInfo=^0 ^1
LanguagePack/PrefString
Arabic=阿拉伯语
BrazilianPortuguese=巴西葡萄牙语
English=英语
EnglishMiddleEastern=英语: 中东
EnglishUK=英国英语
French=法语
FrenchCanadian=加拿大法语
FrenchNorthAfrican=法语: 北非
German=德语
Hebrew=希伯来语
Japanese=日语
Korean=朝鲜语
Norwegian=挪威语
SimplifiedChinese=简体中文
SpanishMexican=墨西哥西班牙语
TraditionalChinese=繁体中文
LassoTool/Help
Alt=在释放鼠标时按下 ^9 键,允许下一次点按时定位角点,或从现有选区中减去。
Base=绘制任意选区或移动选区外框。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
ShiftAlt=添加到具有定位角点的现有选区,或选择现有和新选区的一部分。
LassoTool
OptionsTitle=套索选项
Title=套索工具
Layer
AddFilterMask=添加滤镜蒙版
AddLayerMask=添加图层蒙版
ApplyLayerMask=应用图层蒙版
ApplyLayerMaskQuestion=是否要应用图层蒙版?
Layer/Blurb
Progress=模糊
BringForward=前移一层
BringToFront=置为顶层
CopyToLayer=通过拷贝的图层
CopyToShapeLayer=通过拷贝的形状图层
CreateClippingMask=创建剪贴蒙版(C)
CutToLayer=通过剪切的图层
CutToShapeLayer=通过剪切的形状图层
Delete=删除图层
DeleteFilterMask=删除滤镜蒙版
DeleteLayerGroup=删除组
DiscardFilterMaskQuestion=是否要删除滤镜蒙版?
DiscardLayerMask=删除图层蒙版
DiscardLayerMaskQuestion=是否要删除图层蒙版?
Duplicate=复制图层
FlattenLayers=拼合图像
LayerVisibility=图层可见性
LightingEffectsCommandName=光照效果
MakeLayer=建立图层
Layer/Matting
BlackMat=移去黑色杂边
ColorDecontaminate=颜色净化
WhiteMat=移去白色杂边
MergeDown=向下合并
MergeDupeName=^0(合并)
MergeGroup=合并剪贴蒙版
MergeLayerGroup=合并组
MergeLinked=合并链接图层
MergeMultiple=合并图层
MergeMultipleShapes=合并形状
NewBackgroundLayer=新建背景
NewGroupFromLayers=从图层创建组
NewGroupFromLinked=从链接图层创建组
NewLayer=新建图层
ReleaseClippingMask=释放剪贴蒙版(C)
ReplaceFilterMaskQuestion=是否要替换滤镜蒙版?
ReplaceLayerMaskQuestion=要替换图层蒙版吗?
ReplaceShapePathQuestion=是否替换形状路径?
ReplaceVectorMaskQuestion=要替换矢量蒙版吗?
ReverseLayers=反向图层
SendBackward=后移一层
SendToBack=置为底层
StampDown=盖印
StampGroup=盖印组
StampLayerGroup=盖印组
StampLinked=盖印链接图层
StampMultiple=盖印图层
StampVisible=盖印可见图层
Layer/Transform
Progress=变换
LayerCell
GroupBounder=<组绑定器>
LayerCellView/FilterEffects
Master=智能滤镜
LayerCellView/ToolTips
LCPAdvancedBlendingIcon=指示图层具有高级混合选项
LCPFXEffectName=图层效果名称
LCPFXEffectNameMaster=图层效果(所有)
LCPFXEffectVisMaster=切换所有图层效果可见性
LCPFXEffectVisSingle=切换单一图层效果可见性
LCPFXTriangle=在面板中显示图层效果
LCPFXicon=指示图层效果
LCPFilterFXAvailWarn=滤镜不可用或无法应用于此文档。
LCPFilterFXBlendingSingle=双击以编辑滤镜混合选项
LCPFilterFXIcon=指示滤镜效果
LCPFilterFXName=滤镜效果名称
LCPFilterFXNameMaster=滤镜效果(所有)
LCPFilterFXThumbnail=滤镜效果蒙版缩览图
LCPFilterFXVisMaster=切换所有智能滤镜可见性
LCPFilterFXVisSingle=切换单个智能滤镜可见性
LCPGroupLinkIcon=指示链接到其它图层
LCPImageStackIcon=指示图像堆栈渲染
LCPLockIconFully=指示图层完全锁定
LCPLockIconImplied=指示图层隐式锁定
LCPLockIconPartial=指示图层部分锁定
LCPName=图层名称
LCPPreviewThumbnail=图层缩览图
LCPPreviewThumbnailGroup=指示一个组
LCPPreviewThumbnailPlaced=智能对象缩览图
LCPPreviewThumbnailText=指示文本图层
LCPPreviewThumbnailTextWarnFont=字体在系统上丢失,需要替换
LCPPreviewThumbnailTextWarnLayout=字体在系统上,但需要更改版面
LCPPreviewThumbnailTextWarped=指示变形文字图层
LCPUserMaskLink=指示图层蒙版链接到图层
LCPUserMaskThumbnail=图层蒙版缩览图
LCPVectorMaskLink=指示矢量蒙版链接到图层
LCPVectorMaskThumbnail=矢量蒙版缩览图
VisibleToggle=指示图层可见性
LayerEffects
CurrentEffect=当前效果
LayerEffects/ToolTip/Bevel
Altitude=设置光源高度
Angle=设置光源角度
Antialias=平滑光泽等高线
Depth=设置阴影强度
Direction=设置斜面方向
Down=图层下陷
GlobalLight=使用全局光源的当前设置
LayerEffects/ToolTip/Bevel/GlossContour
GlossContour=向阴影添加曲线
LayerEffects/ToolTip/Bevel/HighlightColor
Color=设置高亮颜色
LayerEffects/ToolTip/Bevel/HighlightMode
Mode=设置高光混合模式
LightPicker=光源方向
LayerEffects/ToolTip/Bevel/ShadowColor
Color=设置阴影颜色
LayerEffects/ToolTip/Bevel/ShadowMode
Mode=设置阴影的混合模式
Size=设置斜面大小
Soften=设置斜面柔和度
Style=选取斜面位置
Technique=选取斜面格式
Up=突出图层
LayerEffects/ToolTip/BevelContour
Antialias=平滑等高线
Contour=阴影中的造型变化
LayerEffects/ToolTip/BevelOptionsPane
HighlightOpacity=设置高光的不透明度
ShadowOpacity=设置阴影的不透明度
LayerEffects/ToolTip/Blending
Channels=选取待混合的通道
ClipAsGroup=与文档混合前混合剪切编组
FXASGroup=与文档混合前先将内发光、光泽和叠加与图层混合
FillOpacity=设置图层的内部不透明度
Knockout=设置内部透明度: 浅 = 组,深 = 背景
LayerMaskAsGlobalMask=使用图层蒙版来隐藏图层和效果而不是形成图层和效果
Mode=设置图层的混合模式
Opacity=设置图层的总体不透明度
TransparencyShapesLayer=使用图层透明度来确定内部的形状和效果
VectorMaskAsGlobalMask=使用矢量蒙版来隐藏图层和效果而不是形成图层和效果
LayerEffects/ToolTip/ColorOverlay
Color=设置叠加颜色
Mode=设置叠加的混合模式
Opacity=设置叠加的不透明度
LayerEffects/ToolTip/DropShadow
Contour=增加不透明度的变化
Distance=设置阴影的位移
Knockout=填充为透明时,用于使阴影变暗
Noise=向阴影添加杂色
Opacity=设置阴影的不透明度
Size=确定阴影大小
Spread=进行模糊处理前扩大图层蒙版
LayerEffects/ToolTip/GradientOverlay
Align=用于对齐渐变与图层
Angle=设置渐变角度
Dither=仿色渐变
GradMode=设置渐变类型
Mode=设置渐变的混合模式
Opacity=设置渐变的不透明度
Reverse=反转渐变方向
Scale=设置渐变大小
LayerEffects/ToolTip/GradientStroke
LayerEffects/ToolTip/InnerGlow
Center=从中心发光照亮
Choke=进行模糊处理前缩小图层蒙版
Color=设置发光颜色
Contour=增加颜色或不透明度的变化
Edge=从边缘发光照亮
Jitter=随机化发光中的渐变
Mode=设置发光的混合模式
Noise=向发光不透明度添加杂色
Opacity=设置发光的不透明度
Range=对范围应用等高线
Size=确定发光大小
Technique=用于柔化蒙版的方法
LayerEffects/ToolTip/InnerShadow
LayerEffects/ToolTip
NewStyle=从当前设置创建新的预设
LayerEffects/ToolTip/OuterGlow
LayerEffects/ToolTip/PatternOverlay
Mode=设置图案的混合模式
Opacity=设置图案的不透明度
Preview=显示文档中当前的设置
ResetDefault=恢复此效果的默认设置。
LayerEffects/ToolTip/Satin
Angle=设置效果角度
Color=设置效果颜色
Distance=设置效果位移
Invert=反向效果
Mode=设置效果的混合模式
Opacity=设置效果的不透明度
Size=确定效果大小
SaveDefault=记住当前设置,作为此效果的默认设置。
LayerEffects/ToolTip/ShapePane
LayerEffects/ToolTip/Stroke
Color=设置描边颜色
FillType=设置描边内容
Mode=设置描边的混合模式
Opacity=设置描边的不透明度
Size=设置描边宽度
Style=设置描边的位置
StylePreview=设置的缩览图预览
LayerEffects/TopLevel
ClusterLabel=图层样式
MakeDefault=设置为默认值
NewStyle=新建样式(W)...
ResetToDefault=复位为默认值
LayerFX/BlendingOptionsPaneLabel
BlendingOptions=混合选项
LayerFX/BlendingPanelCMYKName
C=C(C)
M=M(M)
Y=Y(Y)
LayerFX/BlendingPanelLABName
A=A(A)
L=L(L)
LayerFX/BlendingPanelRGBName
LayerFX/Name
Bevel=斜面和浮雕
InnerStroke=描边
Master=效果
UnknownEffect=未知效果
LayerFX/StylesPaneLabel
LayerGroupNameTemplate=组 <<<>>>
LayerMoveTool
DistributeBottomEdgesTip=均分底部边缘,不加以重叠(使用 Shift 键可允许重叠)
DistributeHorizontalCentersTip=均分水平居中,不加以重叠(使用 Shift 键可允许重叠)
DistributeLeftEdgesTip=均分左侧边缘,不加以重叠(使用 Shift 键可允许重叠)
DistributeRightEdgesTip=均分右侧边缘,不加以重叠(使用 Shift 键可允许重叠)
DistributeTopEdgeTip=均分顶部边缘,不加以重叠(使用 Shift 键可允许重叠)
DistributeVerticalCentersTip=均分垂直居中,不加以重叠(使用 Shift 键可允许重叠)
OptionsTitle=移动选项
Shortcut=V
StatusString=移动
Title=移动工具
ToolTip=移动工具
LayerName
Layer0=图层 0
LayerNameTemplate=图层 <<<>>>
LayerSceneGroupNameTemplate=视频组 <<<>>>
LayerSelectTool
OptionsTitle=图层选择选项
StatusString=选择
Title=图层选择工具
ToolTip=图层选择工具
LayersPalette
Base=背景
Fill=填充:
PropageFrame1=传播帧 1
LayersPalette/ToolTips
Blend=设置图层的混合模式
FilterAdjustmentLayers=调整图层滤镜
FilterLayers=打开或关闭图层过滤
FilterMenu=选取滤镜类型
FilterName=按图层名称应用滤镜
FilterPixelLayers=像素图层滤镜
FilterShapeLayers=形状图层滤镜
FilterSmartObjects=智能对象滤镜
FilterTypeLayers=文字图层滤镜
LockAll=锁定全部
LockImage=锁定图像像素
LockMove=锁定位置
LockTransparency=锁定透明像素
PropogateFrame1=传播帧 1 的更改
UnifyLayerPosition=统一图层位置
UnifyLayerStyle=统一图层样式
UnifyLayerVisibility=统一图层可见性
Unify=统一:
LayersPanel
3DTextureTooltipTemplate=^0 x ^1 (^2/^3)
LayersPanel/Options
Title=图层面板选项
Title=图层(L)
Levels/LoadSettings
BadSettings=读取设置文件时所遇到的越界值,已用最接近的数值取代。是否要继续?
Levels/Save
Prompt=将色阶存储在:
Levels/ToolTip
AdjustHighlightInputLevel=调整高光输入色阶
AdjustMidtoneInputLevel=调整中间调输入色阶
AdjustShadowInputLevel=调整阴影输入色阶
AdjustShadowOutputLevel=调整阴影输出色阶
AdustHighlightOutputLevel=调整高光输出色阶
LightProperties
LEAmbientColorPatchPrompt=拾色器(环境色)
LightColorPatchPrompt=拾色器(光照颜色)
LightType3D
NewLightName=^0^1^2
NoChannelSelected=无
TempSheetName=光效
LightingEffectsTool
ApplyLightingEffects=是否应用光效?
ApplyLightingEffectsBefore_N=是否要在 ^0 前应用光效?
LightingEffectsTool/Help
AllButBase=按 Enter 键可提交。按 Esc 键可取消。使用 ^7 和 ^9 获取其他选项。
OptionsTitle=光效选项
StatusString=光照效果
Title=光效工具
LightingEffectsTool/ToolOptions
Lights=光照:
LightingEffectsTool/ToolOptions/ToolTips
InfiniteLight=添加新的无限光
Lights=单击光照图标以添加新光照
PointLight=添加新的点光
ResetLight=重置当前光照
SpotLight=添加新的聚光灯
ToolTip=光效
LightingEffectsTool/ToolTips
Cancel=取消光效 (Esc)
Commit=提交光效 (Return)
OK=提交光照效果 (Enter)
Presents=选择光照预设
Preview=切换之前/之后效果已应用到图像
LineTool
ArrowConcavity=将箭头凹度设为长度的百分比
ArrowLength=将箭头长度设为线条粗细的百分比
ArrowWidth=将箭头宽度设为线条粗细的百分比
Arrowheads=箭头
EndArrow=在线条尾绘制箭头
LineTool/Help
Alt=临时切换到吸管工具。
Base=点按并拖移以绘制直线。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制直线沿 45 度增量方向。
ShiftAlt=临时切换到吸管工具。
OptionsTitle=直线选项
StartArrow=在线条头绘制箭头
Title=直线工具
LineTool/ToolTips
Weight=设置线条粗细
Weight=粗细:
LinkAlert/Name
FileNotOpened=文件未打开
Photoshop=Photoshop 崩溃
Sniffer=Sniffer 崩溃
Links/Progress
CleanupTempFiles=清除临时文件
ReplaceSmartObjects=替换智能对象
Locale/ISO
EffectiveLocale=zh_CN
Language=zh
Region=CN
Log
Closed=文件 ^0 已关闭
Launch=Photoshop 已启动
Opened=文件 ^0 已打开
Quit=Photoshop 退出
Saved=文件 ^0 已存储
Logging
EditLogInTrash1=历史记录文件 ^0 在“回收站”中。将在桌面上打开新的记录文件。
EditLogInTrash2=历史记录文件 ^0 在“回收站”中。编辑记录已被停用。
OpenEditLogFileError=无法打开编辑记录文件“^0”。编辑日志记录已停用。
MacApp
BadWinVersion=此 Photoshop 版本要求 Windows 98、ME、XP、NT 4 或更高版本
MissingComponents=Adobe Photoshop 无法在此计算机上运行,因为^0
downlevelMacOSVersion=最低系统要求为 Mac OS X 版本
downlevelRecommendedMacOSVersion=为了实现最佳性能和正确运行 ^1 ^2,建议使用 Mac OS X 版本 ^0 或更高版本。检测到早期版本的 Mac OS X。
MagLassoTool/Help
Alt=按下鼠标按钮时,点下紧固点并任意选择,或从现有选区中减去。
AltControl=移动图层、移动选区的副本,或置入上一个点并闭合选区。
Base=点按以设置起始紧固点。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Control=移动图层、移动选区,或置入上一个点并闭合选区。
Shift=释放鼠标按钮时,限制多边形的边,或添加到选区。
ShiftAlt=使新选区与当前选区交叉。
ShiftAltControl=移动图层、移动选区的副本,或置入上一个点并闭合选区。
ShiftControl=限制移动图层或选区。限制多边形段、置入上一个点并关闭选区。
MagLassoTool
OptionsTitle=磁性套索选项
Title=磁性套索工具
MagLassoTool/ToolTips
Brush=设置与边的距离以区分路径
Cool=设置锚点添加到路径中的密度
Edge=设置边缘对比度以区分路径
Pressure=使用绘图板压力以更改钢笔宽度
MagPenTool/Help
Alt=拖移时,下点并开始任意选择。当没有添加磁性段时,允许对现有方向点的操纵。
Control=添加磁性段时,闭合选区。另外,选择拖移锚点。
Shift=没有添加磁性段时,限制下一个锚点沿 45 度增量方向(从上一个锚点起)。
ShiftAlt=添加磁性段时,限制多边形段沿 45 度增量方向。
MagPenTool/ToolTips
MagPenTracker
MagPen=磁性钢笔
MagicEraserOptions/Tooltip
Contiguous=只抹除连续像素
Merged=使用合并数据来确定待擦除区域
Tolerance=抹除相近颜色的范围
MagicStampTool/Help
Base=按住 ^9 键点按以定义源,然后点按并拖移以绘画。使用 ^7 键以限制描边。
MagicStampTool
OptionsTitle=修复画笔选项
Title=修复画笔工具
MagicWandTool/ToolTips
Contiguous=只对连续像素取样
MergedCheck=从复合图像中进行颜色取样
SampleSize=工具取样的最大像素数目
ToleranceEdit=设置颜色取样时的范围
MarqueeTool/Elliptical/Help
Alt=从中心绘制选区或从现有选区中减去。
Base=绘制椭圆形选区或移动选区外框。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制选区为圆形或添加到现有选区。
ShiftAlt=限制为圆形并从中心绘制,或选择现有或新选区的一部分。
MarqueeTool/Elliptical
Title=椭圆选框工具
MarqueeTool/Rectangular/Help
Base=绘制矩形选区或移动选区外框。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制选区为方形或添加到现有选区。
MarqueeTool/Rectangular
Title=矩形选框工具
MarqueeTool/SingleColumn/Help
Alt=绘制单列选区或从现有选区中减去。
Base=绘制单列选区或移动选区外框。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=绘制单列选区或添加到现有选区。
ShiftAlt=绘制单列选区或选择现有选区的一部分。
MarqueeTool/SingleColumn
Title=单列选框工具
MarqueeTool/SingleRow/Help
Alt=绘制单行选区或从现有选区中减去。
Base=绘制单行选区或移动选区外框。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=绘制单行选区或添加到现有选区。
ShiftAlt=绘制单行选区或选择现有选区的一部分。
MarqueeTool/SingleRow
Title=单行选框工具
MarqueeTool/ToolTips
MarqueeStylePopup=设置选框工具如何绘制
MarqueeTools
OptionsTitle=选框选项
MaskPanel/Button
ColorRange=颜色范围...
RefineMask=蒙版边缘...
MaskPanel/Mac
MaskPanel/MaskSelection
MultiLayersSelected=选定多个图层
NoLayerSelected=未选定任何图层
NoMask=未选择蒙版
ShapePath=形状路径
MaskPanel/Name
MaskPanel/RefineLabel
Refine=调整:
MaskPanel
Title=蒙版
MaskPanel/ToolTip
ApplyMask=应用蒙版
ColorRange=颜色范围
DeleteMask=删除蒙版
Density=设置蒙版浓度
EyeIcon=停用/启用蒙版
Feather=设置蒙版羽化
Invert=反转图层蒙版
LoadSelection=从蒙版中载入选区
RefineMask=调整蒙版
SelectFilterMask=选择滤镜蒙版
SelectLayerMask=选择图层蒙版
SelectVectorMask=选择矢量蒙版
MaskPanel/Win
MatchColorDialog
Adjustments=图像选项
ColorIntensity=颜色强度(C)
Fade=渐隐(F)
IgnoreSelection=应用调整时忽略选区(I)
ImageStatistics=图像统计
Lightness=明亮度(L)
Load=载入统计数据(O)...
Neutralize=中和(N)
Save=存储统计数据(V)...
SelectedSourceArea=使用源选区计算颜色(R)
SelectedTargetArea=使用目标选区计算调整(T)
TargetImage=目标图像
Title=匹配颜色
MatchColorDialog/ToolTip
Brightness=调整图像亮度
Fade=渐隐调整量
IgnoreSelection=将图像调整应用于整个图像或图层
Layer=在参考文档中选择用于计算图像统计数据的图层
Load=从图像统计文件载入
Neutralize=中和色调
Range=调整图像饱和度
Save=将图像统计数据存储到文件
SelectedSourceArea=使用源选区的颜色计算图像调整
SelectedTargetArea=使用目标选区的颜色计算图像调整
Source=选择用于计算图像统计数据的参考图像
Material
BadMaterialFile=此材质文件有误或已损坏。
BlankName=未命名的材质
DefaultMaterialName=材质 <<<>>>
TooManyMaterials=超过了材质的最大数目。一个或多个材质无法读取。
MaterialDrop/ToolOptions
Load=载入所选材质
MaterialDrop/ToolTips
Load=将当前所选材料载入材料油漆桶
MaterialProperties
AmbientColorPatchPrompt=拾色器(环境色)
DiffuseColorPatchPrompt=拾色器(漫射颜色)
DiffuseColorPatchPrompt2=拾色器(阴影颜色)
DiffuseSpecularPatchPrompt=拾色器(镜面颜色)
DiffuseSpecularPatchPrompt2=拾色器(反射色)
SelfIlluminationColorPatchPrompt=拾色器(发光色)
Materials/3D
WarnDuplicateTextureNew=此场景中的多个位置包含纹理“^0”。对此纹理的更改会出现在所有地方。
Materials
CannotAdd=已达到材质数目的上限,无法再添加。
MaximumInUse=因为已经使用了最大数目的材质。
Materials/NewPreset
AlreadyDefined=此材质已在预设中。
Materials/ToolTips
ClickFlyout=单击可打开“材质”拾色器
MaterialsListView/Save
Prompt=材质存储位置:
MeasureTool
OptionsTitle=标尺选项
Title=标尺工具
Measurement/DataPoint/Angle
AbbreviatedName=角度
Description=角度 - 两个特征之间的角度
DisplayName=角度
FullName=角度
Measurement/DataPoint/Count
AbbreviatedName=计数
Description=计数 - 已标识特征的总计数
DisplayName=计数
FullName=计数
Measurement/DataPoint/DateTime
AbbreviatedName=日期和时间
Description=日期和时间 - 测量的日期和时间
DisplayName=日期和时间
FullName=日期和时间
Measurement/DataPoint/Document
AbbreviatedName=文档
Description=文档 - 从其中记录测量的文档
DisplayName=文档
FullName=文档
Measurement/DataPoint/Label
AbbreviatedName=标签
Description=标签 - 有关测量的说明
DisplayName=标签
FullName=标签
Measurement/DataPoint/Label/Values/CountTool
Feature=计数 ^0 - 特征 ^1
Summary=计数 ^0
Measurement/DataPoint/Label/Values/RulerTool
Feature=标尺 ^0 - 特征 ^1
Summary=标尺 ^0
Measurement/DataPoint/Label/Values/Selection
Feature=测量 ^0 - 特征 ^1
Summary=测量 ^0
Measurement/DataPoint/Length
AbbreviatedName=长度
Description=长度 - 特征的长度
DisplayName=长度
FullName=长度
Measurement/DataPoint/Scale
AbbreviatedName=比例
Description=比例 - 测量的源文档的完全测量比例
DisplayName=比例
FullName=比例
Measurement/DataPoint/ScaleFactor
AbbreviatedName=比例因子
Description=比例因子 - 测量的源文档的测量比例因子
DisplayName=比例因子
FullName=比例因子
Measurement/DataPoint/ScaleUnits
AbbreviatedName=比例单位
Description=比例单位 - 测量的源文档的测量比例单位
DisplayName=比例单位
FullName=比例单位
Measurement/DataPoint/Source/Values
Measurement/DataPoint/Type
AbbreviatedName=源
Description=源 - 测量的源
DisplayName=源
FullName=源
Measurement/DefaultDataPointPreset
Description=默认测量数据点预设文件
Filename=默认测量数据点.txt
Measurement/MeasurementDataPoints
CustomAccelerator=自定(C)...
Title=选择数据点
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/Cancel
ToolTip=不要记住指定的测量数据点
Measurement/MeasurementDataPointsDialog
DeleteConfirmation=是否确实希望删除“^0”?此动作无法还原。
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/DeletePreset
Label=删除预设
ToolTip=删除指定的测量数据点预设
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/DeselectAll
Label=全部取消选择(L)
ToolTip=取消选择所有数据点
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/Group/Common
Label=通用
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/Group/CountTool
Label=计数工具
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/Group/RulerTool
Label=标尺工具
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/Group/Selection
Label=选区
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/OK
ToolTip=记住指定的测量数据点
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/Preset
Label=预设:
ToolTip=选择预设以查看数据点
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/SavePreset
Label=存储预设...
ToolTip=将指定的测量数据点设置存储为预设
SaveUntitledName=未标题预设 ^0
Measurement/MeasurementDataPointsDialog/SelectAll
Label=全选(A)
ToolTip=选择所有数据点
Measurement/MeasurementDataPointsPreset/Custom
Name=自定
Measurement/MeasurementSaveDataPointPresetDialog/Name
Label=预设名称(N):
ToolTip=为预设指定的名称
Measurement/MeasurementSaveDataPointPresetDialog
NameDuplicateCustom=预设不能使用名称“自定”。请选择其它名称。
NameDuplicateDefault=已经存在使用该名称的默认预设。请选择其它名称。
NameDuplicateUser=已经存在使用该名称的用户预设。是否要替换此预设?
NameEmpty=预设必须具有名称。
Title=存储数据点预设
Measurement/RecordMeasurements
CannotRecordMeasurements=无法记录“^0”的测量。
Failure=无法记录测量“^0”。
MaximumMeasurements=已达到测量的最大数目 (^0)。不会记录超过此点的测量。请导出或清除记录以继续。
MissingDataPoints=当前未对“^0”启用任何测量数据点。^r^r必须在设置数据点之后,才能记录测量。
Progress=正在记录测量...
SetDataPoints=设置数据点...
Measurement/RecordMeasurements/Source/Values
Measurement/UserDataPointPreset
Description=用户测量数据点预设文件
MeasurementLog/BooleanDataPointType/False
AbbreviatedName=F
DisplayName=FALSE
MeasurementLog/BooleanDataPointType/True
AbbreviatedName=T
DisplayName=TRUE
MeasurementLog/ExportData
DefaultFileName=未标题.txt
Directory=^0 数据
DirectoryNumber=^0 数据 ^1
MeasurementLog/ExportData/Prompt
Macintosh=将所选测量导出到:
Windows=TXT(制表符分隔)^0
MeasurementLogPalette/CellContextMenu
Export=导出...
MeasurementLogPalette/ColumnContextMenu
SortAscending=升序排序
SortDescending=降序排序
MeasurementLogPalette
DeleteMeasurementDataPointsConfirmation=是否确实要删除所选测量数据点?此动作无法还原。
DeleteMeasurementsConfirmation=是否确实希望删除所选测量?此动作无法还原。
MeasurementLogPalette/MeasurementLogFlyout
AutoDisplayPalette=自动显示面板
CloseTabGroup=关闭选项卡组
DeleteSelected=删除所选测量
DeselectAll=全部取消选择
ExportSelected=导出所选测量...
SelectDataPoints=选择数据点
SetMeasurementScale=设置测量比例
Title=测量记录
MeasurementLogPalette/MeasurementLogPanel/DeleteSelected
ToolTip=删除所选测量
MeasurementLogPalette/MeasurementLogPanel/DeselectAll
ToolTip=取消选择所有测量
MeasurementLogPalette/MeasurementLogPanel/ExportSelected
ToolTip=导出所选测量
MeasurementLogPalette/MeasurementLogPanel/RecordMeasurements
Label=记录测量
ToolTip=将测量记录到测量记录中
MeasurementLogPalette/MeasurementLogPanel/SelectAll
ToolTip=选择所有测量
MeasurementLogPalette/RowContextMenu
SampleCharactersForCalculatingInterfaceDimensions=ABCabc123
MeasurementPreset
InvalidBOM=因为文件不包含有效的字节顺序标记
InvalidPresetData=因为预设包含无效的数据
InvalidPresetString=因为预设字符串格式不正确
InvalidUnicode=因为文件包含无效的 Unicode 字符
LoadFailure=无法载入“^1 ^0”。
MissingBOM=因为文件不包含字节顺序标记
SaveFailure=无法存储“^1 ^0”。
UnsupportedVersion=因为文件版本不受支持
MeasurementScale/Defaults
LogicalUnits=像素
MeasurementScale/DisplayString/Template
Long=^0 (^1)
Short=^0 像素 = ^1 ^2
MeasurementScale/InvalidScaleMarkerAlert/Button
DontRemove=不要移去
MeasurementScale/InvalidScaleMarkerAlert
Message=更改测量比例可能使测量比例标记无效。是否要删除它?
MeasurementScale/PresetDialog
MeasurementScale/PresetName
MeasurementScale/SaveMeasurementScalePreset
UntitledName=无标题预设 ^0
MeasurementScale/ScalePreset/Default
Description=默认测量比例预设文件
MeasurementScale/ScalePreset/User
Description=用户测量比例预设文件
MeasurementScaleMarker
Media
ReconnectOthers=是否重新连接其他使用此媒体的剪辑?
3DCreate=3DCreate
3DLayers=3D(D)
Menu/3DLayers
3DFromDepth=深度映射到(D)
3DPainting=创建绘图叠加(V)
3DVolume=体积(V)...
Add3DLayerFromFile=从文件新建 3D 图层(N)...
Browse3DContent=获取更多内容(G)...
ConevrtToTiled=从图层新建拼贴绘画(W)
ConstraintUsingRepousseSelection=当前选区
ConstraintUsingRepousseWorkPath=所选路径
ConvertTo3DLayerMenuItem=转换到 3D 图层(L)
ConvertTo3DShape=网格预设(M)
ConvertUsingRepousse=添加约束的来源
ConvertUsingRepousseSelection=从当前选区新建 3D 凸出(C)
ConvertUsingRepousseVectorMask=从所选图层新建 3D 凸出(L)
ConvertUsingRepousseWorkPath=从所选路径新建 3D 凸出(P)
CreatePostcard=明信片(P)
Droptoground=将对象贴紧地面(J)
Export3DModel=导出 3D 图层(E)...
GeneratePaintMask=选择可绘画区域(B)
HideOneSelected=选区内
HideSurface=显示/隐藏多边形(H)
InvertVisible=反转可见
MakePathFrom3D=从 3D 图层生成工作路径(K)
Merge3DLayers=合并 3D 图层(D)
NewMeshFromLayer=从图层新建网格(M)
PaintFalloff=绘画衰减(F)...
RenderUVBrushStrokes=使用当前画笔素描(S)
RenderUVNormalMap=正常(O)
RenderUVShaded=着色(S)
RenderUVWireframe=线框(W)
Reparameterize=重新参数化 UV(Z)...
Set3DPaintType=在目标纹理上绘画(T)
SplitRepousse=拆分凸出(I)
renderSelection=渲染(R)
resumeRenderSelection=恢复渲染(R)
3DLight=光源
Menu/3DLightPresetSelection
CustomLights=自定
Menu/3DLightType
Menu/3DLights
NewLight=新建光源...
Menu/3DPaintType
Menu/3DRenderModeSelection
AntiAliasFour=光线跟踪最终效果
AntiAliasThree=光线跟踪草图
AntiAliasZero=交互
CustomLights2=自定
CustomMaterial2=自定
CustomRenderSettings=自定
CustomRenderSettings3=自定
DeletePreset=删除
LoadPreset=载入...
SavePreset=存储...
3DScene=场景图
Menu/3DShadingType
Gouraud=Gouraud
Phong=Phong
Menu/3DTextureLayer
Menu/3DViewsSelection
NotAvailable=不可用
AboutPlugin=关于增效工具
Menu/Acquire
ImportDataSets=变量数据组(V)...
ImportImages=来自设备的图像...
ImportVideoTapestry=视频锦旗(T)...
ImportVideoToLayers=视频帧到图层(F)...
Actions=动作
Menu/Actions
AllowToolRecording=允许工具记录
Batch=批处理(B)...
ClearActions=清除全部动作
CreateDroplet=创建快捷批处理(C)...
InsertMenuItem=插入菜单项目...
InsertPath=插入路径
InsertStop=插入停止...
LoadActions=载入动作...
NewAction=新建动作...
NewSet=新建组...
PDFSlideShow=PDF 演示文稿(P)...
PlaybackOptions=回放选项...
RecordAction=开始记录
RecordAgain=再次记录...
ReplaceActions=替换动作...
ResetActions=复位动作
SaveActions=存储动作...
Menu/Adjust
BlackAndWhite=黑白(K)...
Curves=曲线(U)...
Deposterize=取消色调分离(D)...
Desaturate=去色(D)
Equalize=色调均化(Q)
Exposure=曝光度(E)...
GradientMap=渐变映射(G)...
HDRToning=HDR 色调...
MatchColor=匹配颜色(M)...
Mixer=通道混合器(X)...
ReplaceColor=替换颜色(R)...
ShadowHighlightCorrection=阴影/高光(W)...
Vibrance=自然饱和度(V)...
Menu/AdjustLightSub
Menu/AdjustmentFlyout
AddMask=默认情况下添加蒙版
AutoSelectOnscreenAdjustor=自动选择目标调整工具
AutoSelectParameter=自动选择参数
ClipToLayer=剪切到图层
CurvesOptions=自动选项...
DeleteChannelMixerPreset=删除当前预设
DeletePreset=删除当前预设
DisplayOptions=曲线显示选项...
LevelsOptions=自动选项...
LoadBWPreset=载入黑白预设...
LoadChannelMixerPreset=载入通道混合器预设...
LoadCurvesPreset=载入曲线预设...
LoadExposurePreset=载入曝光度预设...
LoadHueSatPreset=载入色相/饱和度预设...
LoadLevelsPreset=载入色阶预设...
LoadSelectiveColorPreset=载入可选颜色预设...
ResetBlackAndWhite=复位黑白
ResetBrightness=复位亮度/对比度
ResetChannelMixer=复位通道混合器
ResetColorBalance=复位色彩平衡
ResetCurves=复位曲线
ResetExposure=复位曝光度
ResetGradientMap=复位渐变映射
ResetHueSat=复位色相/饱和度
ResetLevels=复位色阶
ResetPhotoFilters=复位照片滤镜
ResetPosterize=复位色调分离
ResetSelectiveColor=复位可选颜色
ResetThreshold=复位阈值
ResetVibrance=复位自然饱和度
SaveBWPreset=存储黑白预设...
SaveChannelMixerPreset=存储通道混合器预设...
SaveCurvesPreset=存储曲线预设...
SaveExposurePreset=存储曝光度预设...
SaveHueSatPreset=存储色相/饱和度预设...
SaveLevelsPreset=存储色阶预设...
SaveSelectiveColorPreset=存储可选颜色预设...
Menu/Align
BottomEdges=底边(B)
HorizontalCentersPlural=水平居中(H)
LeftEdges=左边(L)
RightEdges=右边(R)
TopEdges=顶边(T)
VerticalCentersPlural=垂直居中(V)
AlphaChannel=Alpha 通道(P):
Menu/Alt/Rasterize
Layer=栅格化图层(L)
Layers=栅格化图层(L)
Analysis=分析(A)
Menu/Analysis
CountTool=计数工具(C)
PlaceScaleMarker=置入比例标记(P)...
RecordMeasurements=记录测量(M)
RulerTool=标尺工具(R)
SelectDataPoints=选择数据点(D)
SetMeasurementScale=设置测量比例(S)
Animation=时间轴(帧)
Menu/Animation/FrameDelay
0_1=0.1 秒
0_2=0.2
0_5=0.5
10_0=10.0
1_0=1.0
2_0=2.0
5_0=5.0
None=无延迟
Other=其它...
Template=^0 秒
Menu/Animation/FrameReplace
AutomaticDispose=自动
Dispose=处理
DontDispose=不处理
Menu/Animation/Looping
Several=^0 次
ThreeTimes=3 次
Menu/AnimationFlyout
CopyFrames=拷贝多帧
CopyOneFrame=拷贝单帧
DeleteFrames=删除多帧
DeleteOneFrame=删除单帧
FramesFromLayers=从图层建立帧
FramesToLayers=将帧拼合到图层
GoTo=转到
MatchLayerAcrossFrames=跨帧匹配图层...
NewFrame=新建帧
NewLayerPerFrame=为每个新帧创建新图层
OptimizeAnimation=优化动画...
PaletteOptions=面板选项...
PasteFrames=粘贴多帧...
PasteOneFrame=粘贴单帧...
SelectAllFrames=选择全部帧
ShowNewLayers=新建在所有帧中都可见的图层
Tween=过渡...
AnimationOptions=动画选项
Menu/AnimationOptions
Hide=总是隐藏
Show=总是显示
AnnotationPanel=注释
Menu/AnnotationPanel
Menu/Apple
AboutPhotoshop=关于 Photoshop...
QuitPhotoshop=退出 Photoshop
Menu/Arrange
BringForward=前移一层(W)
BringToFront=置为顶层(F)
ReverseLayers=反向(R)
SendBackward=后移一层(K)
SendToBack=置为底层(B)
Menu/ArtHistoryBrushOptions
Dab=轻涂
LooseCurlLong=松散卷曲长
LooseCurlMedium=松散卷曲
LooseLong=松散长
LooseMedium=松散中等
Style=样式:
TightCurlLong=绷紧卷曲长
TightCurlMedium=绷紧卷曲
TightLong=绷紧长
TightMedium=绷紧中
TightShort=绷紧短
Assembly=^0^1^2
Menu/AudioTrack
AddAudio=添加音频...
Menu/AudioTrack/DeleteAudioClip
DeleteTrack=删除轨道
Menu/AudioTrack/DuplicateAudioClip
Plural=复制音频剪辑
Singular=复制音频剪辑
MuteTrack=音轨静音
NewAudioTrack=新建音轨
ReplaceAudioClip=替换音频剪辑...
Automate=自动
Menu/BackgroundEraserContiguity
Discontiguous=不连续
EdgeDetection=查找边缘
Limits=限制:
Menu/BackgroundEraserSampling
Continuous=连续
Swatch=背景色板
Title=取样:
BatchAction=动作:
BatchDestination=目标(D):
Menu/BatchDestination
BatchFrom=自(F):
BatchLog=错误(B):
BatchResolution=分辨率:
BatchSet=组(T):
BatchSource=源(O):
Menu/BatchSource
FileBrowser=文件浏览器
OpenedFiles=打开的文件
Bitmap=位图(B)
Menu/Bitmap
BitmapDotDotDot=位图(B)...
BlackAndWhiteAdjustment=黑白调整
BlackGeneration=黑版产生(B):
Menu/BlackGeneration
Light=较少
Menu/BleedUnits
BlendBand=混合颜色带(B):
BlendBandSheet=混合颜色带(E):
BlendMode=混合模式(B):
Menu/BlendMode
Book=色库(B):
Menu/Book
Placeholder=XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Menu/BorderUnits
BrightnessAdjustment=亮度/对比度调整
Menu/BrushDynamics
Control=控制:
Menu/Brushes
CopyTexture=将纹理拷贝到其它工具
Load=载入画笔...
New=新建画笔预设...
Rename=重命名画笔...
Replace=替换画笔...
Reset=复位画笔...
RestAllLockedSettings=复位所有锁定设置
Save=存储画笔...
Burasagi=中文溢出标点
Menu/Buzzwords
32BitOptions=32 位预览选项
BackgroundEraser=背景色橡皮擦
BlurTool=模糊工具
BrushTool=画笔工具
BurnTool=加深工具
ChangeCommand=更改命令
ChangeInterpretation=更改解释
ChannelOrder=通道顺序
ColorReplacementTool=颜色替换工具
ColorSample=颜色取样
CompositingChange=复合更改
Defloat=取消浮动(E)
DeleteLinkedLayers=删除链接图层
DodgeTool=减淡工具
Drag=拖移
DragChannel=拖移通道
DragImage=拖移图像
DragLayer=拖移图层
DragSelection=拖移选区
DuplicateCommand=复制命令
DuplicateLayerBase=复制图层(D)...
DuplicateLayerGroup=复制组(D)...
EditAdjustment=编辑调整
Ellipse=椭圆选框
FillPath=填充路径
FillSubpath=填充子路径
FillSubpaths=填充子路径
FlipCanvas=翻转画布
Float=浮动
FreeformPen=自由钢笔
GradientTool=渐变工具
GuideMove=参考线移动
HistoryEraser=历史记录橡皮擦
ImpressionistBrush=印象派效果画笔
LastFilterOptions=上次滤镜操作
LayerChange=图层更改
LayerColorBlue=蓝色
LayerColorGray=灰色
LayerColorGreen=绿色
LayerColorNone=无颜色
LayerColorOrange=橙色
LayerColorRed=红色
LayerColorViolet=紫色
LayerColorYellow=黄色
LayerGroupFromLinked=从链接图层新建组...
LineTool=直线工具
Linked=链接图层(K)
LinkedLayers=链接图层(K)
LoadingColors=载入颜色
MagicEraser=魔术橡皮擦
MagneticPen=磁性钢笔
Map=映射
Marquee=矩形选框
MasterOpacity=总体不透明度
MenuHelp=菜单帮助
MergeDown=向下合并(E)
MergeGroup=合并剪贴蒙版(E)
MergeLayerGroup=合并组(E)
MergeLinked=合并链接图层(E)
MergeMultipleLayers=合并图层(E)
ModeChange=模式更改
MoveAction=移动动作
MoveCommand=移动命令
MoveOutline=移动选区
NewGroupFromLinked=从链接图层新建组...
NewLayer=新建图层...
NewPath=新建路径
Nudge=轻移
NudgeOutline=轻移外框
PaintBucket=油漆桶
PathChange=路径更改
PathOrder=路径顺序
PolygonalLasso=多边形套索
PreviousPrefs=最后一个控制板
QuickMaskOptions=快速蒙版选项
QuickSelect=快速选择
Recompose=内容感知移动选区
RenamePath=重命名路径
ResolutionChange=分辨率更改
Rulers=标尺
SaveACopy=存储为...
SavePath=存储路径
SelectionChange=选区更改
SharpenTool=锐化工具
SingleCol=单列选框
SingleRow=单行选框
SmudgeTool=涂抹工具
SpongeTool=海绵工具
SpotHealingBrush=污点修复画笔
StrokePath=描边路径
StrokeSubpath=描边子路径
StrokeSubpaths=描边子路径
Today=今天
Menu/BuzzwordsEffects
PasteEffectsToLinked=将图层样式粘贴到链接图层(S)
CMYKProfile=配置文件(R):
CalcBlending=混合(B):
Menu/CalcChannel
1=通道(C):
2=通道(N):
3=通道(H):
Menu/CalcDocument
Select=文档(D):
Menu/CalcLayer
1=图层(L):
2=图层(A):
3=图层(Y):
Menu/CalcLayer1
1=图层(A):
CalcResult=结果(R):
Menu/CalcResult
NewLayer=新建文档
CalcSource=源(S):
CalcSource1=源 1(S):
CalcSource2=源 2(U):
CanvasExtensionType=画布扩展颜色:
Menu/CanvasExtensionType
Foreground=前景
CaptureKind=自(F):
Menu/CaptureKind
ChannelMixerAdjustment=通道混合器调整
ChannelOptionsDotDotDot=通道选项...
Menu/Channels
ChannelOptions=通道选项...
DuplicateChannel=复制通道...
MergeChannels=合并通道...
NewChannel=新建通道...
NewSpotChannel=新建专色通道...
CharacterAlignmentSubMenu=字符对齐方式
ClippingPath=路径:
Menu/CloneSampleMode
AllOriginal=所有图层
CurrentAndBelow=当前和下方图层
Title=样本:
CloneSource=仿制源
Menu/CloneSourceFlyout
AutoHideOverlay=自动隐藏叠加
ClipOverlay=剪切到画笔笔尖
Source1=源 1
Source3=源 3
Source4=源 4
Source5=源 5
Menu/CocoaOpenDialogAccessoryView
AllDocuments=所有文档
AllReadableDocuments=所有可读文档
Enable=启用(E):
Menu/Color
AllowNonWebSafe=显示非 Web 安全曲线
CMYKSliders=CMYK 滑块
GrayscaleSlider=灰度滑块
HSBSliders=HSB 滑块
LabSliders=Lab 滑块
MakeWebSafe=建立 Web 安全曲线
RGBSliders=RGB 滑块
WebSliders=Web 颜色滑块
ColorBalanceAdjustment=色彩平衡调整
Menu/ColorLookup
ColorLookupAdjustment=颜色查找调整
ColorTable=颜色表(T):
Menu/Combine
Intersect=统一重叠处形状
Subtract=减去顶层形状
Union=统一形状
XOR=减去重叠处形状
CombineShapes=合并形状
CommandColors=颜色(C):
Menu/CommandColors
None=无
CommandKeys=功能键(F):
Menu/CommandKeys
Comps=图层复合
Menu/CompsFlyout
Apply=应用图层复合
ApplyNext=下一个图层复合
ApplyPrevious=上一个图层复合
CompOptions=图层复合选项...
DocRestore=恢复最后的文档状态
DuplicateComp=复制图层复合
New=新建图层复合...
Recapture=更新图层复合
Menu/Context/Annots/Note
CloseNote=关闭注释
DeleteAllNotes=删除所有注释
DeleteNote=删除注释
ImportAnnots=导入注释...
NewNote=新建注释
OpenNote=打开注释
Menu/Context/ArtHistoryBrush
Menu/Context/BackgroundView/CanvasMode
ChooseCustom=选择自定颜色...
Menu/Context/BackgroundViewStandard/CanvasMode
Custom=自定义
DarkGray=深灰色
MediumGray=中灰
MediumLight=浅灰
Menu/Context/ColorSampler
Menu/Context/Crop
CropBoxAR=使用裁剪框长宽比
CropBoxSize=使用裁剪框大小和分辨率
ImageAR=使用顶层图像长宽比
ImageSize=使用顶层图像大小和分辨率
Menu/Context/Eraser
Menu/Context/Eyedropper
CopyColorAsHTML=将颜色拷贝为 HTML
CopyColorAsHex=拷贝颜色的十六进制代码
Menu/Context/FileList
FilenameOnly=仅显示文件名
FullPaths=显示完整路径
Menu/Context/HealingBrush
PatternSource=图案源
SampledSource=样本来源
Menu/Context/PaintingTools
EditBrush=编辑画笔...
Menu/Context/PatchTool
LoadSelection=载入选区...
PatchDestination=使用补丁作为目标
PatchSource=使用补丁作为源
UsePattern=使用图案修补选区
Menu/Context/PenTool
AddConstraintFromPath=从路径创建约束
ClippingPath=剪贴路径...
ConvertToExtrusion=将路径转换为凸出
CreateVectorMask=创建矢量蒙版
DefineCustomShape=定义自定形状...
DeleteKnot=删除锚点
DeletePath=删除路径
FillPath=填充路径...
FillSubPath=填充子路径...
FillSubPaths=填充子路径...
MakeSelection=建立选区...
StrokePath=描边路径...
StrokeSubPath=描边子路径...
StrokeSubPaths=描边子路径...
Menu/Context/Place
Menu/ContextMenu
AddLayerMaskToSel=添加图层蒙版到选区
AddTransparencyMask=添加透明蒙版
Angular=成角的
ClearSmartFilters=清除智能滤镜
ClipThumbsToDoc=将缩览图剪切到文档边界
ClipThumbsToLayer=将缩览图剪切到图层边界
CloseOtherLayerGroups=关闭所有其它组
CloseThisLayerGroup=关闭这个组
Menu/ContextMenu/Contours
Delete=删除等高线
Rename=重命名等高线...
CopyCompleteStroke=拷贝完整描边
CopyFillShapeStyle=拷贝形状填充
CopyShapeAttributes=复制形状属性
CopyStrokeShapeStyle=拷贝形状描边
Menu/ContextMenu/CustomShapes
Delete=删除形状
Rename=重命名形状...
DeleteFilterFX=删除智能滤镜
DeleteLayerMask=删除图层蒙版
DisableFilterFX=停用智能滤镜
DisableMasterFilterFX=停用智能滤镜
EditFilterFX=编辑智能滤镜...
EditSmartFilterBlendingFilterFX=编辑智能滤镜混合选项...
EnableFilterFX=启用智能滤镜
EnableMasterFilterFX=启用智能滤镜
FilterMaskAdd=添加滤镜蒙版
FilterMaskOptions=滤镜蒙版选项...
FirstBrush=最细画笔
Menu/ContextMenu/Gradients
Delete=删除渐变
New=新建渐变...
Rename=重命名渐变...
HideThisLayer=隐藏本图层
IntersectLayerMaskWithSel=使图层蒙版与选区交叉
IntersectSelection=交叉选区
IntersectTransparencyMask=交叉透明蒙版
LargeThumbs=大缩览图
LastBrush=最粗画笔
Menu/ContextMenu/Layer
Rasterize3D=栅格化 3D
RasterizePlaced=栅格化智能对象
RasterizeVideo=栅格化视频
LayerMaskOptions=图层蒙版选项...
LayerMaskToSel=将选区设置为图层蒙版
Menu/ContextMenu/Layers65
MediumThumbs=中缩览图
NextBrush=渐粗画笔
NoThumbs=无缩览图
NumericTransform=数字变换
OpenOtherLayerGroup=打开其它组
OpenThisLayerGroup=打开这个组
Menu/ContextMenu/PaletteThumbnail
PasteCompleteStroke=粘贴完整描边
PasteFillShapeStyle=粘贴形状填充
PasteShapeAttributes=粘贴形状属性
PasteStrokeShapeStyle=粘贴形状描边
Menu/ContextMenu/Patterns
Delete=删除图案
Rename=重命名图案...
PreviousBrush=渐细画笔
SelectInverse=选择反向
SelectPixels=选择像素
ShowHideAllOtherLayers=显示/隐藏所有其它图层
ShowThisLayer=显示本图层
SimilarLayers=选择相似图层
SmallThumbs=小缩览图
Menu/ContextMenu/StrokeDetails
CopyStroke=拷贝描边
DeleteStroke=删除描边
MoreOptions=更多选项...
PasteStroke=粘贴描边
SaveStroke=存储描边
Menu/ContextMenu/Styles
New=新建样式...
Rename=重命名样式...
SubtractFromSelection=从选区中减去
SubtractLayerMaskFromSel=从选区中减去图层蒙版
SubtractTransparencyMask=减去透明蒙版
Menu/ContextMenu/Swatches
Delete=删除色板
Rename=重命名色板...
Menu/Contour
Menu/ContourFlyout
Load=载入等高线...
New=新建等高线...
Replace=替换等高线...
Reset=复位等高线...
Save=存储等高线...
Menu/ContourPresetOptions
ConvertTo3D=转换为 3D
Menu/ConvertTo3DFromDepth
Cylinder=圆柱体(C)
GrayCylinder=从灰度创建圆柱体
GrayPlane=从灰度创建平面
GraySphere=从灰度创建球体
GrayTwoSidedPlane=从灰度创建双面平面
Plane=平面(P)
Sphere=球体(S)
TwoSidedPlane=双面平面(T)
Menu/CountGroupMenu
DefaultDisabledGroup=计数组
DefaultGroup=计数组 1
RenameGroup=重命名...
Menu/Create3D
ConvertUsingRepousseSelection=从当前选区新建 3D 凸出
ConvertUsingRepousseVectorMask=从所选图层新建 3D 凸出
ConvertUsingRepousseWorkPath=从所选路径新建 3D 凸出
CreatePostcard=从图层新建 3D 明信片(P)
CreateAdjustment=调整
Menu/CreateFlyout
CreateAMask=创建蒙版
CreateAnAdjustment=创建调整
Menu/CreateMaskPanel
AddMaskToSel=添加图层蒙版
AddVectorMaskToSel=添加矢量蒙版
Menu/Crop
DeleteAll=所有裁剪预设
Menu/Crop/Presets
Preset=预设:
Menu/Crop/ShieldColor
Auto=匹配画布
Menu/Crop/TargetSizeSource
Current=顶层图像
CurrentConcat=^0 (^1)
CurrentSpacer=顶层图像...
View=视图:
Menu/Crop/View
ShowCroppedArea=显示裁剪区域
Menu/CropAspectRatio
16x9=16 x 9
1x1=1 x 1(方形)
2x3=2 x 3 (4 x 6)
4x3=4 x 3
4x5=4 x 5 (8 x 10)
5x7=5 x 7
8.5x11=8.5 x 11
DeletePreset=删除预设...
EnterSize=大小和分辨率...
Original=原始比例
ResetCrop=复位裁剪
RotateCropBox=旋转裁剪框
SavePreset=存储预设...
Unconstrained=不受约束
Ctrl=Ctrl+
Menu/CurvesMap
Abitrary=任意角度
Title=映射:
Menu/CustomShapesFlyout
Load=载入形状...
Replace=替换形状...
Reset=复位形状...
Save=存储形状...
Menu/CycleOverlay
Orientation=循环切换叠加取向
Overlay=循环切换叠加
Menu/DataSetEncoding
NativeCJK=本地 (CJK)
Unicode16=Unicode (UTF-16)
Unicode8=Unicode (UTF-8)
WesternISO=西文 (ISO Latin 1)
WesternMac=西文 (Mac OS Roman)
Menu/Debug/MeasurementScale
ScalePresets=预设(P):
DecoScript=脚本:
Menu/Default
CreatePanel=创建
FreeTransform=自由变换(F)
NoProperties=属性:
DeinterlaceFields=使用(U):
DeinterlaceMethod=方法(M):
DeleteLayer=删除图层(D)
Menu/DeleteLayer
Hidden=隐藏图层(H)
Layer=图层(L)
Menu/DialogStrokePresetList
CustomItem=自定
NoPresets=无可用预设
Menu/Distribute
DitherType=仿色(D):
Menu/DitherType
DodgeBurnMode=范围:
DotGain=网点增大(D):
Menu/DotGain
Curves=曲线...
DualBrushMode=模式:
Dummy1=XXXXXXXXXXXXXXX
Dummy3=XXXXXXXXXXXXXXX
Dummy4=XXXXXXXXXXXXXXX
Dummy5=XXXXXXXXXXXXXXX
DummyItem=XXXXXXXXXX
Duotone=双色调(D)
Menu/Duotone
Title=类型(T):
DuotoneDotDotDot=双色调(D)...
EPSDCS=DCS(D):
Menu/EPSDCS
ColorComposite=彩色复合(72 像素/英寸)
GrayscaleComposite=灰度复合(72 像素/英寸)
MultiFileColor=具有彩色复合(72 像素/英寸)的多文件
MultiFileGrayscale=具有灰度复合(72 像素/英寸)的多文件
MultiNoCompositePostscript=多文件 DCS,无复合
NoCompositePostscript=无复合 PostScript
SingleFileColor=具有彩色复合(72 像素/英寸)的单文件
SingleFileGrayscale=具有灰度复合(72 像素/英寸)的单文件
SingleNoCompositePostscript=单文件 DCS,无复合
EPSDCSBitmap=DCS(D):
EPSEncoding=编码(E):
Menu/EPSEncoding
EPSPreview=预览(P):
Menu/EPSPreview
Macintosh1bitPerPixel=Macintosh(1 位/像素)
Macintosh8bitsPerPixel=Macintosh(8 位/像素)
MacintoshJPEG=Macintosh(JPEG)
TIFF1bitPerPixel=TIFF(1 位/像素)
TIFF8bitsPerPixel=TIFF(8 位/像素)
EPSRasterizeMode=模式:
Menu/EPSRasterizeMode
Edit=编辑(E)
Menu/Edit
Clear=清除(E)
Copy=拷贝(C)
CopyMerged=合并拷贝(Y)
Cut=剪切(T)
DefineBrushPreset=定义画笔预设(B)...
DefinePattern=定义图案...
Fill=填充(L)...
KeyboardShortcuts=键盘快捷键...
Menus=菜单(U)...
PDFPresetManager=Adobe PDF 预设...
Paste=粘贴(P)
PasteInPlaceRel=原位粘贴(P)
PasteInto=贴入(I)
PasteOutside=外部粘贴(O)
PasteSpecial=选择性粘贴(I)
Purge=清理(R)
RemoteConnections=远程连接...
StepBackward=后退一步(K)
StepForward=前进一步(W)
Stroke=描边(S)...
Menu/Edit/Text
FindReplace=查找和替换文本(X)...
SpellCheck=拼写检查(H)...
Undo=还原(U)
EqualizeDotDotDot=色调均化(Q)...
Menu/EraserOptions
Menu/Export
ExportDataSets=数据组作为文件(D)...
ExposureAdjustment=曝光度调整
Extract=抽出(X)...
ExtractColor=选择(C):
Menu/ExtractColorItems
OutOfGamut=溢色
SampledColors=取样颜色
SkinTones=肤色
ExtractMask=选区预览(T):
Menu/ExtractMask
BlackMatte=黑色杂边
WhiteMatte=白色杂边
Menu/EyeRadius
SampleSize=取样大小:
Menu/EyeSampleMode
CurrentAndBelowNoAdjustments=当前和下一个无调整图层
NoAdjustmentLayers=所有无调整图层
Sample=样本:
Menu/FXStyles
DeleteStyle=删除样式
RenameStyle=重命名样式...
ReplaceStyles=替换样式...
ResetStyles=复位样式...
FadeMode=模式(M):
File=文件(F)
Menu/File
Automate=自动(U)
Browse=在 Bridge 中浏览(B)...
BrowseMB=在 Mini Bridge 中浏览(G)...
Close=关闭(C)
CloseAndBrowse=关闭并转到 Bridge...
ColorSettings=颜色设置(G)...
Exit=退出(X)
Export=导出(E)
FileInfo=文件简介(F)...
Import=导入(M)
New=新建(N)...
Open=打开(O)...
OpenAs=打开为...
OpenAsSmartObject=打开为智能对象...
OpenRecent=最近打开文件(T)
Place=置入(L)...
Preferences=首选项(N)
PresetImportExport=导出/导入预设...
PresetManager=预设管理器(M)...
PresetMigration=迁移预设
Print=打印(P)...
PrintOneCopy=打印一份(Y)
Revert=恢复(V)
Save=存储(S)
SaveAs=存储为(A)...
SaveForWeb=存储为 Web 所用格式...
SaveVersion=签入(I)...
Scripts=脚本(R)
ShareMyScreen=共享我的屏幕(H)...
Menu/FileBrowser/Favorites
DeleteAll=全部
Menu/FileBrowserFavorites
FillMode=模式(M):
FillPathDotDotDot=填充路径...
FillSource=使用(U):
Menu/FillSource
50PercentGray=50% 灰色
Color=颜色...
PatchMatch=内容识别
FillSubpathDotDotDot=填充子路径...
FillSubpathsDotDotDot=填充子路径...
Filter=滤镜(T)
Menu/Filter
Fade=渐隐(D)...
LastFilter=上次滤镜操作(F)
NewSmartObject=转换为智能滤镜
FilterGallery=滤镜库(G)...
Menu/FilterMask
DisableFilterMask=停用滤镜蒙版(B)
EnableFilterMask=启用滤镜蒙版(B)
FilterMaskOptionsDotDotDot=滤镜蒙版选项...
Menu/Filters
OilPaint=油画(O)...
VanishingPoint=消失点(V)...
Menu/ForcedColors
FrameRate=帧速率(R):
Menu/FrameRate
10=10
12=12
12_5=12.5
15=15
23_976=23.976
25=25
29_97=29.97
30=30
50=50
59_94=59.94
60=60
DocumentFrameRate=文档帧速率
FootageFrameRate=素材帧速率
PresetFrameRate=预设帧速率
FullBrushMode=模式:
Menu/GLSettings
Mode=绘制模式:
Menu/GLSettings/Mode
Menu/GoTo
Time=时间...
WorkAreaEnd=工作区域的结尾
WorkAreaStart=工作区域的开头
Menu/GradientEditor/ColorModel
LAB=LAB
Menu/GradientEditor/GradientType
Solid=实底
GradientFillMode=样式(T):
Menu/GradientFillMode
Menu/GradientFlyout
Load=载入渐变...
Replace=替换渐变...
Reset=复位渐变...
Save=存储渐变...
GradientMapAdjustment=渐变映射调整
Menu/GradientPresetOptions
Menu/GradientStopType
Grayscale=灰度(G)
GrayscaleDotDotDot=灰度(G)...
Menu/HDRConversion
Menu/HDRToning
Menu/HDRToning/Methods
LocalAdaptation=局部适应
Menu/HDRToning/ResponseCurves
one=一
two=二
HalftoneShape=形状(H):
Menu/HalftoneShape
Menu/Help
AboutPhotoshop=关于 Photoshop(A)...
AboutPlugin=关于增效工具(B)
Contents=Photoshop 联机帮助(H)...
HelpContents=Photoshop 联机帮助...
HelpSupportCenter=Photoshop 支持中心…
Home=Photoshop 联机(O)...
Menu/Help/Home
URL=http://www.adobe.com/cn/photoshop
PatentAndLegalNotices=法律声明...
Resources=Photoshop 联机资源(R)...
Menu/Help/Resources
URL=http://www.adobe.com/go/photoshop_resources_cn
SupportCenter=Photoshop 支持中心(S)…
Title=帮助(H)
Menu/Help/Update/URL/platform
macintosh=macintosh
windows=windows
HidePath=隐藏路径(H)
Menu/Histogram
HistogramPalette=直方图
HistogramPaletteChannel=通道:
Menu/HistogramPaletteChannel
ChannelSum=复合
MultiChannel=颜色
HistogramPaletteSource=源:
Menu/History
Clear=清除历史记录
HistoryOptions=历史记录选项...
NewSnapshot=新建快照...
ICCEngine=引擎(N):
ICCIntent=意图(T):
Menu/ICCIntent
Perceptual=可感知
ICCRenderIntent=渲染方法(E):
Image=图像(I)
Menu/Image
Adjustments=调整(J)
ApplyDataSet=应用数据组(L)...
ApplyImage=应用图像(Y)...
AutoColor=自动颜色(O)
AutoContrast=自动对比度(U)
AutoTone=自动色调(N)
Calculations=计算(C)...
CanvasSize=画布大小(S)...
Crop=裁剪(P)
Duplicate=复制(D)...
ImageRotation=图像旋转(G)
ImageSize=图像大小(I)...
MergeSpot=合并专色通道
RevealAll=显示全部(V)
Trap=陷印(T)...
Trim=裁切(R)...
Variables=变量(B)
Menu/ImageSizeInterpolation
Bicubic=两次立方(适用于平滑渐变)
BicubicSharp=两次立方较锐利(适用于缩小)
BicubicSmooth=两次立方较平滑(适用于扩大)
NearestNeighbor=邻近(保留硬边缘)
Menu/ImageStacks
ModeNone=无
StackMode=堆栈模式
IndexedColor=索引颜色(I)
IndexedColorDotDotDot=索引颜色(I)...
Info=信息
Menu/Info
ColorSamplers=颜色取样器
Menu/InfoMode
16BitValues=16 位 (0-32768)
32BitValues=32 位 (0.0-1.0)
8BitValues=8 位 (0-255)
ActualColor=实际颜色
ProofColor=校样颜色
TotalInk=油墨总量
WebColor=Web 颜色
InfoMode1=模式(M):
InfoMode2=模式(O):
InfoSampler=模式:
InfoSampler3=模式:
InfoSampler4=模式:
InkColors=油墨颜色(I):
Menu/Interpolation
Hold=保留
Menu/InterpretFootage
ColorProfiles=颜色配置文件(O):
Menu/InterpretFootage/Deinterlace/Fields
Menu/InterpretFootage/Deinterlace/Method
Menu/InterpretFootage/Profile
DontManage=不要对此素材进行色彩管理
InvertAdjustment=反相调整
Menu/JPEGFormat
Maximum=最佳
JPEGInetAccessMedia=@
Menu/JPEGInetAccessMedia
Cable=1MBps
Cable_DSL1=256Kbps
Cable_DSL2=384Kbps
Cable_DSL3=512Kbps
Cable_DSL4=768Kbps
DualISDN=128Kbps
Modem144=14.4Kbps
Modem288=28.8Kbps
Modem566=56.6Kbps
T1=1.5Mbps
Wireless=2MBps
Menu/JPEGOptimization
5=5
Keyframes=关键帧
Menu/Keyframes
CopyKeyframes=拷贝
DeleteKeyframes=删除
Hold=保留插值
Linear=线性插值
PasteKeyframes=粘贴
Menu/Layer
AddLights=添加光源预设...
Align=对齐(I)
Menu/Layer/AlignContent
LockWarning=不止一个图层被锁定,是否继续?
AlignLayersToSelection=将图层与选区对齐(I)
ApplyLockingGroup=锁定组内的所有图层(X)...
ApplyLockingLinked=锁定所有链接图层(E)...
ApplyLockingSelectedLayers=锁定图层(L)...
Arrange=排列(A)
AutoAlign=自动对齐图层...
AutoBlend=自动混合图层...
BackgroundFromLayer=图层背景(B)
BlendingOptions=混合选项...
CombineShapes=合并形状(H)
ContentOptions=图层内容选项(O)...
ConvertToSmartObject=转换为智能对象(S)
Menu/Layer/Delete
LayerGroup=组(G)
DeleteLayer=删除图层
DeleteLayer2=删除图层
DeleteLayers=删除图层
DeleteLights=删除当前光源预设
Distribute=分布(T)
DuplicateLayer=复制图层(D)...
DuplicateLayer2=复制图层...
DuplicateLayers=复制图层(D)...
EditAdjustment=编辑调整...
FlattenImage=拼合图像(F)
FlattenImage2=拼合图像(F)
FluidTransform=内容识别比例
GroupLayers=图层编组(G)
HideLayers=隐藏图层(R)
LayerFromBackground=背景图层(B)...
LayerMask=图层蒙版(M)
LayerStyle=图层样式(Y)
LinkSelectedLayers=链接图层(K)
Matting=修边
MergeDown=向下合并(W)
MergeDown2=向下合并(E)
MergeVisible2=合并可见图层(V)
New=新建(N)
NewAdjustmentLayer=新建调整图层(J)
NewFillLayer=新建填充图层(W)
NewGroupFromLayers=从图层新建组(A)...
NewLayerGroup=新建组(G)...
NewSliceFromLayer=新建基于图层的切片(B)
NewSlicesFromLayer=新建基于图层的切片(B)
NewSmartObjectViaCopy=通过拷贝新建智能对象(C)
Puppet=操控变形
Rasterize=栅格化(Z)
RenameGroup=重命名组...
RenameLayer=重命名图层...
ReplaceLights=替换光源预设...
SaveLightsPreset=存储光源预设...
SelectLinkedLayers=选择链接图层(S)
ShowLayers=显示图层(R)
SmartFilter=智能滤镜
SmartObjects=智能对象
Transform=变换(A)
UngroupLayers=取消图层编组(U)
UnlinkSelectedLayers=取消图层链接(K)
VectorMask=矢量蒙版(V)
VideoLayers=视频图层
LayerEffects=图层效果选项
Menu/LayerEffects
AddDeleteFilterMask=删除滤镜蒙版
BevelEmboss=斜面和浮雕(B)...
BlendingOptions=混合选项(N)...
ClearStyle=清除图层样式(A)
ColorOverlay=颜色叠加(V)...
CopyEffects=拷贝图层样式(C)
CreateLayer=创建图层(R)
CreateLayers=创建图层(R)
DropShadow=投影(D)...
EnableDisableFilterMask=停用滤镜蒙版
EnableDisableSmartFilters=停用智能滤镜
GlobalLight=全局光(L)...
GradientOverlay=渐变叠加(G)...
HideAllEffects=隐藏所有效果(H)
InnerGlow=内发光(W)...
InnerShadow=内阴影(I)...
OuterGlow=外发光(O)...
PasteEffects=粘贴图层样式(P)
PatternOverlay=图案叠加(Y)...
Satin=光泽(T)...
ScaleEffects=缩放效果(F)...
ShowAllEffects=显示所有效果(H)
Stroke=描边(K)...
Menu/LayerEffectsPane
BevelEmboss=斜面和浮雕
Menu/LayerFXBevelDirection
Down=下
LayerFXChromeHighlightsTransferMode=混合模式(B):
LayerFXDropShadowTransferMode=混合模式(B):
LayerFXFillContentTransferMode=混合模式(D):
LayerFXFrameMode=混合模式(B):
LayerFXFrameStyle=位置(P):
Menu/LayerFXFrameStyle
LayerFXGlowSource=源(O):
Menu/LayerFXGlowSource
LayerFXGradOvlyMode=混合模式(O):
LayerFXGradientMode=样式(L):
LayerFXInnerGlowTransferMode=混合模式(B):
LayerFXInnerShadowTransferMode=混合模式(B):
LayerFXKnockout=挖空(N):
LayerFXOuterGlowTransferMode=混合模式(E):
LayerFXOverlayMode=混合模式(B):
LayerFXPaintMode=填充类型(F):
Menu/LayerFXPaintMode
LayerFXPatOvlyMode=混合模式(B):
LayerFXShadedHighlightsTransferMode=高光模式(H):
LayerFXShadedShadowsTransferMode=阴影模式(A):
LayerFXStyle=样式(T):
Menu/LayerFXStyle
LayerFXTechnique=方法(Q):
Menu/LayerFXTechnique
Softer=柔和
Menu/LayerFilterAttribute
Empty=空
LayerFX=图层效果
Locked=锁定
NoAdvancedBlending=无高级混合
NoLayerFX=无图层效果
NoLayerMask=无图层蒙版
NoVectorMask=无矢量蒙版
NotClipped=未剪切
NotEmpty=不为空
NotLinked=未链接
NotLocked=未锁定
NotVisible=不可见
Menu/LayerFilterMode
Attribute=属性
Effect=效果
Kind=类型
Menu/LayerMask
AddHideAll=添加隐藏全部
AddHideSelection=添加隐藏选区
AddRevealAll=添加显示全部
AddRevealSelection=添加显示选区
Delete=删除(E)
Disable=停用(B)
DisableLayerMask=停用图层蒙版(B)
Discard=扔掉(C)
Enable=启用(B)
EnableLayerMask=启用图层蒙版(B)
FromTransparency=从透明区域(T)
HideAll=隐藏全部(H)
HideSelection=隐藏选区(D)
Link=链接(L)
RevealAll=显示全部(R)
RevealSelection=显示选区(V)
Unlink=取消链接(L)
LayerMaskOptionsDotDotDot=图层蒙版选项...
LayerMode=模式(M):
Menu/LayerPalette
ConvertToSmartObject=转换为智能对象(M)
Menu/Layers
SnapObjectToGroundPlane=将对象贴紧地面(S)
Menu/LayersPalette
ApplyLockingGroup=锁定组内的所有图层(L)...
ApplyLockingLinked=锁定所有链接图层(L)...
LensCorrection=镜头校正(R)...
Menu/LightingEffectsTool
DefaultInfinite=默认无限光
DefaultPoint=默认点光
DefaultSpot=默认聚光灯
LightPresets=预设:
SaveToolPreset=存储预设
Liquify=液化(L)...
LockMode=保留:
Menu/LockMode
Composite=图像
MESubMenu=中东语言功能
MaskCreate=蒙版创建
MaskPanel=蒙版面板
Menu/MaskPanel
AddShapePathToSel=向选区中添加形状路径
IntersectShapePathWithSel=形状路径与选区交叉
MaskOptions=蒙版选项...
SubtractShapePathFromSel=从选区中减去形状路径
Menu/MasksPanel
Menu/MatchColor/Method
Four=四
One=一
Three=三
Title=颜色:
Menu/MatchColor
ReferenceImage=源(S):
Menu/MaterialPresetOptions
Load=载入材质...
New=新建材质...
Replace=替换材质...
Reset=复位材质...
Save=存储材质...
Materials=材质
Menu/MaterialsFlyout
Delete=删除材质
DeleteAll=删除所有材质
Rename=重命名材质...
Menu/MatteColor
50Gray=50% 灰色
Menu/Matting
ColorDecontaminate=颜色净化(C)...
Defringe=去边(D)...
RemoveBlackMatte=移去黑色杂边(B)
RemoveWhiteMatte=移去白色杂边(W)
Menu/MeasurementScale
DefaultAccelerator=默认值(D)
Spacer=XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Title=比例
Menu/MenuCustomization
ApplicationMenus=应用程序菜单
PaletteMenus=面板菜单
PhotoshopFactoryDefaults=Photoshop 默认值
MergeA=a(A):
MergeB=b(B):
MergeBlack=黑色(B):
MergeBlue=蓝色(B):
MergeCyan=青色(C):
MergeGreen=绿色(G):
MergeLayerCommands=合并图层(E)
MergeLightness=明度(L):
MergeMagenta=洋红色(G):
MergeMode=模式:
Menu/MergeMode
MultiChannel=多通道
MergeMulti=图像(I):
MergeRed=红色(R):
MergeSpotChannel=合并专色通道(G)
MergeYellow=黄色(Y):
Menu/Mixer
ChannnelOut=输出通道:
Menu/Mode
16BitsPerChannel=16 位/通道(N)
16BitsPerChannelDotDotDot=16 位/通道(N)...
32BitsPerChannel=32 位/通道(H)
8BitsPerChannel=8 位/通道(A)
8BitsPerChannelDotDotDot=8 位/通道(A)...
AssignProfile=指定配置文件...
CMYKColor=CMYK 颜色(C)
ColorTable=颜色表(T)...
ConvertToProfile=转换为配置文件(V)...
LabColor=Lab 颜色(L)
MultiChannel=多通道(M)
RGBColor=RGB 颜色(R)
ModePopup=颜色模式(M):
Modify=修改
Menu/Modify
Contract=收缩(C)...
Expand=扩展(E)...
Feather=羽化(F)...
Smooth=平滑(S)...
Navigator=导航器
Menu/Navigator
NavigatorColor=颜色(C):
Menu/NavigatorColor
LightBlue=浅蓝色
LightGray=浅灰色
LightRed=浅红色
MediumBlue=中度蓝色
NewAdjustmentLayer=新建调整图层(N)
NewContentLayer=新建填充图层
Menu/NewDialog
Menu/NewDialog/Content
BGColor=背景色
Content=背景内容(C):
Menu/NewDialog/PixelAspectRatio
Anamorphic2to1=变形 2:1
Custom=自定像素长宽比(C)...
D1DVNTSC=D1/DV NTSC
D1DVNTSCWide=D1/DV NTSC 宽银幕
D1DVPAL=D1/DV PAL
D1DVPALWide=D1/DV PAL 宽银幕
DVCPROHD1080=DVCPRO HD 1080
Delete=删除像素长宽比(D)...
HDV1080DVCPROHD720=HDV 1080/DVCPRO HD 720
Reset=复位像素长宽比(R)...
SquarePixels=方形像素
Title=像素长宽比(X):
stub=末端
Menu/NewDialog/Profile
Dontmanage=不要对此文档进行色彩管理
Menu/NewDialog/Resolution
Print=打印 (300)
Web=Web (72)
Settings=预设(P):
Space=XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Subsize=大小(I):
Menu/NewDialog/Subsize
NewLayer=新建图层(N)
Menu/NewLayer
Background=背景(B)
GroupFromLayers=从图层建立组(A)...
Layer=图层(L)...
LayerViaCopy=通过拷贝的图层(C)
LayerViaCut=通过剪切的图层(T)
NewLayerGroup=组(G)...
NewPathDotDotDot=新建路径...
OpenTypeSubMenu=OpenType
Menu/Options
LayerMaskOptions=图层蒙版选项
Palette=调板(L):
Menu/Palette
LocalAdaptive=局部(随样性)
LocalPerceptual=局部(可感知)
LocalSelective=局部(可选择)
MasterAdaptive=全部(随样性)
MasterPerceptual=全部(可感知)
MasterSelective=全部(可选择)
SystemMacOS=系统(Mac OS)
SystemWindows=系统(Windows)
Menu/Palettes
CharacterAlignment=字符对齐
CompactHisto=紧凑视图
ExpandHisto=扩展视图
HistogramChannel=通道:
HistogramSource=源:
Menu/Palettes/HistogramSource
AdjustmentComposit=复合图像调整
ShowChanColors=用原色显示通道
ShowChanHisto=全部通道视图
ShowHistoStats=显示统计数据
TextOrientation=更改文本方向
UpdateHisto=不使用高速缓存的刷新
Menu/PanelBank
Ordering=顺序:
Menu/PanelBank/Ordering
Begin=移动到开始处
End=移动到结尾
Left=移动到左边
Right=移动到右边
Menu/ParserRasterizeMode
PasteSpecial=选择性粘贴
PatchFidelty=适应:
Menu/PatchFidelty
High=严格
Low=松散
VeryHigh=非常严格
VeryLow=非常松散
PatchMode=修补:
Menu/PatchMode
Replace=内容识别
PathDummy=XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Paths=路径
Menu/Paths
DuplicatePath=复制路径...
MakeWorkPath=建立工作路径...
NewPath=新建路径...
PatternMaker=图案生成器(P)...
Menu/PatternPresetOptions
Load=载入图案...
New=新建图案...
Replace=替换图案...
Reset=复位图案...
Save=存储图案...
Menu/PatternsFlyout
Menu/PhotoFilter
PhotoFiltersAdjustment=照片滤镜调整
PixelAspectRatio=像素长宽比
PosterizeAdjustment=色调分离调整
Menu/Preferences
3D=3D(3)...
CameraRaw=Camera Raw(W)...
DisplayAndCursors=光标(C)...
FileHandling=文件处理(F)...
General=常规(G)...
GuidesAndGrid=参考线、网格和切片(S)...
Interface=界面(I)...
Performance=性能(E)...
Plugins=增效工具(P)...
TransparencyAndGamut=透明度与色域(T)...
Type=文字(Y)...
UnitsAndRulers=单位与标尺(U)...
Menu/Prefs
Menu/Prefs/3D/ShadowQuality
VeryHigh=非常高
VeryLow=非常低
Menu/Prefs/AutoSaveInterval
10min=10 分钟
15min=15 分钟
30min=30 分钟
5min=5 分钟
60min=1 小时
Menu/Prefs/BackgroundView/CanvasMode
CacheTileSize=高速缓存拼贴大小(Z):
Menu/Prefs/CacheTileSize
1024=1024K
1028=1028K
128=128K
132=132K
Menu/Prefs/CanvasFrame
ColorPicker=拾色器(C):
DisplayAndCursors=光标
Menu/Prefs/FileExtension
AskWhenSaving=存储时询问
Never=总不
UseLowerCase=使用小写
UseUpperCase=使用大写
FileHandling=文件处理
General=常规
GridColor=颜色(C):
Menu/Prefs/GridColor
GridColors=网格颜色(R):
Menu/Prefs/GridColors
Dark=黑色
Light=淡
GridGuideColor=颜色(O):
Menu/Prefs/GridGuideColor
GridSize=网格大小(G):
Menu/Prefs/GridSize
GridSmartGuideColor=颜色(L):
GridStyle=样式(S):
Menu/Prefs/GridStyle
Dots=网点
Lines=直线
GuideStyle=样式(T):
Menu/Prefs/GuideStyle
GuidesAndGridOverride=参考线、网格和切片...
GuidesAndGridWithCount=参考线、网格和切片
GuidesAndGridWithoutCount=参考线、网格和切片
HUDColorPicker=HUD 拾色器(H):
Menu/Prefs/HUDColorPicker
HueStrip=色相条纹(中)
HueWheel=色相轮
LargeHueStrip=色相条纹(大)
LargeHueWheel=色相轮(大)
MediumHueWheel=色相轮(中)
SmallHueStrip=色相条纹(小)
SmallHueWheel=色相轮(小)
ImagePreviews=图像预览(G):
Menu/Prefs/ImagePreviews
AlwaysSave=总是存储
NeverSave=总不存储
Interface=界面
Interpolation=图像插值(I):
Menu/Prefs/LogItems
Verbose=详细
MacFileExtension=追加文件扩展名:
PlaneSpacing3D=网格间距:
PluginsAndScratchDisk=增效工具
RulerUnits=标尺(R):
ScratchFirst=第一(F):
ScratchFourth=第四(U):
ScratchSecond=第二(S):
ScratchThird=第三(T):
ShadowQuality2=阴影品质:
Menu/Prefs/ShowToolHUD
SmallFontSize=用户界面字体大小(F):
Menu/Prefs/SmallFontSize
TransparencyAndGamut=透明度与色域
TypeUnits=文字(Y):
UIBrightness=色阶(L):
Menu/Prefs/UIBrightness
LevelOne=全麦
LevelThree=黑麦面包
LevelTwo=黑麦
LevelZero=酵母
Menu/Prefs/UILang
LanguageMenuWidthString=繁体中文
UILanguage=用户界面语言(L):
UnitsAndRulers=单位与标尺
WinFileExtension=文件扩展名(F):
Menu/PresetManager/Brushes
ReplaceBrushes=替换画笔...
ResetBrushes=复位画笔...
Menu/PresetManager/Contours
ReplaceContours=替换等高线...
ResetContours=复位等高线...
Menu/PresetManager/CustomShapes
ReplaceCustomShapes=替换自定形状...
ResetCustomShapes=复位自定形状...
Menu/PresetManager/GradientPresetOptions
Menu/PresetManager/PatternPresetOptions
Menu/PresetManager
PresetType=预设类型(P):
Menu/PresetManager/PresetType
Tools=工具
Menu/PresetManager/Styles
Menu/PresetManager/Swatches
ReplaceSwatches=替换色板...
ResetSwatches=复位色板...
Menu/PresetManager/ToolPresets
ReplaceToolPresets=替换工具预设...
ResetToolPresets=复位工具预设...
Menu/PresetView
LargeList=大列表
LargeThumbnail=大缩览图
PresetManager=预设管理器...
SmallList=小列表
SmallThumbnail=小缩览图
StrokeThumbnail=描边缩览图
TextOnly=仅文本
Menu/Presets
PresetsFileIO=预设文件 IO
Menu/PresetsFileIO
DeleteCurrentPreset=删除当前预设
LoadPreset=载入预设...
Primaries=三原色(I):
Menu/Primaries/HDTV
ITU=HDTV (ITU-R 709-2)
NTSC=NTSC (1953)
Menu/Primaries/SMPTEC
ITU=SMPTE-C (ITU-R 601-5)
Trinitron=Trinitron
WideGamut=700/525/450nm
PrintSpaceProfile=打印机配置文件(O):
Proof=校样设置
Menu/Proof
Black=工作中的黑版(B)
CMY=工作中的 CMY 版(P)
CMYK=工作中的 CMYK(C)
ColorBlindnessDeuteranopia=色盲 - 绿色盲型
ColorBlindnessProtanopia=色盲 - 红色盲型
Custom=自定(U)...
Cyan=工作中的青版(Y)
InternetStandardRGB=Internet 标准 RGB (sRGB) (S)
LegacyMacintoshRGB=旧版 Macintosh RGB (Gamma 1.8) (A)
Magenta=工作中的洋红版(M)
MonitorRGB=显示器 RGB(O)
Yellow=工作中的黄版(W)
ProxyAdjustment=调整
Menu/ProxyAdjustment
LevelsCurvesOptions=自动选项(色阶/曲线)...
ShowClipping=显示黑白场的修剪(色阶/曲线)
Menu/Puppet/Mesh
LessPoints=较少点
MorePoints=较多点
Rigidity=模式:
Rotate=旋转:
Menu/Puppet/PuppetMode
Menu/Puppet/Rotate
RotateAuto=自动
RotateFixed=固定
Menu/PuppetWarp
AddPin=添加图钉
BringPinBackward=后移一层
BringPinForward=前移一层
DeletePin=删除图钉
HideMesh=隐藏网格
RemoveAllPins=移去所有图钉
RemoveAllPinsOnObject=移去对象上的所有图钉
ResetDepth=复位深度
SelectAllPins=选择所有图钉
SelectAllPinsOnObject=选择对象上的所有图钉
SetAutoRotation=设置自动旋转
ShowHideMesh=显示网格
ShowMesh=显示网格
Menu/Purge
Clipboard=剪贴板(C)
History=历史记录(H)
VideoCache=视频高速缓存(V)
QuickMaskOptionsDotDotDot=快速蒙版选项...
RampStyle=样式(S):
Menu/RampStyle
CMYKSpectrum=CMYK 色谱
CurrentColors=当前颜色
GrayscaleRamp=灰度色谱
RGBSpectrum=RGB 色谱
Menu/Rasterize
3D=3D(3)
FillContent=填充内容(F)
Shape=形状(S)
Type=文字(T)
Video=视频(D)
Menu/RecentFiles
ClearRecent=清除最近的文件列表
Title=近期文件(F)
Menu/Recompose/Mode
RecomposeMode=模式:
Menu/RefineEdge
Output=输出到(O):
Menu/RefineEdge/Output
NewDocumentWithMask=新建带有图层蒙版的文档
NewLayerWithMask=新建带有图层蒙版的图层
Menu/RemoveLayerMask
Title=移去图层蒙版(K)
Menu/RenderVideo/Aspect
Anamorphic=变形 2:1 (2.0)
Aspect=长宽比(C):
D1_DV_NTSC=D1/DV NTSC (0.9091)
D1_DV_NTSC_Wide=D1/DV NTSC 宽银幕 16:9 (1.2121)
DVC_ProHD=DVC Pro HD (1.5)
DocumentPlaceholder=文档 (0.0000)
HD_Anamorphic=HD 变形 1080 (1.333)
PAL=PAL (1.0940)
PAL_Wide=PAL 宽银幕 16:9 (1.4587)
PresetPlaceholder=预设 (0.0000)
Square=方形 (1.0)
Menu/RenderVideo
CineonFull=全 Cineon
CineonHalf=半 Cineon
CustomSize=自定
DVCPROHD1080p=DVCPRO HD 1080p
DVCPROHD720p=DVCPRO HD 720p
Digits1=1
Digits2=2
Digits3=3
Digits4=4
Digits5=5
DocumentSize=文档大小
Menu/RenderVideo/ExportAs
AME=Adobe Media Encoder
Menu/RenderVideo/FieldOrder
FieldOrder=场顺序(I):
LowerFirst=低场优先
PresetPlaceholder=预设 (XXXXXXXXXXXX)
UpperFirst=高场优先
Film2k=胶片 ^<2K^>
Film4k=胶片 ^<4K^>
Format=格式(M):
HDTV1080p=HDTV 1080p
HDV1080p=HDV 1080p
HDVHDTV720p=HDV/HDTV 720p
Menu/RenderVideo/Method
Sequence=Photoshop 图像序列
NTSCD1=NTSC D1
NTSCD1SquarePixel=NTSC D1 方形像素
NTSCD1Widescreen=NTSC D1 宽银幕
NTSCD1WidescreenSquarePixel=NTSC D1 宽银幕方形像素
NTSCDV=NTSC DV
NTSCDVWidescreen=NTSC DV 宽银幕
PALD1DV=PAL D1/DV
PALD1DVSquarePixel=PAL D1/DV 方形像素
PALD1DVWidescreen=PAL D1/DV 宽银幕
PALDDV1WidescreenSquarePixel=PAL D1/DV 宽银幕方形像素
PremultipliedWithBlack=预先进行黑色正片叠底
PremultipliedWithColor=预先进行彩色正片叠底
PremultipliedWithWhite=预先进行白色正片叠底
PresetSize=预设大小
Menu/RenderVideo/Range
SGI=SGI RGB
StraightUnmatted=直接 - 无杂边
RenderingIntent=渲染方法(I):
Menu/Repousse
ExtrusionTextureMenuCrop=填充
ExtrusionTextureMenuRepeat=平铺
ExtrusionTextureMenuScale=缩放
Menu/RepoussePresetOptions
Load=载入凸出预设...
New=新建凸出预设...
Replace=替换凸出预设...
Reset=重置凸出预设...
Save=存储凸出预设...
RepoussePresets=凸出预设
Menu/RepoussePresetsFlyout
Delete=删除凸出预设
DeleteAll=删除所有凸出预设
Rename=重命名凸出预设...
RotateCanvas=旋转画布
Menu/RotateCanvas
180=180 度(1)
90CCW=90 度(逆时针)(0)
90CW=90 度(顺时针)(9)
Arbitrary=任意角度(A)...
FlipCanvasHorizontal=水平翻转画布(H)
FlipCanvasVertical=垂直翻转画布(V)
RulerUnits=标尺单位(R):
Menu/RulerUnits
Menu/Sample
101by101Average=101 x 101 平均
11by11Average=11 x 11 平均
31by31Average=31 x 31 平均
3by3Average=3 x 3 平均
51by51Average=51 x 51 平均
5by5Average=5 x 5 平均
PointSample=取样点
Menu/Sampler1
CMYK16Color=CMYK 16 位
Grayscale16=灰度 16 位
Lab16Color=Lab 16 位
RGB16Color=RGB 16 位
SatDesatMode=模式:
Menu/Satus
CacheOverhead=Cache Overhead
SavePathDotDotDot=存储路径...
Menu/Scripts
Menu/Scrollbar
PageDown=下一页
PageUp=上一页
ScrollDown=向下滚动
ScrollHere=在此滚动
ScrollUp=向上滚动
Select=选择(S)
Menu/Select
AllLayers=所有图层(L)
ColorRange=色彩范围(C)...
ConvertUsingRepousse=新建 3D 凸出(3)
Deselect=取消选择(D)
DeselectLayers=取消选择图层(S)
EditInQuickMaskMode=在快速蒙版模式下编辑(Q)
FacesDetector1=表面 - 检测器 #1
FacesDetector2=表面 - 检测器 #2
FacesDetector3=表面 - 检测器 #3
FacesDetector4=表面 - 检测器 #4
FindLayers=查找图层
FreeTransform=变换选区(T)
Grow=扩大选取(G)
Inverse=反向(I)
LoadSelection=载入选区(O)...
Modify=修改(M)
RefineEdge=调整边缘(F)...
RefineMask=调整蒙版(F)...
Reselct=重新选择(E)
SaveSelection=存储选区(V)...
Similar=选取相似(R)
SimilarLayers=相似图层(Y)
SelectOverlay=裁剪参考线叠加:
Menu/SelectOverlay
Diagonal=对角
GolenRatio=黄金比例
GolenSpiral=金色螺线
Grid=网格
Thirds=三等分
SelectStyle=样式:
Menu/SelectStyle
ConstrainedAspectRatio=固定比例
FixedAspectRatio=固定长宽比
FixedSize=固定大小
Menu/SelectionMode
Mask=快速蒙版
Selection=像素选区
SelectionPlugin=增效工具
SelectionViewOption=视图:
Menu/SelectionViewOption
PixelSelection=像素选区
Menu/SelectiveColor
Title=颜色(O):
SelectiveColorAdjustment=可选颜色调整
Shft=Shift+
ShortBrushMode=模式:
Menu/ShortcutsCustomization
MenusFor=菜单类型(M):
ShortcutsFor=快捷键用于(H):
Menu/Show
AllLayers=所有剪辑
CommentsTrack=注释轨道
FavoriteLayers=仅限收藏剪辑
GlobalLightingTrack=全局光源跟踪
SceneGroups=仅限视频组
SetFavoriteLayers=设置收藏剪辑
Menu/ShowExtras
3DAxis=3D 副视图(3)
3DGroundPlane=3D 地面
3DLights=3D 光源
3DSelection=3D 选区
BlurbControls=编辑图钉
BrushPreview=画笔预览(V)
BrushPreviw=画笔预览(V)
Count=数量(C)
Grid=网格(G)
Guides=参考线(U)
LayerEdges=图层边缘(E)
Mesh=网格(H)
Notes=注释(O)
PixelEdges=像素网格(X)
PixelGrid=像素网格(X)
SelectionEdges=选区边缘(S)
ShowHideOptions=显示额外选项(I)...
Slices=切片(L)
SmartGuides=智能参考线(M)
TargetPath=目标路径(P)
Menu/ShowOverlay
Always=总是显示叠加
Auto=自动显示叠加
Never=从不显示叠加
ShowPath=显示路径(H)
Menu/Slice
Color=线条颜色(E):
SliceBackgroundType=切片背景类型(L):
Menu/SliceBackgroundType
Menu/SliceTool
DivideOneSlice=划分切片...
DivideSlices=划分切片...
EditSliceOptions=编辑切片选项...
PromoteMultToUser=提升到用户切片
PromoteOneToUser=提升到用户切片
Menu/SliceType
NoMatch=(混合式)
Table=表
SmartFilter=智能滤镜(S)
Menu/SmartObjects
EditContents=编辑内容(E)
ExportContents=导出内容(X)...
Rasterize=栅格化(T)
ReplaceContents=替换内容(R)...
Snap=对齐
Menu/SnapTo
DocBounds=文档边界(D)
Grid=网格(R)
Guides=参考线(G)
Slices=切片(S)
SolidColorPicker=纯色拾色器
StandardBrushMode=模式:
Menu/StandardFadeout
Status=状态
Menu/Status
32bitExposure=32 位曝光
Menu/Status/AssetManager
RevealInBrowser=在 Bridge 中显示...
Versions=版本...
CurrentTool=当前工具
DocumentDimensions=文档尺寸
DocumentProfile=文档配置文件
DocumentSizes=文档大小
Efficiency=效率
SaveProgress=存储进度
ScratchSizes=暂存盘大小
Timing=计时
VersionCue=Adobe Drive
StatusShow=显示
StrokeDetailsFlyout=描边细节弹出菜单
Menu/StrokeDetailsFlyout
CopyStrokeDetails=拷贝描边细节
PasteStrokeDetails=粘贴描边细节
StrokePath=工具:
Menu/StrokePath
QuickSelecetionTool=快速选择工具
WetBrushTool=混合器画笔工具
StrokePathDotDotDot=描边路径...
StrokeSubpathDotDotDot=描边子路径...
StrokeSubpathsDotDotDot=描边子路径...
Menu/StyleSheet
Character=字符
TextParagraph=段落
Menu/Styles
NewStyle=新建样式...
Menu/StylesFlyout
Load=载入样式...
NoStyle=无样式
Replace=替换样式...
Reset=复位样式...
Save=存储样式...
Menu/Swatches
LoadSwatches=载入色板...
New=新建色板...
SaveSwatches=存储色板...
SaveSwatchesForExchange=存储色板以供交换...
Menu/TIFFFormat
Menu/Text
Alignment=段落对齐方式
Menu/Text/Alignment
JustifyAll=全部对齐
Menu/Text/AntiAlias
Crisp=犀利
EastAsian=东亚语言功能
MidleEastern=中东语言功能
Rasterize=栅格化的图层
Sharp=锐利
Strong=浑厚
FontPreviewSize=字体预览大小
Menu/Text/HorizontalOffset
0=0
100=100
20=20
neg10= -10
neg100= -100
neg20= -20
neg50= -50
Menu/Text/JustificationMethod
KashidaLong=长
KashidaMedium=中
KashidaNone=无
KashidaShort=短
Stylistic=文体
LangaugeOptions=语言选项
Menu/Text/LangaugeOptions
Default=默认功能
LayerConversion=转换为
Menu/Text/LeadingMRUShortcut
ParaToPointText=段落/点文本
Rasterize=栅格化文字图层(R)
Menu/Text/SizaeOrLeadingShortcut/fontSize
11=36
Menu/Text/SizeMRUShortcut
Menu/Text/SizeOrLeadingShortcut/Millimeters
01=1
02=1.5
03=2
04=2.5
05=3
06=4
07=5
08=6
09=8
11=25
12=50
Menu/Text/SizeOrLeadingShortcut/PointsOrPixels
01=6
02=8
03=9
04=10
05=11
06=12
07=14
08=18
09=24
10=30
12=48
13=60
14=72
Menu/Text/SizeOrLeadingShortcut/fontSize
TextAlignment=设置文本对齐
Menu/Text/TextCase
Caps=设置文本大写
Case=大小写:
Position=位置:
SetPosition=设置文本位置
TTPosition=设置文本位置
Menu/Text/TextKerning
200=200
75=75
Metrics=度量标准
neg25= -25
neg5= -5
neg75= -75
Menu/Text/TextKinsoku
JISMaximum=JIS 严格
JISWeak=JIS 宽松
Kinsoku=避头尾法则设置:
Menu/Text/TextLanguage
BokmalNorwegian=挪威语: 博克马尔
BrazillianPortuguese=葡萄牙语: 巴西
Dutch=荷兰语: 2005 年改革后的规则
GermanReform1996=德语: 1996 年改革后的规则
GermanReform2006=德语: 2006 年改革后的规则
Multiple=多个
SwissGermanOld=德语: 瑞士
SwissGermanReform2006=德语: 瑞士 2006 年改革后的规则
Menu/Text/TextLeading
AutoDisplay=(自动)
Menu/Text/TextMojikumi
Mojikumi=间距组合设置:
Set1=间距组合 1
Set2=间距组合 2
Set3=间距组合 3
Set4=间距组合 4
SetNone=无
TextPanels=面板
Menu/Text/TextPosn
Menu/Text/TextSize
Menu/Text/TextStyle
Alignment=对齐方式:
Composer=书写器:
Menu/Text/TextTracking
Menu/Text/TextTsume
0=0%
10=10%
20=20%
30=30%
40=40%
60=60%
70=70%
80=80%
90=90%
Type=文字(Y)
TypePanels=面板
Menu/Text/VerticalOffset
TextCharacter=字符
Menu/TextCharacter
AllCaps=全部大写字母(C)
Arabic=阿拉伯语 (0123456789)
ArabicDigits=阿拉伯数字
BurasagariForce=强制
BurasagariRegular=常规
DefaultDirection=默认方向
DiscretionaryLigatures=自由连字(D)
Farsi=波斯语 (۰۱۲۳۴۵۶۷۸۹)
FarsiDigits=波斯数字
FauxBold=仿粗体(X)
FauxItalic=仿斜体(I)
FractionWidths=分数宽度(F)
Fractions=分数字
Hindi=印地语 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)
HindiDigits=印地数字
ICFBoxBottomLeft=表意字框,底/左
ICFBoxTopRight=表意字框,顶/右
Italics=罗马斜体字
JIS78=日语 78
JapaneseExpert=日语专家
JapaneseTraditional=传统日语
JustificationAlternates=对齐替代字
Kana=假名
Kashidas=Kashidas
KisokuShori=避头尾法则类型
L2RDirection=自左向右字符方向
Ligatures=上下文替代字
MBoxBottomLeft=全角字框,底/左
MBoxCenter=全角字框,居中
MBoxTopRight=全角字框,顶/右
MEDigits=数字:
MEFeaturesFlyOut=中东语言功能
NoBreak=无间断(N)
OldStyle=旧样式(Y)
OpenType=OpenType
OpenTyppe=OpenType
Ordinals=序数字
Ornaments=装饰字
PropotionalMetrics=等比公制字
PushInFirst=先推入
PushOutOnly=只推出
R2LDirection=自右向左字符方向
ResetCharacter=复位字符(E)
ResetParagraph=复位段落(P)
RomanBaseline=罗马基线
RotateHankaku=标准垂直罗马对齐方式(R)
SmallCaps=小型大写字母(M)
StandardLigatures=标准连字(L)
Strikethrough=删除线(S)
StylisticAlternates=替代样式
Subscript=下标(B)
Superscript=上标(P)
Swash=花饰字
SystemMetrics=系统版面
TateChuuYoko=直排内横排(T)
Titling=标题替代字
TitlingAlternates=标题替代字
Menu/TextCharacter/ToolTip
DiscretionaryLigatures=OpenType 自由连字
Fractions=OpenType 分数
Ligatures=OpenType 上下文替代字
OldStyle=OpenType 旧样式
Ordinals=OpenType 序数字
Ornaments=OpenType 装饰字
StandardLigatures=OpenType 标准连字
StylisticAlternates=OpenType 替代样式
Swash=OpenType 花饰字
TitlingAlternates=OpenType 标题替代字
Underline=下划线(U)
UnderlineLeft=下划线左侧(F)
UnderlineRight=下划线右侧(G)
Menu/TextParagraph
EveryLine=多行书写器(E)
Hyphenation=连字符连接(Y)...
Justification=对齐(J)...
LeadingAbove=顶到顶行距(P)
LeadingBelow=底到底行距(B)
RomanHanging=罗马式溢出标点(R)
SingleLine=单行书写器(S)
Menu/TextStyle/Alignment
CenterJustify=居中对齐
FullJustify=两端对齐
LeftJustify=左对齐
RightJustify=右对齐
Menu/TextStyle
Char=新建字符样式
ClearModification=清除覆盖
Menu/TextStyle/Composer
DuplicateStyle=复制样式
LoadCharStyles=载入字符样式...
LoadParaStyles=载入段落样式...
Paragraph=新建段落样式
RedefineStyle=重新定义样式
StyleOptions=样式选项...
Menu/TextWarpStyle
Style=样式(S):
ThreshAdjustment=阈值调整
Timeline=时间轴(视频)
Menu/Timeline/Keyframe
EditComment=编辑注释...
HoldInterpolation=保留插值
LinearInterpolation=线性插值
Menu/Timeline
LargeThumbnails=大缩览图
MediumThumbnails=中缩览图
NoThumbnails=无缩览图
Menu/Timeline/Playhead
GoToEndOfWorkArea=转到工作区域的结尾
GoToStartOfWorkArea=转到工作区域的开头
GoToTime=转到时间...
MoveEndOfClip=移动剪辑的结尾
MoveStartOfClip=移动剪辑的开头
SetEndOfWorkArea=设置工作区域的结尾
SetStartOfWorkArea=设置工作区域的开头
SplitClip=拆分剪辑
TrimEndOfClip=裁切剪辑的结尾
TrimStartOfClip=裁切剪辑的开头
SmallThumbnails=小缩览图
Menu/Timeline/TimeFormat
ShowFrames=显示帧
ShowSeconds=显示秒
ShowTimecode=显示时间码
TimelineAudioTrackMenu=时间轴音轨
TimelineComments=时间轴注释
Menu/TimelineComments
EditTimelineComment=编辑时间轴注释...
Menu/TimelineComments/ExportTimelineComments
HTML=导出为 HTML...
Text=导出为文本...
Menu/TimelineFlyout
AllowFrameSkipping=允许跳帧
Comments=注释
ConvertFrames=转换帧
DeleteKeyframes=删除关键帧
DocumentSettings=文档设置...
EnableAutoGroupingOfClips=启用剪辑的自动编组
EnableOnionSkins=启用洋葱皮
EnableTimelineShortcuts=启用时间轴快捷键
FlattenFramesIntoLayers=将帧拼合到剪辑
LoopPlayback=循环播放
MakeFramesFromLayers=从剪辑建立帧
MoveAndTrim=移动和裁切
MoveLayerEndPoint=将图层终点移至当前时间
MoveLayerInPoint=将图层入点移至当前时间
OnionSkinSettings=洋葱皮设置...
RenderVideo=渲染视频...
SelectNoKeyframes=选择无关键帧
SetEndOfWorkArea=在播放头处设置结尾
SetStartOfWorkArea=在播放头处设置开头
SplitLayer=在播放头处拆分
TimelineFrameRate=设置时间轴帧速率...
TrimDocumentDuration=将文档持续时间裁切为工作区域大小
TrimLayerEnd=将图层结尾裁切为当前时间
TrimLayerStart=将图层开头裁切为当前时间
Menu/TimelineMoveAndTrim
MoveEndToPlayhead=将结尾移至播放头
MoveStartToPlayhead=将开头移至播放头
TrimEndAtPlayhead=在播放头处裁切结尾
TrimStartAtPlayhead=在播放头处裁切开头
TimelineTrackMenu=时间轴视频轨
Menu/Tool/WetBrushTool
Clean=清理画笔
LoadSolidColor=只载入纯色
Menu/ToolOptions
Contents=内容:
ResetAllTools=复位所有工具
ResetTool=复位工具
Menu/ToolPresets
DeleteAll=所有 ^0 预设
Menu/ToolPresetsFlyout
Delete=删除工具预设
Load=载入工具预设...
New=新建工具预设...
Rename=重命名工具预设...
Replace=替换工具预设...
Reset=复位工具预设...
Save=存储工具预设...
ShowAll=显示所有工具预设
ShowCurrent=显示当前工具预设
SortByTool=按工具排序
TransferMode=模式:
Menu/TransferMode
Division=划分
PassThroughDivider=-
Menu/Transform
Again=再次(A)
Distort=扭曲(D)
FlipHorizontal=水平翻转(H)
FlipVertical=垂直翻转(V)
Perspective=透视(P)
Rotate=旋转(R)
Rotate180=旋转 180 度(1)
Rotate90CCW=旋转 90 度(逆时针)(0)
Rotate90CW=旋转 90 度(顺时针)(9)
Scale=缩放(S)
Skew=斜切(K)
Warp=变形(W)
Menu/TransformInterpolation
BicubicSharp=两次立方(较锐利)
BicubicSmooth=两次立方(较平滑)
Interpolation=插值:
Menu/TransformToolOptions
1=保护:
Menu/TransformWarpStyle
TrapUnits=陷印单位
Menu/Type
BoxToPoint=转换为点文本(P)
ConvertToShape=转换为形状(A)
CreateWorkPath=创建工作路径(C)
ExtrudeTo3D=凸出为 3D(D)
Menu/Type/FontPreviewSize
FontPreviewNone=无
FontPreviewSizeExtraHuge=超大
FontPreviewSizeExtraLarge=特大
FontPreviewSizeLarge=大
FontPreviewSizeMedium=中
FontPreviewSizeSmall=小
HorizontalType=水平(H)
LoremIpsum=粘贴 Lorem Ipsum(P)
PointToBox=转换为段落文本(P)
ReplaceSubstitutes=替换所有缺欠字体(F)
TextLayerConvertToShape=形状(S)
ToggleTextShape=转换文本形状类型(T)
UpdateLayouts=更新所有文字图层(U)
VerticalType=垂直(V)
Warp=文字变形(W)...
Menu/UnitTest
DebugBreak=Debug Break
Title=单元测试
Menu/Units
DotsPerCentimeter=点/厘米
DotsPerInch=点/英寸
LinesPerCentimeter=线/厘米
LinesPerInch=线/英寸
PixelsPerCentimeter=像素/厘米
PixelsPerCentimeterShort=像素/厘米
PixelsPerInchShort=像素/英寸
Variables=变量
Menu/Variables
DataSets=数据组(S)...
Define=定义(D)...
Menu/VectorLayers
CopyFill=拷贝填充
PasteFill=粘贴填充
Menu/VectorMask
AddCurrentPath=添加当前路径(U)
AddHideAll=添加隐藏全部(H)
AddRevealAll=添加显示全部(R)
CurrentPath=当前路径(U)
DisableVectorMask=停用矢量蒙版(B)
EnableVectorMask=启用矢量蒙版(B)
Menu/VideoLayers
AddBlankVideoLayer=新建空白视频图层(B)
DeleteFrame=删除帧(D)
DuplicateFrame=复制帧(P)
HideAlteredVideo=隐藏已改变的视频(A)
ImportVideoLayer=从文件新建视频图层(N)...
InsertBlankFrame=插入空白帧(S)
InterpretFootage=解释素材(I)...
ReloadFrame=重新载入帧(E)
ReplaceFootage=替换素材(O)...
RestoreAllFrames=恢复所有帧(L)
RestoreFrame=恢复帧(F)
ShowAlteredVideo=显示已改变的视频(A)
Menu/VideoTrack
AddMedia=添加媒体...
Menu/VideoTrack/DeleteClip
Plural=删除剪辑
Singular=删除剪辑
Menu/VideoTrack/DuplicateClip
Plural=复制剪辑
Singular=复制剪辑
InsertBlankClip=插入空白剪辑
NewSceneGroup=新建视频组
ReplaceFootage=替换素材...
SceneGroupFromLayers=从剪辑新建视频组
View=视图(V)
Menu/View
32BitOptions=32 位预览选项...
ActualPixels=实际像素(A)
ClearGuides=清除参考线(D)
ClearSlices=清除切片(C)
EditLastEffect=图层样式...
Extras=显示额外内容(X)
FitOnScreen=按屏幕大小缩放(F)
GamutWarning=色域警告(W)
HideCount=隐藏计数
HideEdges=隐藏边缘(D)
HideGrid=隐藏网格(G)
HideGuides=隐藏参考线(U)
HideRulers=隐藏标尺(R)
LockGuides=锁定参考线(G)
LockSlices=锁定切片(K)
NewGuides=新建参考线(E)...
PixelHSF=像素长宽比(S)
PrintSize=打印尺寸(Z)
ProofColors=校样颜色(L)
ProofSetup=校样设置(U)
ProofVideo=像素长宽比校正(P)
Rulers=标尺(R)
ScreenMode=屏幕模式(M)
Menu/View/ScreenMode
Show=显示(H)
ShowCount=显示计数
ShowEdges=显示边缘(D)
ShowGuides=显示参考线(U)
ShowRulers=显示标尺(R)
SnapTo=对齐到(T)
ToggleAuto=切换自动切片
ToggleSnapTo=对齐(N)
ZoomIn=放大(I)
ZoomOut=缩小(O)
WhitePoint=白场(W):
Menu/WhitePoint/5000K
D50=5000^D K (D50)
Menu/WhitePoint/5500K
D55=5500^D K (D55)
Menu/WhitePoint/6500K
D65=6500^D K (D65)
Menu/WhitePoint/7500K
D75=7500^D K (D75)
Menu/WhitePoint
9300K=9300^D K
WideAngleCorrection=自适应广角(A)...
Window=窗口(W)
Menu/Window
2upHorizontal=双联水平
2upVertical=双联垂直
3DPalette=3D
3upHorizontal=三联水平
3upStacked=三联堆积
3upVertical=三联垂直
4up=四联
6up=六联
Actions=动作(S)
Animation=时间轴(M)
BringAllToFront=全部置于顶层
BrushPresets=画笔预设(B)
Cascade=层叠(D)
Character=字符(A)
CharacterPanel=字符面板(A)
CharacterStyles=字符样式
CharacterStylesPanel=字符样式面板
CloneSource=仿制源(U)
Comps=图层复合(C)
Flash=扩展功能
HideActions=隐藏动作(S)
HideChannels=隐藏通道(H)
HideColor=隐藏颜色(R)
HideHistory=隐藏历史记录(Y)
HideInfo=隐藏信息(F)
HideLayers=隐藏图层(L)
HideNavigator=隐藏导航器(V)
HideOptions=隐藏选项(N)
HidePaths=隐藏路径(P)
HideStyles=隐藏样式(E)
HideSwatches=隐藏色板(W)
History=历史记录(Y)
MatchAll=全部匹配(M)
MatchLocation=匹配位置(L)
MatchRotation=匹配旋转(R)
MatchZoom=匹配缩放(Z)
MeasurementLog=测量记录
Minimize=最小化
NewWindow=新建窗口(W)
NewWindowTemplate=为 “^0” 新建窗口(W)
Paragraph=段落(G)
ParagraphPanel=段落面板(G)
ParagraphStyles=段落样式
ParagraphStylesPanel=段落样式面板
ProjectWorkSpace=工作区(K)
PropertiesPalette=属性
ShowActions=显示动作(S)
ShowChannels=显示通道(H)
ShowColor=显示颜色(R)
ShowHistory=显示历史记录(Y)
ShowInfo=显示信息(F)
ShowLayers=显示图层(L)
ShowNavigator=显示导航器(V)
ShowOptions=显示选项(N)
ShowPaths=显示路径(P)
ShowStyles=显示样式(E)
ShowSwatches=显示色板(W)
Styles=样式(E)
TileAllHorizontally=全部水平拼贴
TileAllVertically=全部垂直拼贴
TileHorizontally=平铺
ToolPresets=工具预设(T)
UseAppContainer=应用程序框架
WorkSpace=工作区
Menu/WorkSpace
Active=^0(现用)
Customization=键盘快捷键和菜单(K)...
Delete=删除工作区(D)...
DeleteAll=所有自定工作区
EssentialsDefault=基本功能(默认)(E)
New=新建工作区(N)...
Reset=复位^0(R)
Menu/WorkSpaceSwitcher
BlurGallery=模糊画廊
Delete=删除工作区...
EssentialsDefault=基本功能
New=新建工作区...
Reset=复位^0
cxEnableLayerMask=启用图层蒙版
cxEnableVectorMask=启用矢量蒙版
mColorReplacementMode=模式:
mKinsokuShoriSubMenu=避头尾法则
Menu/mLayerFilterEffects
Menu/mPanelSelectiveColor
MenuCustomization
InitialAlert=^0^r^1^r^2^r^3^r^r^4^r^5^r^6
InitialAlert0=隐藏菜单项目:
InitialAlert1=1) 要隐藏菜单项目,请点按“可见性”按钮。
InitialAlert2=2) “显示所有菜单项目”将会追加到包含隐藏项目的菜单底部。
InitialAlert4=为菜单项目着色:
InitialAlert5=1) 要给菜单项目添加颜色,请点按“颜色”栏。
InitialAlert6=2) 要关闭菜单颜色,请转到“常规首选项”面板并取消选中“显示菜单颜色”。
MenuCustomization/Mac
InitialAlert3=3) 要暂时看到隐藏的菜单项目,请点按“显示所有菜单项目”或按住 ^1键,同时点按菜单。
MenuCustomization/Win
InitialAlert3=3) 要暂时看到隐藏的菜单项目,请点按“显示所有菜单项目”或按住 Ctrl 键,同时点按菜单。
Menus
FreeTransformKnots=自由变换点(F)
FreeTransformPath=自由变换路径(F)
MergeSpotChannels=合并专色通道(G)
TransformKnots=变换点(A)
MergeChannels
NoValidDocuments=因为要合并的匹配灰度文档不够
MergeDown
DeleteLayer=图层“^0”
Preserve=保留
MergeDown/Query
BothMasks=下层图层带有矢量蒙版和图层蒙版。保留这些内容将覆盖合并结果。合并前是否应用?
LayerMask=下层图层带有图层蒙版,保留这些内容将覆盖合并结果。合并前是否应用蒙版?
VectorMask=下层图层带有矢量蒙版。保留这些内容将覆盖合并结果。合并前是否应用矢量蒙版?
MergeListDialog/ButtonText
Next=下一步(N)
MergeListDialog
SpecifyChannel_N=指定通道 ^0:
MeshProperties
TextColor=拾色器(3D 文本颜色)
Messages
Airbrush=不能使用喷枪,^0。
Anonymous=无法完成请求,^0。
ArtHistoryBrush=无法使用艺术历史记录画笔,^0。
AutoBlend=无法自动混合图层,^0。
BackgroundErase=无法使用背景色橡皮擦,^0。
BlackPointTool=无法使用黑场工具,^0。
BlurTool=不能使用模糊工具,^0。
BlurbTool=无法使用模糊工具,^0。
Messages/BookColor
Missing=^0 色标簿文件丢失。
Outdated=找到了过时的色标簿颜色参考。该颜色已用黑色替换。
BrushTool=无法使用画笔工具,^0。
BuildPreviewIcon=不能构建预览,^0。
BurnInTool=不能使用加深工具,^0。
CannotAutoConvert=增效工具对颜色模式转换的请求无法被执行 ^0。忽略转换请求。
CantFindColorSettings=因为颜色设置文件无法找到
CantLoadActions=无法载入动作,^0。
CantLoadCustomShapes=无法载入自定形状,^0。
CantLoadDefaultActions=无法载入默认动作,^0。
CantLoadDefaultBrushes=无法载入默认画笔,^0。
CantLoadDefaultContours=无法载入默认等高线,^0。
CantLoadDefaultGradients=无法载入默认渐变,^0。
CantLoadDefaultMaterials=无法载入默认材质,^0。
CantLoadDefaultMenus=无法载入默认菜单,^0。
CantLoadDefaultPatterns=无法载入默认图案,^0。
CantLoadDefaultRepoussePresets=无法载入默认凸出预设,^0。
CantLoadDefaultShapes=无法载入默认自定形状,^0。
CantLoadDefaultShortcuts=无法载入默认键盘快捷键,^0。请重新安装 Photoshop
CantLoadDefaultStyles=无法载入默认样式,^0。
CantLoadDefaultSwatches=无法载入默认色板,^0。
CantLoadDefaultTools=无法载入默认工具预设,^0。
CantLoadKeyboardShortcuts=无法载入键盘快捷键,^0。
CantLoadMenuFile=无法载入菜单自定文件,^0。
CantLoadRepousse=无法载入凸出预设,^0。
CantLoadToolPresets=无法载入工具预设,^0。
CantSyncColorSettings=无法协调颜色设置,^0。
CantUseColorSettings=无法使用已存储的应用程序颜色设置,^0。使用的是默认颜色设置。
CantUseCommonColorSettings=无法使用通用颜色设置,^0。将使用以前存储的应用程序颜色设置。
ColorReplacementTool=无法使用颜色替换工具,^0。
ColorSamplerTool=无法使用颜色取样器工具,^0。
CouldNotClear=不能清除,^0。
CouldNotEditOriginal=无法编辑原始智能对象,^0。
CouldNotLoad3DLUT=无法解析 3D LUT,^0。
CouldNotLoadProfile=无法载入配置文件,^0。
CouldNotOpen3DLUT=无法打开 3D LUT,^0。
CouldNotOpenProfile=无法打开配置文件,^0。
CouldNotPlace=不能置入,^0。
CouldNotTransform=无法变换,^0。
CouldNotTransformFloater=无法变换所选像素,^0。
CouldNotTransformGeneric=无法变换,^0。
CouldNotTransformGenericPixels=无法变换,^0。
CouldNotTransformKnots=无法变换节点,^0。
CouldNotTransformMask=无法变换选区,^0。
CouldNotTransformPaths=无法变换路径,^0。
CreateDroplet=无法创建快捷批处理,^0。
Messages/Crop
CouldNotBuildPreview=无法构建裁剪预览 ^0。
PreviewWillBeDisabled=^0 预览将暂时停用。
CropTool=无法使用剪裁工具,^0。
CustomShapeTool=无法使用自定形状工具,^0。
DeleteClearsVectorMask=该操作将清除矢量蒙版。
DodgeTool=不能使用减淡工具,^0。
DuplicateChannel=不能复制通道,^0。
DuplicateSelection=不能复制选区,^0。
EllipseTool=无法使用椭圆工具,^0。
EnterQuickMask=不能使用快速蒙版,^0。
Eraser=不能使用橡皮擦,^0。
EventInvalidParameters=命令“^0”的参数当前是无效的。
EventNotAvailable=命令“^0”当前不可用。
ExportClipboard=不能导出剪贴板,^0。
ExportSmartObject=无法导出智能对象,^0。
EyeDropperTool=无法使用吸管工具,^0。
Fill=不能填充,^0。
Messages/Fill
ChooseColor=拾色器(填充颜色)
FillPath=不能填充路径,^0。
Flip=不能翻转,^0。
GenericCommand=不能完成命令,^0。
GradientTool=不能使用渐变工具,^0。
GrayPointTool=无法使用灰场工具,^0。
HistoryBrush=不能使用历史记录画笔,^0。
HistoryEraser=无法使用历史记录橡皮擦 ^0。
IgnoreAssignedTag=指定的 ICC 配置文件无法用于 ^0。正在忽略此配置文件。
IgnoreEmbeddedTag=无法使用嵌入的 ICC 配置文件 ^0。将忽略配置文件。
ImportClipboard=不能输入剪贴板,^0。
ImpressionistStamp=不能在印象派效果模式中使用历史记录画笔,^0。
InitializePhotoshop=不能初始化 Photoshop,^0。
Inverter=无法使用转换工具,^0。
LineTool=不能使用直线工具,^0。
LoadActions=无法载入动作,^0。
LoadBlackAndWhite=无法载入黑白,^0。
LoadBlackAndWhiteSettings=无法载入黑白设置,^0。
LoadBrushes=不能载入画笔,^0。
LoadColorBook=无法载入色标簿,^0。
LoadColorRange=不能载入色彩范围设置,^0。
LoadColorSettings=无法载入颜色设置,^0。
LoadColorTable=不能载入颜色表,^0。
LoadContours=无法载入等高线,^0。
LoadCurve=不能载入曲线,^0。
LoadCurves=不能载入曲线,^0。
LoadCustomFilter=不能载入自定滤镜,^0。
LoadDuoCurve=不能载入双色调曲线,^0。
LoadDuotone=不能载入双色调选项,^0。
LoadExposure=无法载入曝光度调整,^0。
LoadExposureSettings=无法载入曝光度设置,^0。
LoadForcedColors=无法载入强制颜色,^0。
LoadGradients=不能载入渐变,^0。
LoadHDRToning=无法载入 32 位色调选项,^0。
LoadHueSat=不能载入设置,^0。
LoadLevels=不能载入色阶,^0。
LoadMaps=不能载入设置,^0。
LoadMaterials=无法载入材质,^0。
LoadMixer=无法载入通道混合器,^0。
LoadMixerSettings=不能载入混合器设置,^0。
LoadModule=不能载入“^1”模块,^0。
LoadPatterns=无法载入图案,^0。
LoadProfile=无法载入配置文件,^0。
LoadProofSetup=无法载入校样设置,^0。
LoadReplaceColor=不能载入颜色替换设置,^0。
LoadReplaceColorSettings=不能载入替换颜色设置,^0。
LoadRepoussePresets=无法载入凸出预设,^0。
LoadScreen=不能载入半调网屏,^0。
LoadScreens=不能载入半调网屏,^0。
LoadSelective=不能载入可选颜色设置,^0。
LoadSelectiveColor=不能载入可选颜色设置,^0。
LoadStyles=无法载入样式,^0。
LoadSwatches=不能载入色板,^0。
LoadTransfer=不能载入传递函数,^0。
LoadWorkingCMYK=无法载入 CMYK 工作空间,^0。
LoadWorkingGray=无法载入“灰度”工作空间,^0。
LoadWorkingRGB=无法载入 RGB 工作空间,^0。
LoadWorkingSpot=无法载入“专色”工作空间,^0。
MagicWand=不能使用魔棒,^0。
MergeSpotChannel=不能合并通道,^0。
MoveChannel=不能移动数据,^0。
MoveSelection=不能移动选区,^0。
MoveTool=不能使用移动工具,^0。
NamedCommand=不能完成“^1”命令,^0。
NewDocument=不能创建新文档,^0。
NewFailed=不能创建新文档,^0。
NewMagicEraser=无法使用魔术橡皮擦,^0。
NotLoadShadowHighlight=无法载入阴影/高光设置,^0。
NotSaveShadowHighlight=无法存储阴影高光设置,^0。
Nudge=不能轻移选区,^0。
NudgeChannel=不能轻移数据,^0。
NudgeLayers=不能轻移数据,^0。
ObsoleteCommand=命令 ^0 已废弃并且将被忽略。
OpenFileFailed=无法打开“^1”,^0。
OpenScratch=不能打开暂存盘文件,^0。
PaintBucket=不能使用油漆桶,^0。
Patch=无法修补选区,^0。
Messages/PatchTool
Errors=无法使用修补工具,因为^0。
Messages/PatchTool/Errors
CantMoveSelection=无法使用修补工具,^0。
NoSelection=该图像没有选区
Messages/PatternPath
HealingBrush=无法使用修复画笔,^0。
PatternStamp=不能使用图案图章,^0。
PenTool=不能使用钢笔工具,^0。
PencilTool=不能使用铅笔,^0。
PerspectiveCropTool=无法使用透视剪裁工具 ^0。
PickupTool=不能设置仿制源,^0。
Place=不能置入文档,^0。
Messages/Place
ContinueAppend=^0^1是否继续置入附加文件?
PlaceWithName=无法置入文档“^1”,^0。
PolygonTool=无法使用多边形工具,^0。
PreferencesSaveFailed=无法存储预设,^0。
PrintFailed=不能打印“^1”,^0。
ProblemsCreating3DPrefDescriptor=创建 3D 首选项描述符时出错
PuppetTool=无法使用操控工具,^0。
QuickSelectTool=无法使用快速选择, ^0。
Rasterize=无法栅格化,^0。
ReadAuxEPS=不能打开或解析 DCS 分色文件,^0。
RecentFileError=无法打开所选的项目,^0。
Messages/Recompose
Selection=不能移动选区,^0。
Messages/RecomposeTool/Errors
CantMoveSelection=无法使用内容感知移动工具,^0。
Messages/RecomposeTool/Remix
Errors=无法使用内容感知移动工具,因为^0。
RectangleTool=无法使用矩形工具,^0。
RedEye=无法使用红眼去除工具,^0。
RefineEdgeBrushTool=无法使用调整边缘画笔,^0。
ReplaceActions=无法载入动作,^0。
ReplaceSmartObject=无法替换智能对象,^0。
Rotate=不能旋转,^0。
RoundedRectangleTool=无法使用圆角矩形工具,^0。
RunDroplet=无法运行快捷批处理,^0。
SaveActions=无法存储动作,^0。
SaveAsFailed=不能存储,^0。
SaveAs_M_Failed=不能存储为“^1”,^0。
SaveAuxEPS=不能存储为 DCS 分色文件,^0。
SaveBlackAndWhite=无法存储黑白设置,^0。
SaveBrushes=不能存储画笔,^0。
SaveColorRange=不能存储色彩范围设置,^0。
SaveColorSettings=无法存储颜色设置,^0。
SaveColorTable=不能存储颜色表,^0。
SaveContours=无法存储等高线,^0。
SaveCopyAs_M_Failed=不能将副本存储为“^1”,^0。
SaveCopyFailed=不能存储副本,^0。
SaveCurve=不能存储曲线,^0。
SaveCurves=不能存储曲线,^0。
SaveCustomFilter=不能存储自定滤镜,^0。
SaveCustomShapes=无法存储形状 ^0。
SaveDuoCurve=不能存储双色调曲线,^0。
SaveDuotone=不能存储双色调选项,^0。
SaveExposure=无法存储曝光度调整,^0。
SaveFailed=不能存储,^0。
SaveForcedColors=无法存储强制颜色,^0。
SaveGradientAsMap=不能将渐变存储为映射设置,^0。
SaveGradients=不能存储渐变,^0。
SaveHDRToning=无法存储 32 位色调选项,^0。
SaveHueSat=不能存储设置,^0。
SaveKeyboardShortcuts=无法存储键盘快捷键,^0。
SaveLevels=不能存储色阶,^0。
SaveMaps=不能存储设置,^0。
SaveMaterials=无法存储材质,^0。
SaveMenuProperties=无法存储菜单属性,^0。
SaveMixer=不能存储通道混合,^0。
SavePatterns=无法存储图案,^0。
SavePlacedFile=无法存储智能对象,^0。
SaveProfile=无法存储配置文件,^0。
SaveProofSetup=无法存储校样设置,^0。
SaveReplaceColor=不能存储颜色替换设置,^0。
SaveRepoussePresets=无法存储凸出预设,^0。
SaveScreen=无法存储半调网屏,^0。
SaveSelection=不能存储选区,^0。
SaveSelectiveColor=无法更改可选颜色设置,^0。
SaveStyles=无法存储样式,^0。
SaveSwatches=不能存储色板,^0。
SaveToolPresets=无法存储工具预设,^0。
SaveWorkingSpace=无法存储工作空间配置文件,^0。
Save_M_Failed=不能存储“^1”,^0。
SelectShapeLayer=无法选择图层,^0。
SelectionToLayer=不能从选区建立新图层,^0。
SharpenTool=不能使用锐化工具,^0。
SmudgeTool=不能使用涂抹工具,^0。
SpongeTool=不能使用海绵工具,^0。
StackToSmartObject=无法转换为智能对象, ^0。
StampOffsetTool=无法调整仿制源,^0。
StampTool=无法使用仿制图章工具,^0。
StrokeLayer=不能描边图层,^0。
StrokeSelection=不能描边选区,^0。
Messages/TBuiltinFIlterDialog
CopyStr=_拷贝
DefaultCopy=^0^1
Delete=是否确实要删除“^0” 设置?
Duplication=是否要覆盖现有预设?
Messages/TCloneMethod
CloneStamp=无法使用仿制图章,^0。
SpotHealingBrush=无法使用污点修复画笔,^0。
Messages/TPatternMethod
PatternStamp=无法使用图案图章 ^0。
TermModule=不能终止“^1”模块,^0。
Terminate=出现意外且不可恢复的问题,^0。
TransformAgain=不能重复变换,^0。
TransformPath=不能变换路径,^0。
TypeTool=不能使用文字工具,^0。
Messages/UKeyboardCustomization
CantEditDefault=不能更改“设置 Photoshop CS 默认值”。您可以创建此组的拷贝来选择其它不同的快捷键。
CopyStr= 拷贝
macDelete=是否确实希望将 ^0 发送到垃圾箱?
winDelete=是否确实希望将 ^0 发送到回收站?
Messages/UPresetFilesManager
macDelete=是否确实要将预设“^0”发送到垃圾箱?
winDelete=是否确实要将预设“^0”发送到回收站?
UpdateSmartObjectFiles=无法更新智能对象文件,^0。
UseCustomDotGain=无法创建自定网点增大配置文件,^0。
UseCustomGamma=无法创建自定灰度系数配置文件,^0。
UseCustomRGB=无法创建自定 RGB 工作空间,^0。
UsePatchTool=无法使用修补工具,^0。
UseRecomposeTool=无法使用重新混合工具,^0。
UseVectorTool=无法使用工具,^0。
WetPaintTool=无法使用混合器画笔工具,^0。
WhitePointTool=无法使用白场工具,^0。
Messages/Workspaces
ExitBlurbAndDefault=无法应用模糊面板配置,^0。
ExitLightingEffectsAndDefault=无法应用光效面板配置,^0。
Selecting=无法应用工作区,^0。
SelectingDefault=无法应用默认面板配置,^0。
SwitchingBlurb=无法应用模糊工作区,^0。
SwitchingLightingEffect=无法应用光效工作区,^0。
MetaMesa/ExifReader/ExifReadStream
InvalidEndian=读取 endian 类型时出现了错误
MetaMesa/ExifReader/ReadingHeader
InconsistentEndian=数据的 endian 类型与 endian 类型说明符不匹配
TiffIndicator=读取 TIFF 标识符时出现了错误
MetaMesa/ExifReader/ReadingIFD
GenericIFDEntryReadFailure=读取 IFD ^0 中的 IFD 条目时出现了错误。
IFDReadFailure=读取 IFD 的字段数目 (^0) 时出现了错误。
MetaMesa/ExifReader/ReadingIFDField
SpecificIFDEntryReadFailure=读取 IFD“^1”中 EXIF 标记“^0”的值时出现了错误
MetaMesa/ReadEXIF
unknownException=读取 EXIF 元数据失败,出现了一般异常。正在跳过 EXIF 解析。
MetaMesa/ReadIPTC
unknownException=读取 IPTC 元数据失败,出现了一般异常。正在跳过 IPTC 解析。
MetaMesa/WriteEXIF
unknownException=写入 EXIF 元数据失败,出现了一般异常。正在跳过 EXIF 输出。
MetaMesa/WriteIPTC
unknownException=写入 IPTC 元数据失败,出现了一般异常。正在跳过 IPTC 输出。
MetaMesa/WriteXMP
unknownException=写入 XMP 元数据失败,出现了一般异常。正在跳过 XMP 输出。
MetadataSchemas
EXIFgeneric=EXIF 标记 ^1
MigratePresets
ConfirmTitle=从早期版本的 Adobe Photoshop 中迁移预设
DialogTitle=迁移预设
MessageAdmin=迁移这些预设需要管理员权限。
MessageComplete=已成功迁移预设。请重新启动 Photoshop,以使更改生效。
MessageConfirm=是否要从以下版本中迁移预设?^n
MessageCopyFail=从以下版本迁移预设时出错...
MessageCopyFail2=从以下版本迁移预设时出错...
MessageError=迁移预设时出错。预设迁移失败。
MessageNoFile=未选择要迁移的文件。
MessageWrongVersion=此脚本是用于 Photoshop CS6 的。请启动 Photoshop CS6 并再试。
MissingProfile
AssignOther=指定配置文件:
Cluster=您想要做什么?
ConvertToWorking=然后将文档转换为处理 ^0
ConvertToWorkingDummy=然后将文档转换为工作中的 XXXXXX
DontAssign=保持原样(不做色彩管理)
Message=文档“^1”没有嵌入“^0”配置文件。
Message2=^0 文档“^1”使用了不支持嵌入颜色配置文件的文件格式。
Title=配置文件丢失
WorkingCMYK=指定 CMYK 模式: ^0
WorkingGray=指定灰度模式: ^0
WorkingRGB=指定 RGB 模式: ^0
Mixer/Save
Prompt=将通道混合存储在:
MixingBrush
Dry=干燥
DryHeavyLoad=干燥,深描
DryLightLoad=干燥,浅描
Moist=湿润
MoistHeavyMix=湿润,深混合
MoistLightMix=湿润,浅混合
VeryWet=非常潮湿
VeryWetHeavyMix=非常潮湿,深混合
VeryWetLightMix=非常潮湿,浅混合
Wet=潮湿
WetHeavyMix=潮湿,深混合
WetLightMix=潮湿,浅混合
ModalDragOptions
Effect=点按并拖移可调整效果的位置。
Gradient=点按并拖移可调整效果的位置。
Offset=单击并拖动可移动图像。
Pattern=点按并拖移可调整图案的位置。
Satin=点按并拖移可调整光泽效果。
Texture=点按并拖移可调整纹理的位置。
ModalEditTypeTool/Msg/Dialog/EditCommitCancel
Cancel=扔掉(D)
Commit=提交(C)
ExitPrompt=在^0之前是否要提交文字图层编辑?
Prompt=是否要提交所做的文字图层编辑?
ModalEditTypeTool/Msg/Help
ModalCancel=点按可取消对文字图层所做的编辑
ModalCommit=点按可提交对文字图层所做的编辑
ModalHorizontal=点按可放置文字的插入点,或拖移可选定文字,按 Enter 键提交编辑结果。
ModalVertical=点按可放置文字插入点,或拖移可选定文字。
MoveMaskTool/Help
Alt=点按并拖移以移动选区外框。
AltControl=移动图层或移动选区的拷贝。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向移动。
Base=点按并拖移以移动选区外框。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Control=点按并拖移以移动图层或选区。要用附加选项,使用 ^7 和 ^9 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为 45 度增量方向移动选区外框。
ShiftAlt=点按并拖移以限制沿 45 度增量方向移动图层或选区的副本。
ShiftControl=限制沿 45 度增量方向移动图层或移动选区。
MoveMaskTool
MoveTool
3DMoveToolMode=3D 模式:
MoveTool/Help
Alt=点按并拖移以移动图层或移动选区的拷贝。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向。
Base=点按并拖移以移动图层或选区。要用附加选项,使用 ^7 和 ^9 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为 45 度增量方向移动图层或选区。
ShiftAlt=点按并拖移以沿限制为 45 度增量方向移动图层或选区的副本。
MoveTool/Tooltip
Auto=通过单击可见像素自动选择组或图层
SelectionPopup=选择组或图层
ShowTransformControls=在选中的图层上显示变换控件
MoveToolOptions
AutoSelect=自动选择:
Group=图层
Layer=组
ShowTransformControls=显示变换控件
N_Bytes=^0 字节
N_Ellipsis=^0...
N_Kilobytes=^0K
N_M_Exabytes=^0E
N_M_Gigabytes=^0G
N_M_Megabytes=^0M
N_M_Petabytes=^0P
N_M_Terabytes=^0T
NamedSettings
PresetsLabel=预设
UserLabel=首选项
NanoSport/Error
UnknownError=出现未知错误
NanoSport
ErrorTemplate=^0 ^1
NavSavFile/DefaultSaveName
Untitled=未命名
NavServicesSaveDialog
AppendTitle=追加
ColorLabel=颜色:
FileExtensionTitle=文件扩展名(F):
FullSizeTitle=全大小
IconTitle=图标
ImagePreviewsTitle=图像预览(M):
SaveACopy=作为副本
SaveAnnots=注释
SaveLabel=存储:
SaveLayers=图层
Spot=专色
UseLowerCaseTitle=使用小写
WindowsThumbnailTitle=Windows 缩览图
NavSvcChoosefolder
ChooseBatchFolder=选取批处理文件夹...
ChooseDestinationFolder=选取目标文件夹...
ChooseDropletFolder=选择用于存储快捷批处理输出的文件夹...
ChoosePluginFolder=选取附加增效工具文件夹...
NavSvcSaveDialog
ExtensionValidationMessage=是否确实要使用扩展名 ^1 存储 ^0 文档?
ExtensionValidationReply=使用 ^0
NavSvcSaveDialog/SaveAsDialogTitle
Navigator/ToolTips
ImageThumbnail=代理预览区域
ZoomDownButton=缩小
ZoomSlider=缩放滑块
ZoomUpButton=放大
NavigatorOptions
SelectViewRepColor=拾色器(显示框颜色)
NavigatorPanel
Title=导航器(V)
NetworkServer
DefaultServerName=Photoshop 服务器
NetworkServerOptions
AddressNotAvailable=地址不可用
HostnameNotFound=未找到主机名
NeutralFill
Color=(颜色模式不存在中性色。)
ColorBurn=填充颜色加深中性色(白)(F)
ColorDodge=填充颜色减淡中性色(黑)(F)
Darken=填充颜色变暗中性色(白)(F)
DarkerColor=填充深色中性色(白)(F)
Difference=填充差值中性色(黑)(F)
Dissolve=(溶解模式不存在中性色。)
Divide=填充分层中性色(白)(F)
Exclusion=填充排除中性色(黑)(F)
HardLight=填充强光中性色(50% 灰)(F)
HardMix=(实色混合模式不存在中性色。)
Hue=(色相模式不存在中性色。)
Lighten=填充变亮中性色(黑)(F)
LighterColor=填充浅色中性色(黑)(F)
LinearBurn=填充线性加深中性色(白)(F)
LinearDodge=填充线性减淡中性色(黑)(F)
LinearLight=填充线性光中性色(50% 灰)(F)
Luminosity=(明度模式不存在中性色。)
Multiply=填充正片叠底中性色(白)(F)
Normal=(正常模式不存在中性色。)
Overlay=填充叠加中性色(50% 灰)(F)
PinLight=填充点光中性色(50% 灰)(F)
Saturation=(饱和度模式不存在中性色。)
Screen=填充屏幕中性色(黑)(F)
SoftLight=填充柔光中性色(50% 灰)(F)
Subtraction=填充变暗中性色(黑)(F)
VividLight=填充亮光中性色(50% 灰)(F)
New3DObjectPosition
DefaultName=自定对象位置 ^0
New3DTextureDocuemnt=^0.psd
New3DView
DefaultCustomName=自定^0 ^1
DefaultName=自定视图 ^0
ObjectString=对象位置
ViewString=视图
NewCountGroup
DefaultName=计数组 ^0
NewDialog
DeleteSettings=删除预设(D)...
ImageSize=WWWWWWW
ImageSizeLabel=图像大小:
SaveSettings=存储预设(S)...
Title=新建
NewDialog/ToolTip
BitDepth=指定位深度,它确定可使用颜色的最大数量
Cancel=扔掉更改并且不创建新文档
ColorMode=设置新文档的颜色模式
Content=设置新文档的初始背景内容
DeletePreset=从预设列表中移去选定的预设
Height=设置新文档的高度
ImageSizePreset=选择新文档的预定义设置
Name=设置此新文档的名称
OK=使用指定设置创建新文档
PixelAspectRatio=设置新文档的像素长宽比
Profile=指定用于色彩管理的颜色配置文件
Reset=扔掉更改并且恢复原始值
Resolution=设置新文档的分辨率
ResolutionUnits=设置分辨率的单位
SavePreset=存储指定的值供以后使用
Subsize=选择新建文档的预设类型的大小
Width=设置新文档的宽度
NewDialog/ToolTips
Advanced=点按可隐藏或显示高级选项
SizeReadout=采用当前设置的文档大小
NewDocPreset
AspectRatio=像素长宽比(X)
BitDepth=位深度(B)
Content=内容(C)
IncludeOpts=包含于存储设置中:
Name=预设名称(P):
Note=未包含在存储预设中的值将默认使用^r它们最后使用过的值。^r如果存储预设中不包含文档配置文件,^r将默认使用工作空间。
Profile=配置文件(O)
Resolution=分辨率(R)
Title=新建文档预设
NewDocPreset/ToolTip
AspectRatio=在预设中包含像素长宽比
BitDepth=在预设中包含位深度
Content=在预设中包含初始文档内容
Mode=在预设中包含图像模式
Profile=在预设中包含颜色配置文件
Resolution=在预设中包含分辨率
NewDocument/NewImageDialog
ConfirmDelete=是否确实希望删除 ^0?此动作不能还原。
DefaultNameTemplate=^0 ^1 X ^2 ^3
NewFilterEffect
Warning=在添加此滤镜期间,此新添加的滤镜顶部堆积的智能滤镜不会预览。它们将在提交滤镜参数对话框之后应用。
NewGuideCommandOptions/Orientation
Title=取向
NewGuideCommandOptions
Title=新建参考线
NewMagicEraserOptions
Contiguous=连续
NewMagicEraserTool/Help
Base=点按所需的图像区域可填充透明度。
NewMagicEraserTool
OptionsTitle=魔术橡皮擦选项
StatusString=魔术橡皮擦
Title=魔术橡皮擦工具
ToolTip=魔术橡皮擦工具
NewSpotChannel
Title=新建专色通道
NewSubPathTool/Help
Base=点按以创建新子路径。
NoLocalize
NewWindow=_blank
ParentWindow=_self
SameFrame=_top
SameWindow=_parent
NumericTransform
Bend=弯曲:
DegreesUnit=度
HorizontalDistort=H:
PercentUnit=%
NumericTransform/ToolTip
Cancel=取消变换(Esc)
OK=提交变换 (Enter)
VerticalDistort=V:
OWL/ContextMenu
CloseAllDocuments=关闭全部
CloseDocument=关闭
CloseGroup=关闭选项卡组
ClosePalette=关闭
ClosePane=关闭
CollapseToIcons=折叠为图标
ConsolidateAllToHere=全部合并到此处
ExpandDock=展开面板
MinimizeGroup=最小化
MinimizePalette=最小化
NewDocument=新建文档...
OpenDocument=打开文档...
OpenInNewWindow=移动到新窗口
RestoreGroup=展开选项卡组
RestorePalette=展开面板
RevealInFinder=在 Finder 中显示
RevealInFinderWin=在资源管理器中显示
RevealStrip=自动显示隐藏面板
ShowUIPrefs=界面选项...
OWL
NotEnoughRoomToShow=在此配置下没有足够的空间显示“^0”面板。^r^r要显示该面板,请尝试以下任一操作:^r^B 先关闭停放区的其它面板^r^B 将此面板移出停放区^r^B 增大显示器分辨率
OWL/Tooltip/Chrome
Restore=恢复
OWL/Workspace
IncompatiblePalettes=此工作区包含一个与 Photoshop CS6 不兼容的自定面板配置。
IncompatiblePalettesContinue=^0 是否要从此工作区应用自定键盘快捷方式/菜单?
OWLAppBar
ArrangeDocuments=排列文档
LaunchBridge=启动 Bridge
LaunchMiniBridge=启动 Mini Bridge
OWLAppBar/Layout
2Up=双联
3Up=三联
4Up=四联
5Up=五联
6Up=六联
AllHorizontal=全部水平拼贴
AllInGrid=全部按网格拼贴
AllVertical=全部垂直拼贴
ConsolidateAll=全部合并
ScreenMode=屏幕模式
ShowGrids=显示网格
ShowGuides=显示参考线
ShowRulers=显示标尺
OWLAppBar/Switcher
Alt=选择工作区
AltFlyout=显示更多工作区和选项
AltResize=拖动以调整大小
InsertWorkspace=插入工作区
ViewExtras=查看额外内容
ZoomLevel=缩放级别
OWLCanvas/CreateTopLevelLayout
UntitledName=未标题
ObsoleteCommand
GraySetup=灰色设置
OffsetFilter/BackgroundRadio/Title
SetToTransparent=设置为透明(T)
One=1
Open/Alert
Level1=此应用程序不支持钞票图像编辑。^r^r有关详细信息,请单击以下“信息”按钮,以获取 Internet 上有关钞票图像的拷贝和分发的限制信息,或转到 www.rulesforuse.org。
Open/Button
Information=信息
Open/url
RulesForUse=http://www.rulesforuse.org
Oper/ColorTable
Open=无法打开颜色表。
Save=无法存储颜色表。
SaveSwatches=无法存储色板。
Oper/Document
EXIFData=无法读取 EXIF 数据。
FileInfo=无法读取文件题注和版权信息。
GuidesImageResource=无法读取版面参考线信息。
ICCProfile=无法读取 ICC 配置文件。
LayerFXInfo=无法读取图层样式的角度和高度。
LayerGroupImageResource=无法读取图层编组信息。
SheetSelectionsImageResource=无法读取现用的图层。
Oper/NanoSport/Exception
Default=无法完成此操作。
Oper/Sport/File
DeleteTemp=无法删除临时文件。
Oper/TargetExporter/ExportToFile
WritingFile=无法写入文件。
OperationStrings
OptimizationPalette/SaveSettings
NameTemplate=^1 设置
OptimizationPalette/SettingsFile
DefaultName=设置
Optimize2FileSize
TryingJPEGQualityOf=尝试 ^1 的 JPEG 品质设置
TryingNumColors=尝试 ^1 颜色
OptimizePalette/SaveSettings
WrongDirectory=已经选择将这些设置存储在默认目录以外的其它目录。存储在该目录下的设置不会添加到设置列表中。是否存储?
OptimizePalette
SaveSettingsTitle=存储优化设置
SettingsFileType=优化设置
OptimizePalette/ToolTips
ColorCaption=调板中的颜色数目
ColorsLabel=颜色表中颜色的最多数目
DitherMethod=指定仿色算法
DitherSlider=指定仿色数量
FileFormat=优化的文件格式
OptimizePalette/ToolTips/GIF
MatteLabel=定义颜色以混合透明像素
QualityLabel=控制 GIF 压缩中允许的损耗量
WebSnapLabel=基于容差将接近的颜色贴紧 Web 调板
Interlaced=以多条路径下载
OptimizePalette/ToolTips/JPEG
BlurLabel=对图像进行模糊处理以降低不自然感
IncludeColorProfile=包含基于 Photoshop 颜色补偿的 ICC 配置文件
IndexedQuality=牺牲图像品质以获取更好的压缩效果
Optimized=创建更小但兼容性更低的文件
Progressive=以多条路径下载
QualityPopup=压缩品质
LockButton=锁定选中颜色以禁止被放入
NamedSettings=优化设置的已存储组合
OptimizePalette/ToolTips/PNG24
Transparency=包含基于颜色不透明度的透明性
ReductionMethod=减低颜色深度算法
RemapButton=将选中的颜色映射为透明
TransparencyDitherMethod=指定透明度仿色算法
TransparencyDitherSlider=指定透明度仿色数量
TrashButton=删除选中的颜色
WebShiftButton=将选中颜色转换为 Web 调板/从 Web 调板转换回原来的颜色
Options/ColorReplacementBrush
Options/PenTool
AutoAddDelete=自动添加/删除
Magnetic=磁性的
Options/SliderLabel
Options/VectorTools
AlignEdges=对齐边缘
LegacyPathDrag=约束路径拖动
OptionsPanel
BlankTool=“^0”没有选项。
JokeOption=这个空间有意留为空白。
OptionsPanel/Mac
ToolShortcuts=MVLWCKJBSYEGROATPUNIHZDXQF
[]{}+=-_,.<>;':\
ReallyBlankTool=当前工具没有选项。
OptionsPanel/SliderLabel
Exposure=曝光度:
Flow=流量:
Strength=强度:
Title=选项(N)
OptionsPanel/Win
OptionsPanel/WorkspaceSwitcher
ToolTip=选择工作区
OuterBevelHighlightsNameTemplate=“^0”的外斜面高光
OuterBevelHighlightsTemplate=“^0”的外斜面高光
OuterBevelShadowsTemplate=“^0”的外斜面阴影
OuterEmbossHighlightsNameTemplate=“^0”的外浮雕高光
OuterEmbossHighlightsTemplate=“^0”的外浮雕高光
OuterEmbossShadowsTemplate=“^0”的外浮雕阴影
OuterGlowOptionsPane
OuterGlowOptionsPane/Elementspane
OuterGlowOptionsPane/Qualitypane
Spread=扩展(P):
OuterGlowOptionsPane/Structurepane
OuterGlowTemplate=“^0”的外发光
OuterStrokeTemplate
Centered=“^0”的居中描边
Outer=“^0”的外描边
OutputSettings
FileType=输出设置
OutputSettings/Load
Title=载入输出设置
OutputSettings/Save
DefaultName=输出设置
Title=存储输出设置
OverlayOptionsPane
ColorOverlay=颜色
GradientOverlay=渐变
PatternOverlay=图案
Overprint
SelectColor=拾色器(压印颜色)
Owl/Menu/Window
Tools=工具(O)
PDFExport/File
PresentationFileName=未标题.pdf
PDFExport/ToolTip
SourceFiles=要包含在 PDF 演示文稿中的文件
PDFExportDialog/PDFListView
General=一般
Marks=标记和出血
Security=安全性
Summary=小结
PDFMaker
DisableJavaScript=PDF/X 文件不允许使用页面过渡效果和其它 PDF 演示文稿功能。PDF 演示文稿功能已被停用。
NoPages=无法创建没有图像的 PDF 演示文稿。
PDFOpenPasswordDialog/Encrypt
Fail3Times=您三次未能输入正确的密码。
InvalidPassword=密码不正确。请确保没有按下 Caps Lock 键。^0
PDFOpenPasswordDialog/Warning
EnterMasterPwd1=请输入“文档许可”密码以取消限制。
EnterMasterPwd2=请输入“文档许可”密码,因为该文档受密码保护。
LastChances=您还有一次输入正确密码的机会。
PDFToImageDocConverter/ErrorMessage
MissingFonts=此页面的下列字体在这台计算机上不可用,将用其它字体替换: ^0
PDFToImageDocConverter/OpenError
AlreadyOpen=该文件已打开。
Certified=该文件具有阻止其打开的安全性设置。在打开它之前,请删除所有的安全性设置。
EncTablesFailed=缺少字体指定的 CMap,无法打开此文档。请安装适当的 PDF 语言支持。
GeneralError=打开便携式文档文件 (PDF) 时出错。错误代码 = ^1
IsFileLocked=无法打开文件以写入。该文件可能被锁定或不可用。
NotEnoughMemory=内存不足,无法打开该文档。
RebuildFailed=打开此文档时出现错误。文件已损坏,无法修复。
UnknownFileType=这不是一个有效的便携式文档文件 (PDF) 文档,无法打开。
ZeroPageFile=该文件没有页面,无法打开。
PDFToImageDocConverter
UnsupportedAnnot=该 PDF 文档包含 Photoshop 不支持的批注类型。这些批注将被忽略。
PDFToImageDocConverter/ViewError
FinderOpenError=无法打开 PDF 文件。您的计算机上可能未安装 Acrobat。
FinderOpenErrorPresentation=无法打开 PDF 演示文稿文件。您的计算机上可能未安装 Acrobat。
PLUT
PNGReader
PSBIBClientSimpleStream
Error=写入打印流时出错。
PSDOptions
MaximizeCompatibility=最大兼容(M)
Title=Photoshop 格式选项
PSDOptions/ToolTip
MaximizeCompatibility=通过存储拼合的复合、矢量蒙版的栅格化版本以及未压缩的 16 位数据来实现最大兼容。
Warning=关闭“最大兼容”可能会影响其它应用程序或其他版本的 Photoshop ^r使用 PSD 或 PSB 文件。^r^r单击“首选项”>“文件处理”>“文件兼容性”可以关闭此对话框。
PSData
DataCorrupt=此文档中包含的 Adobe Photoshop 数据似乎已损坏。是否要继续并忽略 Photoshop 数据?
PSSupport/Err/Failure
ErrorWithCode=出现 ^0 类型的错误。
PSSupport/Err/InnerLoop
FatalError=出现了类型为 ^0 的致命错误。
VMError=出现了致命的 VM 错误。
PSSupport/Err/Paths
Clipboard=在剪贴板上遇到了错误路径。
IO=遇到了错误路径。
TooComplex=路径太复杂。
PSSupport/Err/Transform
BitmapModeNotSupported=它对位图图像不起作用。
PSSupport/ErrorStrings
EmptySelection=选中的区域是空的。
FileNotCompatible=该文件与这个版本的 Photoshop 不兼容。
InvalidExtension=安装了无效的扩展模块。
InvalidSettings=文件中的设置无效。
ResultTooBig=结果将太大。
ShapeTooBig=生成的形状太大。
SourceEmpty=源矩形是空的。
TransformationNotSupported=不支持所需的转换。
PaintBucketOptions
Contiguous=连续的
PatternPicker=图案:
PaintTools
Enhancement=保护色调
PaintTools/HealingBrush/ToolTips
LockGrain=设置为保留胶片颗粒
SampleComposited=从复合数据中取样源数据
Source=设置修复区域的源
PaintTools/PatternStamp
Impressionist=印象派效果
PaintTools/ToolTips
Aligned=对每个描边使用相同的位移
AutoClean=每次描边后清理画笔
AutoFill=每次描边后载入画笔
BGoverFG=在前景色上绘制背景色
PaintTools/ToolTips/BackgroundEraser
Contiguity=抹除操作的范围
ProtectForeground=请勿抹除前景色板颜色
BlendingBrushPopup=有用的混合画笔组合
BlendingModePopup=绘画模式
BrushLoadSwatch=当前画笔载入
ClickPaintingBrush=点按可打开“画笔预设”选取器
CloneSample=仿制样本模式
PaintTools/ToolTips/CloneTool
IgnoreAdjustmentLayersOff=打开以在仿制时忽略调整图层
IgnoreAdjustmentLayersOn=关闭以在仿制时包含调整图层
Dryout=设置画笔上的油彩量
EffectMode=效果模式
Enhancement=最小化阴影和高光中的修剪,并防止颜色发生色相偏移
EraseFromHistory=抹除指定历史记录状态中的区域
EraserOpacity=设置橡皮擦不透明度
Exposure=设置描边的曝光度
FingerPaint=用前景色手指绘画
Flow=设置描边的流动速率
PaintTools/ToolTips/HealingBrush
IgnoreAdjustmentLayersOff=打开以在修复时忽略调整图层
IgnoreAdjustmentLayersOn=关闭以在修复时包含调整图层
Mix=设置描边的颜色混合比
Pattern=点按并拖移可选择图案
PaintTools/ToolTips/PatternStamp
Impressionist=将图案渲染为绘画轻涂以获得印象派效果
ProtectDetail=保护细节时最小化像素
SampleComposited=从复合数据中取样仿制数据
SampleWetComposited=从所有图层拾取湿油彩
SpongeFlow=设置饱和度更改速率
Strength=设置描边强度
VibranceTooltip=最小化修剪以获得完全饱和色或不饱和色
Wetness=设置从画布拾取的油彩量
PaintTools/Tooltip
ToggleClonePalette=切换仿制源面板
UseVibrance=自然饱和度
PaintbrushTool/Help
Base=点按并拖移以用前景色绘画。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向用前景色绘画。
PaintbrushTool
Palette/3D
3DProps=3D {3D 属性}
CameraProperties=3D 相机
ConstraintProperties=3D 约束
ConvertToCluster=新建 3D 对象
Palette/3D/ConvertToCluster
Grayscale=从深度映射创建网格
Postcard=3D 明信片
Preset=从预设创建网格
Repousse=3D 凸出
Volume=3D 体积
CoordinateProperties=坐标
EnvironmentProperties=环境
InfiniteLightProperties=无限光
LightEffectsLightProperties=光照效果
LightProperties=3D {光源}
MaterialProperties=材质
MeshCapProperties2=盖子
MeshDeformProperties=变形
MeshProperties=网格
No3DLayer=在此处放置 3D 对象
No3DProps=3D {无属性}
PointLightProperties=点光
SceneProperties=场景
SpotLightProperties=聚光灯
Palette/3DIBLLight
IBL=IBL:
Palette/3DLights
AmbientColor=着色:
Cone=锥形:
CreateShadows=创建阴影
FalloffAngle=衰减:
GlobalAmbient=全局环境色:
HotspotAngle=聚光:
Image=图像:
InnerRadius=内径:
LightColor=颜色:
LightFalloff=光照衰减
MoveTo=移到视图
OuterRadius=外径:
PointAt=原点处的点
Softness=柔和度:
Palette/3DLights/ToolTips
MoveToCurrView=移至当前视图
PointAt=位于原点处的点光
PointAtTT=原点处的点光
UseAttenuation=使用衰减
Palette/3DMaterials
AmbientColor=环境:
Bump=凹凸:
DiffuseColor=漫射:
Environment=环境:
Normal=正常:
Reflectivity=反射:
Refraction=折射:
Roughness=粗糙度:
SelfIllumination=发光:
SpecularColor=镜像:
SpecularExponent=闪亮:
SpecularIntensity=光泽:
Palette/3DMaterials/ToolTip
editDiffuseDialog=设置漫射纹理
editbumpDialog=设置凹凸纹理
editemissiveDialog=设置发光纹理
editenvironmentDialog=设置环境映射纹理
editglossinessDialog=设置光泽纹理
editnormalDialog=设置正常纹理
editreflectivityDialog=设置反射纹理
editroughnessDialog=设置粗糙度纹理
editshininessDialog=设置闪亮纹理
editspecularDialog=设置镜面颜色纹理
edittransparencyDialog=设置不透明度纹理
Transparency=不透明度:
TwoSidedCheckbox=双面
Palette/3DMesh
FacesNum=^0
MaterialsNum=^0
ShadowCasting=投影
ShadowCatcher=捕捉阴影
ShadowInvisible=不可见
TexturesNum=^0
VerticesNum=^0
Palette/3DRepousse/ToolTips
OpenSource=打开源文档
Palette/3DShadows
DeformationAxis=变形轴:
ShapePreset=形状预设:
Palette/Animation
FramesTitle=时间轴
TimelineTitle=时间轴
Palette
LightTextureMenu=纹理:
LightTypeMenu=类型:
LightsMenu=预设:
Palette/No3DPropertiesView/3D
No3DTitle=3D
Palette/TextCharacter/Leading
AutoMulti=(自动)
Palette/Timeline
TimelineProps=时间轴属性
Palette/ToolPresets
CurToolOnly=仅限当前工具
PaletteAlgorithm
AdaptiveBest=可感知
AdaptiveFast=随样性
AdaptiveFixed=可选择
FileBased=基于文件
MacSystem=Macintosh 系统
NeuralNet=中枢网
Web=受限(216 种 Web 颜色)
WinSystem=Windows 系统
Panel/Text
MEDigtisWidth=阿拉伯语 XXXXXXXXXXXXXX
Panel/TextParagraph
Hyphenate=连字
JustAlternates=对齐替代字
KashidaWidth=插入 Kashidas
Panel/ToolPresets
New=创建新的工具预设
ParagraphStyleSheetPanel
Title=段落样式
ParagraphStyleSheetsPanel/StyleSheet
Names=段落样式 ^0
ParagraphStyleSheetsPanel/StyleStyle
DefaultName=基本段落
ParagraphStyleSheetsPanel/ToolTips
NewIcon=创建新的段落样式
RedefineStyleSheetIcon=通过合并覆盖重新定义段落样式
TrashIcon=删除当前段落样式
TrashIconMultiple=删除当前段落样式
Parser
Parsing_N_Format=解析 ^0 格式
RasterizeAnyway= 是否仍要栅格化?
Rasterize_EPS_Format=栅格化 EPS 格式
Rasterize_N_Format=栅格化^0 格式
ParserPlugin/NeedsTooMuchMemory
Suffix=要求太多内存,不能正确栅格化所有图素。
ParserPlugin
OpenAnyway=还是要打开吗?
TheClipboard=剪贴板
ParserPlugin/TheClipboard
Capitalized=剪贴板
ThisFile=这个文件
ParserPlugin/ThisFile
Capitalized=这个文件
ParserPlugin/UsesMissingFonts
Suffix=使用这台机器上没有的一种或多种字体。
ParserPlugin/UsesStrokedText
Suffix=包含描边的文本。这个版本的 Photoshop 不支持它。
PasteMismatch
Title=粘贴配置文件不匹配
PatOverlayOptionsPane
LinkWithLayer=与图层链接(K)
Opacity=不透明度(Y):
TextureScale=缩放(S):
PatchMatch
ComputingTextureUsingPatchMatch=使用内容识别填充计算纹理...
RemixSelection=正在分析...
RemixSelection3=正在移去...
PatchTool/Help
Base=移动选区以应用修补。
PatchTool
OptionsTitle=修补选项
Title=修补工具
PatentLegalDialog
Title=法律声明
Path
PathAddKnotTool/Help
Alt=点按锚点以删除。点按路径选择所有点。点按并拖移以拷贝路径。
Base=点按路径以将锚点插入路径。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移锚点。
ShiftAlt=点按锚点以删除。点按路径以选择所有点。点按并拖移以拷贝路径。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移。
ShiftControl=点按以选择和/或拖移锚点。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移。
PathAddKnotTool
OptionsTitle=添加锚点选项
Title=添加锚点工具
PathAlign
Bottom=底对齐
HCenter=水平居中对齐
Left=左对齐
Right=右对齐
Top=顶对齐
VCenter=垂直居中对齐
PathAlignMenu
AlignBottom=底对齐
AlignCenter=居中对齐
AlignLeft=左对齐
AlignMiddle=居中
AlignRight=右对齐
AlignToCanvas=对齐到画布
AlignToSelection=对齐到选区
AlignTop=顶对齐
DistributeHeights=按高度均匀分布
DistributeWidths=按宽度均匀分布
PathArrangeMenu
BringForward=将形状前移一层
BringToFront=将形状置为顶层
SendBackward=将形状后移一层
SendToBack=将形状置为底层
PathComponentSelectTool/Help
Alt=点按并拖移可拷贝子路径。
Base=点按以选择和/或拖移子路径。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Indirect=点按可选择和/或拖移组件。要用其它选项,使用 Shift 和 Alt 键。
Shift=点按子路径即添加到选定的子路径。限制子路径的拖移沿 45 度方向。
ShiftAlt=点按并拖移以拷贝子路径。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向移动。
PathComposeMenu/IntersectionOperation
ExcludeOverlappingShapes=排除重叠形状
IntersectShapeAreas=与形状区域相交
SubtractFrontShape=减去顶层形状
PathComposeMenu/MergeLayers
PathComposeMenu
MergeShapeComponents=合并形状组件
PathConvertKnotTool/Help
Base=点按曲线点以更改为角点。点按并拖移以转换回曲线点。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移。
PathConvertKnotTool
OptionsTitle=转换点选项
Title=转换点工具
PathDeleteKnotTool/Help
Alt=点按路径以插入锚点。点按并拖移以拷贝路径
AltControl=点按路径以选择所有点。点按并拖移以拷贝路径。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移
Base=点按锚点以从路径中删除。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键
Control=点按以选择/拖移锚点
Shift=使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移路径
ShiftAlt=点按路径以插入锚点。点按并拖移锚点以拷贝路径。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移
ShiftControl=点按以选择和/或拖移锚点。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向拖移
PathDeleteKnotTool
OptionsTitle=删除锚点选项
Title=删除锚点工具
PathDistribute
Bottom=按底分布
HCenter=水平居中分布
Left=按左分布
Right=按右分布
Top=按顶分布
VCenter=垂直居中分布
PathSelect
NoShapesVisible=因为您点按的点不在可见图层的矢量蒙版内部
PathSelectTool
OptionsTitle=路径选择选项
Title=路径选择工具
PathTransformTool
ApplyTransformation=要应用变换吗?
ApplyTransformationBefore_N=要在^0之前应用变换吗?
OptionsTitle=变换选项
StatusString=自由变换
Title=变换工具
ToolTip=自由变换
Paths
ClippingPathCommand=剪贴路径
Paths/Commands
DragSegment=拖移段
DragPathCommand=拖移路径
DuplicatePathCommand=复制路径
Fill=填充路径
MakePathCommand=建立路径
NewPathCommand=新建路径
PasteCommand=粘贴路径
RenamePathCommand=重命名路径
SavePathCommand=存储路径
PathsPanel/Options
Title=路径面板选项
PathsPanel
Title=路径(P)
PathsPanel/ToolTips
Thumbnail=路径缩览图
PathsPanel/ToolsTips65
FillIcon=用前景色填充路径
NewIcon=创建新路径
SelectIcon=将路径作为选区载入
SelectionToPathIcon=从选区生成工作路径
StrokeIcon=用画笔描边路径
TrashIcon=删除当前路径
Pattern
BadPatternFile=此图案文件不对或已遭破坏。
BlankName=未命名的图案
DefaultPatternName=图案 <<<>>>
EmptyNameErr=必须为图案指定名称。
TooManyPatterns=超过图案的最大数。一个或多个图案不能读取。
PatternFill/ToolTips
Scale=增大或减小图案的大小
PatternFillTemplate=“^0”的图案填充
Patterns
CannotAdd=已达到对图案的限制,不能再进行添加。
MaximumInUse=因为已经使用了最大数目的图案。
Patterns/NewPreset
AlreadyDefined=此图案已在预设中。
Patterns/ToolTips
ClickFlyout=点按可打开“图案”拾色器
PatternsListView/Save
Prompt=将图案存储于:
PenTool/Help
Alt=在处于锚点上时,添加新段之前允许对现有方向点的操纵。
Base=点按以添加锚点到路径。点按起始点以闭合路径。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制下一个锚点沿 45 度增量(从上一个锚点开始)方向。
ShiftAlt=限制下一个锚点沿 45 度增量(从上一个锚点开始)方向。
PenTool
OptionsTitle=钢笔选项
Title=钢笔工具
PenTool/Tooltip
AlignEdges=将矢量形状边缘与像素网格对齐。
AutoAddDelete=当位于路径上时自动添加或删除锚点
Magnetic=启用磁性钢笔选项
Rubberband=绘制时显示路径外延
PencilTool/Help
Base=点按并拖移以任意绘制。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向绘制。
PencilTool
OptionsTitle=铅笔选项
Title=铅笔工具
PercentSlider
Suffix=%
PerspectiveCropOptions/Tooltip
Clear=清除宽度、高度和分辨率值
FrontImage=使用顶层图像中的数值
Height=设置裁剪图像的高度
Overlay=显示所选区域上的网格
Resolution=设置裁剪图像的分辨率
Width=设置裁剪图像的宽度
PerspectiveCropTool/Error
UnsupportedLayers=因为图像包含不受支持的图层类型
PerspectiveCropTool/Help
Base=通过单击拖动或单击四个角可定义透视裁剪。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
PerspectiveCropTool
OptionsTitle=透视裁剪选项
Shortcut=C
StatusString=透视裁剪
Title=透视裁剪工具
ToolTip=透视裁剪工具
Photoshop/ApplicationName/=Adobe Photoshop
Photoshop
GenericEPSParser=通用 EPS
Photoshop/Menu/PrintPresetList
None=预设不可用
Photoshop/Menu/PrinterList
None=没有可用的打印机
Photoshop/NewDocumentDialog
UnitCM=厘米
UnitColumns=列
UnitInches=英寸
UnitMM=毫米
UnitPicas=派卡
UnitPixels=像素
UnitPixelsPerCm=像素/厘米
UnitPixelsPerInch=像素/英寸
UnitPoints=点
Photoshop/Tryout
NoSaveMessage=“存储”功能在试用版中停用。有关购买完整版本的信息,请访问: http://www.adobe.com/cn/
Photoshop/VideoPreset/AME
AnimationHighQuality=动画高品质
AnimationMediumQuality=动画中等品质
JPEG2000HighQuality=JPEG 2000 高品质
JPEG2000MediumQuality=JPEG 2000 中等品质
LowQuality=低品质
MediumQuality=中等品质
Uncompressed=未压缩
Picker/Prompt
32bit=,32 位
BackColor=拾色器(打印背景色)
BackColorTitle=拾色器(背景色^0)
ForeColorTitle=拾色器(前景色^0)
Picker
current=当前
minus=-^0
new=新的
plus=+^0
PickerPalette
Brightness=B
C=C
H=H
K=K
M=M
S=S
PickerPalette/ToolTips
GamutSwatch=点按可选取色域中的颜色
GamutWarner=警告:打印时颜色超出色域
Ramp=点按以进行颜色取样
WebSwatch=点按以选择 Web 安全颜色
WebWarner=警告: 不是 Web 安全颜色
PickerPanel/RGB
PickerPanel
Title=颜色(R)
PickupFreePenTool/Help
PickupMagPenTool/Help
PickupSubPathTool/Help
Base=点按以继续路径。
PixelAspectRatioWarning=像素长宽比校正仅用于预览。请将其关闭以获得最佳图像品质。
Place/Error
CannotPlaceNotAvailable=Photoshop 无法置入请求的文件,原因是置入命令对此文档不可用。
Place/Progress
PreparingSmartObject=正在准备智能对象
RenderingPlacedDocument=渲染置入的文档
TransformingPlacedDocument=变换置入的文档
Place
VectorSmartObject=矢量智能对象
PlaceTool
DontPlace=不置入(D)
OptionsTitle=置入选项
Place=置入(P)
PlaceFile=要置入文件吗?
PlaceFileBefore_N=要在^0之前置入文件吗?
StatusString=置入
Title=置入工具
ToolTip=置入
PlaceToolOptions
PlaceToolOptions/ToolTips
HScale=设置水平缩放
QuadStateControl=参考点位置
Rotation=设置旋转
VScale=设置垂直缩放比例
xCenterPoint=设置参考点的水平位置
yCenterPoint=设置参考点的垂直位置
PlacedLayer/Export
SaveFileAs=将文件存储为:
PlatformSpecific/Macintosh
CommandKeyModifierName=Cmd
OptionKeyModifierName=Opt
ShiftKeyModifierName=Shift
PlatformSpecific/Windows
CommandKeyModifierName=Ctrl
OptionKeyModifierName=Alt
Plugin
UserPluginLoadErrorWarning=一个或多个增效工具当前在您系统上不可用。请参见“帮助”>“系统信息”获取详细资料。
PluginFormat
WaitForBackgroundOperation=等待文档存储完成
PluginImport
LayerName=图层 ^0
PluginName
PluginPrefs/NoPluginChosen
PluginScratchPrefs/NoPluginChosen
PolySelTool/Help
Alt=绘制任意选区或从现有选区减去。
Base=点按以设置选区段点。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制选区段沿 45 度增量方向。
ShiftAlt=选择现有和新选区的一部分,然后绘制自由选区。
ShiftControl=限制移动图层或选区的移动。限制段、置入上一个点并闭合选区。
PolySelTool
OptionsTitle=多边形套索选项
Title=多边形套索工具
Polygon/ToolTips
Radius=设置中心到外部点间的距离
PolygonTool/Help
Base=点按并拖移可绘制多边形。
PolygonTool
OptionsTitle=多边形选项
Title=多边形工具
PolygonToolOptions
Sides=边:
PolygonToolOptions/ToolTips
Sides=设置边数(或星形的顶点数)
SmoothCorners=用圆角代替尖角
SmoothIndent=用圆缩进代替直缩进
Star=缩进边以形成星形
StarFactor=设置缩进边所用的百分比
PostScript
ASCII85NeedsLevel2=ASCII85 编码格式的图像需要 PostScript Level 2
JPEGNeedsLevel2=JPEG 编码的图像需要 PostScript Level 2
PowerSport
UntitledFile=未标题
Prefereces
JustResetWarnings=所有通过选中“不再显示”而停用的警告对话框现在均可启用,并且将在下次需要时显示。
Preference/Slice/NameComponent
LayerName=图层名
Preference/Slice/NameComponent/SliceType
NoImage=没有图像
Rollover=翻转
Preferences/GPUSettings
NoGPUOptionsAvailable=没有 GPU 选项可用。
NoGPUWithPSStandard=Photoshop Standard 中没有可用的 GPU 选项。
UnableToFindVideoCard=无法检测^n信息。
UnknownVideoCardRenderer=未知渲染器
UnknownVideoCardVendor=未知供应商
VideoCardInformation=^0^n^1
Preferences
Preferences/ScratchDisks/ColumnHeader
Active=现用?
Drive=驱动器
FreeSpace=空闲空间
Preferences/ScratchDisks
External=外部
FreeSpace=^0^1
GB=GB
MB=MB
Remote=远程
SlotNumber=^0
SelectCheckerColor=拾色器(透明网格颜色)
SelectGLBrushColor=拾色器(画笔预览颜色)
SelectGamutWarnColor=拾色器(色域警告颜色)
SelectGridColor=拾色器(网格颜色)
SelectGroundPlaneDisplayColor=拾色器(地面颜色)
SelectGuideColor=拾色器(参考线颜色)
SelectSelected3DConstraintDisplayColor=拾色器(约束颜色)
SelectSelected3DConstraintSelectionColor=拾色器(所选约束颜色)
SelectSelected3DLightDisplayedColor=拾色器(光照颜色)
SelectSelected3DProgressiveRenderingTilesDisplayColor=拾色器(渐进渲染拼贴颜色)
SelectSmartGuideColor=拾色器(智能参考线颜色)
Prefs/3D
3DOverlaysClusterLabel=3D 叠加
AxisControl=轴控件
Prefs/3D/AxisControl
InvertCamera=反转相机轴
SeparateAxisControls=分隔轴控件
DisplayedConstraintColorLabel=约束:
DisplayedLightColorLabel=光照:
FileLoadingClusterLabel=3D 文件载入
GPUMemory=可用于 3D 的 VRAM
Prefs/3D/GPUMemory
DecreaseMemoryUsedByPhotoshop=减少 Photoshop 占用的 GPU 内存
GPURAMAvail=可用的 VRAM 总计:
IncreaseMemoryUsedByPhotoshop=增加 Photoshop 占用的 GPU 内存
GroundPlaneClusterLabel=地面
Prefs/3D/InteractionGL
AutoHideLayers=自动隐藏图层
FullAcceleration=允许直接写屏
PreviewDuringInteraction=交互式渲染
ProgressiveRenderingColorLabel=渲染拼贴:
RayTracerClusterLabel=光线跟踪
RichCursors=丰富光标
Prefs/3D/RichCursors
ShowOnHover=悬停时显示
ShowOnInteraction=交互时显示
SelectedConstraintColorLabel=所选约束:
SelectedGroundPlaneColorLabel=颜色:
Prefs/3D/ToolTip
3DShadowQuality=阴影品质: 指定在渲染的 OpenGL 预览期间渲染阴影的 Photoshop 首选项。更高的品质意味着更好的阴影边界,代价则是更高的 VRAM 消耗。较低的品质则意味着在平直光照角度处可能会有“锯齿”阴影边界。但是,越低的品质利用的 GPU 资源也越少,以及更低的 VRAM 消耗,并可能获得更高的帧速率。^n^n注意,这些设置不会影响光线跟踪渲染期间的阴影(通过“3D”->“渲染”菜单项目激活),而只影响交互预览期间的阴影。
AxisControl=轴控件: 指定轴交互和显示模式。^n^n反转相机轴: 翻转相机和视图的轴坐标系。^n^n分隔轴控件: 将合并的轴分隔为单独的轴工具: 移动轴、旋转轴和缩放轴。取消选中此选项,可反转到合并的轴。
FileLoading=3D 文件载入: 指定 3D 文件载入时的行为。^n^n现用光源限制: 设置现用光源的初始限制。如果即将载入的 3D 文件中的光源数量超过该限制,则某些光源在一开始会被关闭。用户仍然可以使用“场景”视图中光源对象旁边的眼睛图标在 3D 面板中打开这些光源。^n^n默认漫射纹理限制: 设置漫射纹理不存在时,Photoshop 将在材质上自动生成的漫射纹理的最大数量。如果 3D 文件具有的材质数超过此数量,则 Photoshop 将不会自动生成纹理。漫射纹理是在 3D 文件上进行绘画所必需的。不过,如果您在没有漫射纹理的材质上绘画,Photoshop 将提示您创建纹理。
GPUMemoryUsage=可用于 3D 的 VRAM: Photoshop 3D Forge(3D 引擎)可以使用的显存 (VRAM) 量。^n^n这不会影响操作系统和普通 Photoshop VRAM 分配,仅用于设置 3D 允许使用的最大 VRAM。使用较大的 VRAM 有助于进行快速的 3D 交互,尤其是处理高分辨率的网格和纹理时。但是,这可能会与其他启用 GPU 的应用程序竞争资源。
GroundPlane=地面: 指定在 3D 操作过程中可用的地面属性。^n^n颜色和网格间距: 更改地面的外观。^n^n注意: 若要切换地面可见性,请使用“视图”->“显示”->“3D 地面”菜单项目。
Interaction=交互式渲染: 指定进行 3D 对象交互(鼠标事件)时 Photoshop 渲染选项的首选项。^n^n允许直接写屏: 直接写屏允许更快的 3D 交互,因为它利用您的 GPU 图形卡直接在屏幕绘制像素。此外,它还使 3D 交互能够利用 3D 管道内建的颜色管理功能。如果您的图形卡不够强大,或者将“绘图模式”(“首选项”>“性能”>“图形处理器设置: 高级”)设置为基本,则可能会在交互过程中遇到较大的颜色变化。将此选项关闭可解决此问题。请注意,将它关闭会导致交互变慢。^n^n自动隐藏图层: 自动隐藏除当前正在与之交互的 3D 图层以外的所有图层。这可提供最快的交互速度。
Overlays=3D 叠加: 指定各种参考线的颜色以在进行 3D 操作时高亮显示可用的 3D 场景组件。^n^n要切换这些额外内容,请使用“视图”>“显示...”子菜单。
Raytracer=光线跟踪: 用于定义最终光线跟踪渲染(通过“3D”->“渲染”菜单项激活)的图像品质阈值。^n^n如果使用较小的值,则当某些区域(柔和阴影、景深模糊)中的图像品质降低时,将立即自动停止光线跟踪。^n^n渲染时,始终可以通过单击鼠标或按键盘上的键手动停止光线跟踪。
RichCursors=丰富光标: 呈现与光标和对象相关的实时信息。^n^n悬停时显示: 悬停在 3D 对象上方可呈现带有相关信息的丰富光标。^n^n交互时显示: 与 3D 对象的鼠标交互可呈现带有相关信息的丰富光标。与 3D 对象的交互可实时更新丰富光标。
Prefs
DisablePlugins=是否跳过载入可选的和第三方增效工具?
Prefs/DispCurs
AlwaysShowCrosshair=在画笔笔尖显示十字线(C)
Prefs/DispCurs/Cursors/Other
Precise=精确(E)
Standard=标准(A)
Prefs/DispCurs/Cursors
OtherClusterLabel=其它光标
Prefs/DispCurs/Cursors/Paint
FullBrushSize=全尺寸画笔笔尖(F)
NormalBrushSize=正常画笔笔尖(B)
Precise=精确(R)
Standard=标准(T)
PaintClusterLabel=绘画光标
Prefs/DispCurs/Display
ColorChannelsInColor=用彩色显示通道(C)
Prefs/DispCurs/GLBrushCursor
BrushPreview=画笔预览
ShowCrosshairWhenPainting=绘画时仅显示十字线(W)
Prefs/File
AskForLayeredTIFF=存储分层的 TIFF 文件之前进行询问 (T)
AutoSaveEnable=自动存储恢复信息时间间隔(A):
DisablePSDCompression=停用 PSD 和 PSB 文件压缩(D)
EnableAssetManagement=启用 Adobe Drive(E)
FileCompatibilityClusterLabel=文件兼容性
FileSavingOptionsClusterLabel=文件存储选项
IconPreview=图标(O)
IgnoreExifsRGB=忽略 EXIF 配置文件标记(X)
IgnoreRotationMetadata=忽略旋转元数据(O)
LowerCaseFileExtensions=使用小写
MaximizePSDCompatibility=最大兼容 PSD 和 PSB 文件(M):
OpenACRPrefs=Camera Raw 首选项...
PreferACRRaw=对支持的原始数据文件优先使用 Adobe Camera Raw(C)
SaveAsDestinationFolder=存储至原始文件夹(S)
SaveInBackground=后台存储(B)
WinThumbnail=Windows 缩览图(W)
Prefs/General
LegacyPathDrag=使用旧路径段拖移
VectorSnapToPixel=将矢量工具与变换与像素网格对齐
Prefs/GridGuide/Grid
ClusterLabel=网格
GridlineEvery=网格线间隔(D):
Subdivisions=子网格(V):
Prefs/GridGuide/Guide
ClusterLabel=参考线
Prefs/GridGuide/Slice
ShowSliceNumbers=显示切片编号(M)
Prefs/GridGuide/SmartGuide
ClusterLabel=智能参考线
Prefs/GroupName
ExtensionPanels=扩展面板
Filters=滤镜
Prefs/Interface
Appearance=外观
AutoCollapseDrawers=自动折叠图标面板(A)
AutoShowRevealStrip=自动显示隐藏面板(H)
EnableFloatingDocDocking=启用浮动文档窗口停放(D)
OpenDocumentsAsTabs=以选项卡方式打开文档(O)
PanelsAndDocs=选项
Prefs/Interface/ScreenModeAttributes
FullScreen=全屏:
FullScreenWMenus=全屏(带菜单):
Standard=标准屏幕模式:
LightLoadingThreshold=现用光源限制:
Prefs/Memory
MRUFiles=个文件
MRULength=近期文件列表包含(R):
Warning=更改将在下一次启动 Photoshop 时生效。
Prefs/Misc
AnimatedZoom=带动画效果的缩放(Z)
AutoUpdate=自动更新打开的文档(A)
BeepWhenDone=完成后用声音提示(D)
Both=两者兼有(B)
ClusterLabel=选项
ClusterLabelLang=文本
DynamicColorSliders=动态颜色滑块(Y)
EnableFileLogging=历史记录(L)
EnableGestures=启用手势
EnableShadowText=启用文本投影
ExportClipboard=导出剪贴板(X)
FlickToScroll=启用轻击平移(F)
Prefs/Misc/Log
Choose=选取(O)...
LogFile=当前记录文件
LogPopup=编辑记录项目(E):
Metadata=元数据(M)
PlaceAsSmartObject=将栅格化图像作为智能对象置入或拖动(J)
ResetWarningDialogs=复位所有警告对话框(W)
ResizePastePlace=在置入时调整图像大小(G)
ResizeWindowsOnZoom=缩放时调整窗口大小(R)
RoundBrushHUDVert=根据 HUD 垂直移动来改变圆形画笔硬度
SaveItemsTo=将记录项目存储到:
ShowHUD=显示变换值(V):
ShowMenuColors=显示菜单颜色(M)
ShowToolsTips=显示工具提示(T)
TextFile=文本文件(T)
UseShiftKeyForToolSwitch=使用 Shift 键切换工具(U)
Prefs/Misc/Workspaces
RestoreDefault=恢复默认工作区(R)
ZoomClickedPointToCenter=将单击点缩放至中心(K)
ZoomWithScrollWheel=用滚轮缩放(S)
Prefs/Optimization
Prefs/PaletteBrightness
ColorTheme=颜色方案:
Prefs/Performance
AdvancedSettings=高级设置...
BigFlat=大而平
CacheLevels=高速缓存级别(C):
CacheLevelsAlert=将“高速缓存级别”设置为 2 或更高以获得最佳的 GPU 性能。
DecreaseMemoryUsedByPhotoshop=减少 Photoshop 占用的内存
DetectedVideoCard=检测到图形处理器:
EnableGPUSupport=使用图形处理器(G)
GPUSettings=图形处理器设置
HistoryAndCache=历史记录与高速缓存
IdealRange=理想范围:
IncreaseMemoryUsedByPhotoshop=增加 Photoshop 占用的内存
Kilobytes=K
LetPhotoshopUse=让 Photoshop 使用(L):
LetPhotoshopUse1=让 Photoshop 使用(L):
MaximumHistoryItems=历史记录状态(H):
MemUsage=内存使用情况
OpenGLDisabledText=必须启用 OpenGL 绘图才能使用这些设置。
OptCacheTile=为以下类型的文档优化^r高速缓存级别和拼贴大小:
RAMAvail=可用内存:
Prefs/Performance/ScratchDisks
MoveDown=向下移动选定的暂存盘
MoveUp=向上移动选定的暂存盘
TallThin=高而窄
megabytes100percent=MB (100%)
Prefs/PlugScratch/Plugins/ChooseFolder
ButtonLabel=选取(O)...
Prefs/PlugScratch/Scratch/Plugins
Mac=附加的增效工具文件夹(A)
Prefs/Plugins
ShowAllFilterGalleryEntries=显示滤镜库的所有组和名称
RayTracerQuality=高品质阈值:
TextureLoadingThreshold=默认漫射纹理限制:
Prefs/ToolTip
AdditionalPlugIns=当前附加增效工具的位置
AdvancedSettings=编辑高级图形处理器设置
AnimatedZoom=确定缩放是否带动画效果(要求 OpenGL 绘图)
AskForLayeredTIFF=确定存储从拼合图像转换为分层图像的图像时是否显示 TIFF 选项对话框
AutoCheckForExtensionUpdate=允许 Photoshop 扩展面板连接到 Internet 以获取新内容和更新程序
AutoCollapseDrawers=确定当单击应用程序中的任何其它位置时,是否自动折叠打开的图标面板
AutoSaveTime=以此时间间隔自动存储文档的备份副本以便恢复。原始文件不受影响。
AutoShowRevealStrip=鼠标滑过时显示隐藏的面板
AutoUpdate=确定是否自动重新读取在 Photoshop 外更新的已打开文档
BeepWhenDone=完成每条命令后发出提示音
BrushEditingColor=用于画笔编辑预览的颜色
ChooseAdditionalPlugins=选取附加增效工具的位置
ChooseLogFile=选择文本文件位置
ColorChannels=确定是否在通道面板中以彩色显示各个通道
ColumnWidth=“裁剪和图像大小”所用的列宽
Concise=包含会话和历史记录状态
Detailed=包含会话、历史记录状态和动作
DisablePSDCompression=未压缩的 PSD 和 PSB 文件可能要大 1/3 或更多,但存储速度可能更快。
DisplayedConstraintColorTooltip=用于凸出约束标记的颜色
DisplayedLightColorLabelTooltip=用于光源显示的颜色
DynamicColorSliders=确定拾色器中的彩色四色曲线图是否随滑块移动而变化
Prefs/ToolTip/EnableAdditionalPlugIns
Mac=确定是否包含来自附加增效工具文件夹的增效工具
EnableAssetManagement=启用 Adobe Drive 连接
EnableFileLoggingTip=存储历史记录信息
EnableFloatingDocDocking=允许在拖动浮动文档窗口时将其作为选项卡停放在其他窗口中(使用 Ctrl 键可临时反转该首选项)
EnableFontFallback=允许对丢失的字形自动进行字体替换
EnableGestures=确定是否使用 Macintosh 手势作为控件
EnableShadowText=确定是否在面板标签上使用投影
ExportClipboard=确定当切换应用程序时是否导出剪贴板内容
Extension=在哪些情形下添加适当的文件扩展名
FlickToScroll=确定使用抓手工具轻击时是否继续滚动文档(要求 OpenGL 绘图)
FullScreenBorder=全屏模式下要在画布外围绘制的内容(要求 OpenGL 绘图)
FullScreenColor=全屏模式下的背景填充色
FullScreenWMenuBorder=带菜单模式的全屏模式下要在画布外围绘制的内容(要求 OpenGL 绘图)
FullScreenWMenuColor=带菜单模式的全屏模式下的背景填充色
FullSizeBrushCursor=光标形状使用全尺寸画笔
Prefs/ToolTip/GLSettings
Mode=用于绘图的图形处理器模式
GPUSettingsNothingAvailableTooltip=图形硬件加速不可用。您需要升级视频驱动程序,并且可能需要升级视频卡。
GPUSettingsOpenGLDriverCrashedUs=Photoshop 检测到您的显示驱动程序存在错误。请更新或重新安装驱动程序,然后选中“使用图形处理器”并重试。
GPUSettingsStandardTooltipA2=“使用图形处理器”会启用某些功能和界面增强。不会对已打开的文档启用 OpenGL。^n功能:“旋转视图”工具、“鸟瞰缩放”、“像素网格”、“轻击平移”、“细微缩放”、“HUD 拾色器”和“丰富光标”信息、“取样环”(“吸管工具”)、“画布画笔大小调整”、“硬毛刷笔尖预览”、“油画”、“自适应广角”、“光效库”^n增强:“模糊画廊”(仅用于 OpenCL)、“液化”、“操控变形”、平滑的平移和缩放、画布边界投影、“绘画”性能、“变换”/“变形”
GPUSettingsStandardTooltipAExtended=“使用图形处理器”会启用某些功能和界面增强。不会对已打开的文档启用 OpenGL。^n功能:“旋转视图”工具、“鸟瞰缩放”、“像素网格”、“轻击平移”、“细微缩放”、“HUD 拾色器”和“丰富光标”信息、“取样环”(“吸管工具”)、“画布画笔大小调整”、“硬毛刷笔尖预览”、“油画”、“自适应广角”、“光效库”和所有 3D 功能^n增强:“模糊画廊”(仅用于 OpenCL)、“液化”、“操控变形”、平滑的平移和缩放、画布边界投影、“绘画”性能、“变换”/“变形”
GamutColor=溢色区使用的颜色
GamutOpacity=溢色区的不透明度
GridColor1=第一种透明背景色
GridColor2=第二透明背景色
GridColorPatch=网格颜色
GridColors=透明背景颜色
GridMinorSpacing=次网格线的密度
GridSize=透明背景的网格大小
GridStyle=绘制网格所用的样式
GuideColor=参考线颜色
GuideColorPatch=参考线颜色
GuideStyle=绘制参考线所用的样式
GutterWidth=用于“裁剪和图像大小”的装订线宽度
HUDPicker=使用哪种 HUD 拾色器
HistoryCache=使用“优化...”按钮时会考虑您的硬件配置。^n历史记录状态: “历史记录”面板中所能保留的历史记录状态的最大数量。^n高速缓存级别: 图像数据的高速缓存级别数。用于提高屏幕重绘和直方图显示的速度。请为具有少量图层的大型文档选择较多的高速缓存级别;为具有较多图层的小型文档选择较少的高速缓存级别。所做的更改将在下一次启动 Photoshop 时生效。^n高速缓存拼贴大小: Photoshop 一次存储或处理的数据量。对于要快速处理的、具有较大像素大小的文档,请选择较大的拼贴;对于像素大小较小的、具有许多图层的文档,请选择较小的拼贴。所做的更改将在下一次启动 Photoshop 时生效。^n
ImagePreviews=在哪些情形下存储图像缩览图和预览
Interpolation=缩放或调整图像大小时所用的方法
LegacyPathDragTip=修改“直接选择”工具以使用更多受限制的路径段拖移。
LineColor=设置切片的线条颜色
LogInBoth=将信息同时存储到文件元数据和文本文件
LogInMetadata=将信息存储到文件元数据
LogInTextFile=将信息存储到文本文件
LogPopup=选择要存储的信息
LowerCase=确定是否以小写形式添加文件扩展名
MacIcon=确定是否存储图标预览以便在“打开”对话框和查找程序中使用
MajorGridSpacing=主网格线的间距
MaximizePSDCompatibility=确定是否包含 PSD 和 PSB 文件中的数据以改进与其它应用程序和其它版本^r的 Photoshop 的兼容性
Prefs/ToolTip/NOGL3D
GPUSettingsNothingAvailableTooltip=某些 3D 设置已停用,因为这些设置所依赖的 OpenGL 不可用。您需要升级视频驱动程序,并且可能还需要升级视频卡。完成升级后,请转到“首选项”>“性能”并选中“使用图形处理器”复选框。
GPUSettingsNothingAvailableTooltipALT=所有 3D 设置已停用,因为 3D 功能所依赖的 OpenGL 不可用。您需要升级视频驱动程序,并且可能还需要升级显卡。完成升级后,请转到“首选项”>“性能”并选中“使用图形处理器”复选框。
GPUSettingsOpenGLDriverCrashedUs=某些 3D 设置已停用,因为这些设置所依赖的 OpenGL 已停用。您的系统显示器驱动程序导致 Photoshop 崩溃,您需要将此驱动程序更新为最新版本,或重新安装此驱动程序的最新版本。完成更新或重新安装后,请转到“首选项”>“性能”并选中“使用图形处理器”复选框。
GPUSettingsOpenGLDriverCrashedUsALT=所有 3D 设置已停用,因为 3D 功能所依赖的 OpenGL 已停用。您的系统显示驱动程序导致 Photoshop 崩溃,您需要将此驱动程序更新为最新版本,或重新安装此驱动程序的最新版本。完成更新或重新安装后,请转到“首选项”>“性能”并选中“使用图形处理器”复选框。
GPUTurnedOff=某些 3D 设置已停用,因为这些设置所依赖的 OpenGL 已停用。要打开 OpenGL,请转到“首选项”>“性能”并选中“使用图形处理器”复选框。
GPUTurnedOffALT=所有 3D 设置均已停用,因为 3D 功能所依赖的 OpenGL 已停用。要打开 OpenGL,请转到“首选项”>“性能”并选中“启用 使用图形处理器”复选框。
NormalBrushCursor=光标形状使用画笔的一半大小
OpenDocumentsAsTabs=以选项卡方式而不是以浮动窗口方式打开新文档
PicaSize=派卡大小定义
Picker=使用哪种拾色器
PlaceAsSmartObject=确定向文档中置入栅格化图像是否会创建智能对象。^r这不适用于置入矢量或视频文件。
PreciseOtherCursor=使用工具的十字线光标
PrecisePaintCursor=绘制时使用十字线光标
ProgressiveRenderingColorTooltip=用于连续光线跟踪时现用拼贴显示的颜色
Prefs/ToolTip/RAMUsed
Win=分配给 Photoshop 的内存量。更改将在下一次启动 Photoshop 时生效。
RecentFileListCount=保留在“最近打开文件”菜单上的文件数
ReiszeWindowsOnZoom=确定是否在缩放时调整文档窗口大小
ResetWarnings=所有通过“不再显示”隐藏的警告对话框均将重现
ResizePastePlace=确定是否在置入过程中调整图像大小以适合目标区域
RoundBrushHUDVert=确定在使用画笔的情况下垂直移动 HUD 时圆形画笔的硬度或不透明度是否会变化
SaveFolder=确定“存储为”选项的默认文件夹
SaveInBackground=在后台存储时允许工作继续
SaveLogItemsTo=选择存储历史记录项目的位置
Prefs/ToolTip/SelectScratch
Win=使用箭头按钮可更改 Photoshop 的暂存盘顺序。要获得最佳性能,应将暂存盘设置为内部快速驱动器或快速外部接口上的快速驱动器,而不要设置为引导驱动器。但可以使用具有足够可用空间的任何驱动器。更改将在下一次启动 Photoshop 时生效。
SelectedConstraintColorTooltip=用于所选凸出约束的颜色
SelectedGroundPlaneColorTooltip=用于地面叠加的颜色
SessionsOnly=仅记录打开和关闭信息
ShowAllFilterGalleryEntries=在滤镜菜单中显示滤镜库的所有滤镜组和名称。
ShowEnglishFontNames=确定是否用罗马名称显示非罗马字体
ShowHUD=确定是否在光标附近显示上下文变换值以及在何处显示
ShowMenuColors=确定是否显示菜单背景色
ShowNumber=显示切片编号和标记
ShowToolTips=确定是否为控件和工具显示工具提示
SmallFontSize=设置在面板和对话框中使用的小字体的大小
SmartGuideColor=用于智能参考线的颜色
SmartGuideColorPatch=智能参考线颜色
StandardOtherCursor=工具使用图标光标
StandardPaintCursor=绘画时使用图标光标
StdBorder=标准屏幕模式下在画布外围绘制的内容(要求 OpenGL 绘图)
StdColor=标准屏幕模式下的背景填充色
TextLanguage=选取首选文本引擎选项
TextSmartQuotes=确定是否在用文字工具键入时自动替换左右引号
TypComplexScripts=支持欧洲、阿拉伯、希伯来等语言功能
TypeEastAsian=支持欧洲和高级东亚语言功能
TypeUnits=文字单位
UILanguage=设置在界面中使用的语言
UseFlashPanels=启动时载入已安装的扩展面板
UseShiftKeyForToolSwitch=确定当在编组工具之间切换时是否需要按 Shift 键
VectorSnapToPixel=确定矢量工具和变换是否将自动使形状与像素网格对齐。
WindowsThumbnail=确定是否存储 Windows 缩览图预览。在 Windows“打开”对话框中可见。
Prefs/ToolTip/Workspaces
RestoreDefault=所有已删除的默认工作区将重新出现
ZoomClickedPointToCenter=确定是否使视图在所单击的位置居中
ZoomWithScrollWheel=确定缩放或滚动是否作为默认的滚轮动作
Prefs/Tooltip
BigFlatDocs=最适于图层少的大型文档(数亿像素)
DefaultDocs=最适于常规用途
OpenACRPrefs=打开 Camera Raw 的“首选项”对话框
PreferACRRaw=使用 Adobe Camera Raw 而非其它软件打开所有支持的原始数据文件
ShowBrushCrosshair=总是在画笔光标的中心显示十字线
ShowBrushCrosshairWhenPainting=绘画时切换到仅显示十字线,以提高大画笔的性能
TallThinDocs=最适于尺寸小且图层多(几十到几百)的文档
ignoreExifTip=在打开文件时忽略 EXIF 元数据指定的色彩空间规范
ignoreRotationTip=打开文件时忽略图像旋转元数据
Prefs/TopLevel
ClusterLabel=首选项
Prefs/TransGamut/Gamut
Prefs/TransGamut/Trans
ClusterLabel=透明区域设置
Prefs/Type
AutoCheckForExtensionUpdate=允许扩展连接到 Internet(E)
ComplexScriptTextEngine=中东
EastAsianTextEngine=东亚
EnableFontFallback=启用丢失字形保护(G)
ShowEnglishFontNames=以英文显示字体名称(F)
TextEngine=选取文本引擎选项
TextSmartQuotes=使用智能引号(Q)
TypeOptions=文字选项
UseFlashPanels=载入扩展面板(X)
Prefs/UnitRulers
NewDocPresets=设置用于打印和屏幕的新文档预设分辨率
Prefs/UnitRulers/NewDocPresets
Print=设置用于打印的新文档预设分辨率
Screen=设置用于屏幕的新文档预设分辨率
NewDocPresetsPrintResolution=打印分辨率(I):
NewDocPresetsResolution=新文档预设分辨率
NewDocPresetsScreenResolution=屏幕分辨率(S):
Prefs/UnitRulers/Ruler
ClusterLabel=单位
ColumnSize=列尺寸
PointPicaSize=点/派卡大小
PostcriptPoints=PostScript(72 点/英寸)(O)
TraditionalPoints=传统(72.27 点/英寸)(D)
Prefs/UnitRulers/Units
Gutter=装订线(T):
Prefs/Win
Delete=是否要删除 Adobe Photoshop 设置文件?
PrefsDialog/SavingFiles/Element
010203=切片号 (01, 02, 03 ...)
123=切片号 (1, 2, 3 ...)
ABC=切片号 (A, B, C ...)
DocName=文档名称
EXT=.EXT
RolloverAbbrev=翻转缩写
RolloverState=翻转状态
Slice=“切片”
SliceName=切片名称
SliceType=切片类型
TriggerName=触发器名称
TriggerNum=触发器号
abc=切片号 (a, b, c ...)
ddmm=ddmm (日期)
ddmmyy=ddmmyy (日期)
ext=.ext
hyphen=连字符
layername=图层名称
layernameorsliceno=图层名称或切片编号
mmdd=mmdd (日期)
mmddyy=mmddyy (日期)
mmddyyyy=mmddyyyy (日期)
underscore=下划线
yyddmm=yyddmm (日期)
yymmdd=yymmdd (日期)
yyyymmdd=yyyymmdd (日期)
PresetImportExport
btnAddAllName=添加全部
btnQuitName=取消
btnRemoveAllName=全部移去
btnSelectFolderName=选择导入文件夹
helpTipListBoxDo=双击该项目,以将其从列表中删除。
helpTipListBoxDont=双击该项目,以将其添加到列表。
msgAdmin=存储这些预设需要管理员权限。
msgCompleteError=导入预设时出现错误。预设导入失败。
msgCopyFailure=无法复制文件:
msgDeleteConfirm=这将替换您现有的预设文件夹:
msgDeleteFail=替换预设文件夹时出现错误。
msgExportComplete=已成功导出预设。
msgExportingFiles=正在导出文件...
msgFolderCreate=无法导出预设,因为无法在选定的位置创建文件夹。
msgFolderExists=此位置已存在导出的预设文件夹。是否要替换该文件夹?
msgImportComplete=已成功导入预设。请重新启动 Photoshop,以使更改生效。
msgImportingFiles=正在导入文件...
msgNoFileToExport=选择要导出的预设。
msgNoFileToImport=选择要导入的预设。
msgNothingToImport=所选文件夹没有预设。
msgReplaceFile=“预设”文件夹内已存在同名的预设。是否要替换这些文件?
msgWrongVersion=不支持该版本的 Photoshop。
titleChooseExportFolder=选择导出文件夹
titleChooseImportFolder=选择导入文件夹
titleDialog=导出/导入预设
titleErrorMsg=导出/导入错误
titleExportPanel=导出预设
titleFileExport=导出预设
titleFileImport=导入预设
titleImportPanel=导入预设
titleListBoxExport=要导出的预设
titleListBoxImport=要导入的预设
titleListBoxSource=源预设
titleListBoxUser=您的预设
titleSelectFolder=选择文件夹
titleSourcePath=源文件夹:
totalNumToExport=要导出的预设:
totalNumToImport=要导入的预设:
PresetLibrary
MigrateCancelled=通过选择“编辑”>“预设”>“迁移预设”,可在以后迁移您的预设。
MigrateSuccessful=旧版本中的预设文件已成功迁移
NothingToMigrate=没有要从旧版本迁移的预设
Presets/Actions/DefaultActions_atn
Presets/Actions/SampleActions
MoltenLead=熔化的铅块
Presets
DontSave=不存储(D)
Presets/Gradients/Toning
Blue1=蓝色 1
Blue2=蓝色 2
BlueSelenium1=蓝硒色 1
BlueSelenium2=蓝硒色 2
CobaltIron1=钴铁色 1
CobaltIron2=钴铁色 2
CobaltIron3=钴铁色 3
Copper1=铜色 1
Copper2=铜色 2
CopperSepia=铜褐色
CyanSelenium=青硒色
CyanSepia=青褐色
Gold1=金色 1
Gold2=金色 2
GoldBlue=金蓝色
GoldCopper=金铜色
GoldSelenium1=金硒色 1
GoldSelenium2=金硒色 2
GoldSepia=金褐色
Plantinum=白金
Selenium1=硒色 1
Selenium2=硒色 2
Sepia1=深褐 1
Sepia2=深褐 2
Sepia3=深褐 3
Sepia4=深褐 4
Sepia5=深褐 5
SepiaAntique=古褐色
SepiaBlue1=褐蓝色 1
SepiaBlue2=褐蓝色 2
SepiaCyan=褐青色
SepiaHighlights1=亮褐色 1
SepiaHighlights2=亮褐色 2
SepiaMidtones=褐色中间调
SepiaSelenium1=褐硒色 1
SepiaSelenium2=褐硒色 2
SepiaSelenium3=褐硒色 3
Preview
P=P
p=p
PreviewIn/Other/App
FileType=应用程序
PreviewIn/Other
Title=在其它浏览器中预览
PreviewMaskName=蒙版
Print/Alert
Level1=此应用程序不支持钞票图像打印。^r^r有关详细信息,请点按以下信息按钮,以获取 Internet 上有关钞票图像的拷贝和分发的限制信息,或转到 www.rulesforuse.org。
Print
ColorHandlingMenu=颜色处理(N):
Print/ColorHandlingMenu
AppCM=Photoshop 管理颜色
PrinterCM=打印机管理颜色
QuartzTooBigError=宽度超过 65535 像素的文档将不会正确打印
QuartzTooMuchData=可以打印不超过 4 GB 的数据
QuartzTooTallWarning=高度超过 65535 像素的文档可能无法在某些打印机上正确打印。如果您在打印此文档时遇到问题,请联系打印机供应商以寻求帮助。
Print/Source
Untagged=未标记的
UntaggedCMYK=未标记的 CMYK
UntaggedGray=未标记的灰色
UntaggedRGB=未标记的 RGB
printQuartzTooMuchData=包含 2 GB 以上数据的文档可能无法正确打印。
PrintDialog/PrintSpace
PrintOptions
BadInitFromCommand=此动作中包含的打印设置不兼容。请单击“打印设置”按钮,验证这些设置是否正确。
ColorWarn=记住在打印设置对话框中^r启用打印机的色彩管理。
ColorWarnNCM=如果您需要执行无色彩管理打印,请使用 Adobe Color Printer Utility。
PrintOptions/ColorWarnNCM
GetIt=获取
Line1=您似乎正在尝试执行无色彩管理打印。
Line2=不支持此项从 Photoshop 打印的方法。
ColorWarnOff=记住在打印设置对话框中^r停用打印机的色彩管理。
PrintOptions/ToolTip
Background=设置图像外的背景打印颜色
Bleed=将角裁剪标志移动到图像中,以便在裁切图像时不会丢失重要内容
Border=在打印区域的边缘打印出黑色边框
CalibrationBars=在打印区域旁边打印出颜色条以确保印刷校准
CenterCrops=在印刷品每侧的中心打印出标记,通常作为折叠印刷品的参考
CenterImage=图像居中页面
CornerCrops=角裁剪标志显示打印区域的边界
CropImage=在此对话框中启用裁剪控制,这样即可打印图像的选定部分
Description=打印文件简介中的说明
DescriptionEdit=编辑将与文档一起打印的说明
EmulsionDown=水平翻转图像
Functions=控制打印图像外观的其他选项
Height=设置打印高度
IncludeVectorData=以打印机最高分辨率打印形状和矢量蒙版
Interpolatin=使用 PostScript 转换器内置的插值功能平滑打印边缘
Labels=将文档窗口标题栏中显示的文档名称作为打印标签
Left=设置距左边的距离
MatchColor=在预览中校样打印颜色
Negative=反相图像颜色
PositionSizeCluster=设置打印大小及其在页面上的位置
PostScriptCluster=仅在 PostScript 设备中可用的控件选项
PrintSetup=您的打印机特定的控制设置
PrinterCalibration=启动打印机驱动程序包含的打印机校准实用程序
PrinterPopup=选择打印时要使用的打印机
PrinterSetupCluster=设置您的打印机特定的打印设置
PrintingMarks=控制与图像一起在页面上显示的打印机标记
RegMarks=套准标记用于对齐分色的颜色板
Scale=设置特定百分比
ScaletoFitMedia=选取缩放图像以适合页面
Send16BitData=将每通道 16 位的颜色数据发送到打印机
ShowGamutWarning=以特殊方式显示超出色域的颜色
ShowPaperWhite=在预览中模拟纸张的白场
Top=设置距顶端的距离
UnitsPopup=在此对话框中选择所有测量使用的单位
Width=设置打印宽度
PrintPreview/Message
AbsoluteColorimetric=保持在目标色域内部的颜色不变。色域外颜色将转换为最接近的可重现颜色。不执行对目标白场的颜色缩放。此方法意在以不保留颜色间关系为代价,保持颜色精确,适合于模拟特定设备输出的校样。
AppCM=为保留外观,Photoshop 会执行适合于选中打印机的任何必要的颜色数转换。
BlackInk=如果选中,校样将包含模拟输出设备的深色亮度的模拟。选中此选项会获得更精确的深色校样。如果取消选中,将会以尽可能深的方式打印最深的颜色,而不进行精确模拟。
BlackPointCompensation=在转换颜色时调整黑场中的差异。如果选中,源空间的全范围将会映射至目标空间的全范围。如果您的文档和打印机有基本同样大小的色域,但其中一个黑色更深时,这将会很有用。
DocProfile=这是您的文档的当前颜色配置文件。
NormalPrinting=打印机正常打印。
PaperColor=如果选中,校样将会模拟颜色在模拟设备纸张上的样子(绝对比色渲染方法)。例如,如果校样想要模拟报纸,在校样中图像高光就会显示得暗一些。此选项会生成最精确的校样。
Perceptual=旨在保留颜色之间的视觉关系,即使颜色值本身可能更改,也可以使人眼看起来很自然。此方法适用于存在色域外颜色的照片图像。
PrinterAC=指示打印机将色域外的颜色转换为最接近的可重现颜色,并将色域内颜色保留不变。并非所有打印机都支持此设置。
PrinterCM=指示打印机将文档颜色数转换为打印机颜色数。Photoshop 不会更改颜色数。
PrinterPerc=指示打印机尝试保留色彩之间的视觉关联,使保留的色彩与人眼看到的一样自然。此方法适用于含有色域外颜色的照片图像。并非所有打印机都支持此设置。
PrinterProfile=选择适用于打印机和将使用的纸张类型的配置文件。
PrinterProfileDisabled=当 Photoshop 正在执行色彩管理时,您只能选择一个打印机配置文件。
PrinterRC=指示打印机转换所有颜色,以便将色域外的颜色转换为目标色彩空间中最接近的可重现颜色。并非所有打印机都遵从此设置。
PrinterSat=指示打印机尝试呈现适合于商业图形(如图形或图表)的鲜明图像颜色。并非所有打印机都支持此设置。
ProofPrinting=在当前打印机上模拟其他打印机或印刷机的颜色响应。
ProofProfile=显示用于将颜色转换到您试图模拟的设备的配置文件名称。使用“视图”>“校样设置”命令,或选择“自定...”菜单项指定。
RISeps=分色打印时不能指定渲染方法。
RelativeColorimetric=比较源色彩空间和目标色彩空间的白色,并相应转换所有颜色。色域外颜色转换为目标色彩空间中最接近的可重现颜色。“相对比色”可比“可感知”保留更多的原始图像颜色。
Saturation=尝试牺牲颜色的精确性来呈现鲜明的图像颜色。此渲染方法适合于图形或图表之类的商业图形,在这些图形中明亮饱和的色彩比颜色间的精确关系(比如在照片图像中)更重要。
Separations=单独打印文档中的每个通道,并且不更改颜色数。用于在印刷机上印刷分色版和专色版。
proofSetup=校样设置的名称,该校样设置包含配置文件和渲染方法,可用于将颜色转换到您试图模拟的色彩空间。
PrintPreview
ProofMenu=校样设置:
PrintPreview/ProofMenu
Custom=自定安装...
ProofMenuPad=123456789012345678
PrintPreview/ToolTip
Landscape=横向打印纸张
Portrait=纵向打印纸张
Printing/Errors
Err=出现打印错误,
ErrCantPrint=Photoshop 无法打印
ErrConfiguringDefault=因为配置默认打印机时出错。
ErrInvalidPrinter=因为请求的打印机不存在
ErrNoDefault=因为没有选择默认打印机。
ErrNoMem=因为无法为该操作分配内存。
ErrNoPrinter=因为默认打印机无法打开。
ErrNoPrinters=因为没有安装任何打印机。
ProfileMismatch
Convert=将文档的颜色转换到工作空间
DiscardEmbedded=扔掉嵌入的配置文件(不进行色彩管理)
Embedded=嵌入的:
MessageBase=文档“^1”内嵌的颜色配置文件与当前所用的 ^0 色彩空间不匹配。
MessageConvert=文档的颜色将转换到工作空间。
MessageDiscard=当前的 ^1 色彩管理方案将丢弃与此工作空间不匹配的配置文件。
MessagePreserve=嵌入的配置文件将替代工作空间。
PreserveEmbedded=使用嵌入的配置文件(代替工作空间)
Proceed=您想要做什么?
ProfileName
ImageGrayscale=图像灰度
ImageRGB=图像 RGB
LinearGrayscaleProfile=线性灰度配置文件
LinearRGBProfile=线性 RGB 配置文件
XYZProfile=XYZ 配置文件
ProfileName/private
ReplaceStr=^0 (^1)
Progress
AlignContent=基于内容对齐所选图层
Progress/AlignContent
AlignLayer=对齐图层 ^0
GeneratePanorama=生成输出全景图
VignetteCorrection=在图层 ^0 上去除晕影
VignetteEstimation=计算晕影模型
AnalyzeHighlightAndShadow=分析高光和阴影
AnalyzingImage=分析图像
AnalyzingMidtones=分析中间调
Progress/Animation
ConvertAnimationFrames=正在转换帧动画
ConvertingTimeline=正在转换时间轴
ImportMovieToFrames=正在建立图层
AutoBlend=基于内容混合所选图层
Progress/AutoBlend
CreateMask=创建要混合的图层蒙版
DoFusion=创建无缝合成图像
ConvertToBackground=转换为背景
Progress/Crop
PreparingPreview=正在准备预览
Progress/DeferredProcessing
Title=处理延迟任务
FindRedEye=查找红眼
FindingProfiles=正在查找配置文件
FlipHorizontal=水平翻转
FlipVertical=垂直翻转
GeneratingComposite=生成全分辨率复合
Gradient=渐变工具
Progress/HDR
ConvertingHDR=转换 HDR 图像
Progress/IndexConversion
Flattening=拼合图层
Merging=合并图层
Progress/Indexed
ConvertToIndexed=转换为索引颜色
Histogram=检查图像
MasterHistogram=检查打开的 RGB 图像
InvertingChannel=反转通道
InvertingMask=反转快速蒙版
MergingLayers=合并图层
Progress/PlugIn
Export=导出: ^0
Filter=滤镜: ^0
ImageStackRender=图像堆栈渲染: ^0
Import=导入: ^0
Unknown=^0
PreparingAnimation=正在准备动画
RasterizingLayer=正在栅格化图层
RenderLayer=正在栅格化文件
SaveQueued=排队等候存储
Type=渲染文字
Progress/UImageDocument
RGBToIndexed=将 RGB 转换为索引颜色
UpdateLensProfilesDatabaseCache=更新镜头配置文件数据库
ProgressStrings
CBOMask=构建优化蒙版
ProgressStrings/ZoomView
MakePixelsValid=拼合图层
ProofSetup/NickName
CMY=CMY
Deuteranopia=绿色盲
Protanopia=红色盲
ProofSetup
NotValid=校样设置文件包含本系统中运行的此版 Photodhop 所不支持的设置。这些不支持的设置将复位成默认值。
ProofSetup/Save
Prompt=将校样设置存储于:
ProofSetup/SaveAsName
PropertiesPanel/ToolTips
DefaultTrashIcon=删除
Property3D/ToolTip
ResumeRender=恢复渲染
PropertyPanel/PropertyNameText
Title=没有可显示的属性名称
PropertyPanel/PropertyText
Title=无属性
PropertyPanelFlyout/Default
PropertyName=3D 对象
PropertyPanelFlyout
NameOfLayer=3D 图层
PropertyPanelFlyout/RenderText
Puppet/ToolOptions
Expansion=扩展:
PinDepthLabel=图钉深度:
Puppet
WarnAddPinFail=无法添加新图钉,因为要添加的图钉与现有图钉太近。要增加可用点数量,请选择“浓度”>“较多点”。
PuppetTool
ApplyPuppetTransformation=是否应用操控变形?
ApplyTransformationBefore_N=是否在^0之前应用操控变形?
PuppetTool/Help
Alt=单击并拖动可旋转所选的图钉。单击图钉可将其删除。
Shift=单击多个图钉以选定。
OptionsTitle=操控变形选项
StatusString=操控变形
Title=操控变形工具
ToolTip=操控变形
PuppetTool/ToolTips
Cancel=取消操控变形 (Esc)
Commit=提交操控变形 (Enter)
Expansion=扩展或收缩变换的区域
MeshDensity=设置网格的浓度以控制变换的品质
PinDepthBackwardText=将图钉后移,可能要按多次以解决重叠问题 ([)
PinDepthForwardText=将图钉前移,可能要按多次以解决重叠问题 (])
PinDepthText=设置图钉深度,可能要按多次以解决重叠问题
PinReset=移去所有图钉
PuppetMode=正常: 默认刚性;刚性: 更刚性地变形;扭曲: 最适用于校正扭曲
Rotate=设置图钉旋转
RotateField=设置固定图钉旋转
ShowMesh=切换网格
PuppetToolOptions
ColorPatchPrompt=拾色器(图钉颜色)
QuickMask
AlphaOptionsName=快速蒙版
QuickSelect
QuickSelect/ToolOptions
AutoEnhance=自动增强
Spread=扩展:
Stickiness=粘性:
QuickSelect/ToolTips
AutoEnhance=自动增强选区边缘
SampleAllLayers=从复合图像中进行颜色取样
Stickiness=粘性
QuickSelectTool/Help
Alt=从现有选区中减去。
Base=单击并拖动以在选区内部或外部绘画。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8。
Shift=单击以添加到现有选区。
QuickSelectTool
OptionsTitle=快速选择选项
Shortcut=W
Title=快速选择工具
QuickTime
MinimumVersion=7.1
Quitting=退出
RawFormatDialog
Describe_N=描述“^0”:
N_Bytes=(^0 字节)
RecomposeTool/Help
Base=移动选区以应用移动。
RecomposeTool
OptionsTitle=内容感知移动选项
Shortcut=J
Title=内容感知移动工具
RecoveryStrings
Chooser=使用“选配器”选择打印机并再试。
GetInfoUnlock=在 Finder 中使用“简介”命令可解锁文件,让您有权访问该文件。如果问题仍然存在,请将文档存储到其他文件,或将其复制到 Finder 中。
SelectPrinter=设置打印机并重试。
Rectangle/ToolTips
FromCenter=从中心绘制矩形
RectangleTool/Help
Alt=从中心绘制矩形。
Base=点按并拖移以绘制矩形。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制矩形为方形增量。
ShiftAlt=从中心绘制方形。
RectangleTool
OptionsTitle=矩形选项
Title=矩形工具
RectangleTool/ToolTips
AntiAlias=在边缘填充部分像素
BlendMode=为填充设置混合模式
MakeMaskButton=新建矢量蒙版
MakeSelectionButton=建立选区
MakeShapeButton=新建形状图层
RedEyeTool
DarkenAmount=变暗量:
OptionsTitle=红眼工具选项
PupilRadius=瞳孔大小:
StatusString=红眼工具
Title=红眼工具
ToolTip=红眼工具
RedEyeTool/ToolTips
DarkenAmount=设置瞳孔变暗量
Radius=设置眼睛的瞳孔或中心的黑色部分的比例大小
ReduceNoise/ToolTip
Advance=高级模式
Basic=基本模式
Mode=选择降噪模式
ReduceNoise/ToolTips
Save=存储当前设置的拷贝
RefineEdge/BorderAddTool
Shortcut=E
Title=调整半径工具
ToolTip=扩展检测区域
RefineEdge/BorderRemoveTool
Title=抹除调整工具
ToolTip=恢复原始边缘
RefineEdge/ToolOptions/AddBrush
ToolTip=调整半径工具 (E) 可以扩展检测区域
RefineEdge/ToolOptions
BrushSize=大小:
RefineEdge/ToolOptions/BrushSize
ToolTip=设置画笔大小
BrushSizeNumberTemplate=00000 像素
RefineEdge/ToolOptions/SubtractBrush
ToolTip=抹除调整工具 (E) 可以恢复原始边缘
RefineEdgeSelection
RefineEdgeSelection/ToolTips
BlackAndWhite=将选区作为蒙版查看。
MarchingAnts=查看带有标准选区边界的选区。^r在柔化边缘选区上,边界将会^r围绕被选中 50% 以上的像素。
OnBlack=在黑色背景上查看选区。
OnLayers=查看被选区蒙版的图层。
OnWhite=在白色背景上查看选区。
RefineEdgeSelection/ToolTips/QuickMask
Mac=将选区作为快速蒙版查看。^r按住 Option 键点按可以编辑快速蒙版设置。
Win=将选区作为快速蒙版查看。^r按住 Alt 键单击可以编辑快速蒙版设置。
RevealAll=在未使用蒙版的情况下查看整个图层。
RenderVideo/FieldOrder/Preset
LowerFirst=预设(低场优先)
Progressive=预设(连续)
UpperFirst=预设(高场优先)
RenderVideo/PAR
Anamorphic21=2.0
D1DVNTSC=0.9091
D1DVWide=1.2121
DVCProHD=1.5
Document=文档 (^0)
HDAnamorphic1080=1.333
PAL=1.0940
PALWide=1.4587
Preset=预设 (^0)
Square=1.0
RendererPathDefaultName=渲染路径
RendererPathName=^0 ^1
ReplaceColor/Save
Prompt=将颜色替换设置存储在:
Repousse
BadRepousseFile=此凸出文件有误或已损坏。
BadRepousseFile1=此凸出文件有误或已损坏。
BlankName=未命名的凸出
Repousse/Commands
k3DBevelAngle=设置斜面角度
kBevelAngle=设置斜面角度
kBevelCountour=设置斜面等高线
kBevelWidth=设置斜面宽度
kConstraintAngle=设置约束角度
kConstraintDelete=删除约束
kConstraintHeight=设置约束高度
kConstraintPosition=设置约束位置
kConstraintSide=设置约束面
kConstraintType=设置约束类型
kExtrusionHeight=设置凸出高度
kExtrusionOrigin=设置凸出原点
kExtrusionScale=设置凸出比例
kExtrusionShear=设置凸出切变
kExtrusionTextureType=设置凸出纹理类型
kExtrusionTwist=设置凸出扭转
kExtrusionXAngle=设置凸出 X 轴角度
kExtrusionXYAngle=设置凸出 XY 角度
kExtrusionYAngle=设置凸出 Y 轴角度
kInflationAngle=设置膨胀角度
kInflationHeight=设置膨胀高度
kInflationSide=设置端点面
kMeshQuality=设置网格品质
kRepousseNewPaths=更新路径
kRepoussePreset=应用凸出预设
ConstraintMenu=类型:
Repousse/ConstraintMenu
Hole=空心
Inactive=非现用
Sharp=现用
DefaultRepousseName=凸出 <<<>>>
ExtrusionSidesMenu=边:
ExtrusionTextureMappingMenu=纹理映射:
Repousse/FrontBackMenu
Both=前部和背面
Label=边:
Repousse/NewPreset
AlreadyDefined=此凸出预设名称已在预设中使用。
RightLeftMenu=侧面:
Repousse/RightLeftMenu
Repousse/TextureName
Extrusion=^0 凸出纹理
Top=^0
TooManyRepoussePresets=已超出凸出预设的最大数量。未读取一个或多个凸出预设。
RepoussePresets
CannotAdd=已达到对凸出预设的限制,不能再进行添加。
MaximumInUse=因为已经使用了最大数量的凸出预设。
RepoussePresets/NewPreset
AlreadyDefined=此凸出预设名称已在预设中。
RepoussePresets/ToolTips
ClickFlyout=单击可打开“凸出”拾色器
RepoussePresetsListView/Save
Prompt=将凸出预设存储在:
ResolutionStrings/Unknown
P=^0
S=^0
ResolutionStrings/ppcm
P=^0 像素/厘米
S=^0 像素/厘米
ResolutionStrings/ppcmShort
P=^0 ppcm
S=^0 ppcm
ResolutionStrings/ppi
P=^0 像素/英寸
S=^0 像素/英寸
ResolutionStrings/ppiShort
P=^0 ppi
S=^0 ppi
RotateTool
RotationAngle=旋转角度:
RotateTool/ToolTip
Angle=设置视图的旋转角度
RotateTool/Tooltip
Reset=将当前视图旋转到 0
RotateAll=使用旋转视图工具时旋转所有打开的文档窗口
RotateToolOptions
ResetView=复位视图
RotateAll=旋转所有窗口
RotationTool/Help
BaseAndShift=单击并拖动以按所需方向旋转图像。对要用附加选项,使用 ^9 和 ^8
RotationTool
OptionsTitle=旋转视图选项
Shortcut=H
StatusString=视图旋转
Title=旋转视图工具
ToolTip=旋转视图工具
RoundedRectangleTool/Help
Alt=从中心绘制圆角矩形。
Base=点按并拖移以绘制圆角矩形。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=限制圆角矩形为方形。
ShiftAlt=从中心绘制圆角方形。
RoundedRectangleTool
OptionsTitle=圆角矩形选项
Title=圆角矩形工具
RoundedRectangleTool/ToolTips
Radius=设置圆角的半径
RoundedRectangleToolOptions
Radius=半径:
RunAlert
NoAlert=无法显示警告: ^0,原因是发生系统错误: ^1
S4W/3DMenu
S4W/Alert
CannotGenerateImage=无法生成优化的图像,可能是因为图像太大并且内存不足。将不会显示图像。
S4W/Alert/Error
Title=“Adobe 存储为 Web 所用格式”错误
ExceedsSafeDimensions=图像超出了“存储为 Web 所用格式”的预期大小。您可能遇到内存不足错误,并会发现性能下降。是否确实要继续?
HostInsufficient=“存储为 Web 所用格式”所运行的主机上缺少它所需要的服务。
S4W/Alert/HostInsufficient
NoSuitePea=Suite Pea 服务不可用。
S4W/Alert/Message
Title=“Adobe 存储为 Web 所用格式”消息
ModeNotSupported=“存储为 Web 所用格式”与此图像的颜色模式不兼容。
S4W/Alert/Warning
Title=“Adobe 存储为 Web 所用格式”警告
S4W/Automation
BackColor=背景色
BackColorState=背景色类型
BackImagePath=背景图像路径
BackUseImageAs=看作背景
BlueNoise=蓝色杂色
ColorClass=颜色
S4W/Automation/ColorClass
ColorHandling=颜色处理
S4W/Automation/ColorHandling
Document=使用文档配置文件
sRGB=转换为 sRGB
FileBased=基于文件的
FilenameComponent=文件名组成部分
S4W/Automation/FilenameComponent
String=文件名组成部分字符串
Type=文件名组成部分类型
GIF89a=GIF89a
HTMLAlwaysAddAltAttr=总是添加 Alt 属性
HTMLAttributeCase=HTML 属性大小写
HTMLCloseAllTags=结束所有标记
HTMLIncludeComments=包含注释
HTMLIncludeZeroMargins=在正文标记中包含零边距
HTMLIndent=HTML 缩进
HTMLLineEndings=HTML 行结尾
HTMLOutputXHTML=输出 XHTML
HTMLQuoteAllAttributes=总是为属性加上引号
HTMLTagCase=HTML 标记大小写
MacintoshSystem=Macintosh 系统
S4W/Automation/Metadata
AllNoCamera=除相机信息外的全部
Contact=版权和联系信息
S4W/Automation/OutputCase
Lower=小写
Mixed=混合大小写
MixedInitLower=混合大小写且首字母小写
S4W/Automation/OutputColorState
S4W/Automation/OutputLineEndings
Default=自动
Mac=Mac
Windows=Win
S4W/Automation/OutputNameComponent
DataSet010203=数据组 010203
DataSet123=数据组 123
DataSetABC=数据组 ABC
DataSetName=数据组名称
DataSetabc=数据组 abc
Frame010203=边框 010203
Frame123=边框 123
FrameABC=边框 ABC
Frameabc=边框 abc
Layer010203=图层 010203
Layer123=图层 123
LayerABC=图层 ABC
LayerNameOrSliceNo=图层名称或切片编号
Layerabc=图层 abc
UserString=用户字符串
mmddyyyy=mmddyyyy(日期)
S4W/Automation/OutputSpacer
AutoBottom=自动(底部/右侧)
No=总不
Yes=总是
YesBottom=总是(底部/右侧)
S4W/Automation/OutputSpacerType
GIFImage=GIF, IMG WH
GIFTable=GIF, TD WH
NoWrapTable=NoWrap, TD WH
S4W/Automation/OutputStylesFormat
Class=根据类
Inline=内嵌
WithID=根据 ID
S4W/Automation/OutputTDWidthHeight
Remember=记住
SaveSlices=切片
S4W/Automation/SaveSlices
All=所有切片
Selected=选中的切片
User=所有用户切片
SaveSlicesList=选中的切片
SavingCopyBackground=存储时拷贝背景图像
SavingCustomFileName=自定文件名
SavingFileNameComponents=文件名组成部分
SavingNameCompatMac=Mac OS 9 文件名兼容性
SavingNameCompatUNIX=Unix 文件名兼容性
SavingNameCompatWindows=Windows 文件名兼容性
SavingSubfolderName=图像子文件夹路径
SavingUseSubfolder=使用图像子文件夹
SlicesNameComponents=切片名组成部分
SlicesSpacersEmptyCells=空单元格
SlicesSpacersHorizontal=水平分隔符单元格
SlicesSpacersVertical=垂直分隔符单元格
SlicesStylesFormat=参考样式
SlicesTDWidthHeight=TD WH
SlicesUseCSS=生成 CSS
WhiteNoise=白杂色
keyAutoReduce=自动减少
keyBlur=模糊
keyCompression=压缩
keyDither=仿色算法
keyDitherAmount=仿色数量
keyDitherEmphasizeTextLayers=仿色通道文本图层
keyDitherEmphasizeVectorLayers=仿色通道矢量图层
keyDitherModChannelName=仿色更改通道名称
keyDitherModChannelStrengthUI=仿色更改通道强度
keyEmbedICCProfile=嵌入 ICC 配置文件
keyFileBasedPalette=基于文件的颜色
keyFormat=格式
keyHorizontalScaling=水平缩放
keyIRCustomPalette=自定颜色
keyIn=位于
keyInterlace=交错
keyLoss=损耗
keyLossyEmphasizeTextLayers=损耗通道文本图层
keyLossyEmphasizeVectorLayers=损耗通道矢量图层
keyLossyModChannelName=损耗更改通道名称
keyLossyModChannelStrengthUI=损耗更改通道强度
keyMatte=杂边
keyMatteColorBlue=杂边蓝色
keyMatteColorGreen=杂边绿色
keyMatteColorRed=杂边红色
keyNumberOfColors=颜色数目
keyNumberOfPasses=处理次数
keyOperation=操作
keyOptimized=优化的
keyQuality=品质
keyQualityEmphasizeTextLayers=品质通道文本图层
keyQualityEmphasizeVectorLayers=品质通道矢量图层
keyQualityModChannelName=品质更改通道名称
keyQualityModChannelStrengthUI=品质更改通道强度
keyReduction=缩减运算规则
keyReductionEmphasizeTextLayers=缩减通道文本图层
keyReductionEmphasizeVectorLayers=缩减通道矢量图层
keyReductionModChannelName=缩减更改通道名称
keySaveHTML=存储 HTML 文件
keySaveImages=存储图像文件
keyTransparency=透明度
keyTransparencyDither=透明度仿色算法
keyTransparencyDitherAmount=透明度仿色数量
keyVerticalScaling=垂直缩放
keyWebShift=Web 转换
S4W/Browser/Menu
Edit=编辑列表...
S4W/Color/Set
Restrictive=受限
S4W/ColorSpace
Converted16bit=已经将 16 位图像转换为 8 位,可能出现一些颜色变化。
Converted32bit=此 HDR 图像已经转换为 8 位,可能出现一些颜色变化。
ConvertedGrayscale=已经将该灰度图像转换为 RGB 模式,可能出现一些颜色变化。
S4W/ColorTable/Menu
Delete=删除颜色
DeselectAll=取消选择全部颜色
Load=载入颜色表...
New=新建颜色
Save=存储颜色表...
SelectAll=选择全部颜色
SelectNonWeb=选择全部非 Web 安全颜色
SelectWeb=选择全部 Web 安全颜色
SortHue=按色相排序
SortLuminance=按明亮度排序
SortPopularity=按普及度排序
ToggleLock=锁定/解锁选中颜色
ToggleMap=将选中的颜色映射/取消映射为透明
ToggleShift=将选中的颜色转换/取消转换为 Web 调色板
UnlockAll=解锁全部颜色
UnmapAll=取消映射全部透明颜色
UnshiftAll=取消转换全部颜色
Unsorted=未排序
S4W/ColorWell/Menu/A
Eyedropper=吸管颜色
Foreground=前景色
S4W/ColorWell/Menu/B
S4W/ColorWell/Other
Mixed=--
S4W/ColorsEdit
S4W/ColorsEdit/Menu
128=128
256=256
64=64
S4W/Dialog/Animation
GroupLabel=动画
S4W/Dialog/Animation/Looping
Popup=循环选项:
S4W/Dialog/AnimationPanel
FrameInfo=^0/^1
S4W/Dialog/Browsers
AddButton=添加...
DefaultButton=设置为默认值
FindButton=查找全部
S4W/Dialog/Browsers/Item
Default=^0(默认)
NotFound=未找到文件
RemoveButton=移去
Title=浏览器
S4W/Dialog
S4W/Dialog/ColorTable
GroupLabel=颜色表
DoneButton=完成
EyedropperColorPrompt=拾色器(吸管颜色)
S4W/Dialog/GIF/Colors
Edit=颜色:
S4W/Dialog/GIF/Dither
Edit=仿色:
S4W/Dialog/GIF/Interlaced
Check=交错
S4W/Dialog/GIF
Lossy=损耗:
S4W/Dialog/GIF/Snap
Edit=Web 靠色:
Title=GIF
S4W/Dialog/GIF/Transparency
Check=透明度
Matte=杂边:
S4W/Dialog/GIF/XDither
Edit=数量:
S4W/Dialog/ImageSize
GroupLabel=图像大小
S4W/Dialog/ImageSize/Height
Edit=H:
S4W/Dialog/ImageSize/Percent
Edit=百分比:
S4W/Dialog/ImageSize/Quality
Popup=品质:
S4W/Dialog/ImageSize/Unit
S4W/Dialog/ImageSize/Width
Edit=W:
S4W/Dialog/InfoPanel
ALabel=Alpha: ^0
BLabel=B: ^0
GLabel=G: ^0
ILabel=索引: ^0
NullValue=--
RLabel=R: ^0
XLabel=十六进制: ^0
S4W/Dialog/JPEG/Blur
Edit=模糊:
S4W/Dialog/JPEG
S4W/Dialog/JPEG/Optimized
Check=优化
S4W/Dialog/JPEG/Profile
Check=嵌入颜色配置文件
S4W/Dialog/JPEG/Progressive
Check=连续
S4W/Dialog/JPEG/Quality
Edit=品质:
Title=JPEG
S4W/Dialog/Loops
S4W/Dialog/Loops/Count
Label=播放:
Unit=次
MatteWellColorPrompt=拾色器(杂边颜色)
S4W/Dialog/Optimize
S4W/Dialog/Optimize/Size
Label=所需文件大小:
Unit=K
S4W/Dialog/Optimize/Start
Auto=自动选择 GIF/JPEG
Current=当前设置
Label=起点
Title=优化文件大小
S4W/Dialog/Optimize/Use
Current=当前切片
Each=每个切片
Label=使用
Total=所有切片总和
S4W/Dialog/PNG24/Interlaced
S4W/Dialog/PNG24
Title=PNG-24
S4W/Dialog/PNG24/Transparency
S4W/Dialog/PNG8/Colors
S4W/Dialog/PNG8/Dither
S4W/Dialog/PNG8/Interlaced
S4W/Dialog/PNG8/Snap
S4W/Dialog/PNG8
Title=PNG-8
S4W/Dialog/PNG8/Transparency
S4W/Dialog/PNG8/XDither
S4W/Dialog/Presets
PreviewButton=预览...
S4W/Dialog/PreviewTabs/Case
RememberButton=记住
S4W/Dialog/Replace
S4W/Dialog/Replace/List/Label
Bottom=下面标记的文件将被替换:
Top=一些特定的文件已存在于目标位置。
ReplaceButton=替换
Title=替换文件
SaveButton=存储...
S4W/Dialog/Settings/ColorManage
Check=转换为 sRGB
S4W/Dialog/Settings/ColorManage/Check
Tip=指示是否将图像颜色转换为 sRGB 色彩空间的复选框
S4W/Dialog/Settings/Metadata
Popup=元数据:
S4W/Dialog/Settings/Metadata/Popup
Tip=选择要包括在输出图像中的元数据
S4W/Dialog/Settings/Preview
Popup=预览:
S4W/Dialog/Settings/Preview/Popup
Tip=选择如何在预览中模拟图像显示颜色
Title=存储为 Web 所用格式 (^0%)
S4W/Dialog/Title
Default=存储为 Web 所用格式
S4W/Dialog/WBMP/Dither
S4W/Dialog/WBMP
Title=WBMP
S4W/Dither
S4W/EditMenu
S4W/FileMenu
S4W/FilterMenu
S4W/Help/Tools/Quad/Distort
Affine=点按并拖移即可斜切。按 Enter 键提交。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
Free=点按并拖移即可扭曲。按 Enter 键提交。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
S4W/Help/Tools/Quad
Drag=点按并拖移即可移动。按 Enter 键提交。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
DragCenter=点按并拖移即可移动中心点。按 Enter 键提交。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
FreeSkewSide=点按并拖移即可任意斜切。按 Enter 键提交。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
Rotate=点按并拖移即可旋转。按 Enter 键提交。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
ScaleCorner=点按并拖移即可从角上缩放。按 Enter 键提交。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
ScaleSide=点按并拖移即可从边上缩放。按 Enter 键提交。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
SkewSide=点按并拖移即可斜切。按 Enter 键提交。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
Warp=点按并拖移以变形。按 Enter 键确认。按 Esc 键取消。使用空格键访问导航工具。
S4W/HelpMenu
S4W/ImageMenu
S4W/Interpolation
Nearest=邻近
Sharper=两次立方(较锐利)
Smoother=两次立方(较平滑)
S4W/JPEG/Quality
S4W/LayerFX
UnknownColors=该图像中的一些图层效果包含“存储为 Web 所用格式”无法识别的色彩空间中的颜色。将使用默认颜色。
S4W/LayerMenu
S4W/LayerRecord
hasPlacedContent=此文件包含“存储为 Web 所用格式”无法识别的智能对象。“存储为 Web 所用格式”将在存储文件时将其移除。
S4W/Loops
OtherNum=其它 (^0)...
S4W/Metadata/Include
S4W/Preset/Colors
Black___White=黑 - 白
Mac_OS=Mac OS
S4W/Preset/Optimize
GIF_128_Dithered=GIF 128 仿色
GIF_128_No_Dither=GIF 128 无仿色
GIF_32_Dithered=GIF 32 仿色
GIF_32_No_Dither=GIF 32 无仿色
GIF_64_Dithered=GIF 64 仿色
GIF_64_No_Dither=GIF 64 无仿色
GIF_Restrictive=GIF 限制
JPEG_High=JPEG 高
JPEG_Low=JPEG 低
JPEG_Medium=JPEG 中
PNG_24=PNG-24
PNG_8_128_Dithered=PNG-8 128 仿色
S4W/Preset/Output
Background_Image=背景图像
Default_Settings=默认设置
XHTML=XHTML
S4W/Presets/Menu
Delete=删除设置
Link=链接切片
Optimize=优化文件大小...
Repopulate=重组视图
Save=存储设置...
Settings=编辑输出设置...
Unlink=取消切片链接
UnlinkAll=取消全部切片链接
S4W/Presets
Unnamed=[未命名]
S4W/Preview/Menu/Download
128Kbps=大小/下载时间(128 Kbps 双通道 ISDN)
14_4Kbps=大小/下载时间(14.4 Kbps 调制解调器)
1Mbps=大小/下载时间(1 Mbps 缆线)
1_5Mbps=大小/下载时间(1.5 Mbps 缆线/T1)
256Kbps=大小/下载时间(256 Kbps 缆线/DSL)
28_8Kbps=大小/下载时间(28.8 Kbps 调制解调器)
2Mbps=大小/下载时间 (2 Mbps)
384Kbps=大小/下载时间(384 Kbps 缆线/DSL)
512Kbps=大小/下载时间(512 Kbps 缆线/DSL)
56_6Kbps=大小/下载时间(56.6 Kbps 调制解调器/ISDN)
768Kbps=大小/下载时间(768 Kbps 缆线/DSL)
9600bps=大小/下载时间(9600 bps 调制解调器)
S4W/Preview/Option
DocProfile=使用文档配置文件
LegacyMacintosh=旧版 Macintosh(无色彩管理)
NetStdRGB=Internet 标准 RGB(无色彩管理)
Uncompensated=显示器颜色
S4W/PreviewCell/DownloadSpeed
Tip=选择下载速度
S4W/Process
Name=存储为 Web 所用格式
S4W/SelectMenu
S4W/SettingsDialog/BackgroundPanel
S4W/SettingsDialog/BackgroundPanel/Image
Label=背景图像
S4W/SettingsDialog/BackgroundPanel/Path
Label=路径:
Title=背景
S4W/SettingsDialog/BackgroundPanel/View
Label=将文档看作
S4W/SettingsDialog
S4W/SettingsDialog/HTMLAttribute
Lower=小写 (rowspan)
Mixed=混合大小写 (RowSpan)
MixedIL=混合大小写且首字母小写 (rowSpan)
Upper=大写 (ROWSPAN)
S4W/SettingsDialog/HTMLEndings
Win=Win
S4W/SettingsDialog/HTMLIndent
Spaces1=1 个空格
Spaces2=2 个空格
Spaces4=4 个空格
Spaces5=5 个空格
Spaces8=8 个空格
Tabs=制表符
S4W/SettingsDialog/HTMLPanel/Attribute
Label=属性大小写:
S4W/SettingsDialog/HTMLPanel/Coding
AddAttr=总是添加 Alt 属性
CloseTags=结束所有标记
Comments=包含注释
Label=编码
QuoteAttr=总是为属性加上引号
ZeroMargins=在正文标记中包含零边距
S4W/SettingsDialog/HTMLPanel/Endings
Label=行结尾:
S4W/SettingsDialog/HTMLPanel/Formatting
Label=格式化
S4W/SettingsDialog/HTMLPanel/Indent
Label=缩进:
S4W/SettingsDialog/HTMLPanel/Tags
Label=标签大小写:
S4W/SettingsDialog/HTMLPanel
Title=HTML
S4W/SettingsDialog/HTMLPanel/XHTML
Check=输出 XHTML
S4W/SettingsDialog/HTMLTags
Lower=小写 (body)
Mixed=混合大小写 (Body)
Upper=大写 (BODY)
Label=设置:
LoadButton=载入...
NextButton=下一个
PrevButton=上一个
S4W/SettingsDialog/SavingPanel/Compatibility
Label=文件名兼容性
S4W/SettingsDialog/SavingPanel/Copy
Check=存储时拷贝背景图像
S4W/SettingsDialog/SavingPanel
MacOS9=Mac OS 9
S4W/SettingsDialog/SavingPanel/Naming/Example
Filler=MySlice-MyTrigger_over.gif
Label=示例:
S4W/SettingsDialog/SavingPanel/Naming
Label=文件命名
S4W/SettingsDialog/SavingPanel/Optimized
Label=优化的文件
S4W/SettingsDialog/SavingPanel/Put
Check=将图像放进文件夹:
Title=存储文件
S4W/SettingsDialog/Settings
SliceBackColorPrompt=拾色器(切片背景颜色)
S4W/SettingsDialog/SlicesEmpty
GIF_IMG=GIF, IMG WH
GIF_TD=GIF, TD WH
NoWrap=NoWrap, TD WH
S4W/SettingsDialog/SlicesPanel/Empty
Label=空单元格:
S4W/SettingsDialog/SlicesPanel/Naming/Example
Filler=我的文件_01
S4W/SettingsDialog/SlicesPanel/Naming
Label=默认切片命名
S4W/SettingsDialog/SlicesPanel/Output
CSS=生成 CSS
Label=切片输出
Table=生成表格
S4W/SettingsDialog/SlicesPanel/Referenced
Label=参考:
S4W/SettingsDialog/SlicesPanel/Spacer
Label=分隔符单元格:
S4W/SettingsDialog/SlicesPanel/TDWH
Label=TD WH:
S4W/SettingsDialog/SlicesPanel
Title=切片
S4W/SettingsDialog/SlicesReferenced
ByClass=根据类
ByID=根据 ID
Inline=成行
S4W/SettingsDialog/SlicesSpacer
AlwaysBottom=总是(底部)
AutoBottom=自动(底部)
S4W/SettingsDialog/SlicesTDWH
Title=输出设置
S4W/SliceDialog/AlignHorz
S4W/SliceDialog/AlignVert
Baseline=基线
S4W/SliceDialog/BackgroundColor
Label=背景:
S4W/SliceDialog
S4W/SliceDialog/ImagePanel/Alt
Label=Alt:
S4W/SliceDialog/ImagePanel/Message
Label=信息:
S4W/SliceDialog/ImagePanel/Name
Label=名称:
S4W/SliceDialog/ImagePanel/Target
Label=目标:
S4W/SliceDialog/ImagePanel
S4W/SliceDialog/ImagePanel/URL
Label=URL:
S4W/SliceDialog/Linked
Label=链接的
S4W/SliceDialog/NoImagePanel/AlignHorz
Label=水平:
S4W/SliceDialog/NoImagePanel/AlignVert
Label=垂直:
S4W/SliceDialog/NoImagePanel/Alignment
Label=单元格对齐
S4W/SliceDialog/NoImagePanel/Cell
Label=显示在单元格中的文本:
S4W/SliceDialog/NoImagePanel/IsHTML
Check=文本为 HTML
S4W/SliceDialog/NoImagePanel
Title=无图像
S4W/SliceDialog/Panel
Label=切片类型:
Title=切片选项
S4W/Task/Setting
Changed=导出设置
S4W/Tool/Dropper
Tip=吸管工具 (I)
S4W/Tool/Hand
Tip=抓手工具 (H)
S4W/Tool/Slice
Tip=切片选择工具 (C)
S4W/Tool/Zoom
Tip=缩放工具 (Z)
S4W/TypeMenu
S4W/ViewMenu
S4W/WindowMenu
S4W/XDither
Diffusion=扩散透明度仿色
S4W/Zoom/Menu
SamplePatch
PickPrompt=拾色器
SatinTemplate=“^0”的光泽
SaveAs
Converting=转换颜色
SaveCopy
SaveDialog/Mac
EmbedProfile=嵌入颜色配置文件
LabeledEmbedProfile=嵌入颜色配置文件: ^0
LabeledUseProofSetup=使用校样设置: ^0
UseProofSetup=使用校样设置
SaveDialog/Win
LabeledEmbedProfile=ICC 配置文件(C): ^0
LabeledUseProofSetup=使用校样设置(O): ^0
SaveFile/Title
ReplaceBrushes=替换
ReplaceCommands=替换
ReplaceSwatches=替换
SaveForWeb/ColorPalette/ToolTips
Flyout=颜色调板菜单
SaveForWeb/Error
NewVMPageError=暂存盘可能已满
SaveForWeb
GenPreviewCaption=生成预览:
SaveForWeb/ImageSizePanel/ToolTips
ConstrainItem=单击可切换保留原图像比例
InterpolateItem=重新取样方法
NewHeightItem=新建图像高度
NewPercentItem=调整百分比
NewWidthItem=新建图像宽度
SaveForWeb/LEAnimationPanel/ToolTips
LoopingCheckBoxItem=循环动画
SaveForWeb/MainDialog/ToolTips
Cancel=将设置复位并关闭对话框
Done=记住当前设置并关闭对话框
EyeDropperColorSwatchItem=吸管颜色
MetadataWarning=将存储这些文件,但不存储版权信息
PreviewLabel=在浏览器中预览优化的图像
Remember=记住当前设置
Reset=将设置复位为以前存储的或记住的设置
MajorVersionPS=13.0
SaveForWeb/OptimizePalette/ToolTips
AddButton=在调板中添加吸管颜色
Flyout=优化菜单
SaveForWeb/OptimizePalette/ToolTips/GIF
SaveForWeb/OptimizePanel
NoSlicesSelected=未选取切片
PhotoshopHostName=Adobe Photoshop
SaveOptimized/Format
HTMLAndImages=HTML 和图像
HTMLOnly=仅限 HTML
ImagesOnly=仅限图像
SaveOptimized/PopupItem
Slices=切片:
SaveOptimized/Settings
SaveOptimized/WhichSlices
AllUser=所有用户切片
SaveSelectionDialog
NewChannel=新建通道(E)
ReplaceChannel=替换通道(R)
SaveSettings
SettingsNameTemplate=^1.irs
ScaleEffects
Scene/RenderSettingsAxis
AxisSliceLabel=切片:
CrossSectionX=X 轴
CrossSectionY=Y 轴
CrossSectionZ=Z 轴
SceneTree
CameraTitle=相机
CurrentViewTitle=当前视图
EnvironmentTitle=环境
LightTitle=光源
MaterialTitle=材质
MeshTitle=网格
SceneTitle=场景
ScratchDisks
Screens/Save/Prompt
S=在以下位置存储半调网屏:
Select
Canvas=选择画布
FacesDetector1=表面 - 检测器 #1(F)
Inverse=选择反向
Save=存储选区
SelectTools/ToolTips
AntialiasCheck=平滑边缘转换
FeatherEdit=软化选区的边
Height=设置选区高度
Width=设置选区宽度
Selection=浮动的选区
SelectionMode
Add=添加到选区
Intersect=与选区交叉
Replace=新选区
Subtract=从选区减去
SelectionTool/ToolOptions
RefineEdge=调整边缘...
SelectionTool/ToolTips
RefineEdgeTip=调整选区边缘
SelectiveColor/Save
Prompt=将选择颜色设置存储于:
SepSetup/Name
GCR=GCR, ^0
UCR=UCR, ^0%
SettingsManager
BadInternalVersion=优化设置的格式已过时
ShadowHighlight/Save
Prompt=将阴影/高光设置存储在:
ShapeCreateDialogs/ToolTips
PreserveProportions=保留原始形状比例
ShapeLayerPathName=^0形状路径
ShapePane
ContourLabel=等高线:
ShapePane/Elementspane
ShapeToolOptions
FixedSizeLabel=固定大小
HeightLabel=H:
ProportionaLabel=比例
ShapeToolOptions/ToolTips
FixedSize=约束宽度和/或高度
Proportional=约束比例
Square=约束为绘制方形
Unconstrained=无大小约束
WidthLabel=W:
Shapes
PasteCommand=粘贴形状
SharpenTool/Help
Alt=点按并拖移以锐化想要的区域。
Base=点按并拖移以锐化所需区域。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向锐化想要的区域。
SharpenTool
OptionsTitle=锐化选项
Title=锐化工具
SheetFX/Profile
DefaultName=默认
SheetMask_N=^0透明区域
SheetProperty
ImageStackMode=堆栈模式: ^0
ShortCuts
ZoomIn=cmd+= cmd++
Shortcuts
BlackAndWhite=cmd+opt+shift+B
Shortcuts/Blurb
HideWidgets=H
ShowPreview=P
ShowRadiusMask=M
BringForward=cmd+]
CanvasSize=cmd+opt+C
CloneSource={}<>
CloseAndBrowse=cmd+shift+W
CommandOptionTilde=cmd+opt+`
Shortcuts/CompositeChannel
Mac=~`
Windows=~`
Shortcuts/CurveCycleBackward
Mac=-_
Windows=-_
Shortcuts/CurveCycleForward
Mac=+=
Windows=+=
ExtractImage=cmd+opt+X
FindLayers=cmd+opt+shift+F
Shortcuts/FindReplace
AllLayers=L
CaseSensitive=S
Change=N
ChangeFind=R
Done=D
FindNext1=F
FindNext2=G
Forward=O
IgnoreAccents=I
WholeWord=W
FreeTransform=cmd+T
GroupLayers=cmd+G
ImageSize=cmd+opt+I
Shortcuts/LayerNavigation
Mac=[]{},.<>
Windows=[]{},.<>
LensCorrection=cmd+shift+R
Liquify=cmd+shift+X
MeasurementRecordMeasurements=cmd+shift+M
Next=nN
Shortcuts/NextBlendMode1
Mac=+
Windows=+
Shortcuts/NextBlendMode2
Windows==
PasteInPlace=cmd+shift+V
PatternMaker=cmd+shift+opt+X
Previous=pP
Shortcuts/PreviousBlendMode1
Mac=-
Windows=-
Shortcuts/PreviousBlendMode2
Mac=_
Windows=_
Shortcuts/PuppetWarp
DeselectAll=D
HidePins=H
PinBackward=[
PinForward=]
SelectAll=A
SendBackward=cmd+[
Shortcuts/ShowBefore
Mac=^L^L
Windows=#
ShowHideCharacter=T
ShowHideParagraph=M
Shortcuts/SpellCheck
Add=+
Ignore=I
SuppressOptZoom=+
Shortcuts/TargetLayerMask
Mac=^L^L^V
Windows=^L^L^V
Shortcuts/Tools
BlendModeShortcuts=LIQNMSOFHDBKGEXUTCYRPWAJVZ
DodgeBurnModeShortcuts=PSMH
SaturationModeShortcuts=SD
Shortcuts/Type
AlignCenter=C
AlignLeft=L
AlignRight=R
AutoHyphenate=H
AutoLeading=A
HideSelection=H
JustFull=F
JustLeft=J
NoBreakSpace=X
RedrawAll=L
ResetScale=X
ResetTracking=Q
SetAllCaps=K
SetBold=B
SetItalic=I
SetNormal=Y
SetSmallCaps=H
SetStrikethrough1=/
SetStrikethrough2=?
SetSuperOrSub=+
SetSuperOrSub2==
SetSuperOrSub3=*
SetUnderline=U
Shortcuts/Type/SizeBigger1
Mac=>
Win=>
Shortcuts/Type/SizeBigger2
Mac=.
Win=.
Shortcuts/Type/SizeBigger3
Mac=:
Win=:
Shortcuts/Type/SizeSmaller1
Mac=<
Win=<
Shortcuts/Type/SizeSmaller2
Mac=,
Shortcuts/Type/SizeSmaller3
Mac=;
Win=;
ToggleComposer=T
Shortcuts/UMoreSelect
BlackAndWhite=K
MarchingAnts=M
OnBlack=B
OnLayers=L
OnWhite=W
Overlay=V
RevealLayer=R
toggleMaskPreview=F
toggleOriginal=X
togglePreview=P
toggleRadius=J
Shortcuts/UTextPalettes/Type/Mac
SetSubscript=cmd+shift+ctrl++
Shortcuts/UTextPalettes/Type
SetAllCaps=cmd+shift+K
SetBold=cmd+shift+B
SetItalic=cmd+shift+I
SetSmallCaps=cmd+shift+H
SetStrikethrough1=cmd+shift+/
SetSuperscript=cmd+shift++
SetUnderline=cmd+shift+U
Shortcuts/UTextPalettes/Type/Windows
SetSubscript=cmd+shift+opt++
UngroupLayers=cmd+shift+G
VanishingPoint=cmd+opt+V
WideAngleCorrection=cmd+shift+A
Shortcuts/WindowCycle
WindowsTab=\t
WindowsTilde=`~
Shortcuts/ZoomIn1
Shortcuts/ZoomIn2
Shortcuts/ZoomOut1
Shortcuts/ZoomOut2
ShowHideOptions/AlwaysShow
Title=包含:
ShowHideOptions
Title=显示额外选项
SliceLineColors
LightBlue=淡蓝色
MediumBlue=蓝色
SliceList
NoNameUserSlice=用户
SliceList/Table
BaseName=表_^0
SliceOp
SliceOptions
SelectBackgroundColor=拾色器(切片背景颜色)
SliceOptions/ToolTip
AltTag=指定浏览器的替换文本
Color=选择切片背景颜色
Height=指定切片的高度
MessageText=内容将出现在浏览器的状态栏
Name=切片名称
Target=指定载入 URL 的帧
TextInCell=显示在表格单元格中的文本和 HTML 代码
URL=指定在浏览器中进行点按操作时,切片所链接到的 URL
Width=指定切片的宽度
X=指定切片左边的 X 坐标
Y=指定切片顶边的 Y 坐标
SliceSelectTool
OptionsTitle=切片选择工具选项
StatusString=切片选择工具
Title=切片选择工具
ToolTip=切片选择工具
SliceSelectToolOptions/Tooltip
DivideSlice=水平和/或垂直划分切片
Options=为当前切片设置选项
Promote=将自动或图层切片提升到用户切片
ShowHide=显示或隐藏自动切片
SliceTool
OptionsTitle=切片工具选项
StatusString=切片工具
Title=切片工具
ToolTip=切片工具
SliceToolOptions/ToolTip
Height=设置切片高度
Style=设置切片工具的绘制方式
Width=设置切片宽度
SliceToolOptions/Tooltip
SlicesFromGuides=从参考线创建切片
SmartObjects/EditContentMessage
TheOriginalDocument=原始文档
SmartObjects
ErrorAppNotPresent=因为创建智能对象的应用程序无法启动
SmartSharpen/ToolTip
Mode=选择锐化模式
SmudgeTool/FingerPaint/Help
Alt=点按并拖移即可涂抹想要的区域。
Base=点按并拖移以用前景色涂抹。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移即可沿水平和垂直方向用前景色涂抹。
ShiftAlt=点按并拖移即可沿水平和垂直方向涂抹。
SmudgeTool/Help
Alt=点按并拖移即可用前景色涂抹。
Base=点按并拖移以涂抹所需区域。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向涂抹。
ShiftAlt=点按并拖移即可沿水平和垂直方向用前景色涂抹。
SmudgeTool
OptionsTitle=涂抹选项
Title=涂抹工具
SolidColor/ToolTips
RecentlyUsedColors=从最近使用的颜色中挑选
SolidColorContentGenerator
EditPrompt=拾色器(纯色)
Splash
AddingExtension=正在添加扩展名...^0
BuildingConversionTables=正在构建颜色转换表...
BuildingMenus=正在构建菜单...
DBCS_Thank_You_ForPlaying=特别感谢我们忠实的用户。^r^r^r^r^r^r^r
FindingSystemProfiles=正在查找系统配置文件...
Initializing=正在初始化...
InitializingAXE=正在初始化 AXE...
InitializingAssetManagement=正在初始化资源管理...
InitializingColorPrefs=正在初始化颜色预设...
InitializingCoreTech=正在初始化共享组件...
InitializingICC=正在初始化 ICC 引擎...
InitializingMenus=正在初始化菜单...
InitializingPalettes=正在初始化面板...
InitializingSuitePea=正在初始化附件...
InitializingTools=正在初始化工具...
InitializingTwain=构建 TWAIN 菜单项目...
InitializingVM=正在检测内存...
LoadingBrushes=正在载入画笔...
LookingForPrefs=正在查找首选项...
ReadingBrushes=正在读取画笔...
ReadingColorSettings=正在读取颜色设置...
ReadingPrefs=正在读取首选项...
ReadingPrefsObjectID=信息:读取首选项对象标识号“^0”
ScanningForPlugIns=正在扫描增效工具...
Splash/ScanningForPlugIns
NameAppended=正在扫描增效工具...^0
ScanningForPresets=正在扫描预置...
StartingUpPlugIns=正在启动增效工具...^0
SplashVersion=^0 x32 版
SplashVersionX64=^0 x64 版
Spline
BlankName=未命名的等高线
SpongTool
Title=海绵工具
SpongeTool/Help
Alt=点按并拖移以调整饱和度。
Base=点按并拖移以调整饱和度。要用附加选项,使用 ^7 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向调整饱和度。
SpongeTool
OptionsTitle=海绵选项
Sport/File
AppTempNotDir=在相关的文件夹中找到文件
Sport/File/Exceptions
ErrFileTemplate=^0 (^1)
TempFilePrefixMac=TempF
Sport/FileWin
IllegalPathname=发现非法路径名
Sport/Misc
CustomColor=Custom_Color_^0
Sport
PercentTemplate=^1%
Sport/PlatformWin
EmptyFileSize=
Sport/PlatformWin/FileFilter
AllFiles=所有文件
AllFormats=所有可读格式
Template=^0 (^1)
FilePathTooLong=输入的文件名创建的路径太长。请输入较短的文件名。
Sport/Win
ZapPreferences=是否确实希望抹除所有 ^1 首选项?
ZapPreferencesTitle=警告
Sport/ZapPreferences
DontErase=不抹除
Erase=抹除
NotUndoable=此操作无法还原。
Title=抹除首选项
Sport/inFileSize
Bytes=^1 字节
Gbytes=^1G
Kbytes=^1K
Mbytes=^1M
SpotHealing
ContentAware=内容识别污点修复...
SpotHealingBrushTool/Help
Alt=点按并拖移以绘画。
Base=点按并拖移以绘画。使用 ^7 键以限制描边。
SpotHealingBrushTool
OptionsTitle=污点修复画笔选项
Title=污点修复画笔工具
StampOffsetTool/Help
Alt=单击并拖动以将仿制源与目标对齐。使用 [ 和 ] 以缩放源。使用 < 和 > 以进行旋转。
StampToolPattern/Help
Alt=点按并拖移以用图案绘画。
Base=点按并拖移以用图案绘画。要用附加选项,使用 ^7 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向用图案绘画。
StampToolPattern
OptionsTitle=图案图章选项
Title=图案图章工具
StandardFileOpenDialog/OpenButtonTitle
StandardFileOpenDialog/Title
StatusBox
AddDepth=^0 (^1bpc)
StatusBox/Bitmap
Name=未标记的位图
StatusBox/DocSize
Dual=文档:^0/^1
StatusBox/DocSize/Item
S=^0 x ^1 (^2)
Single=文档:^0
StatusBox/Duotone/1_Ink
Name=未标记的单色调
StatusBox/Duotone/2_Ink
Name=未标记的双色调
StatusBox/Duotone/3_Ink
Name=未标记的三色调
StatusBox/Duotone/4_Ink
Name=未标记的四色调
StatusBox/Efficiency
ASync=效率: ^0%*
NonAsync=效率: ^0%
ExposureWorksIn32bitOnly=曝光只在 32 位起作用
StatusBox/FileSave
Save=存储 ^0%
SaveMultiple=存储 ^0 个文档
Waiting=正在等待...
StatusBox/HSB
Name=未标记的 HSB 颜色
StatusBox/HSL
Name=未标记的 HSL 颜色
StatusBox/HorzSize/Item
P=^0 像素^1
S=^0 像素^1
StatusBox/HorzSize
Label=宽度:
ModeSuffix=(^0)
StatusBox/Multichannel
Name=未标记的多通道
StatusBox/NumChannels
Item=^0^1
Label=通道:
Pyramiding=高速缓存开销: ^0%
StatusBox/Resolution
Label=分辨率:
StatusBox/ScratchSize
Dual=暂存盘: ^0/^1
Single=暂存盘: ^0
SizeSuffix=(^0)
StatusBox/TileHeight/Item
P=^0 像素
S=^0 像素
StatusBox/TileHeight
Label=拼贴高度:
StatusBox/TileWidth/Item
StatusBox/TileWidth
Label=拼贴宽度:
StatusBox/TilesHigh/Item
P=^0 拼贴
S=^0 拼贴
StatusBox/TilesHigh
Label=图像高度:
StatusBox/TilesWide/Item
StatusBox/TilesWide
Label=图像宽度:
Timing=^0 秒
TimingAndBlame=^0 秒 (^1%)
StatusBox/Tooltip
CancelSave=取消存储
StatusBox/VertSize/Item
StatusBox/VertSize
Label=高度:
StrokingSketchTexture
progress=正在生成画笔样本...
StuntPanel
Title=特技(S)
Style
EmptyNameErr=必须为样式指定名称。
StyleTool
TooManyStyles=超过样式的最大数。一个或多个样式不能读取。
Styles
BadStyleFile=此样式文件不对或已遭破坏。
BlankName=未命名的样式
CannotAdd=已达到对样式的限制,不能再进行添加。
DefaultStyleFromLayerName=自定
DefaultStyleName=样式 <<<>>>
StyleFromLayerName=^0 样式
Styles/ToolTip
ClickNew=点按可创建新“样式”
Styles/ToolTips
ClickFlyout=点按可打开“样式”拾色器
StylesListView/Save
Prompt=将样式存储于:
StylesPalette
ToolsTip=点按可选择“样式”
StylesPanel
Title=样式(S)
StylesPanel/ToolTips
ClearIcon=清除样式
NewIcon=创建新样式
TrashIcon=删除样式
SuperStyleIndex
BevelContour=等高线
BevelTexture=纹理
BlendingOptions=混合选项:默认
Swatches
DefaultSwatchName=色板 <<<>>>
Swatches/ToolTip
ClickNew=点按可创建新“色板”
SwatchesPanel
Title=色板(W)
SwatchesPanel/ToolTips
NewIcon=创建前景色的新色板
TrashIcon=删除色板
SysInfo
RunningRosetta=在 Rosetta 中运行的 PPC Photoshop^r
SystemInfo
FlashPanels=闪光灯:
NoFlashPanels=^r闪光灯: 无
SystemInfoDialog
SystemUtilities/CopyFolder
remaining2=待移动的项目: ^0
T3DButtonBar/3DExtras
3DLight=3D 光源
3DPIPView=3D 副视图
T3DButtonBar/ToolTips
NewIcon=创建新光源
SelectedMisc3DExtras=切换各种 3D 额外内容
ShowLights=切换光源
TrashIcon=删除光源
T3DButtonBar
newInfiniteLight=新建无限光
newPointLight=新建点光
newSpotLight=新建聚光灯
T3DNoProperties/Properties
NoPropsObject=(此对象没有属性)
T3DPanel
TActionItemDictionary/GetEnumeratedName
UnknownEnumeratedName=<未知的>
TActionParameter
ConcatStringWithParameterDescriptorNameAndSeparator=^0^1:
TActionParameterAlias
ConcatStringWithPathname=^0^1
ConcatString_N_WithFileNotFound=^0文件或文件夹未找到。
TActionParameterBoolean
ConcatStringAndWith=带“^0”
ConcatStringAndWithout=无“^0”
TActionParameterClass
ConcatStringWithClassDescriptorName=^0^1
TActionParameterData
ConcatString_N_WithDataMarker=^0(数据)...
TActionParameterEnumeratedList
ConcatListWithCommaWithListItem=^0,^1
TActionParameterFloat
ConcatStringWithValue=^0^1
TActionParameterInteger
TActionParameterList
ConcatInfoDividerWithItemString=^0^1
ConcatStringWithInfoDividerWithEllipsis=^0^1^2
ConcatStringWithListElement=^0^1
TActionParameterObject/ClassDescriptor
ConcatStringWithUnknownClassDescriptor=^0 <未知>
TActionParameterObject/ClassPointOrClassOffset
ConcatStringWithPointInfo=^0^1
TActionParameterObjectList/ClassDescriptor
TActionParameterObjectList
ConcatStringWithClassDescriptorName=^0^1 列表
TActionParameterText
ConcatStringWithParameterText=^0“^1”
TActionParameterUnitFloat
TActionParameterUnitFloat/UnitAngle
ConcatStringWithAngle=^0^1
TActionParameterUnitFloat/UnitDensity
ConcatStringWithDensityPerCm=每厘米 ^0^1
ConcatStringWithDensityPerInch=每英寸 ^0^1
TActionParameterUnitFloat/UnitDistance
ConcatStringWithSize=^0^1
TActionParameterUnitFloat/UnitPercent
ConcatStringWithPercent=^0^1
TBlackAndWhitePanel
TColorSettingsDialog
DefaultFileName=未命名
TCustomProofDialog
TDenoisePanel/Title
Advance=每通道
Basic=整体
TEnterCropSizeDialog
AllBlank=必须输入高度、宽度或分辨率。
TExtractColorDialog/ResultPatchName
ResultColorPrompt=拾色器(结果颜色)
TExtractColorDialog/SourcePatchName
SourceColorPrompt=拾色器(选区颜色)
TExtractColorDialog/UpdateClusters
Clusters=^0 : ^1
TExtractLightFilterCalculator
colorSheetName=颜色
correctionSheetName=校正
lightSheetName=光照
TFilterPanel/Title
TGlobalColorPanel
Title=全局
THE_KING=Elvis
THueSatPanel
TIFF/DataCorrupt
Metadata=读取文件元数据时出错。此文档可能损坏(文件被截断或不全)。继续?
TIFF
Float16Warning=不是所有的 TIFF 读取器都支持 16 位浮点值。确定使用 16 位值?
Float24Warning=不是所有的 TIFF 读取器都支持 24 位浮点值。确定使用 24 位值?
FloatPredictorWarning=不是所有的 TIFF 读取器都支持浮点预测值。确定使用预测值?
JPEGWarning=早期的 TIFF 读取器不支持JPEG 压缩。是否使用 JPEG 压缩?
LayersNote=包含图层将增加文件的大小。
PlanarWarning=有些 TIFF 读取器可能不支持每通道像素顺序。要使用每通道像素顺序吗?
TransparencyWarning=许多程序不支持 TIFF 中的透明。要保存透明信息吗?
ZIPWarning=旧版 TIFF 读取器不支持 ZIP 压缩,并且存储文件所用时间较长。确定使用 ZIP 压缩?
TIFFHDROptions/LayerCompression
TIFFOptions
TIFFOptions/LayerCompression
Discard=扔掉图层并存储拷贝
RLE=RLE(存储较快,文件较大)
ZIP=ZIP(存储较慢,文件较小)
TIFFOptions/ToolTip
BitDepth=设置位深度。
TIFFOptions/ToolTip/BitDepth
16bit=使用 16 位/通道浮点数据。
24bit=使用 24 位/通道浮点数据。
32bit=使用 32 位/通道浮点数据。
ByteOrder=选择一个字节顺序以改进与某些 TIFF 读取器的兼容性
Compression=选择用于压缩复合图像数据的方法。
TIFFOptions/ToolTip/Compression
JPEG=对复合图像数据进行 JPEG 压缩。
LZW=对复合图像数据进行 LZW 压缩。
None=不压缩复合图像数据。
ZIP=对复合图像数据进行 ZIP 压缩。
JPEG=设置 JPEG 压缩的品质
LayerCompression=设置图层压缩方法,或放弃图层数据。
PixelOrder=指定像素数据的组织。
SavePyramid=保留多分辨率信息(可由 InDesign 及某些图像服务器读取)。
SaveTransparency=随复合图像存储透明度。
UsePredictor=使用预测值(除了 LZW 或 ZIP 压缩之外)
TImageFileHandler
SavingDocument=存储文档
TLayersButtonBar/ToolTips
AdjustorIcon=创建新的填充或调整图层
EffectsIcon=添加图层样式
FolderIcon=创建新组
LinkIcon=链接图层
MaskIconGeneric=添加蒙版
MaskIconVector=添加矢量蒙版
NewIcon=创建新图层
PixelMaskIcon=添加图层蒙版
TrashIcon=删除图层
TLayersPanel
NoLayersMatchFilterMsg=没有图层匹配此滤镜。
TMatchColorDialog
LoadStatistics=无法载入图像统计,^0。
TMatchColorDialog/Messages
SaveAsImageStatistics=无法存储为图像统计,^0。
TMatchColorDialog/SaveAs
Prompt=在以下位置存储为图像统计数据:
StatisticsFile=统计数据文件
TNewDocPresetDialog
DuplicateName=已经存在同名预设。请另选一个名称。
EmptyName=预设必须具有名称。
TNewImageDialog/Preset
EuroPaper=国际标准纸张
FilmVideo=胶片和视频
MobileDevices=移动设备
Photo=照片
USPaper=美国标准纸张
TPDFConfirmPasswordDialog/Info
ConfirmMasterPwd=请确认“许可”密码。
ConfirmUserPwd=请确认“文档打开”密码。
TPDFConfirmPasswordDialog
NotConfirmed=密码未被确认。请重新输入密码,再试一次。
TPDFConfirmPasswordDlg
ConfirmPassword=确认密码:
TPDFConfirmPasswordDlg/Tooltip
ConfirmPassword=再次输入密码以便确认
title=确认密码
TPDFExportDialog/Class1Warning
x101=由于预设中指定了 Acrobat 3 (PDF 1.2) 兼容性,因而无法使用。预设所支持的最早版本为 Acrobat 4 (PDF 1.3)。
x102=由于预设中指定的 PDF/A 兼容标准不被此应用程序支持,因而无法使用。
x106=由于预设中要求 PDF/X-1a 和 PDF/X-3 兼容,因而无法使用。
TPDFExportDialog/Class2Warning
x200=预设是由 Adobe Creative Suite 之外的应用程序最后编辑的。将使用最近存储的设置。
x201=预设中指定了一个不支持的“包含配置文件”选项。如果色彩管理打开,将只包含源配置文件。如果色彩管理关闭,则不包含任何配置文件。
x202=预设中指定的颜色设置文件和当前颜色设置文件不匹配。将使用当前设置。
x204=预设中指定了不嵌入某些字体。而此应用程序总是嵌入字体。
x205=预设中指定了 Acrobat 5 (PDF 1.4) 兼容性。考虑到透明度,预设中的设置将重置为兼容 Acrobat 4 (PDF 1.3) 以确保与 PDF/X (2003) 标准的兼容性。
x206=预设中指定了与当前颜色设置文件不匹配的源配置文件。将使用颜色设置文件指定的配置文件。
x207=预设中指定了对文档进行陷印。从 Photoshop 导出的 PDF 将被指定为不进行陷印。
x208=预设中将“标准”设置指定为 PDF/X-3。因为色彩管理已关闭,“标准”设置将会被设置为“无”。
x209=预设中将“颜色转换”指定为“转换为目标配置文件(保留色彩数)”。因为色彩管理已关闭,将使用“转换为目标配置文件”设置。
x214=预设中为“目标”指定了一个不可用的配置文件。将使用工作中的 CMYK 配置文件。
TPDFExportInteract/Error
FileNotFound=未找到文件 ^1。
OpenFileFailed=未找到文件“^1”,^0。
TPDFExportOptionsDialog/Alerts
SamePassword=“文档打开口令”和“许可口令”不能相同。请在“文档打开口令”和“文档许可口令”栏输入不同的口令
TPDFExportOptionsDialog
BackwardsCompatible=“保留 Photoshop 编辑功能”与早期版本的 Photoshop 不兼容。在早期版本中,您必须将 PDF 作为通用 PDF(而不是作为 Photoshop PDF)打开。^r^r是否继续?
TPDFExportOptionsDialog/ColorPopup
WorkingCMYK=工作中的 CMYK - ^0
WorkingRGB=工作中的 RGB - ^0
DestinationPrompt=选取文件目标:
TPDFExportOptionsDialog/ImageQuality
Lossless=无损
Minimum=最低
TPDFExportOptionsDialog/Message
HasBitmap=点阵字体不能包含在矢量数据中。^r
HasFakeBold=使用仿粗体样式的字体不能包含在矢量数据中。^r
HasWarp=变形文字中的字体无法嵌入。^r
NoEmbedding=受嵌入保护的字体和 OCF 字体无法嵌入。^r
OutlinesOnly=使用仿斜体、下划线或删除线样式的字体无法嵌入。^r
ProtectedOutlines=外框受保护的字体无法具有轮廓。^r
Modified=^0(修改)
NotApplicable=不可用
TPDFExportOptionsDialog/OutputDescription/Conversion
Convert=所有颜色都将被转换到目标配置文件空间(除非其配置文件和目标配置文件一样)。对于没有嵌入配置文件的导入内容,以及在应用程序中创建的颜色,这可能会导致不希望的颜色数更改。
Destination=描述最终 RGB 或 CMYK 输出设备,比如您的监视器或某一印刷标准。
Label=如果想要进行配置文件转换,颜色转换会确定将要发生的转换类型。
None=使用现有的颜色数,并且不转换。
TPDFExportOptionsDialog/OutputDescription/OutputCondition
Comment=插入输出条件说明的可选注释栏。文本存储在 PDF/X 文件中。
Identifier=如果为“输出方法配置文件名称”选择了配置文件,则会自动填充(或留空)此字段。如果留空,您可以键入已注册的输出条件的名称。
RegName=如果为“输出方法配置文件名称”选择了配置文件,则会自动填充(或留空)此字段。如果留空,您可以键入输出条件注册位置的 URL。
TPDFExportOptionsDialog/OutputDescription/Profile
DoInclude=为所有内容指定目标配置文件。如果选中“转换为目标配置文件”颜色转换,则在相同色彩空间中的未标记内容将被指定给目标配置文件,这样就不会发生不希望的颜色转换。
DontInclude=PDF 中将不嵌入配置文件。如果将使用 Adobe PDF 文件的应用程序或输出设备不需要将颜色转换到另一色彩空间,请使用此选项。
Label=显示要包含的配置文件(如果有)。
Name=指定配置文件名称(通常为目标配置文件)。
PDFPreset=PDF 预设”^0“
TPDFExportOptionsDialog/Security
128BitAESText=加密级别: 高(128 位 AES)- 与 Acrobat 7 和更高版本兼容
128RC4BitText=加密级别: 高(128 位 RC4)- 与 Acrobat 5 和更高版本兼容
256BitAESText=加密级别: 高(256 位 AES)- 与 Acrobat 9 和更高版本兼容
40BitText=加密级别: 低(40 位 RC4)- 与 Acrobat 3 和更高版本兼容
TPDFExportOptionsDialog/Security/ChangesAllowed
AnyExceptExtraction=除了提取页面
CommentsForms=注释、填写表单域和签名
Forms=填写表单域和签名
InsertDeleteRotate=插入、删除和旋转页面
LayoutForms=页面布局、填写表单域和签名
TPDFExportOptionsDialog/Security/PrintAllowed
HighRes=高分辨率
LowRes=低分辨率 (150 dpi)
TPDFExportOptionsDialog/Warning
BlankOwnerPassword=“文档许可口令”栏不能为空。
BlankUserPassword=“文档打开口令”栏不能为空。
FileExists=已有此名称的 Adobe PDF 预设文件存在。是否要覆盖它?
InvalidCharacter=Adobe PDF 预设名称不能包含以下字符: /\?|*:\<>[]
ReadOnlyFileExists=标准 Adobe PDF 预设文件已使用此名称。请选择其它名称。
Warn508=停用为视力不佳者提供的屏幕阅读器设备的文本辅助工具将会使有些残疾用户无法访问此文档,^r并且会违反如美国政府的 508 条款这样的辅助工具规定。^r^r有关更多信息,请参阅 http://www.adobe.com/cn/accessibility/index.html 或 www.section508.gov。
TPDFFormat
ImageDocument_N=^0-^1
OverrideSaveWarning=您在“存储 Adobe PDF”对话框中选取的设置会覆盖您在“存储为”对话框中的当前设置。
PageDocument_N=^0^1^2
TouchUpWarning=Acrobat TouchUp: 如果图层(包含矢量图层和/或文本图层)被添加到 Acrobat TouchUp 图像,在存储文件之前,Photoshop 首先将拼合图像。
TPDFImportDialog
NoImagesSelected=选择一个或多个图像
NoPagesSelected=选择一页或更多页面
NumImagesSelected=选中 ^0 个图像(共 ^1 个)
NumPagesSelected=选中 ^0 个页面(共 ^1 个)
TPDFOptionsPresetDialog
DeleteWarning=确实要删除所选预设吗?这是与其它 Adobe 应用程序共享的。
Edit=编辑(E)...
PDF12Warning=预设“^0”不能使用,因为它指定了 Acrobat 3 (PDF 1.2) 兼容性。所支持的最早版本为 Acrobat 4 (PDF 1.3)。
PDFPreset=Adobe PDF 预设 ^0
PresetDescription=预设说明:
PresetListTitle=预设:
PresetSummary=预设设置小结:
WindowTitle=新建 PDF 预设
title=Adobe PDF 预设
TPDFPresetSummary/Compatibility
PDF12=Acrobat 3 (PDF 1.2)
PDF13=Acrobat 4 (PDF 1.3)
PDF14=Acrobat 5 (PDF 1.4)
PDF15=Acrobat 6 (PDF 1.5)
PDF16=Acrobat 7 (PDF 1.6)
PDF17=Acrobat 8 (PDF 1.7)
PDF18=Acrobat 9/10 (PDF 1.7+)
TPDFPresetSummary/CompressionControl
JPEG2000=JPEG2000
TPDFPresetSummary/PDFXStandards
42008=PDF/X-4 2008
42010=PDF/X-4 2010
TPDFPresetSummary/Security
128BitAESText=高(128 位 AES)- 与 Acrobat 7 和更高版本兼容
128BitRC4Text=高(128 位 RC4)- 与 Acrobat 5 和更高版本兼容
256BitAESText=高(256 位 AES)- 与 Acrobat 9 和更高版本兼容
40BitText=低(40 位 RC4)- 与 Acrobat 3 和更高版本兼容
TPDFPresetSummary/Security/ChangesAllowed
TPDFPresetSummary/Security/PrintAllowed
TPDFPresetSummary/Summary
ChangesAllowed=允许更改:
ColorBox=颜色:
ColorConversion=颜色转换:
TPDFPresetSummary/Summary/Compression
Average=平均缩减像素采样
Bicubic=双立方缩减像素采样
None=不缩减像素采样
Subsample=次像素采样
CompressionQuality=图像品质:
TPDFPresetSummary/Summary/CompressionQuality
4Bit=4 位
CompressionTab=压缩:
CompressionType=压缩:
Convert16To8=将 16 位/通道图像转换为 8 位/通道:
ConvertToDestination=转换为目标配置文件
DoNotInclude=不包含配置文件
DocOpenPassword=文档打开口令:
DocPermissionsPassword=许可口令:
DocumentCMYK=文档 CMYK
DocumentRGB=文档 RGB
DownSampleThreshold=若图像分辨率高于:
DownsampleTo=缩减像素采样至:
DownsampleType=缩减像素采样至:
EmbedThumbnails=嵌入页面缩览图:
EnableCopying=启用复制文本、图像和其它内容:
EnablePlaintextMetadata=启用纯文本元数据:
EnableTextAccess=启用屏幕读取器设备的文本辅助工具:
EncryptionLevel=加密级别:
GeneralTab=一般:
IncludeDestProfile=包含目标配置文件
NoColorConversion=不转换
OptimizeForWeb=优化快速 Web 查看:
OutputCondIdentifier=输出条件标识符:
OutputCondition=输出条件:
OutputIntentProfName=输出方法配置文件名称:
PDFPreset=PDF 预设:
PDFX=PDF/X:
PDFXStandards=PDF/X 标准:
PreserveEdit=保留 Photoshop 编辑功能:
PrintingAllowed=允许的打印:
ProfileInclusion=配置文件包含方案:
RegistryName=注册名称:
Security=安全性:
TileSize=拼贴大小:
ViewPDFAfterSaving=存储后查看 PDF:
TPDFPresetSummary/UpdateWarnings
warning=^0: ^1^r
TPDFToImageDocConverter/RWAuthorizationProc
EnterPassword=^0 受密码保护。请输入密码以便打开并编辑此文档。
TPopupEditSlider/LightsSoftness
FormatString=100%
FormatString2=10000
TPropertiesPanel
Title=属性
TSpotHealingBrushTool/Alert
SwitchToHB=“污点修复画笔工具”会自动进行像素取样,只需一个步骤即可校正污点。要手动设置来源,请使用“修复画笔工具”。
TStrokeListView
DeleteStroke=是否确实要删除描边?
TStrokeListView/ToolTip
Tip=单击可应用此描边
TTIFFFormat
Over4G=因为此文档超出了 TIFF 文件的 4 GB 限制。^r^r请参见帮助主题“存储和导出图像”,以获取更多信息。
tooBig=此文档大于 2 GB(某些 TIFF 查看器可能无法正确读取此文档)。^r^r请参见帮助主题“存储和导出图像”以获取更多信息。^r^r是否要继续?
TTextAnnotOptions
ColorPatchPrompt=拾色器(注释颜色)
TTextObject
DefaultStyle=常规
TToneCurvesPanel
Title=色调
TUnitsFixedPoint
Pc=pc
Pct=pct
Pix=pix
TZoomFixedPoint
concat_N_withPercent=^0%
Table
PickColor=拾色器(表颜色)
PickFirstColor=拾色器(第一个颜色)
PickLastColor=拾色器(最后一个颜色)
Table/Save
Prompt=将颜色表存储在:
TagSetup
TagWithProfile
TargetName
TempNamePattern=^0^1^2^3
TemporaryBlurbPath=模糊会话路径
Test_arl
lockicon=锁定
Text/Alert
WarnAboutComposerSwitch=此文档使用其他文本引擎选项创建,请打开“首选项”>“文字”,切换文本引擎,重新启动 Photoshop,然后重新打开此文档。
Text/CheckSpelling
Change=更改(C)
ChangeAll=更改全部(L)
ChangeTo=更改为(T):
CheckAllLayers=检查所有图层(Y)
CurrentLanguageInfo=语言:美国英语
IgnoreAll=全部忽略(G)
NotInDictionary=不在词典中:
Suggestions=建议(N):
Title=拼写检查
Text/FindReplace
CaseSensitive=区分大小写(E)
Change=更改(H)
ChangeAll=更改全部(A)
ChangeThenFind=更改/查找(N)
ChangeTo=更改为(C):
CompleteManyReplacements=没有找到更多匹配项,进行了 ^0 处替换。
CompleteNoReplacements=未找到任何搜索项,未进行替换。
CompleteOneReplacement=没有找到更多匹配项,进行了 1 处替换。
FindNext=查找下一个(I)
FindWhat=查找内容(F):
Forward=向前(O)
IgnoreAccents=忽略重音(G)
SearchAllLayers=搜索所有图层(S)
Title=查找和替换文本
WholeWordOnly=全字匹配(W)
Text
FramePathNumberedName=文字路径 ^0
FramePathSoloName=文字路径
NormalCMYKSheetName=正常 CMYK
NormalGraySheetName=正常灰度
NormalLabSheetName=正常 Lab
NormalRGBSheetName=正常 RGB
NormalStyleOrParagraphSheetName=正常
Text/SpellCheck
NoMoreMispelled=拼写检查完成。
Text/Startup
GlobalResources=正在读取文本全球资源...
GlobalResourcesDone=读取文本共用资源完成。
Text/TypeStyle
CharStyleImported=已导入 ^0 个字符样式
ParaStyleImported=已导入 ^0 个段落样式
WrapPathNumberedName=文字绕图路径 ^0
WrapPathSoloName=文字绕图路径
TextAnnotTool/Help
Base=在图像上单击可创建文字注释。
TextAnnotTool
OptionsTitle=注释工具选项
StatusString=注释工具
Title=注释工具
ToolTip=注释工具
TextCharacterPalette/ToolTips
AntiAlias=设置消除锯齿的方法
BaselineShift=设置基线偏移
Color=设置文本颜色
FamilyPopup=设置字体系列
HorizontalScale=水平缩放
KerningPopup=设置两个字符间的字距微调
Language=对所选字符进行有关连字符和拼写规则的语言设置
LeadingPopup=设置行距
SizePopup=设置字体大小
StylePopup=设置字体样式
TrackingPopup=设置所选字符的字距调整
Tsume=设置所选字符的比例间距
TextCharacterPanel
ColorPatchPrompt=拾色器(文本颜色)
TextCharacterPanel/FontMenu
SampleText=示例
Language=语言:
TextCharacterPanel/Name
Title=字符
TextCharacterPanel/ToolTips
ArabicDigits=数字类型
ContextualAlternates=上下文替代字
DiscretionaryLigatures=自由连字
FakeBold=仿粗体
FakeItalic=仿斜体
JustAlt=对齐替代字
StandardLigatures=标准连字
TextAlign=标准垂直罗马对齐方式
TextOptions/ToolTips
Cancel=取消所有当前编辑
CenterAlign=居中对齐文本
ColorSwatch=设置文本颜色
Create3D=从文本创建 3D
FlipOrientation=切换文本取向
LeftAlign=左对齐文本
OK=提交所有当前编辑
PalettesButton=切换字符和段落面板
RightAlign=右对齐文本
ShowPalettes=切换字符和段落面板
SwapAspect=高度和宽度互换
TextHorizontal=水平取向文本
TextModeMask=创建蒙版或选区
TextModeRaster=创建文本图层
TextVertical=垂直取向文本
ToggleBrushStyle=切换画笔面板
Update3D=更新此文本关联的 3D
VerticalBottomAlign=底对齐文本
VerticalCenterAlign=居中对齐文本
VerticalTopAlign=顶对齐文本
WarpText=创建文字变形
TextParagraphPalette/ToolTips
DirectionL2R=自左向右段落方向
DirectionR2L=自右向左段落方向
FirstIndent=首行缩进
Hyphenation=自动用连字符连接
JustAll=全部对齐
JustCenter=最后一行居中对齐
JustLeft=最后一行左对齐
JustRight=最后一行右对齐
JustificationMethod=对齐方法
KinsokuShori=选取换行集
LeftIndent=左缩进
MojiKumi=选取内部字符间距集
RightIndent=右缩进
SpaceAfter=段后添加空格
SpaceBefore=段前添加空格
VerticalJustAll=全部对齐
VerticalJustBottom=最后一行底对齐
VerticalJustCenter=最后一行居中对齐
VerticalJustTop=最后一行顶对齐
TextParagraphPanel/Kinsoku
MultipleSelected=多个
TextParagraphPanel/Mojikumi
TextParagraphPanel
Title=段落
TextParagraphStyle/CheckBox
RomanPunctuation=罗马悬挂式标点
TextParagraphStyle/ToolTips
RomanPunctuation=将标点符号放在文本块外面
TextSettings
DefaultAutoParagraphLeadingSetting=120
DefaultLanguage=zh_CN
DefaultVerticalRotateForThisLocalization=打开
TextStyle/Paragraph/Composition
Title=排版
TextStyle/Paragraph/Hyphenation
TextStyle/Paragraph/Indents
Name=缩进和间距
TextStyle/Paragraph/Justification
TextStyleSheetsPanel/Alert
NameInEmpty=样式名称为空,请选取一个有效的名称。
NameInUse=此样式名称已在使用,请选取其他名称。
TextTool
ClearAll=清除全部
ConvertBoxToPointOverflowWarning=由于待转换的文字对象超出其边界,某些文字在转换过程中将删除。是否继续?
ConvertBoxToPointWarning=待转换的文字对象含有可能导致转换时版式发生变化的设置。是否继续?
FinishingLayout=文字文本图层
TextTool/Msg/Help
DragBothValues=点按并拖移即可沿曲线更改文本的位置。
DragEndValue=点按并拖移即可沿曲线更改文本的终点。
DragStartValue=点按并拖移即可沿曲线更改文本的起点。
TexturePane/Elementspane
TexturePane
Invert=反相(I)
TextureDepth=深度(D):
ThrowEventError
UnknownEventName=<未知的>
Timeline
3DCameraPositionTrackName=3D 相机位置
3DCrossSectionTrackName=3D 横截面
3DLightsTrackName=3D 光源
3DMaterialsTrackName=3D 材质
3DMeshesTrackName=3D 网格
3DNodeTrackName=3D 节点
3DObjectPositionTrackName=3D 场景位置
3DRenderSettingsTrackName=3D 渲染设置
Timeline/AudioClipProperties/ToolTip
FadeIn=控制淡入时间
FadeOut=控制淡出时间
Mute=剪辑静音或取消静音
Volume=控制剪辑的音量
Timeline/ClipMotion
FillCanvas=调整大小以填充画布
Timeline/ClipMotion/Menu
None=无运动
Pan=平移
PanAndZoom=平移和缩放
RotateAndZoom=旋转和缩放
Timeline/ClipMotion/Menu/Rotation
Zoom=缩放
Timeline/ClipMotion/Menu/Zoom
Out=缩小
Origin=原点:
PanDirection=平移:
Timeline/ClipMotion/Tooltip
MotionType=选择剪辑动画自动播放的方式
PanDirection=设置剪辑平移的方向
Resize=启用可自动调整剪辑大小以始终填充画布
Rotate=选择剪辑旋转的方向
Zoom=选择剪辑的缩放方法
ZoomOrigin=选择剪辑缩放的参考点
Zoom=缩放:
ZoomFrom=缩放起点:
Timeline/ClipProperties
FadeIn=淡入:
FadeOut=淡出:
Volume=音量:
Timeline/Convert
WarnFrameLimit=会将帧动画限制为 500 帧。
Timeline/Error
LayerTracksTooNew=图层动画轨道使用的格式太新。将放弃这些轨道。
TimelineTooNew=时间轴动画使用的格式太新。将放弃该动画。
Timeline/FlattenFramesToLayers
Progress=正在建立图层
GlobalCommentTrackName=注释
GlobalLightingTrackName=全局光源
LayerMaskEnableTrackName= 图层蒙版启用
LayerMaskPositionTrackName= 图层蒙版位置
LayerPositionTrackName= 位置
LayerTransformTrackName= 变换
OpacityTrackName= 不透明度
Timeline/SceneGroup
GroupClipNote=Photoshop 已将该剪辑放入视频组中。
GroupClipsNote=Photoshop 已将这些剪辑组合到视频组中。
SceneGroupTip=单击视频图标可向轨道添加媒体。拖动剪辑可重新排列或组合它们。
Timeline/SceneGroupWelcome
Prefix=使用
Timeline/SceneGroupWelcome/Suffix
Document=菜单或拖动剪辑以组合
NoDocument=菜单以添加媒体
SelectTransitionColor=拾色器(过渡颜色)
StyleTrackName= 样式
TextWarpTrackName= 文字变形
Timeline/Transition
BlackDissolveName=黑色渐隐
ColorDissolveName=彩色渐隐
CrossDissolveName=交叉渐隐
DissolveName=渐隐
WhiteDissolveName=白色渐隐
Timeline/TransitionProperties/Tooltip
Delete=删除过渡效果
Timeline/Transitions
DragToApply=拖动以应用
Duration=持续时间:
Timeline/Transitions/ToolTip
Color=设置过渡效果的颜色
Duration=设置过渡效果的持续时间
Type=选择过渡效果类型
VectorMaskEnableTrackName= 矢量蒙版启用
VectorMaskPositionTrackName= 矢量蒙版位置
Timeline/VideoClipProperties
Timeline/VideoClipProperties/Link
Tooltip=保持帧的范围
Speed=速度:
Timeline/VideoClipProperties/ToolTip
Duration=控制剪辑的持续时间
FadeIn=控制剪辑音频的淡入时间
FadeOut=控制剪辑音频的淡出时间
Mute=剪辑音频静音或取消静音
Speed=控制剪辑的回放速度
Timeline/WarnConvert
Announce=这会将时间轴转换为帧动画。
WarnConvertKeyframes=将在帧动画中模拟时间轴关键帧,但不会保留这些关键帧。
WarnConvertWithSmartObject=在帧动画中将不会播放动画智能对象。
WarnConvertWithVideo=在帧动画中将不会播放视频图层。
WarnConvertWithVideoAndSmartObject=在帧动画中将不会播放视频图层和动画智能对象。
WarnLayerPosition=利用图层位置制作动画可能没有任何效果。您可能需要利用蒙版制作动画。
WarnLinkedLayerAndMaskPosition=要将链接的图层和蒙版制成动画,请启用每个项目的位置秒表。
WarnLinkedLayerPosition=要将链接的图层制成动画,请启用每个图层的位置秒表。
TimelinePalette/AudioGroup
Label=音轨
TimelinePalette/DocumentTimeline
Title=时间轴帧速率
TimelinePalette/EditComment
Title=编辑时间轴注释
TimelinePalette/OnionSkins
Title=洋葱皮选项
TimelinePalette/Options
TimelinePalette/SetCurrentFrame
Title=设置当前帧
TimelinePalette/SetCurrentTime
Title=设置当前时间
TimelinePalette/ToolTips
AddAudioToTrack=向轨道添加音频
AddMediaToTrack=向轨道添加媒体
AddRemoveComment=在播放头处添加或移去注释
AddRemoveKeyframe=在播放头处添加或移去关键帧
CurrentTime=拖曳以设置时间
DisableCommentsTrack=移去现有注释
DisableTrack=移去现有关键帧
EnableCommentsTrack=启用注释
EnableTrack=启用关键帧动画
MuteAudioTrack=音轨静音或取消静音
NextAlteredFrame=转到下一个已改变的帧
NextComment=转到下一个注释
NextKeyframe=转到下一个关键帧
PreviousAlteredFrame=转到上一个已改变的帧
PreviousComment=转到上一个注释
PreviousKeyframe=转到上一个关键帧
RenderVideo=渲染视频
Split=在播放头处拆分
Transition=选择过渡效果并拖动以应用
TransitionColor=设置过渡效果的颜色
TransitionDuration=设置过渡效果的持续时间
TransitionList=拖动以将过渡效果应用到剪辑
WorkAreaEnd=设置工作区域的结尾
WorkAreaStart=设置工作区域的开头
TimelinePalette/Tooltip
EnableAudioPlayback=启用音频播放
FrameUnits=用帧号来表示单位
MuteAudioPlayback=关闭音频播放
OnionSkinBlendMode=设置用于洋葱皮的混合模式
OnionSkinCount=相对于当前时间,设置要显示为洋葱皮的帧数
OnionSkinMaxOpacity=设置与当前时间距离最近的洋葱皮的不透明度
OnionSkinMinOpacity=设置与当前时间距离最远的洋葱皮的不透明度
OnionSkinSpacing=设置显示为洋葱皮的帧的间距
PrevFrame=转到上一帧
Rewind=转到第一帧
SecondsUnits=用秒来表示单位
TimecodeUnits=用时间码来表示单位
ZoomIn=放大时间轴
ZoomOut=缩小时间轴
ZoomSlider=控制时间轴显示比例
TimelinePanel
3DLightsHeader=3D 光源
3DMaterialsHeader=3D 材质
3DMeshesHeader=3D 网格
AlteredVideo= 已改变的视频
FrameRatePlaceholder=(0000.000 fps)
FrameRateTemplate=(^0 fps)
TimelinePanel/HUD
AddMediaTip=单击视频图标可向轨道添加媒体。^r拖动剪辑可重新排列或组合它们。
SampleTimeLabel=00:00s
TimelineTrimView
DurationInfo=持续时间 : ^0
DurationPlaceholder=持续时间 : 00:00:00:00:00
EndInfo=终点 : ^0
EndPlaceholder=终点 : 00:00:00:00:00
StartInfo=起点 : ^0
StartPlaceholder=起点 : 00:00:00:00:00
Tool/Help/All
EyedropperDialogOverride=点按图像以选取新颜色
EyedropperShiftOverride=点按可选取新的前景色
Tool/Help/Base
Control=点按并拖移以移动图层或选区。使用 ^7 键限制沿 45 度增量方向移动。
ShiftAltControl=点按并拖移以沿限制为 45 度增量方向移动图层或选区的副本。
ShiftControl=点按并拖移以沿限制为 45 度增量方向移动图层或选区。
Tool/Help/BlackPoint
Base=点按图像区域以定义该种颜色为新黑场。
Tool/Help/Eyedropper2
BaseAndShift=点按图像以选取新颜色。要用附加选项,使用 ^7 和 ^9 键。
Tool/Help/EyedropperMinus
BaseAndAltAndControl=点按以从所选区域中减去。
Tool/Help/EyedropperPlus
Alt=点按以从所选区域中减去。
BaseAnyShiftAndAltAndControl=点按以添加到所选区域。
Tool/Help/EyedropperTP
BaseAndShift=点按图像可选取透明色。
Tool/Help/GrayPoint
Base=点按图像区域以定义该种颜色为新灰点。
Tool/Help/PaintingTool
AllButShift=点按并拖移以绘画。要用附加选项,使用 ^7 键
Shift=点按限制工具为直线(从上一个点按点开始)。点按并拖移限制工具为水平或垂直直线
Tool/Help/SelectionTools
Shift=添加到现有选区。
ShiftAlt=选择现有和新选区的一部分。
ShiftControl=复制并移动选区
Tool/Help/WhitePoint
Base=点按图像区域以定义该种颜色为新白场。
Tool/Help/ZoomIn
AllAlt=放大
BaseAndShiftAndAllControl=点按图像以放大,点按并拖移以放大选框部分。要用附加选项,使用 ^9 和 ^8 键。
Tool/Help/ZoomOut
AllAlt=缩小
BaseAndShift=点按图像以缩小。要用附加选项,使用 ^9 和 ^8 键。
ToolOptions
ToolPalette/Tips
ToggleSliceVis=切换切片可见性(Q)
ToolPresets/BrushTool
DefaultName=画笔预设 ^1
ToolPresets/DefaultToolPresetName
Default=^0 ^1
InsertOptionStr=^2 <<<>>>
InsertStr=<<<>>>
ToolPresets/DeleteDialog
Title=删除 ^0 预设
ToolPresets/DeleteToolPresetForTool
Delete=是否确实要删除工具预设“^0”?
DeleteALL=是否确实要删除 ^0 的所有工具预设?
ToolPresets
DeleteToolPresets=删除工具预设
ToolPresets/ErrorMessage
NoneToDeleteForTool=对于 ^0,没有要删除的预设。
ToolPresets/Flyout
CurToolOnly=仅限当前工具
ToolPresets/Save
Prompt=将工具预设存储在:
ToolPresets/ToolTips
ClickFlyout=点按可打开“工具预设”选取器
Unnamed=未命名的工具预设
ToolPresets/Unnamed
Generated=未命名的工具预设 <<<>>>
ToolPresetsPanel
Title=工具预设
ToolTips/ColorReplacementBrush
Tolerance=选择相关颜色的容差
Toolbar/FGBGSelector
BG=设置背景色
FG=设置前景色
Toolbar/StatusStrings
AngleGradient=渐变/角度
ArtHistoryBrushTool=历史记录艺术画笔
BackgroundEraserTool=背景色橡皮擦
BlackPointTool=在图像中取样以设置黑场
BlurTool=模糊
BurnInTool=加深
CloneStampTool=仿制图章
CloseMagLassoTool=磁性套索
ClosePolySelTool=多边形套索
CloseSubPathTool=钢笔
ColorReplacementBrushTool=颜色替换工具
CornerPickupSubPathTool=钢笔
DiamondGradient=渐变/菱型
DodgeTool=减淡
EraserTool=橡皮擦
EyeDropperTPTool=吸管
Eyedropper2Tool=吸管
EyedropperMinusTool=从取样中减去
EyedropperPlusTool=添加到取样
FreePenTool=自由钢笔
GrayPointTool=在图像中取样以设置灰场
HistoryBrushTool=历史记录画笔
LassoTool=套索
LinearGradient=渐变/线性
MagLassoTool=磁性套索
MagicStampTool=修复画笔
Toolbar/StatusStrings/MarqueeTool
Rectangle=矩形选框
SingleColumn=单列选框
MeasureTool=标尺
NewSubPathTool=钢笔
PatchTool=修补工具
PathSelectTool=路径选择
PencilTool=铅笔
PickupSubPathTool=钢笔
PolySelTool=多边形套索
QuickSelectTool=快速选择
RadialGradient=渐变/辐射
RecomposeTool=内容感知移动工具
ReflectedGradient=渐变/反射
SaturationTool=海绵
SharpenTool=锐化
SmudgeTool=涂抹
SpotHealingBrushTool=污点修复画笔
StampToolPattern=图案图章
TPenTool=钢笔
WandTool=魔棒
WeldSubPathTool=钢笔
WetBrushTool=混合器画笔
WhitePointTool=在图像中取样以设置白场
Toolbar/ToolTips
AddKnotTool=添加锚点工具
ArtHistoryBrushTool=历史记录艺术画笔工具
BackgroundEraserTool=背景橡皮擦工具
BurnInTool=加深工具
CloneStampTool=仿制图章工具
CloseMagLassoTool=磁性套索工具
ClosePolySelTool=多边形套索工具
CloseSubPathTool=钢笔工具
ConvertKnotTool=转换点工具
CornerPickupSubPathTool=钢笔工具
CustomShapeTool=自定形状工具
DeleteKnotTool=删除锚点工具
DirectSelectTool=直接选择工具
EllipseTool=椭圆工具
EraserTool=橡皮擦工具
Eyedropper2Tool=吸管工具
EyedropperTPTool=吸管工具
FreePenTool=自由钢笔工具
HistoryBrush=历史记录画笔工具
HistoryBrushTool=历史记录画笔工具
LassoTool=套索工具
MagLassoTool=磁性套索工具
MagicStampTool=修复画笔工具
Toolbar/ToolTips/MarqueeTool
Ellipse=椭圆选框工具
Rectangle=矩形选框工具
SingleColumn=单列选框工具
SingleRow=单行选框工具
Toolbar/ToolTips/MaskMode
Edit=以快速蒙版模式编辑
Selection=以标准模式编辑
MeasureTool=标尺工具
NewSubPathTool=钢笔工具
PathSelectTool=路径选择工具
PencilTool=铅笔工具
PickupSubPathTool=钢笔工具
PolySelTool=多边形套索工具
PolygonTool=多边形工具
QuickSelectTool=快速选择工具
RectangleTool=矩形工具
RoundedRectangleTool=圆角矩形工具
SaturationTool=海绵工具
Toolbar/ToolTips/ScreenMode
ChangeScreenMode=更改屏幕模式
SpotHealingBrushTool=污点修复画笔工具
StampToolPattern=图案图章工具
TPenTool=钢笔工具
WandTool=魔棒工具
WeldSubPathTool=钢笔工具
Tools
CustomShape=自定形状工具
EllipseShape=椭圆工具
Tools/Horizontal/Pixel
Tools/Horizontal/Selection
TypeTool=文字蒙版工具
Line=直线工具
MagLasso=磁性套索
PolySel=多边形套索
PolygonShape=多边形工具
RectangleShape=矩形工具
RectangularMarquee=矩形选框
RoundedRectangleShape=圆角矩形工具
ToolsPalette=工具面板
Tools/Vertical/Pixel
TypeTool=直排文字工具
Tools/Vertical/Selection
TypeTool=直排文字蒙版工具
ToolsPalette/Tooltip
FBReset=默认前景色和背景色
FBSwapper=切换前景色和背景色
MaskModeCluster=快速蒙版模式(Q)
ScreenModeCluster=屏幕模式(F)
Tooltip/AnimationPalette
LastFrame=选择最后一帧
Tooltip/SlicePalette
Alt=指定浏览器的替换文本
HorizAlign=控制切片内容的水平对齐
Linked=指示切片具有链接优化设置
Message=内容将出现在浏览器的状态栏
Text=显示在表格单元格中的文本和 HTML 代码
TreatAsHTML=将 HTML 标记解释或显示为文本
VertAlign=控制切片内容的垂直对齐
TransferCurve/Duotone/Save
Prompt=将双色调曲线存储在:
TransferMode
BurnHighlights=高光
BurnMidtones=中间调
BurnShadows=阴影
Desaturate=降低饱和度
DividingLine=-
DodgeHighlights=高光
DodgeMidtones=中间调
DodgeShadows=阴影
Error=您好,地球人!
Experimental=实验性的
LinearHeight=线性高度
Saturate=饱和
Transform/Categories/General
Name=变换
Transform/SmartFilter/RigidTransform
Name=操控变形
TransformTool
TransformToolOptions/ContentAware
Amount=数量:
TransformToolOptions
Horz=H:
TransformToolOptions/ToolTip
Interpolation=选择此变换的插值方法。
SelectChannel=选择通道以指定要保护的区域
TransformToolOptions/ToolTips
Adapt=设置内容识别比例的阈值,最大限度地降低扭曲度。
DeltaControl=使用参考点相关定位
FlipHorz=水平翻转
FlipVert=垂直翻转
HSkew=设置水平斜切
LinkScale=保持长宽比
Orient=更改变形方向
SkinTone=保护肤色
VBend=设置弯曲
VSkew=设置垂直斜切
WarpMode=在自由变换和变形模式之间切换
horzdistort=设置水平扭曲
vertdistort=设置垂直扭曲
V=V:
WarpPopupLabel=变形:
TrimCommandOptions/BasedOn
BottomRightPixelColorRadio=右下角像素颜色(M)
Title=基于
TopLeftPixelColorRadio=左上角像素颜色(O)
TransparencyRadio=透明像素(A)
TrimCommandOptions
Title=裁切
TrimCommandOptions/TrimAway
Bottom=底(B)
Left=左(L)
Right=右(R)
Top=顶(T)
Twain/PreviousEnumFailedAlert
Alert=在与已安装的一个相机或扫描仪进行通信时,最后一次启动失败。建议您重新安装或更新设备的 TWAIN 驱动程序。^r^r要重试吗?
Type
ConvertToShape=转换为形状
CreateWorkPath=创建工作路径
TypeLayerKind=文字
TypeCreateMaskTool
StatusString=文字蒙版工具/水平
Title=横排文字蒙版工具
ToolTip=横排文字蒙版工具
TypeCreateOrEditTool/Help
Alt=点按或拖移带有数字条目的段落文字。
Base=点按可键入点文本,拖移可键入段落文本。要用附加选项,使用 ^9 键。
TypeCreateOrEditTool
OptionsTitle=文字选项
StatusString=文字工具/水平
Title=横排文字工具
ToolTip=横排文字工具
TypePixelsTool/ContextMenu
EditType=编辑文字...
TypePixelsTool/Horizontal
Title=文字工具
TypeTool/ApplyOptyca
ChangeComposerWarning=您即将通过用 Adobe 中东语言书写器替换所有 Adobe 书写器来更改当前文档的结构。是否要继续?
CurrentLayerLockedWarning=下一文本图层已被锁定。是否跳过锁定图层并继续?
NamesLayerLockedWarning=文本图层“^0”已被锁定。是否跳过锁定图层并继续?
SkipAll=全部跳过
SkipLayer=跳过
TypeTool
CheckingTextSheets=检查文本布局差异
TypeTool/CurrentLayerMissingFonts
NoVectorData=用于该文本图层的以下字体已丢失:^r^r^1^r该文本图层不能包含于矢量数据。^r将使用现有的矢量数据。继续?
UsePixels=用于这个文本图层的以下字体已丢失:^r^r^1^r将使用现有的像素数据。要继续吗?
UseSubstitute=用于这个文本图层的以下字体已丢失:^r^r^1^r将进行字体替换。要继续吗?
DeactiveFont=^0*
DelayedInitialization=正在初始化文字工具
TypeTool/FindReplace
CurrentLayerHiddenWarning=要搜索的下一个文本图层被隐藏。是否跳过隐藏图层并继续搜索?
CurrentLayerLockedWarning=要搜索的下一个文本图层被锁定。是否跳过锁定图层并继续搜索?
NamesLayerHiddenWarning=文本图层“^0”被隐藏,不能对其进行搜索。是否跳过隐藏图层并继续搜索?
NamesLayerLockedWarning=文本图层“^0”被锁定,不能对其进行搜索。是否跳过锁定图层并继续搜索?
MissingMoreFonts=^3...以及更多^r
MultipleMasterStyle=^0 ^1
TypeTool/NamedLayerMissingFonts
NoVectorData=用于文本图层 ^[^0^] 的以下字体已丢失:^r^r^1^r该文本图层不能包含于矢量数据。^r将使用现有的矢量数据。继续?
UsePixels=用于文本图层“^0”的以下字体已丢失:^r^r^1^r将使用现有的像素数据。要继续吗?
UseSubstitute=用于文本图层“^0”的以下字体已丢失:^r^r^1^r将进行字体替换。要继续吗?
TypeTool/SpellCheck
CurrentLayerHiddenWarning=要进行拼写检查的下一个文本图层被隐藏。是否跳过隐藏图层并继续进行拼写检查?
CurrentLayerLockedWarning=要进行拼写检查的下一个文本图层被锁定。是否跳过锁定图层并继续进行拼写检查?
Language=语言: ^0
NamesLayerHiddenWarning=文本图层“^0”被隐藏,不能对其进行拼写检查。是否跳过隐藏图层并继续进行拼写检查?
NamesLayerLockedWarning=文本图层“^0”被锁定,不能对其进行拼写检查。是否跳过锁定图层并继续进行拼写检查?
SubstituteFont_N_Mark=[^0]
TechnologyATC=^0 (ATC)
TechnologyBitmap=^0 (BM)
TechnologyCID=^0 (CID)
TechnologyOCF=^0 (OCF)
TechnologyOpenTrueType=^0 (OTT)
TechnologyOpenType1=^0 (OT1)
TechnologyOpenTypeCID=^0 (OCID)
TechnologyTrueType=^0 (TT)
TechnologyType1=^0 (T1)
TechnologyUnknown=^0 (??)
TypeTool/WarnNeedToRasterize/=此命令无法在未栅格化的文字图层执行。
TypeTool/WarnRenderNeedChangeLayout
UseVectorData=文本图层 ^0 无法包含在矢量数据中,除非更新其版式。^r^r将用现有像素数据替换。继续?
TypeTool/WarnRenderWillChangeLayout
ChangeLayout=编辑和修饰文本图层 ^0 将导致其版式发生变化。^r^r继续?
TypeTool/WarnRenderWillChangeLayout/Control
OKAll=全是
UsePixels=修饰文本图层 ^0 将导致其版式改变。^r^r将用现有像素数据替换。继续?
TypeTool/Warnings
AndSubstitutes=^0^r^r此外,某些文本图层所含的字体丢失。这些图层必须替换所缺字体才能用于基于矢量的输出。这些图层无法更新。
LayoutChanges=某些文本图层可能需要更新后才能用于基于矢量的输出。是否现在即更新这些图层?
Substitutes=某些文本图层包含的字体丢失。这些图层必须替换所缺字体才能用于基于矢量的输出。
TypeVerticalCreateMaskTool
StatusString=文字蒙版工具/垂直
Title=直排文字蒙版工具
ToolTip=直排文字蒙版工具
TypeVerticalCreateOrEditTool
StatusString=文字工具/垂直
Title=直排文字工具
ToolTip=直排文字工具
U3DPalette
3DSceneFilterCameras=相机
3DSceneFilterLights=光源
3DSceneFilterMaterial=材质
3DSceneFilterMesh=网格
3DSceneFilterNotInUse=整个场景
U3DPalette/ToolTips
3DSceneTemplate=滤镜: ^0
UActions
ActionNotHandled=^0
UActions/ActionNotHandled
UActionsPalette
ClearActionPrompt=是否删除所有动作?
DeleteActionError=是否删除所选动作?
UActionsPalette/ResetActionError
Message=是否替换当前动作?
UAnnots/Alert
DeleteAll=是否确实要删除所有注释?
UAnnots/Command
Author=注释作者
Delete=删除注释
DeleteAll=删除所有注释
FontSize=注释字体大小
UAnnots/ErrorMsg
Delete=是否删除此注释?
ImportAnnots=未导入任何注释。
UAnnots/Messages
OutsideCanvas=某些注释位于画布以外。
UAnnots/ReadImageResources
OfferCancel=注释的版本比 Photoshop 当前支持的版本新。是否继续?
UAnnots/TexAnnot
Edit=编辑注释
Move=移动注释
New=新建注释
UBatch/BatchFolder
CancelOrContinue=当执行批处理时一条命令被取消或停止执行。是继续下一个文件还是停止?
UBatch/Finish
UBlackAndWhite
CantSaveWithCustomName=您不能使用“自定”作为待存储文件的文件名。请使用其它名称。
CantSaveWithDefaultName=您不能使用“无”作为待存储文件的文件名。请使用其它名称。
UBlurbTool/GPUMessage
UpdateDriver=Photoshop 遇到了显示器驱动程序方面的问题,暂时禁用了使用图形硬件的增强功能。通常可以通过更新显示器驱动程序来解决此问题。^r^r如果该问题仍然存在,请在“首选项 > 性能 > 高级设置”中禁用 OpenCL。
UBlurbTool/GPUMessage/UpdateDriver
FUD=查找更新的驱动程序(F)
Ignore=禁用 OpenCL(D)
RML=以后提醒我(R)
UBlurbTool
NullPath=无法运行模糊画廊,因为工具无法初始化
RenderTextLayerBeforeBlurbTransform=此文本图层必须栅格化后才能继续。其文本将不能再编辑。是否栅格化文本图层?
RenderVectorMaskBeforeBlurbTransform=处理前必须先栅格化矢量。此矢量将不再是可编辑的对象。是否栅格化矢量?
UBrushes
DefaultFileName=未标题画笔
UBrushes/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前画笔之前存储对它们的更改?
UBrushes/LoadPreset
ReplaceBrushes=是否用 ^0 中的画笔替换当前的画笔?
UBrushes/RestoreBrushes
ReplaceBrushes=要用默认画笔替换当前画笔吗?
UCatalog
DefaultExchangeFileName=未标题色板
DefaultFileName=未标题色板
UCatalog/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前色板之前存储对它们的更改?
EmptyName=必须为色板指定名称。
UCatalog/Export
TooMany=交换文件色板的最大数目为 10,000。只有最初的 10,000 个色板将被写入。
UCatalog/Load
BadColorBook=该文件中的某些色板使用未知的色标簿;这些色板未被载入。
BadColorSpace=该文件中的某些色板使用未知的颜色模式;这些色板未被载入。
BadType=文件中的某些色板使用的是未知类型;没有载入这些色板。
TooMany=已超过最大色板数;未能载入所有色板。
UCatalog/LoadPreset
ReplaceSwatches=是否用 ^0 中的色板替换当前的色板?
UCatalog/RestorePresets
ReplaceSwatches=要用默认颜色替换当前色板吗?
UChannel/ClickedSlot/DeleteChannel
UChannel/ClickedSlot
DeleteChannel_N=要删除通道“^0”吗?
DeleteChannels=是否删除所选通道?
UChannel
MergeDuplicates=无法为一个以上的通道选择同一文档。
UCharacterStyleSheet/ClickedSlot/DeleteCharacterStyleSheet
UCharacterStyleSheet/ClickedSlot
DeleteCharacterStyleSheet_N=是否删除字符样式“^0”?
DeleteCharacterStyleSheets=是否删除所选的字符样式?
DeleteParagraphStyleSheet_N=是否删除段落样式“^0”?
DeleteParagraphStyleSheets=是否删除所选的段落样式?
UColorList
DeleteColorSwatch=是否确实要删除此色板?
UColorSpace/Format
CMYK=^0% C,^1% M,^2% Y,^3% K
Gray=^0% 黑色
HSB=^0 H,^1% S,^2% B
LAB=^0 L,^1 a,^2 b
RGB=^0 R,^1 G,^2 B
UContours/LoadPreset
ReplaceContours=是否用 ^0 中的等高线替换当前的等高线?
UContours/RestoreContours
ReplaceContours=是否用默认的等高线替换当前的等高线?
UConvert/ConvertBitmap
DiscardOther=要扔掉其它通道吗?
DiscardOthers=要扔掉其它通道吗?
UConvert
ConvertCMYKNoProfile=您即将转换为没有颜色配置文件的 CMYK。这可能不是您所期望的。^r要选择配置文件,请使用“编辑”>“转换为配置文件”。
ConvertCMYKProfile=您即将转换为使用 ^r^[^1^] 配置文件的 CMYK。这可能不是您所期望的。^r要选择其它配置文件,请使用“编辑”>“转换为配置文件”。
UConvert/ConvertGrayscale
Discard=扔掉
DiscardColorInfo=要扔掉颜色信息吗?
DiscardDuotoneInfo=要扔掉双色调信息吗?
UseBW=是否要扔掉颜色信息?^r^r要控制转换,请使用^r“图像”>“调整”>“黑白”。
DiscardMultipleAlphas=要扔掉 Alpha 通道吗?
DiscardSingleAlpha=要扔掉 Alpha 通道吗?
UConvert/FlattenAdjustorOnModeChange
ChangeModes=更改模式会扔掉一些调整图层;还是要更改模式吗?
Merge=合并(M)
FlattenBeforeModeChange=模式更改会影响图层的外观。是否在模式更改前拼合图像?
FlattenBeforeProfileChange=更改文档配置文件会影响图层的外观。是否在更改配置文件前拼合图像?
UConvert/FlattenHDRLayers
DontMerge=不合并(D)
HDRLayers=降低文档深度可能影响分层 HDR 图像的外观。要在更改深度前合并图层吗?
UConvert/FlattenModeChange
DontFlatten=不拼合(D)
Flatten=拼合(F)
UConvert/FlattenOneAdjustorOnModeChange
ChangeModes=更改模式将丢失调整图层,是否仍要更改?
UConvert/IndexedColor
MergeAndDiscard=合并可见图层并扔掉隐藏图层?
MergeBeforeModeChange=更改模式会影响图层的外观。是否在更改模式前合并图层?
MergeBeforeProfileChange=更改文档配置文件会影响图层的外观。是否在更改配置文件前合并图层?
MergeConfirmation=合并图层?
MergeEffects=合并图层效果?
MergeOneLayer=合并图层?
MergeRasterizer=要栅格化图层吗?
UConvert/ModeChange
BlendModeChange=某些混合模式不可用,并将恢复为“正常”模式。外观将改变。
FlattenVideoLayers=更改模式将拼合 3D 图层。
UConvert/RasterizeModeChange
DontRasterize=不栅格化(D)
Rasterize=栅格化(R)
SmartObjects=更改模式会影响智能对象的外观。是否在更改模式前栅格化智能对象?
UConvert/RasterizeModeChange/SmartObjects
FilterFX=更改模式会影响智能对象的外观。有些应用到智能对象的滤镜在更改模式后可能不可用。是否在更改模式前栅格化智能对象?
UConvert/RasterizeProfileChange
SmartObjects=更改文档配置文件会影响智能对象的外观。是否在更改配置文件前栅格化智能对象?
UCoreTech
ASAssert=声明 ^2 在文件 ^0 的第 ^1 行失败。
BIBAlert=^0(来自 BIBErrorProc)
CTBadFontMessage=所选字体在上次操作过程中失败。如果问题依然存在,请停用该字体。
PSCantHappen=不能编码或解码文件 ^0 中的 ^1 行。
UCreateLayersCommands
WarnLayerEffects=某些“效果”无法与图层一起复制!
UCrop/PresetOptionsString
DimensionAndRes=^0 ^1
Height=^0 H
PureAspectRatio=^0 x ^1
Width=^0 W
WidthAndHeight=^0 W x ^1 H
UCurves
CantSaveWithEmptyName=您不能使用空字符串作为预设名称。请使用其它名称。
Light=光
UCustomShapes
DefaultFileName=未标题自定形状
UCustomShapes/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前形状之前存储对它们的更改?
UCustomShapes/LoadPreset
ReplaceCustomShapes=是否用 ^0 中的形状替换当前的形状?
UCustomShapes/RestoreCustomShapes
ReplaceCustomShapes=是否用默认的形状替换当前的形状?
UDialog
InvalidValue=^0;已替换以前的值。
UDocument
DocumentAlreadyOpen=“^0”已打开。
Save_M_Doc_N_BeforeClose=要在关闭之前存储对 ^1 文档“^0”的更改吗?
Save_M_Doc_N_BeforeQuit=要在退出之前存储对 ^1 文档“^0”的更改吗?
UDuotone/IsHierarchyValid
NeedAllColors=必须指定所有油墨颜色。
NeedAllNames=必须指定所有油墨名称。
UEPSFormat/GrabPICT
UnableToParsePostScriptInfo=不能解析 PostScript 信息;要打开 PICT 预览吗?
UEPSFormat/GrabTIFF
UnableToParsePostScriptInfo=不能解析 PostScript 信息;要打开 TIFF 预览吗?
UExtract/CantSubtractColor
OnlyOneColorSelected=仅选择了一种颜色。要进一步缩小选区,请尝试调整颜色容差。
UFileBasedDoc
FileChanged=“^0”的磁盘备份自您上次打开或存储后已更改。还是要^1吗?
UFileHandler/AutoSaveFileName
PSB=_^0^1.psb
UFileHandler
CannotSaveCopyWhileSaving=因为文档当前正在后台存储。请在存储完成后重新尝试此操作。
PurgeOld=如果不先删除现有副本,就没有足够磁盘空间存储文档。要删除“^0”的现有副本吗?
UFilters
RenderFillBeforeFilter=对此图层的填充必须在栅格化后才能继续,它将不再是可编辑的填充。是否栅格化填充?
RenderImageStackBeforeFilter=处理前必须先栅格化此图像堆栈。编辑内容将不再可用。是否栅格化此图像堆栈?
RenderPlacedBeforeFilter=处理前必须先栅格化此智能对象。编辑内容将不再可用。是否栅格化此智能对象?
RenderShapeBeforeFilter=此形状图层必须经过栅格化才能处理。是否要栅格化此形状?
RenderTypeBeforeFilter=此文字图层必须栅格化后才能继续。其文本将不能再编辑。是否栅格化文字?
UGradient/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前渐变之前存储对它们的更改?
UGradientTool/LoadPreset
ReplaceGradients=是否用 ^0 中的渐变替换当前的渐变?
UGradientTool/RestoreGradients
ReplaceGradients=要用默认渐变替换当前渐变吗?
UHistoryModule/DeleteEntry
UHistoryModule
DeleteSnapshot_N=是否要删除快照“^0”?
DeleteState_N=是否要删除状态“^0”?
NonEmptySnapshotNameRequired=要求非空的快照名。
UHistoryModule/ReplaceEntry
ReplaceSnapshot_N=是否要替换快照“^0”?
ReplaceState_N=是否要替换状态“^0”?
UHistoryPalette
StateAlreadyExists=具有该名称的快照已存在。请选取不同的名称。
UImageDocument
AlreadyOpen=这个文档已打开;要为该文档创建另一个窗口吗?
CantReadSettings=无法读取新文档预设文件。
CantWriteSettings=无法写入新文档预设文件。
Default=默认 Photoshop 大小
DocTooBig=因为该文档超出了存储 ^1 文件时的 ^0 限制。^r^r请参见帮助主题“存储和导出图像”,以获取更多信息
DocTooBigPrompt=此文档可能超出存储 ^1 文件所规定的 ^0 限制。^r请参见帮助主题“存储和导出图像”以获取更多信息。^r^r是否要继续?
DocumentCloseAfterSave=文档“^0”将在存储完成后关闭。
FileChangedUpdate=上次打开或存储后,“^0”的磁盘拷贝已更改。是否对其更新?
UImageDocument/NewDialog
InvalidSize=--
UImageDocument/NewDialog/ValidationFailed
DocumentTooBig=此图像超出了受支持的最大文档大小。请减小尺寸或分辨率。
WarnCompat30K=宽度或高度超过 30,000 像素的文档可能与旧版本的 Photoshop 和/或其它应用程序不兼容。
PSQuitAfterSave=正在后台存储文档“^0”,存储操作完成后 Photoshop 会退出。
SaveIncomplete1=Adobe Photoshop 文档“^0”尚未完全存储,因为当前的文件格式不支持文档中所有的功能。是否以支持其全部功能的格式来存储文档?
SaveIncomplete2=Adobe Photoshop 文档“^0”尚未完全存储,因为您在上次存储时已选择了不存储某些功能 。是否立即存储此文档?
SaveNo=否(N)
SaveYes=是(Y)
Save_N_BeforeClose=要在关闭之前存储对 Adobe Photoshop 文档^n“^0”的更改吗?
Save_N_BeforeQuit=要在退出之前存储对 Adobe Photoshop 文档“^0”的更改吗?
Update=更新
UImageFileData/LayerNesting
BackwardCompatWarning=此文档包含嵌套的图层组,如果在版本低于 Photoshop CS6 的应用程序中打开,外观可能会发生变化。
UImageFormat
WillLoseImageData=某些图像数据(例如打印机设置)不能用这种文件格式存储。还是要存储吗?
UImageMetaData
BitmapMode=位图
CMYKColorMode=CMYK
CRBlueHue=蓝色色相
CRBlueSat=蓝色饱和度
CRBrightness=亮度
CRColorNoiseReduction=杂色深度减低
CRContrast=对比度
CRExposure=曝光量
CRFilename=原始文件名
CRGreenHue=绿色色相
CRGreenSat=绿色饱和度
CRLens=镜头
CRLuminanceSmoothing=明亮度平滑
CRRedHue=红色色相
CRRedSat=红色饱和度
CRSaturation=饱和度
CRSerialNumber=序列号
CRShadowTint=阴影色调
CRShadows=阴影
CRSharpness=锐化程度
CRTemperature=色温
CRTint=色调
CRVersion=Camera Raw 版本
CRVignetteAmount=晕影量
CRVignetteMidpoint=晕影中点
CRWhiteBalance=白平衡
CanHoldMeta=可以保留元数据
ChromAberrBY=色差 B/Y
ChromAberrRC=色差 R/C
CreatorTool=创建程序
DocumentID=文档标识符
DuotoneMode=双色调
GrayScaleMode=灰度
HSBColorMode=HSB
HSLColorMode=HSL
LabColorMode=Lab
ManageTo=管理
MultichannelMode=多通道
RGBColorMode=RGB
WebDAVManager=管理器
XMPOffset=XMP 位移
XMPSize=XMP 大小
kDateCreated=创建日期
kDateModified=修改日期
kMetaBitDepth=位深度
kMetaColorMode=颜色模式
kMetaColorProfile=颜色配置文件
kMetaEXIF=EXIF
kMetaFileSize=文件大小
kMetaFilename=文件名
kMetaHeight=高度
kMetaImageFormat=图像格式
kMetaPSCaption=说明
kMetaPSCaptionHeadline=大标题
kMetaPSCaptionInstructions=说明
kMetaPSCaptionWriter=说明的作者
kMetaPSCategorieSet=类别
kMetaPSCopyrightCopyright=版权
kMetaPSCopyrightImageURL=版权信息 URL
kMetaPSCreditByline=作者
kMetaPSCreditBylineTitle=作者头衔
kMetaPSCreditCredit=提供者
kMetaPSCreditSource=来源
kMetaPSEditHistory=编辑历史记录
kMetaPSFileInfo=文件简介
kMetaPSKeyword=关键字
kMetaPSOriginCity=城市
kMetaPSOriginCountry=国家/地区
kMetaPSOriginDateCreated=主题创建日期
kMetaPSOriginObjectName=文档标题
kMetaPSOriginProvince=州/省/直辖市/自治区
kMetaPSOriginalTransmissionReferenceText=传送参考
kMetaPSSupplementalCategoriesSet=补充类别
kMetaPSUrgency=紧急程度
kMetaRanking=等级
kMetaResolution=分辨率
kMetaWidth=宽度
UImageView/SliceIcon
ToolTip=切片编号和类型。如果要隐藏,请取消选中“视图”>“显示”>“切片”。
UJPEGFormat
UKeyboardCustomization
AcceptAndGoToConflict2=接受并转到冲突处
AddModified=^1 ^2
AlphaOptions=通道选项
AltCtrlEight=Alt+Ctrl+8
AltCtrlFive=Alt+Ctrl+5
AltCtrlFour=Alt+Ctrl+4
AltCtrlNine=Alt+Ctrl+9
AltCtrlOne=Alt+Ctrl+1
AltCtrlSeven=Alt+Ctrl+7
AltCtrlSix=Alt+Ctrl+6
AltCtrlThree=Alt+Ctrl+3
AltCtrlTwo=Alt+Ctrl+2
AltF13=Alt+F13
AltF14=Alt+F14
AltF15=Alt+F15
AltF16=Alt+F16
AltShiftCtrlEight=Alt+Shift+Ctrl+8
AltShiftCtrlFive=Alt+Shift+Ctrl+5
AltShiftCtrlFour=Alt+Shift+Ctrl+4
AltShiftCtrlNine=Alt+Shift+Ctrl+9
AltShiftCtrlOne=Alt+Shift+Ctrl+1
AltShiftCtrlSeven=Alt+Shift+Ctrl+7
AltShiftCtrlSix=Alt+Shift+Ctrl+6
AltShiftCtrlThree=Alt+Shift+Ctrl+3
AltShiftCtrlTwo=Alt+Shift+Ctrl+2
ApplicationMenu=应用程序菜单
ApplicationMenuCommand=应用程序菜单命令
CantSaveWithDefaultName=您不能使用“Photoshop Defaults”作为待存储文件的文件名。请使用其它名称。
ChannelPaletteCmd1=已在“通道”面板中使用它将单一通道设为目标。
ChannelPaletteCmd2=已在“通道”面板中使用它将复合通道设为目标。
ChannelPaletteCmd3=已在“通道”面板中使用它将单一通道设为目标。
ChannelPaletteCmd4=已在“通道”面板中使用它将单一通道设为目标。
ChannelPaletteCmd5=已在“通道”面板中使用它将单一通道设为目标。
ChannelPaletteCmd6=已在“通道”面板中使用它将单一通道设为目标。
ChannelPaletteCmd7=已在“通道”面板中使用它将单一通道设为目标。
ChannelPaletteCmd8=已在“通道”面板中使用它将单一通道设为目标。
ChannelPaletteCmd9=已在“通道”面板中使用它将单一通道设为目标。
ChannelPaletteLoadLayerMask=已在“通道”面板中使用它将图层蒙版作为选区载入。
ChannelPaletteOpt1=已在“通道”面板中使用它将通道作为选区载入。
ChannelPaletteOpt2=已在“通道”面板中使用它将复合通道作为选区载入。
ChannelPaletteOpt3=已在“通道”面板中使用它将通道作为选区载入。
ChannelPaletteOpt4=已在“通道”面板中使用它将通道作为选区载入。
ChannelPaletteOpt5=已在“通道”面板中使用它将通道作为选区载入。
ChannelPaletteOpt6=已在“通道”面板中使用它将通道作为选区载入。
ChannelPaletteOpt7=已在“通道”面板中使用它将通道作为选区载入。
ChannelPaletteOpt8=已在“通道”面板中使用它将通道作为选区载入。
ChannelPaletteOpt9=已在“通道”面板中使用它将通道作为选区载入。
ChannelPaletteSelectLayerMask=“通道”面板使用它选择图层蒙版。
CmdEight=Cmd+8
CmdFive=Cmd+5
CmdFour=Cmd+4
CmdNine=Cmd+9
CmdOne=Cmd+1
CmdPeriod=Cmd+.
CmdQuote=Cmd+'
CmdSeven=Cmd+7
CmdShiftA=Shift+Cmd+A
CmdSix=Cmd+6
CmdThree=Cmd+3
CmdTwo=Cmd+2
ColorPickerBackground=背景色拾色器
ColorPickerForeground=前景色拾色器
Comma=, ^0
CreateReleaseClippingMask=创建/释放剪贴蒙版
CtrlEight=Ctrl+8
CtrlFive=Ctrl+5
CtrlFour=Ctrl+4
CtrlNine=Ctrl+9
CtrlOne=Ctrl+1
CtrlQuote=Ctrl+'
CtrlSeven=Ctrl+7
CtrlShiftA=Shift+Ctrl+A
CtrlSix=Ctrl+6
CtrlThree=Ctrl+3
CtrlTwo=Ctrl+2
DecreaseBrushHardness=减小画笔硬度
DecreaseBrushSize=减小画笔大小
DeleteLayerGroup=删除图层(组)
DuplicateLayerGroup=复制图层(组)...
EnableDisableLayerMask=启用/禁用图层蒙版
EnableDisableVectorMask=启用/禁用矢量蒙版
FontFamily=Arial, Helvetica, Geneva, Swiss, SunSans-Regular
Go=转到
HTMLpageTitle=Adobereg; Photoshopreg; ^0 键盘快捷键
HTMLpageTitleSuperScript=Adobe#174;<
span> Photoshop#174; ^0 键盘快捷键
UKeyboardCustomization/HiddenShortcuts
Exposure=采用上次所用设置的曝光度
UKeyboardCustomization/HiddenShortcuts/OptionShift
cHistogram=“图像”>“直方图”(显示所有通道且不使用高速缓存)
cPasteFX=在不替换当前效果和当前混合选项的情况下粘贴图层效果
cPasteFXtoLinked=在不替换当前效果和当前混合选项的情况下将图层效果粘贴到链接图层
UKeyboardCustomization/HiddenShortcuts/Shift
cHistogram=“图像”>“直方图”(不使用高速缓存)
cPasteFX=在不替换当前混合选项的情况下粘贴图层效果
cPasteFXtoLinked=在不替换当前混合选项的情况下将图层效果粘贴到链接图层
cTimelinePaletteGoToNextFrame=在时间轴上前进一秒
cTimelinePaletteGoToPreviousFrame=在时间轴上后退一秒
cAdaptCorrectStr=采用上次所用设置的阴影/高光
cBalanceStr=采用上次所用设置的色彩平衡
cBlackAndWhite=采用上次所设置的黑白
cBrightnessStr=采用上次所用设置的亮度/对比度
cBrushesFlyoutReset=在不显示警告对话框的情况下复位画笔
cCaptureState=在不显示对话框的情况下新建快照
cChannelMixerStr=采用上次所用设置的通道混合器
cColor2GrayStr=采用上次所用设置执行彩色到灰度转换
cColorLookupStr=采用上次所用设置的颜色查找
cColorOverlayLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“颜色叠加”
cCompsNewStr=在不显示对话框的情况下新建图层复合
cCopyToLayerStr=通过拷贝新建图层并显示新建图层对话框
cCurvesStr=采用上次所用设置的曲线
cCutToLayerStr=通过剪切新建图层并显示新建图层对话框
cDePosterizeStr=采用上次所用的设置取消色调分离
cDeleteHiddenLayersStr=在不显示警告对话框的情况下删除隐藏图层
cDeleteLayerStr=在不显示警告对话框的情况下删除图层
cDeleteLinkedLayersStr=在不显示警告对话框的情况下删除链接图层
cDeleteState=在不显示警告对话框的情况下删除快照
cDiscardHistory=清除历史记录而且不显示警告对话框
cDropShadowLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“投影”
cDuplicateChannel=在不显示对话框的情况下复制通道
cDuplicateImageStr=在不显示对话框的情况下复制图像
cDuplicateLayerStr=在不显示对话框的情况下复制图层
cDuplicatePath=在不显示对话框的情况下复制路径
cEmbossBevelLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“斜面和浮雕”
cFlipHorizontalStr=在“变换”>“水平翻转”时创建副本
cFlipVerticalStr=在“变换”>“垂直翻转”时创建副本
cFlushAllStr=“清空”>“全部”(不显示警告对话框)
cFlushClipboardStr=“清空”>“剪贴板”(不显示警告对话框)
cFlushUndoStr=在不显示警告对话框的情况下“清理”>“还原”
cFreeDistortStr=在“变换”>“扭曲”时创建副本
cFreePerspectiveStr=在“变换”>“透视”时创建副本
cFreeRotateStr=在“变换”>“旋转”时创建副本
cFreeScaleStr=在“变换”>“缩放”时创建副本
cFreeSkewStr=在“变换”>“斜切”时创建副本
cFreeTransformStr=在变换的同时创建副本
cFreeWarp=在“变换”>“变形”时创建副本
cGradientMapStr=采用上次所用设置的渐变映射
cGradientOverlayLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“渐变叠加”
cHistogramStr=“图像”>“直方图”(显示所有通道)
cHueSaturationStr=采用上次所用设置的色相/饱和度
cInnerGlowLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“内发光”
cInnerShadowLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“内阴影”
cLastFilterStr=滤镜 > 上次所用滤镜(带对话框)
cLevelsStr=采用上次所用设置的色阶
cMatchColorStr=采用上次所用设置的匹配颜色
cMeasurementDeleteDataPointPresetStr=在不显示警告对话框的情况下删除测量数据点预设
cMeasurementSaveDataPointPresetStr=在不显示保存对话框的情况下存储测量数据点预设
cMergeGroupStr=将组的拷贝合并到下面的图层
cMergeLayerCommandsStr=合并图层拷贝
cMergeLinkedStr=将所有链接图层的拷贝合并到目标图层
cMergeVisibleStr=将所有可见图层的拷贝合并
cMiscPrefs=采用上次所用的控制板打开首选项
cNewChannel=在不显示对话框的情况下新建通道
cNewLayerGroupStr=在不显示对话框的情况下新建组
cNewLayerGroupfromLinkedStr=在不显示对话框的情况下从链接图层新建组
cNewLayerStr=在不显示对话框的情况下新建图层
cNewPath=在不显示对话框的情况下新建路径
cNewStr=采用上次所用设置新建文档
cOuterGlowLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“外发光阴影”
cOverlayLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“叠加”
cPasteFXStr=在不替换当前效果的情况下粘贴图层效果
cPasteFXtoLinkedStr=在不替换当前效果的情况下将图层效果粘贴到链接图层
cPatternOverlayLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“图案叠加”
cPhotoFilterStr=采用上次所用设置的照片滤镜
cPosterizeStr=采用上次所用设置进行色调分离
cPurgeHistoryStr=“清空”>“历史记录”(不显示警告对话框)
cReplaceColorStr=采用上次所用设置的替换颜色
cResetActions=在不显示警告对话框的情况下复位动作
cResetBrushes=在不显示警告对话框的情况下复位画笔
cRotate180Str=在“变换”>“旋转 180 度”时创建副本
cRotate90CCWStr=在“变换”>“逆时针旋转 90 度”时创建副本
cRotate90CWStr=在“变换”>“顺时针旋转 90 度”时创建副本
cRotateStr=在“变换”>“旋转”时创建副本
cSatinLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“光泽”
cSelectionToPath=在不显示对话框的情况下建立工作路径
cSelectiveColorStr=采用上次所用设置的选择颜色
cStrokeLayerFXStr=在不显示对话框的情况下关闭“图层样式”>“描边”
cStylesReset=在不显示警告对话框的情况下复位样式
cSwitchBackgroundAndLayerStr=在不显示对话框的情况下建立背景图层
cThresholdStr=采用上次所用设置的阈值
cTransformAgainStr=在再次变换的同时创建副本
cZoomIn=在放大时取消“缩放时调整窗口大小”首选项设置
cZoomOut=在缩小时取消“缩放时调整窗口大小”首选项设置
IncreaseBrushHardness=增加画笔硬度
IncreaseBrushSize=增加画笔大小
InitialAlert=^0^r^1^r^2^r^3
InitialAlert0=要编辑键盘快捷键:
InitialAlert1=1) 点按“新建组”按钮创建选中组的拷贝,或选择要修改的组。
InitialAlert2=2) 点按命令的“快捷键”列,然后按要指定的键盘快捷键。
InitialAlert3=3) 完成编辑后,请存储该组以存储所有更改。
InterruptCmd=Photoshop 使用它取消操作。
InvalidShortcutMac=^1 是无效的快捷键。菜单命令的快捷键中必须包括 ^2 和/或一个功能键。
InvalidShortcutWin=^1 是无效的快捷键。菜单命令的快捷键中必须包括 Ctrl 和/或一个功能键。
InvalidToolExtraVirtualShortcut=^1 是无效的快捷键。
InvalidToolShortcutA_Z=^1 是无效的快捷键。只能使用 A-Z 来指定工具快捷键。
InvalidToolShortcutFunctionKey=^1 是无效的快捷键。不能使用功能键。
InvalidToolShortcutNumeric=^1 是无效的快捷键。不能使用数字键。
InvalidToolShortcutSingleChar=^1 是无效的快捷键。只能使用一个字符来指定工具快捷键。
InvalidToolShortcutUsedByApp=^1 是无效的快捷键。应用程序已在使用该快捷键。
InvalidXMLFile=无法载入此快捷键设置,因为文件存在问题。
LinkUnlinkLayerMask=链接/取消链接图层蒙版
LinkUnlinkLayers=链接/取消链接图层
LinkUnlinkVectorMask=链接/取消链接矢量蒙版
LockAllLayers=锁定图层...
UKeyboardCustomization/Mac/MultipleHiddenCommand
Option=Option 键已由另一命令使用。如果接受,将从一个或多个命令移去功能和快捷键。
OptionShift=Option 和 Shift 键已由另一命令使用。如果接受,将从一个或多个命令移去功能和快捷键。
Shift=Shift 键已由另一命令使用。如果接受,将从一个或多个命令移去功能和快捷键。
UKeyboardCustomization/Mac
OptionConflictWarningWithSelf=Option 键用于“^1”。将 Option 键指定给 ^2 将移去此功能。
OptionShiftConflictWarningWithSelf=Option 和 Shift 键用于“^1”。将 Option 和 Shift 键指定给 ^2 将移去这些功能。
MenuColor=颜色
MenuColorBlue=蓝色
MenuColorGray=灰色
MenuColorGreen=绿色
MenuColorNone=无
MenuColorOrange=橙色
MenuColorRed=红色
MenuColorViolet=紫色
MenuColorYellow=黄色
MenuFileName=^1^2
MenuVisibility=可见性
MergeLayerCommands=合并图层
OSShortcutCollision=^1 是操作系统的快捷键,如果接受,它将从操作系统中移去。
OptCmdEight=Opt+Cmd+8
OptCmdFive=Opt+Cmd+5
OptCmdFour=Opt+Cmd+4
OptCmdNine=Opt+Cmd+9
OptCmdOne=Opt+Cmd+1
OptCmdSeven=Opt+Cmd+7
OptCmdSix=Opt+Cmd+6
OptCmdThree=Opt+Cmd+3
OptCmdTwo=Opt+Cmd+2
OptF13=Opt+F13
OptF14=Opt+F14
OptF15=Opt+F15
OptF16=Opt+F16
OptShiftCmdEight=Opt+Shift+Cmd+8
OptShiftCmdFive=Opt+Shift+Cmd+5
OptShiftCmdFour=Opt+Shift+Cmd+4
OptShiftCmdNine=Opt+Shift+Cmd+9
OptShiftCmdOne=Opt+Shift+Cmd+1
OptShiftCmdSeven=Opt+Shift+Cmd+7
OptShiftCmdSix=Opt+Shift+Cmd+6
OptShiftCmdThree=Opt+Shift+Cmd+3
OptShiftCmdTwo=Opt+Shift+Cmd+2
PaletteMenu=面板菜单
PaletteMenuCommand=面板菜单命令
PhotoshopDefaults=Photoshop 默认值
PhotoshopDefaultsKys=Photoshop 默认值
PhotoshopDefaultsMnu=Photoshop 默认值
PhotoshopHelp=Photoshop 帮助
RedoChangesText=重做更改
RedoText=重做
ResetForegroundBackground=默认前景色/背景色
RotateCanvasClockwise=Photoshop 用于顺时针旋转画布。
RotateCanvasCounterClockwise=Photoshop 用于逆时针旋转画布。
SameCommandAlert=此菜单命令和 ^0: ^1 必须有相同的快捷键。更改将同时应用于这两个命令。
UKeyboardCustomization/Save
Prompt=将键盘快捷键存储在:
PromptForMenuFile=将菜单属性存储在:
SaveBeforeSwitch=选择不同的组合将导致丢失所有未存储的快捷键。是否要在切换组合之前存储更改?
SharpenErodibleTip=锐化侵蚀笔尖
ShiftCmdEight=Shift+Cmd+8
ShiftCmdFive=Shift+Cmd+5
ShiftCmdFour=Shift+Cmd+4
ShiftCmdNine=Shift+Cmd+9
ShiftCmdOne=Shift+Cmd+1
ShiftCmdSeven=Shift+Cmd+7
ShiftCmdSix=Shift+Cmd+6
ShiftCmdThree=Shift+Cmd+3
ShiftCmdTwo=Shift+Cmd+2
ShiftConflictWarningWithSelf=Shift 键用于“^1”。将 Shift 键指定给 ^2 将移去此功能。
ShiftCtrlEight=Shift+Ctrl+8
ShiftCtrlFive=Shift+Ctrl+5
ShiftCtrlFour=Shift+Ctrl+4
ShiftCtrlNine=Shift+Ctrl+9
ShiftCtrlOne=Shift+Ctrl+1
ShiftCtrlSeven=Shift+Ctrl+7
ShiftCtrlSix=Shift+Ctrl+6
ShiftCtrlThree=Shift+Ctrl+3
ShiftCtrlTwo=Shift+Ctrl+2
ShortcutFileName=^1^2
ShortcutTitle=快捷键
ShowHideAllEffects=显示/隐藏所有效果
StartStopRecording=开始/停止记录
SwitchForegroundBackground=前景色/背景色互换
UKeyboardCustomization/TextFile
SaveFileName=^1.htm
UKeyboardCustomization/Title
Shortcuts=键盘快捷键
TogglePreserveTransparency=切换保留透明区域
ToggleScreenMode=切换屏幕模式
ToggleStandardQuickMaskMode=切换标准/快速蒙版模式
ToolPaletteCommand=工具面板命令
UKeyboardCustomization/ToolTips
CannotAssignColor=子菜单项目被隐藏,因此不能指定颜色
DefaultUsed=当前命令已在默认组中使用了快捷键
DefaultUsedForToolShortcut=当前工具已在默认组中使用了快捷键
HasDefault=为当前命令指定默认组中使用的快捷键
HasDefaultToolShortcut=为当前工具指定默认组中使用的快捷键
RedoTip=重做被还原的最后一个更改
SubMenuHidden=子菜单项目已隐藏,因为父菜单被隐藏
noDefault=此命令没有默认快捷键
noDefaultToolShortcut=此工具没有默认快捷键
UnacceptableShortcut=按下的键不能用作快捷键。
UndoChangesText=还原更改
UndoText=还原
WetBrushClean=清理混合器画笔
WetBrushFill=载入混合器画笔
WetBrushToggleAutoClean=切换混合器画笔自动清理
WetBrushToggleAutoFill=切换混合器画笔自动载入
WetBrushToggleSampleAllLayers=切换混合器画笔对所有图层取样
UKeyboardCustomization/Win/MultipleHiddenCommand
Option=Alt 键已由另一命令使用。如果接受,将从一个或多个命令移去功能和快捷键。
OptionShift=Alt 和 Shift 键已由另一命令使用。如果接受,将从一个或多个命令移去功能和快捷键。
UKeyboardCustomization/Win
OptionConflictWarningWithSelf=Alt 键现用于“^1”,将 Alt 键指定给 ^2 将移去这些功能。
OptionShiftConflictWarningWithSelf=Alt 和 Shift 键现用于“^1”。将 Alt 和 Shift 键指定给 ^2 将移去这些功能。
WindowCycleNext=使用它切换到下一窗口。
WindowCyclePrev=使用它切换到上一窗口。
ZoomIn=Photoshop 用于进行放大。
ZoomOut=Photoshop 用于进行缩小。
alreadyAssignedMessage=^1 已被指定给 ^2。
and= 和
appMenu=应用程序菜单
arrowKeys=无法指定 ^1,因为 Photoshop 要用它轻移数据。
assembleCmdStr=^0^1^2
concatThreeStr=^0^1^2
concatTwoStr=^0^1
finalTitle=^1 已经在使用,如果接受,它将从“^2”移去。您不能给“^3”指定其它快捷方式。
functionKeyCollision=^1 已经由覆盖此命令的名为 ^2 的动作使用。
functionKeyPossibleCollision=可以将 ^1 指定给将要覆盖此命令的动作。
keyPressed=按下的键
UKeyboardCustomization/materials
Ok=确定
message=^1 已经在使用,如果接受,它将从“^2”移去。
modify=(已修改)
paletteMenu=面板菜单
toolCollisionComposite=快捷键 ^1 已由“形状”工具用来添加/减去形状,如果接受,它将从这些工具中移去。
toolCollisionFrequency=快捷键 ^1 已由“磁性钢笔”和“磁性套索”工具用来更改频率,如果接受,它将从这两个工具中移去。
toolCollisionMessage=快捷键 ^1 已经在使用,如果接受,它将从 ^2 移去。
toolsStr=工具
undoredo=还原/重做
usedbyOS=无法指定 ^1,因为操作系统在使用它。
usedbyPhotoshop=无法指定 ^1, 因为^2。
ULayerCommand/QueryMergeUserMask
Discard=删除
ULayerCommand
QueryMergeUserMaskApply=要在移去之前将蒙版应用到图层吗?
QueryMergeUserMaskDiscard=是否要删除图层蒙版?
ULayerCommands
DiscardFrames=是否要扔掉动画?
DiscardHiddenLayers=要扔掉隐藏的图层吗?
DiscardHiddenLayersAndAnimation=是否要扔掉隐藏图层和动画?
FlattenAndDiscard=要拼合可见图层并扔掉隐藏的图层吗?
FlattenAndDiscardAnimation=是否要扔掉隐藏图层和动画?
FlattenAnimationConfirmation=是否要拼合图层并扔掉动画?
FlattenConfirmation=要拼合图层吗?
ULayersPalette/ClickedSlot
DeleteGroupAndContents=删除组“^0”及其内容,还是仅删除组?
DeleteLayer=要删除图层“^0”吗?
ULayersPalette/ClickedSlot/DeleteLayerGroup
Cancel=取消(C)
Group=仅组(O)
GroupAndContents=组和内容(G)
DeleteLayers=是否要删除选中的图层?
DeleteLinkedLayers=是否要删除当前的链接图层?
ULayersPalette/DoubleClickedPict/Locked
NoContentEditing=因为图层被锁定,无法编辑图层。
NoEditing=因为图层被锁定,无法编辑图层。
ULayersPalette
QueryDeleteHiddenLayers=要删除隐藏图层吗?
UMaterial
DefaultFileName=无标题材质
ToolTipName=^0
UMaterials/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前材质之前存储对其所做的更改?
UMaterials/LoadPreset
ReplaceMaterials=是否用“^0”中的材质替换当前材质?
UMaterials/RestoreMaterials
ReplaceMaterials=是否用默认材质替换当前材质?
UMenuMgrCommon
Cmd=Cmd
UMenuMgrCommon/ShortcutStr
AltPlus=Alt+
CmdPlus=Cmd+
MacCtrlPlus=Control+
OptPlus=Opt+
ShiftPlus=Shift+
WinCtrlPlus=Ctrl+
assembleShortcutStr=^0^1^2^3^4^5
downStr=向下箭头键
escapeStr=Esc
leftStr=向左箭头键
rightStr=向右箭头键
spaceStr=空格键
tabStr=Tab 键
upStr=向上箭头键
UMixer
UPDFExport
Bleeds=出血
ColorName=颜色
UPDFExport/CompatibilityPopup
CompatibilityPopupName=兼容性:
UPDFExport/Compression
ConvBitDepths2=将 16 位/通道图像转换为 8 位/通道
ForImagesAbove=若图像分辨率高于:
Tilesize=拼贴大小(T):
UPDFExport/CompressionControl
Name=压缩:
CompressionOptions=选项
DocOpenPass=文档打开口令
UPDFExport/DownSampling
Average=平均缩减像素采样至
Bicubic=双立方缩减像素采样至
Subsampling=次像素采样至
UPDFExport/Edit/Tooltip
Cancel=关闭窗口而不存储
Save=存储修改后的预设
UPDFExport/EditPDFPreset
title=编辑 PDF 预设
FontsName=字体
UPDFExport/General
DescriptionLabel=说明:
EmbedThumbnails=嵌入页面缩览图
OptimizeWebpreview=优化快速 Web 预览
PreserveEditing=保留 Photoshop 编辑功能
ViewPDF=存储后查看 PDF(V)
GeneralName=一般
UPDFExport/ImageQuality
Name=图像品质(Q):
Marks=标记
MarksBleeds=标记和出血
UPDFExport/MarksBleeds
AllPrintsName=所有打印机标记
BleedsLeft=左:
BleedsRight=右:
BleedsTop=上:
MarksBottom=下:
PageInformation=页面信息
PrinterMarkType=打印机标记类型:
RegistrationMarks=对齐标记
TrimMarkWeight=裁切标记粗细:
OptionsName=选项
UPDFExport/Output
UPDFExport/Output/ColorConversion
None=不转换
ToDestination=转换为目标配置文件
Condition=输出条件:
ConditionIdent=输出条件标识符:
OutputIntent=输出方法配置文件名称:
UPDFExport/Output/ProfilePolicy
Destination=包含目标配置文件
Name=配置文件包含方案:
NoInclude=不包含配置文件
OutputDescription=说明
OutputName=输出
PDFXName=PDF/X
Permissions=许可
PresetNameBox=预设:
PresetPopupName=Adobe PDF 预设:
UPDFExport/SampleStrings
PrinterMarkType=罗马
SampleComp2=另一随机样本...
UPDFExport/SaveAdobePDF
title=存储 Adobe PDF
SavePDF=存储 PDF
UPDFExport/Security
DocOpenPassLabel=文档打开口令(D):
EnableCopying=启用复制文本、图像和其它内容
EnablePlaintextMetaData=启用纯文本元数据
EnableTextAccess=为视力不佳者启用屏幕读取器设备的文本辅助工具
OpenDocPasswdText=要求打开文档的口令
PermissionsPass=许可口令(E):
PrintingAllowed=允许打印:
RequiredPassTip=要求本口令方可在 PDF 编辑应用程序中打开文档。
RestrictPrinting=使用口令来限制文档的打印、编辑和其它任务
UPDFExport/StandardPopup
PDFX1a2001=PDF/X-1a:2001
PDFX1a2003=PDF/X-1a:2003
PDFX32001=PDF/X-3:2002
PDFX32003=PDF/X-3:2003
PDFX42010=PDF/X-4:2010
StandardPopupName=标准:
UPDFExport/Summary
OptionsLabel=选项:
SummaryName=小结
WarningsLabel=警告:
UPDFExport/Tooltip
Cancel=返回到文档而不存储
ChangesAllowed=选择您允许的更改范围
Compatibility=选择要兼容的 PDF 或 PDF/X ISO 标准
Compression=指定压缩方法
ConvertTo8Bit=将 16 位图像转换为 8 位以更好地兼容其它应用程序
DeletePreset=点按这里以删除当前选中的预设
Description=嵌入到 PDF 的注释
Done=点按这里以关闭窗口
DownsampleTo=如果超出限制,将图像缩减像素采样到此大小
Downsampling=允许打开或关闭缩减像素采样/次像素采样
EditPreset=点按这里以编辑当前选中的预设
EnableCopying=选中此选项以要求访问内容的口令
EnableTextAccess=选中此选项以允许屏幕读取器读取内容
ForImageAbove=限制对超出此值的图像进行缩减像素采样/次像素采样
ImageQuality=控制相对于压缩的图像品质(不是所有的压缩方法都支持)
IncludePreview=在 Acrobat 中包含小预览图像
LoadPreset=点按这里以将预设拷贝到通用预设文件夹
NewPreset=点按这里以创建一个基于当前选中预设的新预设
NewSettingsName=为此 Adobe PDF 设置文件指定文件名称
OpenInAcrobat=在 Acrobat 中打开存储的 PDF
Optimize=提高 PDF 在 Web 服务器上的性能
Options=列出将用于创建 PDF 的当前设置
PlaintextMetadata=选中此选项以允许程序访问或搜索 PDF 中的元数据
PreserveEditing=允许在 Photoshop 中重新打开 PDF 并保持原始 Photoshop 数据完整。
PrintingAllowed=选择您允许的打印级别
RequirePassword=要求任何试图打开 PDF 文件的人都需要输入您指定的口令
Restrict=要求输入口令才能基于指定的限制,打印、拷贝或编辑 PDF 中的受保护内容
Save=生成一个基于当前设置的 PDF
SaveAsPreset=点按这里以将当前预设的拷贝存储到不同的位置
SavePreset=存储当前设置的集合
SettingsName=指定命名的 Adobe PDF 设置集合
TileSize=仅 JPEG2000 压缩可支持此压缩选项
Version=选择要与之兼容的 Acrobat 版本
Warnings=列出当前设置的警告
securityName=安全性
UPDFFormat
16bitPDFwarning=使用 16 位/通道存储 PDF 文档可能与其它应用程序不兼容。是否要继续?
UPDFImport
BitDepth=位深度(B):
UPDFImport/BitDepth
CropTo=裁剪到(P):
UPDFImport/CropTo
Art=作品框
Bleed=出血框
Bounding=边框
Crop=裁剪框
DividerLine=-
Media=媒体框
Trim=裁切框
UPDFImport/Import/General
NumSelected=未选择图像
UPDFImport/Import
UPDFImport/Import/ImageSize
UPDFImport/Import/PageOptions
Options=页面选项
SuppressWarnings=禁止警告(U)
SelectName=选择:
UPDFImport/Import/ToolTip
UPDFImport/Import/Tooltips
AntialiasedTip=平滑边缘转换
BitDepthTip=指定位深度,它确定可使用颜色的最大数量
ColorModeTip=设置新文档的颜色模式
ConstrainProportionsTip=约束原始 PDF 页面的比例
CropToTip=选取所要包含的 PDF 文档部分
ResolutionTip=设置新文档的分辨率
SuppressWarningsTip=禁止颜色配置文件警告
title=导入 PDF
Mode=模式(M):
UPDFImport/Mode
UPDFImport/PDFPlace/PageOptions
UPDFImport/PDFPlace/SelectType
Images=图像
Pages=页面
UPDFImport/PDFPlace/ToolTip
Images=从 PDF 文档置入图像
Pages=从 PDF 文档置入页面
UPDFImport/PDFPlace
title=置入 PDF
UPDFImport/Place/ImageOptions
PreserveClippingPath=保存剪贴路径
UPDFImport/Place/Tooltips
PreserveClippingPathTip=如果存在剪贴路径,设置此选项可保存它,取消选择此选项则会扔掉剪贴路径以显示整个图像
UPDFImport/Security
EnterPassword=输入口令:
UPDFImport/Security/Tooltip
UserPassword=输入要求的口令
title=PDF 安全性口令
UPDFImport/SelectType
ThumbSize=缩览图大小(T):
UPDFImport/ThumbSize
FitPage=适合页面
UPDFImport/ToolTip
Images=从 PDF 文档抽出图像
Pages=栅格化来自 PDF 文档的页面
UPDFImport/Tooltips
NameTip=新文档的基本名称
UPDFPresentation
Background=背景(G):
UPDFPresentation/Background
FontSize=字体大小(Z):
UPDFPresentation/String
AddFiles=添加打开的文件(O)
AdvanceEvery=换片间隔(E)
BrowseFiles=浏览(B)...
DuplicateFiles=复制(D)
Include=包含:
UPDFPresentation/String/Include
Author=作者(U)
Copyright=版权(Y)
Description=说明(C)
EXIFInfo=EXIF 信息(X)
Extension=扩展名(N)
Filename=文件名(F)
Notes=注释
Title=标题(I)
LoopAfter=在最后一页之后循环(L)
OutputOptions=输出选项
RemoveFiles=移去(R)
SaveAs=存储为:
SaveAsMultipageDoc=多页面文档(M)
SaveAsPresentation=演示文稿(P)
SlideShowOptions=演示文稿选项
Title=PDF 演示文稿
Transition=过渡效果(T):
UPDFPresentation/ToolTip
AddOpenFiles=向列表中添加打开的文件
AdvanceEvery=自动换片间隔秒数
Background=设置 PDF 页面的背景颜色
DuplicateButton=从列表中复制选中的文件
FontSize=设置元数据文本的字体大小。
IncludeAnnotations=包含源文档的文本和声音注释
IncludeAuthor=在页面底部显示作者姓名
IncludeCopyright=在页面底部显示版权文字
IncludeDescription=在页面底部显示文件说明
IncludeEXIFInfo=在页面底部显示 EXIF 基本信息
IncludeExtension=包含文件扩展名
IncludeFilename=在页面底部显示文件名
IncludeTitlee=在正文页面底部显示文件标题
MultipageRadio=存储为没有演示文稿选项的文件
PresentationRadio=存储为可作 PDF 幻灯片放映的文件
RemoveButton=从列表中移去选中的文件
SlideShowOptions=选择幻灯片放映过渡效果
UPDFPresentation/Transition
CoverLeft=向左覆盖
GlitterDown=向下闪现
GlitterRDown=向右下闪现
GlitterRight=向右闪现
PushLeft=向左推出
Random=随机过渡
UncoverLeft=向左揭开
UPICTFormat
SuspiciousPICT=这不是有效的 PICT。如果试图绘制它,QuickDraw 可能崩溃。还是要尝试吗?
UPS3Format
DiscardingChannels=这个文件包含该版本 Photoshop 不支持的一个或多个特殊通道。要扔掉特殊通道吗?
UPS3Format/DiscardingChannels
RepairingLayerGroups=某些被损坏的组已修复。
TruncatingChannels=此文件包含的通道多于 ^0 个。是否要扔掉额外的通道?
UPS3Format/TruncatingChannels
UnknownBlendMode=这个文件使用了不受支持的混合模式。要换成正常模式吗?
UPSControls
IntegerRange=要求 ^0 和 ^1 之间的整数。已插入最接近的数值。
IntegerRangeReplace=无效数字项。要求 ^0 和 ^1 之间的整数。已插入前一个值。
IntegerRangeUnits=需要一个 ^0^3^2 到 ^1^3^4 之间的整数。已插入最接近的数值。
NumberRange=要求 ^0 和 ^1 之间的数值。已插入最接近的数值。
NumberRangeReplace=无效数字项。要求 ^0 和 ^1 之间的数字。已插入前一个值。
NumberRangeUnits=需要 ^0^3^2 到 ^1^3^4 之间的数值。已插入最接近的值。
UPSControls/Units
NeedANumber=无效数字项。要求数字必须在 ^0^3^2 到 ^1^3^4 之间。已恢复原来的有效数值。
NeedAnInteger=无效数字项。要求必须是 ^0^3^2 到 ^1^3^4 之间的整数。已恢复原来的有效数值。
UPSStream/GetHexBytes
FileCorrupted=此文件可能损坏。继续?
UParserPlugin
OfferParserCancel=^0^1^2^3
UParserPlugin/OfferParserCancel
UPathsPalette
DeleteAnonymousPath=是否删除路径?
UPathsPalette/DeletePath
DeletePath_N=要删除路径“^0”吗?
NonEmptyPathRequired=要求非空的路径名。
PathAlreadyExists=具有该名称的路径已存在。请选取不同的名称。
UPathsPalette/PathAlreadyExists
NewOrReplace=具有该名称的路径已存在。是要创建新路径还是替换现有路径?
UPathsPalette/PathAlreadyExists/NewOrReplace
UPattern
DefaultFileName=未标题图案
UPattern/Mode
ToolTipName=^0(^1 x ^2 像素,^3 模式)
UPatterns/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前图案之前存储对它们的更改?
UPatterns/LoadPreset
ReplacePatterns=是否用 ^0 中的图案替换当前的图案?
UPatterns/RestorePatterns
ReplacePatterns=是否用默认的图案替换当前的图案?
UPerspectiveCrop
PresetOptionsString=^0 x ^1
UPhotoFilter
DefaultItem=蓝色
PhotoFilterColorsName=照片滤镜颜色.aco
UPhotoshop/Menu/Help
APIP=Adobe 产品改进计划...
SystemInfo=系统信息(I)...
UPresetFilesManager
ModifiedTemplate=^0(已修改)
UPrint
ImageTooSmall=图像的缩放尺寸小于一个打印机像素的尺寸。是否仍要打印?
UPrint/ImageTooSmall
Proceed=继续(P)
UPrint/Print
BadColorMatching=创建打印预览时出错。其原因如下: 使用了损坏的颜色配置文件,应使用打印机配置文件却使用了扫描仪或相机配置文件,或者印刷校样具有无效的校样设置。预览颜色匹配和印刷校样的功能已经暂时停用。
UPrint/Print/CannotPrint
TooLargDataPSMac=文档太大。PostScript 打印机可后台处理的最大数据量是 2GB
TooLargeDataPSWin=文档太大。PostScript 打印机可后台处理的最大数据量是 2GB
TooLargePSMac=文档太大。任一维度上可通过 PostScript 打印机打印的最大大小是 65535 像素
TooLargePSWin=文档太大。任一维度上可通过 PostScript 打印机打印的最大大小是 65535 像素
CannotPrintCDSFailure=Photoshop 无法打印该文档,因为出现程序错误。
CannotPrintNoReason=Photoshop 无法打印此文档。
CannotPrintReason=Photoshop 无法打印此文档,因为^1。
ColorSync=ColorSync 色彩匹配可能产生不同于打印机色彩管理的结果。推荐使用 Photoshop 色彩管理或打印机色彩管理。
ErrCodeText=错误代码: ^0
ImageTooBig=图像比纸张的可打印区域大;将进行一些剪切。
InvalidPrinter=存储的打印机信息与此版本的 Photoshop 不兼容,或存储的打印机已不再可用。您需要在打印前检查您的打印机设置。
MajorPrintInfoProblem=访问打印机的打印设置时出现问题。更改您的系统默认打印机或许能够解决此问题。
NoPrinter=打开打印机时出现错误。只有选择打印机并重新打开任一文档之后打印功能才可用。
UPrint/Print/OldPrintAction
Button=取消
Text=不支持此打印动作的格式。您需要重新记录该动作。
UnknownErr=^0 ^1 ^2
PrintCommandThrew=无法执行打印命令,因为该命令包含无效的参数。
SavedPrintInfoBad=存储的打印信息是不兼容的版本。该信息已被设置为默认的值。
UPrint/SelectImageTooBig
UPrinting
NoPagesInRequestedRange=这个文档在所请求范围内没有页面
UProfileConvert
ConvertCMYKNoProfile=您即将转换为无色彩管理方法的 CMYK。要进行色彩管理 CMYK 转换,请从“编辑”>“转换为配置文件”中^r选择正确的颜色配置文件。
UPuppetTool
NullPath=无法运行操控变形,因为无法创建网格。
RenderTextLayerBeforePuppetTransform=此文本图层必须栅格化后才能继续。其文本将不能再编辑。是否栅格化文本图层?
RenderVectorMaskBeforePuppetTransform=处理前必须先栅格化矢量。此矢量将不再是可编辑的对象。是否栅格化矢量?
URepousse
DefaultFileName=未标题凸出预设
URepoussePresets/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前凸出预设之前存储对它们所做的更改?
URepoussePresets/LoadPreset
ReplaceRepoussePresets=是否用 ^0 中的凸出预设替换当前凸出预设?
URepoussePresets/RestoreRepoussePresets
ReplaceRepoussePresets=是否用默认凸纹替换当前凸出预设?
UResize/CanvasSize
WillCropID=新画布大小小于当前画布大小;将进行一些剪切。
UResize/CanvasSize/WillCropID
UResize/CanvasSizeDialog
DocumentTooSmall=此图像太小,无法存储在文件中。请增大尺寸或分辨率。
UResize/ImageSizeDialog
UScenes
SceneNotHandled=^0
UScenes/SceneNotHandled
USelect
FaintSelection=警告:任何像素都不大于 50% 选择。选区边将不可见。
NoPixelsSelected=警告:未选择任何像素。
USpline
DefaultFileName=未标题等高线
USpline/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前等高线之前存储对它们的更改?
UStyles
DefaultFileName=未标题样式
UStyles/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前样式之前存储对它们的更改?
UStyles/LoadPreset
ReplaceStyles=是否用 ^0 中的样式替换当前的样式?
UStyles/RestoreStyles
ReplaceStyles=是否用默认的样式替换当前的样式?
UTIFFFormat/FAX
BadWidthHeight=Photoshop 只能解码宽度或高度不超过 32767 像素的 FAX 编码的图像。
UTIFFFormat/JPEG
BadBitsPerSample=Photoshop 只能解码每个取样 8 位的 JPEG 编码的图像。
BadWidthHeight=Photoshop 只能解码宽度或高度不超过 32767 像素的 JPEG 编码的图像。
UTextPalettes
PresetOptionsString=^0 ^1 ^2
UToolPresets
DefaultFileName=无标题工具预设
DeleteToolPreset=要删除工具预设吗?
UToolPresets/DirtyPresets
SaveChanges=是否在替换当前工具预设之前存储对它们的更改?
UToolPresets/LoadPreset
ReplaceToolPresets=要用 ^0 中的工具预设替换当前工具预设吗?
ReplaceTools=要用默认预设替换当前工具预设吗?
UTools
DecreaseBrushHardness={
DecreaseBrushSize=[
FirstBrush=<
IncreaseBrushHardness=}
IncreaseBrushSize=]
LastBrush=>
NextBrush=.
NoCurrentToolPresetsDefined=当前工具没有定义的工具预设。
NoToolPresetsDefinable=当前工具没有可定义的工具预设。
NoToolPresetsDefined=没有定义的工具预设。
PreserveTransparency=/
PreviousBrush=,
ResetToolsToDefaultSettings=要将所有工具复位为默认设置吗?
Undo
CantUndo=不能还原(O)
Undo/LogText
Redo=重做(O)
Undo/Redo
Template=重做^0(O)
Undo=还原(O)
Undo/Undo
Template=还原^0(O)
UnitStrings/unknown
UnitSuffixes/ConcatShort
Centimeters=^0 ^1
Columns=^0 ^1
DegreesSign=^0^1
Inches=^0 ^1
Millimeters=^0 ^1
PercentSign=^0^1
Picas=^0 ^1
Pixels=^0 ^1
Points=^0 ^1
PoundSign=^0^1
Seconds=^0 ^1
UnitSuffixes/ConcatVerbose
Degrees=^0 ^1
Percent=^0 1
PoundSign=^0 ^1
UnitSuffixes
Concat_None=^0
Col=列
DegreesSign=^D
Second=秒
Cols=列
DegreesSign=度
Column=列
Degrees=
Untitled=未标题-<<<>>>
UserMask_N=^0蒙版
Variables
ApplyDataSet=应用数据组
Variables/ApplyDataSet
DataSetName=数据组:
DialogTitle=应用数据组
Variables/ApplyDataSet/Progress
Applying=应用数据组
Variables/ApplyDataSet/Tooltip
Preview=预览选中的数据组
Variables/ControlsStrings
DataSet=数据组“^0”
Variables/DataSet
Name=数据组(D):
Variables/DataSets/ColumnHeader
Variables/DataSets
DataSets=数据组
DoNotReplace=不替换
SelectFile=选择文件(S)...
SelectFolder=选择文件夹...
Value=值:
VisValueInvisible=不可见
VisValueVisible=可见
Variables/Define
Clip=剪切到定界框(C)
Name=名称(A):
Name2=名称(E):
Pixel=像素替换(X)
Text=文本替换(X)
Type=变量类型
Variables/Dialog/Export
NameExample=名称示例:
DupDataSetNameMessage=数据组名称“^0”已在使用。请选取一个不同的名称。
DupVarNameDiffMessage=变量名称“^0”已被一个不同类型的变量使用。请选取一个不同的名称。
DupVarNameSameMessage=变量名称“^0”已在使用。是否使用该已存在的变量?
EmptyDataSetNameMessage=数据组名称不能为空。
EmptyVarNameMessage=变量名称不能为空。
Variables/Error
CouldNotApplyDataSet=无法应用数据组,^0。
LayerNotFound=因为未发现图层
Variables/Error/ParseDataSetFile
BadUTF8=文件的内容似乎不是 UTF8 编码格式。
BadVariableName=在当前文档中名称“^0”不是变量
DuplicateVariableName=文件中存在重名的变量名“^0”
MissingValues=数据组“^0”不完整
NotEnoughVariables=文本文件第一行中变量名称不足
TooManyValues=数据组“^0”所列值过多
TooManyVariables=文本文件第一行中变量名称过多
ParseDataSetText=无法将文件内容作为数据组解析。^0。
ReplacementFileNotFound=因为未找到替换文件
WrongLayerType=因为图层类型不正确
Variables/Export
DialogTitle=将数据组作为文件导出
ExtensionLabel=文件扩展名:
SaveOptions=存储选项
Variables/ExportDataSet
AskContinue=是否导出剩余数据组?
CouldNotExportDataSet=无法导出数据“^1”组,^0。
DontReplace=不替换(D)
FileExists=此位置已存在一个名为“^0”的文件。想要替换吗?
ExportDataSets=导出数据组
Variables/ExportDataSets
ChooseDestFolder=选择导出目标文件夹...
Variables/ExportDataSets/Progress
Exporting=将数据组作为文件导出
ExportingStatus=导出数据组 ^0(共 ^1 个): ^2
Variables/ImportDataSet
DialogTitle=导入数据组
LinkSheetListConcat=^0, ^1
Variables/Menu
Define=定义
Variables/Menu/Exort
DataSet=数据组:
Variables/Menu/ExportDataSet
DataSetNum=数据组编号 (1, 2...)
DataSetNumLeadingZero=数据组编号 (01, 02...)
Hyphen=连字符 (-)
LowerExt=.psd
Space=空格
Underscore=下划线 (_)
UpperExt=.PSD
Variables/Menu/ExportDataSets
Layer=图层(L):
Method=方法(M):
Variables/Menu/Method
AsIs=保持原样
Conform=一致
Fit=限制
NewVariable=新建变量
VariableName=名称(E):
Variables/Message
Default=指定图层的变量以控制其可见性,替换文本字符串或替换像素。
LayerPopup=选择图层以使用变量修改。星号 (*) 指示使用一个或更多变量的图层。
PixelAlignment=选择外部文件相对于图层定界框的对齐点。
PixelClip=选择“剪切到定界框”以遮盖超出图层定界框的图像部分。
PixelReplacement=“像素替换”变量用外部文件替换图层。此文件的位置存储在数据组中。
StandardVarControls=输入新变量的名称,或选取已存在的变量。此变量控制的其它图层显示在右边,用链接图标指示。
TextReplacement=文本替换变量替换文本字符串。文本字符串本身存储在数据组中。
Visibility=可见性变量确定图层是否可见。其值存储在数据组中。
Variables/MethodDesc
AsIs=“保持原样”方法保留了替换图像^r的大小。在一个或两个维度上边缘^r可能会重叠。
Conform=“一致”方法调整图像大小以填充^r定界框。可能不会保留原稿比例。
Fill=“填充”方法调整图像大小以在保留^r比例的同时填充定界框。在一个维度^r上边缘可能会重叠。
Fit=“限制”方法调整图像大小以在保留^r比例的同时将图像限制在定界框内。
NoDataSets=无数据组
NoFileSelected=未选择文件
NoVariables=无变量
NumLinkedSheets=^0 个图层
OneLinkedSheet=1 个图层
PixelVariable=像素变量^0
SheetNameWithVariables=^0 *
TextVariable=文本变量^0
Variables/ToolTip
DataSetNameFlyout=使用此弹出菜单以切换至另一数据组
DataSetSelectPopup=选择要导出的数据组
VariableSelectPopup=选择变量以编辑其值
Variables/ToolTips
DeleteDS=删除此数据组
NewDS=基于当前数据组创建新数据组
NextDS=转到下一个数据组
NextVar=转到下一个变量
Nextlayer=转到下一个图层
PrevDS=转到上一个数据组
PrevLayer=转到上一个图层
PrevVar=转到上一个变量
SelectExportFolder=选择文件夹存储导出的文件
SelectReplacementFile=选择替换文件
UseVariable=使用变量
Variable=变量^0
VariablesParseError=读取文档变量时出错。忽略变量,继续读取文档?
VisibilityVariable=可见性变量^0
XMLcompliantMessage=变量名必须以字母、下划线 (_) 或冒号 (:) 开头。名称中不能包含空格或特殊字符,但句点 (.)、连字符 (-)、下划线 (_) 和分号 (:) 除外。
Variables/imageSize
IllegalConstrainValue=因为使用的是未实现的约束模式
VectorLayerOptionsBar/AABBHeight
Label=H:
VectorLayerOptionsBar/AABBWidth
Label=W:
VectorLayerOptionsBar/Fill
Label=填充:
VectorLayerOptionsBar/Stroke
Label=描边:
VectorLayerOptionsBar/ToolTips
FillType=设置形状填充类型
PathAlignmentOptions=路径对齐方式
PathArrangeOptions=路径排列方式
PathCompositionOptions=路径操作
ShapeHeight=设置形状高度
ShapeWidth=设置形状宽度
ShapeWidthHeightLinkTooltip=链接形状的宽度和高度
StrokeType=设置形状描边类型
StrokeWidth=设置形状描边宽度
VectorLayerPathOptions
Make=建立:
Selection=选区...
VectorMaskAlerts
DeleteVectorMask=要删除矢量蒙版吗?
VectorMaskName=^0 矢量蒙版
VectorStrokeDetailsFlyout/AlignPopup
VectorStrokeDetailsFlyout/CapsPopup
VectorStrokeDetailsFlyout/CornersPopup
VectorStrokeDetailsFlyout
Label=描边选项
VectorStrokeDetailsFlyout/MoreOptionsButton
Label=更多选项...
VectorTool/ToolTips
ModeSwitcher=选择工具模式
VectorToolMode
VectorToolOptions
VectorToolOptions/Gradient
AlignWithLayer=与图层对齐
Scale=缩放:
VectorToolOptions/Pattern
VectorToolOptions/ToolTips
FixedHeight=设置固定高度(空白则表示无限制)
FixedWidth=设置固定宽度(空白则表示无限制)
ProportionalHeight=设置相对高度
ProportionalWidth=设置相对宽度
VectorTools
PromptColor=拾色器(形状颜色)
ShapeLayerNameEllipseTemplate=椭圆 <<<>>>
ShapeLayerNamePolygonTemplate=多边形 <<<>>>
ShapeLayerNameRectangleTemplate=矩形 <<<>>>
ShapeLayerNameRoundedRectangleTemplate=圆角矩形 <<<>>>
ShapeLayerNameTemplate=形状 <<<>>>
VectorTools/ToolTip
AntiAlias=平滑曲线和对角边
VectorTools/ToolTips
Color=设置图层的颜色
Video
DLMSFormatName=视频
ModeConversionTemplate=素材“^0”已以“^1”模式打开。
StartingAdobeMediaEncoder=初始化视频导出
StartingDLMS=初始化视频导入
StartingVideoServices=初始化视频
WarnPARCorrection=此影片的像素长宽比似乎不正确。是否要校正?
VideoExport
AdobeMediaEncoderProblem=因为 Adobe Media Encoder 存在问题
AreaOrFrameRateTooLarge=尺寸或帧速率过大。
DimensionTooLarge=尺寸过大。
DimensionTooSmall=尺寸过小。
VideoExport/ImageSequence
Progress=导出图像序列
Progress=正在导出视频
VideoLayer/Error
FrameEditsTooNew=视频帧编辑使用的格式太新。将放弃这些编辑。
InterpretationTooNew=素材解释使用的格式太新。将忽略该解释。
VideoLayerTooNew=视频图层使用的格式太新。将栅格化该图层。
VideoLayer
FilterHint=这将只过滤当前的视频帧。若要将滤镜应用到所有帧,请首先使视频图层成为智能对象。
VideoLayer/MissingFootage
Heading=找不到缺少的媒体:
VideoLayer/Warning/AlterationsMismatch
Effect=视频帧的外观可能不再与所做的更改相匹配。
MoreInfo=更多信息
Problem=此文档包含在较早版本的 Photoshop 中进行的视频图层帧更改。
Suggestion=如果出现不匹配的情况,则更改解释素材中的视频颜色配置文件可能会有所帮助。
VideoLayer/Warning/AlterationsMismatch/Suggestion
AppleRGB=如果出现不匹配的情况,则将解释素材中的视频颜色配置文件更改为 Apple RGB 之类的配置文件可能会有所帮助。
Note=请注意,文档必须具有颜色配置文件才能启用解释素材中的视频颜色配置文件选项。
Warn=在继续处理此文档之前,请先查看已改变的帧。
VideoLayer/Warning
AudioMissing=缺少音频剪辑
AudioNotAvailable=音频剪辑不可用
DLMSMissing=缺少 DynamicLink Media Server 组件
DLMSNotAvailable=视频图层需要 DynamicLink Media Server
DynamicLinkMissing=缺少 DynamicLink 组件
FootageMissing=缺少视频图层素材
FootageNotAvailable=视频图层素材不可用
FootageNotRecognized=视频图层素材格式无法识别
ImageSequenceMissing=图像序列文件夹丢失
ImageSequenceNotAvailable=图像序列不可用
NotInStandard=视频图层仅在 Adobe Photoshop CS6 Extended 中可用
QuickTimeNotAvailable=视频图层要求 QuickTime ^0 或更高版本
WandTool/Help
Base=点按以选择相似颜色的邻近像素或移动选区外框。要用附加选项,使用 ^7、^9 和 ^8 键。
WandTool
OptionsTitle=魔棒选项
Title=魔棒工具
Warning
DCSFileExists=具有这些分色名的 DCS 文件当前已存在于该目录(例如:^0)。^n您想要覆盖这些文件吗?
OverriddenFileFormat=“^0”增效工具已经覆盖了“^1”增效工具。如果您确实需要使用“^1”增效工具,则需要从增效工具文件夹中移去“^0”增效工具。
Warnings/Workspaces
SettingToDefaults=无法应用存储的面板配置,正在复位到默认配置。
Webdav/Options/CheckOut
Webdav/Progress
ContactingServer=正在联系服务器
Download=正在下载文件
GetLock=正在加锁
Unlock=正在解锁
Upload=正在上载文件
WeldFreePenTool/Help
Base=释放鼠标以连接上任意路径。
WeldMagPenTool/Help
WeldSubPathTool/Help
Alt=点按锚点以用角点连接路径。
Base=点按锚点以连接路径。
WetBrushTool
EditBrushLoadColor=拾色器(混合器画笔颜色)
WetBrushTool/Help
Alt=单击可载入具有画布颜色的画笔。
Base=点按并拖移以涂抹载入的颜色。要获取其他选项,请使用 ^7、^9 和 ^8 键。
Shift=点按并拖移以沿限制为水平和垂直方向涂抹载入的颜色。
OptionsTitle=混合器画笔选项
Title=混合器画笔工具
WhitePointTool
Title=白场工具
WidestCharacter
InFont=国
WidgetPopup/MeasureString
Sample=国国国111国国国gg
WidgetStaticText/MeasureStringHeight
Window/Menu
Hide=隐藏 ^0
Show=显示 ^0
Windows
AppDefaultAlertTitle=Adobe Photoshop
CantPrintToPlotter=不能打印到绘图仪。^n请从“设置”选择另一打印机并再试。
CouldNotLoadAlertResource=无法载入警告资源!
EjectFloppy=请从驱动器取出软盘并插入下一张。完成后按“确定”。
Windows/Favorites
AddFavorite=添加到收藏夹(A)
Favorites=收藏夹(F)
RemoveFavorites=移去收藏夹(R)...
Tooltip=收藏夹
Windows/GoodiesFolder
Directory=小组件
Windows/IncompleteSave
Warning=在此选项下,文件必须存储为拷贝。
InvalidExtension=不识别扩展名“^0”。请提供有效的扩展名或使用“打开为”。
Windows/Load
Button=载入(L)
Need256Colors=Adobe Photoshop 需要最少 256 色显示才能运行。
Windows/OLE
AppIsModal=当应用程序为模态时,不能执行自动方法。
CantOpenFile=不能打开文件。
CloseItem=关闭并返回到 ^0 \b^1(C)
CloseItemNS=关闭并返回 \b^0(C)
Demo=演示版中没有 OLE 功能
DocNum_N_EmbeddedIn_M=^1 中的图像 ^0
ExitItem=退出并返回到 ^0 \b^1(X)
ExitItemNS=退出并返回 \b^0(X)
ImageTooBig=Adobe Photoshop 剪贴图像太大,不能输出
InvalidIndex=无效的索引。
Unexpected=意外的。
Update=更新(D)
Windows/Open
AllFormats=所有格式
Windows/Open95
Windows/OpenAs
Windows/OpenW2K
Windows/Place
Button=置入(P)
Windows/PrintAbort
PrintError=不能打印。初始化错误。^n错误代码为 ^0。
PrinterAbortDialog=不能创建“打印机异常终止”对话框
PrintingLabel=打印:^0
Windows/SamplesFolder
Directory=示例
Windows/Save
EmbedProfile=嵌入配置文件(E)
SaveThumbnail=存储缩览图(T)
UseLowerCaseExtension=使用小写扩展名(U)
Windows/SaveCopy
Alpha=Alpha 通道(E)
Annots=注释(N)
ColorsLabel=颜色:
ICCProf=ICC 配置文件(C):
SaveACopy=作为副本(Y)
SaveThumbnail=缩览图(T)
Spot=专色(P)
UseProofSetup=使用校样设置(O)
Windows/Select
Folder=选取文件夹:
SubstituteExtention=不允许扩展名“^0”。如果继续,文件将存储为“^1”。
WorkSpace
DeleteWorkSpace=删除工作区
NewWorkSpace=新建工作区
WorkSpace/SaveWorkSpace
SaveTip=哪些项目要存储在工作区中
WorkSpaces/DeleteWorkSpace
Delete=是否确实要删除工作区“^0”?^1
DeleteALL=是否确实要删除所有自定工作区?
WorkSpaces
RestoreInPrefs=可以在“首选项”的“界面”面板中恢复默认工作区。
Workspaces/Alert
RestoredDefault=默认工作区已恢复。
Workspaces/ErrorMessage
AllSpaces=名称中必须至少有一个可打印字符。
CantDeleteActive=无法删除现用工作区。
FileExists=自定工作区“^0”已经存在。是否要替换它?
FileInvalid=无法载入工作区“^0”,因为解析程序报告了一个错误: ^1
FileNotFound=无法载入工作区“^0”,因为找不到该工作区
NoDot=工作区名称不能包含句点。
Noampersand= 符号、斜杠、冒号和反斜杠(“”、“/”、“:”、“^L”)是特殊字符,不能在名称中使用。
NoneToDeleteActive=没有要删除的工作区(无法删除现用工作区)。
TooNew=无法读取此工作区,因为该工作区的版本高于此版本的 Photoshop 所支持的版本。
WorkspaceExists=无法完成“新建工作区”命令,因为已存在一个名为“^0”的标准工作区。
minusChar=无法完成“新建工作区”命令,因为文件名无效。
Workspaces
SaveMenus=要在切换菜单前存储当前菜单文件中的更改吗?
SaveShortcuts=要在切换快捷键前存储当前快捷键文件中的更改吗?
XMPInitialize
Error=初始化 XMP 失败
ZAlert/Message
Title=信息
ZMenu/Chevron
More=显示所有菜单项目
ZMenu
divider=-
ZoomLevel
Tooltip=缩放级别
ZoomTool/Help
BaseAndAllShift=点按或拖移所要扩大的区域。在“选项”栏中更改缩放状态。
ZoomTool
OptionsTitle=缩放选项
StatusString=缩放
Title=缩放工具
ToolTip=缩放工具
ZoomTool/Tooltip
ResizeWindowsToFit=用缩放工具缩放时调整窗口大小
ScrubbyZoom=点按并左右移动鼠标可以使用缩放工具进行缩放(仅限 OpenGL)
ZoomAll=使用缩放工具时缩放所有打开的文档窗口
ZoomToolOptions
FillScreen=填充屏幕
FitOnScreen=适合屏幕
ResizeWindowsToFit=调整窗口大小以满屏显示
ScrubbyZoom=细微缩放
ZoomAll=缩放所有窗口
ZoomView/Error
BadScript=因为无法找到导出脚本
BadTemplate=因为该模板文件已坏
NoTemplate=因为该模板规范为空
ZoomView/Output
Drag=Click-and-drag to pan.
IRM=Interactive Rich Media
Instructions=Instructions
Language=English
LeftClick=Left-click to zoom in.
RightClick=Right-click (Macintosh: control-click) to zoom out.
SharpeningImage=Sharpening Image
VET=Viewpoint Experience Technology
ZoomViewExport
Flash3DFileName=Flash 3D.zvt
ZoomViewOptions/ToolTip
JPEG=选择 JPEG 压缩/品质设置
button
colorbook/ANPA
title=ANPA 颜色
colorbook/DIC
title=DIC 颜色参考
colorbook/FOCOLTONE
title=FOCOLTONE
colorbook/HKSE
title=HKS E
colorbook/HKSEProcess
title=HKS E 印刷色
colorbook/HKSK
title=HKS K
colorbook/HKSKProcess
title=HKS K 印刷色
colorbook/HKSN
title=HKS N
colorbook/HKSNProcess
title=HKS N 印刷色
colorbook/HKSZ
title=HKS Z
colorbook/HKSZProcess
title=HKS Z 印刷色
colorbook/TRUMATCH
title=TRUMATCH
dialog/SmartObjects
EditContentsWarning=编辑内容后,选取“文件”>“存储”确认更改。在返回“^0”时将会反映那些更改。^r^r文件必须存储在同一位置。如果出现“存储为”对话框,请选择“取消”,拼合图像,然后存储。
error
3DPluginNotInstalled=因为 Photoshop 3D 引擎增效工具未正确安装
error/ImageStacks
CannotFindPlugin=找不到图像堆栈渲染器 ^0。
error/LightingEffects
noDocument=光效需要文档打开
error/LightingEffectsTool
DeleteLastLight=无法删除光照,因为任何时候都必须至少定义一种光照。
error/Repousse
CannotConvert=因为所选路径无法转换为凸出。此路径不包含任何封闭的子路径或具有不可用的子路径
NoSheetMask=无法获得图层蒙版
NoTextLayer=无法获得文本图层
NoWorkPath=无法获得所选路径
filename
VectorSmartObjectAI=矢量智能对象.ai
locale_specific/Measurement/MeasurementDataPointsPreset
Placeholder=XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
locale_specific/Measurement/MeasurementDataPointsSubView
Placeholder=XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
locale_specific/MeasurementLog/DataPointType/Base/Extent/Width
Minimum=W...
locale_specific/MeasurementLog/DataPointType/Boolean/Extent/Width
Current=FALSE
Maximum=FALSE
Minimum=f
locale_specific/MeasurementLog/DataPointType/Float/Extent/Width
Current=-9.9999E-999
Maximum=-9.99999999E-999
Minimum=-9.9E-999
locale_specific/MeasurementLog/DataPointType/Integer/Extent/Width
Current=999999
Maximum=-9999999999
Minimum=-9
locale_specific/MeasurementLog/DataPointType/String/Extent/Width
Current=WWWWWWWWWW...
Maximum=WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW...
locale_specific/MeasurementLog
MaximumData=700
materialDropTool
TargetMaterial=目标材质: ^0
materialEyedropperTool
LoadedMaterial=载入的材质: ^0
materialSelectionTool
DropMaterialNone=目标材质: 无
SelectedMaterialNone=所选材质: 无
override
40Chars=1234567890123456789012345678901234567890
45Chars=123456789012345678901234567890123456789012345
override/AdobePlugin/Shared
WindowsComboboxInset=6
override/ColorSettings/Menus
32Chars=12345678901234567890123456789012
override/CropOptions
AspectRatioPopupMaxWidth=500
ViewPopupMaxWidth=500
override/CustomProof/Profile
override/Dialog/Progress
MeasureString=MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
override/Expression/CharacterWidth
Char=0
MaxChar=W
override/Expression/CharacterWidthScale
Denominator=1
Numerator=1
override/Expression/DigitWidth
override/Expression/DigitWidthScale
override/Expression/MaxDigitWidth
override/Expression/MaxWidth
Char=00
Digit=0
override/File/SaveAs/AdobeDialogButtonWidth
Windows=138
FontHinting=5
override/Global
AllowOWLToUppercaseStrings=false
override/Globals/AdjustmentPaletteExpandedWidth/Large
Mac=304
Windows=304
override/Globals/AdjustmentPaletteExpandedWidth
override/Globals/AdjustmentPaletteExpandedWidth/Medium
override/Globals/AdjustmentPaletteWidth/Large
Mac=215
Windows=215
override/Globals/AdjustmentPaletteWidth
Mac=210
override/Globals/AdjustmentPaletteWidth/Medium
Windows=210
override/Globals
BlendPopupFixedWidth=100
override/Globals/BlendPopupFixedWidth
Large=115
Medium=107
override/Globals/BlurGalleryPaletteWidth
Large=350
Medium=250
Small=216
BrushPaletteHeight=195
override/Globals/BrushPaletteHeight
Large=245
Medium=235
BrushPaletteWidth=278
override/Globals/BrushPaletteWidth
Large=335
Medium=325
override/Globals/DefaultSmallFontSize
Mac=1
Windows=1
override/Globals/DoubleByteSmallPopupHeight/Large
Windows=20
override/Globals/DoubleByteSmallPopupHeight/Medium
override/Globals/DoubleByteSmallPopupHeight
DynamicsPopupFixedWidth=92
override/Globals/DynamicsPopupFixedWidth
Large=90
override/Globals/DynamicsPopupFixedWidth/Large
Mac=92
Medium=90
override/Globals/DynamicsPopupFixedWidth/Medium
Mac=97
override/Globals/EditBoxWidth/Large
Mac=36
Windows=48
override/Globals/EditBoxWidth
Mac=30
override/Globals/EditBoxWidth/Medium
Windows=45
Windows=40
override/Globals/EditTextHeight/Large
Mac=23
Windows=22
override/Globals/EditTextHeight
override/Globals/EditTextHeight/Medium
FillPopupFixedWidth=87
override/Globals/FillPopupFixedWidth
override/Globals/FillPopupFixedWidth/Large
Mac=87
Medium=94
override/Globals/FillPopupFixedWidth/Medium
FixedEditFeatherWidth=54
override/Globals/FixedEditFeatherWidth
Large=68
Medium=64
FixedEditTextWidth=42
override/Globals/FixedEditTextWidth
Large=50
Medium=45
override/Globals/FullHGPaletteWidth
Mac=268
Windows=268
HGPaletteResizeOffset=91
override/Globals/HGPaletteResizeOffset
Large=45
Medium=60
HorzPaletteHeight=96
override/Globals/HorzPaletteHeight
Large=87
Medium=87
HorzPaletteWidth=460
override/Globals/HorzPaletteWidth
Large=470
Medium=450
InfoPaletteHeight=102
override/Globals/InfoPaletteHeight/Large
Mac=134
Windows=134
override/Globals/InfoPaletteHeight/Medium
override/Globals/InfoPaletteHeight/Mediuum
Windows=120
override/Globals/InfoPaletteLeftOffset/Large
Win=36
override/Globals/InfoPaletteLeftOffset
override/Globals/InfoPaletteLeftOffset/Medium
override/Globals/InfoPaletteMaxValueWidth/Large
Mac=78
Win=72
override/Globals/InfoPaletteMaxValueWidth
Mac=56
override/Globals/InfoPaletteMaxValueWidth/Medium
Mac=73
Win=67
Win=50
override/Globals/InfoPaletteWidth
Large=250
MenuPathWidth=480
override/Globals/OpionBarFontMenuFixedWidth/Large
Mac=190
Windows=165
override/Globals/OpionBarFontMenuFixedWidth
Mac=145
override/Globals/OpionBarFontMenuFixedWidth/Medium
Mac=170
Windows=150
Windows=140
OptionsPaletteWidth=206
override/Globals/Plugin
MacPIPreviewHeight=200
MacZoomButtonHeight=13
WinPIPreviewHeight=192
WinZoomButtonHeight=15
override/Globals/Plugins
MacPIPreviewWidth=200
MacPISliderHeight=16
MacZoomButtonWidth=13
WinPIPreviewWidth=180
WinPISliderHeight=12
WinZoomButtonWidth=15
PopupFamilyWidth=118
override/Globals/PopupFamilyWidth
Large=140
Medium=132
override/Globals/PopupHeight
Mac=22
PopupStyleWidth=75
override/Globals/PopupStyleWidth
Large=100
override/Globals/PreferencePanelMaxFontSize
Mac=2
Windows=2
ProgressBarHeight=22
override/Globals/PropertiesPaletteWidth
Small=214
PropertyFlyoutWidth=250
RadioCheckPluginModifier=16
override/Globals/SliderPopupHeight/Large
Mac=18
Windows=15
override/Globals/SliderPopupHeight
Mac=13
override/Globals/SliderPopupHeight/Medium
Mac=16
Windows=14
SliderPopupWidth=8
override/Globals/SliderPopupWidth
Large=8
Medium=8
override/Globals/SmallButtonHeight/Large
Mac=24
override/Globals/SmallButtonHeight
Mac=20
override/Globals/SmallButtonHeight/Medium
Windows=21
override/Globals/SmallCheckBoxHeight/Large
override/Globals/SmallCheckBoxHeight
Mac=14
override/Globals/SmallCheckBoxHeight/Medium
Windows=12
override/Globals/SmallEditBoxWidth
Windows=38
override/Globals/SmallEditTextHeight/Large
override/Globals/SmallEditTextHeight
override/Globals/SmallEditTextHeight/Medium
Windows=18
override/Globals/SmallEditTextInset/Large
Windows=3
override/Globals/SmallEditTextInset/Medium
override/Globals/SmallEditTextInset
override/Globals/SmallFontSizeLarge
Windows=11
override/Globals/SmallFontSizeMedium
Mac=11
override/Globals/SmallFontSizeSmall
Mac=9
Windows=10
override/Globals/SmallPopupHeight/Large
override/Globals/SmallPopupHeight
override/Globals/SmallPopupHeight/Medium
override/Globals/SmallStaticTextHeight/Large
MacOSX=16
Windows=17
override/Globals/SmallStaticTextHeight
MacOSX=12
override/Globals/SmallStaticTextHeight/Medium
MacOSX=14
override/Globals/SmallestCheckBoxHeight
SmallestSmallStaticTextHeight=14
override/Globals/StdButtonHeight
StdPaletteHeight=95
override/Globals/StdPaletteHeight
Large=117
Medium=111
StdPaletteWidth=206
override/Globals/StdPaletteWidth
Large=215
Medium=210
override/Globals/TextPaletteWidth/Large
Mac=246
Windows=242
override/Globals/TextPaletteWidth
Mac=206
override/Globals/TextPaletteWidth/Medium
Mac=229
Windows=231
Windows=206
TypeinPopupWidth=18
override/Globals/TypeinPopupWidth
Large=18
Medium=18
gSizeBoxInset=15
override/Globals/gSizeBoxInset
Medium=17
override/Menu/3D/BrowseOnline
URL=http://www.adobe.com/go/ps3dcontent_cn
override/Menu/Filters/BrowseOnline
URL=http://www.adobe.com/go/psmarketplace_cn
NonSolidBackgroundHinting=4
PaletteCentering=2
override/SplashScreen
CreditsNumLines=10
LineHeight=14
override/SplashScreen/Mac
CreditsLineHeight=11
override/SplashScreen/Win
CreditsLineHeight=12
StandardFontHinting=5
StandardNonSolidBackgroundHinting=5
override/StaticTextFudge
Win=0
override/StatusBar/WidthString/ImageSize
override/TPopupEditShortcut/FaceSize
FormatString=XXXXXXXXXXXXXXI
WinFormatString=XXXXXXXXXXXXXI
override/TPopupEditShortcut/FontSize
FormatString=100000000%
Tracking=1000000%
override/TPopupEditShortcut/FontType
FormatString=1000000%
override/TPopupEditShortcut/Kern
FormatString=100000%
override/TPopupEditShortcut/Leading
override/TPopupEditShortcut/StyleSize
FormatString=XXXXXXXX
override/TPopupEditShortcut/Track
FormatString=1000%
override/TPopupEditShortcut/TsumeSize
FormatString=XXXXXXXXX
override/TPopupEditSlider/BackgroundTolerance
override/TPopupEditSlider/BrushAmount
override/TPopupEditSlider/BrushLoad
override/TPopupEditSlider/BrushMix
override/TPopupEditSlider/BrushSize
FormatString=5000
override/TPopupEditSlider/CacheLevels
FormatString=1000
override/TPopupEditSlider/ColorReplacementTolerance
override/TPopupEditSlider/DarkenAmount
override/TPopupEditSlider/Extrude
FormatString=3600.0
override/TPopupEditSlider/FillScale
override/TPopupEditSlider/GradientFill
override/TPopupEditSlider/HistoryReplaceMe
override/TPopupEditSlider/HistoryStates
override/TPopupEditSlider/HistoryTolerance
override/TPopupEditSlider/Internal
FormatString=999
override/TPopupEditSlider/LightsIntensity
FormatString=10.00
override/TPopupEditSlider/LightsSoftness
override/TPopupEditSlider/Opacity
override/TPopupEditSlider/OpacityNoUnits
FormatString=100
override/TPopupEditSlider/PupilSize
override/TPopupEditSlider/RayTracerThreshold
FormatString=9.99
override/TPopupEditSlider/ReplaceMe1
override/TPopupEditSlider/ReplaceMe2
override/TPopupEditSlider/ScaleAmount
override/TPopupEditSlider/ScaleLayerEffects
override/TPopupEditSlider/SceneColor
override/TPopupEditSlider/SceneOffset
FormatString=+100
override/TPopupEditSlider/SceneTilt
FormatString=+180
override/TPopupEditSlider/SmoothRough
override/TPopupEditSlider/StrokeWidth
FormatString=100.0 像素
override/TPopupEditSlider/TextureOffset
FormatString=-1.00000
override/TPopupEditSlider/TextureScale
override/TPopupEditSlider/TimeSeconds
FormatString=1000.00 秒
override/TPopupEditSlider/ToolsExposure
override/TPopupEditSlider/ToolsFlow
override/TPopupEditSlider/ToolsStrength
override/TPopupEditSlider/ViewBlur
FormatString=99.99
override/TPopupEditSlider/ViewDepth
override/TPopupEditSlider/WarpExpansion
FormatString=100 像素
override/localization/measurement/error
pointLarge=0
pointMedium=0
pointSmall=0
pointTiny=0
region=52
plugin/load
ErrorArchitectureMismatchX386=64 位增效工具在 32 位系统中不受支持
ErrorArchitectureMismatchX64=32 位增效工具在 64 位系统中不受支持
errortooold=不支持 OS 9 增效工具
trimmedPath
ellipsizedPathGlue=^0...^1
CT/ExtendScript/Errors
TypeError=类型错误
SyntaxError=语法错误
ReferenceError=引用错误
InternalError=内部错误
FatalError=致命错误
RangeError=范围错误
EvalError=计算错误
URIError=URI 错误
IOError=I/O 错误
Err2=%1 未定义
Err3=无法赋值
Err4=未终止的字符串常数
Err5=未终止的注释
Err6=数字位数错误
Err7=不支持语言功能“%1”
Err8=语法错误
Err9=非法使用保留字“%1”
Err10=循环之外存在非法的 break 或 continue 语句
Err11=找不到标签
Err12=表达式不是常数
Err13=右括号太多
Err14=找不到匹配的右括号
Err15=没有 catch 或 finally 的 try 语句
Err16=没有 try 的 catch 或 finally 语句
Err17=应为变量名
Err18=应为变量或值
Err19=错误的参数 %1
Err20=错误的参数列表
Err21=%1 不是对象
Err22=%1 没有构造函数
Err23=%1 没有值
Err24=%1 不是函数
Err25=应为: %1
Err26=%1 不能与此类的实例一起使用
Err27=堆栈溢出
Err28=内存不足
Err29=未捕获异常 %1
Err30=函数体之外存在非法的 return 语句
Err31=错误或无效的 URI: %1
Err32=无法执行
Err33=内部错误
Err34=执行停止
Err35=超时
Err36=未实现
Err37=字符转换错误
Err38=找到部分多字节字符
Err39=语句中存在多个 switch default
Err40=重新声明了 %1
Err41=%1 超出范围
Err42=unconditional catch 后存在 catch
Err43=计算错误
Err44=无法转换
Err45=对象无效
Err46=%1 为只读
Err47=数据类型不匹配
Err48=文件或文件夹不存在
Err49=文件或文件夹已存在
Err50=I/O 设备未打开
Err51=读取超出 EOF
Err52=I/O 错误
Err53=权限被拒绝
Err54=未捕获 JavaScript 异常: %1
Err55=对象不支持属性或方法“%1”
Err56=无法连接到 %1
Err57=无法解析引用
Err58=I/O 超时
Err59=没有响应
Err60=格式错误(标记无效)
Err61=未结束的标记
Err62=不匹配的标签
Err63=重复的属性
Err64=文档元素后存在无用数据
Err65=实体解析错误
Err66=XML 声明不在外部实体起始处
Err67=未知编码
Err68=XML 声明中指定的编码不正确
Err69=未结束的 CDATA 节
Err70=请求的功能需要 DTD 支持
Err71=意外的 DOCTYPE 名称
Err72=未绑定的命名空间前辍
Err73=未知轴名称: %1
Err74=不支持的轴
Err75=应为操作数,但找到 %1
Err76=应为节点集
Err77=应为节点测试,但找到 %1
Err78=无法设置属性 %1
Err79=ActionScript 错误: %1
XML=第 %1 行中有 XML 错误
General=错误 #%1
CT/ExtendScript/Date
Mon=星期一
Tue=星期二
Wed=星期三
Thu=星期四
Fri=星期五
Sat=星期六
Sun=星期日
Jan=一月
Feb=二月
Mar=三月
Apr=四月
Jun=六月
Jul=七月
Aug=八月
Sep=九月
Oct=十月
Nov=十一月
Dec=十二月
Date=%7,%2 %1 %3 %4:%5:%6
ShortDate=%4, %2 %1 %3
Time=%1:%2:%3
CT/ExtendScript/UI
Alert=脚本警告
Error=脚本错误
Prompt=脚本提示
ScriptError=%1 中的错误^n第 %2 行: %3^n%4
Abort=放弃(A)
OK=确定(O)
Retry=重试(R)
ChooseFolder=选择文件夹
MenuShortcutShift=Shift
MenuShortcutCtrl=Ctrl
MenuShortcutAlt=Alt
MenuShortcutCmd=Cmd
MenuShortcutOpt=Opt
CT/ExtendScript/Other
Object=[对象 %1]
LocalizedFilenames.xml/SourceName/id/MATLAB/MATLABPhotoshopReadMeJ_pdf
value=MATLAB Photoshop Read Me J.pdf
LocalizedFilenames.xml/SourceName/id/Readme/PhotoshopCS5ReadMe_htm
value=Photoshop CS5 自述.htm
LocalizedFilenames.xml/SourceName/id/Readme/PhotoshopCS6ReadMe_pdf
value=Photoshop CS6 自述.pdf
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Photomerge/[LOCALE]_Result/Panorama.jpg
value=全景.jpg
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Photomerge/photo1.jpg
value=照片1.jpg
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Photomerge/photo2.jpg
value=照片2.jpg
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Photomerge/photo3.jpg
value=照片3.jpg
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Doors.dng
value=门.dng
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Layer_Comps.psd
value=图层复合.psd
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Smart_Objects.psd
value=智能对象.psd
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Vanishing_Point.psd
value=消失点.psd
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Fish.psd
value=鱼.psd
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Ducky.tif
value=小鸭.tif
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Scripting_Documents/Photoshop_CS5_Scripting_Guide.pdf
value=Photoshop CS5 Scripting Guide.pdf
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Scripting_Documents/Photoshop_CS5_AppleScript_Ref.pdf
value=Photoshop CS5 AppleScript Ref.pdf
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Scripting_Documents/Photoshop_CS5_JavaScript_Ref.pdf
value=Photoshop CS5 JavaScript Ref.pdf
LocalizedFilenames.xml/SourceFileName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Scripting_Documents/Photoshop_CS5_VBScript_Ref.pdf
value=Photoshop CS5 VB Script Ref.pdf
LocalizedFilenames.xml/SourceDirectoryName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples
value=示例
LocalizedFilenames.xml/SourceDirectoryName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/[LOCALE]_Merge_to_HDR
value=合并到 HDR
LocalizedFilenames.xml/SourceDirectoryName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/[LOCALE]_Merge_to_HDR/[LOCALE]_Result
value=结果
LocalizedFilenames.xml/SourceDirectoryName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Samples/Photomerge/[LOCALE]_Result
LocalizedFilenames.xml/SourceDirectoryName/id/Extras/[LOCALE]/[LOCALE]_Scripting_Documents
value=脚本 文档
DigimarcPlugin/AETE/Descriptor
DigimarcID=Digimarc 标识号
Durability=水印耐久性
ImageID=图象标识号
Protection=请勿拷贝
Replace=替换 Internet 链接
Restricted=限制的使用
Title=嵌入水印
TransactionID=事务处理标识号
Unsuitable=成人内容
Verify=确认
Years=版权年份
DigimarcPlugin/PIPL/PluginName
Digiread=读取水印...
Digisign=嵌入水印...
3DExtrude/Presets/PresetName
BendCenter=弯曲中心
BendX180Right=向右弯曲 X 轴 180 度
BendX360Right=向右弯曲 X 轴 360 度
BendX90=弯曲 X 轴 90 度
BevelFrame=斜面帧
BevelWithContour=带等高线的斜面
Coil=线圈
Deflate=缩小
Extrude=凸出
PillowInflate=枕状膨胀
TaperGrow=锥形增长
TaperShrink=锥形收缩
Twist360=扭转 360 度
Twist540Right=向右扭转 540 度
Twist90=扭转 90 度
ConeInverted=锥形 - 反转
CoveDeep=内凹 - 深
CoveShallow=内凹 - 浅
HalfRound=半圆
RollingSlopeDescending=滚动斜坡 - 递减
RoundedSteps=画圆步骤
Sawtooth1=锯齿 1
AirbrushHardHighDensityGrainy=喷枪硬边高密度粒状
AirbrushHardLowDensityGrainy=喷枪硬边低密度粒状
AirbrushSoftHighDensityGrainy=喷枪柔边高密度粒状
AirbrushSoftLowDensityGrainy=喷枪柔边低密度粒状
Chalk11pixels=粉笔 11 像素
Chalk17pixels=粉笔 17 像素
Chalk23pixels=粉笔 23 像素
Chalk36pixels=粉笔 36 像素
Chalk44pixels=粉笔 44 像素
Chalk60pixels=粉笔 60 像素
Chalk=粉笔
CharcoalLargeSmear=大涂抹炭笔
CharcoalPencil=木炭铅笔
Crayon=蜡笔
DryBrush=干画笔
DryBrushTipLightFlow=干画笔尖浅描
DuneGrass=沙丘草
FlatAngleLeftHandPose=平角左手姿势
FlatAngleLowBristleCount=平角少毛硬毛刷
FlatAngleRightHandPose=平角右手姿势
FlatBluntShortStiff=平钝形短硬
FlatCurveThinStiffBristles=平曲线细硬毛刷
FlatFanHighBristleCount=平扇形多毛硬毛刷
FlatPointMediumStiff=平点中等硬
HardPastelonCanvas=硬画布蜡笔
HardRound=硬边圆
HardRoundPressureOpacity=硬边圆压力不透明度
HardRoundPressureSize=硬边圆压力大小
LeafBrushProjection=树叶画笔投影
LinoCrayon=油布蜡笔
OilHeavyFlowDryEdges=干边深描油彩笔
OilMediumWetFlow=半湿描油彩笔
OilPastelLarge=大油彩蜡笔
PerStrokeBrightnessVariance=每描边亮度差异
RoughRoundBristle=粗边圆形钢笔
RoundAngleLowStiffness=圆角低硬度
RoundBluntMediumStiff=园钝形中等硬
RoundCurveLowBristlePercent=圆曲线低硬毛刷百分比
RoundFanStiffThinBristles=圆扇形细硬毛刷
RoundPointStiff=圆点硬
RoundWatercolor=圆水彩
SaltyWatercolor=咸水彩
ScatteredLeaves=散布叶片
ScatteredMapleLeaves=散布枫叶
SoftRound=柔边圆
SoftRoundLeftHandPose=柔角左手姿势
SoftRoundPressureOpacity=柔边圆压力不透明度
SoftRoundPressureSize=柔边圆压力大小
SoftRoundRightHandPose=柔角右手姿势
Spatter14pixels=喷溅 14 像素
Spatter24pixels=喷溅 24 像素
Spatter27pixels=喷溅 27 像素
Spatter39pixels=喷溅 39 像素
Spatter46pixels=喷溅 46 像素
Spatter59pixels=喷溅 59 像素
SpongeBrushProjection=海绵画笔投影
SquareCharcoal=方形炭笔
SquarePastel=方形蜡笔
Star14pixels=星形 14 像素
Star26pixels=星形 26 像素
Star33pixels=星形 33 像素
Star42pixels=星形 42 像素
Star55pixels=星形 55 像素
Star70pixels=星形 70 像素
TrianglePastel=三角形蜡笔
WatercolorBrushonDry=干性水彩画笔
WatercolorBuildUp=水彩累积
WatercolorLoadedWetFlatTip=平头湿水彩笔
WatercolorSalt=水彩盐
WatercolorSmallRoundTip=小圆头水彩笔
WatercolorSpatterBigDrops=水彩大溅滴
WatercolorSpatterFineDrops=水彩小溅滴
WatercolorWash=水彩水洗
WetSponge=湿海绵
BlueRedYellow=蓝, 红, 黄渐变
BlueYellowBlue=蓝, 黄, 蓝渐变
Chrome=铬黄渐变
Copper=铜色渐变
ForegroundToTransparent=前景色到透明渐变
OrangeYellowOrange=橙, 黄, 橙渐变
RedGreen=红, 绿渐变
TransparentRainbow=透明彩虹渐变
TransparentStripes=透明条纹渐变
VioletGreenOrange=紫, 绿, 橙渐变
VioletOrange=紫, 橙渐变
YellowVioletOrangeBlue=黄, 紫, 橙, 蓝渐变
FabricCotton=棉织物
FabricDenim=牛仔布
FabricLeatherBrown=皮革(褐色)
FunTextured2=趣味纹理 2
FunTextured3=趣味纹理 3
FunTextured=趣味纹理
GemstoneEmerald=绿宝石
GemstoneRuby=红宝石
GemstoneTourmaline=碧玺石
GlassCrystal=玻璃(水晶)
GlassFrosted=玻璃(磨砂)
GlassScratched=玻璃(划痕)
GlassSmooth=玻璃(光滑)
MetalBrassSolid=金属 - 黄铜(实心)
MetalChrome=金属 - 铬
MetalCopper=金属 - 红铜
MetalGold=金属 - 黄金
MetalIron=金属 - 铁
MetalSilverBrushed=金属 - 银(拉丝)
MetalSteel=金属 - 钢
NoTexture=无纹理
OrganicOrangePeel=有机物 - 橘皮
OrganicsMossSynthetic=有机物 - 苔藓(合成)
PlasticAcrylicBlue=丙烯酸塑料(蓝色)
PlasticGlossyBlue=光面塑料(蓝色)
PlasticMatteBlue=绒面塑料(蓝色)
PlasticTexturedBlue=纹理塑料(蓝色)
SatinBlack=黑缎
StoneBrick=石砖
StoneGranite=花岗岩
StoneMarble=大理石
TilesCheckerboard=棋盘
WoodAsh=木灰
WoodBalsa=巴沙木
WoodCork=软木
WoodRedwood=红木
Presets/Actions/Commands_atn
Copy_selection=拷贝(选区)
Crop_selection=裁剪(选区)
Cut_selection=剪切(选区)
Grow_selection=扩大(选区)
NewSnapshot=新快照
NewSnapshot_ClearHistory=新快照/清除历史记录
PurgeAll=清理全部
Rotate180=旋转 180 度
Rotate90CCW=旋转 90 度(逆时针)
Rotate90CW=旋转 90 度(顺时针)
SelectSimilar_selection=选择相似(选区)
ShowActions=显示动作
ShowColor=显示颜色
ShowInfo=显示信息
ShowLayers=显示图层
ShowNaviator=显示导航器
CastShadow_type=投影(文字)
CustomRGBtoGrayscale=自定义 RGB 到灰度
Presets/Actions/DefaultActions_atn/FrameChannel50pixel/Msg
ImageSizeMin100=图像的高度和宽度均不能小于 100 像素。
FrameChannel50pixel=画框通道 - 50 像素
MakeClipPath_selection=制作剪贴路径(选区)
Presets/Actions/DefaultActions_atn/MixBrushClonePaintSetup/Msg
FlattenLayers=此动作将拼合任何现有图层。^r1. 使用克隆器画笔在克隆图层上绘画。^r2. 确保在混合器画笔属性栏中已停用“对所有图层取样”。
MixerBrushCloningPaintSetup=混合器画笔克隆绘图设置
QuadrantColors=四分颜色
SaveAsPhotoshopPDF=存储为 Photoshop PDF
SepiaToning_layer=棕褐色调(图层)
Vignette_selection=淡出效果(选区)
WaterReflection_type=水中倒影(文字)
WoodFrame50pixel=木质画框 - 50 像素
Presets/Actions/Frames_atn
BrushedAluminumFrame=拉丝铝画框
CutOut_selection=裁切(选区)
DropShadowFrame=投影画框
Presets/Actions/Frames_atn/ForegroundColorFrame/Msg
ChooseAForeground=请现在选择前景颜色,然后按“播放”按钮。
ForegroundColorFrame=前景色画框
Presets/Actions/Frames_atn/FrameChannel50pixel/Msg
PhotoCorners=照片卡角
RecessedFrame_selection=下陷画框(选区)
RippleFrame=波形画框
SpatterFrame=滴溅形画框
StrokesFrame=笔刷形画框
WavesFrame=浪花形画框
WildFrame50pixel=天然材质画框 - 50 像素
Presets/Actions/ImageEffects_atn
AgedPhoto=仿旧照片
Blizzard=暴风雪
ColorfulCenter_color=色彩汇聚(色彩)
FluorescentChalk=末状粉笔
GradientMaps=渐变映射
HorizontalColorFade_color=水平颜色渐隐(色彩)
LightRain=细雨
LizardSkin=鳞片
NeonEdges=霓虹边缘
NeonNights=霓虹灯光
OilPastel=油彩蜡笔
SepiaToning_grayscale=棕褐色调(灰度)
SoftEdgeGlow=柔化边缘光
SoftFlatColor=淡化色彩层次
SoftFocus=柔化焦点
SoftPosterize=柔和分离色调
VerticalColorFade_color=垂直颜色渐隐(色彩)
Presets/Actions/LAB_BW_atn
Presets/Actions/LAB_BW_atn/PhotoTonerTechnique/Msg
RecordStop=调整图层 1 的色相和饱和度可控制图像的色调。
PhotoTonerTechnique=照片调色技术
Presets/Actions/Production_atn
640x480=640 x 480
BatchProcessing=批处理
ConditionalModeChange=条件模式更改
CustomCMYKtoGrayscale=自定义 CMYK 到灰度
FitImage=限制图像
LegalCanvas150=Legal 画布 150
LegalRCanvas150=Legal R 画布 150
LetterCanvas150=Letter 画布 150
LetterRCanvas150=Letter R 画布 150
MakeButton=制作按钮
ReducedColorPalette=减少颜色调板
SaveAsGIF89aWebPalette=存储为 GIF89a Web 颜色调板
SaveAsJPEGMedium=存储为 JPEG 中等品质
TabloidCanvas150=Tabloid 画布 150
TabloidRCanvas150=Tabloid R 画布 150
Presets/Actions/StarsTrails_atn
StarTrailsRotation=流星旋转
Presets/Actions/TextEffects_atn
BoldOutline_type=粗轮廓线(文字)
BrushedMetal_type=拉丝金属(文字)
Presets/Actions/TextEffects_atn/Chrome_photo_type/Msg
EditTextAndPosition=编辑文字并设定“文字图层”的位置。
SelectAPhotoLayer=选择一个照片图层,您将在以后添加文字。
Chrome_photo_type=镀铬(照片和文字)
ClearEmboss_type=清晰浮雕(文字)
Confetti_type=五彩纸屑(文字)
DieCut_type=凹陷(文字)
Presets/Actions/TextEffects_atn/FrostedGlass_photo_type/Msg
FrostedGlass_photo_type=磨砂玻璃(照片和文字)
MediumOutline_type=中等轮廓线(文字)
RunningWater=水流
SprayedStencil_type=喷色蜡纸(文字)
TextPanel_selection=文字面板(选区)
ThinOutline_type=细轮廓线(文字)
WarpSqueeze_type=挤压变形(文字)
Wavy_type=波纹(文字)
WoodPaneling_type=木质镶板(文字)
Presets/Actions/Textures_atn
Asphalt=沥青毡面
BlackGranite=黑色花岗岩
Bricks=砖墙
ColdLava=冷却岩浆
GoldSprinkles=金色碎屑
GreenSlime=绿色黏液
InkBlots=墨斑
Marble=大理石
MarbledGlass=大理石花纹玻璃
NeonRubberBands=彩色丝带
Obsidian=黑曜石
Presets/Actions/Textures_atn/ParchmentPaper/Msg
TexturizerDialogInstructions=在“纹理化”对话框中,载入“画布”。缩放 =71,凸现 =1,光照方向 =左上。
ParchmentPaper=羊皮纸
PastelGlassTiles=蜡笔玻璃拼贴
PsychedelicStrings=迷幻线条
RecycledPaper=再生纸
RippledOil=油墨纹理
RustedMetal=生锈金属
Sandpaper=砂纸
StainedGlass=染色玻璃
Stucco=灰泥
Sunset=夕阳余晖
Presets/Actions/Textures_atn/WoodOak/Msg
TexturizerDialogInstructions=在“纹理化”对话框中,载入“画布”。缩放 =200,凸现 =19,光照方向 =左。
WoodOak=木质 - 橡木
WoodPine=木质 - 松木
Presets/Actions/Textures_atn/WoodRosewood1/Msg
TexturizerDialogInstructions=在“纹理化”对话框中,载入“画布”。缩放 =130,凸现 =11,光照方向 =上。
WoodRosewood1=直纹红木 1
Presets/Actions/Textures_atn/WoodRosewood2/Msg
ShearDialogInstructions=在“切变”对话框中单击“确定”按钮。
WoodRosewood2=直纹红木 2
Presets/Actions/VideoActions_atn/ACVL/Msg
CreateStdAlphaChannel=该动作将创建一个标准的 Alpha 通道。请停用那些不打算用于最终图像的所有图层(包括背景图层)的图层可视性。
Presets/Actions/VideoActions_atn/ACVLI/Msg
CIAC=该动作将创建一个反相 Alpha 通道。请停用那些不打算用于最终图像的所有图层(包括背景图层)的图层可视性。
Presets/Actions/VideoActions_atn
AlphaChannelfromVisibleLayers=从可见图层创建 Alpha 通道
AlphaChannelfromVisibleLayers_Inverted=从可见图层创建 Alpha 通道(反相)
Presets/Actions/VideoActions_atn/BSL/Msg
AR=为获得一个广播安全明度范围应当在最顶层的图层上执行调整图像的操作。请先执行色彩校正或者曝光度增强。Avid 用户在导入时应选择 601 等级。
Presets/Actions/VideoActions_atn/BSS/Msg
ASSC=该动作已完成。如果“广播安全饱和度”调整图层的图层蒙版以白色填充,请删除该调整图层。图像的饱和度是广播安全的。
BroadcastSafe=广播安全
BroadcastSafeLuminance=广播安全明亮度
Presets/Actions/VideoActions_atn/BroadcastSafeSaturation/Msg
AdjustSafeSaturation=该动作可调整图像,以使图像具有一个广播安全的饱和度范围。该动作应在顶层图层运行。
BroadcastSafeSaturation=广播安全饱和度
Presets/Actions/VideoActions_atn/DSNSI/Msg
AUD=这将把您的图像格式化为适合 NTSC 幻灯片放映,并将图像置入“安全动作区域”。该动作应仅作用于具有方形像素长宽比的图像,例如,来自扫描仪或数码相机的图像。
Presets/Actions/VideoActions_atn/DSPALWI/Msg
AUD=这将把您的图像格式化为适合 PAL 宽银幕幻灯片放映,并将图像置入“安全动作区域”。该动作应仅作用于具有方形像素长宽比的图像,例如,来自扫描仪或数码相机的图像。
Presets/Actions/VideoActions_atn/DSWI/Msg
AUD=这将把您的图像格式化为适合 NTSC 宽银幕幻灯片放映,并使图像可容纳于“安全动作区域”。该动作应仅作用于具有方形像素长宽比的图像,例如,来自扫描仪或数码相机的图像。
Presets/Actions/VideoActions_atn/DVDSNTSCS/Msg
AUD=该动作仅应在具有方形像素长宽比的图像上运行,例如,来自扫描仪或数码相机的图像。它将把您的图像格式化为适合 NTSC 幻灯片放映。
Presets/Actions/VideoActions_atn/DVDSNTSCW/Msg
AUD=该动作仅应在具有方形像素长宽比的图像上运行,例如,来自扫描仪或数码相机的图像。它将把您的图像格式化为适合 NTSC 宽银幕幻灯片放映。
Presets/Actions/VideoActions_atn/DVDSPALS/Msg
ActionUsageDirections=该动作仅应在具有方形像素长宽比的图像上运行,例如,来自扫描仪或数码相机的图像。它将把您的图像格式化为适合 PAL 幻灯片放映。
Presets/Actions/VideoActions_atn/DVDSPALW/Msg
AUDs=该动作仅应在具有方形像素长宽比的图像上运行,例如,来自扫描仪或数码相机的图像。它将把您的图像格式化为适合 PAL 宽银幕幻灯片放映。
Presets/Actions/VideoActions_atn/DVDSPSI/Msg
AUD=这将把您的图像格式化为适合 PAL 幻灯片放映,并将图像置入“安全动作区域”。该动作应仅作用于具有方形像素长宽比的图像,例如,来自扫描仪或数码相机的图像。
DVDSlideshowNTSCStandard=DVD 幻灯片放映 NTSC 标准
DVDSlideshowNTSCStandardInset=DVD 幻灯片放映 NTSC 标准插入
DVDSlideshowNTSCWidescreen=DVD 幻灯片放映 NTSC 宽银幕
DVDSlideshowNTSCWidescreenInset=DVD 幻灯片放映 NTSC 宽银幕插入
DVDSlideshowPALStandard=DVD 幻灯片放映 PAL 标准
DVDSlideshowPALStandardInset=DVD 幻灯片放映 PAL 标准插入
DVDSlideshowPALWidescreen=DVD 幻灯片放映 PAL 宽银幕
DVDSlideshowPALWidescreenInset=DVD 幻灯片放映 PAL 宽银幕插入
Presets/Actions/VideoActions_atn/InterlaceFlickerRemoval/Msg
ActionUsageDirections=该动作应用于拼合图像或者单独图层时效果最佳,可消除静止图像中的交错闪烁。
InterlaceFlickerRemoval=消除交错闪烁
Presets/Actions/VideoActions_atn/TSO/Msg
AUDs=该动作应在按视频屏幕大小制作的文档上运行。使用“标题安全叠加”来实现预览目的。在存储最终图像之前,请务必停用图层可见性。
TitleSafeOverlay=标题安全叠加
Presets/Brushes/AssortedBrushes_abr
Circle1=圆形 1
Circle2=圆形 2
Circle3=圆形 3
Circle4=圆形 4
ConcentricCircles=同心圆
Crosshatch1=交叉排线 1
Crosshatch2=交叉排线 2
Crosshatch3=交叉排线 3
Crosshatch4=交叉排线 4
DashedCircle1=虚线圆 1
DashedCircle2=虚线圆 2
DashedCircle3=虚线圆 3
Ornament1=装饰 1
Ornament2=装饰 2
Ornament3=装饰 3
Ornament4=装饰 4
Ornament5=装饰 5
Ornament6=装饰 6
Ornament7=装饰 7
Ornament8=装饰 8
Snowflake=雪花
StarLarge=星形 - 大
StarSmall=星形 - 小
StarburstLarge=星爆 - 大
StarburstSmall=星爆 - 小
Texture1=纹理 1
Texture2=纹理 2
Texture3=纹理 3
Texture4=纹理 4
Texture5=纹理 5
Texture6=纹理 6
TriangleDots=三角形 - 圆点
Presets/Brushes/BasicBrushes_abr
HardMechanical12pixels=硬边机械 12 像素
HardMechanical13pixels=硬边机械 13 像素
HardMechanical16pixels=硬边机械 16 像素
HardMechanical18pixels=硬边机械 18 像素
HardMechanical19pixels=硬边机械 19 像素
HardMechanical1pixel=硬边机械 1 像素
HardMechanical24pixels=硬边机械 24 像素
HardMechanical28pixels=硬边机械 28 像素
HardMechanical2pixels=硬边机械 2 像素
HardMechanical32pixels=硬边机械 32 像素
HardMechanical36pixels=硬边机械 36 像素
HardMechanical38pixels=硬边机械 38 像素
HardMechanical3pixels=硬边机械 3 像素
HardMechanical48pixels=硬边机械 48 像素
HardMechanical4pixels=硬边机械 4 像素
HardMechanical5pixels=硬边机械 5 像素
HardMechanical60pixels=硬边机械 60 像素
HardMechanical6pixels=硬边机械 6 像素
HardMechanical7pixels=硬边机械 7 像素
HardMechanical9pixels=硬边机械 9 像素
SoftMechanical100pixels=柔边机械 100 像素
SoftMechanical12pixels=柔边机械 12 像素
SoftMechanical13pixels=柔边机械 13 像素
SoftMechanical14pixels=柔边机械 14 像素
SoftMechanical16pixels=柔边机械 16 像素
SoftMechanical17pixels=柔边机械 17 像素
SoftMechanical18pixels=柔边机械 18 像素
SoftMechanical1pixel=柔边机械 1 像素
SoftMechanical21pixels=柔边机械 21 像素
SoftMechanical24pixels=柔边机械 24 像素
SoftMechanical28pixels=柔边机械 28 像素
SoftMechanical2pixels=柔边机械 2 像素
SoftMechanical300pixels=柔边机械 300 像素
SoftMechanical35pixels=柔边机械 35 像素
SoftMechanical3pixels=柔边机械 3 像素
SoftMechanical45pixels=柔边机械 45 像素
SoftMechanical48pixels=柔边机械 48 像素
SoftMechanical4pixels=柔边机械 4 像素
SoftMechanical500pixels=柔边机械 500 像素
SoftMechanical5pixels=柔边机械 5 像素
SoftMechanical60pixels=柔边机械 60 像素
SoftMechanical65pixels=柔边机械 65 像素
SoftMechanical7pixels=柔边机械 7 像素
SoftMechanical9pixels=柔边机械 9 像素
Presets/Brushes/CalligraphicBrushes_abr
Flat10=扁平 10 像素
Flat15=扁平 15 像素
Flat20=扁平 20 像素
Flat28=扁平 28 像素
Flat35=扁平 35 像素
Flat45=扁平 45 像素
Flat60=扁平 60 像素
Flat7=扁平 7 像素
FlatAngleShortMediumStiff=平角短中等硬
FlatBluntStiff=平钝形硬
Oval10=椭圆 10 像素
Oval15=椭圆 15 像素
Oval20=椭圆 20 像素
Oval28=椭圆 28 像素
Oval35=椭圆 35 像素
Oval45=椭圆 45 像素
Oval60=椭圆 60 像素
Oval7=椭圆 7 像素
Presets/Brushes/DPBrushes_abr
DPCrackle=DP 裂纹
DPFlower=DP 花纹
DPStar=DP 星纹
DPSwirl=DP 旋绕纹
DPWheel1=DP 轮形 1
DPWheel2=DP 轮形 2
Presets/Brushes/DropShadowBrushes_abr
DropShadowRound13pixels=投影圆形 13 像素
DropShadowRound19pixels=投影圆形 19 像素
DropShadowRound1pixel=投影圆形 1 像素
DropShadowRound3pixels=投影圆形 3 像素
DropShadowRound5pixels=投影圆形 5 像素
DropShadowRound9pixels=投影圆形 9 像素
DropShadowSquare11pixels=投影方形 11 像素
DropShadowSquare13pixels=投影方形 13 像素
DropShadowSquare15pixels=投影方形 15 像素
DropShadowSquare19pixels=投影方形 19 像素
DropShadowSquare21pixels=投影方形 21 像素
DropShadowSquare24pixels=投影方形 24 像素
DropShadowSquare25pixels=投影方形 25 像素
DropShadowSquare32pixels=投影方形 32 像素
DropShadowSquare34pixels=投影方形 34 像素
DropShadowSquare40pixels=投影方形 40 像素
DropShadowSquare43pixels=投影方形 43 像素
DropShadowSquare52pixels=投影方形 52 像素
DropShadowSquare58pixels=投影方形 58 像素
DropShadowSquare8pixels=投影方形 8 像素
Presets/Brushes/DryMediaBrushes_abr
CharcoalFlat=扁平炭笔
CharcoalScrapingPaper=炭屑纸
ContePencil=炭精铅笔
ContePencilonBumpySurface=凹凸表面炭精铅笔
FlatBluntwithTexture=平钝形带纹理
FlatPointScatterNoSpacing=平点无间距散布
GraphitePencil=石墨铅笔
HardCharcoalEdge=硬炭笔边
HardPencil4H=4H 硬铅笔
HeavySmearWaxCrayon=重抹蜡笔
LargeGraphitewithHeavyFlow=大号深描石墨笔
PastelMediumTip=中头蜡笔
PastelRoughTexture=粗纹理蜡笔
PastelonCharcoalPaper=炭纸蜡笔
Pencil2=2 号铅笔
PermanentMarker=永久记号笔
PermanentMarkerMediumTip=中头永久记号笔
RoundFanwithTexture=圆扇形带纹理
SmallPastelonCharcoalPaper=小号炭纸蜡笔
SoftOilPastel=软油彩蜡笔
SoftPastelLarge=大号软蜡笔
WaxPencil=蜡笔
WaxyCrayon=石蜡铅笔
Presets/Brushes/FauxFinishBrushes_abr
MeshLarge=网格 - 大
MeshMedium=网格 - 中
MeshSmall=网格 - 小
PlasticWrapDark40pixels=塑料折痕 - 暗 40 像素
PlasticWrapDark90pixels=塑料折痕 - 暗 90 像素
PlasticWrapLight40pixels=塑料折痕 - 亮 40 像素
PlasticWrapLight90pixels=塑料折痕 - 亮 90 像素
RolledRagCotton120pixels=布团 - 棉 120 像素
RolledRagCotton20pixels=布团 - 棉 20 像素
RolledRagCotton60pixels=布团 - 棉 60 像素
RolledRagTerry120pixels=布团 - 绒 120 像素
RolledRagTerry20pixels=布团 - 绒 20 像素
RolledRagTerry60pixels=布团 - 绒 60 像素
SeaSponge1=海绵 1
SeaSponge2=海绵 2
StencilSpongeDry=蜡质海绵 - 干
StencilSpongeTwirl=蜡质海绵 - 旋转
StencilSpongeWet=蜡质海绵 - 湿
TextureComb1=纹理梳痕 1
TextureComb2=纹理梳痕 2
TextureComb3=纹理梳痕 3
VeiningFeather1=脉纹羽毛 1
VeiningFeather2=脉纹羽毛 2
Presets/Brushes/MBrushes_abr
Bigfuzzygesturetool1=大号模糊手势工具 #1
DryBrush11=干画笔 1 #1
DryBrush12=干画笔 1 #2
HardRound101=硬边圆 10 #1
HardRound51=硬边圆 5 #1
HardRound91=硬边圆 9 #1
SoftRound121=柔边圆 12 #1
SoftRound181=柔边圆 18 #1
SoftRound501=柔边圆 50 #1
brush4=画笔 4
chalkbrush=粉笔刷
closecrosshatch=紧密交叉底纹
crosshatch=交叉底纹
crosshatchgesture=交叉底纹手势
frostedglass=磨砂玻璃
fuzzy=模糊
fuzzyclusterloose=松散模糊的簇
fuzzyclustertight=紧密模糊的簇
granite=花岗岩
hairywlighttext=毛状带浅纹理
hypnoline=同心圆链
inkonrough=粗纹理上的油墨
jumblegrid=零乱网格
leafwtiltcolor=倾斜的彩色树叶
loosecrosshatch=松散交叉底纹
pebbled=石子
pencil2=铅笔 2
pencil=铅笔
roughcharcoal=粗糙炭笔
roughcomb1=粗糙梳痕 #1
roughcombwdirection=方向可变的粗糙梳痕
roughgraphite=粗糙石墨笔
roughinkwsize=大小可调的粗糙油墨笔
roughwash=粗糙水洗
slightbeed=轻微出血
snakeskin=蛇皮
softtexture=软纹理
squarechar=方形炭笔
sumi2=烟灰墨 2
tarmac=柏油
trianglejumble=零乱三角形
tumbleplanet=翻滚行星
washwbleed=水洗且出血
wetspread=湿扩散
xhatch=X 底纹
zigzagjumble=零乱锯齿
Presets/Brushes/NaturalBrushes2_abr
ChalkDark=粉笔 - 暗
ChalkLight=粉笔 - 亮
DryBrush20pixels=干画笔 20 像素
DryBrush60pixels=干画笔 60 像素
PastelDark118pixels=蜡笔暗 118 像素
PastelDark20pixels=蜡笔暗 20 像素
PastelDark64pixels=蜡笔暗 64 像素
PastelLight118pixels=蜡笔亮 118 像素
PastelLight20pixels=蜡笔亮 20 像素
PastelLight64pixels=蜡笔亮 64 像素
PencilThick=铅笔 - 粗
PencilThin=铅笔 - 细
SwirlBrush20pixels=旋绕画笔 20 像素
SwirlBrush60pixels=旋绕画笔 60 像素
Watercolor1=水彩 1
Watercolor2=水彩 2
Watercolor3=水彩 3
Watercolor4=水彩 4
WetBrush20pixels=湿画笔 20 像素
WetBrush60pixels=湿画笔 60 像素
Presets/Brushes/NaturalBrushes_abr
Charcoal14pixels=炭笔 14 像素
Charcoal21pixels=炭笔 21 像素
Charcoal24pixels=炭笔 24 像素
Charcoal34pixels=炭笔 34 像素
Charcoal41pixels=炭笔 41 像素
Charcoal59pixels=炭笔 59 像素
Spray14pixels=喷色 14 像素
Spray26pixels=喷色 26 像素
Spray33pixels=喷色 33 像素
Spray41pixels=喷色 41 像素
Spray56pixels=喷色 56 像素
Spray68pixels=喷色 68 像素
Stipple12pixels=点刻 12 像素
Stipple19pixels=点刻 19 像素
Stipple21pixels=点刻 21 像素
Stipple29pixels=点刻 29 像素
Stipple43pixels=点刻 43 像素
Stipple54pixels=点刻 54 像素
StippleDense12pixels=点刻密集 12 像素
StippleDense21pixels=点刻密集 21 像素
StippleDense26pixels=点刻密集 26 像素
StippleDense33pixels=点刻密集 33 像素
StippleDense46pixels=点刻密集 46 像素
StippleDense56pixels=点刻密集 56 像素
Presets/Brushes/RoundBrusheswithSize_abr
AirbrushHardRound13=喷枪硬边圆 13
AirbrushHardRound9=喷枪硬边圆 9
AirbrushPenOpacityFlow=喷枪钢笔不透明描画
AirbrushSoftRound100=喷枪柔边圆 100
AirbrushSoftRound17=喷枪柔边圆 17
AirbrushSoftRound200=喷枪柔边圆 200
AirbrushSoftRound300=喷枪柔边圆 300
AirbrushSoftRound45=喷枪柔边圆 45
AirbrushSoftRound65=喷枪柔边圆 65
HardRound13=硬边圆 13 像素
HardRound19=硬边圆 19 像素
HardRound1=硬边圆 1 像素
HardRound3=硬边圆 3 像素
HardRound5=硬边圆 5 像素
HardRound9=硬边圆 9 像素
SoftRound100=柔边圆 100 像素
SoftRound13=柔边圆 13 像素
SoftRound17=柔边圆 17 像素
SoftRound200=柔边圆 200 像素
SoftRound21=柔边圆 21 像素
SoftRound27=柔边圆 27 像素
SoftRound300=柔边圆 300 像素
SoftRound35=柔边圆 35 像素
SoftRound45=柔边圆 45 像素
SoftRound5=柔边圆 5 像素
SoftRound65=柔边圆 65 像素
SoftRound9=柔边圆 9 像素
Presets/Brushes/SpecialEffectBrushes_abr
Azalea=杜鹃花串
Butterfly=缤纷蝴蝶
DrippyWatercolor=滴水水彩
DucksNotinaRow=成群小鸭
FallingIvyLeaves=漂落藤叶
GraniteFlow=流动花岗岩
HypnoLines=同心圆链
LargeRoseswithChroma=缤纷玫瑰
PetalCrystals=花瓣水晶
ScatteredDaisies=散落雏菊
ScatteredFlowersMums=散落菊花
ScatteredRoses=散落玫瑰
ScatteredWildFlowers=散落野花
TumblePlanets=翻滚行星
Presets/Brushes/SquareBrushes_abr
HardSquare10pixels=硬边方形 10 像素
HardSquare11pixels=硬边方形 11 像素
HardSquare12pixels=硬边方形 12 像素
HardSquare14pixels=硬边方形 14 像素
HardSquare16pixels=硬边方形 16 像素
HardSquare18pixels=硬边方形 18 像素
HardSquare1pixel=硬边方形 1 像素
HardSquare20pixels=硬边方形 20 像素
HardSquare22pixels=硬边方形 22 像素
HardSquare24pixels=硬边方形 24 像素
HardSquare2pixels=硬边方形 2 像素
HardSquare3pixels=硬边方形 3 像素
HardSquare4pixels=硬边方形 4 像素
HardSquare5pixels=硬边方形 5 像素
HardSquare6pixels=硬边方形 6 像素
HardSquare7pixels=硬边方形 7 像素
HardSquare8pixels=硬边方形 8 像素
HardSquare9pixels=硬边方形 9 像素
Presets/Brushes/ThickHeavyBrushes_abr
FlatBristle=扁平硬毛刷
RoughFlatBristle=粗边扁平硬毛刷
RoughRoundBristle=粗边圆形硬毛刷
RoundBristle=圆形硬毛刷
SmootherRoundBristle=超平滑圆形硬毛刷
Presets/Brushes/WetMediaBrushes_abr
BrushLightTextureMediumTip=中头浅纹理画笔
BrushonLightWeave=浅色织物画笔
BrushwithThickFlowMediumTip=中头浓描画笔
DrippyWater=滴水画笔
DryBrushonTowel=干毛巾画笔
FlatBluntStreaks=平钝形条痕
FlatFanSingleBristleDualBrush=平扇形单硬毛刷双画笔
FlatFanSingleBristleWetEdge=平扇形单硬毛刷湿边
FlatFanThickStiffWetEdge=平扇形粗硬湿边
HeavyScatterFlow=粗散布画笔
HeavyStipple=粗点刻画笔
LargeTextureStroke=大号纹理描边
LightOilFlatTip=平头浅色油彩笔
OilHeavyFlowSmallTip=小头深描油彩笔
OilMediumBrushWetEdges=中号湿边油彩笔
OilMediumtoLargeTip=中至大头油彩笔
OilSmallTip=小头油彩笔
PaintbrushToolTextureComb=画笔工具纹理梳
PaintonRoughTexture=粗糙纹理油彩笔
RoughDryBrush=粗糙干画笔
RoughInk=粗糙油墨笔
RoundBluntStreaks=圆钝形条痕
RoundPointLowBristleCount=圆点少毛硬毛刷
RoundPointThinBristle=圆点细硬毛刷
ScatteredDryBrush=散布干画笔
ScatteredDryBrushSmallTip=小头散布干画笔
WatercolorFatTip=粗头水彩笔
WatercolorHeavyLoaded=深描水彩笔
WatercolorHeavyMediumTip=中头深描水彩笔
WatercolorHeavyPigments=浓彩水彩笔
WatercolorLightOpacity=轻微不透明度水彩笔
WatercolorTexturedSurface=纹理表面水彩笔
Presets/ColorSwatches/DefaultFilterColors_aco
CoolingFilter80=冷却滤镜 (80)
CoolingFilter82=冷却滤镜 (82)
CoolingFilterLBB=冷却滤镜 (LBB)
Cyan=青
DeepBlue=深蓝
DeepEmerald=深祖母绿
DeepRed=深红
DeepYellow=深黄
Orange=橙
Underwater=水下
Violet=紫
WarmingFilter81=加温滤镜 (81)
WarmingFilter85=加温滤镜 (85)
WarmingFilterLBA=加温滤镜 (LBA)
Yellow=黄
Presets/ColorSwatches/PaintColorSwatches_aco
AquaGreen=水绿色
BernizimidazoloneBrown=棕褐色
BlueGreen=蓝绿色
BrownOxide=棕锈色
BurntSienna=深褐色
BurntUmber=煅棕色
CadmiumOrange=镉橙色
CadmiumRedMedium=中镉红
CeruleanBlue=天蓝色
ChineseVermillion=朱红色
ChromiumGreen=铬绿
CobaltBlue=钴蓝色
CobaltViolet=钴紫色
DeepYellowOchre=土黄色
DioxazinePurple=二氧化紫
EmeraldGreen=翠绿色
FrenchUltramarine=法国青蓝
GoldenGreen=金绿色
GreenEarth=土绿色
GreenGold=绿金色
GreenUmber=棕绿色
HansaYellow=耐晒黄
HookersGreen=胡克绿
IrgazineGreen=艳加鲜绿
Irgazinered=艳加鲜红
KingsBlue=钴蓝
LemonYellow=柠檬黄
LightBlueViolet=浅蓝紫
LightPortraitPink=画像浅粉红色
ManganeseBlue=锰蓝
ManganeseViolet=锰紫
NaplesYellow=锑黄
NaptholCrimson=萘酚红
PaleYellow=淡黄
PermanentGreenLight=耐久浅绿
PhthaloGreen=鲜绿
PhthalocyanineGreen=酞菁绿
PrideritYellow=柱红石黄
QuinacridoneMagenta=酞菁红
RawSienna=黄赭
RawUmber=生褐
RembrantRose=伦勃朗玫瑰红
SapGreen=暗绿色
ThaloBlue=酞菁蓝
ThiondagoidRed=硫靛红
UltramarineBlueDeep=深青蓝
UltramarineBlueLight=浅青蓝
UltramarineViolet=青蓝紫
VenetianRed=褐红色
WarmRedOxide=暖锈红
YellowGreen=黄绿色
YellowRawOchre=黄生赭
Presets/ColorSwatches/PhotoFilterColors_aco
Presets/Contours/Contours_shc
ConeAsymmetrical=锥形 - 不对称
GuassianInverse=高斯 - 反转
Log=对数
NotchedSlopRounded=锯齿斜面 - 圆角
NotchedSlope=锯齿斜面
Peaks=顶点
RingDouble=环形 - 双环
RingTriple=环形 - 三环
RollingSlopeAscending=起伏斜面 - 上升
RollingSlopeDescending=起伏斜面 - 下降
RoundedSlope=圆角斜面
RoundedSteps=圆角阶梯
Sawtooth2=锯齿 2
ShallowSlopeValley=平缓斜面 - 凹槽
ShallowSlopeValleys=平缓斜面 - 多道凹槽
SteepSlopeJagged=陡降斜面 - 参差
SteepSlopeRolling=陡降斜面 - 起伏
Steps=阶梯
Terraced=层叠
ValleyHigh=凹槽 - 高
ValleyLow=凹槽 - 低
Presets/CustomShapes/Animals_csh
Bird1=鸟 1
Bird2=鸟 2
Bone=骨头
Cat=猫
CatPrint=爪印(猫)
Dog=狗
DogPrint=爪印(狗)
Fish=鱼
Rabbit=兔
Snail=蜗牛
Presets/CustomShapes/Arrows_csh
Arrow10=箭头 10
Arrow11=箭头 11
Arrow12=箭头 12
Arrow13=箭头 13
Arrow14=箭头 14
Arrow15=箭头 15
Arrow16=箭头 16
Arrow17=箭头 17
Arrow18=箭头 18
Arrow19=箭头 19
Arrow1=箭头 1
Arrow20=箭头 20
Arrow2=箭头 2
Arrow3=箭头 3
Arrow4=箭头 4
Arrow5=箭头 5
Arrow6=箭头 6
Arrow7=箭头 7
Arrow8=箭头 8
Arrow9=箭头 9
Presets/CustomShapes/ArtisticTextures_csh
Artistic10=艺术效果 10
Artistic1=艺术效果 1
Artistic2=艺术效果 2
Artistic3=艺术效果 3
Artistic4=艺术效果 4
Artistic5=艺术效果 5
Artistic6=艺术效果 6
Artistic7=艺术效果 7
Artistic8=艺术效果 8
Artistic9=艺术效果 9
Presets/CustomShapes/BannersAndAwards_csh
Banner1=横幅 1
Banner2=横幅 2
Banner3=横幅 3
Banner4=横幅 4
Banner5=横幅 5
Pennant=信号旗
Ribbon1=丝带 1
Ribbon2=丝带 2
Seal=封印
Tapestry=锦旗
Trophy=奖杯
Presets/CustomShapes/CustomShapes/Film_csh
35mmFilm1=35 毫米胶片 1
35mmFilm2=35 毫米胶片 2
Presets/CustomShapes/DefaultCustomShapes_csh
Blob1=模糊点 1
Checkmark=复选标记
CircleThinFrame=窄边圆形边框
Copyrightsymbol=版权符号
EighthNotes=八分音符
Envelope2=信封 2
FleurDeLis=百合花饰
Flower5=花 5
Frame7=边框 7
Grass2=草 2
HeartCard=红心形卡
Hedera2=常春藤 2
LightBulb2=灯泡 2
Lightning=闪电
NoSign=“禁止”标志
RegisteredTrademarksymbol=注册商标符号
RegistrationTarget1=靶标 1
Scissors2=剪刀 2
SquareThinFrame=窄边方形边框
Stamp2=邮票 2
Starburst=星爆
Talk1=会话 1
ThumbTack=图钉
Tile2=拼贴 2
Tile4=拼贴 4
Trademarksymbol=商标符号
Presets/CustomShapes/Frames_csh
Frame1=边框 1
Frame2=边框 2
Frame3=边框 3
Frame4=边框 4
Frame5=边框 5
Frame6=边框 6
Frame8=边框 8
Presets/CustomShapes/GrimeVectorPack_csh
Grime1=污渍 1
Grime2=污渍 2
Grime3=污渍 3
Grime4=污渍 4
Grime5=污渍 5
Grime6=污渍 6
Grime7=污渍 7
Presets/CustomShapes/LightBulb_csh
LightBulb3=灯泡 3
Presets/CustomShapes/Music_csh
BassClef=低音谱号
EighthNote=八分音符
FlatSymbol=降半音符号
HalfNote=二分音符
QuarterNote=四分音符
SharpSymbol=升半音符号
SixteenthNote=十六分音符
TrebleClef=高音谱号
WholeNote=全音符
Presets/CustomShapes/Nature_csh
Butterfly=蝴蝶
Cloud1=云彩 1
Cloud2=云彩 2
Fern=蕨类植物
Flower1=花 1
Flower2=花 2
Flower3=花 3
Flower4=花 4
Flower6=花 6
Flower7=花 7
Grass1=草 1
Grass3=草 3
Leaf1=叶子 1
Leaf2=叶子 2
Leaf3=叶子 3
Leaf4=叶子 4
Leaf5=叶子 5
Leaf6=叶子 6
Leaf7=叶子 7
Moon=月亮
Raindrop=雨滴
Shamrock=三叶草
Snowflake1=雪花 1
Snowflake2=雪花 2
Snowflake3=雪花 3
Sun1=太阳 1
Sun2=太阳 2
Tree=树
Waves=波浪
Presets/CustomShapes/Objects_csh
Bow=领结
Confetti=五彩纸屑
Crown1=皇冠 1
Crown2=皇冠 2
Crown3=皇冠 3
Crown4=皇冠 4
Crown5=皇冠 5
Envelope1=信封 1
Holly=冬青树
Hourglass=沙漏
Key1=钥匙 1
Key2=钥匙 2
LeftFoot=左脚
LeftHand=左手
LightBulb1=灯泡 1
Marker=记号笔
Paintbrush=画笔
PaperClip=回形针
Pen=钢笔
Phone1=电话 1
Phone2=电话 2
Puzzle1=拼图 1
Puzzle2=拼图 2
Puzzle3=拼图 3
Puzzle4=拼图 4
RightFoot=右脚
RightHand=右手
Scissors1=剪刀 1
SheriffsBadge=警长徽章
Splatter=溅泼
Stamp1=邮票 1
USFlag=美国国旗
Umbrella=雨伞
Presets/CustomShapes/Ornaments_csh
FloralOrnament1=花形装饰 1
FloralOrnament2=花形装饰 2
FloralOrnament3=花形装饰 3
FloralOrnament4=花形装饰 4
Hedera1=常春藤 1
Hedera3=常春藤 3
LeafOrnament1=叶形装饰 1
LeafOrnament2=叶形装饰 2
LeafOrnament3=叶形装饰 3
PointLeft=指向左侧
PointRight=指向右侧
ZigZag=水波
Presets/CustomShapes/Shapes_csh
10PointStar=十角星
10PointStarFrame=十角星边框
5PointStar=五角星
5PointStarFrame=五角星边框
8PointStar=八角星
8PointStarFrame=八角星边框
Blob1Frame=模糊点 1 边框
Blob2=模糊点 2
Blob2Frame=模糊点 2 边框
CircleFrame=圆形边框
ClubCard=梅花形卡
CrescentMoon=新月
CrescentMoonFrame=新月形边框
Diamond=方块
DiamondCard=方块形卡
DiamondFrame=方块形边框
Flower1Frame=花 1 边框
Flower2Frame=花 2 边框
Heart=红心
HeartFrame=红心形边框
HexagonFrame=六边形边框
RoundedSquare=圆角方形
RoundedSquareFrame=圆角方形边框
SpadeCard=黑桃形卡
SquareFrame=方形边框
TriangleFrame=三角形边框
Presets/CustomShapes/Symbols_csh
Airplane=飞机
Bicycle=自行车
Boom1=爆炸 1
Boom2=爆炸 2
BullsEye=靶心
Campfire=营火
Car1=汽车 1
Car2=汽车 2
CheckBox=复选框
CheckedBox=选中复选框
Compass=罗盘
Copyright=版权符号
ExclamationPoint=感叹号
FemaleSymbol=雌性符号
MacPointer=Mac 指针
MaleSymbol=雄性符号
Man=男人
Nuclear=原子核
Pedestrian=行人
Phone3=电话 3
QuestionMark=问号
Radioactive=放射性
Recycle1=回收 1
Recycle2=回收 2
Registered=已注册
RegistrationTarget2=靶标 2
School=学校
Sign1=标志 1
Sign2=标志 2
Sign3=标志 3
Sign4=标志 4
Sign5=标志 5
Sign6=标志 6
Trademark=商标
Wheelchair=轮椅
WindowsPointer=Windows 指针
Woman=女人
World=世界
X=X
YinYang=阴阳符号
Presets/CustomShapes/TalkBubbles_csh
Talk10=会话 10
Talk11=会话 11
Talk12=会话 12
Talk2=会话 2
Talk3=会话 3
Talk4=会话 4
Talk5=会话 5
Talk6=会话 6
Talk7=会话 7
Talk8=会话 8
Talk9=会话 9
Thought1=思索 1
Thought2=思索 2
Presets/CustomShapes/Tiles_csh
PawPrints=爪印
Tile1=拼贴 1
Tile3=拼贴 3
Tile5=拼贴 5
Tracks=轨道
Presets/CustomShapes/Web_csh
Back=后退
Forward=前进
Home=主页
Mail=邮件
Movie=影片
MusicOff=音乐关
MusicOn=音乐开
NoSymbol=“禁止”符号
Search=搜索
ShoppingCart=购物车
TabbedButton=选项卡按钮
WorldWideWeb=全球互联网
WorldWideWebSearch=全球互联网搜索
Presets/Gradients/ColorHarmonies1_grd
BlueVioletYellowOrange=蓝色-紫色、黄色-橙色
DarkSpectrum=深色谱
LightSpectrum=浅色谱
MediumSpectrum=中等色谱
OrangeBlue=橙色、蓝色
OrangeBlueMagentaYellow=橙色、蓝色、洋红、黄色
RedBlueYellow=红色、蓝色、黄色
RedOrangeBlueGreen=红色-橙色、蓝色-绿色
RedVioletYellowGreen=红色、紫色、黄色-绿色
YellowBlueRedGreen=黄色、蓝色、红色、绿色
YellowGreenRedOrangeBlue=黄色-绿色、红色、橙色、蓝色
YellowGreenRedViolet=黄色-绿色、红色-紫色
YellowMagentaTeal=黄色、洋红、凫蓝
YellowViolet=黄色、紫色
YellowVioletRedTeal=黄色、紫色、红色、凫蓝
Presets/Gradients/ColorHarmonies2_grd
BlueYellowPink=蓝色、黄色、粉红
GoldTealGreen=金色、凫蓝、绿色
GreenYellow=绿色、黄色
MagentaGreenYellow=洋红、绿色、黄色
MagentaYellow=洋红、黄色
OrangePurpleRed=橙色、紫色、红色
OrangeYellow=橙色、黄色
OrangeYellowRed=橙色、黄色、红色
PurpleGreenGold=紫色、绿色、金色
PurpleYellow=紫色、黄色
RedBlueWhite=红色、蓝色、白色
RedPurpleBlue=红色、紫色、蓝色
RustGreenGold=铁锈色、绿色、金色
Presets/Gradients/Metals_grd
Brass=黄铜色
Gold=金色
Silver=银色
SteelBar=钢条色
SteelBlue=钢青色
Presets/Gradients/NeutralDensity_grd
BlackToTransparent=黑色过渡到透明
NeutralDensity10=中灰密度 10
NeutralDensity20=中灰密度 20
NeutralDensity30=中灰密度 30
NeutralDensity40=中灰密度 40
NeutralDensity50=中灰密度 50
NeutralDensity70=中灰密度 70
NeutralDensity80=中灰密度 80
NeutralDensity90=中灰密度 90
NeutralDensityHeavy2=中灰深密度 2
NeutralDensityHeavy3=中灰深密度 3
NeutralDensityHeavy=中灰深密度
NeutralDensityLight2=中灰浅密度 2
NeutralDensityLight3=中灰浅密度 3
NeutralDensityLight=中灰浅密度
Presets/Gradients/NoiseSamples_grd
DeepSea=深海
NoisySpectrum=亮丽色谱
PastelGreens=蜡笔绿
Purples=紫色
Sunrise=日出
TransparentPastels=透明蜡笔
UltraViolet=特紫
Presets/Gradients/Pastels_grd
BrownTanBeige=褐色、棕褐色、浅褐色
GreenBlueYellow=绿色、蓝色、黄色
GreenPurpleBlue=绿色、紫色、蓝色
GreenYellowOrange=绿色、黄色、橙色
YellowGreenBlue=黄色、绿色、蓝色
YellowPinkGreen=黄色、粉红、绿色
YellowPinkPurple=黄色、粉红、紫色
Presets/Gradients/Simple_grd
LightBrown=浅棕色
LightCyan=浅青色
LightPurple=浅紫色
LimeGreen=暗黄绿色
Pink=粉红色
Plum=青紫色
SalmonPink=浅橙色
Presets/Gradients/SpecialEffects_grd
GrayValueStripes=灰条纹
MatteSphere=杂边球体
RussellsRainbow=罗素彩虹
ShinySphere=发光球体
SoftStripes=柔和条纹
Presets/Gradients/Spectrums_grd
Presets/Patterns/ArtistSurfaces_pat
Berber=贝伯轻薄缎面织物
BrushpenonCanvas=画布毛笔画
CoarseWeave=粗织物
DarkCoarseWeave=深色粗织物
ExtraHeavyCanvas=加厚画布
Gauze=纱布
GouacheLightonWatercolor=浅色水粉水彩画
HardCharcoallight=浅色硬炭笔画
HeavyWeave=厚织物
OilPastelLight=浅色油彩蜡笔画
OilPastelonCanvas=画布油彩蜡笔画
Parchment=羊皮纸
WashedWatercolorPaper=褪色水彩纸
Watercolor=水彩画
WaxCrayononCharcoalPaper=炭纸蜡笔画
WaxCrayononSketchPad=素描板蜡笔画
WaxCrayononVellum=描图纸蜡笔画
Presets/Patterns/ArtistsBrushesCanvas_pat
ItalianCanvas=意大利画布
Jute=黄麻
N10ExtraHeavy=#10 特厚
PrimedLinen=上底色亚麻
RawLinen=生亚麻
YankeeCanvas=洋基画布
Presets/Patterns/ColorPaper_pat
Aqua=水绿色纸
BeigewithWhiteFlecks=浅褐色白斑纸
BlueCrepe=蓝色绉纹纸
BlueDust=蓝底黄斑纸
BlueSpecks=蓝底斑点纸
BlueTextured=蓝色纹理纸
BlueVellum=蓝色犊皮纸
BuffTextured=浅黄软牛皮纸
GoldMetallic=金色光亮纸
GoldParchment=金色羊皮纸
GoldVellum=金色犊皮纸
GraphPaper=坐标纸
GrayVellum=灰色犊皮纸
GreenandBlack=墨绿色纸
GreenwithFibers=绿色纤维纸
KraftPaper=牛皮纸
KraftWaffle=牛皮格子纸
Leaf=树叶图案纸
LinenWeave=亚麻编织纸
Marbled=大理石花纹纸
MetallicBlack=黑色光亮纸
MetallicFlecks=斑纹光亮纸
Notebook=笔记本纸
PeachPebbled=桃色卵石纹纸
PinkTextured=粉色纹理纸
PinkwithFlecks=粉底斑纹纸
RedTextured=红色纹理纸
RedVellum=红色犊皮纸
SketchPaper=描图纸
WhiteColumns=白色竖条纹纸
WhiteDiagonal=白色斜条纹纸
WhiteStationery=白色信纸
WhiteTextured=白色纹理纸
WhitewithWoodFibers=白色木质纤维纸
YellowLined=黄格纸
Presets/Patterns/ErodibleTextures_pat
ColdPress=冷压
FineGrain=微粒
Laidhorizontal=水平排列
Laidvertical=垂直排列
PastelPaper=蜡纸
PebbleBoard=卵石板
Rough=野地
Presets/Patterns/GrayscalePaper_pat
BlackWeave=黑色编织纸
CharcoalFlecks=木炭斑纹纸
Crepe=绉纹纸
DarkGrayFlecks=深灰斑纹纸
Fibers1=纤维纸 1
Fibers2=纤维纸 2
GrayGranite=灰色花岗岩花纹纸
HomemadePaper=自制纸
Lined=横格纹
Linen=亚麻纸
Pebbled=卵石纹纸
Stationery=信纸
Textured=纹理纸
Presets/Patterns/NaturePatterns_pat
BlueDaisies=蓝色雏菊
IvyLeaves=常春藤叶
Leaves=叶子
YellowMums=黄菊
Presets/Patterns/Patterns2_pat
Carpet=地毯
Crystals=水晶
Denim=斜纹布
Purples=紫红布
Slate=板岩
Streaks=条痕
Water=水滴
Presets/Patterns/Patterns_pat
AntFarm=蚁穴
Bubbles=气泡
Cells=细胞
Fractures=裂痕
Herringbone2=箭尾 2
MetalLandscape=金属画
MetallicSnakeskin=金属蛇皮
Molecular=分子
Nebula=星云
OpticalCheckerboard=鱼眼棋盘
OpticalSquares=嵌套方块
Satin=绸光
Strings=绳线
TieDye=扎染
TilesSmooth=拼贴 - 平滑
Waffle=蜂窝
Woven=编织
WovenFlat=编织(平)
WovenWide=编织(宽)
Wrinkles=褶皱
Zebra=斑马
Presets/Patterns/RockPatterns_pat
BlackMarble=黑色大理石
Gravel=砾石
LightMarble=浅色大理石
RedRocks=红岩
RockWall=石墙
Stones=石头
TexturedTile=纹理拼贴
Presets/Patterns/TextureFill2_pat
Shingles=碎石
ShreddedPlastic=破碎塑料
SparseBasicNoise=稀疏基本杂色
Strands=绳股
Stucco1=灰泥 1
Stucco3=灰泥 3
Stucco4=灰泥 4
Styrofoam=泡沫塑料
ThickHair=浓发
Towel=毛巾
Weave1=织物 1
Weave2=织物 2
Weave3=织物 3
Weave4=织物 4
Weave5=织物 5
Web=网
Presets/Patterns/TextureFill_pat
Amoeba=变形虫
Bark=树皮
BlisteredPaint=起泡油漆
Concrete=混凝土
DrivenSnow=吹积雪
FrostedGlass=霜覆玻璃
FrozenRain=冻雨
Leather=皮革
Lichen=青苔
LooseThreads=蓬松细线
Mountains=山脉
ScreenDoor=纱门
ShagRug=长绒毯
Presets/Styles/AbstractStyles_asl
PaintBrushStrokes=画笔描边
PurpleandBlack=紫红和黑色
PurpleandMagenta=紫红和洋红
RoseImpressions=玫瑰印记
WhiteGridonOrange=橙底白格
YellowandOrange=黄色和橙色
Presets/Styles/Buttons_asl
AngledSpectrum=成角的色谱
BasicBlack=基本黑色
BeveledMousedown=斜面(鼠标按下)
BeveledMouseover=斜面(鼠标指向)
BeveledNormal=斜面(正常)
Bumpy=凹凸
ClearEmbossed=清晰浮雕
ColorTarget=彩色目标
CopperTube=铜色管道
Crusty=硬壳
DoubleRingGlow=双环发光
FlatRoundedMousedown=扁平圆角(鼠标按下)
FlatRoundedMouseover=扁平圆角(鼠标指向)
FlatRoundedNormal=扁平圆角(正常)
HalfRounded=半圆角
ManholeCover=孔盖
Rainbow=彩虹
RedSpatters=红色滴溅
RedStar=红色星形
RedwithGradientStroke=红色渐变描边
Rivet=铆钉
RoundRecessed=圆凹槽
SatinOverlay=绸光覆盖
Smoke=烟
Sphere=球
StarGlow=星光
StripedCone=条纹的锥形
Stripes=条纹
StripesNarrow=条纹 - 窄
Woodgrain=木质颗粒
Presets/Styles/DPStyles_asl
RedGoo=红蛊
WaterDrop=水滴
Presets/Styles/DefaultStyles_asl
1PxStroke0PercentFillOpacity=1 像素描边 0% 填充不透明度
1Pxstroke100PercentFillOpacity=1 像素描边 100% 填充不透明度
BasicDropShadow=基本投影
BlanketTexture=毯子(纹理)
BlueGlassButton=蓝色玻璃(按钮)
ChiseledSkyText=雕刻天空(文字)
ChromedSatinText=铬金光泽(文字)
ColorTargetButton=彩色目标(按钮)
DefaultStyleNone=默认样式(无)
DoubleRingGlowButton=双环发光(按钮)
NebulaTexture=星云(纹理)
NegativeImage=负片(图像)
OversprayText=过喷(文字)
PuzzleImage=拼图(图像)
SepiaToneImage=棕褐色调(图像)
StripedConeButton=条纹的锥形(按钮)
SunFadedPhotoImage=褪色照片(图像)
SunsetSkyText=日落天空(文字)
SunspotsTexture=耀斑(纹理)
TieDyedSilkTexture=扎染丝绸(纹理)
Presets/Styles/DottedStrokes_asl
20PercentGrey2ptFilled=2 磅 20% 灰色,有填充
20PercentGrey2ptNoFill=2 磅 20% 灰色,无填充
20PercentGrey3ptFilled=3 磅 20% 灰色,有填充
20PercentGrey3ptNoFill=3 磅 20% 灰色,无填充
40PercentGrey2ptFilled=2 磅 40% 灰色,有填充
40PercentGrey2ptNoFill=2 磅 40% 灰色,无填充
40PercentGrey3ptFilled=3 磅 40% 灰色,有填充
40PercentGrey3ptNoFill=3 磅 40% 灰色,无填充
60PercentGrey2ptFilled=2 磅 60% 灰色,有填充
60PercentGrey2ptNoFill=2 磅 60% 灰色,无填充
60PercentGrey3ptFilled=3 磅 60% 灰色,有填充
60PercentGrey3ptNoFill=3 磅 60% 灰色,无填充
80PercentGrey2ptFilled=2 磅 80% 灰色,有填充
80PercentGrey2ptNoFill=2 磅 80% 灰色,无填充
80PercentGrey3ptFilled=3 磅 80% 灰色,有填充
80PercentGrey3ptNoFill=3 磅 80% 灰色,无填充
Black1pt2ptDashedFilled=1 磅黑色 2 磅虚线,有填充
Black1pt2ptDashedNoFill=1 磅黑色 2 磅虚线,无填充
Black1pt2ptSpacedDottedNoFill=1 磅黑色 2 磅间隔点线,无填充
Black1pt3ptDashedFilled=1 磅黑色 3 磅虚线,有填充
Black1pt3ptDashedNoFill=1 磅黑色 3 磅虚线,无填充
Black1pt3ptSpacedDottedNoFill=1 磅黑色 3 磅间隔点线,无填充
Black1pt4ptSpacedDottedNoFill=1 磅黑色 4 磅间隔点线,无填充
Black1ptDottedFilled=1 磅黑色点线,有填充
Black1ptDottedNoFill=1 磅黑色点线,无填充
Black2ptFilled=2 磅黑色,有填充
Black2ptNoFill=2 磅黑色,无填充
Black3ptFilled=3 磅黑色,有填充
Black3ptNoFill=3 磅黑色,无填充
White1pt2ptDashedFilled=1 磅白色 2 磅虚线,有填充
White1pt2ptDashedNoFill=1 磅白色 2 磅虚线,无填充
White1pt2ptSpacedDottedNoFill=1 磅白色 2 磅间隔点线,无填充
White1pt3ptDashedFilled=1 磅白色 3 磅虚线,有填充
White1pt3ptDashedNoFill=1 磅白色 3 磅虚线,无填充
White1pt3ptSpacedDottedNoFill=1 磅白色 3 磅间隔点线,无填充
White1pt4ptSpacedDottedNoFill=1 磅白色 4 磅间隔点线,无填充
White1ptDottedFilled=1 磅白色点线,有填充
White1ptDottedNoFill=1 磅白色点线,无填充
White2ptFilled=2 磅白色,有填充
White2ptNoFill=2 磅白色,无填充
White3ptFilled=3 磅白色,有填充
White3ptNoFill=3 磅白色,无填充
Presets/Styles/GlassButtons_asl
BlackGlass=黑色玻璃
BlueGlass=蓝色玻璃
DeepBlueGlass=深蓝色玻璃
GreenGlass=绿色玻璃
LimeGreenGlass=暗黄绿色玻璃
MagentaGlass=洋红色玻璃
OrangeGlass=橙色玻璃
PinkGlass=粉红色玻璃
PlumGlass=青紫色玻璃
PurpleGlass=紫红色玻璃
TealGlass=凫蓝色玻璃
TranslucentGlass=半透明玻璃
VioletGlass=紫色玻璃
YellowGlass=黄色玻璃
Presets/Styles/ImageEffects_asl
BlackandWhitePhoto=黑白照片
CircularVignette=圆形暗角
ColorFadeHorizontal=颜色渐隐 - 横向
ColorFadeVertical=颜色渐隐 - 纵向
ColorfulCenter=色彩中心
Fog=雾
NightVision=夜视
Puzzle=拼图
Rain=雨
SepiaTone=棕褐色调
Snakeskin=蛇皮
Snow=雪
SunFadedPhoto=褪色照片
TileMosaic=拼贴马赛克
WaterReflection=水中倒影
Presets/Styles/KSStyles_asl
BlueGlass2Button=蓝色玻璃 2(按钮)
FireonBlack=黑底火焰
FireonWhite=白底火焰
NeonBlackIceonBlack=霓虹黑冰(黑底)
NeonFrost=霓虹霜
NeonIce=霓虹冰
NeonIceMelt=霓虹冰融
Presets/Styles/PhotographicEffects_asl
BevelEdge=斜面边
BlendRedChannelwithBackground=红色通道与背景混合
BlendingusewithColorBackground=使用彩色背景混合
BlueDuotone=蓝色双色调
BlueTone=蓝色色调
BlueTonewithShadow=带阴影蓝色色调
DifferenceBlending=差值混合
DifferenceBlueChannel=差值蓝色通道
DuotonewithTexture=带纹理双色调
ExclusionwithMagenta=洋红单色
GreenTone=绿色色调
GreyGreenTone=灰绿色色调
HueGhosted=幻影色相
InnerBevelDropShadow=内斜面投影
LightDissolve=轻微溶解
LightenBlendusewithColorBackground=使用彩色背景变亮混合
OrangeGradientwithShadow=带阴影橙色渐变
OrangeTone=橙色色调
OverlaywithGold=金色重叠
PurpleOverlay80Percent=紫红色重叠 80%
PurpleOverlay=紫红色重叠
PurplePattern=紫红色图案
PurpleTone=紫红色色调
RedTone=红色色调
ScreenedLuminosity=滤色明度
TealTone=凫蓝色调
YellowTone=黄色色调
Presets/Styles/TextEffects2_asl
BlackVeins=黑色脉纹
BrightRedBevel=鲜红色斜面
BurlapwithShadow=带阴影粗麻布
ByCandleLight=烛光
CrumbleMetal=零碎金属
DarkBluePlastic=深蓝色塑料
DarkGreenDent=深绿色凹痕
DarkRedBevel=深红色斜面
DentedMetalwithShadow=带阴影凹陷金属
DentedThinAluminum=凹陷薄铝片
DoubleGreenSlime=双重绿色粘液
DoubleTurquoiseBorder=双重青绿色边框
DoubleYellowStrokes=双重黄色描边
GradientBluePillowEmboss=渐变蓝色枕状浮雕
GreenandRedGummyWorm=绿色和红色软糖
InverseBevelwithShadow=带阴影反转斜面
JigglyGel=抖动凝胶
NeutralBevel=中性色斜面
PillowEmbossGreyBlackGold=枕状浮雕,灰色、黑色、金色
RaisedCoffeeStain=凸起咖啡色斑
ShinnyBlueMetal=闪亮蓝色金属
StampedAluminium=冲压铝片
SwampBevelwithShadow=带阴影凹陷斜面
VerticalBlackWhiteTexture=垂直黑白纹理
WhiteGhostedOuterGlow=白色幻影外部发光
YellowGoldBevelIndent=金黄色斜面内缩
Presets/Styles/TextEffects_asl
BlueGradientwithStroke=蓝色渐变描边
BrushedMetal=拉丝金属
Candy=糖果
ChiseledSky=雕刻天空
ChromeFat=铬黄 - 饱满
ChromePolished=铬黄 - 光泽
ChromedSatin=铬金光泽
ClearDieCut=清晰缺口
ClearDoubleBlackStroke=清晰双重黑色描边
ClearEmbossInnerBevel=清晰浮雕 - 内斜面
ClearEmbossOuterBevel=清晰浮雕 - 外斜面
ClearwithHeavyStroke=清晰粗描边
ClearwithMediumStroke=清晰中描边
FatBlackandWhite=饱满黑白色
GreenGradientwithStroke=绿色渐变描边
HotBurst=迸发
LiquidRainbow=透明彩虹
Overspray=过喷
RedWhiteBlueContrast=红色,白色,蓝色对比
Router=刳刨
ShadedRedBevel=带底纹红色斜面
SouthBeach=南部海滩
SprayedStencil=喷溅蜡纸
StampedSunset=压印日落
SunsetSky=日落天空
SwimmingPool=泳池
Toy=玩具
Presets/Styles/Textures_asl
AbstractFire=抽象火焰
AncientStone=古石
Asphalt=沥青
Batik=蜡染
Blanket=毯子
BrickWall=砖墙
Fiberglass=玻璃纤维
Oak=橡木
PaintedWallboard=着色墙板
SatinSheets=缎面床单
Sunspots=耀斑
Tie-DyedSilk=扎染丝绸
Presets/Styles/WebStyles_asl
BlackAnodizedMetal=黑色电镀金属
BlackToTransparent2=黑色过渡到透明 2
BlackToTransparent3=黑色过渡到透明 3
BlackToTransparent4=黑色过渡到透明 4
BlueGel=蓝色凝胶
BlueGelwithDropShadow=带投影的蓝色凝胶
BluePaperClip=蓝色回环
BrushedMetalGlossy=高光拉丝金属
BrushedMetalStamped=冲压拉丝金属
Chrome=铬黄
ClearGel=透明凝胶
ClearGelwithDropShadow=带投影的透明凝胶
FormButton=表单按钮
GreenGel=绿色凝胶
GreenGelwithDropShadow=带投影的绿色凝胶
GreenPaperClip=绿色回环
GunMetalNeutral=中性色炮铜
GunMetalWarm=暖色炮铜
Mercury=水银
PurpleGel=紫色凝胶
PurpleGelwithDropShadow=带投影的紫色凝胶
RedGel=红色凝胶
RedGelwithDropShadow=带投影的红色凝胶
RedPaperClip=红色回环
SlickChrome=光面铬黄
Tuxedo=条纹布
TuxedoDark=深色条纹布
WhiteToTransparent2=白色过渡到透明 2
WhiteToTransparent3=白色过渡到透明 3
WhiteToTransparent4=白色过渡到透明 4
WhiteToTransparent=白色过渡到透明
YellowGel=黄色凝胶
YellowGelwithDropShadow=带投影的黄色凝胶
YellowPaperClip=黄色回环
Presets/Tools/Airbrushs_tpl
Airbrush-Grainy Blender=喷枪粒状混合器
Airbrush-Grainy Cloner=喷枪粒状克隆器
Airbrush-Grainy Low Density Cloner=喷枪粒状低密度克隆器
Airbrush-Grainy Low Density Opaque=喷枪粒状低密度不透明
Airbrush-Grainy Opaque=喷枪粒状不透明
Airbrush-Smooth Blender=喷枪平滑混合器
Airbrush-Smooth Cloner=喷枪平滑克隆器
Airbrush-Smooth Low Density Blender=喷枪平滑低密度混合器
Airbrush-Smooth Low Density Cloner=喷枪平滑低密度克隆器
Airbrush-Smooth Low Density Opaque=喷枪平滑低密度不透明
Airbrush-Smooth Opaque=喷枪平滑不透明
Airbrush-Variable Grainy Blender=喷枪可变粒状混合器
Airbrush-Variable Grainy Cloner=喷枪可变粒状克隆器
Airbrush-Variable Grainy Opaque=喷枪可变粒状不透明
Presets/Tools/ArtHistory_tpl
AddCanvasTexture=添加画布纹理
AddCloudsTexture=添加云彩纹理
AddPaperTexture=添加纸张纹理
ButterflyMadness=蝴蝶情结
Champagne=香槟
CottonBalls=棉球
DiagonalComb=斜形梳
FlowerPower=权力归花儿
InitialDirectionComb=初始方向梳
LeafPrints=叶印
OilSketch=油画素描
Pointillism=点画法
RoughSmear=粗糙涂抹
StarTrails=星轨迹
StippleHistoryMultiply=点刻历史记录,正片叠底
Presets/Tools/Artists'Brushes_tpl
AngleFlatBlender=平角混合器
AngleFlatCloner=平角克隆器
AngleFlatOpaque=平角不透明
AngleFlatOpaqueDry=平角不透明干
AngleFlatSmeary=平角污迹
AngleFlatSmearyDirty=平角污迹脏
BluntRoundBlender=钝圆混合器
BluntRoundCloner=钝圆克隆器
BluntRoundOpaque=钝圆不透明
BluntRoundOpaqueDry=钝圆不透明干
BluntRoundSmeary=钝圆污迹
BluntRoundSmearyDirty=钝圆污迹脏
FanFlatBlender=扇形扁平混合器
FanFlatCloner=扇形扁平克隆器
FanFlatOpaque=扇形扁平不透明
FanFlatOpaqueDry=扇形扁平不透明干
FanFlatSmeary=扇形扁平污迹
FanFlatSmearyDirty=扇形扁平污迹脏
PointRoundLongBlender=点圆长混合器
PointRoundLongCloner=点圆长克隆器
PointRoundLongOpaque=点圆长不透明
PointRoundLongOpaqueDry=点圆长不透明干
PointRoundLongSmeary=点圆长污迹
PointRoundLongSmearyDirty=点圆长污迹脏
Presets/Tools/Brushes_tpl
Aurora=极光
ChalkBuildUp=粉笔累积
ChalkwithMediumHeavyFlow=半深描粉笔
CloseCrossHatch=紧密阴影线
FuzzyClusterLoose=松散模糊的簇
FuzzyGestureToolSmall=模糊手势小工具
HeavyMarkerSmallerTip=小头深记号笔
HeavyMarkerwithFuzzyEdges=带模糊边缘的深记号笔
MarkerMediumTip=中头记号笔
ScatteredOrnamentFlower=散布饰花
Spongy=海绵状
SprayCan=喷罐
TexturewithBrush=画笔纹理
Presets/Tools/CropandMarquee_tpl
Crop4inx6in=裁剪 4 英寸 x 6 英寸
Crop5inx7in=裁剪 5 英寸 x 7 英寸
Crop8inx10in=裁剪 8 英寸 x 10 英寸
CropA3=裁剪 A3
CropA4=裁剪 A4
RectangularMarquee4X6=矩形选框 4 X 6
RectangularMarquee5X7=矩形选框 5 X 7
RectangularMarquee8X10=矩形选框 8 X 10
RectangularMarqueeA3=矩形选框 A3
RectangularMarqueeA4=矩形选框 A4
Presets/Tools/DefaultToolPresets_tpl
05cmBlackArrow=0.5 厘米黑色箭头
2BPencil=2B 铅笔
5PointWhiteStar=白色五角星
AirbrushGrainyOpaque=喷枪粒状不透明
AirbrushSmoothLowDensityOpaque=喷枪平滑低密度不透明
AirbrushSoftRound50flow=喷枪柔边圆 50% 流量
AirbrushVariableGrainyOpaque=喷枪可变粒状不透明
ArtHistoryBrush20pixels=历史记录艺术画笔 20 像素
BackgroundEraser30pixels=背景橡皮擦 30 像素
CircularRainbow=圆形彩虹
ComputerEye=电脑眼
CottonBlender=棉混合器
CouponwithHalftoneFill=以半调填充的优惠券
Crop4inchx6inch300ppi=裁剪 4 英寸 x 6 英寸 300 ppi
Crop5inchx3inch300ppi=裁剪 5 英寸 x 3 英寸 300 ppi
Crop5inchx4inch300ppi=裁剪 5 英寸 x 4 英寸 300 ppi
Crop5inchx7inch300ppi=裁剪 5 英寸 x 7 英寸 300 ppi
Crop8inchx10inch300ppi=裁剪 8 英寸 x 10 英寸 300 ppi
DPBluePencil=DP 蓝色铅笔
DPComicInker=DP 漫画墨棒
DPFuzzy=DP 模糊
DPHairBrush=DP 毛刷
DPMessy=DP 凌乱
DPMicrobes=DP 微生物
DPPebbles=DP 卵石
DPRoughPen=DP 粗糙钢笔
DPSmokeBrush=DP 烟画笔
DPSmooth=DP 平滑
DPSmudge1=DP 涂抹 1
DPSmudge2=DP 涂抹 2
DPStarSmudge=DP 星形涂抹
Desaturate13pixels=降低饱和度 13 像素
EraserChiseled=雕凿橡皮擦
FillwithBubblesPattern=填充气泡图案
HealingBrush21pixels=修复画笔 21 像素
HorizontalTypeToolMyriadProRegular24pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,常规,24 磅
MagneticLasso24pixels=磁性套索 24 像素
NonPhotoBluePencil=非照片蓝色铅笔
OilPastelSoftOpaque=油彩蜡笔软式不透明
PaintbrushOval45pixelsMultiply=画笔椭圆 45 像素正片叠加
PastelHardOpaque=蜡笔硬式不透明
PeanutDash=花生虚线
PencilChiselTipHardOpaque=方嘴铅笔笔尖硬式不透明
PencilEraser=铅笔橡皮擦
PencilHardOpaque=铅笔硬式不透明
PencilSoftOpaque=铅笔软式不透明
RedDwarf=红矮星
StampEdge=图章边缘
StarburstColorTarget=星爆彩色目标
StitchedPatchwork=缝合的拼缀图
StumpBlenderAutoClean=擦笔混合器自动清理
StumpBlenderNonCleaning=擦笔混合器不清理
TieDyedImpressionist25pixels=扎染印象派效果 25 像素
VerticalTypeToolMyriadProRegular24pt=竖排文字工具,Myriad Pro 字体,常规,24 磅
Presets/Tools/DryMedia_tpl
OilPastelHardBlender=油彩蜡笔硬式混合器
OilPastelHardCloner=油彩蜡笔硬式克隆器
OilPastelHardOpaque2=油彩蜡笔硬式不透明 2
OilPastelHardOpaque=油彩蜡笔硬式不透明
OilPastelSoftBlender=油彩蜡笔软式混合器
OilPastelSoftCloner=油彩蜡笔软式克隆器
PastelBlender=蜡笔混合器
PastelCloner=蜡笔克隆器
PastelPencil=彩色铅笔
PastelPencilBlender=彩色铅笔混合器
PastelPencilCloner=彩色铅笔克隆器
PastelSoftOpaque=蜡笔软式不透明
Presets/Tools/PencilBrushes_tpl
2HPencil=2H 铅笔
4BPencil=4B 铅笔
4HPencil=4H 铅笔
9BPencil=9B 铅笔
HBPencil=HB 铅笔
RedPencil=红色铅笔
SepiaPencil=深褐色铅笔
Presets/Tools/PencilsMixerBrush_tpl
PencilChiselTipHardBlender=方嘴铅笔笔尖硬式混合器
PencilChiselTipHardCloner=方嘴铅笔笔尖硬式克隆器
PencilChiselTipSoftBlender=方嘴铅笔笔尖软式混合器
PencilChiselTipSoftCloner=方嘴铅笔笔尖软式克隆器
PencilChiselTipSoftOpaque=方嘴铅笔笔尖软式不透明
PencilHardBlender=铅笔硬式混合器
PencilHardCloner=铅笔硬式克隆器
PencilSoftBlender=铅笔软式混合器
PencilSoftCloner=铅笔软式克隆器
Presets/Tools/Text_tpl
HorizontalTypeToolMinionProBold12pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,粗体,12 磅
HorizontalTypeToolMinionProBold24pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,粗体,24 磅
HorizontalTypeToolMinionProBold48pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,粗体,48 磅
HorizontalTypeToolMinionProBold9pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,粗体,9 磅
HorizontalTypeToolMinionProBoldItalic12pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,粗斜体,12 磅
HorizontalTypeToolMinionProBoldItalic24pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,粗斜体,24 磅
HorizontalTypeToolMinionProBoldItalic48pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,粗斜体,48 磅
HorizontalTypeToolMinionProBoldItalic9pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,粗斜体,9 磅
HorizontalTypeToolMinionProItalic12pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,斜体,12 磅
HorizontalTypeToolMinionProItalic24pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,斜体,24 磅
HorizontalTypeToolMinionProItalic48pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,斜体,48 磅
HorizontalTypeToolMinionProItalic9pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,斜体,9磅
HorizontalTypeToolMinionProRegular12pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,常规,12 磅
HorizontalTypeToolMinionProRegular24pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,常规,24 磅
HorizontalTypeToolMinionProRegular48pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,常规,48 磅
HorizontalTypeToolMinionProRegular9pt=横排文字工具,Minion Pro 字体,常规,9 磅
HorizontalTypeToolMyriadProBold12pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,粗体,12 磅
HorizontalTypeToolMyriadProBold24pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,粗体,24 磅
HorizontalTypeToolMyriadProBold48pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,粗体,48 磅
HorizontalTypeToolMyriadProBold9pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,粗体,9 磅
HorizontalTypeToolMyriadProBoldItalic12pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,粗斜体,12 磅
HorizontalTypeToolMyriadProBoldItalic24pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,粗斜体,24 磅
HorizontalTypeToolMyriadProBoldItalic48pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,粗斜体,48 磅
HorizontalTypeToolMyriadProBoldItalic9pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,粗斜体,9 磅
HorizontalTypeToolMyriadProItalic12pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,斜体,12 磅
HorizontalTypeToolMyriadProItalic24pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,斜体,24 磅
HorizontalTypeToolMyriadProItalic48pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,斜体,48 磅
HorizontalTypeToolMyriadProItalic9pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,斜体,9 磅
HorizontalTypeToolMyriadProRegular12pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,常规,12 磅
HorizontalTypeToolMyriadProRegular48pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,常规,48 磅
HorizontalTypeToolMyriadProRegular9pt=横排文字工具,Myriad Pro 字体,常规,9 磅
Swatches/Defaults
CMYKBlue=CMYK 蓝
CMYKCyan=CMYK 青
CMYKGreen=CMYK 绿
CMYKMagenta=CMYK 洋红
CMYKRed=CMYK 红
CMYKYellow=CMYK 黄
DarkBlue=黑蓝
DarkBlueViolet=黑蓝紫
DarkCoolBrown=黑冷褐
DarkCyan=黑青
DarkCyanBlue=黑青蓝
DarkGreen=黑绿
DarkGreenCyan=黑绿青
DarkMagenta=黑洋红
DarkMagentaRed=黑洋红红
DarkPeaGreen=黑青豆绿
DarkRed=黑红
DarkRedOrange=黑红橙
DarkViolet=黑紫
DarkVioletMagenta=黑紫洋红
DarkWarmBrown=黑暖褐
DarkYellow=黑黄
DarkYellowGreen=黑黄绿
DarkYellowOrange=黑黄橙
DarkerBlue=深黑蓝
DarkerBlueViolet=深黑蓝紫
DarkerCoolBrown=深黑冷褐
DarkerCyan=深黑青
DarkerCyanBlue=深黑青蓝
DarkerGreen=深黑绿
DarkerGreenCyan=深黑绿青
DarkerMagenta=深黑洋红
DarkerMagentaRed=深黑洋红红
DarkerPeaGreen=深黑淡绿
DarkerRed=深黑红
DarkerRedOrange=深黑红橙
DarkerViolet=深黑紫
DarkerVioletMagenta=深黑紫洋红
DarkerWarmBrown=深黑暖褐
DarkerYellow=深黑黄
DarkerYellowGreen=深黑黄绿
DarkerYellowOrange=深黑黄橙
Gray10=10% 灰色
Gray15=15% 灰色
Gray20=20% 灰色
Gray25=25% 灰色
Gray30=30% 灰色
Gray35=35% 灰色
Gray40=40% 灰色
Gray45=45% 灰色
Gray50=50% 灰色
Gray55=55% 灰色
Gray60=60% 灰色
Gray65=65% 灰色
Gray70=70% 灰色
Gray75=75% 灰色
Gray80=80% 灰色
Gray85=85% 灰色
Gray90=90% 灰色
Gray95=95% 灰色
LightBlue=浅蓝
LightCoolBrown=浅冷褐
LightCyan=浅青
LightCyanBlue=浅青蓝
LightGreen=浅绿
LightGreenCyan=浅绿青
LightMagenta=浅洋红
LightMagentaRed=浅洋红红
LightPeaGreen=浅青豆绿
LightRedOrange=浅红橙
LightViolet=浅紫
LightVioletMagenta=浅紫洋红
LightWarmBrown=浅暖褐
LightYellow=浅黄
LightYellowGreen=浅黄绿
LightYellowOrange=浅黄橙
MediumCoolBrown=中等冷褐
MediumWarmBrown=中等暖褐
PaleCoolBrown=淡冷褐
PaleWarmBrown=淡暖褐
PastelBlue=蜡笔蓝
PastelBlueViolet=蜡笔蓝紫
PastelCyan=蜡笔青
PastelCyanBlue=蜡笔青蓝
PastelGreen=蜡笔绿
PastelGreenCyan=蜡笔绿青
PastelMagenta=蜡笔洋红
PastelMagentaRed=蜡笔洋红红
PastelPeaGreen=蜡笔青豆绿
PastelRed=蜡笔红
PastelRedOrange=蜡笔红橙
PastelViolet=蜡笔紫
PastelVioletMagenta=蜡笔紫洋红
PastelYellow=蜡笔黄
PastelYellowGreen=蜡笔黄绿
PastelYellowOrange=蜡笔黄橙
PureBlue=纯蓝
PureBlueViolet=纯蓝紫
PureCyan=纯青
PureCyanBlue=纯青蓝
PureGreen=纯绿
PureGreenCyan=纯绿青
PureMagenta=纯洋红
PureMagentaRed=纯洋红红
PurePeaGreen=纯青豆绿
PureRed=纯红
PureRedOrange=纯红橙
PureViolet=纯紫
PureVioletMagenta=纯紫洋红
PureYellow=纯黄
PureYellowGreen=纯黄绿
PureYellowOrange=纯黄橙
RGBBlue=RGB 蓝
RGBCyan=RGB 青
RGBGreen=RGB 绿
RGBMagenta=RGB 洋红
RGBRed=RGB 红
RGBYellow=RGB 黄
ToolPresets/SplatterBrushToolPresets
SpatterBrush=溅泼画笔
SpatterDrops1=溅滴
SpatterDrops2=溅滴 2
SpatterDrops3=溅滴 3
SpatterDrops4=溅滴 4